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[979] おしらせ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/21(Mon) 22:40

めでたく感想相談掲示板”が満了間近となりました。これもご愛顧いただいた皆様のおかげです。ありがとうございますm(_ _)m

つきましては、あらたに感想相談掲示板Vを開設しました。
http://www10.plala.or.jp/cgi-bin/light/light.cgi/BHHQ/BHHQBBS8

今後は、こちらをご愛顧下さいますよう、お願いいたします。



追伸:返事は向こうに書きますね〜〜〜(^^)


[978] 変な戦艦・2航空戦艦 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/21(Mon) 22:16

ネルソン級は、やや無理のある設計だったものの一応正統派の戦艦だったと言えます。
しかし・・・・・・伊勢級は、キワモノ中のキワモノ航空戦艦に改装されてしまいました。
伊勢級は、元来は扶桑級の3,4番艦として計画されていましたが、予算の都合等で建造が遅れ、その間に設計を変更された為に伊勢級として分類されました。
ミッドウェー海戦で4隻の空母を失った後、新造艦だけでなく既成艦を空母に改装する計画も建てられました。
大和級を除く全ての戦艦が検討された末、伊勢、日向の2隻の改装が決定されました。
当初は、上部構造物を全て撤去して全通飛行甲板を設置する予定でしたが、時間と工数を短縮する為に5番、6番砲塔のみを撤去して飛行甲板を設置する事になりました。
こうして、世界でも(当たり前だが)前例のない航空戦艦が誕生したのです。
また、ミッドウェー海戦で後部を損傷した最上も同じ時期に航空巡洋艦として改装されました。
(こちらは、最初から水上機のみを運用する計画でした。)
しかし、このような中途半端な艦にした為、まともな艦載機を運用する事は出来ませんでした。
もっとも、初陣がフィリピン沖海戦だったので搭載できる艦載機自体、存在しませんでしたが。
唯一の成果は、シンガポールから本土への物資輸送任務「北号作戦」で無事に作戦を完遂させた事でした。
(件の大淀も参加した輸送作戦。制空権、制海権、共にアメリカに握られて潜水艦や爆撃機が跳梁跋扈していたにも関わらず、損害ゼロという快挙を成し遂げた。)
ただ、対空兵装が強化されていたので、防空戦艦としては強力でした。
しかし、45年7月の呉空襲で伊勢、日向は共に大破着底。その数奇な人生に幕を降ろしました。
なぜ、このような改装を行ったかは理解に苦しみますが、おそらく利根級という前例があったからでしょう。
(主砲を全て前部に集中させ、後部を水上機搭載スペースにした重巡。策敵巡洋艦と呼ばれた。)


[977] う〜む・・・・・ 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/21(Mon) 20:46

to:ミッキーさん
マッキーは・・・・・出すのはやめておきます。
最初のメックとはいえ、100tメックなのは確かですし。
そういえば、シナリオ集「ブラックウィドウ」に登場したバージョンは、アトラスより硬い320点もの装甲を張ってましたね。
(ルール違反だけど。)

>ケパロス基地地下施設内での戦闘は、諸般の事情によりお控え下さい。

あれ?基地の主要部分は地下なんですか?
じぇんじぇん知らなかった・・・・・・・・
それじゃあ、地上ではOKですか?


[976] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/20(Sun) 23:11

すいません、追記です。

元:基地内でのメック戦闘は
改:ケパロス基地地下施設内での戦闘は


[975] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/20(Sun) 23:06

H16.06.20  密林の攻防編に『見積もり』を追加しました。
http://www10.plala.or.jp/BHHQ/ss/G/G46.htm

フェレットダウンシリーズ・・・
先はひたすら長いなあ・・・・

それはそうと今は出撃シーンを書いてるとこですが・・・
編成上?な所があって、結構な変更が必要かもしれません。

メンバーリストと照らし合わせたところ、良くわからない人がぞろぞろと。
偵察小隊に似たような名前=微妙に違う名前の人がいるとか、同じ名前だけど階級が違うとか。
ナイトストーカーの平であるクラークが惑星軍の歩兵を率いているように見える場面とか。

とりあえずは、こう変換すればいいのかな?とは思うのですが。今一つわからないままの状態です。

カサンドラ少尉(車両分隊長)
ボイス上等兵>ボイス伍長(ナイトストーカートレス班)
レナ上等兵>レニ伍長(ナイトストーカートレス班)
トール上等兵>ドクトール(車両分隊ピーター班)
マーク上等兵>マイク(車両分隊ピーター班)

ウツホ軍曹、(ナイトストーカーうつほ班)
アドルファ伍長(ナイトストーカーうつほ班)
シグル伍長(ナイトストーカーうつほ班)
クラーク伍長(ナイトストーカーうつほ班)


[974] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/20(Sun) 22:50

念のため。
 基地内でのメック戦闘は、諸般の事情によりお控え下さい。

 諸般の事情:
 戦闘できるほど巨大なスペースがあった可能性が低い。
 それがそのまま残っている可能性はもっと低い。
 護衛にメックをつれていくについては、1〜2機ならばまあなんとか。
 部品あさりにメックは必要ない。土木工事になら何とか。
 バトルメックは貴重なので残っている可能性は非常に低い。

低い可能性をいくつも重ねるのはさすがに問題があります。
 


[973] それならば・・・・・ 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/20(Sun) 22:30

to:ミッキーさん
>ブラッドハウンドの回収チームがメックを持っていくというのは・・・大げさ過ぎるような気もしますね。

そうかな?
ゲリラを警戒して、メックを持っていくと思うけど。

>1:行きかえりに襲われたことにする、
>2:クリタの残党がケパロス基地を警備している惑星軍を撃破してケパロス基地を奪還していた。
>というのが、考えられる展開だと思います。
>おおそうだ。
>3:惑星軍が気付いていない抜け道をとおって地下からクリタ軍が潜入してきたのとばったり。

1は、面白みに欠けますね。2の場合も、ゲリラにそれほど余裕があるとは思えませんし。
3の展開で書いていきます。

to:狼牙改さん
>星間連盟期に作られたのだが高性能なのか?と、聞かれると微妙だ。
>見るものの失笑を買うであろう。

マッキー:
旧式なので、エンジンやコンポーネントが重いですが・・・・
それでも、85tクラスの火力を持ってます。
ましてや格闘戦になれば、蹴られたらただちに転倒判定する羽目になります。


[972] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/20(Sun) 20:50

さて、そうなると、考えられる展開というか、手順としては・・・

まずは、ケパロス基地が陥落する。
クリタ軍が撤退する。
ごくわずかなゲリラが残っているのみなのでブラッドハウンドの面々はパエトン基地に帰還を命じられる。
統合整備計画発動。
アヴェンシングエンジェルはそのまんまだとあまりにも使えないので改造対象にされる。
部品が足りないのでケパロスに行く事が検討される。

となるわけですが・・・
 この時期には、当然ながら、ケパロス基地は惑星軍の制圧下にあります。危険は特に無いでしょう。行きかえりの道に護衛がいれば。これも、惑星軍の物資補給隊に同行すれば問題無いです。
 
 で、ケパロスで戦闘、それもメック戦闘などという展開に持っていきたい場合・・・
1:行きかえりに襲われたことにする、
2:クリタの残党がケパロス基地を警備している惑星軍を撃破してケパロス基地を奪還していた。

というのが、考えられる展開だと思います。

おおそうだ。
3:惑星軍が気付いていない抜け道をとおって地価からクリタ軍が潜入してきたのとばったり。

というのもありえますかね?


[971] マッキ−ですか 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/20(Sun) 20:46

最初に作られたメック。
星間連盟期に作られたのだが高性能なのか?
と、聞かれると微妙だ。
見るものの失笑を買うであろう。


[970] ケパロス探索 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/20(Sun) 20:41

レオンさん>>クリタの残党が潜んでいて攻撃してくるのもアリかな?

クリタの残党がごく少数とりのこされ・・・これは、クリタ軍が撤退した時に手違いやブラッドハウンドの追撃が激しくて撤退できなかった連中ですが・・・本当にゲリラ化している、という事になっています。
 ですから、残党はいると思います。
 が、ケパロス基地には・・・いない、もしくは、ケパロス陥落の折に徹底した探索が行われて掃討されていると思われます。

レオンさん>>それも、星間連盟時代の高性能メックを・・・・う〜ん、これだけではワンパターンだなぁ・・・そうだ!マッキーを出そう!!

バトルメック、特に遺失技術を使ったメックに付いては、最優先回収対象と思われますので、さすがにこれは無理と思います。
 ・・・わずかなザコ程度なら残っている・・・でしょうかね?
 ・・・まあ、部品あさりに行くならば技術者が主体でしょうから、マシンガンを装備しているザコAは最悪の敵でしょうけど。
 ブラッドハウンドの回収チームがメックを持っていくというのは・・・大げさ過ぎるような気もしますね。


[969] それならいっその事・・・・・ 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/20(Sun) 14:53

to:ミッキーさん
>使えそうな部品は、根こそぎクリタが持ちかえっているはずですので、最後の場面では、「やっぱり徒労だったか・・・」としめるのが吉かと。

クリタがごっそり持ち帰ったですか・・・・・とすれば、クリタの残党が潜んでいて攻撃してくるのもアリかな?
それも、星間連盟時代の高性能メックを・・・・う〜ん、これだけではワンパターンだなぁ・・・・・・・
そうだ!マッキーを出そう!!
旧式だけど、100tメックだもんね。結構、面白い展開になるのでは?


[968] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/20(Sun) 14:17

レオンさん>>ケパロス基地に修理用のパーツを探しにいくSSを書いている所です。パーツが足りなくなり、統合再編計画に支障が出るという展開で書いているのですが、いかがでしょうか?

書いても問題は無いと思います・・・が、使えそうな部品は、根こそぎクリタが持ちかえっているはずですので、最後の場面では、「やっぱり徒労だったか・・・」
としめるのが吉かと。

※技術の衰退期の今はそういう時代です。


[967] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/20(Sun) 14:14

ミッキー、修羅場突入しました。
会社は毎日残業。その隙をついて家業の農業を手伝う。
 さくらんぼってのは、朝4時から収穫するんですよ。
夕方も冷えてくると収穫する。
会社から残業(所詮1時間だけどさ)終わって大急ぎで帰ると、丁
度夕方の収穫作業を手伝える。
脚立に上って高いところでの作業なので、無茶苦茶疲れる。
休みの日には選別・パック詰め作業もやる。

・・・毎日やってたら、過労死するかもってくらい修羅場。
いや、まいにちは手伝ってないけどさ。


[966] 同意 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/20(Sun) 10:48

レオンさん>堅実で長持ち。イギリス戦艦は、この一言に集約されていると言っても過言ではないでしょう。

 その通りです。
 日本の金剛もいわば養子のようなもんですし、続く比叡、榛名、霧島も腹違いの兄弟ですしね。
 長持ちだなあ・・・。


[965] 現在、こういうSSを書いています。 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/19(Sat) 17:06

to:ミッキーさん
現在、ケパロス基地に修理用のパーツを探しにいくSSを書いている所です。
パーツが足りなくなり、統合再編計画に支障が出るという展開で書いているのですが、いかがでしょうか?


[964] 各国の戦艦の建造方針・イギリス編 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/19(Sat) 14:22

最後に、イギリスの戦艦の建造方針について解説していきます。
イギリスは第1次世界大戦時に使用した戦艦があまりにも優秀だった為、長らく新規の戦艦を建造する事はありませんでした。
事実、第1次世界大戦後に就航した艦はネルソン級とフッドだけで、第2次世界大戦が勃発した後にはキングジョージX世級のみ就航しています。
特徴としては、攻撃力や防御力よりも量産性や長期任務に耐えられる耐久性、居住性を優先した設計が行われています。
この為、カタログスペックでは日本やドイツの戦艦より劣る部分はあったものの、電子機器の整備等により何とか対抗する事が出来ました。
堅実で長持ち。イギリス戦艦は、この一言に集約されていると言っても過言ではないでしょう。


[963] すげえ! 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/18(Fri) 20:19

すごい!
選り取りミドリで駆逐艦づくし!
すごいすごい!


[962] さらに追加 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/18(Fri) 18:20

例のタービンの鮮明画像はこれ
http://www.asahi-net.or.jp/~KU3N-KYM/heiki9/onahama/onahama.html

 しかしねえ、調べれば調べるほど解らん事が・・・。
 汐風が小名浜に沈んでいるというが、宮城の女川にも沈んでいるという話。
 どっちが本当だ?


[961] 他の防波堤になった艦も調べてみた 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/18(Fri) 17:59

 北九州の若松港には3隻の駆逐艦が防波堤になって沈んでいる。
 秋月級の涼月、冬月、桃型駆逐艦の柳が防波堤として沈んでいるそうです。
 で、確か学研の本ではへさきを並べて埋められていた涼月と冬月は今はコンクリートの下ですが、なんと柳は今でもその一部が直に見れるようです。
 詳しくはここ
[960] 他の防波堤になった艦も調べてみた 投稿者: 狼牙改 投稿日:2004/06/18(Fri) 17:41
 北九州の若松港には3隻の駆逐艦が防波堤になって沈んでいる。
 秋月級の涼月、冬月、桃型駆逐艦の柳が防波堤として沈んでいるそうです。
 で、確か学研の本ではへさきを並べて埋められていた涼月と冬月は今はコンクリートの下ですが、なんと柳は今でもその一部が直に見れるようです。
 詳しくはここ
http://www22.tok2.com/home2/maccha/
 で、写真が公開されています。


 で、写真が公開されています。


[959] 追加説明 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/18(Fri) 17:14

 ええと下のサイトでまず「みなと豆知識」にはいればすぐに見つかります。
 では、


[958] とりあえず資料 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/18(Fri) 17:06

これです。
噂のタービンも掲載されています。

http://www.pref.fukushima.jp/onahamakouwan/

本当に野ざらしです。
すごいや行政。


[957] 時間の都合上ですが 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/18(Fri) 16:57

 タービンの調査の途中経過を報告します。
 まだ現地には行っておりませんが、防波堤になった駆逐艦は汐風と沢風であると判明。
 タービンは沢風の物らしいです。

 沈められた場所を調べておりまして、今日の調査で大体の位置が掴めました。
 昭和27年ごろの写真なのですが魚市場の前にドーンと沈められている両艦が写ってました。
 後日その場所に行ってくる予定です。


[956] こんなの見つけてきました 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/18(Fri) 12:39

ネルソン級戦艦ですが、一時期、艦首部分に62.2cm魚雷発射管2基を装備していたそうです。
詳しくはこちらを↓
http://hush.gooside.com/name/n/Ne/Nelson/Nelson.html

ちなみにロドネイは、ライン演習作戦の時に装備されていた魚雷でビスマルクを雷撃しています。
↓こちらに、ライン演習作戦の詳細な解説が載せれています。
http://homepage1.nifty.com/HARPOON/UMAX28.html


[955] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/17(Thu) 23:25

おお、狼牙改さん、3万ヒットですか?
いつもご愛顧ありがとうございますm(_ _)m
掲示板もそろそろ取り替えの時期ですね〜〜〜。
早いもんだ・・・

メールのほう確認しました。
ありがとうございます。
しかし・・・やはり、すごいとこに住んでいらっしゃるのですね。
タービン検分記も楽しみにしています!
SSのほうも大変でしょうけど、がんばってくださいね。

R太郎さん>R・ファーファリス中尉(仮)
 
おお、お久しぶりです(^^)
よろしくお願いします。
・・・編成上の希望とか、なにかあったら遠慮無くお願いします。

・・・実際どうなるんでしょうね・・・
 カルミア曹長も加えて訓練小隊になるのか・・・それとも三機の不正規小隊になるのか・・・あるいは2機だけの分隊扱いになるのか・・・?
その後の展開と扱いは・・・?
まあこれは、SSの展開次第ですね。

クラーク以外はかなりスケジュールに余裕がありますから。


[954] そろそろ取替え時期か? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/17(Thu) 22:51

ミッキーさんへ>そろそろ掲示板の交換の準備をしていた方が良さそうです。
 この調子だとあと一週間もすれば1000行っちゃいますので。


[953] お? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/17(Thu) 22:49

 ライフルマン太郎さんが来てましたぞ!?
 これで長らくホッタラカシになっていたキャラが動ける事になりますね?

ミッキーさんへ>日比野一家の件はあれでOKです。
 全てはSS任せということで。

 SSの方はお目付け役の方向になんとかもって行きます。
 ただ、かなりの力業になるので新しく書いたSSと換装する事も視野に入れています。
 時間が少しばかりかかるかと・・・。
 あと、例のタービンなんですがなんとか今週中に再度調べに行ってきます。


[952] なんでかキリ板ゲット 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/17(Thu) 22:38

 おお、なんかBH入ったらトップページへの30000人目来訪者が自分だった(笑)
 なんか凄いな。


[951] ども〜 投稿者:R太郎 投稿日:2004/06/17(Thu) 22:28

 お久しぶりのカキコです。(ROMはしっかりしてました)
戦艦の話題とか興味深く、楽しませていただきました。

>R・ファーファリス中尉(仮)
 SSの展開が変わっているのかと思って言い出せませんでした(汗)
すいません。
打ち合わせ?のために近日中にチャットに顔を出したいと思います。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/2025/


[950] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/17(Thu) 22:16

狼牙改さん>>デルタのSSはクライバーンが初代隊長に内定している話だし・・・どう修正するかは未だ検討中。
 
う〜〜ん・・・難問ですね・・・
 とりあえず、「隊長はマナ中尉」で、お目付け役にクライバーン、のはずとは思うのですが・・・でないと、マナ中尉は小隊長としての訓練ができないですから。
 ・・・クライバーンは、歩兵部隊でも分隊長までしかしていないはずですから、小隊長の役職がはじめてである点では同じといえば同じなんですよね・・・そこはまあ、ベテランの経験でカバー、ということなんでしょうけど・・・
 
>>初代隊長はマナ少尉

う〜〜ん・・・編成表を見ると・・・マナ少尉が2月末入隊という事に変更になったから・・・
 むしろ、初代はファーファリス少尉(クルセイダー)になってしまうかもしれないような気がしてきました。
 ・・・他に適当な士官教育を受けた人がいないですから。
 士官が足りないなあ・・・どうなるんだろ、いったい。

 

○部隊に残りそうも無い人

ミッキー>>ライフスは「仇撃ちのためにNAISに対する奉仕義務を放棄して脱走し、指名手配されている身」
リオンさん>>仇討ち組のうち、カーティスは「全く残る理由の無い」人物です。
リオンさん>>エストとカルミアは「ライフスの紹介」の都合上、ライフスの除隊と同時に部隊を離れる可能性大ですね。
リオンさん>>「教授の娘さんの機体代金を稼ぐ」という理由で、クラークはメック、エゥアは気圏戦闘機の修理、改造代金と言う理由付けがあるのですが、彼は4月まで残っていた理由が「全く」ありません。
 ・・・他のメンバーが残っていたから・・・かなぁ・・・

ふむふむ、無理の無い案ですね。
実際にどうなるかは、書かれてからのお楽しみでしょうが(鬼が笑う^^;)、良くまとまっていると思います。

リオンさん>>R・ファーファリス中尉(ライフルマン太郎さんのキャラです、わかりにくいので以後仮称として「R・ファーファリス」を提案します)

ありゃ、そうでしたか!?
・・・う〜〜ん、データ未定キャラでしたので忘れていました・・・
 うう・・・む・・・こちらについては、R太郎さんが追加のデータを投稿しない限り、保留として起きましょう。今はほかの案件が山済みで(−−)



 
ミッキー>>日比野一家無名一般兵×4名>>数値は使わず、「一般兵」としておいたほうが無難だと思います
リオンさん>>済みません、ではそう言うことで。
狼牙改さん>>日比野一家の方はデータが無い方が面白い。メックの種類だけの投稿かな?

こちらこそすいませんm(_ _)m
とりあえず、実際にSS書くときの自由度優先、というかんじで・・・
 ちなみに、「一般兵」としておいた場合、5/6、5/5、4/5 といった、かなりの幅を持たせられますし、技能にも幅を持たせられますので、そのあたりはSSの都合で適当に描写していいと思います。


[888] 日比野一家無名一般兵×4名 投稿者: リオン 投稿日:2004/06/10(Thu) 12:50
日比野一家は8名(火力と偵察)そのうち名前もちメック戦士は4名、残る4名は無名の兵士。
 ・・作成点100(NPCのため)
 宿敵:ジーク一行 -15
能力値:6776 0、15,20,0
技能:砲術メック4(基本1、3上昇40点)操縦メック4(基本1、3上昇40点)

所持メックは
日比野一家無名一般兵×4名の所持メックロール(6月10日(木)12時35分25)
[8d6]: 1-4-2-2-6-5-5-1-(26)
A 1−4で5 B 2−2で4 C 6−5で11 D 5−1で6(6月10日(木)12時36分21)
Aが35t、Bが30t、Cが65t、Dが40t
ABが偵察、CDが火力・・機種はSSに登場時決定ということで

どうでしょうかね?


[949] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/17(Thu) 21:43

これに、リオンさんの構想・・・惑星軍が介入するという案は・・・特に、矛盾はおきなさそうですね。

うん、多分大丈夫だと思います。



ミッキー>>フェレットダウンシリーズ>>時期を確定させて、12月第4週にしたこと。
リオンさん>>あの、SS中に登場するバルグレイ曹長って、1月ぐらいの到着だったような気が・・さもないと「バルグレイ 襲来」との整合性が無くなるのでは・・・

うお!?
 そういえばそんなことがありましたね・・・一応12月時点での入隊という事になっていたので、大丈夫とは思っていたのですが・・・
 ・・・となると・・・セリア・ギュント少尉も12月に入隊したことに変更されましたし、そっち系列で改定するしかないですかね?

 魔界盆地方面での歩兵戦闘は、11月第3週〜2月第2週までが「作戦」単位でSSを入れられる限度なのですよね。ヘスティア追撃戦の後から、撤退シリーズまでの前までですから。
 つまり、最大で12週間しかないわけです。そのうちクラークは4週間を入院とリハビリに費やしていますから・・・ある程度大きな「作戦」に参加できるのは、合計でも8個までとなります。
 カサンドラ少尉のジャングル探検記等で11月3週、4週、
 爆撃SSで12月2週、
 加奈子中隊蝕滅戦で12月3週、
 フェレットダウンで12月4週、
 クラーク入院中&出世で1月1週〜三週
 リハビリ兼ねた訓練で1月4週、
 前哨拠点の日常で2月1週。
 初めてのメック戦闘で2月2週



第2週:爆撃系SS
クラークたちが加奈子中隊のことを聞き、勤務地の移動願いを申請?
「なんだって!? 鳥取基地にいるのは加奈子中隊と判明した!?」


14日夜から19日朝まで。鳥取攻略のために魔界盆地からレパード級で戦力を呼び寄せる?
クロフォード「長期間魔界盆地方面を空にするわけには行かんな。短期決戦で行くか?」

加奈子中隊撃滅系SSは第3週。
16日に四郎太が脱出の決行準備?
17日の夜から18日の朝にかけて脱出、戦闘。
18日四郎太の尋問など? 加奈子中隊、修理に追われる。
19日、DESTが侵入、大騒ぎとなる。四郎太死亡。
20日早朝、鳥取陥落。加奈子中隊東へ逃げる。
21日追撃戦。

第4週 フェレットダウン系SS
22日? 『ある整備兵のつぶやき』整備兵たちもだいぶパエトン基地に来ているが、その中にエカテリーナの姿が?(ヴァルキリーは置いてきた?)<<これだけアイアースで?
24日? 『クラーク伍長の災難』    この2編は登場人物を検討する必要あり?

26日以前? パエトンへ移動させた戦力を魔界盆地方面へ再び移動。
28日、沿海の廃墟にてドラコ軍らしき反応発見される。
29日、フェレットダウン




[948] 加奈子中隊蝕滅戦資料案? 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/17(Thu) 21:25

リオンさん>>加奈子達の蝕滅戦、どんな展開になるんでしょうね・・・?
 
 う〜〜ん、予定としては、「四郎太脱走のさいの戦闘」で、予想以上に打撃を受けた加奈子中隊が、修理が完了する前にブラッドハウンドに強襲を受ける、という事までは決まっているのですが・・・
 
 そうですね、まとめて見ましょうか?
 
加奈子中隊 戦力予想図
  加奈子    精鋭  K型フェニックスホーク 
  ウピエル   古参兵 クルセイダー
  ホフ中尉   古参兵  ザコS
  ルーフェイ  古参兵  スティンガー
  ナン頭    古参兵  アーバンメック
  ???   一般兵  アーバンメック?

 四郎太・古森中尉  精鋭 ノズチ
  フロイ・シュターゼン 精鋭  ヴェノム

上記の戦力は、12月第3週までの戦闘で弱体化している可能性高し。
特に、ヘスティア追撃戦と輸送部隊襲撃作戦での弱体化は強いと思われる。

他に4機〜? 以下からセレクトが妥当?
SSの内容との相談。

  花島軍曹 フグB 裏工作にて銅鑼右ェ門に攻撃され『『死亡』』
  ???  ザコB
  欧井曹長 ケルクック
  ???  ムドー3機       
  加東少尉 ギュラン
  ???  高機動ザコ
  ???  高機動ザコ
  ???  フグB


・・・11月15日を元に造ってみようとしましたが・・・なんか、 不確定要素が多いですね。やはり、このあたりはあいまいにしておくのが吉・・・?


ブラッドハウンド側戦力

守護天使小隊
 第6小隊(火力小隊・守護天使小隊・期間限定)
マルガレーテ・ド・ワイヤシュトラス中尉 (17歳?・女性・一般兵・マローダー)NPC・SNE
アミィ少尉               (17歳?・女性・一般兵・アーチャー)NPC・SNE
クレア少尉               (18歳?・女性・一般兵・アフロディーテ)NPC・SNE
ブレンダ少尉              (16歳?・女性・一般兵・グリフィン)NPC・SNE
聖(セイ)・ウォン・ヴァレリウス伍長  (10歳・男性・従卒・訓練生)初出・ミッキー
予備:ウォーハンマー:守護天使小隊

 

フェイ中隊
 第7小隊(訓練小隊)
リリム・フェイ少佐  (20代後半・女性・古参兵・マローダー改)PC・朽木
キルシェ・モートン・クライバーン(12歳?・女の子・訓練生・豊作一番号)初出:Mt.fuji
訓練生           (フグB)
訓練生           (ザコB)
訓練生           (ザコA)
クラーク・エアハルト    (20代中盤・男性・5/6の一般兵・グリフィン?)PC・Coo

 第8小隊(アルタイル小隊)
エストゥ・アルタイル・ハルパニア大尉 (28歳・女性・古参兵・ヘカトンケイル)PC・リオン
ファーファリス少尉          (女性・新兵・クルセイダー)PC・R太郎
カルミア曹長             (女性・一般兵・ジェンナー)初出・皮肉屋
訓練生           (ザコB)
訓練生           (ザコA)



ライフス・ダストトゥダスト中尉 (25歳・男性・古参兵・ウォーコマンダー)PC・皮肉屋
分隊員:クラーク・エアハルト伍長(20代半ば・男性・一般兵)PC・Coo
アルベルト・ファーファリス中尉  (23歳・男性、古参兵・ウルヴァリーン改)PC・ももた


ライトニング気圏戦闘機
 武装:AC20 ML×3(うち1門は後方射界)
  操縦士:ゲッツ・E・エゥア (男性・4/5の新兵)PC・雪輪トランペット、高速振動刀を所持 大破中?

センチュリオン気圏戦闘機
 操縦士:カーティス・トッドウェル・フィルフォード准尉(26歳・男・3/5の一般兵)PC・ミドリの雑魚 女ったらし

 


○仇討ちぐみのライフス、クラーク、ゲッツ、カーティスの4人
 鳥取基地に駐屯しているのが加奈子中隊と知り、パエトン基地への移動を申請していた、とすれば、すでにこちらに移動していたことには出きる。

○アルベルト
 カーティスに付き合って移動していたとすれば第3週時点でパエトン基地にいたことに出きる。
 
○エストとカルミア
 兄の手伝いにお姉様を巻き込んだことにする。

これくらいは確定としてもいいと思う・・・足りないですね。
 足りない分は、シャネルクイーンで呼ぶとする。
 ならびに、加奈子中隊の修理が思わしくない(部品や技術者の不足?)事で対応する。
 ・・・たしか、ナイトストーカーの一部と、マディック小隊の面々、アーバインも来ていて、DWST対メック戦士というシチェーションが予定されていたので、何とかなると思います。
 アーバインのガイエスハーケンが大破したのはこの時とすれば、面倒も少なくなりますね。


[947] 質問 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/17(Thu) 18:31

ミッキーさんへ>偵察小隊の編成をどうするのか解らないと、SSの修正の使用がありません。
 と、いうかデルタのSSはクライバーンが初代隊長に内定している話だし・・・どう修正するかは未だ検討中。
 ともかく、マナ中尉は自機にはまだ不慣れなはずです。
 そうなると自分の面倒を見るだけでも大変な状況です。
 新兵の部下の方にまで気が回るとは思えませんので、最低自機に慣れるまでクライバーンをくっ付けとくほうが無難です。

 そこで小隊長内定の後に借り受けたマナ中尉がジャベリンで盛大にスッ転ぶSSを書こうと思います。
 クライバーンも鈍足の豊作君から、いきなり高機動型の傑作機フェニクスホークに乗り換えた当初に盛大にスッ転んだので話的にも繋がりがよさそうです。
 それを見て大佐が頼りないからせめて機体に慣れるまでは、ということでクライバーンが代打で隊長を務め、機体に慣れたら隊長の座を譲り渡すという話。
 機種転換は民生機から高機動メックに変更じゃ難儀しそうだし・・・。


[946] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/17(Thu) 13:28

リオンさんへ
 バトルテックの話を振るのはまったく問題ありません。
 サイトマスターのミッキーが断言します。
 複数の話題が錯綜していてもまったく問題無いでしょうし。
 
 その一方で、戦艦の話題もノープロブレム!
 というか、見ててものすごく面白いです、戦艦の話題!
 ふはははは!
 漢はやはり戦艦よ!
 巡洋艦の優美さよ!
 駆逐艦の群の壮観さよ!
 空母から飛び立つ戦闘機連隊の勇壮さよ!
 われ、本懐なり!
 
 ※詳しいレスは、今夜あたりに。今は時間が無いので。 


[945] むう、戦艦関係の話題ばかりで入りにくい・・・ 投稿者:リオン 投稿日:2004/06/17(Thu) 11:59

ミッキーさんへ>>加奈子達の蝕滅戦、どんな展開になるんでしょうね・・・?
 事情もあって余り手を付けていないのですが・・
 まずBHが四郎太関係でごちゃごちゃしている隙に一部の惑星軍(1中隊強)が先走って攻撃をしかけます。
 その惑星軍は壊滅するんですけど、加奈子隊がBH対策にしかけた罠の大半は惑星軍が引っ掛かってしまい、無力化されてしまいます。
 そのあとにBHがパエトン+魔界盆地から呼び戻した4、5小隊程度で攻撃。
 防御陣地を失っていた加奈子隊は粘るも物量差もあり敗北。
 この戦闘でウピエルは捕虜(機体爆散で戦死の場合あり)、加奈子がMIA(戦死ですが死体が発見されない状態、SS「買い物」参照)になります。
 指揮官を失った残存戦力(民生機数機)はカリュプソ海方面に逃亡、後日降伏かゲリラ化します。
 
 大まかなプロットはこんな感じで考えてますが・・

ミッキーさんへ>>部隊に残りそうも無い人
 仇討ち組のうち、カーティスは「全く残る理由の無い」人物です。
ライフスやR・ファーファリス中尉(ライフルマン太郎さんのキャラです、わかりにくいので以後仮称として「R・ファーファリス」を提案します)は「教授の娘さんの機体代金を稼ぐ」という理由で、クラークはメック、エゥアは気圏戦闘機の修理、改造代金と言う理由付けがあるのですが、彼は4月まで残っていた理由が「全く」ありません。
 ・・・他のメンバーが残っていたから・・・かなぁ・・・
 そうするとかなり・・・政治家としては「無能」ってレッテルがつくかと思うんだけどなぁ・・・
 取り合えず仇討ち組からライフス、カーティス、R・ファーファリスの3名。
(R・ファーファリスは「ライフスの同僚」・・つまりライフスと同じ「仇撃ちのためにNAISに対する奉仕義務を放棄して脱走し、指名手配されている身」ですから、ライフスが離れるなら親戚がいても部隊に残るのは無理かと思われます)
 エストとカルミアは「ライフスの紹介」の都合上、ライフスの除隊と同時に部隊を離れる可能性大ですね。
 
ミッキーさんへ>>日比野一家無名一般兵×4名 
>>数値は使わず、「一般兵」としておいたほうが無難だと思います
済みません、ではそう言うことで。

ミッキーさんへ>>フェレットダウンシリーズ
>>時期を確定させて、12月第4週にしたこと。
あの、SS中に登場するバルグレイ曹長って、1月ぐらいの到着だったような気が・・さもないと「バルグレイ 襲来」との整合性が無くなるのでは・・・
http://www10.plala.or.jp/cgi-bin/wforum/wforum.cgi/BHHQ/BHHQBBS4?no=115&reno=41&oya=41&mode=msg_view
バルグレイ曹長の到着と同時にセリアとノエルが到着している事から・・2月?
 もし1月の場合、偵察小隊員の入隊時期をずらす必要があるかと思いますが・・・
 というか「ノエル少尉は二月」が確定していないと、今度は反攻作戦に矛盾が生じるのでは・・・むう?


・・ところで・・・どうも戦艦関係の話題が大半を占めている現状で、バトルテック関係の話題を振りにくく思うのは、私だけでしょうか・・・


[944] 戦艦 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/06/17(Thu) 10:09

一方理念をもって、一般的な形状とは外れた艦を作ったのがフランス海軍です。
一般にダンケルク級及びリュシュリュ−級と呼ばれるクラスがそれで、これらは四連装二基八門の主砲を前甲板に集中していました。
これらは通商破壊対策艦、すなわちドイツのポケット戦艦などを追撃する為に設計されたのです。追撃戦で使用するなら全ての砲を前に集めた方が効率がいい訳ですね。
主砲は小型でした。というよりダンケルク級で33cm砲という大きさだったからこそ四連装砲塔なんてものは出来たのです。これらのフランス戦艦は砲塔がそれでも他国に比べれば軽かったせいでしょう、装甲というか防御に割り振られた重量の割合が他国の戦艦よりずっと大きかったようです(防御重視のドイツ戦艦より割合が大きかった


[943] 最適な形 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/17(Thu) 03:45

 戦艦の主砲配置は基本的に前部に主砲2基、後部に1基または2基という形です。
 これは主砲を効率よく縦に並べるのが2基ずつが高さやスペースの点からも最も効率が良い配置です。
 この形は日本の大和級、長門級、金剛級。
 アメリカのアイオワ級その他多数の戦艦が採用しております。
 他に主流というか結構あった配置のタイプは、さらに主砲を中央部に1基ないし2基配置するタイプがありました。
 これは伊勢級・扶桑級他、アメリカ・イタリア等も採用した配置です。
 この配置の長所は火力が増強できる事ですが、欠点は全長が長くなり、弾薬庫が増えるため防御も脆弱になり、速力もスペースの問題上鈍足になる宿命にあります。
 配置的には前者に劣るわけです。

 ネルソン級はいわば鬼子で、前部に集中配置された主砲のおかげで複雑な構造になり、修理に多大な時間が必要になったのです。

 重巡洋艦の場合は基本は前部2基、後部2基が基本ですが、中には愛宕級のような前部3基や、利根級のような前部だけに4基あるものもあります。
 これは魚雷や水上偵察機のスペースが関係してくるわけであるわけです。
 基本的にアメリカの巡洋艦は重武装でトップヘビーです。

 駆逐艦は基本が前部1、後部2基が最も理想的です。
 中央部には魚雷発射管が装備されています。
 アメリカのフレッチャー級が採用していた全部2基、後部1基の配置はバランスが悪かったようで荒天時には転覆の恐れがありました。
 余談ですが、日本が発明した魚雷の次弾装填装置は後のロケットの装填装置の元になったという話です。


[942] 変な戦艦・1 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/17(Thu) 00:15

戦艦を含めた軍用艦のデザインは大抵の場合、前部に主砲2基、後部に1基という形にまとめられています。
(時折、両方とも2基というのもあるが。)
しかし世界で2種だけ、この特徴から完全に外れた艦型があります。

ネルソン級戦艦
基準排水量:33313t 全長:216.4m 最大幅:32.31m 喫水:10.21m 
軸馬力:45000馬力 速力:23ノット 航続力:不明 乗員:1314名 同型艦:ロドネイ
兵装:40.6cm3連砲塔×3 15.2cm連装砲×6 12cm高角砲×6 2ポンドポンポン砲×8

イギリスがワシントン軍縮条約に基づいて建造した戦艦。
この艦の最大の特徴は、3基の主砲全てを前方部に集中配備し、艦橋部を中央からやや後方に配置した事である。
この事で、排水量の割りには高い攻撃力と防御力を獲得する事に成功した。
その他、艦橋の形状を箱型にしたり副砲を主砲塔上に装備させるなど、従来のイギリス戦艦とは大きく異なる形状になった。
しかし、その特異な形状の為に主砲の射界は狭くなり、主砲発射時の爆風で艦橋が損傷するなど弊害も多かった。
それでもイギリス唯一の40cm砲艦として、地中海での上陸作戦や船団護衛任務などで重用された。
特に2番艦のロドネイは、1941年5月のライン演習作戦でキングジョージ五世と共にドイツのビスマルクを撃沈し、その名を轟か
せた。
だが、ロドネイは大規模修理を行わないまま運用を続けた為、1944年11月には老朽化で活動を停止してしまう。


[941] 行ってきました 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/16(Wed) 22:03

MT.fujiさん>ちなみに、こんな所もありますよ

 見てきました。
 凄まじい改装艦が勢揃いしてました。
 思い切りが良いというか発想が豊か過ぎるというか・・・。
 ともかく面白かった。


[940] そうですね 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/06/16(Wed) 21:39

>駆逐艦を調べるなら〜
私も愛用しておりますw

ちなみに、こんな所もありますよ
http://www.warbirds.jp/kakuki/


[939] ミッキーさんへ 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/16(Wed) 21:20

メールを送っておきましたよー。
どこに住んでいるのか別にここで書いてもいいけれど、まあ一応。


[938] なるほど 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/16(Wed) 20:59

ミッキーさん>版権メックの代打メックで、その後黒歴史に消えたメック・・・かな?

ミッキーさんへ>回答ありがとうございます。
性能的には微妙なメックですな。
しっかし、あの黒歴史メックですか・・・。
なんかワスプとかもなかった事にされとるようなのですが?


[937] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/16(Wed) 20:59

狼牙改さん>>「駆逐艦についてはここで調べろ。」 と、その手の専門家に進められたので行ってまいりました。
http://www.venus.dti.ne.jp/~jam/

むう、ミッキーも後で言ってみよう。


狼牙改さん>>峯風級>老朽化が進んで二次大戦の時にはポンコツでした。

な〜んだ、そうだったのですか・・・ちょっとがっかりですね。 
狼牙改さん>>同じ峯風級の波風の機関員だった近所の爺さんが話してました。
狼牙改さん>>そういえば市内に峯風級らしきタービンが野ざらしにされていたような気が・・・。

・・・先日来思っているのですが・・・「ドコ住んでるですか〜〜!?」 


[936] 二次大戦中最古参ともいえる 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/16(Wed) 20:53

 日本における二次大戦参加艦船中、最前線でもっとも古参の部類に入る金剛級。
 その誕生は駆逐艦峯風級誕生の大正6年よりも4年古い大正2年。
 4隻とも非常に使い勝手の良い艦であり、空母の護衛役を常に務めている。
 最新鋭の大和が役立たずだった事を考えるとその働きはひときわ輝いて見える。
 旧式艦ながら最も重宝された戦艦であった。
 ちなみに戦艦を基地攻撃に投入したのは金剛級が世界で初めてらしい。
 後にアメリカはこれの真似をする事が常識となる事を考えると非常に興味深い。


[935] sutoraika- 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/16(Wed) 20:53

STC−2Cストライカー
ですか?

ではデータを。
80トン4/6/0
PPC、LL、AC5、ML3、
HS5、
装甲13.5トン
設定は狼牙改さんのほうで把握してあるもので大体いいようです。
版権メックの代打メックで、その後黒歴史に消えたメック・・・かな?


[934] 金剛級説明 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/16(Wed) 20:44

 1913(大正2)年、英国ヴィッカース社で竣工
 イギリスでライオン級の設計を元に製造された巡洋戦艦で砲はライオン級より大きい36サンチ砲で防御力もアップしている。

 新造時の性能
基準排水量26330t、速力27.5ノット、航続力14ノット時/8000浬
 36cm砲8門、15cm砲16門、魚雷発射管8門

 完成間もなく起こった海軍シーメンス事件で、ヴィッカース社との不正も問題になった。
 第1次世界大戦に参加、シベリア出兵でも出動している。
 1931(昭和6)年に第1次大改装、1937(昭和12)年に第2次大改装を行い、本格的な戦艦となる。戦艦時の諸元は以下の通り。

 基準排水量31720t、速力30ノット、航続力18ノット時/9800浬
 36cm砲8門、15cm砲14門、12.7cm高角砲8門、カタパルト1基、航空機3機

 太平洋開戦時には、第1艦隊第3戦隊に所属。
 マレー上陸作戦、セイロン島作戦、ミッドウェイ海戦、ガダルカナル砲撃、マリアナ沖海戦、レイテ沖海戦と主な作戦・海戦に参加。
 レイテ戦では第3艦隊旗艦。
 1944(昭和19)年11月21日、内地へ帰投する途上、台湾海峡で米潜水艦シーライオンの雷撃で沈没した。

 
 


[933] 質問 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/16(Wed) 19:56

オウサムの原型になったというメックなんですが

STC−2Cストライカー

とはいったいどんなメックなのでしょうか?
なんか氏族戦にも改良されて投入されたようですがねえ。
工場が破壊されても元が多かったようで300機ぐらい残っているらしいけれど・・・。


[932] 駆逐艦を調べるならここ 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/16(Wed) 18:09

「駆逐艦についてはここで調べろ。」
 と、その手の専門家に進められたので行ってまいりました。

http://www.venus.dti.ne.jp/~jam/

 なんというか凄く詳しい。
 そして面白く丁寧に書かれてました。
 オススメは「天津風」ですね。
 凄くしぶとい・・・悪運もあそこまでゆくと立派なものです。
 磯風の比ではありません。
 艦首・艦長・海図が無くなり、それでも雑誌のオマケに付いていた地図を頼りに頑張る様とか・・・。
 最後が自沈だったのも驚きでしたが・・・。
 どうも米軍は爆撃で沈めたと思っており、戦後も長らくB25の空爆で沈んだと思われていたようです。
 私もそう思っておりました。
 天津風もそうですが、建造時期や改良により必ずしも型が同じだからといって性能が同一でなければという事は無いようです。
 海軍にとって公式スペックはあくまでも目安程度の考えのようです。


[931] 2次大戦における峯風級の実態 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/16(Wed) 04:06

ミッキーさんへ>老朽化が進んで二次大戦の時にはポンコツでした。
 スペック上では高速艦なのですが、実際の所18ktでれば良いほうだと、同じ峯風級の波風の機関員だった近所の爺さんが話してました。
 タービンが古くなってガタガタだったのを誤魔化して使用していたらしいです。
 そういえば市内に峯風級らしきタービンが野ざらしにされていたような気が・・・。
 あんまり大きく無かったですね。

 駆逐艦波風は終戦後、賠償艦として中華民国(台湾)に引き渡されたが老朽化が著しく、使い物にならなかったそうです。


[930] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/15(Tue) 21:12

おお〜〜〜すばらしいレオンさん!
ありがとうございます!
 やはり、こういった事はスペック表があるとはなしがしやすいですからね(^^)

しかし・・・
峯風級駆逐艦て、そんな古いやつだったんですか?
 てっきりもっと新しいものだったと思っていました。いやほら、すごい早いですから。


[929] それでは、私が・・・・・ 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/15(Tue) 11:42

松級駆逐艦
基準排水量:1262t 全長:100m 最大幅:9.4m
喫水:3.3m 出力:19000馬力 速力:27.8ノット
航続力:18ノットで3500海里 乗員:255名
兵装:12.7cm連装高角砲×1 12.7cm高角砲×1 25mm3連装機銃×4 
25mm単装機銃×8 61cm4連装魚雷発射管×1

不足した駆逐艦を短期間で補充する為、急造簡易型として設計された艦型。
量産性を最優先にしながら、機関配置にシフト配置を採用する事で従来の艦隊型駆逐艦より生存性が高まった。
対空兵装は秋月級に1歩譲るが、船団護衛や輸送任務を行う分には充分強力である。
橘級は更に簡易化を図られた艦型で、松級の丁型に対し改丁型と呼ばれた。
大戦末期の設計であったにも関わらず、建造された数は日本の駆逐艦の中では最も多い34隻であった。

秋月級駆逐艦
基準排水量:2701t 全長:134.2m 最大幅:11.6m
喫水;4.2m 出力:52000馬力 速力:33ノット
航続力:18ノットで8000海里 乗員:263名
兵装:10cm連装高角砲×4 25mm連装機銃×2 61cm4連装魚雷発射管×1

航空機の性能向上に伴って登場した防空駆逐艦。
しかし、駆逐艦とはいえ寸法は軽巡洋艦に匹敵する大きさだった。
初陣でソロモン方面に出撃した際、襲来した3機のB−17の内2機を同時に撃墜し、鮮烈なデビューを飾った。
この事に驚いたアメリカ軍は、最も危険な駆逐艦として警戒するようになったという。
なお、坊ノ岬沖海戦の時にも冬月と涼月の2隻が大和に随伴し、2隻とも帰還、そのまま終戦を迎えた。

峯風級駆逐艦
基準排水量:1215t 全長:102.6m 最大幅:8.9m
喫水:2.6m 出力:38500馬力 速力:39ノット
航続力:14ノットで3600海里 乗員:148名
兵装:12cm砲×4 53.3cm連装魚雷発射管×3

太平洋戦争に参加した日本の駆逐艦では最も古い艦型。
従来のイギリス式設計の模倣及び改良から脱却して設計された、初の純日本性駆逐艦とも言える。
最も古い艦型でありながら、速力は日本の駆逐艦では最も速い39ノットにもなり、島風(初代)は公試運転中に40ノットを超えた。

アイオワ級戦艦
基準排水量:48110t 全長:270.43m 最大幅:32.96m 喫水:11.02m 
軸馬力:212000馬力 速力:32.5ノット
航続力:15ノットで15000海里 乗員:1921名 搭載機:水上偵察機×3
兵装:40.6cm3連装砲×3 12.7cm連装両用砲×10 40mm4連装機銃×20 20mm機銃×49

現在、現役で活動している唯一の戦艦。
空母随伴を目的として設計された高速戦艦で、速力は駆逐艦に匹敵する。
1945年9月にミズーリの甲板上で日本政府が無条件降伏文書にサインした事はあまりにも有名。
この時、政府代表団の頭上にはペリーが来航した際にサスケハナ号に掲げられていた星条旗が翻っていた。
80年代にトマホークキャリアーとして、大規模な近代化改装が行われた。


[928] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/15(Tue) 01:03

お知らせが遅くなりましたが・・・
フェレットダウンシリーズの1話をアップしました。
『発見』『合同作戦』『出発前夜』の3つを一まとめにしてます。
ちょっと短いためまとめることできたのですね。

主な変更点は・・・
「ギリアム少尉」の階級が「大尉」になったこと。ギリアム少尉は、第3歩兵中隊指揮官に出世していますからです。
すこしばかりナイトストーカー車両班から戦力を増強したこと。本編での指揮や戦力の描写の不自然さをなくすためですね。
時期を確定させて、12月第4週にしたこと。前のシリーズである加奈子中隊撃滅系のお話との関連をつけるためにクラークの台詞を追加しました。
クラークが惑星軍の連中に活を入れるところを、うつほ軍曹に変更したこと。これは、クラークでは若造過ぎて言葉に説得力が無いだろうからです。
あと、クラーク“伍長”が、カーティス“准尉”にため口きいていましたので、そのあたりも直しました。



『カーティス准尉の平凡な毎日 そのA』
ですが、ちょこちょこと直しました。
ライフル技能で銃剣が使えるので、習う理由を「格闘戦能力の獲得」ではなく、「こだわる人の美しい格闘戦能力獲得」のためにしました(w
  
 どなたか、他にもっといい案あったらお知らせ下さい(^^) 

他のSSにも関連する変更点ですが、カーティス准尉が「ランニングを終了」する間際、ユミナさんとゲッツ准尉を発見する場面あたりをちょっと改造。
 パエトン基地は温帯のやや南よりにあります。ということは、せいぜい九州くらいの気候でしょう。まれに雪が降る事もある、くらい。11月や12月に泳げるほど熱くは無い、はず。
 それで・・・・春か昔に一度提案したような気もするのですが、今年のカウツと地球標準暦とは、季節が4ヶ月ほど遅れているとします。
 カウツの季節例
 11月5日:11―4=7月5日 森の湖で泳いでも何とも無い。
 12月第4週:12―4=8月第4週 まだまだ日は長く、暑いので、早朝の涼しい空気はすがすがしい。
 2月:14―4=10月 秋だな。


ちなみに・・・地球よりカウツの1年が長いと・・・例えば、カウツVの公転周期が=1年が地球の2年相当だとすると、3027年2月になっても、まだ地球の北半球における8月相当の暑さという事になります。
が、そう言ったことまで考えると非常にめんどくさくなるので割愛(w



それはそうと・・・
松型駆逐艦 楓、杉
橘型駆逐艦 初梅、蔦
秋月型駆逐艦 宵月
峯風型駆逐艦 波風
 アイオワ級戦艦

↑これは、まだスペックが出ていないような・・・・出ていたっけ?

 


[926] やっぱりドイツは陸軍国だ。 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/14(Mon) 22:28

to: 狼牙改さん
>ちなみにM4シャーマン戦車が歩兵援護か対戦車を重視するのか?と、いう天秤にかけてああいう形になったというのも有名な話。
>結果、ノルマンディーで本当にボコボコにやられました。
>艦砲の援護と制空権がなかったら終っていた所です。

まぁ、シャーマンでドイツのティーゲルTやケーニヒス・ティーゲルを相手にするのは酷でしょう。
日本の1式戦車や97式中戦車相手には充分だったけど・・・・・
当時、ドイツの戦車とまともに遣りあえたのは、ソ連のT34やスターリン戦車ぐらいでしたし。


[927] キスカ補足説明 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/14(Mon) 22:46

 島風が参加したと言う事でも有名なキスカ撤退作戦。
 最初は潜水艦での撤収を行なったのだが、3隻を失う形で断念。
 最後の手段は艦隊で強引に改修する方法。
 実は一度この作戦は突入する際に霧が出なくて断念している
 で、二度目は成功したのだがこの時米海軍は強力な戦力で迎撃に出ていた。
 戦艦二、重巡四、軽巡一、駆逐艦四という艦隊で哨戒機からの「日本軍艦隊発見」の報告を受けてキスカ島の西部へ動いており、レーダーで発見した霧の中の標的へ向けて猛射撃を加えているところでした。
 当然、標的は誤認によるもので恐らく極端に濃い霧がレーダーに反応してしまったと思われる。

 ここでも米艦隊は派手に無駄弾を使っています。
 燃料切れになり、弾も少なくなったためその後後退。
 その間に日本艦隊はキスカの守備隊の撤収を完了。
 で、その後はごらんの通りです。


[926] やっぱりドイツは陸軍国だ。 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/14(Mon) 22:28

to: 狼牙改さん
>ちなみにM4シャーマン戦車が歩兵援護か対戦車を重視するのか?と、いう天秤にかけてああいう形になったというのも有名な話。
>結果、ノルマンディーで本当にボコボコにやられました。
>艦砲の援護と制空権がなかったら終っていた所です。

まぁ、シャーマンでドイツのティーゲルTやケーニヒス・ティーゲルを相手にするのは酷でしょう。
日本の1式戦車や97式中戦車相手には充分だったけど・・・・・
当時、ドイツの戦車とまともに遣りあえたのは、ソ連のT34やスターリン戦車ぐらいでしたし。


[925] 陽炎級 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/14(Mon) 22:25

雪風はこの陽炎級に属します。
で、改めて見て解ったのだが・・・シブトイ艦が多いのが特徴か?
そういう意味では最優秀な駆逐艦ともいえる。
陽炎級は以下の19隻です。

 陽炎 不知火 黒潮 親潮 早潮 
 夏潮 初風 雪風 天津風 時津風  
 浦風 磯風 浜風 谷風 野分 嵐
 荻風 舞風 秋雲

 不知火は不死鳥不知火とも呼ばれており、米軍も一度目で撃沈したと思い込んでました。
 まさか半身になっても復活してくるとは思わなかったらしい。
 その後も損傷を繰り返し受けては復活してきましたが、最後は沈みました。
 けど、こいつはしぶといぞ。

 天津風は主砲全損を経験している唯一の艦。
 その他、艦首喪失しても、仮艦首つけて輸送船の護衛として航行している写真が残っているほどタフな艦。

 野分はハルゼーのアイオワ級から逃げきった艦。
 雪風に次ぐしぶとさを誇ったが終戦前にあえなく沈んだ。

 磯風は雪風と浜風とトリオを組んでいた艦で損傷に強く、非常にしぶとい。
 雪風で自沈処分する際にはそのしぶとさから難儀した。

 秋雲は長らく夕雲級に分類されていたのだが、実は陽炎級だったらしい。
 こうなった原因は、この艦を建造する計画自体が大和の建造費をごまかすためのものであったためと、島風の名前が急遽試作艦に付けられた為に名前が不足したためである。
 4隻の建造計画中、3隻がダミーで残りの一艦がこれだった訳であり、名前の方は仕方ないので夕雲級から借りてきたらしい。

 雪風。
 すでに神の領域に入られた艦船。
 あそこまでやれたら、戦闘艦としてはもう満足だったに違いない。
 というか、一国の艦隊の旗艦になったぐらいだし・・・。
 出世?


[924] 無駄弾 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/14(Mon) 22:04

戦争で貴重な弾薬を無駄遣いするのは、どこの国でも嫌われる事ですが、それでも無駄遣いをやってしまいます。
まず日本。
この国は、「弾薬は天皇より授かった貴重なるもの」として無駄遣いを非常に戒めていました。
42年3月1日オーストラリア近海のクリスマス島沖を航行していた南雲艦隊は、艦隊の30キロ南にアメリカ駆逐艦「エドソール」を発見しました。
発見の報を受けて、南雲忠一は三川軍一率いる支援部隊(戦艦2、重巡2)に撃沈を命令、反転した支援部隊は20000m以上の遠距離から砲撃を行いました。
ところが、エドソールは煙幕を張るなどして巧みに回避。命中弾は一発も無かった。
で、不甲斐ない支援部隊に業を煮やした南雲は赤城と蒼龍から艦爆17機を出撃させ、爆撃でエドソールを航行不能にした。
それから支援部隊は砲撃を再開、主砲だけでなく副砲や対空砲まで総動員して撃ちまくり、ようやくエドソールを撃沈しました。
で、無駄遣いした弾薬は、36cm砲弾297発、20cm砲弾844発、15cm砲弾132発、12.7cm砲弾62発、250kg爆弾17発でした。
信じられないかもしれませんが、駆逐艦1隻沈める為にこれだけ無駄遣いしちゃったのです。
多分、支援艦隊の首脳陣は軍令部から大目玉を食らっただろうなぁ・・・・・
続いてはアメリカ。
アリューシャン列島のキスカ島。
日本軍が奇跡の撤退作戦を成功させた場所として有名ですが、撤退に気付かなかったアメリカは、その後1ヶ月にも渡って猛烈な砲爆撃を加えた後に35000人の大部隊を上陸させました。
しかし、いくら島を探索しても敵はいない。
挙句の果てには同士討ちまで起こってしまい、それからようやく日本軍が撤退した事に気付いたそうです。
その間、無駄遣いした弾薬の量は合計6000t。
おそらく、アメリカがもっとも弾薬を無駄遣いした上陸作戦だったかもしれませんね。


[923] これについてはまあ仕方がない 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/14(Mon) 21:56

レオンさん>台風に祟られる事が多く、指揮下の艦隊が2度も台風で損害を被った事があります。

 はい、無罪です。
 米軍の軽巡以下の艦建思想は日本と違い、第4艦隊事件や友鶴事件が無かった為にロンドン条約時に作ったこれらの艦はトップヘビーのままでした。
 米軍の防空軽巡や駆逐艦は台風相手に大苦戦してました。
 なかには大破、転覆した船もありました。
 重量過多で復元性が無く、悪天候になると戦闘どころではなくなるというのは大戦時の途中で解ってはいたのですが、悪天候に遭遇する確立と敵に遭遇する確立を天秤にかけて量った場合ああなりました。
 悪いのはこのような物を採用した連中です。
 ちなみにM4シャーマン戦車が歩兵援護か対戦車を重視するのか?
 と、いう天秤にかけてああいう形になったというのも有名な話。
 結果、ノルマンディーで本当にボコボコにやられました。
 艦砲の援護と制空権がなかったら終っていた所です。


[922] ハルゼー 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/14(Mon) 21:26

to:狼牙改さん
>ハルゼーはとことんお馬鹿です。
>最前線の指揮官に必要な戦闘意欲は旺盛ながら、その抑制ができなかったようで・・・。

まぁ、あだ名が「ブル(雄牛)ハルゼー」でしたからねぇ・・・・・
二ミッツが裏方で頑張ってくれたお陰で、前線で好き勝手出来たのでしょうけど・・・・・・
ただ、人を見る目は確かでミッドウェー海戦の時に皮膚病で入院した際、自分の代理でスプルーアンスを二ミッツに推薦。
当時は巡洋艦の指揮しかしていなかったスプルーアンスだが、この推薦が正しかったのは周知の通りです。
あと、台風に祟られる事が多く、指揮下の艦隊が2度も台風で損害を被った事があります。
しかも2度目の時は、ハワイの参謀本部で司令官更迭論まで飛び出した程でした。
この時も二ミッツが必死になって弁護し、更迭は見送られました。
実際、アメリカでは陸軍のパットンと並ぶ人気者でした。


[921] これかな? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/14(Mon) 20:40

レオンさんへ>1971年に座礁事故を起こして解体、主錨と舵輪のみが返還され江田島の海上自衛隊第一術科学校に保存されている。
 他にスクリューと艦鐘が台湾で保存されているらしい。
 まあ、引き上げて再使用するにしても老朽化が激しかったのは本当だったらしい。
 中華民国じゃまともな整備は出来なかったらしいからね。

 他にも中華民国に渡った船は結構ある。
松型駆逐艦 楓、杉
橘型駆逐艦 初梅、蔦
秋月型駆逐艦 宵月
峯風型駆逐艦 波風

 雪風を含め以上の7隻が賠償艦として引き渡されたらしい。
 ちなみに波風に関しては良く知っています。
 逃げて逃げて逃げまくって生き残った船です。
 艦長以下死んでたまるか精神で最後まで旧式ながら生き残りました。
 自国の輸送船を母港内で今日の晩飯の話題に夢中になり、よそ見して激突して撃沈したのは秘密です。
 終戦まで修理作業をサボっていたのも秘密です。
 機関員だった人が近所に住んでいるので明日にでもいろいろ聞いてこようかな?


[920] 回答 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/14(Mon) 20:16

レオンさん>駆逐艦1隻沈めるのに、戦艦を投入するかなぁ〜?

 しました。
 ハルゼーはとことんお馬鹿です。
 最前線の指揮官に必要な戦闘意欲は旺盛ながら、その抑制ができなかったようで・・・。
 その分、参謀が頑張りました。
 作戦会議でも重要な事はハルゼーではなく、参謀に話していたようですし・・・。
 標的として撃沈してやるとハルゼーさんは豪語してました。
 参謀は止めようとしたのですが、話すら聞いてくれなかったらしくて戦艦だけで砲撃開始。
 で、結局逃げられた。
 追いかけようとしたら例の電文で引き返えすことになったという。

レオンさん>「第38任務部隊はいずこにありや、第38任務部隊はいずこにありや、全世界は知らんと欲す」

 この最後の部分「全世界は知らんと欲す」は遊びではなくこの電文が偽物か本物かを証明するための追加文なのですが、タイミング悪く本文と合わせても違和感が無いので削って良いものかどうか判断がつかず、そのマンマブリッジに届けられたのが正直なところらしい。
 遊び心でこんな事やったらハルゼーが暴れ出すのでさすがにしないでしょう。
 これ以後、本文の後にこのような追加分が付かなくなったのもこの一件があったからである。

 雪風の最後は今もってハッキリしていないのが現状です。
 レオンさんの方が正しいのかも知れません。
 なにせ実働戦力だったので極秘事項が多く、未だに中華民国におけるその活動は細部が謎のままです。
 もう一回調べ直してみます。


[919] 突撃したんだけど・・・・ 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/14(Mon) 19:01

to: 狼牙改さん
>なにせアイオワ級に艦砲射撃されても生き残ったくらいだ。
>と、いうかハルゼーは何が何でもそれで野分を沈めたかったらしい。
>そんな事をやっていたからレイテに突撃された。
>馬鹿だねえ。

フィリピン沖海戦の時、戦艦を放っといて空母を追いかけていったのは知っていたけど・・・・・
駆逐艦1隻沈めるのに、戦艦を投入するかなぁ〜?
そういえばチェスター・二ミッツ元帥がウィリアム・ハルゼー大将に宛てた電文で、「第38任務部隊はいずこにありや、第38任務部隊はいずこにありや、全世界は知らんと欲す」というのがあったな。
サマール沖で護衛空母群が大和に追い掛け回されていた時に打たれた電文なんだけど、最後の一文は通信士がお遊びで入れたもので、本来なら受信した時に削除される筈だった。
ところが、いかにも意味ありげな一文だった為にそのままハルゼーの元に届けられてしまう。
これを見たハルゼーが激怒したのは言うまでも無く、以後、こういうお遊びは禁止された。
で、レイテに突撃していった栗田艦隊は直前になって突如反転。
囮になった機動部隊の犠牲は全くの無駄に終わった。
なお、反転した理由については現在も不明のまま。
一応、栗田中将は「疲弊の極みで判断を誤った」と述懐しているが、本当かどうかは判らない。


[918] こういうのもあります。 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/14(Mon) 18:23

雪風ハ沈マズ〜強運駆逐艦栄光の生涯
著者・豊田穣 出版元・光人社

概要:
強運艦「雪風」の生涯を綴った戦記もの。
多分、「駆逐艦雪風」の原作になったのでは?


[917] あれ? 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/14(Mon) 18:11

to:狼牙改さん
>昭和41年、老朽化から解体されたらしいが、台湾から返還された
>舵輪と錨が江田島に今でも展示されている。

解体されたのではなく、台風に遭遇して沈没したと聞いていますが?
その後、舵輪と錨だけが台湾軍の手で引き上げられ返還されたと。
違ったかな?


[916] 各国の戦艦の建造方針・アメリカ編 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/14(Mon) 17:59

アイオワ級の話題が出たので、今度はアメリカ編をアップします。
アメリカの戦艦は、ドイツ同様防御力を重視した設計になっております。
また、共通化されたパーツを使用したり、あえて高性能を求めない事で大量生産がしやすい構造になっております。
特にレーダー等の電子技術やダメージコントロールの分野に秀でており、VT信管の実用化後は強力な防空能力を持つようになりました。
当初、戦艦は重武装かつ低速の艦を採用していましたが、大戦中期からは空母に随伴可能な高速戦艦を次々と就航させていきました。
通常、戦艦の建造にはかなりの時間とコストがかかるものですが、アメリカは巨大な工業力にモノを言わせて短期間の内に大量の戦艦を就航させました。
何と42年から44年にかけての僅か2年間に10隻も建造しているのです。
巨大な工業力に支えられた大量生産。これこそ、アメリカ戦艦の最大の特徴と言えるかもしれません。


[915] 今、気づいたことなんだが 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/14(Mon) 16:09

 雪風は3隻の大和級の最後を全て見取っております。
 レイテでは「武蔵」を。
 潮岬で「信濃」を。
 坊の岬沖で「大和」の最後を。
 大和級の最後を見取るのはいつも17駆逐隊だったようで、よっぽど大和級に縁があったように思われます。

 17駆逐隊にはもともと雪風は入っておりませんでしたが、谷風が「あ号作戦」でやられたために補充として入りました。
 その後、浦波が金剛と共に沈み三隻になり、信濃の護衛、菊水作戦と参加するわけですが・・・。
 浜風は急降下爆撃の直撃弾を喰らったらしく沈没。
 磯風は大破炎上する矢矧の救助活動をしようとしたところを攻撃されたらしい。
 そのあとMT.fujiさんが言われたとおり雪風によって沈められましたが・・・。
 えらく難儀な作業だったようです。
 砲撃→雷撃→砲撃でやっと沈められたとか・・・・。
 その様子は詳しくはこちらを見ると非常に良い。
 磯風に乗っていた人が書いた本を、簡単にまとめて遺族の方が開いているサイトなのだが、見れば実際何があったのかというのが良くわかる。

http://aimy.or.tv/book/top_page.html

 雪風は機銃掃射による死傷者は出ていながらも、艦体は当然のことながら無傷。

 幸運な船と共に行動すれば不幸になる。
 他の艦艇乗りからは嫌われていたらしい。
 野分も雪風と同じ位嫌われていたらしい。
 なにせアイオワ級に艦砲射撃されても生き残ったくらいだ。
 と、いうかハルゼーは何が何でもそれで野分を沈めたかったらしい。
 そんな事をやっていたからレイテに突撃された。
 馬鹿だねえ。


[914] こんなものもある 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/14(Mon) 14:23

駆逐艦雪風
製作=佐野芸術プロ 配給=松竹
1964.02.16 

製作 ................  白井昌夫 佐野博重
監督 ................  山田達雄
脚本 ................  戸倉康裕 大橋健一
撮影 ................  板橋重夫
音楽 ................  山本丈晴
美術 ................  黒沢治安
録音 ................  アオイ・スタジオ
照明 ................  森康
出演 ................  長門勇 吉田輝雄 山内明 岩下志麻 三上真一郎 小畑絹子 菅原文太 丹波哲郎

概要

連合艦隊の中で活躍し“奇跡の駆逐艦”と呼ばれた雪風の生涯を一水兵の目を通して描いた作品。

 駆逐艦ながらも題材にした映像作品があるのはこいつぐらいではなかろうか?
 しかも現在でも人気らしく通販可能・・・。
 正気か松竹?


[913] 雪風スペックデーター 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/14(Mon) 14:12

駆逐艦「雪風」 (昭和15年新造時)
 基準排水量:2000t 全長 118.5m 最大幅:10.8m 喫水:3.8m
 出力:52000hp 航続距離:5000浬/18kt
 速力:35kt(緊急戦速38kt:限界戦速39kt)
兵装:12.7cm連装砲×3 25mm機関銃×2 4連装魚雷発射管×2
 乗員:239名 同型艦:陽炎、不知火、夏潮、早潮、黒潮、親潮、初風、等19隻

 最大速力は、タービンが回し続けても焼きつかない限界の速力
 緊急戦速は、タービンが焼きついてもかまわんという緊急時の速力。
 金剛級が時々使用し、初霜や17駆逐隊は戦闘時にいつも使用していた。
 限界戦速。
 文字通りボイラーとタービンの限界に挑戦したもの、下手するとボイラーが爆発、タービンが暴れて吹っ飛んで轟沈してしまう危険がある。
 練度が非常に高い機関員が揃っていた船しかできない超荒業。
 雪風の伝家の宝刀とも言える。
 これが使えたから神話の域まで行けたのだと私は思う。
 ちなみに速力半減で船団護衛時にも使用。
 これを使い、めざとく発見した潜水艦に反撃する事が出来た。


[912] 雪風追加 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/06/13(Sun) 22:35

雪風はいわゆる『陽炎型』駆逐艦に分類されますが、この型は相当優秀な艦だったようです

日本海軍最後の戦いとなった大和特攻、坊津沖海戦にも雪風含め3艦が参加しています(建造されたのは全19隻)
特に雪風と共に出撃した磯風・浜風の内、磯風も相当の幸運艦で、雪風と共に激戦に参加し続け、生き残り続けた艦です
雪風と違うのは、幾度となく損傷も受け、一度は坊津沖海戦時同様機雷への触雷で航行不能に陥りながら、2日後に何とか航行可能となり自力で帰還もしています
坊津沖海戦で沈没しましたが、推力こそ失ったものの浮力は維持していた為、制空圏さえ確保されていれば、佐世保まで十分帰還出来ていたでしょう
生憎、状況が許さず、下手をすれば曳航役となる雪風まで撃沈されかねないとの判断から、雪風の砲撃で処分と相成ってしまいました

この磯風が所属していたのは第十七駆逐隊
前述の浜風を含む4隻の陽炎級で構成された艦で、この部隊自体が相当な幸運部隊だったようです
何せ、真珠湾攻撃からずっと戦闘に参加し続けながら、この部隊マリアナ沖海戦の昭和19年6月まで部隊を一隻も喪失しなかったというのですから
なお、雪風も昭和19年3月から、この第十七駆逐隊に所属しています


[911] 世界最強艦船「雪風」 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/13(Sun) 17:14

 ふむ、次の話題は雪風でもいってみるか?
 第2次世界大戦参加艦のなかでも世界最強の艦船といえるぐらいの駆逐艦。
 戦闘艦における武運と幸運を形にした存在。
 終戦後も中華民国にて艦隊旗艦として君臨した猛者。
 カタログスペック以上に対空・対潜・対艦なんでもござれの万能艦。
 カタログスペックはこの船には必要ないと言えよう。
 その偉業は置物の大和より遥に上の存在。
 大海戦には必ず参加し、常に損害率の高い先鋒を務め続けた精鋭中の精鋭。
 損傷しない強運艦でもあったため戦列から離れる事が無かったからゆえの事でもある。
 逆境になればなるほどその働きは目覚しくなる。
 唯一マリアナ沖海戦には旗艦故障で速力半減のため参戦できず。
 修理のため内地に帰還する際、油槽船団の護衛として参加。
 途中敵潜の襲撃を受けるも被害は雪風の活躍により一隻に抑えられた。
 速力の半減した船でよくやるなあ・・・。
 で、続くレイテにおいても武蔵とかが沈み行く中当然のごとく無傷で帰還。
 信濃の護衛艦としても参加。
 しかし、途中で信濃は沈められ仕方なく呉へたどり着いたら米軍の大空襲に遭遇。
 この対空戦闘に雪風は大奮闘。
 むろん無傷だったのだが、張りきり過ぎて機銃弾1万5千発使ってしまったために二水戦の参謀から大目玉を食らったとの事。

 この時点で既に雪風の幸運さは有名であったが、それが神話の域にまで達するのは、実はこの後の一件である。
 雪風は連合艦隊最後の艦隊作戦、「菊水一号作戦」に参加する事になる。
 戦艦大和と作戦行動可能な残存艦で編成した艦隊での沖縄への特攻作戦である。
 艦隊と言っても僅か十一隻。
 しかも内九隻は駆逐艦。
 空母もなければ、上空援護もない裸の艦隊。
 特攻作戦であるから最初から成功する確率なんてありはしなかった。
 そのため駆逐艦にも菊水マークと呼ばれる二度と帰ってこないという決意の印が描かれた。
 菊水作戦時に唯一菊水マークを煙突に書かなかった艦でもある。
 最初から母港の呉に生きて戻ってくる自信があったらしい。

 この艦隊は第一波200機、第二波50機、第三波100機、第四波150機、第五波100機・・・のべ600機の二時間にもおよぶ大空襲に見舞われた。
 その激戦においても雪風の寺内艦長は余裕でタバコを吹かしながら「俺には当らんと」言って露天艦橋にて陣頭指揮をとっていたらしい・・・。
 僚艦の生存者救出のため最後まで戦場に残り、探索をしてから呉に帰還した。
 凄すぎる。
 ちなみにこの時食料庫にロケット弾を一発喰らっていたのだが不発弾で、帰還して調査するまで気がつかなかったらしい。
 おいおい。
 その後も対空戦闘や対潜に参加していたらしいが無傷で終戦を迎えた。
 その際、回数機雷に触れたのだがこれも不発。
 ちなみに後続の初霜がこれに引っ掛かり轟沈。
 悪運もかなりのものだ。

 終戦後、引き上げ船として活躍。
 賠償艦として中華民国(台湾)に引き渡され、駆逐艦ながら一国の艦隊旗艦として活躍。
 唯一の戦闘可能な大型艦として何度も改造されたりもした。
 同じ賠償艦の宵月が整備失敗のためか訓練艦として一生を終えたことと比べても格差がある。
 昭和41年、老朽化から解体されたらしいが、台湾から返還された舵輪と錨が江田島に今でも展示されている。


[910] そうか? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/13(Sun) 16:05

レオンさん>確かに、金剛級はライオン級巡洋戦艦のコピーだったけど・・・・

 単なるコピーでは無く、金剛はマイナーチェンジされた艦だったのです。
 タイガー級は金剛の設計を見て、慌てて追加建造された事が明記されていました。
 このように設計をパクられるため、以後の大艦建造は国内で行なわれました。
 その性能を知っていたからこそ一時大戦の時にイギリスが貸してくれと頼み込んで来たぐらいでしたし・・・。
 むろん断わったのですがねえ・・・。
 日英同盟もあったので全く増援を送らない訳にもいかないので別な艦隊を送りました。
 船団護衛用に代わりに送った艦隊は大活躍したのでイギリスとしては結果オーライか?

 まあ実際の所、一時大戦時にヨーロッパにおけるイギリスの船団護衛を担当していたのは日本から派遣された駆逐艦隊だったのですが、あんまり知られてないなあ・・・。
 U−ボード相手に大活躍していたわけですがこの時の戦訓が後に
生かされてないのが悔やまれてなりません。

レオンさん>第1次大戦後に「巡洋戦艦はすぐ沈む」という認識を持っていたから装甲を強化した高速戦艦に改装した筈。

 実は金剛は2回の近代化改装を行なわれており、一回目は装甲を厚くして副砲を小口径化させました。
 この時は機関がそのマンマだったので速力が低下、金剛級は戦艦分類されました。
 で、2回目の改装の際、機関を乗せ換えたため30ノットに速力が上がり高速戦艦に分類されたという話。
 むう、アイオワ級も30ノットあるから一応高速戦艦と言える。

レオンさん>金剛級は第1次世界大戦前に竣工した艦で、八八艦隊計画には含まれていませんよ?

 建造計画が後続の84艦隊計画の拡大改良型の天城級に引き継がれただけです。
 だから84艦隊計画時には引き継がれた4隻しか計画がありませんでした。
 金剛級の8隻建造計画自体はキチンとありましたがドックの都合上4隻が建造された段階で、技術の進歩によりさらなる性能向上性が必要になり打ち切られ天城級にその名前と予算と資材が流用されたという話です。
 一時大戦前の日本には大型艦を建造するドックが4つしかありませんでした。
 ゆえに4隻同時に建造し、技術の進歩にあわせ改良された新型が前の艦の進水と同時に建造を開始するというカツカツの状況。
 この状況を打破すべく後にドックを強化・増設して88艦隊計画に備えていた訳ですが・・・。
 ロンドン条約により見事に無駄になりました。
 まあ、後々を考えた時にはそれでも良かったのかもしれませんがねえ。
 ちなみに日本の軽巡以上の艦船で4隻セットが多いのは建造ドックの数のせいです。


[909] ジュットランド沖海戦では・・・・ 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/13(Sun) 11:49

to:狼牙改さん
>ジェットランド海戦で初めてこのような事態が起きたのだが、お互い指揮官の指揮管制能力を超えた数を投入したため大混乱。
>まちまちに命令が乱発されえらい事になった。
>3日間に及ぶ大海戦ながらもダラダラとした戦いになり、史上でも空前の様にならない海戦となった。

撃沈された戦艦は1隻もなく、(ドイツの旧式戦艦が沈んでいるが、古すぎるので駆逐艦と同程度の能力しかなかったと思われる)むしろ巡洋戦艦同士の戦いだったと言えます。
参加した戦艦の数だけは、史上最大だったんだけどねぇ〜。
ちなみにイギリスの巡洋戦艦は、この頃から防御に欠陥を抱えていました。
しかもフッドは、第1次大戦後の1920年に就航したにも関わらず、この時の教訓を全く生かしませんでした。
その結果は、周知の通りです。

>両国ともすごく興味を持っていました。
>原産国のイギリス以上に・・・。

そうかなぁ〜?
確かに、金剛級はライオン級巡洋戦艦のコピーだったけど・・・・
でも、第1次大戦後に「巡洋戦艦はすぐ沈む」という認識を持っていたから装甲を強化した高速戦艦に改装した筈。

>金剛級は88艦隊の名の通り、あと4隻作られるハズでした。
金剛級は第1次世界大戦前に竣工した艦で、八八艦隊計画には含まれていませんよ?
天城級と13号艦級の間違いでは?

13号艦級・・・・・八八艦隊計画で建造される予定だった高速戦艦。
主砲の口径は何と大和級と同じ46cmで、八八艦隊計画ではもっとも大口径の主砲を搭載する計画だった。
ただし装甲は大和より薄く、速力は30ノットと高速になっていた。
なお、八八艦隊計画では長門級と加賀級以外の艦はいずれも30ノット前後の高速戦艦として設計されていた。


[908] まとめて回答 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/13(Sun) 03:23

「プリンス・オブ・ウェールズ」

 確かキングジョージX世級だったはず。
 フッドが沈んだ時の海戦で艦橋をやられていたと思う。
 なんか装甲が未完成であったらしく、造船所の方が乗り込んでの出撃だったらしい。

レオンさん>特にイギリスの巡洋戦艦は、いずれも防御力に致命的な欠陥を持っており、フッドやレパルスのようにほとんどの艦が撃沈されてしまいました。

 これは日本海海戦辺りの砲の性能を基にして防御を固めていたのが原因である。
 砲の性能の向上が著しく、大口径化、長射程化が進み、至近距離での砲戦が行なわれるのを前提にしており、横にしか重装甲が無かったためである。
 遠距離で降り注ぐ砲弾を防ぐための上部装甲版は皆無に等しくすぐに打ち抜かれてしまう。
 結果として一発轟沈する事になる。

 ジェットランド海戦で初めてこのような事態が起きたのだが、お互い指揮官の指揮管制能力を超えた数を投入したため大混乱。
 まちまちに命令が乱発されえらい事になった。
 3日間に及ぶ大海戦ながらもダラダラとした戦いになり、史上でも空前の様にならない海戦となった。
 この反省により、一人の指揮官が指揮管制できる船の数が8隻と制限される事になった。
 88艦隊もこの事件によりその数が決定されている。

レオンさん>一方ドイツは、防御力を優先させた設計の為、この種の艦としてはかなり長命でした。

 はい。
 ドイツは防御優先主義です。
 搭載される主砲の2ランク上の防御能力が常にあると思われます。

レオンさん>日本とアメリカは巡洋戦艦にはほとんど興味を持たず、アメリカが大戦後期にアラスカ級を1隻建造しただけでした。

 両国ともすごく興味を持っていました。
 原産国のイギリス以上に・・・。
 日本の場合はイギリスのライオン級に興味を持ち、日本で改設計してイギリスで建造したのが金剛です。
 金剛の性能を見て、原産国のイギリスは慌ててパクって作ったのがタイガー級でした。
 一番艦金剛は近代化改装の際、国産の姉妹艦には使えたドリルが歯が立たなかったようで改装するのに一番時間がかかってしまっています。
 イギリスの冶金技術はこのころから素晴らしかったと言える。
 金剛級は88艦隊の名の通り、あと4隻作られるハズでした。
 それがロンドン条約でお流れになったのは知っての通りなのですがね。
 確か赤木は巡洋戦艦だったような気が?
 他にも高雄と天城がありました。
 まあ、天城は関東大震災でオシャカになり、空母に改造できなくなったため仕方なく戦艦加賀が代役に選ばれたようですが・・・。
 金剛級は空母に随伴できる日本海軍唯一高速戦艦であり、30歳の高齢ながら二次大戦中最も活躍した戦艦でした。
 まあ、最も活躍しなかったのが一番新しい大和級というのは皮肉なモンですが・・・。
 金剛級は皆、一時的ですが35ノットまで船速を上げられたようです。

 アメリカの場合は日本の88艦隊に対抗するために作られたわけですが、レキシントン、サラトガ、エンタープライズは巡洋戦艦だったはず。
 同じくロンドン条約により空母に転用。

レオンさん>ちなみに、大和級の最高速力は27ノット。主力空母より少し遅いだけで、戦艦としてはかなり高速でした。

 そうでもない。
 割りと並の速度。
 あの図体でこの性能が出せるだけでも脅威とはいえるが・・・。


[907] 回答 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/13(Sun) 01:57

ミッキーさんへ>NPCの件は了解です。
 まあキャラが多い訳だし、別に投稿しなくても良いか。

 日比野一家の方はデータが無い方が面白い。
 メックの種類だけの投稿かな?


[906] では、こちらも 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/06/13(Sun) 00:51

>レオンさん
>ブレスト沖
おおう、失礼

>巡洋戦艦
>日本とアメリカは〜
ここは少し違います
元々、日本も巡洋戦艦は保有していました。金剛級がそうです
ですが、その後の改修で戦艦に再分類された為に巡洋戦艦でなくなっただけです
ちなみに、有名な88艦隊計画
これは、巡洋戦艦8隻と戦艦8隻よりなる艦隊の建造計画でした。これ一つ取っても日本海軍が巡洋戦艦を持たなかった、ないし持とうとしなかったとは言えないのではないかと


[905] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/12(Sat) 13:47


受難編にカーティス准尉の平凡な毎日シリーズをアップしました。
その1 フェイム・ファーファリス少尉待遇軍医の場合
http://www10.plala.or.jp/BHHQ/ss/X/X32.htm

ユミナ・ウォン・ヴァレリウスの場合前編と後編http://www10.plala.or.jp/BHHQ/ss/X/X33.htm
http://www10.plala.or.jp/BHHQ/ss/X/X34.htm

カーティス准尉の平凡な毎日・・。ゲッツ准尉も出ていますので、多少は陰の薄いキャラを補完・・・かな?

MT.fujiさん、レオンさん、早速のデータ&薀蓄ありがとうございます(^^)


[904] 巡洋戦艦 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/12(Sat) 12:53

戦艦並の攻撃力と、巡洋艦並の速力を売りにしたという艦種。
しかし、防御力に問題があり、総合的には中途半端な性能を持った艦種とも言えます。
特にイギリスの巡洋戦艦は、いずれも防御力に致命的な欠陥を持っており、フッドやレパルスのようにほとんどの艦が撃沈されてしまいました。
一方ドイツは、防御力を優先させた設計の為、この種の艦としてはかなり長命でした。
ところが、日本とアメリカは巡洋戦艦にはほとんど興味を持たず、アメリカが大戦後期にアラスカ級を1隻建造しただけでした。
理由は簡単で、空母に随伴出来るほど高速の戦艦を何隻も所有していたからです。
ちなみに、大和級の最高速力は27ノット。主力空母より少し遅いだけで、戦艦としてはかなり高速でした。


[903] 訂正。 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/12(Sat) 12:33

to:MT.fujiさん
>1941年5月27日ブカレスト沖にて撃沈

沈んだのはブレスト沖です。
そもそも、ブカレストは内陸の街だった筈。
ちなみに、正確な場所はブレスト沖北緯48度10分、西経16度12分らしいです。

なお、大和が撃沈された日時と場所は以下の通りです。
1945年4月7日14時23分、坊ノ岬沖北緯30度22分・東経128度4分


[902] それじゃ 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/06/12(Sat) 11:33

>ビスマルクやフッドは詳しい人頼んだ!
了解っ! 

ドイツ戦艦ビスマルク
1940年8月27日竣工
1941年5月27日ブカレスト沖にて撃沈
基準排水量:41700t
全長:251m
全幅:36m
最大速力:29ノット
航続距離:16ノットにて9280km
主砲:47口径38cm砲2連装3基6門
副砲:55口径15cm砲2連装6基12門
高角砲:65口径10.5cm砲2連装8基16門
他機銃多数
搭載航空機数:6
カタパルト:1基

なお同型艦ティルピッツでは最大搭載燃料が増加され、航続距離が10200kmに拡大
その分排水量が増加している

イギリス巡洋戦艦フッド
1920年3月5日竣工
1941年5月24日ビスマルクの砲撃により轟沈
基準排水量:48360t
全長:262.3m
全幅:31.7m
最大速力:29ノット
航続距離:10ノットにて7400km
主砲:42口径38cm砲2連装4基8門
副砲:45口径10cm砲2連装7基14門
対空砲:40口径ポムポム(ないしポンポン)砲3基
魚雷発射管:4門
他機銃多数

スペック上から見ても艦齢が古く、また装甲の薄い巡洋戦艦がビスマルクと戦うのが無謀であった事が分かってもらえる数字ですね
ビスマルクによって撃沈された時、乗員1421名中救出されたのは僅か3名であったという話が、一瞬の轟沈を物語っています。
対空砲のポムポム砲はその名に合わぬ恐ろしい対空砲で最大射程5700m、発射速度は最大で毎分200発(通常は120発程度)で8連装程度となっていました
最新鋭のプリンス・オブ・ウェールズ(日本海軍によりマレー沖海戦にて撃沈)にはこれが6基装備されていました


[901] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/12(Sat) 11:21

http://www10.plala.or.jp/BHHQ/ss/X/X35.ht

カーティス准尉の平凡な毎日をアップしました。

あと、いい忘れていましたが、資料用掲示板に月単位、週単位の資料投稿用スレッドを立てておきました。活用してくださいね〜〜〜


[900] 現在大和のプラモを作成中:ビッグワンガムだけどさ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/11(Fri) 21:27

レオンさん>>そろそろオットーSSをアップしたいんだけど・・・・
ミッキー>>偵察小隊:マナ中尉を隊長にした4名。一時的な処置としてお目付け役のクライバーンがつく期間がある。
ミッキー>>オットー:除隊する人員の穴埋めのために高機動小隊に配属
レオンさん>>む〜、私が思い描いている事とじぇんじぇん違う・・・・
レオンさん>>私の構想だと偵察小隊は、
>隊長:クライバーン
>副長:マナ
>オットー、デルタ
>なんですけど・・・・・

・・・そうすると、他の二人の立場がないような・・・それに、実戦経験のない(マナ中尉は指揮経験の無い)若い者ばかりではまずいのでクライバーンを付けるというSSにも矛盾しますように思われます。
 有能なオットー(4/5なら、古参兵を名乗っても問題無い)は、多分主力に数えられると思いますので、そちらの方面で検討していただいたほうがいいと思います。
 そもそも、偵察小隊募集の要項から外れてますし。


[899] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/11(Fri) 21:21


狼牙改さん>>統合再編計画3

直しておきました。誤字脱字の発見協力、ありがとうございました(^^)


リオンさん>>カナヤ小隊の機種転換訓練>>おもに「3月開始時点の部隊の予備メックとメックの統合再編計画(素案)」をベースにしてます。
http://www10.plala.or.jp/cgi-bin/wforum/wforum.cgi/BHHQ/BHHQBBS5?no=81&reno=34&oya=4&mode=msg_view

なるほど・・・確かに、これらのメックの捕獲も可能性として高いですね。
 ・・・うん、良いんじゃないでしょうか。
 同一機種が部隊に増えるのは補給にせよ整備の手間にせよ修理にせよ好都合ですし。
 売り払うメックや白田少佐の求めにしたがって返還するもの、爆散するもの、大破して修理不能になるもの・・・色々あるでしょうが、その中での部隊に残す機体の選定条件上いい感じだと思います。
 
 ・・・加奈子達の蝕滅戦、どんな展開になるんでしょうね・・・?
 
って、それはそれとして。
となると、統合再編計画は具体的にどんな感じになるのでしょうか?
仇討ち組みは加奈子達殺したらもうブラッドハウンドに残る理由は無いわけですよね。
親戚がいるので残りそうな人とかメックを借りる人とかブラッドハウンドに借金のある人は別として。
・・・リオンさんのおっしゃるとおり、部隊規模は、やはり大隊弱くらいにまでおちるでしょうね、これは。
う〜〜ん・・・なんか、不確定要素が多い(SSで誰が死ぬのかわからない)ので、今一つ編成表を作りにくいですね・・・

 
狼牙改さん>>あと一人普通の投稿ルールで投稿してみるかな
リオンさん>>その場合、おそらくNPCですので「設定を薄く、簡潔に」は最低条件ですね。
リオンさん>>基本的に死に役、引き立て役のつもりで投稿されたほうがいいと思います。
 
そうですね。キャラ作成要綱としてはそんなものだとおもいます。
いえまあ、PCででも絶対殺していけないって事ではないんですけどね。基本要綱では。NPCを「優先して引きたて役」にあてるということになっています。


人数の増大は・・・まあ、仇討ち組のほうを減らせますし、守護天使小隊も除隊しますし、マディク大尉もドナドナされる可能性ありますし、その穴を埋めるという形でなら大丈夫だと思います。メックは部隊から借りるという形になるキャラも多いかな?
 だいぶ部隊規模が大きくなっていますので、管理が大変になっていますが、まあ、よほどすごいので無い限り大丈夫だとは思います。・・・人数減るのを前提にしてですけど。


リオンさん>>日比野一家無名一般兵×4名 
 うわあああ、ふっちゃった!?
 え〜〜と、SSでどうしても必要になるまではその他大勢、背景として扱っていてほしかったりしたのですが・・・振っちゃったもの者仕方ないですので、後で編成表直しておきます。
 当該キャラの「コールサイン」とメック重量をまとめたものを・・・そうですね、三週目あたりの資料スレッドに入れておいてください。

データ的には・・・数値は使わず、「一般兵」としておいたほうが無難だと思います。というか、総言うことでお願いしたいのですが・・・だめでしょうか?
 
追記:技能を4LVにするには60てんずつ120点必要です。無償技能の1LVがないと80点ずつです。


[898] 戦艦大和 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/11(Fri) 20:24

・・・・なんか、肝心な事が書かれていないような。
・・・でていない、よな。
 おし、では、補完
 
戦艦大和
 昭和11年11月起工し昭和16年12月完成。
葉胃推量6万9千1百トン。ぜんちょう256メートル
幅36.9メートル 最大速力27ノット
主砲 46センチ砲9門  副砲15.5センチ砲6門
直角砲12.7センチ砲4門 対空砲多数、
偵察用艦載機搭載

ビスマルクやフッドは詳しい人頼んだ!


[897] 怪談の季節にはちょっと早いけど・・・・梅雨時の方が似合うかな? 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/11(Fri) 20:15

to:狼牙改さん
>とある霊媒師がフッドが沈んだころ降霊儀式の最中だったようで、たまたま引当てたのがフッドに乗っていた人だったらしいです。
>で、そっからバレタトいう話。
>なんかその霊媒師は本当にそういう能力が有ったらしく、詐欺容疑で逮捕され、極秘で裁判、その一件以来生涯監視付きの人生だったらしいです

どっひゃ〜、そんなとんでもない事があったなんて!
じぇんじぇん知らんかった。
当時、霊媒師と名乗っていた人間は大半が詐欺師だった事は知っていたけど・・・・・・
まさかと思うけど、出てきたのはフッドに座乗していたホランド中将だったりして(爆)

>まあ、似たような奴は身内にもいるし解らんでもない。
>と、いうより我が家も霊が住みついとる。
>笑え無い話だ・・・。

実は私の親戚に、霊感や直感がやたら強い人がいます。
その人の見立てによると、私にはかなり強い守護者がついているらしいです。
その所為かどうかは知りませんが、私は幽霊の類は一度も見た事がありません。


[896] 意外なところからバレました 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/11(Fri) 16:28

レオンさん>フッドはプリンス・オブ・ウェールズと共にビスマルクを最初に発見し、砲撃戦を始めましたが戦闘開始わずか8分で爆沈してしまっています。

 はい、その通りです。
 で、イギリスは緘口令を敷き、沈んだ船の影武者艦を輸送船とかを改造して仕立て上げ、沈んでないように見せたりしたりしていました。
 しかし、フッドに関してだけは出来なかった。
 いや、やろうと思っていたら別な所から煙が立った。
 と、ある霊媒師がフッドが沈んだころ降霊儀式の最中だったようで、たまたま引当てたのがフッドに乗っていた人だったらしいです。
 で、そっからバレタトいう話。
 なんかその霊媒師は本当にそういう能力が有ったらしく、詐欺容疑で逮捕され、極秘で裁判、その一件以来生涯監視付きの人生だったらしいです。
 イギリスでは現代の魔女裁判と逆に話題になりフッド轟沈の件が隠せなくなったというのが本当の所だったらしいが・・・。
 その人の名前忘れたけれどね。

 余談

 日本の戦艦武蔵も建造中に設計図の一枚を紛失して大騒動になった事がありましたが、その時も千里眼と呼ばれる紛失物専門の能力者に頼んだらそれがきっかけで解決したという逸話がある。
 なんかその人は佐世保に住んでいたらしいが詳しい事までは解らない。
 連れてきただけで紛失物は設計図であるとか言い当てているし・・・。
 ただ、陸軍の機甲兵団の重要書類紛失事件の際にも探し当てたのが同一人物であるそうだ。
 その一件あっての登用だったらしい。
 まあ、似たような奴は身内にもいるし解らんでもない。
 と、いうより我が家も霊が住みついとる。
 笑え無い話だ・・・。


[895] 武蔵建造秘話 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/11(Fri) 15:29

 戦艦大和級二番艦である武蔵を建造する際に、大苦戦を強いられたのは造船所と日本全国の漁師である事はあまり知られていない。

 まあ、造船所と言っても海軍のお膝元の呉工廠はそれほど問題は無かったのだが、三菱長崎造船所の扱いはともかく酷かった。
 海軍の対応が投げやりで全てにおいて造船所側に問題を解決させていたのだ。
 ともかくこの造船所の扱いは酷い部類に入るのでなんともいえないが、戦艦土佐と巡洋戦艦高雄の建造中止の時も何の相談もなく建造費用も大幅にピンはねされていたらしい。
 すぐ後に世界大恐慌とロンドン条約の影響で工員が虚脱状態になっていたとかいなかったとか・・・・。
 ま、それはともかく昭和10年に海軍の方から新戦艦建造の相談を持ち掛けておいて丸二年間ホッタラカシにしたのはどうかと思う。
 後で内部での設計案が意見が分かれてゴタゴタしていて、それどころではなかった事を呉の造船部長の桑原少将が謝っていたのだが・・・。
 その間、長崎の造船所は工員の増員と育成を自主的に行い、新戦艦建造予定のドックである第二船台のガントリークレーンの性能を建造中の重巡筑摩で試していたりといろいろ備えていた。
 で、昭和12年になってから初めて正式に建造が発注されてのだが・・・。
 排水量不明、全長不明、全幅不明のマンマ。
 海軍は呉の工廠と連絡とって進めてくれの一点張り。
 それじゃ装備も整えられず起工準備もできやしない。
 また3ヶ月間ホッタラカシ。
 仕方が無いので、呉工廠に行ってみたら追い返されてしまったという有り様。

 その他、建造中の戦艦を隠すための方法を考えろと言われてもいた。
 もちろん自費で・・・。
 長崎は稲佐山、金比羅山、風頭山などに三方を囲まれ、古くから外国人が多かったのだ。
 肝心の第二船台は海に突き出ており、秘匿する事は困難を極める。
 この目茶苦茶な要求に対して何とかしたのも造船所で、棕櫚(シュロ)をスダレに編んでなんとかする事にしたのだ。
 棕櫚は漁具としても使われており、水はけがよく、腐らず、強靭で火に強く燃えにくいのが採用の理由だった。
 計算上で出された棕櫚の必要量は推定400t以上。
 えらい量だが建造計画は極秘なので、造船所出入りの業者に棕櫚の仕入れは任せられず造船所自身でかき集めなければならなかった。
 もちろんスダレへの加工もだ。
 大量の棕櫚を買い漁られて困ったのは漁業関係者だ。
 網の材料である棕櫚がなくなり大弱り。
 中央官庁も動いたほどの騒ぎとなった。
 野鼠の群れと称されるほどやたら極端な買い付けだったようだ。
 他にも鋼材やケヤキ、松、杉などが日本全土で欠乏した。
 大和級はまさに疫病神だったのだ。
 続けて紀伊級なんかが作られていたら、その関連で割を食っていた人たちがマジで死んでいただろう。
 造船所もである。
 主機や武装は支給になるが、ほぼ大和の半値で契約させられたからだ。
 見積もりをギリギリまで削って出した所さらに値切られてそうなったらしい・・・。
 海軍のこの対応はあんまりである。


[894] 各国の戦艦の建造方針・ドイツ編 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/10(Thu) 23:44

続いてはドイツの戦艦の建造方針です。
ドイツ海軍と言うとUボートの活躍ばかり目立ちますが(実際、その通りだが)第1次世界大戦当時は、イギリスに次ぐ世界第2位の海軍国でした。
ところが、大戦に敗れたドイツ海軍の大海艦隊は、残存艦艇を戦勝国に奪われるくらいならとスカパフローにて全艦自沈の道を選びます。
海軍の誇りを守った美談として語られますが、結果としてドイツ海軍は大幅に弱体化してしまう事になります。
さて、ドイツの戦艦は日本とは正反対に攻撃よりも防御を優先させた設計となっています。
これは、主に通商破壊戦を行って敵艦隊を分散させる事を目的としていた為で、非武装の商船が相手なら主砲の口径が小さくても充分でした。
また、ビスマルク級の2番艦ティルピッツは戦艦でありながら左右両舷に53.3cm4連装魚雷発射管を1基づつ装備していました。
これも、通商破壊を任務としていた為です。
これらドイツ戦艦の堅牢ぶりを象徴したのが、ティルピッツでした。
ティルピッツは大戦後期はノルウェー海岸のフィヨルドの奥に潜み、ほとんど活躍しませんでしたが、ノルウェーの北岬沖を航行するムルマンスク輸送船団にとっては、存在そのものが悪夢でした。
この海域は多数のUボートが徘徊していた事から「北の地獄航路」と呼ばれ、輸送船団は海中と海上双方の悪夢に怯えながら航行していました。
特に悲惨だったのが42年7月に壊滅したPQ17船団で、33隻の商船の内22隻が僅か3日間で撃沈されています。
この為、イギリスは躍起になってティルピッツに幾度も攻撃を加えますが、1600ポンド爆弾や500ポンド爆弾が数十発命中してもティルピッツは沈まなかったのです。
遂にイギリス空軍はティルピッツ撃沈の為に6t爆弾“トールボーイ”の投入を決定します。
攻撃は3回実地され、合計4発の命中弾を受けてようやくティルピッツは沈んだのでした。
それにしても、6t爆弾を4発喰らって沈むなんて・・・・・・・
これが大和だったら、1発受ければ撃沈されていた。


[893] ふむふむ 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/06/10(Thu) 22:15

大和の副砲の装甲ってそんなに薄かったのか……

まあ、あの副砲自体が流用品ですからね
元々最上級重巡洋艦はロンドン条約の欠点をついて設計されてました。すなわち15cmの主砲なら軽巡洋艦とみなすというものです
まあ、条約切れたらすぐ20cm砲に換装出来るよう設計された似非“軽”巡洋艦だったんですね。ここで問題になるのは外された15cm主砲
これが、大和へ転用された次第で。このまま廃棄するにはもったいない、と。実際相当優秀な砲であったようです。一飯に最上級は主砲換装する前の方が良かったのでは、と言われる程。何かに転用したかったのは分かるが……

大和が大和ホテルと言われたように、武蔵は武蔵旅館と言われたようですね


[892] そろそろオットーSSをアップしたいんだけど・・・・ 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/10(Thu) 21:51

to:ミッキーさん
>偵察小隊:マナ中尉を隊長にした4名。一時的な処置としてお目付け役のクライバーンがつく期間がある。
>オットー:除隊する人員の穴埋めのために高機動小隊に配属

む〜、私が思い描いている事とじぇんじぇん違う・・・・
私の構想だと偵察小隊は、

隊長:クライバーン
副長:マナ
オットー、デルタ

なんですけど・・・・・
う〜ん、もうちょっと検討してみます。


[891] そうなんだよねぇ・・・・ 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/10(Thu) 21:27

>あと副砲が装甲皆無なのに弾薬庫が主砲の弾薬庫と繋がっており大和級の最大の弱点です。

この話をはじめて知った時は「うそ!?」と驚きました。
副砲の装甲(と呼べるような代物じゃないが・・・・・)の厚さは何とたったの25mm!
「ブリキの棺桶」と言われた97式中戦車と同じ装甲厚でした。
後に28mmのコーミングアーマーを防御甲板の貫通部に装備されたが、気休めにもならなかった。
つまり大和級は最悪の場合、戦艦どころか駆逐艦の主砲1発で爆沈していた可能性があった訳で。
大和はほとんど実戦に出る事は無く、居住設備が充実していた事で「大和ホテル」と酷評されていたのは有名ですが、「出したくても出せなかった」のが実情みたいですね。
非装甲部から火薬庫に直撃弾を食らって爆沈した戦艦で有名なのは、ライン演習作戦の時にビスマルクと戦ったフッドでしょう。
フッドはプリンス・オブ・ウェールズと共にビスマルクを最初に発見し、砲撃戦を始めましたが戦闘開始わずか8分で爆沈してしまっています。
大和が唯一性能を発揮するチャンスと言われた第3次ソロモン海戦の時に、もし大和が出撃していたとしてもフッドと同様の運命を辿ったかもしれませんね。


[890] なんか多いので訂正を 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/10(Thu) 20:36

リオンさんへ>「統合再編計画2」 訂正箇所発見

「何かしら、爺や?0」この部分

 以上


[889] 本当はね 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/10(Thu) 14:46

リオンさんへ>本当はね日比野一家は12人いたんだけれど、あの話の決戦前に撃墜王に1対4で戦って片っ端からやられてるんです。
 で、4人減って8名となりました。
 決戦では取り逃がしましたがねえ。
 まあ、そのときのダメージであんな変なウォーハンマができたわけだし。
 他にも敵は山ほどいたわけだし・・・。
 メックの種類は登場時決定でかまいません。
 無名一般兵はいい味出せそうですね。


[888] 日比野一家無名一般兵×4名 投稿者:リオン 投稿日:2004/06/10(Thu) 12:50

日比野一家は8名(火力と偵察)そのうち名前もちメック戦士は4名、残る4名は無名の兵士。
 ・・作成点100(NPCのため)
 宿敵:ジーク一行 -15
能力値:6776 0、15,20,0
技能:砲術メック4(基本1、3上昇40点)操縦メック4(基本1、3上昇40点)

所持メックは
日比野一家無名一般兵×4名の所持メックロール(6月10日(木)12時35分25)
[8d6]: 1-4-2-2-6-5-5-1-(26)
A 1−4で5 B 2−2で4 C 6−5で11 D 5−1で6(6月10日(木)12時36分21)
Aが35t、Bが30t、Cが65t、Dが40t
ABが偵察、CDが火力・・機種はSSに登場時決定ということで

どうでしょうかね?


[887] とりあえずこれだけレス当ets 投稿者:リオン 投稿日:2004/06/10(Thu) 12:06

ミッキーさんへ>>カナヤ小隊の機種転換訓練
 おもに「3月開始時点の部隊の予備メックとメックの統合再編計画(素案)」をベースにしてます。
http://www10.plala.or.jp/cgi-bin/wforum/wforum.cgi/BHHQ/BHHQBBS5?no=81&reno=34&oya=4&mode=msg_view
 とはいえ、ちょっと違って
 バーニィー少尉:クルセイダー
 ノス曹長:未定ですけどハンチバックorK型フェニックスホークというところですかね・・・て、ノス曹長カナヤ隊違うやん・・・しまった・・・
 
狼牙改さんへ>>オウギュスト大尉でも生きていればスカウトしてきたらどうでしょうか?メックを欲しがっていましたし。
 ・・・うーん、彼なら生きていれば、おそらく惑星軍の所持している数少ないバトルメックのどれかを拝領しているかとおもうのですがね・・
 それに数いる「養成校出の新兵」じゃなくて、数少ない「元失機者」はスカウト無理かと・・

狼牙改さんへ>>マイナーキャラ
 一番のマイナーキャラが抜けてますね、第7小隊のファーファリス少尉。
 ライフルマン太郎さんのPCだけど、設定や名前が未定のため、SSに一度も登場していない人物。
 ファーファリス姓ならほかに2名いるから、完全に影の薄い人物ですね。

 それとカルミアは「エスト大尉の郎党」の立場上、第8小隊に編成されているのですね。
 それに私、数回使った覚えはあるんだけどねぇ・・
「買い物」http://www10.plala.or.jp/cgi-bin/wforum/wforum.cgi/BHHQ/BHHQBBS4?no=73&reno=59&oya=59&mode=msg_view
「統合再編計画2」 http://www10.plala.or.jp/cgi-bin/wforum/wforum.cgi/BHHQ/BHHQBBS4?no=168&reno=167&oya=123&mode=msg_view
現状では欠番の皮肉屋さん作の「カルミアの事情」、名前だけなら「食堂での一こま」にも・・・

狼牙改さんへ>>あと一人普通の投稿ルールで投稿してみるかな
 その場合、おそらくNPCですので「設定を薄く、簡潔に」は最低条件ですね。
 基本的に死に役、引き立て役のつもりで投稿されたほうがいいと思います。
 人員減らしたり、戦死者が必要な場合の死に役としての位置づけがよいかと。
 
 個人的には「人員増えすぎるからやめたほうがいいのでは」と思わなくもないのですけれどね・・・


[886] 回答:日本編 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/10(Thu) 02:46

レオンさん>大和級には6万4千トンという排水量でありながら「非常にコンパクトにまとめられた戦艦」という評価があるほどです。

 最初からそういうコンセプトで作られています。
 できるだけコンパクトに作るため主砲は3連装を採用しました。
 その結果集中防御方式になり艦首部分の防御が甘いようです。
 ゆえに苦肉の策として艦首部分は細かく水密扉で仕切られていました。
 あと副砲が装甲皆無なのに弾薬庫が主砲の弾薬庫と繋がっており大和級の最大の弱点です。

レオンさんへ>ちなみに、日本海軍にはさらに巨大な51cm主砲を搭載した紀伊級戦艦の建造計画までがありました。

 大和完成から3年間は無理ですな。
 大和を作るのにそれまで最大だった長門級のサイズのドックを延長し、船台も作り変えるのにどれだけの費用と時間がかかるのやら・・・。
 大和の時もこれで苦労した。
 大和以上に資材も集めねばならないので大変だなあ。
 大和同様に極秘建造になりそうなので資材調達もコソコソ行なわねばならぬ。
 建造期間も考えるともし建造されていても戦争が終っていそうだ。
 意外なことに建造期間を短縮するためにブロック工法で建造された事は知られていないようだ。
 大和の拡大改修版の紀伊級の図面はあったようだ。
 紀伊級はドックの関係からコンパクトに纏めざるおえなかった大和の本来の姿とも言えますしねえ。


[885] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/10(Thu) 01:48

ミッキー>>レオンさん、そもそも、オットーはどんな小隊に入りたいと思っていますか?
レオンさん>>可能なら、偵察小隊に配属されたいと思っています。
レオンさん>>理由は、乗っているメックが中量級なのと、前にいた部隊でも偵察小隊に配属されていたからです。
狼牙改さん>>この際だから強行偵察小隊と高速偵察小隊に分けて作ったらどうでしょうか?
 
え〜〜、当初から、オットーは高機動小隊に入れるのがいいかな? とおもっていたのですが・・・う〜〜ん、
 12月〜1月までの編成表を見ていただければ一目瞭然ですし、それが偵察小隊員募集のきっかけだったのですが・・・
 ブラッドハウンドの編成は、偵察メック小隊が無いです
機械化歩兵で充分な任務にメックをまわすのはコストパフォーマンスが悪いからです。
 わざわざ二つの小隊を作る、という話にはならないと思います。
 それくらいなら高機動小隊を作ったほうがなんぼかましですから。
 この場合、偵察小隊としての役割も兼ねますので、それでお二方の要求も満たせると思います。

今のところの構想
偵察小隊:マナ中尉を隊長にした4名。一時的な処置としてお目付け役の暗いバーンがつく期間がある。
オットー:除隊する人員の穴埋めのために高機動小隊に配属
 
・・・カナヤ小隊の人員が機種転換訓練してるけど・・・
このあたりもリオンさんに利かせていただければ、もうちょっとわかると思いますけど・・・・


狼牙改さん>>とりあえず、デルタのSSはマナ少尉の所を中尉に直した方が良いのでしょうか?

う〜〜ん、このあたりは話し合いを終えるまでは、何ともお答えの仕様が無いのが現状です。すいません〜〜〜


[884] 続けてよいのか? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/10(Thu) 00:15

ミッキーさんへ>続けてよいなら続けますが
 その場合メックのほうがおざなりになりそう・・・。
 本来こっちが専門だし。


[883] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/09(Wed) 23:49

狼牙改さん>>空母関連は全部代理で投稿してきました。

ありがとうございます!
・・・と思ったのに、なぜか空母の話題が立ち消えになっている?
http://www10.plala.or.jp/cgi-bin/wforum/wforum.cgi/BHHQ/BHHQBBS6?no=89&reno=84&oya=84&mode=msg_view
あ、一つだけ発言が追加されていますね。
むう、だめですよ、レオンさん、感想相談掲示板にもいっしょに載せておかないと、話が続かないじゃないですか(w
こちらに投稿すると同時に、参照性を良くするためにツリー掲示板にも登校する。その場合、なるべく関連の深い発言に続けて投稿する。
 これですよ、これ(^^)



[882] おや? 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/09(Wed) 23:02

to: 狼牙改さん
オットーの階級ですが、少尉になっていますよ?


[881] こうなるかな? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/09(Wed) 21:45

高速偵察小隊
 初代隊長  クライバーン少尉(引き継ぎと同時に抜ける)
 二代目隊長 マナ少尉(引継ぎと同時に中尉へ昇進確定)
 隊員    アレク軍曹
       サイード曹長
       デルタ伍長
強行偵察小隊
       クラーク少尉
       ノエル少尉
       オットーさん(階級不明)
       追加製作キャラ
 問題が有るとすれば強行偵察小隊は隊長になるべき人が一人もいないのが悩みの種です。
 クラークは隊長としては論外です。
 メック戦士としての腕前と戦術能力が皆無だからです。
 指揮技能も2だしねえ・・・。
 ノエル少尉はこれらの点をクリアーしていますが新参者なので微妙かと?
 オットーさんも同様です。
 むう、オウギュスト大尉でも生きていればスカウトしてきたらどうでしょうか?
 メックを欲しがっていましたし。


[880] 質問と提案 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/09(Wed) 21:25

ミッキーさんへ>この際だから強行偵察小隊と高速偵察小隊に分けて作ったらどうでしょうか?
 偵察に向いているノエル少尉とクラーク少尉が未だ宙ぶらりんなので、これにオットーを加えて強行偵察小隊にしてみてはどうでしょうか?
 あ、そうなると一人足りないや。

 むう、言い出した責任とってあと一人普通の投稿ルールで投稿してみるかな?
 まあ、ネタは山のようにあるから大丈夫ですがねえ。


[879] そういえばこんな珍事が 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/09(Wed) 13:47

 五月の下旬に行なわれた自衛隊の千歳駐屯地祭での事なのですが、来訪者へのサービスなのかミサイルを実際に発射したみたいです。
 駐屯地規模の広さでミサイルをぶっ放すとは豪快だなあ。
 つうか物騒な話だ。
 誰へのサービスなんだか・・・。
 ちなみにニュースでも取り上げられ、本当にミサイルを撃っているシーンが流れたそうです。

 まあ、他にも発砲スチロールで作成した1/1ガンダムとかを飾ってある駐屯地もあったような・・・。
 確か細やかな性能と用途の説明が他の現用兵器と同様に作られて置かれていた。
 作成がアナハイムエレクトロニクスとか装甲材質がルナチタニウムとか兵装がビームライフルとか書かれたキチンとした看板で置かれていた。
 ただ、違う所は用途が地球防衛用なのと形式番号がRX−78−3になっていた事ぐらいか・・・。
 形式番号は素で自衛隊が間違えたらしい。
 正確にはRX−78−2が正解。
 まあ、G3も見た目は同型の色違いだから間違っちゃいないけれどね。


[878] よく生き残れたなあ 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/09(Wed) 13:09

Cooさん>その割には珠里少佐と殺り合ってたりと無茶してますけどね(苦笑)

 この点だけでも充分すぎるぐらいの活躍です。
 成長しても追加獲得経験値8000じゃ少ない気もするが全体のバランスを考えると仕方なし。
 なにげに野戦とメック戦の両方に出まくってましたからねえ。
 出撃回数なら彼がピカイチでしょう。
 数値以上にクラークさんはしぶといようです。
 まあ、反攻作戦の時は脱出して戦闘終了後に味方に殺されかけましたが(笑)
 出番が多いので怪我もBH内では一番多い、ミスター入院王?
 入院しても出番があった彼と違い、入院しててもホッタラカシのメイスン中佐・・・哀れすぎる。

ミッキーさんへ>とりあえず、デルタのSSはマナ少尉の所を中尉に直した方が良いのでしょうか?


[877] クラークの腕前 投稿者:Coo 投稿日:2004/06/09(Wed) 00:34

砲術LVが3で、操縦LV2・・・確かに養成校出身者とどっこいどっこいですな・・・(古参兵成長バージョン)
目標値で見れば砲術目標値3、操縦目標値5・・・
隊員名簿のキャラクター作成の指針を参照にすると砲術は精鋭クラスで操縦は一般兵・並のクラスですね〜
その割には珠里少佐と殺り合ってたりと無茶してますけどね(苦笑)


[876] ついでに 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/08(Tue) 23:51

それと、以下のスレッドも作ってきました。

その他の軍用艦のスレッド


[875] 作ってきました 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/08(Tue) 23:46

各種コラムの掲示板に以下のスレッドを作ってきました。

戦艦関連スレッド
潜水艦関連スレッド
巡洋艦と駆逐艦関連スレッド
海戦スレッド


[874] そうですねぇ・・・・・・・ 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/08(Tue) 22:35

to:ミッキーさん
>レオンさん、そもそも、オットーはどんな小隊に入りたいと思っていますか?

可能なら、偵察小隊に配属されたいと思っています。
理由は、乗っているメックが中量級なのと、前にいた部隊でも偵察小隊に配属されていたからです。
前と同じ小隊の方が、やりやすいでしょうし。

to:狼牙改さん
>デルタの部分はオットーのような気がしますがどうなんでしょうか?

ありゃ?確かに間違っていますねぇ・・・・・
訂正します。

こいつは初陣を生き残れるだろうかと思いながら、デルタは背後にあるメックを見て、小さくため息をついた。

こいつは初陣を生き残れるだろうかと思いながら、デルタの背後にあるメックを見て、小さくため息をついた。


[873] 了解 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/08(Tue) 22:19

ミッキーさんへ>サイト管理お疲れさま。
 空母関連は全部代理で投稿してきました。

 それと、気晴らし用のサイトなんですが、ここで話すのもなんなので雑記掲示板に書いてきました。
 よかったら行ってみて映像を落としてみてください。
 行けばたぶんハマリマス。


[872] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/08(Tue) 22:02

狼牙改さん>>改行作業終了。

作業、お疲れ様でした。
あとで消しておきますね。

狼牙改さん>>リオンさんの再編成計画なのですが3月のと4月のがあります。どちらが本命なのですか?

え〜〜と、時期は3月に再編成が行われると思うのですが・・・スレッド的には、4〜5月のほうは、次の任務用、ということですので、3〜4月のほうのスレッドが本命ということで。


狼牙改さん>>約4ヶ月で掲示板が満期に近くなってきました

・・・早い・・・驚異的なスピードですね(汗)


[871] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/08(Tue) 21:57

レオンさん>>オットーとデルタが偵察小隊に正式配属されたというSSを書いている所なんです。

う〜〜む・・・悩んで煮詰まっています。
ミッキーもどこに配属したらいいのか良くわからないのですよね。
リオンさん、そのあたりどうなっているのでしょうか?


・・・・そうだ!
レオンさん、そもそも、オットーはどんな小隊に入りたいと思っていますか?
 リオンさんのSSにもよりますでしょうが、レオンさんのご意見も伺いたいです。


[870] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/08(Tue) 21:52

狼牙改さん>>空母スレッドコラム用BBSに勝手ながら立てちゃいました。

もちろんオッケイです。というか、すでにオッケイだしてるのになかなか立たないなあ。と思っていました(w

リンク張っておくと、そちらに人が流れるかもしれません。
 
 色々企画を考えてみてはいかがでしょか?
 空母だけでなくて戦艦や巡洋艦、駆逐艦なんかのスレッドも立てるとか。
 艦のスペックや戦歴をひたすら詳細に薀蓄たれるスレッドとか。 「本日のお題は武蔵です」
 「俺の蘊蓄をきけええい!」
 「なんの、デ−タの壁ブロック!」
 「大戦歴レシーブ!」

 ↑なんか違う

とりあえずのお題は、レパードCV用の名前ですから、マイナー空母(和名)シリーズですかね?
 揚陸艦から転用した空母なんてあったっけかな?


[869] 空母スレッド 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/08(Tue) 20:49

ミッキーさんへ>空母スレッドコラム用BBSに勝手ながら立てちゃいました。
 これは立ててもいいんですよね?


[868] 階級ならびに配属関連。 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/08(Tue) 19:50

え〜〜、狼牙改さんやレオンさんから階級関連(と配属)のご質問がありますようですので、それ関連についてちょっと書きます。

まず、「士官教育を受けた=指揮・命令技能」人でないと、基本的に士官にはなれません。階級は下士官までです。
   
 准尉というのは、国や時代によって扱いが違います。
 曹長の上、少尉の下、といったあたりまではだいたい共通していますが、
 「技術士官」の階級である場合や、
 名誉階級である場合、
 士官候補生が実戦部隊に仮入隊して実際の部隊指揮を経験する場合の階級であるばあい。
 (日本帝国海軍では、海軍士官学校に入学したと同時に准尉相当の階級をもらってたようです)

 ブラッドハウンド司令部においては、士官教育をきちんと受けていない人が出世できる限度の階級と考えてくださるといいと思います。
 下士官が有能なために出世して、士官扱いをしてもらえるほどになった、と。権限から言うと、特務曹長とほぼおんなじです。
 
※士官と同じ扱いとは!?
 士官食堂で飯食えて(パエトン基地には無い。というか、ブラッドハウンドの基地には大抵無い)、
 一人部屋に入ることができて(かなり長期にわたって、大尉ですら相部屋を強いられていたのは内緒である)
 士官会議で発言権があって(アットホームな部隊なので、下士官でも特にとがめられたりしない)
 支給される服や装備が上等のものになって(敵歩兵部隊から略奪できる歩兵・・・特に偵察小隊のほうがいい装備持ってるのは内緒である)
 給料がぐんとアップする(准尉段階では特務曹長と変わりません)
 といったことが、士官扱いです。
 
  
 さて、もちろんこれは基本であって、例外がありえます。
 ものすごい腕前を認められて、士官教育を受けていなくても少尉として認められているアーバイン少尉とかですね。
 ただし、これ以上の出世は、さすがに無理でしょう。戦時階級は別として、士官教育を受ける必要があります。

 
 次に、基本となる階級ですが・・・
 メックウォリアーは、基本的に下士官(伍長、軍曹、曹長)の階級は無条件でもらえます。
 (訓練生などは、もっと低いこともありえます)

 一人前と認められると、曹長にまで出世します。
 「砲術目標4、操縦5」になれば、一人前と認めてもらえますし、目覚しい活躍をしたりすれば腕が足りなくても曹長になれます。
 砲術6、操縦6などであれば、軍曹か伍長でしょう。
 
 
 士官教育を受けているメックウォリアーの場合、基本的に階級は少尉です。が、あまりに腕が悪かったりすると、准尉や下士官の階級になることもありえます。
 
 メック小隊長は、基本的に中尉です。歩兵小隊長は、基本的に少尉です。整備小隊長は、基本的に少尉です。
 ただし、惑星軍との指揮権上の問題から、通常より1階級上の階級をもらっている人もいます。 
  
マディック大尉の階級について、惑星軍へはこのように説明されるでしょう。
 メック1個小隊+歩兵1個小隊+整備兵1個小隊+偵察兵を指揮する権限を持つ中隊長。


なお、傭兵部隊のトップの昇進とは、通常は「部隊規模の拡大」によって行われると思われます。
 クロフォード“中佐”の時代は、メック五個小隊、歩兵三個小隊、偵察小隊、スキマー中隊、戦車小隊、砲兵小隊、整備中隊、気圏戦闘機小隊、艦隊
等の戦力を持つ、混成大隊としての体裁はありました。

 12月時点では、バトルメック連隊(予備も含めれば1個大隊をわずかに超えている)を中心とした混成連隊としての体裁は、充分整っていました。



オットーの配属先ですが・・・
 正直、悩んでいます。どうしたものだか・・・
 とりあえずは、偵察小隊には入れないつもりです。定員オーバーですから。
 当初の予定では4人がいっしょに入隊、そのまんま小隊として訓練、というつもりだったのですが・・・
 まあ、多分、除隊するキャラの後任として配属されるのではないかと思います。
高機動小隊・・・になるのかな?


[867] ふむ 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/08(Tue) 16:12

ミッキーさんへ>約4ヶ月で掲示板が満期に近くなってきました。
 正直凄いペースです。

 あと半月もしないで満了になれるよう頑張ります。


[866] 挽回不可能 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/08(Tue) 14:31

「大尉、その子が今回の模擬戦の相手なんですか?」

 デルタを指差しながら率直な疑問をぶつけてくるのは、古参兵で悪運が強いクラーク少尉だ。
 偵察兵としての能力だけならそれなりのものがあるが、メック戦士としての能力は素人と五十歩百歩だ。
 今のデルタの練習相手にはもってこいの人材である。

「そうだ、お前も素人同然なんだから文句言えないだろう。」

 さらりと痛い所を指摘するマディック大尉。
 何回もメックで実戦を経験しておきながら、未だに戦士訓練校出たてのひよこ並みである。
 グリフィンを貸してやったらすぐに転倒して転げまわった事も記憶にあるのだ。
 未だに本格的なメック戦ではどこまで戦力に数えてよいのやら不明だ。
 それを見極めるためにも、今回は大佐からクラークの能力測定の指示を受けていた。
 ことメック戦に関してはマディック大尉の目は確実で信頼できるものだからだ。

「まあ、そうなんですがねえ。」

 古参兵なのに素人同然なのには訳があった。
 彼の場合、宿敵に本来継承するべきメックを奪われていた。
 まずメックそのものを宿敵から奪い返さねばならなかった。
 そのために偵察兵の技能を鍛え、その分野が伸びまくった。
 その代わり、メック戦士としての技能がおざなりになっていた。
 結果として、古参で素人同然のメック戦士という微妙な立場である。

「しかし大尉、この子まだ12、3歳ぐらいじゃないですか?」

 デルタがどうやらまた幼く見られたようである。
 デルタは童顔で発育不良気味なのでよく年齢を間違われる。
 いろんな意味でコンパクトなので仕方ないというものだが・・・。

「あの、これでも私は16歳ですよ?」

 ガックリと肩を落としながら溜め息をつく。
 若く見られることは女性としては嬉しい事なのだが、子ども扱いされるのはどうかと思う。

「何?本当にそうなのか?」

 この言葉に反応したのは背後にいたマディック大尉である。
 あの一件の時に確かに年齢について問いただされたのだったが、どうも本気に捉えてなかったらしい。
 よく考えてみると年齢についても偽っていると思われていたのかもしれない。
 どおりで特訓で上手くできると頭を撫でられていたわけだ。
 まあ、本人も嫌じゃないようだけれど・・・。
 
「大尉?確かにあの時に言いましたよね?」

 油の切れたカラクリ人形のような動きで振り返り恨めしそうな目でマディックを見据えるデルタ。
 どことなくその動きはユミナに似ていた。

「う、すまん。入院して精神洗浄したら記憶が・・・。」

 最近の拙くなった時のマディック特有の逃げ文句だ。
 逃げ文句としては汎用性も高く非常に使い勝手が良いのだ。
 フェンサー少尉も女性からの逃げ文句に使っているとの評判だ。
 デルタにもあの時の状態のマディックは怖いので二度とあの状態に戻ってもらいたくなかった。

「あー、そういう事なら仕方ないですね。」

 本当にそんな言い訳で納得するなよ。
 と、マディックは思っていたのだが・・・。
 溜め息をつきながら納得したらしく、また肩を落とすデルタ。
 根が素直なためかこうやって簡単に言いくるめられてしまう。
 マディックは正直なところ時々この素直すぎる性格のデルタに対して、嘘をつく事に罪悪感を覚え始めているのだがヤバイ橋は渡りたくないのだ。
 特に女性に関連した事はユミナと守護天使の一件ですでに懲りている・・・。

「あ、えーとすまん。とりあえず対戦しようか?」

 すっかり話から取り残されているクラーク。
 なんかマズイ雰囲気からなんとか話題を変えようとしている。

「あ、はい、お願いします。」

 ペコリとおじぎするデルタ。

「俺の名前はクラーク・エアハルトだ。階級は少尉、今後ともよろしくな。」

 さらりと自己紹介するクラーク。

「私はデルタ・イクサイズです。階級は伍長です。ええとクラーク少尉・・・ん?」

 首を捻って考えている。
 何か思い当たった節がありそうだ。
 そして僅かながら後ろに引いた。

「どうした?」

 首を捻ったと思ったら一歩引いたデルタの様子を疑問に思った。

「あのですね・・・整備員の人がクラークという人はロリコンで私みたいな子は注意しろって言っていたので・・・その・・・。」

 なんか縮こまって警戒されている。
 クラークにもこれに関しては心当たりがあるようだ。
 ロック・ファウンド軍曹とラモント・ホルシュタイン軍曹の一味である。
 あいつらがまた何か仕組んだのか?

「だれがそんな事を言っていたのかな?」

 クラークはまた返り討ちにしてやると思っていたのだが・・・。

「その・・・ほぼ全員の整備兵の方々と、ライフス中尉の娘さんとカーティス准尉にラビィ准尉に守護天使の皆さんに・・・。」

 指折りしながら次々に名前を挙げるデルタ。
 次々に挙げられる名前に唖然とした。
 そして心当たりもあった。
 整備兵には例の整備兵どもの起こした一件と、幼い容姿のエカテリーナと結婚した事。
 そしてカーティス准尉とラヴィ准尉には射撃場での一件がある。
 守護天使の面子もセイちゃんとやたら仲が良い自分に警戒しているらしい。
 他の人達もあの一件の時に犯人を突き止める際の調査を行なった連中ばかりだ。
 クラークは目眩を起こした。

「ははは、駄目だこりゃ・・・。」

 今回はあんまりにも規模が大きすぎた。
 もみ消しも挽回も釈明も不可能だ。

「おい、クラーク。俺の弟子に手をつけるんじゃないぞ。」

 マディック大尉がいつのまにやらデルタの前に立っていた。
 デルタはその後ろに引っ付いている。
 誤解されているなあ・・・・。
 最低、目の前にいる二人だけでも誤解は解かないと話にならない。

「誤解されているようだけど、ちゃんとエカテリーナという妻が俺にはいるんだからな。」

 そんな事言われても信用できないらしい。

「浮気なんかしたら、そりゃあもう酷い目に会うからね。」

 確かにそうだ。
 妻を怒らせたらどうなるかを二人はユミナという事例で知っていた。
 デルタとマディックは互いに顔を見合わせて納得したようだ。
 誤解は解けたらしい。

「まあ、ああいうのは勘弁だからなあ・・・。」

 妻の逆鱗に触れてしまった事のあるマディックはどこか遠い目をしている。

「そうですね。誤解だったようです。ごめんなさい。」

 すまなそうに頭を下げるデルタ。
 彼女が悪いわけでは無いのであるが・・・。

「あ、いや別にいいんだ。時間の問題もあるし対戦を始めるとするか?」

 こうして気まずい雰囲気の中で特訓が再開される事となった。
 自分へのロリ・ショタ疑惑はいつになったら晴れるのであろうか・・・。
 そう思わずにはいられないクラークであった。

 続く


[864] 訂正箇所 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/08(Tue) 14:20

レオンさんへ>オットー故国に帰るを改めて読み直したのですがこの部分が変です。

こいつは初陣を生き残れるだろうかと思いながら、デルタは背後にあるメックを見て、小さくため息をついた。

 デルタの部分はオットーのような気がしますがどうなんでしょうか?


[862] 質問 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/08(Tue) 13:56

ミッキーさんへ>空母のスレッドはどこに立てましょうか?
 一応コラム用のBBSに立てようかと思っているのですが?


[860] 補足 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/08(Tue) 12:36

 デルタとユミナさんはあの一件以来仲が良いです。
 お互いの信頼関係も出来上がっています。
 一方のマディックは師匠ながらも微妙な立場です。
 ちなみにセイちゃんは弟分みたいな間柄になっています。


[859] 遠き道のり 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/08(Tue) 12:34

デルタSSの続きです。

「おはよう、今日も早いのねデルタちゃん。」

 朝早くマディック家を訪れたデルタにユミナは挨拶をした。
 彼女にも朝の特訓なるものがあるため早起きしている。

「おはようございます。ユミナさん。」

 あの一件以来、すっかり憧れの女性としてユミナを見ているデルタも挨拶を返した。

「今日も特訓なのね?すぐにマディックを呼んでくるわ。」

 スリッパの音をパタパタさせながら奥にある寝室に向かうユミナ。
 その主婦振りを見ていると微笑ましく思えるのだが、なんでユミナさんがマディック大尉と結婚したのか?
 と、いう点がよく解らないとデルタはいつも首を傾げるのだった。
 そうは言っても自分から聞くのはどうかと思うので聞けずにいるのだが・・・。

「おお、いつも時間通りに来るな。」

 軽く片手をあげ、気の抜けた挨拶をするのがBHの一応師匠である問題児マディック大尉である。
 頭がまだ完全に稼動していないようだ。
 その証拠にまだ寝巻きのままだ。

「今日は何をするのですか?」

 一方の弟子のデルタは真剣だ。
 彼女は朝の空き時間に、マディックからメックの特訓を受ける形になっていた。
 マディックがユミナの特訓方法を参考にして考えついたのだ。
 人はこれを二番煎じともいう。

「今日は同レベルの相手とでも模擬戦でもやってみるか?」

 成長の度合いを見るにはそれが手っ取り早いとマディックは考えていた。
 その相手もすでに呼びつけている。

「はい、お願いします。」

 同レベルの相手と今日は模擬戦となるようだ。

「ま、少し待ってろ今着替えてくる。」

 そそくさと寝床に帰っていくマディック。
 デルタは毎度の事なので大人しく待つことにした。
 それはそうと、嫌々ながら彼の弟子になったにもかかわらず、特訓をサボらなかったのは彼が師匠として意外に真面目に付き合ってくれているからでもある。
 それでもあの一件をまだ許した訳でもないし、完全に信頼できずにいる。
 時々あの時の悪夢を見るからだ。
 本当の意味での師弟関係になるには、まだまだ時間が必要であるようだ。

「今日の対戦相手は誰なんだろう?」

 デルタの頭の中はすでに今日の特訓の事でいっぱいのようである。
 今までの模擬戦の相手は図らずもほとんど全てエースの人達だった。
 アーバイン少尉、フェンサー少尉、そして師匠であるマディック大尉。
 対戦結果はまぐれでフェンサー少尉から一本取った以外は惨敗だった。
 そのボロ負けの続きなためからか、同レベルとはいえメック戦で勝てる自身がデルタにはちっとも無かった。
 デルタのエースへの道はまだまだ遠そうである。
 こんな事では姉の仇など何時になったら討てるのか、はなはだ疑問である。
 考えれば考えるほどデルタは落ち込む羽目になるのであった。

続く


[858] 分隊の分け方としては 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/08(Tue) 12:30

第一分隊が牽制担当
第二分隊が攻撃担当
 まあ、あくまで軽量級が多いので打撃力はそれなりしか無いのですがねえ・・。
 あくまで突破のための戦闘以外は厳禁かな?


[857] ところでなんですが 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/08(Tue) 12:26

 今ごろ質問するのもなんですが、偵察小隊のメックは最低でも機動力が6以上だった気がします。
 オットーのフランキスカじゃチト機動力が足りない気もするのだがいいのかな?
 まあ、鈍足というわけでもないし、突破のための火力支援機として随伴という形になるのかな?
 偵察小隊では隊長のクライバーンとマナ中尉の他には彼しか実戦経験者がいない訳だし・・・。
 初代隊長  クライバーン
 二代目隊長 マナ
 隊員    アレク
       サイード
       オットー
       デルタ
 6機構成の不正規一個小隊になるかと思います。
 まあ、BH唯一の偵察小隊であるのならこの規模でも足りないぐらいだ。
 状況によっては二個分隊に分かれて行動した方が良いのかも?
 その場合
  第一分隊
   クライバーン
   アレク
   サイード
  第二分隊
   マナ
   オットー
   デルタ
 に分けちゃいましょう。


[856] 決定事項 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/08(Tue) 12:13

レオンさんへ>オットーとデルタが偵察小隊に正式配属される事は決定事項です。
 ですが、隊長関連については引継ぎ時期が未定です。
 正式に配属される頃にはたしてどちらが隊長なのか不明なのです。


[855] むう、アップしなくてよかった。 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/08(Tue) 11:59

to:狼牙改さん

>まだ決定事項ではありません。
>それに時期的には自分では何ともいえません。
>ミッキーさんと再編SS書いておられるリオンさん次第です。

そうですか、まだ決定していないのですか。
実は、オットーとデルタが偵察小隊に正式配属されたというSSを書いている所なんです。
決定事項でないのなら、内容は変更するしかないですね。
さて、どういう内容にしようかな・・・・・・・う〜ん、少し検討します。


[854] 報告 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/08(Tue) 11:43

ミッキーさんへ>改行作業終了。
 それとリオンさんの再編成計画なのですが3月のと4月のがあります。
 どちらが本命なのですか?


[853] 回答 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/08(Tue) 11:39

レオンさんへ>まだ決定事項ではありません。
 それに時期的には自分では何ともいえません。
 ミッキーさんと再編SS書いておられるリオンさん次第です。


[852] 質問と確認。 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/08(Tue) 11:17

to:狼牙改さん
オットーの配属先は偵察小隊になりますよね?
それと、マナを2代目隊長にするという案ですが、時期はいつ頃になります?


[851] 人のことは言えないか 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/08(Tue) 10:46

 むう、5年間も少尉のまんまでプレイしていた自分が言えた事じゃないかもねえ・・・。
 惑星軍の総司令官が少尉のマンマ。
 最近になって少尉からいきなり大佐に昇進とは(笑)
 例の撃墜王も伍長から大尉へ昇進。
 でも、能力と追加の戦果があるからすぐに少佐へランクアップ予定。
 強キャラなのに階級すら無い人もいたような・・・。

 BHの階級の昇進基準はどうなっているのだろう?
 クロフォード大佐の場合は自分で中佐から大佐への昇進を決めてたようですが?
 傭兵部隊のトップの昇進方法もどうやって決めるのだか謎だな・・・。


[850] 提案 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/08(Tue) 10:31

ミッキーさんへ>そうなるとBHの面々は昇進が遅いような・・・。
 いまのところRR、クラーク、カナヤ、クライバーン、ライフスだけかな昇進したのは?
 クライバーンを偵察小隊の初代隊長にすえて実戦における指揮・命令等をマナ中尉に学習させ、クライバーンが合格点を出したら二代目の隊長として隊長の座を譲り渡すという方が無難な気がします。
 新兵の御守と補佐も兼ねますのでこの方が自然かと?
 そうなると中尉が少尉の下にはいるのは変だなあ?
 むう、隊長の座を譲ると同時に昇進して中尉になった方が自然だな?
 ところでアーバインとフェンサーはいまだに少尉のマンマ。
 アーバインはあれだけ活躍したのに変ですねえ・・・。
 フェンサーは民生機に落とされてますので仕方ないですけれど・・・。


[849] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/08(Tue) 00:35

ミッキー・風呂上り。

マナ中尉ですか?
 いろいろと状況変わりましたからねえ・・・(苦笑)
 最初は彼女を偵察小隊長にするはずでしたので、中尉にしたというのもあります。

 応募されたデータは、いわゆる初期状態というのもあります。
 SSに出れば経験値もらって成長します。日常的なSSなら少しでしょうが、きつい戦い、それも連戦となれば大量の経験値が入るでしょう。まあ、このあたりは常識的な問題でもあります。
 
 マナ中尉は、ブラッドハウンド入隊時点で、すでに充分一般兵レベルの経験を積んでいると言えるでしょう。激しい戦いを結構な数クリアしていますし。
 タウロスでの道路工事、
 (タウロスでの戦い1〜2回)
 キルケー防衛、
 (ヘスティア奪回戦2〜3回)
 (ヘスティア追撃戦)
 密林での戦い
 
 予定を含めれたのとか話だけでも出たとか、S関連の戦いだけでこれくらいになります。実際はもっと戦っているでしょう。
 概存キャラ流用の強みですね。


[848] しっかし 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/06/08(Tue) 00:28

皆詳しいねーw

矢張りこういうのが好きだから、バトルテックも好きになったんだろうな


[847] 変だ? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/07(Mon) 23:47

ミッキーさんへ>マナ中尉の指揮能力が、中尉のレベルではありませんがよろしいのでしょうか?
 と、いうより追い出されて昇進?


[846] あれ?いつのまに昇進? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/07(Mon) 23:45

レオンさんへ>ああ、本当だ。
 何時の間に中尉になったのでしょうか?
 新米なのに・・・。


[845] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/07(Mon) 23:41

いいんじゃないですか?
盛り上がってますし(^^)


[844] 空母関連のスレッド作るか? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/07(Mon) 23:39

ミッキーさんへ>こんだけの量があるのだからスレッド立てましょう。


[843] 補足説明 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/07(Mon) 23:37

レオンさんへ>おっしゃるとおり日本初の空母ながら鳳翔は生き残ってました。
 老兵は死なずただ消え去るのみという言葉どおりです。
 他にも生き残って終戦を迎えた空母があります。
 雲龍級3番艦「葛城」と潜水母艦「大鯨」から改装した「龍鳳」です。
 葛城の方は終戦時の引き上げ船として改造され大活躍していました。
 不運三傑に追加説明「大鳳」はマリアナ沖海戦に間に合わせるためちょっとした手抜きを行いました。
 よりにもよってその部分が命運を分ける事になったのです。
 航空機用の燃料タンク、つまりガソリンタンクの周りにコンクリートを充填する作業をスッポ抜かしたのです。
 結果、雷撃には船体は耐えられたものの、雷撃の衝撃で壊れたガソリンタンクからガソリンが漏れ出し気化して充満。
 装甲を施したエレベーターが衝撃でぶっ壊れていたらしく、一度着艦作業のために飛行甲板に上げたら二度と下がってこなかった。
 それで艦内に充満、なんかで点火、花火になられたという話。
 この戦訓を生かし、改修を行なった瑞鶴はフィリピン沖海戦で実に粘りまくって沈んでいきました。

注:瑞鶴は翔鶴の姉妹艦で武運も強く損傷も少ない艦でしたが、常に姉にあたる翔鶴が損傷して足を引っ張り後退する羽目になります。
 ミッドウェー海戦で不参加だったのも翔鶴が損傷して後退していたためです。
 そのおかげで生き残ったというか、そのせいで負けたというか・・・。

「雲龍」については何というか・・・。
 恐らく雷撃されたショックで桜花が誘爆したらしく、派手に散られたようですが・・・。
「天城」は唯一カラー映像で見たことがあります。
 アメリカが戦略爆撃の効果の調査に使用した映像の中に映ってました。
 着底して横倒し状態ながらも船体の迷彩塗装パターンが見てとれました。

 日本の空母の天敵は潜水艦です。
 空爆よりも潜水艦に沈められた数の方が多いくらいです。

 空爆で沈んだのは以下の通り
「赤木」「加賀」「龍譲」「蒼龍」「飛龍」「瑞鶴」「翔鳳」「瑞鳳」「千歳」「飛鷹」「山汐丸」
 潜水艦に沈められたのは以下の通り
「翔鶴」「大鳳」「信濃」「雲龍」「天城」「大鷹」「雲鷹」「沖鷹」「神鷹」「海鷹」「秋津丸」「にぎつ丸」(漢字が出なかった)
 終戦まで生き残ったもの
「鳳翔」「隼鷹」「葛城」「龍鳳」「熊野丸」
 終戦まで完成しなかったスカポンタン
「伊吹」「笠置」「阿蘇」「生駒」「鞍馬」「ときつ丸」「千種丸」
 唯一砲撃で沈められた奴
「千代田」

 一応陸軍空母も含めております。
 ちなみに空母に興味を持たれたら世界の艦船のシリーズの「日本空母艦史」をオススメします。
 1800円しますが最初から最後まで写真満載。
 どっから集めてきたのか疑問に思えるほどの充実振りです。
 採算取れているのかこんなんで?
 通販部門も非常にヒマらしく、最低一週間かかると書いてあるのに3日ぐらいで届きます。
 なんだかなあ・・・。


[842] ところで。 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/07(Mon) 23:16

to:狼牙改さん
BHの資料を見て気が付いたのですが。
マナ・ウェンライトの階級は中尉なのでは?
デルタSSでは、少尉になっていましたけど?


[841] カリーニン方面のSSその一、降下直後。 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/07(Mon) 23:10

ラサルハグ大17連隊の艦隊が、惑星着陸の最終シークエンスに入った。
 3隻とも船体は強い振動を発している。ガーディアン戦闘機からのミサイルによって破損した装甲板が乱気流を生み、船体を揺らしているのだ。艦長達は全員、必死の面持ちで操縦桿を握り、指示を飛ばし、機体に言うことを聞かせようと奮闘していた。艦の調子が悪いのであれば、腕でカバーするしかない。人がフォローするしかないのだ。自らを助けるために、己の能力の限界までもを試される時とは、まさしく今だった。艦橋要員たちはみな、激しい減速Gに晒されながらも重い腕を持ち上げてパネルを操作し、計器を読み、報告の声を上げ・・・

 だが、彼らはまだ幸せだった。少なくとも、状況をしっかりと把握し、生きるための努力に必死になることによって恐怖を感じるひまも無かった。
 シートに身を固定した乗員達は・・・ただの乗員達は、何一つ状況を知る手段が無かったのだ。次の瞬間には船体が地面に叩き付けられるのではないか。轢き肉となって死ぬのではないか、そこまで行かなくとも着陸に失敗して装備をすべて失い、クフェインUの防衛軍になぶり殺しにされる羽目になるのではないか。あるいは、降下船が離陸不可能な損傷を負い、クフェインUに取り残される羽目になるのではないかという恐怖と戦っていた。これらの恐怖に比べれば、高い減速Gも。振動によって胃の腑がひっくり返されそうになっていることも。さほど苦痛とは思わないでいた。
 だから・・・
 「本艦は、無事に着陸した。シートベルト着用命令解除。」
 という、艦長からの放送を聞いた時、エリザベス・シェイクスピア少尉は、思わず涙をこぼしてしまったのである。降下直後のドサクサによって、誰にも見られずにすんだのは幸いであった。

 「良かった。無事に、着陸したのね。」

 素早くシートベルトを外し、同僚の様子を見る。彼女はメックウォリアーの士官であるため、豪勢なことに2人部屋なのだ。だから、同室のものと自分さえ嘔吐しなければ、“いやな臭いの充満する部屋”という不幸からは逃れられるのだ。
 歩兵などが詰め込まれる大部屋となるとこうはいかない。8人ほども一部屋に押し込められるため、だれかが吐いてしまう。一人がはいたら、その臭いで気分の悪くなったものがさらに吐き・・・連鎖反応となってしまうことも多い。
 降下船の空調装置は、通常300%を超える安全係数を持って作られているが、こういった「強い臭い」のでるものは、空調装置に過負荷をかける。過負荷を受ければそのしわ寄せがどこかに出るのが当然だ。
 現代、降下船とは、建造されてから100年以上も経ち、あちこちに応急修理が施されているのが普通だ。そのために、船内にはいくら掃除をしても埃や汚れがこびりつき、各種機器の性能は劣化し、全体的に耐久度は下がり・・・空調装置もその例外ではない。船にもよるが、履き古した靴下のような匂いがこもっている事が多いのだ。

 エリザベスは、同僚を誘うと、新鮮な空気を求めてオーバーロード級降下船“熊野”を降りた。
 むっとする熱気がたちこめる中、傾斜路を降りる。ふと振り向くと、船体から立ち昇る陽炎が見える。大気圏突入で高温となった船体外装が、空気を熱しているのだろう。あるいはエンジンノズルか、プラズマで焼かれた地面からの熱だろうか。
 吸気口が全開になり、空気の入れ替えをしている様が見える。今出てきたハッチからは、こもった匂いの充満する空気が押し出されている。まだ、この惑星独自の香りはしない。
 
 と、その時、ふわりと風が吹いた。
 もみの木の香りが鼻腔をくすぐる。エリザベスは、すがすがしい空気を胸いっぱいに吸い込みながら傾斜路を駆け下った。
 
 
 普通、人間の鼻というものは、自分がなれた臭い、すなわち故郷の香りを基準とするという。そして、それとは異なる環境・・・たとえば、外国に行くと、その臭いを異質なものとして認識し、「くさい」と感じることが多いそうだ。もちろん、人間の鼻はすぐに慣れてしまい、感じなくなるそうだが。
 だが、この時代、航行中の降下船無いの空気はどうしようもなくよどみ、臭うものとなっている事が多い。そのため・・・エリザベスは、クフェインの臭いを、すばらしく清浄ですがすがしいものとして受け入れたのだった。


[840] へぇ〜、知らなかった。 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/07(Mon) 22:25

to: 狼牙改さん
>日本においての最強クラスの武運が強い空母は終戦まで生き抜いた客船改造空母の隼鷹で決まりです。

終戦まで生き残ったのですか・・・・・
私は終戦まで生き残った空母は、鳳翔ぐらいだと思ってました。

鳳翔・・・・・・世界で初めて最初から空母として設計され、建造された艦。世界初の空母として知られるイギリスのアーガスは、貨客船を改造した空母だった。
主に練習艦として使用され、実戦に参加したのはミッドウェイ海戦時に後方の主力艦隊に随伴した時ぐらいである。
大戦後期には飛行甲板を前後に延長する改装が行われた事で外洋での運用が不可能になり、瀬戸内海での訓練活動に終始、そのまま終戦を迎えた。

ちなみに不運な空母3傑は、↓これに決まりですね。

大鳳・・・・・・・ミッドウェイ海戦での教訓を生かして甲板を重装甲化、耐波性を高める為に艦首船体と飛行甲板を一体化したエンクロウズド・バウを採用するなど、アメリカのエセックス級と比較しても何ら遜色ない高性能艦だった。
しかし、初陣となったマリアナ沖海戦でアメリカ潜水艦“ガトーフィッシュ”が放った一発の魚雷が命中、戦闘に支障はなかったものの衝撃で漏れ出したガソリンに引火、爆沈した。
竣工して僅か3ヶ月だった。

信濃・・・・・・・元来は大和級戦艦の3番艦として建造されていたが、ミッドウェイ海戦で空母4隻を失った事で急遽空母として建造される事となった。
完成は戦局の悪化に伴って大幅に遅れ、工事や試験のいくつかは省略された。
これが祟って、横須賀から呉へ回航中にアメリカ潜水艦“アーチャーフィッシュ”の雷撃を受けて沈没。
竣工から僅か10日後の事だった。

雲龍・・・・・・・蒼龍級を元に建造しやすさを求められて設計された中型空母。
しかし、1番艦の雲龍が完成した時には既に搭載する航空機は無かった為、航空機の輸送艦として使用された。
雲龍はロケット特攻機“桜花”をフィリピンへ輸送する任務に就いている時に、アメリカ潜水艦の雷撃で爆沈した。

この3隻、全部潜水艦に沈められているんだよね・・・・・・・・


[839] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/07(Mon) 20:02

クフェインUシリーズの第2週用SS投降スレッドに、
タシケント攻防戦シリーズと、カリーニン攻防戦シリーズ投稿用のサブスレッドを作りました。 
 お手数ですが、今後はこちらにお願いします。
http://www10.plala.or.jp/cgi-bin/wforum/wforum.cgi/BHHQ/BHHQBBS2?no=72&reno=36&oya=33&mode=msg_view


空母・・・いいですねえ、やはり、ここに集うものたちは皆同士ですね! 熱い! 熱いぞ〜〜〜!!!!
↑とかいう前にお前はSS書け! 資料も作れ! 編成表はまだか!!

え〜〜〜、とりあえず、空母型レパード旧の名前ですが・・・やはり軽空母の名前が相応しいとおもいます。正規空母の名前は、やはりヴぇンジェンス級にこそふさわしいでしょう。


[838] ハチェットの説明についての提案 投稿者:リオン 投稿日:2004/06/07(Mon) 18:19

レオンさんへ>>オットー、修理プランを聞かされるのハチェットの解説についての提案
 >>「ところで俺のメックだけど、ここにある民生メックからパーツを流用して修理しようと言うんじゃないだろうな?」
>>「ダメですか?」
 この会話があるわけですから、ハチェットの説明について・・

「右腕には何を装備させるんだ?」
「色々と考えたのですが・・・・ハチェットはどうでしょうか?」
「ハチェット?なんです、それ?」
「民生機フグに使用されている格闘用武装です、これを流量するんです」

こんな感じに変更するのはどうでしょうかね?

いまさらながらの意見で申し訳ありません。


[837] 空母ですか? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/07(Mon) 15:54

レオンさんへ>確かにアメリカには「週刊カサブランカ」がありましたね(笑)
 他にも 「月刊エセックス」とかありますがねえ。
 戦争が続いていたら「隔月刊ミッドウェー」も発刊されていた事でしょう。
 日本においての最強クラスの武運が強い空母は終戦まで生き抜いた客船改造空母の隼鷹で決まりです。
 これと同じく武運が強い船は駆逐艦の「雪風」ぐらいか?
 ひたすら不調続きですぐに撃沈された同型艦の飛鷹と違い、雷撃2回、爆撃2回の損傷にもめげず生き残りました。
 なにげにマリアナ沖会戦に参加した3隻中で唯一生き残った空母でもあります。
 不沈といわれた大鳳が魚雷一発で沈み、未完成だった信濃も同様の末路になり、他の空母も次々と沈み行く中・・・。
 防御がお粗末で攻撃されたらすぐに沈むだろうと言われたこの船は完全に予想を裏切り、終戦まで実にしぶとく生き残りました。
 そのしぶとさゆえに、上層部から正式に準正規空母扱いされ、空母乗りの憧れの的である位でした(実話)
 終戦まで生き残り資料も多く残り、乗組員も生き残っていた事からプラモデルでも抜群の完成度を誇ります。
 やる気満々で田宮が手がけたそのプラモデルは、発売から15年経っても最新の作品に見劣り無いぐらい、というより最近のものより優れていたりします。
 他の船が突っ込みどころ満載なのに対して、突っ込める所が専門家にもマニアにも無いぐらいですから・・・。

MT.fujiへ>カタパルトについてはその通りなんですが、問題それよりもカタパルトの射出に耐えられる艦載機があったかどうか?
 微妙なところですな・・・。
 試作段階で終った紫電改の艦載機版が何とかいけるかちょっと解りませんが、陸上機版の設計者の一人が近所にいるので聞いてみます。
 余談なんですが、なんか零戦の存在すら知らないで紫電改は設計したそうです。
 と、いうか紫電改の実物すら設計者は見たこと無いそうで・・・。
 設計が終るとすぐに戦地へ赤紙召集されたみたいですからねえ。
 ちなみにギリギリ終らせた艦載機版の着艦用の後部車輪が最後に手がけた設計だったようです。


[836] そして 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/06/07(Mon) 14:44

日本海軍に軽空母が少なかった理由のもう一つ大きな理由が、カタパルトがとうとう完成出来なかったというのが挙げられます。
アメリカ軍はカタパルトを装備する事で小型の護衛空母からの艦載機の発艦を可能としましたが、日本では遂にカタパルトは完成せず、結果艦載機は長い甲板が不可欠な状態から脱却出来ませんでした。下手に小型の護衛空母を作っても載せられる真っ当な機体がなく、むしろ水上機の方が活躍出来たという面もあったかと思われます


[835] なお 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/06/07(Mon) 00:35

日本海軍は軽空母を作らなかったのではありません
造れなかったのです

アメリカが大量の護衛空母を必要としたのはドイツのUボートによる通商破壊作戦に対抗する為でした。欧州とのパイプラインを維持する為には大量の空母が必要だったのです

一方、金はない。造船能力は(当時は)アメリカに大きく劣り、一艦一艦の性能差によって数に劣るのをカバーする方向で艦を設計していた日本海軍は加えて通商破壊に対して理解が少なく、潜水艦ですら艦隊決戦の為の戦力の一環として航続距離が長く、高速で大型の潜水艦を建造した
その最大のものが航空潜水艦イ-400型で後にアメリカにおいて戦略ミサイルを搭載した戦略原潜の元となったとも言われる

まあ、実際には大量の空母を造っても載せる航空機と搭乗員がいないって状態になってたでしょうが


[834] 空母ねえ 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/06/07(Mon) 00:29

龍譲
ワシントン条約の規制である10000t以下を航空母艦としないという制限下で設計された空母、ただし完成時には2000t以上オーヴァーしていた事から相当設計には無理があった模様
一応正規空母に属する

祥鳳・瑞鳳
給油艦を有事には空母に改装予定を加えて設計されていた艦だが、実際には祥鳳は潜水母艦として、瑞鳳は途中から空母として完成させられた

龍鳳
潜水母艦より改装

大鷹・雲鷹・沖鷹・飛鷹・隼鷹
いずれも日本郵船の客船を改装したもの

神鷹
大戦勃発で戻れなくなったドイツ客船を日本海軍が買い取って改装したもの

千歳・千代田
水上機母艦を空母として改装したもの。両艦の艦長が艦名変更を行わないよう要請したのに加え、空母用の艦名が底を尽きかけていた為、艦名が変わらずそのままだった

雲龍・天城・葛城・笠置・阿蘇・生駒・鞍馬
正規空母『飛龍・蒼龍』を元にミッドウェーの戦訓も取り入れて大量生産に向くように設計された大量生産用正規空母
日本海軍ですら16隻の建造を決意出来た程量産に向いた艦であり、ただの安物でもない優秀な艦だった……設計通りに完成させられて、載せる航空機があれば、だったが
生憎大半が計画倒れないし工事中止となり、実際に完成したのは、雲龍・天城・葛城のみ

……有名どころ以外ではこんな所かな?


[833] ちなみに。 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/06(Sun) 21:29

軽空母をもっとも大量に製造したのがアメリカである。
エセックス級と同時期に就航したインディペンデンス級の他、護衛空母と呼ばれる小型空母を大量に投入した。
もっとも多かったのがカサブランカ級で、何と3年で50隻も建造された。
これは、1週間で1隻を建造した計算になり、週刊空母とも呼ばれた。
また、特攻隊の主な標的になったのがこれら護衛空母群だった。


[832] はい、知っていました。 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/06(Sun) 21:16

to:狼牙改さん
>一時期ではありますが、大淀は連合艦隊の旗艦になっていた時があります。
>結構有名な艦ですよ?

実は、大淀が艦隊旗艦だったのでエクスカリバーの名称にしたんです。
大和や武蔵、長門、陸奥では大袈裟すぎますし・・・・・・
とすると、レパードCV級の名称は・・・・・・・う〜ん、赤城、加賀、蒼龍、飛龍、翔鶴、瑞鶴、雲龍、信濃、大鳳・・・・・どれも大型の正規空母だから大袈裟すぎ。
旧日本海軍って、製造しやすい軽空母はあんまり作らなかったからなぁ。
千歳や飛鷹等の改造型空母は、貧弱過ぎるし。
龍譲が妥当かな?


[831] んー 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/06/06(Sun) 21:14

というか、アーバインは生み出した責任から私がSSを書いて登場させてたのもあったんですがw

まあ、マディック大尉みたいに濃さもなく、クライバーンみたいな特徴もないので使いにくいのかな


[830] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/06(Sun) 20:16

狼牙改さん、修正板、読みました。
最小限の修正で、いい感じにしあがっていると思いました。

レオンさんへ
 
三日間持たせるための戦闘をこれから書いてみようと思います。
それに合わせて、ちょっとだけ変更をお願いするかもしれません。


[829] アクセス記録でも見てみるか? 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/06(Sun) 20:03

狼牙改さん>>例の書きこみ
 消してきました。
 こうしつこいと、うちの賑わい振りをねたんだ誰かが執拗に出会い系サイトにリンク張ってるような気がしてきましたね。
 ていうか、最初から疑ってましたが。アクセス記録の解析なんぞ今までしていなかったけど、やってみようかな?


狼牙改さん>マイナーキャラ>クラーク>カルミア>アーバイン>航空部隊

う〜〜ん、確かにマイナーといえばマイナーですね・・・
ただまあ、クラーク君はSSの調整側としては勘弁して欲しいところですね。彼の場合、SSが書かれすぎて収拾つけるのに苦労していますから。
ナイトストーカーのほかのメンバーを使ってはいかがでしょうか?

狼牙改さん>>司令と参謀
 う〜〜ん、人員名簿に載せるのはかまいませんが・・・データ作るとかそう言ったことはなるべく勘弁して欲しいです。
 名前、役職、経験クラス程度にしておいてください。それ以上はさすがにちょっとさばききれないもので・・・

狼牙改さん>>そのタイムスパンで何とかしてみます。

お手数をおかけしてすいませんがお願いします。




[828] あ、訂正 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/06(Sun) 18:36

 一応カルミアさんは第八小隊に編成されていますね。
 その他大勢と一緒というのは何というか・・・。
 ザコとジェンナーじゃ小隊組んでも訓練が大変な気がする。


[827] マイナーキャラ発掘作業中 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/06(Sun) 18:32

設定はあるんだけどちっともBHSSに登場しないキャラクターを発掘中。
 結構いるなあ・・・。
 ライフスの妹なんか一回しか登場しとらんぞ?
 兄と違ってメックまで持っているのに霞の様なキャラクターだ。
 編成表にすら乗っけてもらえないようである。
 ライフスが世話している教授の娘ですら出番が2回あるのに・・・。
 一時期人気だったアーバインも最近出番がないしねえ・・・。
 航空部隊にも何名か聞いた事が無いような方がおりますな。

 ふむ、マイナー街道に爆進しても面白そうだ。


[826] クラークで遊ぶか? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/06(Sun) 18:28

次のデルタ関連のSSは、クラークを使って遊びまくり。
 SS5回分ぐらいはいけそうな気配。
 と、いうよりBHってクラークとマディックがらみのSSが圧倒的に多くありませんか?
 それだけどちらもいじられやすいキャラなのかな?


[823] とりあえず今日の巡回結果 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/06(Sun) 18:01

雑記掲示板に例の書き込み一件あり。
 以上


[822] 司令と参謀 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/06(Sun) 17:57

 なにげにこいつら大活躍ですな。
まあ、元ネタになったキャラは一応あります。
 過去に書いたメカ漫画の中でこいつらは自衛隊の海外派遣部隊の司令と参謀というそのマンマの役で登場してました。
 主役よりも目立っていたりして面白い奴らでしたね。
 ちなみにヘルメットに司令と参謀とデカデカと書きなぐっており、書き分け以前の問題のある今考えてもナイスなキャラでした。
 そっちでも重戦車相手に白兵戦を展開してました。
 その際には司令が対戦車ミサイルで、参謀が対戦車ライフルを使用。
 身内でもなぜか人気が高いキャラでした。

 こいつらのデータ、面白いからNPCとして作ってみようかと考えているのですがねえ?


[821] 改修版 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/06(Sun) 17:47

『ノルドヴィック制圧される!!』

 この報告が来たのは一通り出発準備が整った直後であった。
 想定外の事態である。
 すでにこの星に先行して潜伏していた敵が別働隊として存在していたのか?
 と、思える状況だ。

「司令、どうやらこの事態は我軍の航空部隊が頑張りすぎた結果のようです。」

 参謀は仕入れてきた情報を元に状況を分析したようだ。
 分析の結果、迎撃による損害により不時着した敵の降下船の一隻が、どうやらこの付近にいるらしいのだ。
 惑星軍の司令部は、降下してきた降下船を一応大気圏突入時から全て観測はしていたらしいが、迎撃の損害評価、副首都の近郊に降下した降下船への対応をを最重要としていたためこちらへの通報が遅れたようだ。
 通報といっても非常に大雑把な降下予想ポイントしか割り出せてないようだ。
 司令部も情報が錯綜する中で大混乱状態なのであろう。
 重要度が低いこちらへの対応の遅れは仕方ないといえる。
 それに、ノルドヴィックがあっさり制圧されたのも仕方ない事だった。
 あそこには治安維持用の歩兵部隊しか残していなかったのだ。
 もし敵が来たら降伏するか逃げるかの二択を指示している。
 まともな敵ならば歩兵達は生き残れるであろう。
 一応、不安がる町の住民を納得させるため、賞味期限が切れかけた地雷を在庫処分も兼ねて不必要に大量に蒔いて置くように残してきた歩兵部隊に指示してある。
 ついでだから今まで処分をサボって放置していた物も蒔くように指示して置いてきたので、実際の見た目は3割増になっているハズだ。
 まあ、手抜きで蒔いとけと指示していたし、出発の時に蒔いている作業の様子をみた限りでは効果の方は疑問だがあれだけの量だ。
 処理作業するにしても大変であろうから時間も稼げるであろう。

「ま、遅かれ早かれそうなるとここにも来るな。」

 司令は報告を聞きながら
 たぶんノルドヴェックが真っ先に制圧されたのは、自分達の居た基地があったからだ。
 それと恐らくこちらよりもそっちの方が降下船に近かったとも考えられる。
 次に来るとしたら間違いなく物資集積所があるここである。

「総員戦闘用意!町の連中にも避難勧告を出せ。半日もかからずにここに来るかもしれん。」

 敵の降下船はオーバーロード級だ。
 一個大隊規模のメックが搭載されているはずだ。
 そのうち歩兵一個中隊が、制圧されたノルドヴィックに張付けられているらしい。
 主力のメック2個小隊は引き上げたらしいが、まっすぐここに来る可能性が高い。
 そうなると時間的に他の部隊と途中で合流してくるやも知れない。
 予断を許されない状況だ。

「輸送隊は物資を持ってさっさと出発しろ、この町の治安部隊には避難の誘導を指示急げよ。」

 司令は部下に最優先の指示を与える。

「それと地雷は全部置いてゆけ、上手くすれば2、3機仕留められる罠ができる。」

 ノルドヴィックの地雷原を先に見たのなら引っ掛かるはずだ。

「歩兵隊と手の空いているものは地雷蒔きと簡易の陣地設営を行なう。集合せよ。」

 こうなればできる事を全力でやるまでだ。
 メック相手にどこまでできるか未知数ではあるが・・・。

「我々の目的は住民の避難するまでの時間稼ぎだ。無理して死ぬ事は無いからな。」

 勝つ事が目的では無い。
 住民が避難する時間を稼げればそれで良い。
 その為には機先を制しておく必要がある。

「司令、時間的にちょっと難しい気がするのですが?」

 参謀は問題点を指摘した。
 確かに人手が圧倒的に足りない。

「打開策としては、地元の土建業者に協力を頼みましょう。そうすれば何とか間に合いそうですし。」

 確かに陣地設営は土建屋に任せたほうが早そうだ。
 何しろ建設に必要な重機が揃っているからだ。

「餅は餅屋か、そうだなでは我々は地雷を蒔きまくるぞ!」

 陣地の設営は土建屋に任せ、地雷をありったけ蒔く事にした。
 
「振動地雷と感圧地雷をミックスして蒔いておけ、本命は解りづらく見せ札の手前に設置しろ。最後に高機動の軽量級対策として軽めに設定した地雷を陣地すぐ手前に少し置いておけ。」

 今回の勝利の鍵は地雷である。
 まずは、ノルドヴィックと同じ蒔き方をした見せ札のための地雷を用意しておく。
 敵は同じつもりで不用意に地雷処分のために近づくに違いない。
 そこに本命の地雷を用意しておく、振動地雷と感圧地雷を混ぜておくのだ。
 解らないようにこの地雷はしっかりと蒔いておく。
 重量級が通過しても感圧地雷があるので地雷原自体は容易には突破できないはずだ。
 そこを集中砲火で叩くのだ。
 そうなるとJJが使用できる軽量級が強引に地雷原を突破してくるに違いない。
 そこで最後の罠として軽めの設定をした地雷を置いておくのだ。
 非常にセコイ戦法である。

「私と参謀は、ドールハウスを迎撃地点に移動させておく。他の車両も指定ポイントに移動しておけ。」

 時間を稼ぐための切り札がこのドールハウスである。
 鈍足の100t戦車を如何に使うかで勝負が決まる。

「それと作業が終り次第、土建屋の重機類は全てミッドガルドに送っておけ、悪用されたら洒落にならん。」

 戦争に使えそうな物は敵に渡せないのだ。

「以上で解散する。いくぞ参謀!我らの出番が来たのだ。」

 非常に嬉しそうな司令。
 この非常時に直面し、ますます指揮官としての才能に花が咲いたといえる。
 クフェインで指折りの昼行灯と呼ばれ、閑職に回されたとは思えないぐらい指示が的確だ。

「了解です。木偶人形を仕留めてやりましょう。」

 参謀も司令と同じく現場の方が好きな人間らしい。
 こちらは切れ過ぎていて使いにくい奴と評判で僻地に飛ばされた人だ。
 物事の本質を見抜きすぎるのが問題らしい。

「うむ、では我らの戦場に行くとするか。」

 なんか手にはすでにヘルメットと携帯用のSRMが握られてる。
 やる気は満々のようだ。

「了解です。いざとなればこれで仕留めてやりましょう。」

 なんか参謀は25ミリ大型対戦車ライフルなんか持ち出している。
 戦車が壊れたら白兵戦も辞さない構えのようだ。
 と、いうよりそれを車内に持ち込む気か?

「気が合うではないか、よし心置きなく暴れるぞい。」

 こうしてタシケントは迎撃のための準備が着々と行なわれた。
 指揮官が有能なおかげで短時間で迎撃体勢が整えてしまった防衛軍。
 たかが弱小僻地部隊と侮ったトモエ達が酷い目に会うのは言うまでも無かろう。
 肩透しして失った時間は想像以上に痛かった・・・。

 続く


[819] 大淀と熊野 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/06(Sun) 15:58

 熊野を含む最上級巡洋艦は改装により主砲を20センチ連装砲に換装してますが、いらなくなった15・5センチ3連装主砲は大淀にそのまま譲っております。
 その兼ね合いを考えた両艦の命名であると思われます。
 一時期ではありますが、大淀は連合艦隊の旗艦になっていた時があります。
 結構有名な艦ですよ?


[818] とりあえず改修してみた 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/06(Sun) 15:50

 ここはノルドヴィックから西へ200kmほど移動した街でタシケントという。
 ノルドヴィックの戦車隊はここでひとまずの補給と休息を取っていた。
 目指すは首都のシュッタガルドである。
 首都防衛の為、一刻も早く移動しなければならない状況なのである。

 だが、この街に戦車隊はまだこの地に留まっていた。
 それには理由が3つあった。
 理由の一つ目は、敵の降下船の予想降下ポイントがカリーニン近辺であると判明した事である。
 首都ではなく、敵はまず手始めに副首都のカリーニンを落とし、橋頭堡を固めてから一気に進撃するらしい。
 と、なれば首都への移動は充分時間的に余裕があると司令と参謀は判断したのだ。

「戦力差からして副首都の防衛はどうやっても無理、副首都は必ず落とされるはずだ!」

 司令のこの問題発言により、これから先の激戦に備え、英気を養う為に僅かながらもの休暇が隊員達に与えられた。

 理由の二つ目はドールハウスである。
 掘り出して分割し、慌てて運んで来たものの、整備修復がまだの状態であった。
 つまり現状の状態では、ドールハウスはただのデカイだけの箱同然なのだ。
 見た目はともかく、中身がガラクタ同然のこいつをタシケントの車両整備工場に運び込んで吶喊作業でオーバーホールして、使える状況になんとか整備修復できたのだ。
 ついでに、他の車両も整備点検が行なわれている。
 そのおかげで、現在の部隊の車両は性能を完璧に発揮できるまでに整備されている。

 理由の三つ目は、補給物資の調達である。
 なにせ、急な事であり、僻地の基地のために普段の物資の備蓄量はそれほどでもなかった。
 戦闘糧食や燃料、車両の補修部品、弾薬等が不足していたのである。
 これの調達に手間取っていたのである。
 特にドールハウスに搭載するLRMの弾薬量は15tと並ではない。
 基地内の備蓄量では搭載量ギリギリしかなかった。
 採用試験用のメタルモーラー分のLRMを転用して満たしているのが現状だ。
 この先の激戦を考えるとLRMの調達は最優先問題であった。
 メタルモーラーの使用分を考えると予備はいくらでも必要である。

 幸いな事にLRMの弾薬は調達できた。
 タシケントの駐屯基地からネコババしてきたのである。
 タシケントの駐屯基地は小規模ながら周辺基地への物資輸送の中継地として利用されていた。
 運ばれてきた物資を一時的にここで保管し、まとめて効率的に周辺基地へ輸送するのである。
 保管しておく倉庫もそれなりの大きさがあるのだ。
 しかし、タシケントにはロク戦力も無く、その戦力もすでに移動を開始して街をすでに去っている。
 つまりは敵の略奪から貴重な物資を保護するという至極真っ当な名目で火事場泥棒ができるという事だ。
 基地自体がもぬけの殻状態になっていたのでこれ幸いと休暇中の有志を募り、司令も宝探しと称して陣頭に立ち、保管庫の中を徹底的に漁り尽くした。
 休暇中の部下達は面白がってほぼ全員参加していたので全体の作業自体割と早かった。
 駐屯部隊は慌てて出たためか、予想通りそれなりの量の物資が残されていた。
 その戦利品の一つがLRMの弾である。
 他の戦利品も結構な量で、実に10tトラック8両分にもなった。
 予備の弾薬と装甲を十分手に入れる事ができたのである。
 なぜかメックの補修部品もあったのでついでに持っていくことにしたのだ。
 この先合流する事になるであろう友軍のメックは、たぶん損傷を受けて後退している最中になると思われたからだ。
 ならば持っておいて損はない。
 これから向かう先は否が応でも激戦区であるのだ。
 この先の補給は満足に行なえないであろう。
 だから持っていくのだ。
 幸か不幸か、このネコババ作戦が後でクリタ側に大きな影響を及ぼすのである。

 続く


[817] 了解 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/06(Sun) 15:30

ミッキーさんへ>そのタイムスパンで何とかしてみます。

レオンさんへ>降下船の名前が大淀ですか?
 すると2番艦があるのなら仁淀ですかねえ?
 熊野は一番好きな巡洋艦の名前です。
 むろん700/1のプラモも組んだ事があります。
 色塗って、実際と違う所を修正して作ってました。
 なにげに気合が入っていたのを今でも覚えています。


[816] クフェインUシリーズタイムスパン 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/06(Sun) 15:12

狼牙改さん>>むう、タイムスパンはそうだったのですか。初めて知りました。

グハッ(吐血)

狼牙改さん>>タシケントへの移動に半日、テンザンが降りて降下したのはだいたい地方首都毎の集結命令から何時間後かな? テンザンの活動再開が6時間後、ノルドヴィックに向かう時間と制圧する時間、さらにタシケントに向かう時間を考えるとどうなんだろう?
 狼牙改さん>>それと、鈍足の火力小隊がオマケで付いている事も忘れないで下さい。そうなると移動時間は4割増ぐらいか?
 

え〜〜と・・・厳密には決めていません。
基本的には週単位、期間が詰まる場合でも日単位で管理しているつもりでしたので。
 しかし、このあたりはまさしく時間単位での管理が必要そうですよね。
 わかりました、ちょっと考えてみます。

第一週半ば過ぎ?(DT−60時間?)
 転換点付近での観測から、「怪しいかも?」という情報が記録される。ただし、解析によって「怪しいかも?」ということがわかるのは、第一週末

第一週末(六日目)
 侵略部隊らしいことが判明、軍上層部に報告される。マスコミ政府共に大騒ぎ。(DT±0)
 各個撃破を避けるために戦力を一箇所に集中しなければならないが、時間の足りなさと敵の攻略プランが不明なために「地方首都毎の集結命令」が出されるにとどまる。(DT+1時間)
 各基地、集結のために騒然となる。(DT+1時間〜(基地により遅れの時間はまちまち))

 第2週第1日目
 ラサルハグ第17連隊の艦隊が惑星周回軌道まで到着。(DT+27時間)
 航空戦力による捨て身の攻撃が開始。気圏戦闘気隊離陸。
 
※降下船が1.5Gで減速中とすると・・・13m×60秒=780m/分・・・地球なら10分で軌道速度が0になるわけですか。クフェインUの重力は0.9Gで直径が少し小さくて・・・面倒なので9分として。

 軌道周回により減速準備などを含めて(DT+28時間?)
 気圏戦闘機中隊が特攻をかけたのは半分程度まで減速していたので、減速シークエンス開始後4〜5分くらい。
 ガード大隊の攻撃がこの直後くらいなので、減速シークエンス開始後6分くらいでしょうか?
 その後の降下・・・15分から30分後に4隻の降下船が着陸?

 六時間後にノルドヴィックに不時着したテンザンの攻撃準備整う。(DT+34時間程度?) 
 
 ノルドヴィック到着、肩透かしに激怒?(DT+36時間?) 

こんなところでしょうか?



レオンさんへ。三日時間がかかったあたりに関して考えたのですが、「撤退のための時間稼ぎ」をいろいろとしている最中、と考えればなんとかなりそうだとわかりました。こちらのほうでもちょっと考えて見ますので、気にせず書いちゃってください。余計なこと言っちゃってすいませんでした。


[815] 『当方に迎撃に用意アリ』と『カリーニンの攻防・その1』の感想 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/06(Sun) 14:43

狼牙改さん>>『当方に迎撃に用意アリ』
 
・・・・・・呆然。
 なんか、指揮官が別物になっていない!?
 というのが一読しての感想です。
 ・・・急激に指揮官として目覚めたってのは本当なのでしょうか・・・?
 というか、時間も別になっているような。
 三日間の時間浪費がなく、数時間の差、といった雰囲気になっています。
 
 ・・・まあ、それでも、決戦を挑むつもり満々なところは、全然変わってないですね〜〜〜。
 
 ・・・なんか、この昼行灯が目覚めていく様を書きたいような気がしてきました(笑)
 
 え〜〜と、最初のほうの、ノルドヴィックが制圧されるとの報告ですが・・・ドラコの降下船がどこに下りたかは、直接観測、上からの情報のどちらでもある程度可能でしょうから、「充分推測可能な事態」として書いておくといいと思います。
「意外に時間がかかったな」あるいは、「まあ、ノルドヴィックが落ちるのは承知の上だ。しかし、地雷散布を任せておいた歩兵達は脱出したのかだけは気になるな」
といった表現にしておくといいと思います。



レオンさん>>エクスかリバー級降下船“大淀”

し、渋い! なんて渋い命名! レオンさんのドラコ命名は一級品ですね!


レオンさん>>『カリーニンの攻防・その1』

う〜〜ん・・・いい、実に渋くていいSSです。
 が・・・正面からの防御戦闘をした場合、やはり、「各個撃破の対象」になってしまうというのがありまして・・
 
はっ!?
も・・・・もしかして、ミッキーのせい!?

(おそるおそる)あのう・・・教えていただきたいのですが・・・・
 もしかして、ミッキーの書いた「集結命令」というのが、
 1:「地方首都毎に集結しての徹底交戦」と思われていますでしょうか?
 それとも・・・
 2:「まずは地方首都に集結。ドラコ軍が近くに下りてきたら戦闘をせずに素早く撤退、他の首都に集結。惑星全土の戦力を一点集中してドラコ軍を各個撃破」と思われておられますでしょうか・・・?

 2であれば問題無い・・・が、今までに書いてきたことを鑑みるに、1だと解釈されても仕方ない・・・というか、1だと解釈されるのが当然という気がしてきました(鬱)

レオンさん>>EMP地雷
 え〜〜、EMP地雷は、いわゆる「汚い核」を使用した、アレス条約違反な装備です。
 敵がまずアレス条約違反をしてさらに戦況がものすごく悪化しており、マスコミ目がない状況でもない限り、使わないほうがいいと思われます。
 といって、これへの代案となると・・・う〜〜ん
 う〜〜ん・・・
 え〜〜と・・・地方首都ですから、防衛設備くらいはあってもいいですよね。
 地雷で足止めしたところを、間接砲で叩き、止めにメックが出てくる、というのはどうでしょうか?

レオンさん>>ロングトムV間接砲とスナイパー間接砲を搭載した戦闘車両が合計10台、シャークPPC戦車やドリルソン重ホバー戦車など重戦車ばかり20両が搭載されていた。
 
え〜〜と。エクスカリバー大淀搭載の装甲戦力は、「具体的にSSで必要となる」までは、あいまいにしておいたほうが無難だと思います。そのほうが、あとに書く作者の自由度がまし、書きやすくなりますから。


[814] 追加項目 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/06(Sun) 14:16

レオンさん>「中田少佐に伝えよ。タシケントでは、敵の部隊を1つも取り逃がすなとな。」
「了解しました。」

 と、あるんで慎重な中田少佐はメック一個小隊をさらに増援として送ると思われます。
 途中で合流するはずだったのだが、これ以上待っていられないとトモエ達が先行してしまい酷い目に合うと・・・。
 こんな段取りでどうでしょう?


[813] 改造するにあたって 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/06(Sun) 14:10

ミッキーさんへ>まずタシケントへの到達時間は集結命令から何時間後ぐらいでしょうか?
 物資の方はすでに置いてあった量を減らしておきます。
 あとは何とかしましょう。


[812] 時間の問題か? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/06(Sun) 14:05

ミッキーさんへ>むう、タイムスパンはそうだったのですか。
 初めて知りました。
 SSの方は大改造しておきます。
 そうなるとタシケントへの移動に半日、テンザンが降りて降下したのはだいたい地方首都毎の集結命令から何時間後かな?
 それが解ればなんとかできるのですが・・・。
 テンザンの活動再開が6時間後、ノルドヴィックに向かう時間と制圧する時間、さらにタシケントに向かう時間を考えるとどうなんだろう?
 それと、鈍足の火力小隊がオマケで付いている事も忘れないで下さい。
 そうなると移動時間は4割増ぐらいか?
 


[811] そう考えてください 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/06(Sun) 13:48

 あれは真面目にやっていてギャグになってますんでご了承を。
 あの戦果は非常識ですがねえ。
 担当プレイヤーの日ごろの行いが良いというか、天然というか・・・。
 見ていると後光が光っているように見えます。
 自分の行いを振り返ってみて反省する次第です。

 あんまりな内容なのでBHではなくて雑記掲示板に掲載しているのです。
 関連資料は後ほどさらに掲載予定。
 ちなみにクフェイン編に投入予定のセプトハンターは彼女の随伴機です。
 2機で彼女の攻撃に合わせてGM側を左右から引っ掻き回します。
 セプトハンターの資料を見てもらうとわかるのですが、セプトハンターは黎明期の改造機です。
 未だに主力として活躍中です。
 拾ったシカダからでっち上げたとは思えないほどの長寿メック。
 でも、一番古いのは一発王。
 なにせ練習機兼初代愛機として初めて使ったメックを改造して流用していますからね。


[810] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/06(Sun) 13:47

狼牙改さん>>物資ネコババ作戦>>だが、この街に戦車隊は三日間留まっていた>>敵の降下船の予想降下ポイントがカリーニン近辺であると判明した事

う〜〜ん、面白い・・・面白いのですが・・・そして、面白い展開のSSゆえに非常に惜しいのですが・・・
 三日も時間をかける、というのは、ちと無理があると思います。
 ・・・時間的に、前日にドラコ軍の襲撃が判明して地方首都毎の集結命令が伝達されて、時間は一日(30時間)しかないです。
そして、200キロなんて、高速メックなら2時間か3時間で走破できます。しかも、テンザンの降下地点は、ノルドヴィックとタシケントを結ぶ街道近辺ですから。移動に必要な時間はもっと短くなります。

物資の補給は・・・どうなんでしょう、敵に渡ることを考えたら、まずは安全な場所に運んでしまうと思います。
 それがどうしてもできない場合のみ、隠すか、爆破するか・・・そうか、隠すという事にすれば、何とかなりますかね? 街の近くの洞窟・・・あるいは鉱山跡にでも隠しておいたのをちゃっかり着服するとか。
 まあ、その場合でも、物資の移動(避難)が第一であるとは思います。
 つまりは、大量の物資を手に入れて長期戦をするのは難しいとしておいたほうがいいと思います。
 惑星軍上層部の命令は、「出鼻をくじいたり味方の撤退を援護するための遅滞戦術意外は戦闘禁止。とにかく逃げろ。集結してから反撃する。」というものです。
 というか、圧倒的な戦力相手に戦力小出しにしようと考えた時点で負け。よほどの馬鹿でない限りそんな自殺行為しません。
 
 ・・・・・・しまった、この司令官、よほどの馬鹿だった!!!
 馬鹿だから、命令をきちんと守らず少ない戦力をさらに逐次投入なんて事するのか_| ̄|○(ガックリ)

じゃあ、時間を短くするのと、物資が味方にしかわからない場所に隠されていたというのの二つだけでいいです。
 ・・・多分、このせいで大量の物資がドラコに渡っちゃうんでしょうね・・・


[809] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/06(Sun) 13:25

レオンさん>>無茶苦茶だ。
レオンさん>>レパード級6隻で絨毯爆撃をやって大損害を与える。これはまだいいのですが・・・・・・・・
レオンさん>>あの一発屋は非常識すぎますよ。確かにAC20は、最強の破壊力を持った武器ですけど・・・・・
狼牙改さん>>プレイヤー側がGMの出した酷い条件をいかに引っくり返すかが面白くてバトルテックやっていたからなあ・・・。
狼牙改さん>>アレス条約に違反しない限りやりたい放題というわけでして、それのために敵の増援の降下中に徹底的に航空戦力だけを叩いたわけです。
狼牙改さん>>ちなみに暴れまくっていたキャラもプレイヤーも元々GM側でした。普通にプレイしたい人にとっては勘弁してくださいな状況。BHの方には絶対出せないキャラクター。
 
え〜〜・・・遅くなりましたが読んできました(笑)
ま、まあ、良いんじゃないでしょうか?
あれは、バトルテックを元にした、いわゆるパロディです。
いわゆるス−パーロボットものでしょうか。
ガンダムでいくと、宇宙世紀でない・・・コロニー暦とか、そういった分類のお話です。
そういう意味では、まったく問題無いと思います。
割り切って、楽しんだもの勝ちですよ(^^)


[808] 赤い奴か 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/06(Sun) 13:24

ミッキーさんへ>彗星ですか?
 赤く塗って改造機に角も追加しておきますか?
 まあ、ゲーセンとかではあれの専用機は確かに強いけれどね。
 でも近所のゲーセンでは角が無いMSのジムが鬼のように強かった。
 当然か、なんか全国でもトップ10に入る奴が使っているし・・・。


[807] うおっ!? 早い! 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/06(Sun) 13:15

つ、通常の三倍の速度で書きこまれています!
こんな速度書きこめる投降戦士、いません!
まさか! 赤いすい(以下略)


[806] 改造プラン? 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/06(Sun) 13:13

レオンさん>>なるほど、これなら優秀なテックが多い理由を説明できますね。

ありがとうございます。


レオンさん>>時期>>それじゃあ、入隊から3週間経った頃にしておきます。

わかりました。では、それで確定ということで。


ミッキー>>「応急修理」を適当にするので無い限り、もうちょっと手間隙かかる描写にしたほうがいいと思います。

レオンさん>>う〜ん、でも全損した訳じゃないし・・・

ふうむ・・・?
腕の再接続は目標値9、三時間。
部位・装備の完全破壊は目標値11、4時間。


正規部品が無いので応急修理をするしかない・・・しかも当の部位を作るに近いことをしないと行けないのでしょうから部位・装備の完全破壊ですかね? 目標値は14の4時間。
 修正表を適用するのみという説の場合、6LVテックに修理してもらったとして2点のボーナスがあるだけなので目標値12。
 確率的に言って必要な作業時間は36×4で144時間位の難しい設計・検討作業。
 
 技能レベルのみという説の場合は6点のボーナスだから目標値8。8時間弱ですか。
 
 修正表と技能レベルを両方適用という説なら目標値6。
 基本目標値は一般兵の3LV相当の目標値であるとする場合さらに+3・・・
 
 って、こんな解釈の議論持ち出してる場合じゃないですね。

レオンさん>>「メックウォーリアRPGリプレイ集C終末へのカウントダウン」でも優秀なテックは、短期間でメックを修理出来ると載っているし・・・・・

そういえば、6LVなら三分の一の時間で修理できます事忘れていましたね。となると、ずいぶん簡単そうにも思えてきました。
まあ、ただの応急修理なら設計の手間はまったくかからないような記述ですし・・・さほど問題無いような気もしますね。
 「ただの7応急修理」だと、あとの整備がものすごく大変なので多少はまともな設計にしたほうがいいのではと思ったのが発端ですし・・・

 ・・・では、頭で考えるだけで事を済ますのではなく、
 アヴェンシングエンジェルの整備塔近くのターミナルを前にして、専用プログラムの補助を借りて設計案を検討、という感じではどうでしょうか? 
 頭で考えるだけというのよりは、ずいぶんと「大変なことである」というイメージを持たせられると思います。
 
それと、これはレオンさんのSSには関係無いですが、
『統合整備計画』方面で、アヴェンシングエンジェル改造の正当化に関する記述を書いたほうがいいかも? と思いました。
 ブラッドハウンドは、むやみな改造実験機が多くなりすぎて整備が大変な状況ですので、正規バリエーションに戻して手間を省こうという計画が進行しているのですよ。それに反しないように、というわけです。
「あの重量でこの速度の機体ってのは他に無いよな。」
「ない。アヴェンシングエンジェルだけだ。」
「じゃ、これをいじり倒してみるか?」
「そうだなあ・・・55トン高機動メックはいささか飽きたし。」
「クラークのシャドホをいじるだけで充分って気はするな。」 
 
こんな感じでおもちゃにされる1AA(爆)


○ハチェットに付いて
 え〜〜、いい忘れていましたが、ブラッドハウンドシリーズにおいては、ハチェットは第一次継承権戦争当時からあった技術という事になっております。
 ハウスルールのビジュアル効果用に、ものすごく有効な装備だから解禁しているのです。
  http://www10.plala.or.jp/BHHQ/column/210.htm
 そのため、ハチェットの説明部分はカットしていただくか、あるいは「再発見技術」と記述していただけると幸いです。


[805] オットー、修理プランを聞かされる(改訂版) 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/06(Sun) 13:10

では、指摘があった箇所を改訂したバージョンを載せます。
なお、BHSSのコーナーには先に載せておきました。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
 ブラッドハウンド隊が駐屯するパエトン基地にオットーがやってきて3週間が過ぎた。
 彼が持ってきたヴィンディケーターは大破した状態だったので、直ちにシェリル・マーカライト率いる技術大隊送りとなった。
 その3週間の間、オットーはもっぱらシュミレーターでの訓練や基礎体力作りに明け暮れていた。
 もっとも、シュミレーターは予約が殺到しているので、出来たのは2回だけなのだが・・・・・
 彼のメックの修理プランは、まだ立てられていない。
 他に修理する機体が多いので、新入りのメックの修理は後回しにされているのだ。
 その為、オットーはやや不機嫌であった。
(そりゃまぁ、契約書には別に入隊してすぐにメックを修理するとは書いてなかったけど・・・・・あのスカウトめ、今度逢ったら一発ぶん殴ってやる。)
 オットーはブツブツとぼやきながら、黙々とトレーニングを続けた。
 そこに、シュミレーターを終えたデルタがやってきた。
 心なしか、兵員輸送車で同乗した時よりもやつれて見える。
「よう、元気がないな・・・・って、あの一件の後じゃ無理もないか・・・・・」
「ええ、まぁ・・・・あの時は散々でした・・・・」
はあぁっとため息をつくと、デルタは不幸な一件の事を思い出したのか小さく身震いした。
彼女が部隊のエースであるマディックとフェンサーに、危うく拷問されかけた時の事である。
 マディックの被害妄想がことの原因だというが、オットーにはそんな人間が現役のメック戦士をやっている事が信じられなかった。
「結局、あの2人は病院送りになったそうだな。」
「すごかったですよ〜、ユミナさんが2人をあっという間に叩きのめした所は。私、ユミナさんのような強い女性に憧れちゃいます。」
「まぁ、憧れるのは本人の自由だが・・・・・」
 俺はおとなしい女の方が好きだぜと口に出さずに呟くと、オットーはトレーニングを再開しようとした。
 そこへ、整備大隊の中隊長であるアカギ・エンドウ中尉がやってきた。
「ここに居ましたか。実は、あなたのメックの修理プランが出来たのでこちらに来て貰えませんか?」
「やっとか。正直、入隊してからの日々はやきもきしてたよ。」
「申し訳ありません。つい先日まで、我々はドラコ軍と激しくやりあっていましたから。」
「そうか・・・・・・しかし、巡りあわせという奴は判らないな。」
「何がです?」
「俺、ここに来る前はドラコ連合に雇われていたんだよ。もし外世界同盟の国境に駐屯しないで恒星連邦側に駐屯していたら、あんた達の敵になったかもしれないな。」
「成る程・・・・そうならなかったのは、不幸中の幸いですね。」
 小さく頷くと、エンドウはオットーを整備用ハンガーに案内した。
 そこでは、何体ものメックが分解され、整備が行われていた。
 その中の数体に、オットーの眼はくぎ付けになった。
「あのメックは何だい?宇宙港でも見かけたが、見た事のないタイプだな。」
「あれは、このカウツVで発掘された民生メックです。シムと呼ばれています。」
「民生メックというと、作業用のものしか思いつかないが、こいつは純然たる戦闘用だな。」
「正面から戦えば本物のバトルメックにはかないませんが、都市防衛などの限定された状況では充分対抗出来ます。」
 それから、エンドウはオットーに発掘された民生メックを次々と紹介していった。
 中にはメックと互角以上に戦えそうな機体もあり、オットーを驚かせた。
 1通り紹介された所で、ふとオットーはある可能性に気が付いた。
「ところで俺のメックだけど、ここにある民生メックからパーツを流用して修理しようと言うんじゃないだろうな?」
「ダメですか?」
「いや、使えるのなら別に構わないんだが・・・・・・戦闘中に故障するとか、壊れるとかしたらシャレにならんから。」
「それなら心配は無用です。遺失技術が使われている訳ではありませんから、信頼性は保証します。」
 もっとも、と呟くとエンドウは解体中のメックを見上げながら続けた。
「このメックを製造する技術そのものが、遺失技術ですけどね・・・・」

 オットーが案内された場所は、ハンガーの中でも一番奥にある作業台であった。
 作業台では、彼が使っていたヴィンディケーターが修理の為に解体されている所で、ハンディコンピューターを手にしたエンドウがオットーに修理が出来る箇所とそうでない箇所を説明していた。
「まず右腕ですが、根元から失われているので修理にはかなり時間がかかります。それとPPCですが・・・・・現在、予備パーツが無いので修理は不可能です。」
「そんな・・・・・アレはヴィンディケーターの主兵装だぞ。アレが無いと、戦闘力は半減どころじゃ済まないぜ。」
「代わりに、5連長距離ミサイルも外して15連長距離ミサイルを搭載するのはいかがでしょう?」
「腕にミサイルを載せるのはぞっとしないな。直撃食らってドカンとなるのはごめんだぜ。」
「ふむ、それなら武器は後回しにしましょう。次に装甲の方ですが、フェニックスホークと同じデュラックス・ライト装甲を装着します。」
「出来るのか?」
「技術的には不可能ではありません。ただし、左脚は中枢部まで損傷しているので、丸ごと交換する事になります。」
 それから、センサーや照準器等の細かい装備のチェックやすり合せが行われた所で、装備される武器の選定が開始された。
 オットーの希望では、遠距離戦よりも中/近距離戦を重視した装備が欲しい所であった。
 それをエンドウに伝えると、彼は腕を組んで考え込んだ。
「中/近距離戦を重視した兵装となると・・・・・・・長距離ミサイルの類は無理・・・・・短距離ミサイルも数が少ない・・・・・ならば・・・・」
 5分ほど考え込んだ末に、エンドウは頭の中に描いていたプランをオットーに伝えた。
「左腕に大口径レーザー1門、胴体に中口径レーザー4門と小口径レーザー1門を装備させます。それと、放熱器ですが4基取り外します。」
「右腕には何を装備させるんだ?」
「色々と考えたのですが・・・・ハチェットはどうでしょうか?」
「ハチェット?5年前にライラ共和国が開発した、メック用の格闘装備か?」
「そう、そのハチェットです。」
 3022年、ライラ共和国はハチェットマンという格闘用メックを開発する事に成功した。
 この格闘戦主体のメックという、かつてなかったメックの登場は中心領域におけるメック格闘の常識を大きく覆した。
 特にハチェットマンの初陣となった戦場で敗れたドラコ連合の衝撃は凄まじく、直ちにハチェットマンを模倣したメックの開発計画がスタートした程である。
 無論、この動きはドラコ連合に限らず、他の継承国家でも同様にハチェットマンの模倣機が開発されだしたのである。
 研究が進むにつれ、ハチェットの構造が極めて単純で現在の技術でも製造できる事が判明すると、各国は重い改造型メックにハチェットを装備して対抗するようになった。
 結果、ハチェットマンの格闘戦における優位は一瞬で崩れ去ったのである。
「格闘用兵器なので相手に接近しなければなりませんが、威力の方は折り紙付きです。いかがでしょうか?」
 実の所、オットーは格闘戦はそれほど得意ではない。
 中距離から火力を相手の一点に集中させて撃破する。それがオットーが得意とする戦法であった。
 実際、彼が使っていたヴィンディケーター1AA型は、そうした戦法を行うのに好都合なメックだった。
 しかし、機体が大破して主兵装の粒子ビーム砲が修理出来ない以上、これまで通りの戦い方では生きていけない。
 オットーはしばし考え込んだ末、ハチェットを装備する事に同意した。
「ありがとうございます。これで、こいつは新しく生まれ変われます。名前は・・・・・そう、フランキスカにしましょう。」
「フランキスカ・・・・・確か、ハチェットと同じく手斧に付けられた名前だったな。」
「ええ。こいつに相応しい名前だと思います。」
「同感だ。」
 オットーは解体されている目の前のメックが、いつの日かハチェットを振るって戦場を駆け抜ける姿を思い浮かべていた。


[804] ありゃ? 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/06(Sun) 13:02

to:狼牙改さん
>ええと、BHの方なんですがデルタは入隊して4日目であの事件に巻き込まれます。
>その翌日なのに3週間たったことになってます。

4日目ですか・・・・確かに、3週間経つのに翌日というのは変ですね。

>修正案としてはこんなのはどうでしょうか?

「よう、元気がないな・・・・って、あの一件の後じゃ無理もないか・・・・・」
「ええ、まぁ・・・・あの時は散々でした・・・・」
はあぁっとため息をつくと、デルタは不幸な一件の事を思い出したのか小さく身震いした。
彼女が部隊のエースであるマディックとフェンサーに、危うく拷問されかけた時の事である。

それでは、早速修正してきます。


[803] 了解です 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/06(Sun) 12:49

レオンさんへ>タシケントの件は了解です。
 戦車隊の方は撤退が目的なので戦果の方より生存の方を選択します。
 地雷の蒔き方は非常に嫌な蒔き方をしています。
 GMをはめる時に使った事がありました。
 心理学的にそっくりな前例がある場合、本能的に人間は同様なものであると思い込みやすいのです。
 先入観とは恐ろしいものです。

 ええと、BHの方なんですがデルタは入隊して4日目であの事件に巻き込まれます。
 その翌日なのに3週間たったことになってます。

 修正案としてはこんなのはどうでしょうか?

「よう、元気がないな・・・・って、あの一件の後じゃ無理もないか・・・・・」
「ええ、まぁ・・・・あの時は散々でした・・・・」
 はあぁっとため息をつくと、デルタは不幸な一件の事を思い出したのか小さく身震いした。
 彼女が部隊のエースであるマディックとフェンサーに、危うく拷問されかけた時の事である。

 と、いうのはどうでしょう。


[801] そうかな? 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/06(Sun) 10:50

to:ミッキーさん
>気候とNAIS出身者が多いわけを修正したバージョンを載せておきました。ご確認いただけますでしょうか?

はい、確認しました。
なるほど、これなら優秀なテックが多い理由を説明できますね。

>ブラッドハウンドの繁忙度を考えると、もう少しばかり遅くなるのではと思います。

それじゃあ、入隊から3週間経った頃にしておきます。
年表の方にも、載っている事ですし。

>修理プランの相談場面については・・・メックの設計とかは大分時間がかかるものと思いますので、「応急修理」を適当にするので無い限り、もうちょっと手間隙かかる描写にしたほうがいいと思います。

う〜ん、でも全損した訳じゃないし・・・・・・・・
確か、「メックウォーリアRPGリプレイ集C終末へのカウントダウン」でも優秀なテックは、短期間でメックを修理出来ると載っているし・・・・・
う〜〜〜〜ん・・・・ちょっと検討してみますね。


[800] 修正もとむ 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/06(Sun) 10:14

ミッキーさんへ>私がメールで送ったものをそのまま乗せたようですが、あのままだと改行がいい加減なようではっきり言って見ずらいです。
 再掲載をお願いします。


[799] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/06(Sun) 04:46

狼牙改さん>>マナ少尉はタウロスでの戦闘でフェンサー少尉を誤射しています。土木作業に参加していた訳ですな。どこに配属されたかなのですが、たぶんキルケー基地かな?

はい、そうです。彼女は、キルケーで無事に生き延びます。ヘスティア奪回戦時点で戦闘2〜3回分くらいの経験は積んでいるものと思われます。


狼牙改さん>>フェンサー少尉の受難>>ヘスティア駐留部隊に配属された者は大半が行方不明。キルケーに配属された面々も5日の防衛戦で2名が死亡し、残っていた10名も、大半は後方の再結集地点にいた時にヴィクターの急襲に巻き込まれて、消息不明になっているということだった。

う〜〜ん・・・なるほど・・・そんな感じになっていたんでしたか・・・

狼牙改さん>>マナ少尉>>その後、クリタが撤退際に行なった反攻作戦により前線基地の部隊が壊滅。乗機も失い部隊を追われることになりBHへ入ることになるのかと・・・。
 
多分そんな感じで問題ないと思います。経験クラスで言えば一般兵程度になっていると思います。

狼牙改さん>>『ヘスティア追撃戦』『ヘカトン騒動』『輸送部隊襲撃』の三点は欠番ですかね?

ヘカトン騒動は載せたはず・・・ないですね。
むうん、探してみるか・・・?
ヘスティア対激戦と輸送部隊襲撃は、まだ書かれていません。おっさやるとおり、欠番です。


[798] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/06(Sun) 04:33

MT.fujiさん、狼牙改さん、例の発言消してきました。

レオンさんへ
 気候とNAIS出身者が多いわけを修正したバージョンを載せておきました。ご確認いただけますでしょうか?
 
 オットー、修理プランを聞かされるについては・・・
 ブラッドハウンドの繁忙度を考えると、もう少しばかり遅くなるのではと思います。
 修理プランの相談場面については・・・メックの設計とかは大分時間がかかるものと思いますので、「応急修理」を適当にするので無い限り、もうちょっと手間隙かかる描写にしたほうがいいと思います。


[797] 総年表2:(おもに10月以降) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/06(Sun) 01:54

遅くなりましたが総年表の改訂増補板をアップします。
 ・・・・つ、疲れた・・・


<4月ごろ?>
 『いじめられっ子』

 <9月後半から11月初旬ごろまで>
 惑星全土で土木工事が始められます。立派な(未舗装の)道路が沢山作られ、ダム工事等も沢山着工されます。連隊クラスのメックで作業するため、その工事スピードは脅威的です。
 11月以降も、規模はかなり縮小されるものの工事は続きます。また、魔界盆地方面の土木工事が大々的に行われます。

<9月>
『マデック大尉、愚痴る』>『簡易軍事査問会』

<10月>
オヴィンニクが到着し、多数の人員が赴任します。
 一時的に平和な状態が続きます。セイちゃん受難偏は、この時期に集中しますが、外伝的な要素が強く、本編とは別個に展開します。つまり、12月になろうが1月になろうがセイちゃん受難偏は続いていきます。

<10月中旬>
 タウロス山での小競り合いが終決します。何のための軍事行動だったのか、恒星連邦側は結局わからずじまいのままとなります。
 

<11月第一週>
 11月2日 『聖ちゃん、クラーク伍長と遭遇する』クラークのスケジュール上、入れられるのはこのあたりまでのようです。

5日10時30:加奈子・藤果大尉率いる部隊が燃える炉作戦を発動。ヘスティア攻防戦シリーズの開幕:『第一話 作戦名 燃える炉(改訂版)』   
 5日午前:『森の湖にて』
 5日午後:『キャンディー作戦』発動、『鷹は舞い下りた』『追撃戦』
 同日直後:白田少佐率いる部隊がパエトン基地を奇襲、『第2次パエトン攻防戦』『局地戦』『一騎打ち』等
 同日直後:ヤブ中尉指揮下のスパイ部隊、拿捕される。『スパイ』
 同日午後:『戦略的失敗』
 同日夜:『戦勝パーティ』『永久に眠りし友へ』
同日:ドラコによるケパロス発掘開始。しかし、すぐに行き詰まる。

 『エカテリーナ』この頃に引き抜かれる?
 6日:『ヤブ中尉、風呂に入るのこと』『中佐は知っていた』『アルベルト、暗躍』
 7日:R・R曹長、カサンドラ少尉からクッキーを食べさせてもらう。『ロックッド曹長の受難』


<11月第2週>
 ?日:『暗雲』
 9日?:ヘスティア奪回戦予定だったが延期。
 10日?:『外交戦』
 ?日:『妥協』
 14日:『捕虜返還』『開戦前夜』『ブリーフィング』
 14日夜から15日早朝まで:『最終試験』『侵入』『工作開始』『ロックウッド少尉の物思い』『撤退準備開始』『レポート作成』『レポート内容』
 15日:『ヘスティア奪回戦』 『ザムジード攻略戦』『もう1つの戦場』『歩兵達の戦い』・ 『グランツァー重戦車』『フォルス高速展開車『ホバー戦車隊の最後』『狙撃手』『特務隊・ゲリラ屋の戦い』
 ここで、クリタは大打撃をうけ、撤退します。(10〜15%?)


 <11月第3週>
 11月16日 『ヘスティア追撃戦』
 ここでもクリタは大打撃を受けるでしょう。(10〜15%?)
ケパロス基地へのDEST配備・・・忘れられる?
 17日:ケパロスで民生メックのレストア開始。規模は未定。
 18日?:『フェンサー少尉の受難 − ヘスティア編』
 魔界盆地方面での戦いに移行。惑星軍が押している状態。
 魔界盆地の道路工事、本格化。


<11月第4週>
 ほうっておかれたトットリ基地が加奈子中隊によって占領され、アイギナ攻略の橋頭堡にされる。ブラッドハウンド&惑星軍、戦力の分散を余儀なくされ、戦況は一進一退となる。
 泥沼のゲリラ戦が展開。仕方ないので魔界盆地以外での土木工事が展開される。
 ケパロス遺跡から発掘された民生メックが投入され始める。
 『我田大尉の災難』または『ビーナスエース復活』



<12月第1週>
 オヴィンニクが増援と補給物資を抱えて到着します。
 カーティス准尉、ゲッツ准尉、エスト大尉、カルミア曹長、セリア少尉、ファーファリス少尉、エカテリーナ曹長などの新規入隊者の大抵はこの時に来るのではないかと思われます。
『ヘカトン騒動』『四人の出会い』
 『高射砲陣地攻略作戦』『作戦発動』
 『スナイパー育成』『狙撃手』2月以降はスケジュール的に厳しいため階級を落としてこの時期に。
『輸送部隊襲撃』の本編はこのあたりになるのではと思われます。
ノエル・シュバルト・リヒトヴァイツ(フェニホ乗り)ですが、この時期に入隊したいとの事。死亡したモーラ曹長の代わりになら入隊可能そうです。その場合、搭乗メックは45トンよりずっと重いライフルマン改になります。

<12月第2週>
爆撃SSシリーズ 『作戦二日前』『出撃準備』『それぞれの思い』『ジャングルの中で』『D・デイ』『撹乱工作』『爆撃』『誤算』『サイレントキル』『月の下で』『戦乙女の闘い』『作戦終了』『勝負!』
 同時期に、パンドラボックス』の初期。20トンコンテナの中身が話題になります。
 20トンコンテナの中身が生物兵器を研究していた移動病院車や移動研究車両である事を知るホフ中尉があせり、なにやらたくらみます。
 この直後に、トットリ基地の敵部隊の構成が加奈子中隊だと判明。

<12月第3週>
『カーティス准尉の平凡な毎日 その@ フェイム・ファーファリス少尉待遇軍医の場合』
 『輸送部隊襲撃シリーズ』この頃、ローストマンとケパロスに降下船発着場が作られる。
 クラークやライフス達がパエトン基地に移動。
 『葬送曲』『仇敵』『クラークと四郎太』『続・クラークと四郎太』『クラークとシャドウホーク』
 四朗太とフロイが加奈子中隊から足抜けして白田大佐の元に身を寄せようとするも逆にスパイとして処理されかける。パエトン基地方面へ追い立てられ、ブラッドハウンドに投降せざるをえなくなり、スパイ容疑が確定してしまう。加奈子達は、「裏切り者が余計な情報を漏らす前に抹殺」するためにパエトン基地に攻撃をしかける大義名分をえる。しかし四朗太との戦いで予想以上の損害を受けた加奈子中隊は、ブラッドハウンドの素早い攻撃にさらされ、逆に殲滅されてしまう。
『加奈子中隊撃滅作戦』『加奈子中隊掃討戦』

<12月第4週>
 『ある整備兵の呟き』『ある整備兵のたくらみ』『クラーク伍長の災難』
 『見積もり』『フェレットダウン』シリーズ クラーク大怪我をして入院する。
 アーバイン少尉はガイエスハーケンに大ダメージを受けます。


<1月第1週>
アレク・コンフィード、・ サイード・アルファイグ、バルグレイ・G・ウォルドマン曹長等が赴任
 『バーグラー参上!!』アーバイン少尉のガイエスハーケンが大破したことによりナイトストーカーに移籍
 『クラーク入院中』

<第4週>
 『模擬室内戦闘』クラーク退院、リハビリ。



<2月第1週>オヴィンニク到着
 『前哨拠点の日常』『見えざるモノの脅威』

<2月第2週>
『クラークとメック』『新たな戦い』『クラークの戦い』『初めてのメック戦闘を終えて・・・』

<2月第3週>
 クリタ、虎の子の間接砲メックを使った最後の駆け引き?を開始。『電撃反抗作戦』シリーズ
(2月15日とSSで書かれているが、他のSSとのスケジュール上第三週とします。3月頭のほうが都合がいいくらいのスケジュールなんですが)
これにより、ブラッドハウンド側は戦線を大きく後退させざるを得なくなります。

<2月第4週>
2月第4週
 マナ・ウェンライト(女、16歳、ジャベリン、元民生機乗り)、惑星軍からブラッドハウンドに移籍
 体制を立て直したブラッドハウンド側は、アイアースならびにヘスティアに向けて再侵攻します。
 クリタ側の戦力、戦意は共に乏しく、勝利に次ぐ勝利になります。そんな時に、大規模な増援(オーバーロード級が複数!)の報に騒然となる。
 にもかかわらずクリタ軍の戦力はむしろ弱体化し、二つの遺跡は数日で陥落します。
 「・・・荒れているな。生きているエリアがずいぶん少ない。」
 「部品をはがして生きているエリアの修理に使ったのか?」
 「というか・・・引き払われていないか!?」
 撤退しつづけるクリタ軍を追撃していた部隊は、クリタ軍が降下船に乗ってカウツVから撤退していく様を呆然と見やる。
 『食堂での一こま』『シャドホ談義』『大改装計画?』
 『アッシュウッドの海』


<3月第一週>オルトロス到着
 リッツ・G・ホルツマン、 オットー・バイヤーバルツ、デルタ・イクサイズ等が入隊。
 アイアース基地からパエトン基地にブラッドハウンドが帰還することが決定され、引越しする。
『オットー、故国に戻る』『オットー、回想する』
『デルタと暴走マディックさん』シリーズの途中まで
『統合再編計画』

<三月第2週>
『デルタと暴走マディックさん』シリーズの後半。マディックとフェンサー強制入院。退院は数週間後?

<3月第三週>
 『オットー、修理プランを聞かされる』部隊の忙しさを考えると、最低でもこれくらいは待たされそうです。



<4月第三週>
 『天使の帰還』マディックとフェンサーの退院はこれ以前。

<4月第4週>
 カウツV駐屯終了、次の不任地へ。




時期不明or自由度の高いSS
 『偶発戦』   クリタ気圏戦闘機撃墜。12月後半以降ならいつでも
 『カーティス准尉の平凡な毎日 そのA ユミナ・ウォン・ヴァレリウスの場合』 - ミドリの雑魚 何時でも
 『戦艦SS』 爆撃SSの後1月?
 『カサンドラのジャングル探検記』 ?
2月以降?
『故郷喪失』
『愛しき人へ』
『忘れられぬ記憶』

3〜4月?
『雨降って地は固まる』
『キルシェの日記』


かなり後期?
『エカテリーナ、シルヴィアと会う』
『かなわぬ夢』













仇撃ち組のタイムスケジュールとしては、以下のようになっているのではないかと考えておりますが・・・

9月半ば・・・「惑星軍への増援」として、ライフス、アルベルト到着。遺失メックと民生メックだったためわざと試験に落ちる。
9月末・・・ブラッドハウンドが、帰還することにした失機者を引き抜く
10月初め・・・ライフス、加奈子小隊らしき存在の情報を入手(入隊したてであったため詳しい情報は掴めず)。即座にコムスター通信で仇撃ちの仲間に招集をかける。
11月6日・・・ライフス、加奈子達がヘスティアにいることを知り暴走しそうになるもクロフォード中佐に止められる。
11月15日?・・・刀葉を殺す
11月16日?・・・教授のバトルマスターを取り戻す
12月始め・・・仇撃ち組の残りが到着
12月前半・・・『輸送部隊襲撃』の本編。BR兵器のほとんどを取り戻す
12月後半?・・・『灰は灰に』加奈子達全滅





[796] カリーニンの攻防・その1 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/05(Sat) 23:39

それでは、カリーニンでの攻防戦をアップします。
と言っても、ドラコ軍から見た場合ですが・・・・・・
ちなみに、その1と付けたのはまだまだ続くからです。
(と言うより、いちいちタイトルを付けるのが面倒だからなんですが(笑))
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
「報告します。第2大隊はノルドヴィックの町を制圧。現在、タシケントに向けて進撃中であります。」
「出撃に手間取った割りには早かったな。」
「しかし、敵の主力部隊は既にノルドヴィックを脱出しており、タシケントに集結している模様です。」
 報告を受けて、侵攻軍総司令官であるキリー・ベージンガーは僅かに眉をひそめた。
 町を占領する事が出来ても、敵の戦力をみすみす逃がしてしまっては何の意味も無いではないか。
「中田少佐に伝えよ。タシケントでは、敵の部隊を1つも取り逃がすなとな。」
「了解しました。」
 報告を終えた兵士が会議室から立ち去ると、キリーは部屋の中にあるホロプロジェクターの映像に目を向けた。
 そこには、第1大隊が攻撃を行っているカリーニン基地の全体像が映されていた。
 基地にはメック1個中隊と戦車部隊が配備されていたが、数で勝る自軍が直ぐに制圧するだろうとキリーは考えていた。
 ところが、配備されていたメック隊は思いのほか手ごわく、3倍もの戦力差があるにも関わらず戦闘は一進一退を繰り返していた。
 加えてドラコ軍を悩ませているのが、基地周辺に設置された大量の地雷である。
 特に厄介なのがメックのエンジンを停止させるEMP地雷で、エンジンを止められた所に基地防衛軍から集中砲火を浴びて大破した軽量級メックが1個小隊分あった。
 その為、現在はカリーニン基地を遠巻きにして周辺の地雷処理に忙殺されていた。
「むう、既に侵攻から3日経つというのに占領出来たのは辺境の町1つだけ。それも主戦力が脱出した後というではないか。」
「閣下、ここでぐずぐずしている訳にはまいりません。何か打開策を・・・・・」
「そんなもん、言われなくても判っておる!!」
 苛立たしげに参謀を一喝するものの、具体的な打開策といえば方法は1つしかなかった。
 すなわち、予備戦力の投入である。
 総司令部が置かれているエクスかリバー級降下船“大淀”には、メック1個中隊が予備戦力として搭載されている他、ロングトムV間接砲とスナイパー間接砲を搭載した戦闘車両が合計10台、シャークPPC戦車やドリルソン重ホバー戦車など重戦車ばかり20両が搭載されていた。
 これらの戦力は首都であるシュタットガルト攻略の為に温存されており、カリーニンにはオーバーロード級降下船“熊野”の第1大隊のみが投入されていた。
 だが、“大淀”に搭載された支援車両の援護無しにカリーニンの早期の攻略を行う事は現状では不可能であった。
 キリーの決断は素早かった。
「ロングトムVとスナイパーを全て出撃させろ。それと、戦車隊もメック隊も歩兵隊も全部出せ。」
「閣下、それらはシュタットガルト攻略に必要な・・・・・・・」
「ここを突破せねば、いつまで経っても首都攻略は出来ぬ。当艦が持つ全ての戦力を投入するのじゃ。何より、戦力の逐次投入は下策以下じゃよ。」
 この一言が、参謀達の心を決めた。
 無様な戦い方をするのは、あまりにも不名誉だからだ。
 かくてカリーニン基地はメック1個大隊に加えて、メック1個中隊と10台の間接砲、20両の重戦車、更に歩兵1個連隊からの攻撃にさらされるのであった。
 一方、“大淀”が全ての戦力を投入してきたのを受けて、“熊野”からも温存されていた6機の気圏戦闘機が出撃していった。
 6機とも限界一杯まで爆装しており、基地と周辺の地雷原に爆弾の雨を降らせた。
 この爆撃と間接砲の砲撃によって地雷原は一掃され、今やカリーニン基地を守るのは砲台とメック1個中隊のみであった。


[795] OKです。 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/05(Sat) 22:14

to:狼牙改さん
はい、これで構いません。
それにしても・・・・・地雷の撒き方がイヤラシイですねぇ・・・・
ところで、本命とはEMP地雷の事でしょうか?
(エンジンを止められた所にドールハウスとメタルモーラーのLRMを集中されたら、軽量級メックは一瞬で火ダルマだ。それどころか、重量級も危ない。)


[794] こんなもんか? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/05(Sat) 19:59

 勝手にタシケントを物資集積所に仕立て上げちゃったけれどいいのかな?
 なんか他の町との距離があり十字路であり、何と言っても交通の要所みたく思えたので良いかな?
 まあ、地雷の蒔き方は単純な引っ掛け問題でありますが、先入観があると面白い程引っ掛かってくれます。

レオンさんへ>こんなもんでよろしいかな?
 続きもあるけど修正中です。


[793] 当方に迎撃に用意アリ 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/05(Sat) 19:49

『ノルドヴィック制圧される!!』

 この報告が来たのは出発準備が整った直後であった。
 想定外の事態である。
 すでにこの星に先行して潜伏していた敵が別働隊として存在していたのか?
 と、思える状況だ。

「司令、どうやらこの事態は我軍の航空部隊が頑張りすぎた結果のようです。」

 参謀は仕入れてきた情報を元に状況を分析したようだ。
 分析の結果、迎撃による損害により不時着した敵の降下船の一隻が、どうやらこの付近にいるらしいのだ。
 一応、不安がる町の住民と治安維持用の歩兵達を納得させるため、賞味期限が切れかけた地雷を在庫処分も兼ねて不必要に大量に蒔いてきたから時間は稼げたようである。
 ついでだから今まで処分をサボって放置していた物も蒔いてきたので、実際の見た目は3割増になっている。
 まあ、手抜きで蒔いたから効果の方は疑問だがあれだけの量だ。
 処理作業するにしても大変であろう。

「ま、遅かれ早かれそうなるとここにも来るな。」

 司令は報告を聞きながら
 たぶんノルドヴェックが真っ先に制圧されたのは、自分達の居た基地があったからだ。
 それと恐らくこちらよりもそっちの方が降下船に近かったとも考えられる。
 次に来るとしたら間違いなく物資集積所があるここである。

「総員戦闘用意!町の連中にも避難勧告を出せ。後半日もしたらここに来るかもしれん。」

 敵の降下船はオーバーロード級だ。
 一個大隊規模のメックが搭載されているはずだ。
 そのうち歩兵一個中隊が、制圧されたノルドヴィックに張付けられているらしい。
 主力のメック2個小隊は引き上げたらしいが、まっすぐここに来る可能性が高い。
 そうなると時間的に他の部隊と途中で合流してくるやも知れない。
 予断を許されない状況だ。

「輸送隊は物資を持ってさっさと出発しろ、この町の治安部隊には避難の誘導を指示急げよ。」

 司令は部下に最優先の指示を与える。

「それと地雷は全部置いてゆけ、上手くすれば2、3機仕留められる罠ができる。」

 ノルドヴィックの地雷原を先に見たのなら引っ掛かるはずだ。

「歩兵隊と手の空いているものは地雷蒔きと陣地設営を行なう。集合せよ。」

 こうなればできる事を全力でやるまでだ。
 メック相手にどこまでできるか未知数ではあるが・・・。

「我々の目的は住民の避難するまでの時間稼ぎだ。無理して死ぬ事は無いからな。」

 勝つ事が目的では無い。
 住民が避難する時間を稼げればそれで良い。
 その為には機先を制しておく必要がある。

「司令、時間的にちょっと難しい気がするのですが?」

 参謀は問題点を指摘した。
 確かに人手が圧倒的に足りない。

「打開策としては、地元の土建業者に協力を頼みましょう。そうすれば何とか間に合いそうですし。」

 確かに陣地設営は土建屋に任せたほうが早そうだ。
 何しろ建設に必要な重機が揃っているからだ。

「餅は餅屋か、そうだなでは我々は地雷を蒔きまくるぞ!」

 陣地の設営は土建屋に任せ、地雷をありったけ蒔く事にした。
 
「振動地雷と感圧地雷をミックスして蒔いておけ、本命は解りづらく囮の手前に設置しろ。」

 今回の勝利の鍵は地雷である。

「私と参謀は、ドールハウスを迎撃地点に移動させておく。他の車両も指定ポイントに移動しておけ。」

 時間を稼ぐための切り札がこのドールハウスである。
 鈍足の100t戦車を如何に使うかで勝負が決まる。

「それと作業が終り次第、土建屋の重機類は全てミッドガルドに送っておけ、悪用されたら洒落にならん。」

 戦争に使えそうな物は敵に渡せないのだ。

「以上で解散する。いくぞ参謀!我らの出番が来たのだ。」

 非常に嬉しそうな司令。
 この非常時に直面し、ますます指揮官としての才能に花が咲いたといえる。
 クフェインで指折りの昼行灯と呼ばれ、閑職に回されたとは思えないぐらい指示が的確だ。

「了解です。木偶人形を仕留めてやりましょう。」

 参謀も司令と同じく現場の方が好きな人間らしい。
 こちらは切れ過ぎていて使いにくい奴と評判で僻地に飛ばされた人だ。
 物事の本質を見抜きすぎるのが問題らしい。

「うむ、では我らの戦場に行くとするか。」

 なんか手にはすでにヘルメットと携帯用のSRMが握られてる。
 やる気は満々のようだ。

「了解です。いざとなればこれで仕留めてやりましょう。」

 なんか参謀は25ミリ大型対戦車ライフルなんか持ち出している。
 戦車が壊れたら白兵戦も辞さない構えのようだ。
 と、いうよりそれを車内に持ち込む気か?

「気が合うではないか、よし心置きなく暴れるぞい。」

 こうしてタシケントは迎撃のための準備が着々と行なわれた。
 指揮官が有能なおかげで短時間で迎撃体勢が整えてしまった防衛軍。
 たかが弱小僻地部隊と侮ったトモエ達が酷い目に会うのは言うまでも無かろう。
 肩透しして失った時間は想像以上に痛かった・・・。


[792] コラム用掲示板にもあります・・ 投稿者:リオン 投稿日:2004/06/05(Sat) 19:19

ミッキーさんへ>>件の書き込みがコラム用掲示板にありました。
この発言とあわせて削除お願いします。


[791] 物資ネコババ作戦 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/05(Sat) 15:52

 ここはノルドヴィックから西へ200kmほど移動した街でタシケントという。
 ノルドヴィックの戦車隊はここでひとまずの補給と休息を取っていた。
 目指すは首都のシュッタガルドである。
 首都防衛の為、一刻も早く移動しなければならない状況なのである。

 だが、この街に戦車隊は三日間留まっていた。
 それには理由が3つあった。
 理由の一つ目は、敵の降下船の予想降下ポイントがカリーニン近辺であると判明した事である。
 首都ではなく、敵はまず手始めに副首都のカリーニンを落とし、橋頭堡を固めてから一気に進撃するらしい。
 と、なれば時間的に強行軍をする必要も無いと司令と参謀は判断したのだ。

「戦力差からして、どうやっても無理、副首都は落とされるはずだ!」

 司令のこの問題発言により、これから先の激戦に備え、英気を養う為に3日間の休暇が隊員達に与えられた。

 理由の二つ目はドールハウスである。
 掘り出して分割し、慌てて運んで来たものの、整備修復がまだの状態であった。
 つまり現状の状態では、ドールハウスはただのデカイだけの箱同然なのだ。
 見た目はともかく、中身がガラクタ同然のこいつをタシケントの車両整備工場に運び込んでオーバーホールし、使える状況にするのに3日間もかかった訳だ。
 ついでに、他の車両もオーバーホールを行なった。
 そのおかげで、現在の部隊の車両は性能を完璧に発揮できるまでに整備されている。

 理由の三つ目は、補給物資の調達である。
 なにせ、急な事であり、僻地の基地のために普段の物資の備蓄量はそれほどでもなかった。
 戦闘糧食や燃料、車両の補修部品、弾薬等が不足していたのである。
 これの調達に手間取っていたのである。
 特にドールハウスに搭載するLRMの弾薬量は15tと並ではない。
 基地内の備蓄量では搭載量ギリギリしかなかった。
 採用試験用のメタルモーラー分のLRMを転用して満たしているのが現状だ。
 この先の激戦を考えるとLRMの調達は最優先問題であった。
 メタルモーラーの使用分を考えると予備はいくらでも必要である。

 幸いな事にLRMの弾薬は調達できた。
 タシケントの駐屯基地からネコババしてきたのである。
 タシケントの駐屯基地は小規模ながら周辺基地への物資輸送の中継地として利用されていた。
 運ばれてきた物資を一時的にここで保管し、まとめて効率的に周辺基地へ輸送するのである。
 保管しておく倉庫もそれなりの大きさがあるのだ。
 しかし、タシケントにはロク戦力も無く、その戦力もすでに移動を開始して街をすでに去っている。
 基地自体がもぬけの殻状態になっていたのでこれ幸いと、司令は非常時である事をいい事に宝探しと称して陣頭に立ち、保管庫の中を徹底的に漁り尽くした。
 予想通り結構な量の物資が残されていた。
 その戦利品の一つがLRMの弾である。
 他の戦利品も結構な量で、実に10tトラック8両分にもなった。
 予備の弾薬と装甲を十分手に入れる事ができたのである。
 なぜかメックの補修部品もあったのでついでに持っていくことにしたのだ。
 この先合流する事になるであろう友軍のメックは、たぶん損傷を受けて後退している最中になると思われたからだ。
 ならば持っておいて損はない。
 これから向かう先は否が応でも激戦区であるのだ。
 この先の補給は満足に行なえないであろう。
 だから持っていくのだ。
 幸か不幸か、この事が後で大きな影響を及ぼすのである。

 続く


[788] デルタの姉 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/04(Fri) 03:03

 デルタには二人の姉がいます。
 一人は双子の姉。
 こちらはジークの実家に就職しました。
 本日も元気にバトルしてました。
 新米で不安なのでヒマなエースの連中に御守させました。

 もう一人は年の離れた姉。
 こちらの方はすでに亡くなっております。
 彼女らはこの姉の仇を追っかけまわす事になります。


[787] まあそうなんだけど 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/04(Fri) 02:54

レオンさんへ>酷いというか何と言うか・・・。
 プレイヤー側がGMの出した酷い条件をいかに引っくり返すかが面白くてバトルテックやっていたからなあ・・・。
 あのSSの場合、いかに敵の増援を始末するかを考えた結果ですね。
 アレス条約に違反しない限りやりたい放題というわけでして、それのために敵の増援の降下中に徹底的に航空戦力だけを叩いたわけです。
 中途半端な攻撃じゃ、降下船を落とせるとは思えないからねえ。
 ちなみにアレス条約に違反するとジャッジがメックダイナーを投入してくる。

 ちなみに暴れまくっていたキャラもプレイヤーも元々GM側でした。
 で、引っこ抜いてきたら破壊神に化けたという話。
 普通の人が真似したらキャラが死にますな。
 ちなみに似たような人がもう一人います。
 普通にプレイしたい人にとっては勘弁してくださいな状況。
 BHの方には絶対出せないキャラクター。
 デルタの姉の就職先がここだったりします。
 笑えない。


[786] 無茶苦茶だ・・・・・・・ 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/03(Thu) 23:50

to:狼牙改さん
え〜と、クラノスW編のSS読んできました。
何というかその・・・・
レパード級6隻で絨毯爆撃をやって大損害を与える。
これはまだいいのですが・・・・・・・・
あの一発屋は非常識すぎますよ。
確かにAC20は、最強の破壊力を持った武器ですけど・・・・・
55tのメックでオウサムだの、ストーカーだの、バトルマスターだのをガンガン破壊しまくるなんて・・・・・
更に最強の100tメックであるアトラスですら、一撃だもんなぁ・・・・・・
アレなら、ナターシャ・ケレンスキーとモーガン・ケルとジェイム・ウルフとクランストン・スノードの最強小隊と互角にやりあえるんじゃないでしょうか?
(4人とも、砲術=メック・操縦=メックの目標値が−1〜2である。)
強運持ちには、グレイソン・デス・カーライルでも対処不可能では?
(戦術の目標値が0。指揮/命令が2。ちなみに、ナターシャ・ケレンスキーは両方とも0。ジェイム・ウルフに至っては、戦術が−2、指揮/命令は−3!!)
いずれにしろ、絶対に敵にしたくないですね。


[785] オットー、修理プランを聞かされる。 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/03(Thu) 22:25

では、オットーSSの第3話をアップします。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
 ブラッドハウンド隊が駐屯するパエトン基地にオットーがやってきて5日が過ぎた。
 彼が持ってきたヴィンディケーターは大破した状態だったので、直ちにシェリル・マーカライト率いる技術大隊送りとなった。
 その5日間の間、オットーはもっぱらシュミレーターでの訓練や基礎体力作りに明け暮れていた。
 もっとも、シュミレーターは予約が殺到しているので、出来たのは2回だけなのだが・・・・・
 彼のメックの修理プランは、まだ立てられていない。
 他に修理する機体が多いので、新入りのメックの修理は後回しにされているのだ。
 その為、オットーはやや不機嫌であった。
(そりゃまぁ、契約書には別に入隊してすぐにメックを修理するとは書いてなかったけど・・・・・あのスカウトめ、今度逢ったら一発ぶん殴ってやる。)
 オットーはブツブツとぼやきながら、黙々とトレーニングを続けた。
 そこに、シュミレーターを終えたデルタがやってきた。
 心なしか、兵員輸送車で同乗した時よりもやつれて見える。
「よう、元気がないな・・・・って、昨日の今日じゃあ無理もないか・・・・・」
「ええ、まぁ・・・・昨日はホントに散々な1日でした・・・・」
 はあぁっとため息をつくと、デルタは昨日の事を思い出したのか小さく身震いした。
 彼女が部隊のエースであるマディックとフェンサーに、危うく拷問されかけたのはつい昨日の事である。
 マディックの被害妄想がことの原因だというが、オットーにはそんな人間が現役のメック戦士をやっている事が信じられなかった。
「結局、あの2人は病院送りになったそうだな。」
「すごかったですよ〜、ユミナさんが2人をあっという間に叩きのめした所は。私、ユミナさんのような強い女性に憧れちゃいます。」
「まぁ、憧れるのは本人の自由だが・・・・・」
 俺はおとなしい女の方が好きだぜと口に出さずに呟くと、オットーはトレーニングを再開しようとした。
 そこへ、整備大隊の中隊長であるアカギ・エンドウ中尉がやってきた。
「ここに居ましたか。実は、あなたのメックの修理プランが出来たのでこちらに来て貰えませんか?」
「やっとか。正直、入隊してからの日々はやきもきしてたよ。」
「申し訳ありません。つい先日まで、我々はドラコ軍と激しくやりあっていましたから。」
「そうか・・・・・・しかし、巡りあわせという奴は判らないな。」
「何がです?」
「俺、ここに来る前はドラコ連合に雇われていたんだよ。もし外世界同盟の国境に駐屯しないで恒星連邦側に駐屯していたら、あんた達の敵になったかもしれないな。」
「成る程・・・・そうならなかったのは、不幸中の幸いですね。」
 小さく頷くと、エンドウはオットーを整備用ハンガーに案内した。
 そこでは、何体ものメックが分解され、整備が行われていた。
 その中の数体に、オットーの眼はくぎ付けになった。
「あのメックは何だい?宇宙港でも見かけたが、見た事のないタイプだな。」
「あれは、このカウツVで発掘された民生メックです。シムと呼ばれています。」
「民生メックというと、作業用のものしか思いつかないが、こいつは純然たる戦闘用だな。」
「正面から戦えば本物のバトルメックにはかないませんが、都市防衛などの限定された状況では充分対抗出来ます。」
 それから、エンドウはオットーに発掘された民生メックを次々と紹介していった。
 中にはメックと互角以上に戦えそうな機体もあり、オットーを驚かせた。
 1通り紹介された所で、ふとオットーはある可能性に気が付いた。
「ところで俺のメックだけど、ここにある民生メックからパーツを流用して修理しようと言うんじゃないだろうな?」
「ダメですか?」
「いや、使えるのなら別に構わないんだが・・・・・・戦闘中に故障するとか、壊れるとかしたらシャレにならんから。」
「それなら心配は無用です。遺失技術が使われている訳ではありませんから、信頼性は保証します。」
 もっとも、と呟くとエンドウは解体中のメックを見上げながら続けた。
「このメックを製造する技術そのものが、遺失技術ですけどね・・・・」

 オットーが案内された場所は、ハンガーの中でも一番奥にある作業台であった。
 作業台では、彼が使っていたヴィンディケーターが修理の為に解体されている所で、オットーは修理が可能な箇所とそうでない箇所をエンドウから聞かされていた。
「まず、右腕のPPCですが、残念ながら予備パーツが無いので修理する事は出来ません。」
「そんな・・・・・アレはヴィンディケーターの主兵装だぞ。アレが無いと、戦闘力は半減どころじゃ済まないぜ。」
「代わりに、5連長距離ミサイルも外して15連長距離ミサイルを搭載するプランもあるのですが・・・・」
「腕にミサイルを載せるのはぞっとしないな。直撃食らってドカンとなるのはごめんだぜ。」
「それじゃあ、武器は後回しにしましょう。次に装甲の方ですが・・・・・」
「可能なら、以前よりも厚くしてくれ。通常型とまではいかなくても、せめてフェニホ並は欲しい。」
「その点は大丈夫です。フェニックスホークと同じデュラックス・ライト装甲を装着させます。」
 それから、センサーや照準器等の細かい装備のチェックやすり合せが行われた所で、装備される武器の選定が開始された。
 オットーの希望では、遠距離戦よりも中/近距離戦を重視した装備が欲しい所であった。
 それをエンドウに伝えると、彼は腕を組んで考え込んだ。
「中/近距離戦を重視した兵装となると・・・・・・・長距離ミサイルの類は無理・・・・・短距離ミサイルも数が少ない・・・・・ならば・・・・」
 5分ほど考え込んだ末に、エンドウは頭の中に描いていたプランをオットーに伝えた。
「左腕に大口径レーザー1門、胴体に中口径レーザー4門と小口径レーザー1門を装備させます。それと、放熱器ですが4基取り外します。」
「右腕には何を装備させるんだ?」
「色々と考えたのですが・・・・ハチェットはどうでしょうか?」
「ハチェット?5年前にライラ共和国が開発した、メック用の格闘装備か?」
「そう、そのハチェットです。」
 3022年、ライラ共和国はハチェットマンという格闘用メックを開発する事に成功した。
 この格闘戦主体のメックという、かつてなかったメックの登場は中心領域におけるメック格闘の常識を大きく覆した。
 特にハチェットマンの初陣となった戦場で敗れたドラコ連合の衝撃は凄まじく、直ちにハチェットマンを模倣したメックの開発計画がスタートした程である。
 無論、この動きはドラコ連合に限らず、他の継承国家でも同様にハチェットマンの模倣機が開発されだしたのである。
 研究が進むにつれ、ハチェットの構造が極めて単純で現在の技術でも製造できる事が判明すると、各国は重い改造型メックにハチェットを装備して対抗するようになった。
 結果、ハチェットマンの格闘戦における優位は一瞬で崩れ去ったのである。
「格闘用兵器なので相手に接近しなければなりませんが、威力の方は折り紙付きです。いかがでしょうか?」
 実の所、オットーは格闘戦はそれほど得意ではない。
 中距離から火力を相手の一点に集中させて撃破する。それがオットーが得意とする戦法であった。
 実際、彼が使っていたヴィンディケーター1AA型は、そうした戦法を行うのに好都合なメックだった。
 しかし、機体が大破して主兵装の粒子ビーム砲が修理出来ない以上、これまで通りの戦い方では生きていけない。
 オットーはしばし考え込んだ末、ハチェットを装備する事に同意した。
「ありがとうございます。これで、こいつは新しく生まれ変われます。名前は・・・・・そう、フランキスカにしましょう。」
「フランキスカ・・・・・確か、ハチェットと同じく手斧に付けられた名前だったな。」
「ええ。こいつに相応しい名前だと思います。」
「同感だ。」
 オットーは解体されている目の前のメックが、いつの日かハチェットを振るって戦場を駆け抜ける姿を思い浮かべていた。


[784] 欠番? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/03(Thu) 19:58

ミッキーさんへ>『ヘスティア追撃戦』『ヘカトン騒動』『輸送部隊襲撃』の三点は欠番ですかね?
 もう一回過去ログへ潜ってみようかな?
 まだ見てなかったものもあるし・・・。


[783] 報告 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/03(Thu) 18:50

雑記掲示板大幅更新
 細かい突っ込み待ってます。

 大まかな戦力表も作る予定です。
 クフェイン編とBH編と連動するネタも予定。
 まあ、ギャグだけれどね・・・。


[782] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/03(Thu) 18:44

こんなのを発掘してきました。時間が無いので、詳しくは後ほど!


 9月後半から11月初旬ごろまで
 惑星全土で土木工事が始められます。立派な(未舗装の)道路が沢山作られ、ダム工事等も沢山着工されます。連隊クラスのメックで作業するため、その工事スピードは脅威的です。
 11月以降も、規模はかなり縮小されるものの工事は続きます。また、魔界盆地方面の土木工事が大々的に行われます。


10月
 一時的に平和な状態が続きます。セイちゃん受難偏は、この時期に集中しますが、外伝的な要素が強く、本編とは別個に展開します。つまり、12月になろうが1月になろうがセイちゃん受難偏は続いていきます。

10月中旬
 タウロス山での小競り合いが終決します。何のための軍事行動だったのか、恒星連邦側は結局わからずじまいのままとなります。
 
11月5日
 第二次パエトン攻防戦、燃える炉作戦、森の湖

『エカテリーナ』
ブライスランドでエカテリーナ曹長が引き抜かれるのはこの時期と思われます。

11月14日まで
 色々と水面下の動きがありますが、軍事行動はなく、睨み合いに終始します。
 『輸送部隊襲撃』シリーズの序盤が始まります。

11月15日
 『ヘスティア攻防戦』
 ここで、クリタは大打撃をうけ、撤退します。

11月16日
 『ヘスティア追撃戦』
 ここでもクリタは大打撃を受けるでしょう。
 
11月後半
 魔界盆地方面で泥沼のゲリラ戦が展開され、戦況は一進一退となります。じょじょに、ケパロス遺跡から発掘された民生メックが投入され始めます。
『我田大尉の災難』または『ビーナスエース復活』

12月初め
 オヴィンニクが増援と補給物資を抱えて到着します。カーティス准尉、ゲッツ准尉、エスト大尉、セリア少尉、エカテリーナ曹長などの新規入隊者の大抵はこの時に来るのではないかと思われます。『ヘカトン騒動』『四人の出会い』
『輸送部隊襲撃』の本編はこのあたりになるのではと思われます。



12月後半?
 『灰は灰に』シリーズはこの時期だったようですが・・・一時凍結状態です。
 同じ時期に、アーバイン少尉はガイエスハーケンに大ダメージを受けます。
 クラーク(の父)のものだったシャドウホークが分解された部品状態だったという事件はこの時です。『バーグラー参上!!』はこれ以降と思われます。

12月後半
 爆撃SSシリーズ
 エカテリーナシリーズの『勝負!』

1月以降
 『ある整備兵の呟き』
『ある整備兵のたくらみ』
『クラーク伍長の災難』
『カーティス准尉の平凡な毎日 その@ フェイム・ファーファリス少尉待遇軍医の場合』
『射撃場での平凡な一日』

2月以降?
『故郷喪失』
『愛しき人へ』
『忘れられぬ記憶』


時期不明
戦艦SSシリーズ
 爆撃SSの後に古参兵に成長したクラークの活躍・・・ということは、1月なのでしょうか?





仇撃ち組のタイムスケジュールとしては、以下のようになっているのではないかと考えておりますが・・・

9月半ば・・・「惑星軍への増援」として、ライフス、アルベルト到着。遺失メックと民生メックだったためわざと試験に落ちる。
9月末・・・ブラッドハウンドが、帰還することにした失機者を引き抜く
10月初め・・・ライフス、加奈子小隊らしき存在の情報を入手(入隊したてであったため詳しい情報は掴めず)。即座にコムスター通信で仇撃ちの仲間に招集をかける。
11月6日・・・ライフス、加奈子達がヘスティアにいることを知り暴走しそうになるもクロフォード中佐に止められる。
11月15日?・・・刀葉を殺す
11月16日?・・・教授のバトルマスターを取り戻す
12月始め・・・仇撃ち組の残りが到着
12月前半・・・『輸送部隊襲撃』の本編。BR兵器のほとんどを取り戻す
12月後半?・・・『灰は灰に』加奈子達全滅





[781] 加奈子中隊の全滅 投稿者:ももた 投稿日:2004/06/03(Thu) 16:21

年末の12月後半と総年表にのってました。
加奈子中隊がトットリ基地を占領した後に全滅する予定みたいですが、総年表にのってない部分での打ち合わせは覚えてないので確証はありません。
加奈子はそのときK型フェニホに乗ってる予定かと。


[780] これは何なのかな? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/03(Thu) 15:17

 各種コラム用BBSの通信機能良好メックのツリーにあるやつなんですが・・・。
 投稿社名が「あ」だけで、内容が全然無い。
 これも例の書き込みしてくる連中の嫌がらせの一環かな?


[779] ええとマナ少尉の足取りは・・・。 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/03(Thu) 15:09

ミッキーさんへ>マナ少尉はタウロスでの戦闘でフェンサー少尉を誤射しています。
 と、なると、オウギュスト大尉が生まれ変わった土木作業に参加していた訳ですな。
 そうなると、その後どこに配属されたかなのですが、たぶんキルケー基地かな?

SSフェンサー少尉の受難にこんな一文がありました。

 ヘスティア駐留部隊に配属された者は大半が行方不明。
 キルケーに配属された面々も5日の防衛戦で2名が死亡し、残っていた10名も、大半は後方の再結集地点にいた時にヴィクターの急襲に巻き込まれて、消息不明になっているということだった。

 との事ですから、ヘスティアはまず無理ですね。
 キルケー基地か再集結地点が候補に残りますが、キルケー基地で決まりでしょう。
 なんといっても彼女は奪回した後のヘスティアにいた訳ですし、オウギュスト大尉も参加してました。
 この二点を結ぶとそういう答えになりました。

 その後、クリタが撤退際に行なった反攻作戦により前線基地の部隊が壊滅。
 乗機も失い部隊を追われることになりBHへ入ることになるのかと・・・。
 失機者の彼女が部隊に入る際にはフェンサーがいろいろ手を回したのではと邪推もできますね。

 どうでもいいけれど、デルタとマナ少尉は同系機に乗ってるんですね。
 ジャベリンとFジャベリンでコンビかな?
 まあ、やりようによっては重量級も葬れるしね。
 Fジャベリンを囮にして、ジャベリンが背後から強襲するとか試しにやったらマローダを撃沈した。
 洒落にならん。


[778] 謎が解けた 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/03(Thu) 12:59

ミッキーさんへ>加奈子達がどこで全滅したのだかがずっと謎に思ってました。
 ヘスティア戦で死亡と言う事なのですね。
 了解です。

 あと、モーラについてはそのほうがSS的にも盛り上がりますね。


[777] 確認しました。 投稿者:レオン 投稿日:2004/06/02(Wed) 22:22

to:ミッキーさん
はい、見てきました。
あれでOKです。


[776] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/02(Wed) 21:32

狼牙改さん>>リオンさん>>モーラの死亡SS>>「ヘスティア奪回戦SS(構成連邦右翼側、ライフス小隊対加奈子隊)」の中で戦死してもらう予定です。

おお、そうでしたそうでした! どこでだったかな〜〜〜?
と思っていたのですが、おかげで思い出せました!
ありがとうございます!


リオンさん>>『襲撃』(旧感想相談掲示板の417、2月15日のクリタ反攻作戦系SS)でマナ少尉

おお、そういえばそうでしたか!?
・・・SSの把握がとことん甘くなってますね・・・
ということは、三月からの入隊は三名、ですか。
・・・となると、いくつか修正したほうがよさそうですね。
 

・・・タイムラインと編成表の修正を今日やりますか。


[775] タイトルどうしよう・・ 投稿者:リオン 投稿日:2004/06/02(Wed) 20:35

狼牙改さんへ>>モーラの死亡SS
ええと、すみません、モーラは現在作成中の「ヘスティア奪回戦SS(構成連邦右翼側、ライフス小隊対加奈子隊)」の中で戦死してもらう予定です。
大体のプロットとしては
先頭にいたホンユイ機(エーサウルス)が集中砲火をうけて両腕の武装の大半が無力化されて後退(AAVを壊すためです)
戦線を支えるために前進したところ・・・
と、まあこんな感じです。

ミッキーさんへ>>マナ少尉
CooさんのSS、『襲撃』(旧感想相談掲示板の417、2月15日のクリタ反攻作戦系SS)で「惑星軍所属」として出てますから、彼女の入隊はそれ以降だと思いますよ。


[774] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/02(Wed) 20:01

レオンさんへ
 遅くなりましたが、オットー、故国に戻るの修正を行いました。これ大丈夫かどうか、確認をお願いできますでしょうか?
 
狼牙改さんへ
 消しておきました。
 かわりに巡回していただいてありがとうございます。
 ・・・・マジでつけれらわれてますね・・・


[773] ここもお願いします 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/02(Wed) 01:08

ミッキーさんへ>各種コラム用BBSにも例の書き込みがあります。
 対処のほうよろしくお願いします。


[772] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/01(Tue) 22:56

うお!?
お知らせするのを忘れていた。みなさんすいません。
http://www10.plala.or.jp/BHHQ/ss_data/members/members.html
こちらに、各キャラをアップしました。
 メックデータは別のページに載せることになっていたのですが・・・現在、一色たに載せてしまっています。
 作業時間が足りなくてこうなってしまいました。
 その打ち直すつもりでいますので、もうしばらくはこれでお許し下さい。


[771] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/01(Tue) 20:21

レオンさん>>オットー、回想する。

おお、いいSSですね。オットーの心情と苦衷が良く出ています。
無理も無い展開ですし。
修正したほうが良いところは、本筋とはかかわりの無いところがちょっとだけですね。
 
気候は、カウツV全体としては「乾燥地帯や砂漠のところが多い」のですが、首都やパエトン基地のある「クリュメネ地方」は温帯です。・・・ヨーロッパ大陸型の比較的乾燥した温帯なのか、日本のように湿潤すぎる温帯なのかは・・・比較的内陸部ですから、ヨーロッパ型でしょうか?

あとは、メックの工場跡は消滅しておりまして、民生メックの倉庫が三つ見つかっているものの、技術者の派遣はそれとは関係ないことですね。リャオ家には「武家衆」という、士気、戦闘能力、忠誠、技術力のすべてにおいて高水準の武闘組織があるのです。その系列を引いているため、ブラッドハウンドはい用に技術力が高いのです。
 ちなみに、武家衆といえど補給のきつさは他のリャオ毛連隊と同じらしいです(苦笑)


[770] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/06/01(Tue) 20:12

狼牙改さん>>イ・ホンユイも元はオットーと同じく1AA乗りでした。

あ!
そういえば!
そうでしたそうでした、確かに!
レオンさん、これは、SSのネタになりますよ、しかも、部隊員となじみになる格好の理由付けです!
これは、キャラを特徴ずけるために非常にいいかもしれません。
あまり目立たないキャラが、セットになることで目立てるキャラになります!

狼牙改さん>>モーラさんの死亡SSどうしましょうか?
狼牙改さん>>新米が暴走する話を考えていると以前おっしゃっていたような気が?
 
え〜〜と、これは確かCooさんかリオンさんが計画していたSSだったと思います。
どんな話なのか、詳しいことはわかりませんが・・・
 ともあれ、この企画を、誰か別の方が使って悪いということは無いです。
新兵とはいえ、バトルメックに乗っているメック戦士がいつまでも後方で訓練ばかりというのはありえないでしょうから、非常にありえそうな展開ですね。
 いいかもしれません。


[769] ふむ 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/06/01(Tue) 18:26

レオンさんへ>イ・ホンユイも元はオットーと同じく1AA乗りでした。
 これがらみで出番は増えるのかな?

ミッキーさんへ>モーラさんの死亡SSどうしましょうか?
 派手に見せ場与えて殺すにしても・・・。
 お、そういえば新米が暴走する話を考えていると以前おっしゃっていたような気が?
 そうなればその関連で死亡するというのはどうでしょう?
 で、その痛い経験からクライバーンが小隊長にされるのです。


[768] オットー、回想する。 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/31(Mon) 15:44

では、オットーSSの第2話をアップします。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
 兵員輸送車のさほど広くない車内には、オットーとデルタの他には数人の新規入隊者と出迎えに来た2人の女性がシートに座っていた。
 輸送車のハンドルを握っているのはヨーコ・メリッサで、所々舗装が剥げた道路を危なげなく運転していた。
 もう1人はイ・ホンユイで、ブラッドハウンド隊の簡単な説明をオットー達に行っていた。
 一通り説明が終わった所で、オットーはずっと疑問に感じている事をイ・ホンユイにぶつけた。
「本当に、俺のメックを修理してくれるんだろうな?それを信じて、契約したのだから。」
「心配いらないアルよ。うちの部隊、隊長のクロフォード大佐からして優秀なテックよ。」
「隊長が優秀なテックだって?バンザイ・チームじゃあるまいに・・・・・」
「本当アル。NAISから研究員が何人もやってきて、技術を学んでいる程よ。」
 それを聞いて、オットーはますます疑いの眼差しをイ・ホンユイに向けた。
 NAISといえば中心領域でも最高峰の研究機関だ。そこの研究員が技術を学ぶ為に、わざわざ辺境の惑星にやってくるなど到底信じられなかった。
 もしやってくるとしたら、理由は1つしかない。
「この惑星・・・・・メック工場か大規模なメックの格納庫でもあるのか?」
「ん〜、いずれ判る事だから別に話してもいいか。その通りアルよ。と言っても、民生メックの工場跡だけどね。研究を進めていったら、兵器に転用出来る事が判ったのでNAISでも注目の的になっているアルよ。」
 成る程、それなら研究員がやってくるのも当然だなと納得すると、オットーは外の景色に眼を向けた。
 カウツVの気候は、地球で言う所のサバナ気候に近い状態である。
 違いを挙げるとすれば、普通のサバナ気候よりも水や緑が豊富にあるという事だろう。
 それを象徴するように、窓の外には広大な畑や牧草地が広がっていた。
(ニューアラゴンとは、まるで違う惑星だ。あそこは乾燥が進んで、大半が砂漠か荒野だもんな。)
 オットーが生まれたのは、恒星連邦の首都ニューアヴァロンに程近い場所にある惑星オデルである。
 しかし、オットーにはオデルで過ごした記憶はほとんど無い。
 彼が9歳の時、現国王ハンス・ダヴィオンとマイケル・ハセク・ダヴィオンとの間で激しい権力闘争が巻き起こった。
 オットーの一族はハセク家の分家に連なる家系の為、当然ながらマイケルの側に味方した。
 結果はハンスの勝利に終わり、マイケルは連邦における公職のほとんどを失ってしまう。
 さらに、ハンスはハセク家に連なる全ての系譜に属する者からあらゆる権限と領地をことごとく奪い取って追放し、それらを自分の一族や側近達に与えたのである。
 オデルに広大な領地を持っていたオットーの一族も、それらを全て奪われて荒れ果てた惑星ニューアラゴンに放逐された。
 オットーはまだ幼かったので、ニューアラゴンでの生活にすぐ慣れたものの父ドリスと10歳年上の兄ガスターはこれまでの生活が一変してしまった事に我慢が出来なかった。
 やがて2人は、かつての地位を取り戻す為にマイケルが推し進める策謀に積極的に関わっていった。
 一方、オットーはそんな2人を尻目に着々とメック戦士としての技量を研鑚していった。
 オットーにとっては、ニューアラゴンこそが守るべき我が家であり、昔の地位や名誉にはまるで関心が無かった。
 そんなオットーをドリスとガスターは激しく叱責して侮蔑の言葉を投げつけたので、両者は事有るごとに対立し、オットーが成長してからは殴り合いになる事も珍しくなかった。
 決定的だったのは、2年前にオットーの預かり知らない所でドリスがオットーとハセク家本家との縁談を勝手に推し進めていった事だった。
 これを知ったオットーは、結婚式当日にメックを持ち出して出奔、それ以来傭兵として生活してきたのだ。
 傭兵の生活は決して楽ではなかったが、そこには今まで得られなかった自由があった。
 半年前、所属していた部隊はドラコ連合と契約を結び、外世界同盟との国境付近にある惑星の駐屯任務についた。
 最初の内は何もなくのんびりとした空気が流れていたが、突如として外世界同盟軍が襲撃をかけてきたのだ。
 4日間にも及ぶ激しい戦いの末、傭兵部隊は何とか外世界同盟軍を撃退する事に成功した。
 しかしその代償として、オットーが配属されていた偵察小隊は壊滅し、生き残ったのは彼だけとなってしまう。
 しかも、ドラコ連合は1人だけ生き残った事でオットーを生き恥を晒したとしてクビを宣告したのである。
 あまりの処遇に憤慨したオットーは、ドラコ連合への復讐を誓うと自分のメックを修理してくれる部隊を探してブライスランドに流れ着き、ブラッドハウンド隊にスカウトされたのである。
(さて、恒星連邦に戻ってきたのはいいが・・・・・あのクソ親父とクソ兄貴の事だ。俺の首に賞金ぐらいかけているかもしれんな。)
 カペラ方面には行けないなと思いながら、オットーは新しい傭兵部隊での生活に思いを馳せていた。


[767] 編成表作りました。 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/31(Mon) 14:32

三月の編成表作りました。
http://www10.plala.or.jp/BHHQ/ss_data/09hennsei%203.htm

一月分と合わせてみてくださるとうれしいです。
http://www10.plala.or.jp/BHHQ/ss_data/09hennsei%201.htm

偵察小隊員のうち三人は一月から配属されていますので、1〜4月のSSに登場させても問題ありません。オットーとデルタは、SSの内容から、三月頭には配属先が決まっていないと思い、未配属にしました。
モラー曹長は、死亡フラグということでしたので、三月時点で死亡している事にしました。どうやって見せ場のある死にするか、それが問題ですね。
 それに伴い、ライフルマンには ラーハルト・ティアス曹長に乗ってもらいました。
 これで、アヴェンシングエンジェルを修理する場合の部品調達は容易になるとお思います。
 また、三月時点ではアーバイン少尉はバーグラーに乗ってもらっています。
 ・・・大破したウォーハンマーを予備メックに加えておかんといかんな。いや、わかりにくいからガイエスハーケンでいいか。
 そのため、玉突き的に人事異動があります。
 
 ・・・とはいえ、これらの編成表記載の事項は、あくまでも暫定的なものです。
 SSの展開次第でどんどん変わりえます。
 そのために、臨時編成なども多いとして、柔軟性も持たせてあります。
 こだわり過ぎない程度に使ってください。


[766] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/31(Mon) 11:26

r狼牙改さん>>さっそく移しておきます。

お願いしますね〜〜〜(^^)

レオンさん>>狼牙改さん>>オットー>ドラコにいた

なるほど、政争に破れた身としてはいいと思います。
では、そういうことで。


MT.fujiさん>>サイード・アルファイグ

まず突っ込みというか感想というか。
生存技能は20CP。基準値は体力度。
体力度を5(-5CP)に落として宿敵(-15CP)を取って。
この弱点、無くして生存も取らないほうが、よさげだとは思いました。

でもって、こちらは提案。というか、キャラの特徴付けで思いついたこと。
宿敵の対象を、ワコー特戦隊にしたらいかがでしょうか?
そう、元ウルフ竜騎兵団所属という過去を付け加えるのです!
ファルコン乗っていてもまったく違和感無し!
特徴バリバリ!
 しかも盗賊技能あり!
経験値もらって最初にするのはウルフネットへのコネ!

いかがでしょうか(^^)
※そうすると、生存の代わりに体力度と敏捷度を一点ずつ挙げるという改造になりますかね?


[765] 了解 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/30(Sun) 23:41

ミッキーさんへ>デルタと暴走マディックさんシリーズは、レオンさんのオットー故国に戻るの後に続けるか、同じスレッドに投稿すると良いと思います。

 了解です。
 さっそく移しておきます。

レオンさん>それじゃあ、ドラコに雇われていた事にしておきます

 良い案だと思います。
 ドラコは傭兵の扱いに関しては最低ですから使い捨てもありえるでしょうからね。


[764] ほんとだ、遠すぎる・・・・ 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/30(Sun) 21:50

to:ミッキーさん

>ブライスランドやカウツVは地図で言う左端(※1)のほうにあり、コンパス座連邦(カノープス?)は地図の右下のほうにあります。ちと遠すぎます(※2)ので、そのあたりの理由説明で補強を行うか、ドラコか外世界同盟所属にしたほうがいいようにも思ったのです。

え〜と、大体の位置を確認しました。
確かに、コンパス座連邦は遠すぎますねぇ・・・・・・・
それじゃあ、ドラコに雇われていた事にしておきます。
これなら、「予備パーツが無かったので部隊を放り出された」という事情を説明できます。
増補版は・・・・・そうですね、以下のセリフを次のように訂正してください。

「そんなに大きな部隊じゃなかったよ。ド辺境に駐留していた。」
→「そんなに大きな部隊じゃなかったよ。ドラコ連合のド辺境に駐留していた。」

「コンパス大隊だよ。部隊が駐留していた惑星に攻め込んできたんだ。何とか追い返す事には成功したんだけど・・・・・」
→「外世界同盟だよ。部隊が駐留していた惑星に攻め込んできたんだ。何とか追い返す事には成功したんだけど・・・・・」

「結局、その所為で部隊を放り出されてなぁ。このままだと、俺は失機者になっちまうぜ。」
→「結局、その所為でクリタ家からクビを宣告されてなぁ。このままだと、俺は失機者になっちまうぜ。」

私がアップした方は消しても構いません。


[763] 「統合再編計画3」 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/30(Sun) 21:07

リオンさんの統合再編計画のミッキー小変更バージョン、その中で特に周知しておきたいその3です。
一応参加者の皆さんも、見てください〜〜〜(^^)
 

おもな変更点

○メイスン中佐の罹患の状況を簡素化し、「負傷で抵抗力が衰えていたので罹患」としました。


○メイスン中佐の復帰時期を、「見通しが立たない」から「少しばかり時間がかかる」にしました。
○ライフス中尉が出世を嫌がる理由を、「メックを触る時間が半減」にプラスして、「メックの研究を手土産にNAISに帰って心象を良くする」のが妨げられる事を追加しました。
○ライフス中尉のブラッドハウンド除隊時期を四月にオヴィンニクが離陸する時にしました。
○これに伴い、ライフス中尉を隊長にできない理由を一部変えました。



 「自分が・・・中隊長ですか?」
 パエトン基地、クロフォード大佐の執務室。
 その部屋の主である、クロフォード大佐の前で、カナヤ大尉は戸惑ったような声をあげる。
 「そうだ、メイスン復帰まで少しばかり時間かかる以上、第二中隊を長期にわたって指揮官不在の状態にしておくわけにはいかん。それで新しい中隊長として最も適任と思えるのが君だ。他の小隊の再編成のかねあいもあるから、正式な告示は後日になるが、これは決定だ。受けてもらえるね、カナヤ少佐。」
 クロフォード大佐の口調は穏やかではあるものの、反論を許さない雰囲気がこもっている。
 「しかし大佐、何故自分なんかを? 他にも適任な人はいるんじゃないですか? マディック大尉とか、クラウディア大尉とか・・・」
 カナヤ大尉は異議を唱えた。傭兵部隊にしてもずいぶんとざっくばらんな口調である。が、それがブラッドハウンドの流儀だ。意見はきっちり言っていいのだ。検討の余地のある状況では。戦闘中などは検討の余地が無いため、こういった事は言わない。切り替えをきっちり教え込み、上意下達の弊害を防いでいるのだ。新入隊員はこの当たりのことがよくわからず、かなり戸惑うことになる。

 それを横で見ながらライフス・ダストトゥダスト中尉は心の中で苦笑した。
 一個メック大隊の戦力であるブラッドハウンドにおいて、「中隊長」という肩書きのおもさにはかなりのものがある。
 その職務に自分ではなく、他の人を推薦するのだ、普通では考えられない態度である。
(「これが日系人の『つつしみ』という奴かな?」)
 ふと思う。とはいえ、彼が思いをさまよわせている間も、クロフォード大佐の話は続いている。
 「・・・部隊内の古参の兵士の上、君は正規の士官教育を受けている。性格的にも一匹狼のマディック大尉や副官肌のクラウディアと比べて向いている。先ほども言ったようにライフス中尉をサポートにつけるから、なんとかなるはずだ。実際、ライフス中尉は代理として中隊長の業務を担ってきているからな。」
(「ええ、お陰様でメックをさわれる時間が半減しましてね・・その点じゃ本気でメイスン中佐を恨みましたよ・・・私としては他の人がこの業務を担ってくれるのは大歓迎なんですがね。」)
 ライフスの心の声を知ってか知らずか、カナヤ大尉は言葉を返す。
 「なら、そのままライフス中尉を昇進させても・・・」
(「絶対止めてくれ!! 俺には俺の事情があるんだ! 研究を完成させて手土産にして帰るくらいはしないとまずいんだよ!」)
 心の中で絶叫するライフス。
 「無理だ。入隊して半年で新参である上に自分の機体を持っていない。それどころか・・・忘れていないだろうな? ライフス中尉は、とうにNAISに戻っていなければならない身だ。仇討ちを終えたのになぜ戻らないのか、と、ライフスを擁護している派閥からの心象まで悪くなっているだろう。彼は、4月7日、オヴィンニクの出航日を持って契約を解除し、除隊させる。」

 カナヤ大尉は、すっかり気にしないでいた事を指摘され、あっと思った。
 ブラッドハウンドは、異常なほど腕のいい技術者を多数抱え込んでいる。そのため、傭兵部隊であるというのにNAISから派遣されてきている者が複数いる。だから、ライフス中尉の特殊な事情・・・仇撃ちのためにNAISに対する奉仕義務を放棄して脱走し、指名手配されている身であること・・・を忘れていたのだ。
 
 「リョウ。君に中隊長と言う重責を担う自信が無いのは分かる。だが部隊のためには他に方法が無いのも事実だ。なにもはじめから完璧に行なう様言っている訳じゃない。失敗を恐れるな、足りない分はこちらでフォローする。出来る事からやっていけば、しばらくすれば中隊長の風格が身についているはずだ。」

 真剣そのものの眼差しで訴えかけるクロフォード大佐の言葉。カナヤ大尉は、しばらく逡巡した。中隊長としての風格がつく頃にはとっくにメイスン中佐が復帰しているのじゃないかと内心で突っ込みを入れていたのだ。次に、少し思いなおした。これを機に部隊に不足している上級指揮官を育てるのこそ目的なのかもしれにあ、と。彼はうなずいた。ブラッドハウンドは、ここ数年常に苦しい戦いをしてきた。死者や負傷者も多数出ている。育成に時間のかかる指揮官の確保。これは、ブラッドハウンドが常に抱えてきた問題なのだ。
 これに思い至った時、決心がついのである。

 「分かりました。クロフォード大佐。ブラッドハウンド第二メック中隊長の任命、不肖リョウ・カナヤ、謹んでお受け致します。」
 敬礼してクロフォード大佐に答えるカナヤ大・・いやカナヤ少佐。
 それを見て微笑みを浮かべながら、クロフォード大佐は言葉を紡ぐ。
 「先ほども言ったように、正式な任命は後日・・3日後と言うところだ。その間にライフス中尉から業務の引継ぎを終えておいてくれ。ライフス中尉もその方向でよろしく頼む。」
 「了解しました、クロフォード大佐。」
 重荷を下ろせることにほっとしながら、敬礼するライフス。
 「以上だ。両名ともご苦労だった」

かくして、懸案のひとつは解決したのである。


[762] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/30(Sun) 19:58

MT.fujiさん>>サイード少尉更新しました

了解しました。これで、キャラリストの更新ができそうですね。
さて、ではどんな能力値になっているのか、それによって階級はどんな感じになるのか・・・
 
 

他に、変更したい方などはおりませんか〜〜〜?


[761] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/30(Sun) 19:55

リオンさん>>メイスン中佐>>わかりました、その辺改定しておきますね。時間が取れたらなので、ちょっと後になるかもしれませんが。

むうん、わかりました。では、ミッキーのほうで、小変更バージョンを載せておきます。直す所は少しですし、今日は時間ありますので。


[760] 更新したw 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/05/30(Sun) 19:00

サイード少尉更新しましたw

ええと
コンパス座連邦……ライラ共和国と自由世界同盟の国境付近横に張り付いてる宙域ですね
……確かに遠いなw
中心領域横断する必要があるやあ


[759] オットー関連 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/30(Sun) 18:30

レオンさん>>削除キー忘れ

そうですか・・・では、そういう時は、(修正版)と題名の後にでもつけて、当該SSへの返信としてでも投稿していただければ問題無いとおもいます。
 ・・・と言ってる間に改定SSが! いつもながらお早いですね。
 すばらしい速さですね!
 ご要望のとおり、削除して3〜4月の後始末&再編スレッドに載せておきました。

あと・・・いくつか気付いた点があるので、増補版をのっけておきました。こちらのほうも見ていただけませんでしょうか?
ブライスランドやカウツVは地図で言う左端(※1)のほうにあり、コンパス座連邦(カノープス?)は地図の右下のほうにあります。ちと遠すぎます(※2)ので、そのあたりの理由説明で補強を行うか、ドラコか外世界同盟所属にしたほうがいいようにも思ったのです。また、宇宙空港の警戒場面などを追加して、より生活観を増補してみました。レオンさんがご不快あるいは自力で改定してみるとの事でしたら即座に消させていただきます。

 ※1カウツV編の資料で位置情報他。一読しておくとイメージが沸きやすいですよ(^^)
http://www10.plala.or.jp/BHHQ/ss_data/18tikei.html
 ※2距離にして直線距離で600光年、ジャンプ20回以上。実際はもっとかかると思われる。

 
狼牙改さんへ
 デルタと暴走マディックさんシリーズは、レオンさんのオットー故国に戻るの後に続けるか、同じスレッドに投稿すると良いと思います。


[758] オットー、故国に戻る(改訂版Ve.2) 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/30(Sun) 16:48

え〜と、たびたびすいません。
ご指摘のあった箇所を修正した、改訂版Ve.2をアップします。
BHSSに書き込んだ方は削除しておいてください。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
 カウツVの首都アイギナに程近い所にある宇宙港。
 そこに、数人の若い男女がメックと共に降り立った。
「ふ〜ん、上から見た時は水が多い星だと思ったけど、空気は割りと乾燥しているな。」
 オットー・バイヤーバルツはやや乾いた唇を嘗めながら後を振り返った。
 そこには、オットーと同じ降下船に乗ってきたデルタ・イクサイズがキョロキョロと周りを見回していた。
 年齢はオットーより年下、しかも戦歴ゼロという全くの新兵である。
 こいつは初陣を生き残れるだろうかと思いながら、デルタの背後にあるメックを見て、小さくため息をついた。
 それに気付いたデルタが、オットーの方に歩み寄ってきた。
「オットーさんは、以前はどこの傭兵部隊に居たのですか?」
「そんなに大きな部隊じゃなかったよ。自由世界同盟のド辺境に駐留していた。」
「その割りには、メックはボロボロですねぇ・・・・・」
 デルタの何気ない一言にグッと詰まると、オットーは改めて自分のメックを見上げた。
 見上げた先には、彼が愛用してきた中量級メック・ヴィンディケーターの姿があった。
 だが、その機体は大きな損傷を受けており、素人目にも戦闘が行える状態ではない事は明らかだった。
 右腕は根元から失われ、左胴にある筈の5連長距離ミサイルの姿は無かった。
 装甲は大部分が破壊されており、左脚に至っては中枢部まで損傷していた。
 まさに惨憺たる有様である。
 普通なら現地の部隊で修理されるのだが、オットーが使っていたのは極めて数の少ない1AAタイプであった。
 当然の事だが、予備パーツもほとんど残っていない為、修理を行おうにも出来ないのが現状だった。
「ここまでメックが損傷するなんて・・・・・相手は誰だったのです?」
「コンパス座連邦だよ。部隊が駐留していた惑星に攻め込んできたんだ。何とか追い返す事には成功したんだけど・・・・・」
「メックは大破しちゃったんですね。」
「結局、その所為で部隊を放り出されてなぁ。このままだと、俺は失機者になっちまうぜ。」
失機者。その言葉を聞いて、デルタは思わず寒気を感じて身震いした。
 失機者になる事は、全てのメック戦士が恐れる事態である。
 戦場でメックが破壊された時に運良く生き残った者がほとんどだが、パーツが無い為にメックを修理出来ず、やむをえず放棄してしまった者も少なからず存在した。
 オットーは自分のメックを修理してくれそうな部隊を探して、いくつかの惑星を回った末にブライスランドでブラッドハウンド隊にスカウトされたのである。
 いわく、我々の部隊には優秀なテックが揃っているのであなたのメックを以前より強化出来ますと。
 半信半疑のままオットーは、メックを修理出来るならと契約書にサインしたのであった。
「それにしても、こんな形で恒星連邦に帰ってくるとはなぁ・・・・出奔してから2年か・・・・・」
 オットーは宇宙港に翻る恒星連邦の国旗を見て、一族の元から出奔してからの日々を思い起こしていた。


[757] あう・・・・・・ 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/30(Sun) 12:30

to:ミッキーさん
>・・・そういえば・・・ツリー掲示板やここの掲示板の、削除方法はわかりますよね?

方法は判りますけど・・・・・削除キー、入れるの忘れてた・・・・・どうします?


[756] メイスン中佐 投稿者:リオン 投稿日:2004/05/30(Sun) 11:48

ミッキーさんへ>メイスン中佐
わかりました、その辺改定しておきますね。
時間が取れたらなので、ちょっと後になるかもしれませんが。


[755] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/30(Sun) 08:12

MT.fujiさん>>サイード“少尉”

むうん、MT.fujiさん、サイード少尉のほう、早く改定バージョンアップしてください。
 ・・・現在のところ、旧版のままですので。
 
 


[754] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/30(Sun) 00:59

狼牙改さん>>拾ったSS
 
 うお!
 忘れ去っていたSSが!
 むうん、ひとつ
http://www10.plala.or.jp/BHHQ/ss/D/D23.html
を除いて確かにツリー掲示板に乗っていませんね。
 ありがとうございましたm(_ _)m
 
狼牙改さん>>「オットー、故国に戻る」>>一緒に三月の入隊にすればそのマンマ使用可能です。
レオンさん>>3月の入隊にしてもらえないでしょうか?

ふむ、お二方が問題無いということでしたら、それでかまいません。
 ただまあ・・・人数をあいまいにしておくとかの変更くらいは、お願いします。
 ・・・そういえば・・・ツリー掲示板やここの掲示板の、削除方法はわかりますよね?


[753] うお、忘れていた 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/29(Sat) 23:36

レオンさんへ>すまんマジで忘れていた。
 パソコンの復旧作業とデルタのSS。
 そして何より家事が忙しかったので・・・。

 むう、作業を再開するか。


[752] なんか、忘れられている気が・・・・ 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/29(Sat) 23:18

to:狼牙改さん
唐突に思い出したのですが、クフェインU編SSのタシケント攻防戦のアップはまだでしょうか?
そろそろ続きを書き込みたいのですが・・・・・・
(催促してすいません。書き込むネタが少ないんです(;;))


[751] お願い 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/29(Sat) 22:25

to:ミッキーさん

狼牙改さん>どうしましょうか?
狼牙改さん>一緒に三月の入隊にすればそのマンマ使用可能です。

え〜、3月の入隊にしてもらえないでしょうか?
BHSSの所に、もうアップしちゃいましたし。
狼牙改さんも↑のように言っている事ですし・・・・・


[750] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/29(Sat) 22:12

狼牙改さん>>もしかして没SS置き場だったのかな?。

没SS、ということはない・・・はずですが・・・
 ま、まあ、送っていただければ、ミッキーのほうでチェックしてみます。
 ・・・一応、あっちも拾ったつもりでしたのですが・・・う〜〜む。


[749] むう、質問 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/29(Sat) 21:05

ミッキーさんへ>拾ってきたのはデータライブラリにあるSSログから拾ってきたのですけれど・・・もしかして没SS置き場だったのかな?。
 むう、でもあそこら辺のSSがあると話のつながりがしっくりくるのですがどうなんだろう?
 と、いうよりそれが無いと繋がりが悪そうになる。
 そういう意味ではBHのSSは、欠番らしき物が多いような気が・・・。

現在過去ログを1から16まで検索中。


[748] 3月ですね 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/29(Sat) 19:48

ミッキーさんへ>3月ですね。
 了解です。
 もっとも最後の偵察小隊の入隊者ということですかね。

リオンさんへ>「オットー、故国に戻る」
 どうしましょうか?
 一緒に三月の入隊にすればそのマンマ使用可能です。


[747] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/29(Sat) 19:38

原因削除:
リオンさんへ
件のちとやばいSSですが、削除しておきました。これでなくなってくれればいいのですけど・・・

狼牙改さん>>リオンさんの再編成計画もこちらと同時期となりますがどうなんでしょうか?
レオンさん>>オットー、故国に戻る

え〜〜と、リオンさん、狼牙改さん、レオンさんのお三方に聞いていただきたいのですが・・・
 1月の入隊についてちょっと話になったときに、「偵察招待員の入隊が1月に可能」という話になりましたよね?
 これによって、偵察小隊員たちは、カウツVでSSに登場できる時期が大幅に伸びるわけです。
 1月以降の新規入隊がほとんどなかったので、ちょうどいいとも思います。
 
 さて、そこで、SSの時期に関する調整になります。
 デルタは、「最後」に入隊したことがSSでうかがえます。デルタの入隊は3月らしいとされていますから、デルタ以外の3人は、1月に入隊したとしていいと思います。(2月でもかまいませんが)
 そうすると、オットー故国に帰るの記述がちょっと変えたほうが好都合になります。はい、デルタと特定せず、人数もきっちり書かないほうがいいわけです。後で追加でキャラが増えるのにも対応できますから。

 
まあ、結局は、キャラを投稿した人たち、ならびにSSの作者の方々の都合によります。
 どうするかは・・・話し合い次第、と思います。


[746] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/29(Sat) 18:54

狼牙改さん>>ええとBHSSの投稿の方なんですが、時期的にはどちらのスレッドのほうがよろしいのでしょうか?
狼牙改さん>>自分的には後始末と再編成の頃だと考えているので3月から4月と考えているのですが?

そうですね。そのあたりでいいと思います。


狼牙改さん>>過去ログ探し回っていたら出るわ出るわ
 
うわああ(汗)
狼牙改さん、本当にお疲れ様ですm(_ _)m
ありがとうございますm(_ _)m
え〜〜と、とりあえず、メールで送ってくださいませんでしょうか?
ミッキーのほうで、時期を検討して投稿しておきます。


[745] メイスン中佐 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/29(Sat) 18:51

え〜〜、リオンさんへ。
 メイスン中佐の扱いについてですが・・・

メイスン中佐は初代サイトマスターである朽木さんのキャラです。殺すなとも失機者にするなとも大怪我をさせるなとも言いません。ただ・・・初代サイトマスターに敬意を表して、それなりの必然性と見せ場を作ってからそういった被害を与えるのが筋というものだとおもいます。

メイスン中佐は、「ブラッドハウンド側の被害者いたほうがいいよね?」との理由で、見せ場もなく死亡同然状態になったように思えます。
 さすがにこれはちょっと・・・と思います


[744] 医療技術とバトルテックワールドの技術の衰退度 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/29(Sat) 18:32

医療行為と技術の衰退について。
 バトルテックワールドの医療技術は、現代から見れば総じて高いです
 ブラッドハウンドには、設備さえあればサイバネティック手術すら可能な5LV医師がいます。つまり、サイボーグはその程度には一般的です。
 細菌やウイルス対策は恒星間移動をしているのにほとんど問題にされません。つまり細菌対策は一般に普及している技術です。
“視力矯正手術”すらない惑星は、ロステックと呼ばれます。つまり、視力共生手術はその程度には一般に普及している技術です。

 バトルテックワールドの技術は、“現代より衰退している”のではありません。
 現代よりも技術ははるかに高いのです。
 再現性、普遍性は低くなっているかもしれませんが、それは、社会資本が戦争で疲弊し、回復できないという点が大きいです。
 例えば、カペラは第4次継承権戦争が始まる前の数年間に、GNPが倍する回復を見せているそうです。戦争さえなければ、技術復興も自力で可能なのです。多少の時間はかかるでしょうが・・・


[742] 過去ログ探し回っていたら出るわ出るわ 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/29(Sat) 15:08

ミッキーさんへ>未掲載のSSの山。
 しかも、トットリ戦の後ぐらいが一番多い。
 ほとんどがマディックがらみ・・・。
 どうしたもんだか?


[741] というか・・・。 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/29(Sat) 14:59

リオンさんへ>過去ログを探し回っていたらこんなものが・・・。

リオンさん>コラム 「バトルテック世界における血液の使用における問題点」
 輸血。
 現代に置いて失血時にもっとも標準的に行われている医療。
 然し、文明の退化したバトルテックの世界においても同様に効果的であろうか。
 恐らく「そのとうり」といえるだろう。
 ただし、それがコストに見合うかというならば「?」といわざるを得ないだろう。
 血液はコストがかかりすぎるからだ。

 なぜか?
 その理由はいくつかあるが、簡潔に述べたいと思う。
1 使用期限
 現代において、血液の使用期限は21日、血漿に至っては3日という短期間である。
 慢性的な戦場において、それほど大量の新鮮な血液を確保しつづけるのは難しいといわざるを得ない。
 町から離れた地点、たとえばアイアース基地ではさらに難しく、惑星に侵攻した側(安定した拠点を持たない方)では事実上不可能になってしまう。
2 貯蔵
 さらに、血液は貯蔵が難しい。
 ある程度の低温状態に貯蔵しておかなくてはいけないからだ。
 ・・上に氷を入れて冷やすアイスボックスが「冷蔵庫」と称して売られている世界である。
 血液の貯蔵装置は贅沢品になる得る、金銭状態が悪い部隊では、それも重荷になるかもしれない。
3 危険性
 現在でも数多くの病気(致命的なものからそうでないものまで)が血液、すなわち輸血を媒介に感染する。
 スクリーニングが不充分な発展途上国では、現在でも深刻な問題である以上、文明の低下したバトルテックの世界においてはかなり危険が大きいと言わざるを得ない。
また、量を確保するために売血が行われている可能性も高く、供給されている血液の質自体も低いであろうと思われる。

と、説明されていたようです。
メイスン中佐はこれのためにバタンキュー状態ですからね。


[740] それなら 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/29(Sat) 10:27

レオンさんへ>ここを参照。

http://www10.plala.or.jp/BHHQ/ss_data/02sounen.html


[739] 現在のタイムライン。 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/28(Fri) 21:31

どなたか、BHSSの正確なタイムラインを教えてもらえないでしょうか?
月だけでなく、何年の何月かという事も教えて欲しいのですが・・・


[738] (無題) 投稿者:リオン 投稿日:2004/05/28(Fri) 18:30

ミッキーさんへ>>統合再編計画の時期
 >>3月中旬か、せいぜい下旬くらい出ないとまずいかも・・・? と思います。
 ではその方向で改定します。

ミッキーさん>>あのう・・・メイスン中佐を死者のように扱わないでほしいのですけど・・・ 
MT.fujiさん>>というより、中隊長となれる人材は幾らでも欲しいって所じゃないですかねえw
 MT.fujiさんの意見でほぼ正解です。
 まあ、私の表現が悪かったってのもありますね・・すみません。
 個人的には・・・数ヶ月ぐらいじゃ全快してないとは思うのですけどね・・・ホエホエ小隊員級には動けるかもしれないですけど・・・
 リプレイのクライン大尉(サモンジの上官)なんかも結構回復に時間かかってますし・・医療の技術レベルが20世紀初頭なみに低下しているうえ、BH自体、医療の技術はそれほどでもないわけですから・・・全快まで半年程度見込んでおくのは妥当かと思います。
 
 ちなみに某法王が輸血でサイトメガロウイルスなるウイルスに感染したときは、重態になって二ヶ月ほど入院してます、技術がこれより低いならもう少し入院と回復が長引くのは妥当かと。

ミッキーさんへ>>・・・なんなのでしょうね・・・
 原因のひとつとも思えなくはないのが小説投稿掲示板のこれら・・
 http://www10.plala.or.jp/cgi-bin/wforum/wforum.cgi/BHHQ/BHHQBBS7?no=33&reno=no&oya=33&mode=msg_view
 一応全体に目を通して分かったんですけど、この小説?BH司令部の投稿小説のルールに違反してます。
 これが原因のひとつかも知れません。


[737] 質問 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/28(Fri) 16:02

ミッキーさんへ>ええとBHSSの投稿の方なんですが、時期的にはどちらのスレッドのほうがよろしいのでしょうか?
 自分的には後始末と再編成の頃だと考えているので3月から4月と考えているのですが?
 そうなるとリオンさんの再編成計画もこちらと同時期となりますがどうなんでしょうか?

 それと、マディック大尉の更生のためにデルタには頑張ってもらおうと思います。
 どっちにしてもギャグで行く事になりそうな気がしますけれど・・・。


[736] めでたし、めでたくもなし 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/28(Fri) 15:54

デルタ登場SSとしては最後かな?

 アーバインとクライバーンが駆けつけた時には遅かった。
 全てが終っていて出番が無かった。
 あるとすればのびた二人の男を、さらに遅れてやってきたカーティス准尉とゲッツ准尉と協力して病院へ放り込む事と、眠っているデルタを医務室の所まで運んでいく事ぐらいか?
 さすがのアーバインも、マディックがあそこまでボコボコにされているとは思わなかった。
 普段は大人しいユミナさんがあそこまで暴れまわるとは・・・。
 彼らの間でユミナの存在感は一際上昇したらしい。

「あの人の逆鱗に触れたら自分達も・・・」

 自分達も彼女から不興を買ったらあんな風になるのかという考えが、一瞬頭をよぎったほどだ。

 大佐は少し遅れて到着したが、出番は同じく無かったようだ。
 それ以前に、大佐はもう呆れて物も言えないようだったらしい。
 こうならんために、リストに二人の名前をあえて入れず注意もしなかったのだが・・・。
 結果として逆効果になってしまったようだ。
 原因の一端は自分にもあると言えよう。
 そんな訳でクロフォード大佐にも後ろめたい理由があり、示談したという事なので二人の騒ぎの責任追求にまで発展しなかったが、説教と減棒だけはしっかり受ける事になった。
 あとは追加で二人とも精神洗浄のために無理矢理に緊急入院させた。

 怪我の功名ともいえるが・・・。

 その後、デルタはエース級の三人と模擬戦できたのである。
 理由は、それぞれ違う。
 アーバイン少尉は事件の責任を感じて自主的に誘ったのである。
 精神洗浄を終えて退院してきたフェンサー少尉とマディック大尉は、大佐から今回の騒ぎの罰則として付き合うように命令があったからである。
 結果はいずれもデルタが負けたが、意外な事に彼女の腕はそれなりに高かったようで、新米ながらエースともそこそこはやり合えたのだ。
 ちなみに女難の相があるフェンサー少尉だけは、3本勝負の内の一本を取られてしまった。
 運悪く、頭にたまたまMLが連続して命中してしまったためである。

 彼の女難の相はまだ続きそうである。

 模擬戦の3人の感想は概ね一致していた。
 鍛えれば必ずや部隊の未来のエースになるはずである。
 操縦と砲術の腕前は一般兵クラスであるからして問題は無い、この先鍛えるべきは戦術などの知識面であるという事もである。

 この嬉しい誤算に大佐は喜んだのはもちろんだが、他にも喜んだ者がいる。

 今回の騒ぎの張本人、マディック大尉だ。

 マディックは、かねてよりの野望であるブラックハウンド増殖計画の中に彼女の名前を入れようとしたのである。
 クラークを鍛えてブラックハウンド増殖するより、ずっと手っ取り早い気がしたからである。

 そんな訳で、周囲を驚かせる行動に出たのである。

「マディックがデルタを弟子にした!?」

 その日のBHには、凄まじい激震が走った事を明記しておこう。

 さすがの大佐も、この事態には開いた口が半日ほど塞がらなかった。
 ゲッツ准尉とカーティス准尉は、まだ夢を見ているのではないかとお互いの頬をつねり合ったそうである。
 クライバーン少尉は天災が起こって畑の作物に被害が降りかからないか心配し、アーバイン少尉は頑として信じなかった。
 付き合いの長いフェンサーはあまりのショックで思考が停止して、一日ほど置物になっていたらしい。
 マナ少尉は、置物になったフェンサー少尉を再始動しようとあれこれ奮闘したようだ。

 弟子になったという当のデルタは、騒ぎの一件もあり非常に嫌そうな顔をしたものの、ユミナから頼まれて渋々弟子になる事にしたのである。
 デルタが弟子入りを承諾した理由は簡単だった。
 この事がユミナのマディック人格改善計画に大きく影響するからである。
 以前のマディックなら、積極的に人と関わろうとしなかった一匹狼的性格である。
 それが自分から弟子を取ろうとしたのである。
 これは大きな進歩であろう。
 この事をユミナ人格を改善するチャンスであり、機会でもあると考えたのだ。
 問題はその弟子にしたい者が、先日の騒ぎの被害者でマディック自信が直接酷い目に会わせていた事だろう。
 その事もあって、話の方はユミナから通される事になったのだ。
 最初は嫌がったデルタだが、ユミナには恩があるし、少しでも彼女に恩返しができればと考えていたからである。
 それに腕だけならマディックが超一流である事は、先の模擬戦で身をもって知っている。
 その人から優先的に教えを請う事ができるのだ。
 新参者という立場から見ると、非常においしい条件なのだ。
 もっとも、あの騒ぎの後ではありがたみが半減ではあるのだが・・・。

 そのおかげでデルタは弟子として、暇な時にマディックから直々に訓練を受ける事になったのである。
 周りの予想に反して、意外にマトモな師匠振りを発揮しているようで、デルタの不信感も徐々にではあるが薄れていった。
 それでもまだ、不信感が完全に無いとは言えないが・・・。
 まあその関係で、セイちゃんの練習相手も彼女が見る事になっているのでギブ&テイクに近いのではあるが・・・。

 この事態に対する周りの者の反応は千差万別であるが、大まかに分けて3つに分かれた。
「あれは幻だ見なかった事にしよう」という集団と、「あの人もやっとマトモに更生し始めたんだ。」という集団。
 そして最後は「病院で洗脳でもされて来たのでは?」と怪しがる集団である。
 その集団の筆頭に挙げられた人物はいずれも今回の騒ぎの関係者だった。
 幻だと思った集団はフェンサー少尉とゲッツ准尉を筆頭にしており、更生したと思った集団はクライバーン少尉とカーティス准尉が筆頭に挙げられる。
 ちなみに洗脳されて来たと考えてる集団は、クロフォード大佐とアーバイン少尉が筆頭である。
 それぞれが勝手にこの事態を推測して話を広めたおかげで、さらなる誤解とトラブルを招く事になるのはまた別の話。

 めでたし、めでたくもなし。


[735] よりにもよってこんな時に 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/28(Fri) 15:51

デルタSSの続きです。

「マディック大尉暴走ス。」

 ゲッツ准尉から大佐にもたらされた第一報は、再編成作業で疲れきり事務所に書類を出しに行った時だった。

「は?」

 すっとんきょうな声を出して固まってしまったクロフォード大佐。
 よりにもよってこんな時にまた問題を起こさんでもと言いたげである。

「なんでも、マディック大尉とフェンサー少尉がまた勝手に尋問を開始したようなんです。」

 病院に難癖つけられて、さらに待たされた結果がこれか!?
 マディックは本当ならば、昨日の夜の時点で病院に送られていたはずである。
 もう何も考えたくなくなってきた。

「大佐、クロフォード大佐!?どうしたんですか?」

 大佐はちょっとの間ではあるが現実逃避をしていたらしい。
 まあ、気持ちが解らないでもないが・・・。
 しかし、BHの総司令官として、彼はこの問題から逃れられないのだ。

「すまん。カーティス准尉。現状はどうなっている?」

 とりあえず、現在の状況を知り、その上で判断して対処する事にしたようだ。

「は、現在マディック大尉の妻であるユミナさんとマナ少尉が尋問室に止めに向かっています。自分とカーティス准尉は大佐を探しに別行動中しておりました。」

 ゲッツ准尉は、状況を的確に報告した。

「む?なんでお前達が止めに行かなかったのだ?」

 素朴な疑問が大佐の頭の中に浮かび上がってきた。
 普通は力のある男性が止めにはいるのがセオリーというものだ。

「それは自分達やマディック大尉よりも、ユミナさんの腕っ節が強いからです。」

 さも当然のごとくその質問に即答したゲッツ准尉。
 大佐はまたポカンとしている。

「マディックより彼女の方が強いというのか?人は見かけによらんとはよく言ったものだ。」

 頷いてはいるものの、どこか納得していない様子のようだ。

「それよりも大佐、早く来てくださらないと状況がどんどん悪化しますよ?」

 それはそうだ。

「仕方ない。今日が非番で基地にいて使えそうな者は・・・クライバーンとアーバインだな?」

 消去法で名前を消していったら使えそうな人材は、この二人だけになったともいう。

「ゲッツ准尉は両名に私の名前で召集をかけて尋問室に向かわせておけ、私はこのまま尋問室に直行する。」

 こんな状況でも大佐の判断は的確であった。
 さすがはBHの総司令官。

「了解です。」

 ゲッツ准尉は、二人を召集するために飛び出していった。
 すでにこの時点で、召集するべき二人は尋問室に向かっている事を彼は知らなかった。
 一方のカーティス准尉も、大佐がすでに尋問室に向かう事を知らない。
 その結果、二人はそれぞれ違う人物を騒ぎが収まるまでグルグルと基地内を探し回る事になる。
 なかなか見つからないため、放送で呼び出しをかけようとしてバッタリ会うまでである。
 慌てて尋問室に駆け込んだときにはすでに騒ぎは終っていたのである。
 彼らがした事といえば、ボコボコにされたマディック大尉と昏倒しているフェンサー少尉を病院に担ぎ込んで無理矢理置いてくる事ぐらいだった。

 続く


[734] まあ、いろいろとあるが 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/28(Fri) 14:50

ミッキーさんへ>雑記掲示板の問題の書き込みがホッタラカシの状態です。

ミッキーさん>残っているのは撤退しそびれたドラコのわずかな戦力がゲリラ戦をしてるだけのはずですから。

 はい、承知しております。
 私はシュミレーターでの模擬戦の事を指していたのですが説明不足だったようです。
 まあ、ゲリラ戦を行なう敵の民生機をサーチ&デストロイする任務を行なって、練度を上げるのも手なのですがねえ。
 いきなり純正バトルメックとやりあうよりも簡単だろうし。


[733] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/28(Fri) 00:16

レオンさんへ。出会い系・・・消してきました。

・・・なんなのでしょうね・・・

MT.fujiさん>>中隊長となれる人材は幾らでも欲しいって所じゃないですかねえw 如何に腕のいい兵隊がいても、それを指揮出来る人材が十分に揃わないと宝の持ち腐れですよ

むうん、それはわかるのですが・・・う〜〜む・・・(悩)


[732] ところでさ 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/05/27(Thu) 23:03

アヴェンジング・エンジェル(1AA型)はエンジンこそ換装されてるけど、それ以外は殆ど通常のヴィンディケーターと変わりなかったと思うですが

何せ、必要な重量全部装甲剥がして作られてるからなあ……


[731] 705の返信 投稿者:Coo 投稿日:2004/05/27(Thu) 22:38

狼牙改さん>アカギ・クロキとフュルンゲルト・クロキは親戚?
NO、たまたま思いついた名前なだけであります。

何か、クラークを使ったSSを考えているそうですが、頑張ってください。
ロリ・ショタ疑惑に関してはCooの中でそれに関連する過去(シリアス&ダーク:ギャグ無し)を考えていたのですが・・・
何か思考が暗い方暗い方に流れていき断念した覚えがあります。
 クラークの過去話、最近は書く気になれず。
よく考えればクラークも初期設定からだいぶと変化したキャラだよな・・・
まあ、今となっては同でもいいけど・・・
それでは失礼致します


[730] ここ、出会い系じゃないのに・・・・・ 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/27(Thu) 22:34

to:ミッキーさん
え〜、各種コラム用掲示板に、まるで関係の無い書き込みが2件ありました。
可能なら消しておいてください。


[729] オットー、故国に戻る(改訂) 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/27(Thu) 22:22

宇宙港に降りた時の描写を変更ですか・・・・・・
む〜、それならデルタと一緒に来た事にします。
それと、ヴィンディケーターの破損状況を少しだけ変更します。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
 カウツVの首都アイギナに程近い所にある宇宙港。
 そこに、2人の若い男女がメックと共に降り立った。
「ふ〜ん、上から見た時は水が多い星だと思ったけど、空気は割りと乾燥しているな。」
 オットー・バイヤーバルツはやや乾いた唇を嘗めながら後を振り返った。
 そこには、オットーと同じ降下船に乗ってきたデルタ・イクサイズがキョロキョロと周りを見回していた。
 年齢はオットーより年下、しかも戦歴ゼロという全くの新兵である。
 こいつは初陣を生き残れるだろうかと思いながら、デルタの背後にあるメックを見て、小さくため息をついた。
 それに気付いたデルタが、オットーの方に歩み寄ってきた。
「オットーさんは、以前はどこの傭兵部隊に居たのですか?」
「そんなに大きな部隊じゃなかったよ。自由世界同盟のド辺境に駐留していたしな。」
「その割りには、メックはボロボロですねぇ・・・・・」
 デルタの何気ない一言にグッと詰まると、オットーは改めて自分のメックを見上げた。
 見上げた先には、彼が愛用してきた中量級メック・ヴィンディケーターの姿があった。
 しかし、その姿は見るからにボロボロで、素人目にも戦闘が行える状態ではない事は明らかだった。
 右腕は根元から失われ、左胴にある筈の5連長距離ミサイルの姿は無かった。
 装甲は大部分が破壊されており、左脚に至っては中枢部まで損傷していた。
 まさに惨憺たる有様である。
 普通なら現地の部隊で修理されるのだが、オットーが使っていたのは極めて数の少ない1AAタイプであった。
 当然の事だが、予備パーツもほとんど残っていない為、修理を行おうにも出来ないのが現状だった。
「ここまでメックが損傷するなんて・・・・・相手は誰だったのです?」
「コンパス座連邦だよ。俺が居た部隊が駐留する惑星に攻め込んできたんだ。何とか追い返す事には成功したんだけど・・・・・」
「メックは大破しちゃったんですね。」
「結局、その所為で部隊を放り出されてなぁ。このままだと、俺は失機者になっちまうぜ。」
 失機者になる事は、全てのメック戦士が恐れる事態である。
 戦場でメックが破壊された時に運良く生き残った者がほとんどだが、パーツが無い為にメックを修理出来ず、やむをえず放棄してしまった者も少なからず存在した。
 オットーは自分のメックを修理してくれそうな部隊を探して、いくつかの惑星を回った末にブライスランドでブラッドハウンド隊にスカウトされたのである。
 いわく、我々の部隊には優秀なテックが揃っているのであなたのメックを以前より強化出来ますと。
 半信半疑のままオットーは、メックを修理出来るならと契約書にサインしたのであった。
「それにしても、こんな形で恒星連邦に帰ってくるとはなぁ・・・・出奔してから2年か・・・・・」
 オットーは宇宙港に翻る恒星連邦の国旗を見て、一族の元から出奔してからの日々を思い起こしていた。


[728] そういえば 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/05/27(Thu) 22:08

新入りの偵察隊員早く修正しなくては(汗

>あのう・・・メイスン中佐を死者のように扱わないでほしいのですけど・・・
というより、中隊長となれる人材は幾らでも欲しいって所じゃないですかねえw
如何に腕のいい兵隊がいても、それを指揮出来る人材が十分に揃わないと宝の持ち腐れですよ
『一頭のライオンに率いられた百頭の羊は一頭の羊に率いられた百頭のライオンを倒す』、と


[727] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/27(Thu) 20:50

リオンさん>>統合再編計画
 
いい話ですね・・・これで、だいぶん編成の隙を埋められそうです。
 人事上も、無難なところだと思います。
 
ただ、時期的には、3月中旬か、せいぜい下旬くらい出ないとまずいかも・・・? と思います。
 というか・・・

 クロフォード大佐>>出来る事からやっていけば、数ヶ月後には中隊長の風格が身についているはずだ」

 あのう・・・メイスン中佐を死者のように扱わないでほしいのですけど・・・
 というか、治療不可能な死病に輸血で突然罹患したんですか!?
 聞いてないよ〜〜〜(TT)


[726] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/27(Thu) 20:46

レオンさん>>オットー、故国に戻る

す、素早い!
いやあ、いつもながら素早いですねえ!
 素晴らしいです!
 内容もいい感じですね。なるほど、これならすぐに改造できる上にブラッドハウンドに大量の借金を握られることになって居つく事になりますね(w

・・・少しだけ、破壊状況を緩和したほうが良いような気もしますが・・・まあ、そのあたりは、正式掲載のときまでにでも治せば済む話ですね。
 
 おお、そうだ。宇宙港に降り立ったときの描写を、ちょっと変更しておいてください。偵察小隊として新規入隊する4人を一緒に来たことにしてほしいのです。
そうすれば、ある程度カウツ偏で活躍できる機会を作れます。
 ・・・とはいっても、新兵訓練としてパエトン基地にいることになるでしょうけど。
 あ! しまった、守護天子小隊の得時期にする時間を増やすだけか!?
 
 ・・・・まいいか、それに、4人のうちマナ少尉は惑星軍からの転任者だし、デルタはかなり後になってからの入隊だし。
被害者は最低限に減るな。


[725] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/27(Thu) 20:26

MT.fujiさん>>まあ、追い詰められないと優秀な技術者を最前線には出したくないのが部隊の本音かとw
MT.fujiさん>>エンドウ少尉を下手に最前線に出して戦死になったりしたら、戦闘には勝利出来ても収支は真っ赤ッ赤でしょうからねえ

・・・まさしく、そのとおりですね・・・ということは、ブラッドハウンドの戦いは、4月まで続くのですね。ないとストーカー員が苦労しそうだ。ヘッドハンティングをしようとする連中の見張りとは。
 ・・・この時期も、ブラッドハウンドは経済的な危機感をもってくらすんだろ〜な(w


[724] 3月中旬以降 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/27(Thu) 20:22

3月中旬以降・・・4月30日をもってカウツVを去るとして・・・普通、ブラッドハウンドをイランと思ったら3月中にも契約を解除するはず。

ということは、何らかの理由でさらにブラッドハウンドにいてもらいたいんだよな、カウツ政府の連中。
 なんでだろう・・・
 
 あ、そっか、シェリル中尉やエンドウ中尉なんかの技術者の支援がほしいのか?
 ・・・つーことは、統合整備(再編だっけか?)計画では、腕のいい技術者は使えないだろうか・・・?
 
 使えないよな。その上に、技術者見習いを教育する学生たちの教育なんかも押し付けられそうだ。
 ・・・メックの修理が出来るやつは結構いるけど、普通の機械の修理できる人材が引き抜かれてブラッドハウンドを去ることもありうるわけか・・・


[723] こんな感じw 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/05/27(Thu) 20:17

>とりあえず、アーバインとセリアがそれぞれどのメックに乗るのかだけ教えてください
実は普段セリアはメックには乗っていません
まあ、理由は単純で普段は医師・技術者としてエンドウ少尉らと同じ立場にいる事が多い為です。メック戦士としての腕はエンドウ少尉より遥かにいいですが、5Lvの医療技能と7Lvに達する整備=一般技能は重宝されるでしょう
この為、アーバインが必要に応じて両方のメックを使ってますが、普段は基本的に汎用性のあるバーグラーを使用しています

セリア少尉も戦闘に出る時の為にガイエスハーケンは現在セリア少尉のカラーと紋章を採用しています
アーバインが乗る際は紋章のみ変更を行っています

ちなみにセリア少尉も戦闘能力あります
主に銃によるものになりますが。その点は白兵戦闘型のアーバインとは対象的ですね

・・・・・・こんなところかな?
まあ、追い詰められないと優秀な技術者を最前線には出したくないのが部隊の本音かとw
エンドウ少尉を下手に最前線に出して戦死になったりしたら、戦闘には勝利出来ても収支は真っ赤ッ赤でしょうからねえ


[722] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/27(Thu) 20:14

狼牙改さん>>ガイエスハーケンとバーグラー
 
密林戦闘ならバーグラー、そうでないならガイエスハーケンを出してもかまわない・・・くらいで考えればいいかと。
 ガイエスハーケンは再建途上かもしれないし再建が終わっていても試験中で微調整中かもしれないし・・・
 
 つまり、基本はバーグラーですね。
 ・・・・戦闘?
 え〜〜と、3月中旬以降は、ブラッドハウンドの面々は基本的にパエトン基地に戻る方向のはず。
 残っているのは撤退しそびれたドラコのわずかな戦力がゲリラ戦をしてるだけのはずですから。
 ということは、基本的に戦闘は起こらないのでは・・・?


[721] オットー、故国に戻る。 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/27(Thu) 15:25

それでは、オットー・バイヤーバルツがブラッドハウンド隊にやってきたSSをアップします。
入隊は1月・・・・という事は、「密林の攻防戦」スレッドに投稿すればいいのでしょうか?
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
 カウツVの首都アイギナに程近い所にある宇宙港。
 そこに、1人の若い男がメックと共に降り立った。
「ふ〜ん、上から見た時は水が多い星だと思ったけど、空気は割りと乾燥しているな。」
 オットー・バイヤーバルツはやや乾いた唇を嘗めながら後を振り返ると、小さくため息を付いた。
「しかし、スカウトされたのはいいが・・・・・・こいつのパーツ、あるんだろうな?」
 振り返った先には、彼が愛用してきた中量級メック・ヴィンディケーターの姿があった。
 だが、そのメックは見るからにボロボロで、素人目にも戦闘が行える状態ではない事は明らかだった。
 左右の両腕は根元から失われ、左胴にある筈の5連長距離ミサイルの姿は無かった。
 装甲は大部分が破壊されており、両脚に至っては中枢部も損傷していた。
 まさに惨憺たる有様である。
 普通なら現地の部隊で修理されるのだが、オットーが使っていたのは極めて数の少ない1AAタイプであった。
 当然の事だが、予備パーツもほとんど残っていない為、修理を行おうにも出来ないのが現状だった。
「結局、その所為で前の部隊を放り出されたからなぁ。このままだと、失機者になっちまうぜ。」
 失機者になる事は、全てのメック戦士が恐れる事態である。
 戦場でメックが破壊された時に運良く生き残った者がほとんどだが、パーツが無い為にメックを修理出来ず、やむをえず放棄してしまった者も少数ながら存在した。
 オットーは自分のメックを修理してくれそうな部隊を探して、いくつかの惑星を回った末にブライスランドでブラッドハウンド隊にスカウトされたのである。
 いわく、我々の部隊には優秀なテックが揃っているのであなたのメックを以前より強化出来ますと。
 半信半疑のままオットーは、メックを修理出来るならと契約書にサインしたのであった。
「それにしても、こんな形で恒星連邦に帰ってくるとはなぁ・・・・出奔してから2年か・・・・・」
 オットーは宇宙港に翻る恒星連邦の国旗を見て、一族の元から出奔してからの日々を思い起こしていた。


[720] どうなるのかな? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/27(Thu) 14:48

MT.fujiへ>とりあえず、アーバインとセリアがそれぞれどのメックに乗るのかだけ教えてください。
 それだけ決まれば後は自然にSSのネタが出てくるはずです。
 と、いうよりデルタのSSの後日談でアーバインがどちらに乗っているのか解らず立ち往生しています。
 その辺ごまかしてSS書こうにも、ガイエスハーケンとバーグラーじゃ戦い方がまるで違うんでごまかしようがありません。
 まあ、間違ってもアーバインはフェニホには乗らんでしょうけれどねえ?


[719] 決まったのか? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/27(Thu) 14:36

ミッキーさん>装甲薄すぎて大破、改造(爆)

なんかナースホルンの誕生の時と同じだなあ・・・。
もっとも、あっちは元がデルヴィッシュだけれどねえ。

 そういえば恒星連邦の王家バリエーションでまともな物はすくないなあ・・・。
 フェニホのD型は使えるのだが、シャドホとライフルマンは論外だな。
 支援機としても装甲が薄すぎますからねえ。
 それでもリャオよりはマシか・・・。


[718] ふむ 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/05/26(Wed) 23:19

>筋を通す
成る程
では時間が取れたら、一度その辺りの話も書いてみますか……

何時になるやらw


[717] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/26(Wed) 23:12

レオンさん>>狼牙改さん>>MT.fujiさん>>紆余曲折の末ヴィンディケイター1AA型

めでたく妥当な線に落ち着いたようですね。
・・・こりゃあ、改造の理由は明白だな。
装甲薄すぎて大破、改造(爆)


リオンさん>>「密林の攻防戦編」に投稿した「統合再編計画 3」を削除しておいて頂けないでしょうか?

リオンさん、早速消してきました。時期にあったスレッドへの投稿、ありがとうございます(^^)


そのほかの皆さんも、ご自分のSSを、時期ごとのスレッドに移しておいていただけるとうれしいです。
 ミッキーも少しずつ作業を進めておりますが、他にもやることが多く、なかなか進んでいないのが現状です。
 完成バージョンを投稿するまでのつなぎとしてでも良いですから、SSを各時期ごとのスレッドに投稿しておいてください。

なお、各時期ごとのスレッドには、在る程度の幅を持たせたものもあります。多少の柔軟性はあると思います。ですので、大隊の時期で良いと思います。


リオンさん>>メック交換>>「一部では確かにそういう意見も出る可能性がありえる」訳ですから、交換の前に本家すじに話を通して置くほうが良いと思います。

確かに、筋を通しておくのは大事ですよね。
 MT.fujiさん、そのあたり、チラッと描写に入れておくといいかと思います・・・
 というか、これは、リオンさんが『統合整備計画』の中で描写するべきことなのかな・・・・?


狼牙改さん>>SS拾い

狼牙改さん、ありがとうございます。いやあ・・・あるもんですねえ・・・(呆然)


[716] あれ? 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/26(Wed) 22:14

to:MT.fujiさん
>ちょっと待ち!
>ヴィンディケーターも歩行4/走行6/ジャンプ4だぞw

それは、VND−1Rタイプの事では?1AAタイプは5/8/5ですよ。


[715] ないんですよね…… 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/05/26(Wed) 22:07

>45tで移動力5/8/5の機体
そうなんですよね
案外とないんですよね
一応
『初期型ブラックジャック』及び『アヴェンジング・エンジェル』の2機種が該当します
ただ、ブラックジャック(初期型)は星間連盟軍や当時のメック戦士に採用されずお蔵入り、アヴェンジング・エンジェルはヴィンディケイターの実験改装機で非常に数が少ないという設定ですし……
難しい所ですね


[714] しまった 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/26(Wed) 19:11

ヴィンディゲーターの機動力は・・・。
4/6/4でしたね・・・。
メックカタログ見直して気がつきましたが・・・。
凡ミスやん。
45tで移動力5/8/5の機体ってありましたっけ?


[713] すみません 投稿者:リオン 投稿日:2004/05/26(Wed) 16:17

ミッキーさんへ

「密林の攻防戦編」に投稿した「統合再編計画 3」を削除しておいて頂けないでしょうか?
 削除キーを設定し忘れて、削除できなくなってしまいました。
 お手数をおかけして、申し訳ありません。


[712] SS 投稿者:リオン 投稿日:2004/05/26(Wed) 16:09

711>>投稿者: 惶ン
 ・・・何故「惶ン」?ちゃんとリオンといれたはずなのだが・・・

 SS「統合再編計画」完結です。
中途半端なのにどこが完結?と思うかもしれませんけど、このSS事態では「カナヤ大尉を第二中隊長に任命する」ことを目的としています。
 この後あたりに「天使の帰還」の改定版をいれて一応の結びとなりますので・・・

BHSS 「統合再編計画 3」

「僕が・・・中隊長ですかぁ?」
 パエトン基地、クロフォード大佐の執務室。
 その部屋の主である、クロフォード大佐の前で、カナヤ大尉は戸惑ったような声をあげる。
「そうだ、メイスン復帰のめどが立たない以上、第二中隊を長期にわたって指揮官不在の状態にしておくわけにはいかん。
 それで新しい中隊長として最も適任と思えるのが君だ。
 他の小隊の再編成のかねあいもあるから、正式な告示は後日になるが、これは決定だ。受けてもらえるね、カナヤ少佐」
 クロフォード大佐の口調は穏やかではあるものの、有無をいわせぬ迫力がこもっている。
「しかし大佐、何故僕なんかを?他にも適任な人はいるんじゃないですか?マディック大尉とか、クラウディア大尉とか・・」
 異議をとなえるカナヤ大尉。
 それを横で見ながらライフス・ダストトゥダスト中尉は心の中で苦笑した。
 一個大隊弱の戦力であるブラッドハウンドにおいて、「中隊長」という肩書きのおもさにはかなりのものがある。
 その職務に自分ではなく、他の人を推薦するのだ、普通では考えられない態度である。
(これが日系人の『つつしみ』という奴かな?)
 ふと思う。とはいえ、彼が思いをさまよわせている間も、クロフォード大佐の話は続いている。
 「・・部隊内の古参の兵士の上、君は正規の士官教育を受けている。性格的にも一匹狼のマディック大尉や副官肌のクラウディアと比べて向いている。先ほども言ったようにライフス中尉をサポートにつけるから、なんとかなるはずだ。
 実際、彼はメイスンが入院してから今まで、代理として中隊長の業務を担ってきているからな」
(ええ、お陰様でメックをさわれる時間が半減しましてね・・その点じゃ本気でメイスン中佐を恨みましたよ・・私としては他の人がこの業務を担ってくれるのは大歓迎なんですがね)
 ライフスの心の声を知ってか知らずか、カナヤ大尉は言葉を返す。
「なら、そのままライフス中尉を昇進させても・・・」
(絶対止めてくれ!!)
 心の中で絶叫するライフス。
「無理だ。入隊して半年の、しかも自分の機体を持っていないメック戦士を中隊長にしてみろ、そんな事をすれば部隊の秩序がメチャクチャになることぐらい、分からなくはあるまい。それに彼も副官として他の人をサポートする方が向いているしな」
(・・・それは一応選択肢にあったってことかい)
 ライフスの心の中でのつっこみはともかく、黙っているカナヤ大尉に向けて、クロフォード大佐は言葉を続ける。
「リョウ。君に中隊長と言う重責を担う自信が無いのは分かる。だが部隊のためには他に方法が無いのも事実だ。
 なにもはじめから完璧に行なう様言っている訳じゃない。失敗を恐れるな、足りない分はこちらでフォローする。
 出来る事からやっていけば、数ヶ月後には中隊長の風格が身についているはずだ」
 真剣そのものの眼差しで訴えかけるクロフォード大佐の言葉にカナヤ大尉も決心がついたようだ。
「分かりましたユウキ大佐。ブラッドハウンド第二メック中隊中隊長の任命、不肖リョウ・カナヤ、謹んでお受け致します」
 敬礼してクロフォード大佐に答えるカナヤ大・・いやカナヤ少佐。
 それを見て薄く微笑みを浮かべながら、クロフォード大佐は言葉を紡ぐ。
「先ほども言ったように、正式な任命は後日・・1週間後と言うところだ。その間にライフス中尉から業務の引継ぎを終えておいてくれ。ライフス中尉もその方向でよろしく頼む」
「了解しました、クロフォード大佐」
 重荷を下ろせることにほっとしながら、敬礼するライフス。
「以上だ。両名ともご苦労だった」


[711] メックの交換 投稿者:惶ン 投稿日:2004/05/26(Wed) 15:32

MT.fujiさんへ>>メックの交換
>メックの交換自体は問題ないかと
>彼らの最重要目的はあくまで『直系の血を引くメック戦士』を分家にも混ぜる事
 分かりました、杞憂でなによりです。
 ただ「一部では確かにそういう意見も出る可能性がありえる」訳ですから、交換の前に本家すじに話を通して置くほうが良いと思います。
 SSのほうは修正して置きますね。


[710] ちょい待ち! 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/05/26(Wed) 11:33

>レオンさん
>45tで、歩行5/走行8/ジャンプ4のメックとなれば・・・・・ヴィンディケーターになりますね
ちょっと待ち!
ヴィンディケーターも歩行4/走行6/ジャンプ4だぞw


[709] ええと、この人でしたね 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/26(Wed) 11:28

レオンさんへ>イ・ホンユイが元ヴィンディゲータ乗りです。
 最近出番が無いようですけれど・・・。

ミッキーさんへ>モーラーさんはどうするんでしょうかねえ?
 すでに死んどるハズなのですが生きておられます。
 まあ、私も殺すのはどうかと思うんで続投を希望します。

 むう、アルベルトとも思ったほど出番が無いですねえ。
 今の所、SS登場回数はダントツ一位はクラークですね。
 そうなったのも、彼がどこにでも首を突っ込んでくるからなのですがねえ。


[708] 良いと思います 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/26(Wed) 11:12

レオンさんへ>BHはもともとリャオ家に仕えていたのでこのメックについても整備した事が有ると思われます。
 その他、これに乗っていたのに失機者になってしまい、BHにメック欲しさに入隊した人もおるため、アドバイスを受けるのにも好都合かと思われます。


[707] 別のメックですか・・・ 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/26(Wed) 10:59

to:ミッキーさん
>メックは・・・う〜〜ん、移動力が違っているとなると、すでに別物に近い(エンジンとジャイロの交換、擬似ボーンそのものの構造強度の不足など)ですから・・・それについては、別のメックをベースにしたほうがいいと思います。改造SS書くときにそのほうが楽ですから。

45tで、歩行5/走行8/ジャンプ4のメックとなれば・・・・・ヴィンディケーターになりますね。
了解しました、“フランキスカ”はヴィンディケーターの改造機という事にします。


[706] BHには駄目人間列伝なるものがあったような気が? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/26(Wed) 00:54

 BHでは、個性が強すぎると必ず殿堂入りされてしまう勲章の様なもの。
 だれかまとめてアップしてくれないだろうか?
 駄目なら自分で表を作るけれど・・・。


[705] 質問 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/26(Wed) 00:48

Cooさんへ>クフェイン編で出てくるフリュンゲルト・クロキと、カウツ編の戦乙女戦いでエカテリーナと一騎打ちしているアガタ・クロキ曹長は親戚なんでしょうか?


[704] そうなんだけれどねえ 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/26(Wed) 00:35

MT.fujiさん>ちなみにマディック大尉のコスプレ疑惑自体は晴れておりますw念の為

確かにそうです。
ただし、疑惑が晴れたのはあの場にいた者だけですがね。
手配書の名前が書き換えられてばらまかれてしまった現在、もみ消す事はすでに不可能かと・・・。


[703] 作業終了 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/26(Wed) 00:21

ミッキーさんへ>追加分のメールを送っておきました。
 しっかしまあ、クラークがらみのSSを軒並み拾い損ねている気がします。
 明日も過去ログへ潜って、未掲載のSSをサルベージする予定です。


[702] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/26(Wed) 00:08

レオンさんへ
 おお、素晴らしいですね。設定的に無理がないです。
 文章も良くまとまっていると思います。

 スカウトされた場所については、ブラッドハウンドは「ブライスランド」で人員募集しておりますので、そちらになります。データと年齢については・・・18だと若すぎますね。20歳は超えていたほうがいいと思います。
 メックは・・・う〜〜ん、移動力が違っているとなると、すでに別物に近い(エンジンとジャイロの交換、擬似ボーンそのものの構造強度の不足など)ですから・・・それについては、別のメックをベースにしたほうがいいと思います。改造SS書くときにそのほうが楽ですから。


[701] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/25(Tue) 23:58

うお! す、素早い! 
 む、無駄足だったか!
 まあ、それはそれでよし!


[700] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/25(Tue) 23:56

レオンさん>>ううっ、考え付く設定が全部裏目になる・・・・(ToT)
レオンさん>>あう〜、今の設定ではダメですかぁ〜〜〜(TT)


うわ・・・ブラッドハウンド(恒星連邦)のほうでしたか・・・現状ではちょっと・・・
すいませんm(_ _)m
 メックは入隊後の改造で、オッケイなのですね。ありがとうございますm(_ _)m

 さて、となると、助言の一つもしないとあまりにも、と思いましたので、ちょっとばかり。(必要なければ無視してくださってください)
 
 え〜〜、今までの経験から言って、性格や趣味や特徴などの部分について“長く”書いている人ほど、その設定を生かしきれていません。ですから、キャラの説明を『一言』で言い表せるように作るのが最高だと思います。
 クライバーン>農民ウォリアー
 マディック>性格破綻戦闘バカ
 フェンサー>女難のエース
 エンドウ大尉>ドクター
 マルガレーテ>はた迷惑なお嬢様
 
 この、一言で言い表せる・・・いわゆるキャラとしての「コンセプト」をまず決めて、全ての設定・特徴を、「コンセプト」を表現するために費やすわけです。いらない部分の設定はばっさり切り捨てます。どうせ、SSを何本も書いているうちにキャラに肉付けされていくのですから、最初から詳しく決めておくとかえってやりにくくなります。

さて、では、どんなコンセプトならまだ出ていないか?
ですが・・・う〜〜ん、すでにいろいろ出てますからね・・・とっさに思いつくのはこれくらいです。
 発想の元にでもなればいいのですが・・・

 アメリカ系ですよね、恒星連邦。
 アメリカ・・・・人種で言うと出ていないor目だっていないコンセプト・・・
 ラテン系(底抜けにお気楽でこだわらなくて明るい)
 インディアン(嘘つかない、野外系技能堪能、朴訥)
 商人、男装の麗人、編集者、簡易遺伝子改造者、従軍牧師、新興宗教、
 元気すぎる老人(このくそ爺い、とっとと引退しやがれ!)


[699] ちなみに 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/25(Tue) 23:52

これが、オットーが乗る予定のハチェットマン改“フランキスカ”のデータです。

機種名:FRA−4S フランキスカ
機体重量:45t 放熱器数:12  
歩行時MP:5/走行時MP:8/ジャンプ時MP:4
中枢耐久値 装甲耐久値
頭部:3   頭部:9
胴中央:14 胴中央:17/6
左胴部:11 左胴部:13/5
右胴部:11 右胴部:13/5
左腕部:7  左腕部:12
右腕部:7  右腕部:12
左脚部:11 左脚部:18
右脚部:11 右脚部:18
武装:
大口径レーザー×1     左腕 放熱器×1 (右胴)
中口径レーザー×2     右胴×2 放熱器×1 (左胴)
中口径レーザー×2     左胴×2
小口径レーザー×1     胴中央 
ハチェット×1       右腕
ジャンプジェット×2    右胴
ジャンプジェット×2    左胴

詳細要目
 総重量:45t
 フレームタイプ:コリアン・モデル1AA
 主機:VOX225
 ジャンプジェット:GMジェットスター
 装甲:デュラックス・ライト
 通信システム:O/P500A
 照準索敵システム:ダルバン・AQ
 武装:
    ハーモン大口径レーザー×1
    ビクトリー23R中口径レーザー×4
    マグナ200小口径レーザー×1
    ハチェット×1
 値段:375万4703CB


[698] 各種順番に 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/05/25(Tue) 23:51

えーと、まずメックの交換自体は問題ないかと
本家での待遇という事ですが、一部では確かにそういう意見も出る可能性がありえます
ただ、当主含めた首脳陣の最重要課題はそこではありません
彼らの最重要目的はあくまで『直系の血を引くメック戦士』を分家にも混ぜる事にあります
主家が途絶えた時に備えての事ですからね
ですから、与えたメックが不当な条件で交換されたならともかく、より重量のある完動状態のメックとの交換ならば文句は出ないと思われます

次にガイエスハーケンですが……
アーバイン少尉には使用している紋章があります。交差する剣をバックとした獅子の横顔です(デルフィにア戦記という小説を探して頂ければw)
おそらくガイエスハーケンの姿が見えず、代わりにバーグラーに紋章がついているのは確認されているでしょうから、賞金はそちらに移っているのではないかと思われます
(少なくとも予備機を使っていると判断はされるかと)
無論、一部の面々はガイエスハーケンが出てくれば勘違いして狙ってくるかもしれませんが
セリアの腕自体は3/3ですから、一飯兵よりは良く、古参兵よりは悪いと言うように造ってありますw

……しかし……さて、どうすべきやら
ちなみにマディック大尉のコスプレ疑惑自体は晴れておりますw念の為


[697] 新設定 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/25(Tue) 23:34

え〜、オットーの設定を恒星連邦出身者らしく変えてみました。
これならどうでしょう?

名前:オットー・バイヤーバルツ
年齢:18歳 性別:男性 搭乗機体:ハチェットマンの改造機
メック戦士養成校出身
所有技能:
操縦=メック 砲術=メック 戦術 指揮・命令 個人戦闘=ピストル
いずれも一般兵並

解説:
恒星連邦国のメック戦士一族の次男として生を受ける。
彼の一族はハセク家の分家に連なる家系で、かつてはニューアヴァロンに程近い惑星オデルに広大な領地を持っていた。
だが、マイケル=ハセク=ダヴィオンがハンス=ダヴィオンとの政争に敗れると、オデルの領地は没収されてしまい、一族はカペラ連邦の国境にあるニューアラゴンで細々と暮らすハメになる。
そのような状況にオットーの父と兄は我慢出来ず、いつの日か元の領地に戻る事を夢見て、マイケルの策略に力を貸すようになる。
しかし、オットーは過去の栄光にしがみつく父を嫌って2年前に出奔、流れ着いたガラテアでBH隊にスカウトされる。
性格は大胆で豪放、スピードと火力を生かした一撃離脱戦法を得意とする。
また、大の酒好きで戦闘の後は必ず一杯ひっかける。


[696] 今日はこれまで 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/25(Tue) 21:58

疲れた・・・。

 デルタのSSはこの後エピローグにあたる後日談をのっけるだけなのですが、まだ完成していない。
 意外にメック戦士としての才能があった彼女に目をつける人がいたりするんですけれどねえ・・・。

 今後のデルタ関連の構想としては、クラーク少尉をからませて遊ぼうかと・・・。
 そのためにデルタの設定を童顔でコンパクトにしたのですから(笑)
 確かロリコン・ショタコン疑惑があった事が記憶にあります。
 エカテリーナとセイちゃんがその原因でしたからねえ。
 姉貴にはそれで勘違いされたんだと思いましたが?
 ところであの話の続きはSSとしてアップしないのでしょうか?
 気になる所です。


[695] 因果応報 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/25(Tue) 21:45

 拷問を開始しようとしたその時である。
 勢い良く尋問室のドアを開けて飛び込んできた人物がいた。
 マディックがこの世で失機者になる事よりも恐れる物。
 家伝の高速振動薙刀を片手に携えた妻、怒りに燃える大魔神化したユミナである。
 おまけでマナ少尉がふろくとしてついてはいるのだが・・・二人には気づいてもらえなかったようだ。
 それというのも半端じゃない剣幕で二人の前に仁王立ちになっている、今や大魔神となってしまったユミナの存在であろう。
 マディックとフェンサーはその圧倒的な気迫に固まってしまった。

 ユミナが部屋に飛び込んでまず目にしたのは、椅子に縄で縛られた挙句に泣かされている少女と、なにやら薬を使おうとしている夫、そして拳銃に手を掛けていたフェンサーの姿である。

「あーなーたーーーー!!」

 地獄の底から湧きあがるような怒りに満ち溢れたユミナの低い声にマディックは狼狽した。

「ユ、ユミナ!?どうしてここに!?それになんだその手に持った物は!?」

 なぜ尋問室にユミナが現れたんだ?
 家伝の高速振動薙刀を持ち出してまで何しに来たのか!?
 それよりなんだこのプレッシャーは、俺が何かマズイ事をしたとでもいうのか!?
 マディックはすでに完全にパニックに陥っていた。

「これはあなた達に天罰を与えるために持ってきたんですよ?」

 不気味に微笑むユミナにマディックはもとより、その場にいたフェンサーやマナ少尉も引いていた。
 デルタはぐずりながらも呆気に取られている。
 彼女が穏便に事を済ませようとしていないのは明らかである。
 隙もなく薙刀を構えて間合いを詰めてきた。
 マディックは命の危険を感じたのか逃げようとしたのだが、背中は壁だった。

「お、落ちつけユミナ、話せば解る。話せば・・・ギャァァァァーーーーーーーーーッ!!!!」

 そして、天罰が下され始めた。

 結末は言うまでもあるまい。
 フェンサー少尉は一撃の下に意識を失って昏倒させ。
 夫のマディックはあえて昏倒させずにボコボコにした。

    −−−−−− 天罰終了 −−−−−−

「あなたって人は、反省と学習するということを知らないのですか!?」

 と、半分グロッキー状態で仰向けになっている情けない夫にクドクド説教している。
 これで直るかというとは思ってないが、言わずにはいられない。
 マナ少尉は昏倒したフェンサー少尉の傍にいる。
 気を失っている事を良い事に傍に居放題な状況である。
 彼女はそれだけで満足そうだ。
 この状況を役得ともいうが・・・。
 それをデルタは、ポカンと泣くのも忘れて見ている。

「あ、そうだった。肝心な事を忘れるところだったわ!」

 ポンと軽く手を打って、くるりとデルタの方に向き直って彼女に近寄った。
 彼女を助けに来たのが本来の目的だったのだから。

「ごめんなさい、怪我は無い?」

 縄を解いて体を自由にしてもらったデルタは無言でコクリと頷いたものの、顔色は良くない。

「とても大丈夫そうに見えないわね・・・お医者様に見てもらいに行きましょうか?」

 デルタはまたコクリと頷いたが、脇でのびているマディック大尉達の事が気になるようだ。
 ここまで彼らが暴走した原因も知りたいようだった。

「ごめんなさいね。夫は昔いろいろあったらしくって時々発作のようにこうなっちゃうのよ。」

 はあっ、と、ため息をついて誤るユミナ。
 先日のクライバーン少尉の一件の時も、今日と同じような事が家庭にて繰り広げられていたのは公然の秘密ではあるが・・・。
 フェンサー少尉も一緒にいたから同じような発作を起こす事を彼女に説明した。
 まあ、納得はしたものの、厄介な発作である。

「あとで大佐の方からも夫を叱ってもらうように言っておくから、今日の事はこのとおり私に免じて許してくれないかしら?」

 そういってデルタに頭を下げるユミナ。
 デルタの方も、命の恩人でもあるユミナに謝られるのはちょっと気が引けた。
 デルタもコクリと頷いてその条件を飲んだ。
 とりあえず、この件の示談は成立したのだ。

「あらら?眠いのかしら?なら、はい。」

 なんだかホッとしたら眠くなってきたようだ。
 極度の精神的緊張から開放されると、疲労感がドッと出てくるのだ。
 ウトウトし始めたデルタにユミナは膝を貸して休ませた。
 デルタはそのまま眠りに落ちた。

 その様子を見ていたマナ少尉が、ポンと手を打って自分もフェンサー少尉に膝枕をしたのは言うまでも無いであろう。

 続く


[694] 三択失敗 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/25(Tue) 21:43

「ううっ、私本当に知らないんです。」

 何度目の質問だろう、彼女はもうマトモに考えて答える事もできなくなっていた。
 すでに涙声になっていた。
 それでもこの二人は容赦が無い。

「俺たちに泣き落としが通用すると思っているのか!!」
「意外にしぶといですねえ。」

 鬼だこの人ら・・・。

「だから、言おうにも配属がまだ決定してないんですよーーー。」

 彼女が言えるのはこれしかない。
 全くもってそうなのだが・・・。

「だったら、お前を知っているBHの人物の名前をあげろ。」
「大尉、首実検するんですね?」

 この二人はさらにダークな方向に突っ走っているようだ。
 彼女は知っている人物を挙げようと必死に思い出した。
 思い出した人物は全部で三人、クロフォード大佐とアーバイン少尉、それに自分の隊長になる予定のクライバーン少尉である。
 究極の三択問題である。
 正しい選択をすればここでこの騒ぎは終ったかもしれないのではあるが、ここで彼女は最大のミスを犯してしまった。
 彼女自身、先日の一件を知らないのだから仕方無い事なのだが、選択して挙げちゃった名前が問題だった。

「あの、ミッキー・クライバーン少尉を呼んでいただけないでしょうか?」

 選択した理由は割と単純で、三人の中で一番ヒマそうで来てくれそうな人を選んだだけである。
 二人の肩がピクリと跳ね上がった。
 今の二人には、その名前はNGワードである。
 当然その結果であるが、二人の反応はこうなった。

「なるほど、やはりあいつはこいつの仲間で元々スパイだったのか・・・それなら納得だ。」
「大佐の目はごまかせても我々の目はごまかせませんよ?」

 二人とも先日の一件に妙な確証を得たらしく、前にも増して彼女に詰め寄った。

「さあ、言え、すぐ言え、全部言え、正直に言え。」
「言わないと処分しますよ。」

 あからさまに目が血走ってきた二人を前に彼女はオタオタするばかりである。
 どうもさっきの三択の選択を失敗したらしいとデルタも気付いたのだが、すでに後の祭りである。
 そうこうしているうちに、マディック大尉はどこから持ってきてたのか自白剤を取り出し、フェンサー少尉はホルスターから拳銃を取り出してセーフティーを解除しようとしている。
 この二人はすでに尋問を切り上げて、拷問を始めようとしているのだ。
 誰から見ても、とても危険な状況だ。
 孤立無援状態で、精神的に限界だった。
 頭の中が真っ白になっていくようだった。

「ひっく、もう許してください。私、何も悪い事してないのに・・・うわぁぁぁーーん。」

 とうとう彼女は声を上げて泣き出してしまった。

「泣いたところで許してもらえると思っているのかーーーー!!」
「泣けば許してもらえるなどと考えている女性は、私は許せませんねえ。」

 これに対して二人は血も涙も無い態度をとった。
 鬼というより、もはや悪魔に近いようだ。
 自分たちにこれから彼女にしようとしている事以上の天罰が下るというのに・・・。

 天罰が下るのはこのすぐ後であった。
 彼らには大魔神の天罰が下るであろう。

 続く。


[693] ふむ 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/25(Tue) 21:42

ミッキーさんへ>たとえ別の戦地に変わっても、賞金首の情報はクリタの恒星連邦寄りの部隊には、ほぼ全部に行き渡っているものと思われます。
 マディック大尉がそうであるように。
 まあ、彼の場合は最初が「黒い悪魔」だったのに、例の一件で「コスプレマニア」の賞金首名に変更されてしまったようですがねえ。

 まあ、そこら辺はSSの書く人次第かな?


[692] ほい 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/25(Tue) 21:36

ちなみにこれですね。
気づかない人は気がつかないでしょう。

http://www10.plala.or.jp/BHHQ/ss_data/members/madhikku.html


[691] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/25(Tue) 21:35

狼牙改さん>>セリアさんを殺す気ですか?
狼牙改さん>>セリアさんにそれだけの腕があるでしょうか?

え〜〜と・・・まあ、確かにそうですね。
 まあ、プレイヤーであるMT.fujiさんの意向ですし、さほど問題ないとは思いますが。

確か、セリアさんもエリートクラスの腕前は持っていたと思います。それに、結局ガイエスハーケンが再建されるのは、ある程度後方が安定してから、ということになるはずです。
SSでもガイエスハーケンの再建は、統合整備計画が発動してからです。主な敵はいなくなっているでしょう。
 まあ・・・細かいことは、MT.fujiさん次第だと思いますよ。


[690] マディック大尉の過去 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/25(Tue) 21:34

レオンさんへ>目茶苦茶ですよ。
 彼の過去はBHの隊員名簿の所から入っていく事で見れます。
 何というか波乱の人生ですねえ。
 あんな人生を送っていたらこうなっても仕方ないです。


[689] 爆笑! 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/25(Tue) 21:26

to:狼牙改さん
いや〜、面白いですねぇデルタSSは。
それにしても・・・・無茶苦茶ですね、マディック大尉は(^^)


[688] クライバーンは道ずれに 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/25(Tue) 21:26

 一方のカーティス准尉はその頃、クロフォード大佐の下に急いでいた。
 彼は大佐が一番居そうな司令室に向かっているのだ。
 もう一人のゲッツ准尉は二番目に居そうな事務室の方に向かっているハズだ。
 目的はマディック大尉の暴走を止める為であるが、大佐を呼んでくる指示したのはユミナである。
 とりあえずマディック自身はユミナが一応抑えるに行ってくれるから良いとして、彼女への彼の疑いを晴らすには大佐に頼むより他は無い。
 先日のクライバーンの一件のことで、ユミナも頭を抱えていた。
 また、同じような事をしないかと心配していた。
 クロフォード大佐もその辺を心配してそれとなく彼の事をフォローするように言われていたのである。
 なぜ彼女にそんな事を言ったかというと、理由は彼に言っても無駄だからであるが・・・。

 結果、案の定というか・・・彼は暴走を開始してしまった。
 それも今回は女の子だという事だ。
 最悪の場合、取り返しのつかない事になるやも知れない。

 この状況下で出したユミナ答えは簡潔だ。
 自分が夫を抑えている間に、大佐を呼んで来て誤解を解いてもらう事である。
 それと、力ずくで取り押さえる為なのか、腕っぷしの強い人間を何人かチョイスしてくる必要があるとの事だった。

「どうしたんだ、カーティス准尉?」

 そう考えていた所におあつらえ向きの人物が視界に飛び込んできた。
 アーバイン少尉である。
 この状況下では、願ったりかなったりする物件である。

「アーバイン少尉、ちょうど良い所に来てくれました。実は・・・。」

 簡単に説明して協力を求めた。

「解った。協力しよう。」

 意外にあっさり二つ返事でOKを出してくれた事に疑問をもったが、そんな事に割いている時間も今は惜しかった。

「では、先に行ってユミナさんと協力して何とかしていてください。私もすぐに大佐を連れて行きますから。」

 OKを取れたと解ると振り返りもせずに大佐の下に走っていった。
 視界からカーティス准尉が完全に消えた事を確認すると、アーバインは頭を抱えた。
 現在マディック大尉に取り調べをされているという少女には心当たりが合ったからだ。
 昨日の事だった。
 自分とシュミレーターでいいから模擬戦をしてくれないかと頼み込みに来ていた少女がいた。
 ガイエスハーケンの再建の方も忙しかった時であるし、なにより、新米のメック戦士だったので相手にもしなかったのだが・・・。
 問題は断わる時に、自分より優れたメック戦士の武勇伝でお茶を濁した事であろう。
 マディック大尉について話てしまったのだ。
 おそらく、そのせいでマディック大尉の下に行ったのであろう。
 今回の騒動と彼は全く無関係という訳でも無かったのだ。

「やはり、今回の一件は、俺が原因なのかもしれないな・・・仕方ない俺も一人ぐらい自前で連れてくるか。」

 とりあえず、近くにいるヒマそうな人間を捕まえて取り押さえるのを楽にするか。
 と、いう考えに彼の中でまとまったらしい。
 そんな時に目に飛び込んできた人物がいた。

「クライバーン少尉、いい所に来てくれた。話がある。」

 呼び止められた子持ちのメック戦士であるミッキー・クライバーン少尉はあからさまに嫌な顔をした。
 全身農作業着に身を包んで、鍬を持っているのは娘に農作業用のメックである豊作君一号を譲り渡しちゃったからである。
 今の愛機であるフェニホを農作業に使うのはどうかと思ったのでこの仕様になったという訳だ。
 他意は無い。
 戦闘が終って久々の農作業に出られると、朝早くから意気揚々に出てきたところを呼び止められたからだ。
 それに何だか雰囲気からして厄介ごとの予感がしてならないからであるが・・・。

「どうも、マディック大尉がまた先日の一件のような事をしているらしい。」

 先日の一件、当事者のクライバーンの脳裏にあの悪夢が蘇って来た。
 あのような一件に首を突っ込むのは二度と御免だ。
 そんな事を考えていたら先手を打たれてしまった。

「ちなみに大佐の命令だ。拒否権は無い。」

 ちなみにハッタリであるが、大佐がもしいたら同じような命令を出すに違いない。
 そうアーバインは踏んでハッタリをかましたのだ。
 後で大佐に事後承諾を受けるつもりではあるが・・・。
 
 一方のクライバーンは悩んでいた。
 大佐には恩がある。
 それに命令ときている。
 が、あのような目には会いたくも無い。
 とりあえず、誰が今回の犠牲者か聞いてみた。

「デルタ・イクサイズという、新入りのメック戦士の女の子なのだが知っているか?」
「ああ、確か・・・。」

 部隊を再編するにあたり、丁度偵察メックの傑作であるフェニホに乗っている隊長を自分にして、新たに偵察小隊を新設するという話が持ち上がっていた。
 その後何日か過ぎてから、クロフォード大佐が部下になるかもしれないからと、司令室に呼び出されて紹介された新入りがいた。
 それが彼女である。
 そのうち部下になるやもしれない者が、今回の犠牲者であるのだ。

「つまりはお互いそう無関係とも言えない訳か・・・。」
「お互い?少尉も何か関係しているのか?」

 アーバインはうっかりもらしてしまった失言をごまかすように、この問題の話を進めた。

「とりあえず命令も出てるんだ。その格好のままでそれを持ち込んできてもいいから来てくれないか?」
「うう・・・大佐の頼みであるなら仕方が無いな。」

 かくして、アーバインは農作業着で鍬を持ったままのクライバーンを道連れにする事に成功したのである。 
 これに巻き込まれたせいで、クライバーンはせっかくの休日が潰れかけたのである。

 ご愁傷様。

 続く


[687] 取替えはマズイのでは?  投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/25(Tue) 21:24

ミッキーさん>まあ、そうは言っても、より重くて強いメックと交換するわけですから、さほど問題はないと思いますけど

ミッキーさんへ>大有りじゃーーーー!!
 セリアさんを殺す気ですか?
 マジでヤバイ状況になります。
 普通のメックだったら問題無いでしょう。
 けれども、ガイエスハーケンは違います。
 このメックは賞金が賭けられている賞金首メックなのです。
 それもかなり有名な賞金首です。
 BHではこのようなメックはマディック大尉のブラックハウンド等ですが、彼らはその腕前で降りかかる火の粉を払いのけています。
 アーバインは5対1の状況でも撃退してきました。
 しかし、セリアさんにそれだけの腕があるでしょうか?
 以前、クラークがブラックハウンドに改造しなかった時の事を思い出してください。
 敵のエースの付け狙われる事になるのですから笑えません。
 恐らく敵のエースでも好戦的な輩は嬉々としてガイエスハーケンに挑んでくるでしょう。
 そうなった場合、セリアさんは死ぬでしょう。
 冗談抜きでそうなりそうですから。
 クラークの時もそれが問題になってブラハンへの改造を取りやめたのですからねえ。
 そういう意味ではバーグラーも賞金が賭けられてそうですが?
 この件は、どうしたら良いのでしょうか?


[686] ううっ、考え付く設定が全部裏目になる・・・・(ToT) 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/25(Tue) 21:22

to:ミッキーさん
>しかし、入隊した部隊名がブラッドハウンドとなっております。その場合、1という事になります。である場合・・・設定を、もう少し恒星連邦にふさわしいものにしていただきたいな、と思います。

あう〜、今の設定ではダメですかぁ〜〜〜(TT)

>また、メックは、入隊後の改造あたりでお願いしてよろしいでしょうか?

メックの改造は入隊後でオーケーです。
それはそうと・・・・・新しい設定、どうしよう・・・・・
暫く検討させてください。


[684] そして、歴史は繰り返される 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/25(Tue) 20:59

しまった。
大魔神の前にこれが入るんだった・・・・。


 薄暗く狭苦しい部屋で気を失っていた彼女は目を覚ました。
 この部屋での明かりはただ一つ。
 強烈なスポットライトが自分の顔に向けられていて、まぶしくて仕方がない。
 そのライトの向こうに立つ人影が二つ見える。だが、まぶしくて顔も表情も見えない。

「ここは、どこ?」

 当然の疑問ではある。
 いきなりぶん殴られて担ぎ込まれたのだから。 

「起きたか、さあ尋問の時間だ。」
「さあ、官姓名を言え。」

 その人影から、ものすごく殺気の篭った声で尋問された。
 不幸な事に、途中で出会った同じ病気持ちのフェンサー少尉もこの尋問に参加する事になっちゃったのである。
 彼女はその殺気に怖気づいたのか、素直に答えた。

「デルタ・イクサイズ伍長です。ブラッドハウンド傭兵部隊の新米メックウォリアーです。」

 ブラッドハウンドに来てまだ一週間もたっておらず、メックウォーリアーとしても日も浅い。
 嘘は言っていない。

「ほう、そうか。俺はお前の事など知らんがな?」
「配属はどこだ?」

 どこだと言われても困る。
 司令であるクロフォード大佐からはまだ何も言われていない。

「え?まだどこの配属かはまだ聞いてないのですけれど・・・。」

 その一言が決めてだった。
 完全にクロと判断されてしまった。

「ふふふ、語るに落ちたな。」
「大尉、こいつ素人ですよ。手早く済ませられそうですね。」

 素直に答えすぎて逆に墓穴を掘った形になってしまったようだ。

「あ、あうぅ・・・。」

 あからさまに危険な感じになってきた二人の雰囲気に、デルタは身の危険を感じていたがどうにもならない。
 すでに彼女の体は椅子に縄でグルグル巻きにされていて動く事もできない。
 それよりも、意識がだんだんハッキリしてきて体の感覚が戻ってきたためか、取り押さえられた時のダメージが今ごろ効いてきたのだ。
 痛みと恐怖でだんだん顔色が悪くなってきた。

「言わなくても顔色でバレてるぞ?」
「語らなくても落ちているようですねえ。」

 状況はかなり拙いと言えよう。
 体力的にも精神的にも追い詰められている状況だ。

「さあ、だれに雇われたのか話してもらおうか?」
「素直に吐いたほうが身の為だ。」

 そういわれても知らないものは知らない。
 どう誤解を解いたら良いのかも考えつかなくなっていた。
 彼女はただ、どうしたらいいのか解らず途方にくれるしかなかった。

 俗にいう「クライバーンの悲劇」の再現が始まってしまった。
 だれも止める人がいなければ、終りが見えない尋問が続けられる事になるであろう。
 まあ、前回は6時間で終ったのだが・・・。
 かくして歴史は繰り返される事になったのだ。

 続く


[683] 補足説明 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/25(Tue) 20:54

 はい、SS「大魔神」では、ユミナさんがカーティス准尉とゲッツ准尉を君付けで呼んでいます。
 これは師匠と弟子の間柄であるというのもそうなんですが、SS「カーティスの受難」の時よりも、三人の仲が親しくなっているという事を示したものです。
 まあ、小学校の先生と生徒のようなもんですねえ。

ミッキーさんへ>こちらの問題書き込みの対処は終ったようですが、雑記掲示板の方にも書き込まれているので対処してください。


[682] 大魔神 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/25(Tue) 20:49

続きです。
今日は一気にアップします。

 カーティスが騒ぎに巻き込まれたのは、朝の特訓が終りかけたその時だった。

「カ、カーティス准尉ーーー。」

 息が上がって走ってくるマナ少尉。
 どことなく顔色も青い。
 何やらただ事では無さそうだ。

「どうした?そんなに息を切らせて?」

 とりあえず訳が解らないので聞いてみる事にした。

「フェンサー少尉が知らない女の子を連れて歩いていたそうなんですよーーー。」

 自分の想い人を横取りされるかと思って相談しにきたのかな?
 それにしちゃこんな所で大っぴらに喋るのはどうかと思う。

「でも、問題は話によるとそれだけじゃなくて、マディック大尉も一緒だそうなんですが・・・。」

 ?
 どういう事だ。

「皆が二人の事を病気が再発したとか、発作だとか言ってるんです。詳しく聞こうにも皆さん話したがらないし・・・。」

 うわぁ、そういう事か!?
 それは一大事だ。

「少尉が病気で体を患っていたら、私どうしたらいいのか解らなくて・・・。」

 彼女はフェンサー少尉が、何か重い身体的な病気を再発してしまったと勘違いしているらしい。
 おそらく頭の中ではいろいろ想像してパニックになっているのであろう。
 確かに重い病気である。
 精神病であるがね。

「それなら彼は大丈夫だ。というかむしろその女の子の方が非常にマズイ。」

 クライバーン少尉の時のように尋問するに違いない。
 クライバーン少尉の時と、今回違うのは尋問しようとする相手が女の子である事だ。
 はっきり言ってかなりヤバイ。
 カーティス准尉やマナ少尉より真っ青な顔をしているのは他でもない。
 マディック大尉の妻であるユミナである。

「マディックがまた暴走したのね・・・。」

 マディック暴走の報を受け、一番ショックを受けたらしい。
 先日の一件の後、マディックをこっ酷く叱り、反省させたのだが・・・。
 どうも無駄だったらしい。

「ユミナさんどうしますか?」

 対応を決めかねて、マディックの妻であり自分の師匠でもあるユミナに話を振った。
 この面子で彼を止められそうなのは彼女しかいないのだ。
 と、いうよりボス格が彼女というか・・・。

「解りました。マディックの方は私が何とかしましょう。」

 そこにあったのは、家伝の高速振動ナギナタを握り締め覚悟を決めたユミナの姿だった。
 彼女は先日の一件の全貌を大佐から知らされていたので、今回の状況が非常にマズイ事は良くわかっていた。
 十中八句今現在、彼は尋問室にフェンサー少尉と入りびたりの状態であろう。
 夫の不始末は、妻である自分が始末をつける気である。

「で、私達はどうしましょうか?」

 ゲッツ准尉も対応を決めかねていたらしい。

「カーティス君とゲッツ君は大佐を呼んできてちょうだい。マナ少尉はフェンサー少尉の方を止めるのをお願いするわ。」

 現状ではこの人選と指示は最適であろう。
 さすがあのマディック大尉の妻を務めているだけの事はある。

「それと、できれば力のありそうな人を2人連れてきてくれるかしら?」

 ユミナは二人に追加の指示を出す。

「「了解しました。」」

 息ぴったりに返事をすると、カーティスとゲッツはお互い見合わせて別々の方向に走り出した。
 大佐と人手を一緒に探すより、バラバラに分かれて探した方が効率が良い為だ。

「さあ、私達も行きましょう。」

 あまりに早い話の展開に状況が飲み込めず、ボーッと突っ立っていたマナ少尉の手を取るとユミナは走り出した。

 目指すは尋問室である。
 もしもの時は、夫をこの手で倒してでも止めねばなるまい。
 それだけの覚悟を秘めて疾走していた。

 この様子を見かけた者は何事かと思ったのだが、その近寄りがたい雰囲気に圧倒されてか呼び止める事はしなかった。
 この時のユミなの顔を表現するのにピッタリな言葉がある。

             「大魔神」

 彼女の逆鱗に触れてしまったマディックが、この後どのような目に会うのか察せられるだろう。

 ナンマイダーーー。

 続く


[681] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/25(Tue) 20:25

リオンさん>>本家から花嫁料みたいなかたちで拝領したメックを「自分にとって都合がいいから」って理由で手放して、ほかのメックと交換するって・・・かなり本家を軽視しているような態度に写りませんかねぇ・・・と思ったしだいで・・・

う〜〜む、確かに・・・
勝手に交換するとかいうのは、結構立場を悪くする可能性がありますよね。
・・・ま、まあ、そうは言っても、より重くて強いメックと交換するわけですから、さほど問題はないと思いますけど。


[680] 訂正箇所 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/25(Tue) 17:18

「クラウディア・バートン中尉とフェイム・ファーファリス少尉」
と、SSで書いちゃったのであるが間違い。
正しくは、「クェル・ラヴィリム伍長とクルセア・セファリム主任整備兵」となります。

 BHSSの方に修正版をアップしておきます。


[678] 交換って立場的にやばくない? 投稿者:リオン 投稿日:2004/05/25(Tue) 10:25

MT.fujiさんへ>>セリア少尉のフェ二ホD型と交換
 ふと思ったのですけど・・この交換、成立すると、アーバインの本家に対する立場が、かなり悪化しかねませんよ。
 本家から花嫁料みたいなかたちで拝領したメックを「自分にとって都合がいいから」って理由で手放して、ほかのメックと交換するって・・・かなり本家を軽視しているような態度に写りませんかねぇ・・・と思ったしだいで・・・


[677] ただ 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/05/25(Tue) 07:23

ある意味新人訓練を兼ねた模擬戦ならアーバインは向いているのではと思いますw

何故なら、部隊でエースクラスの一人で結果的に重量級支援メックと高速機動メックの双方に対して熟練者となってからの実戦経験があるからw


[676] うんw 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/05/25(Tue) 07:20

>セリアさんは後方担当キャラ。当然、鈍足支援メックのほうが都合がいいので取りかえっこしている状態
けど、アーバインの方がガイエスハーケンには慣れているので手伝っていてもおかしくないw


[675] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/24(Mon) 23:52

狼牙改さん>>デルタSS

いい!
どんどんデンジャラスな方向へ!
マディック大尉の暴走止まらず!
・・・いやまあ、本来ならこのビョーキ、RR曹長がかかってるはずだったのですけどね。ほら、フルメタルパニックの相良ソウスケですよ。
 けど、とある事件をきっかけにマディック大尉にそれが移ってしまいましたのですよね。
 そのかわり、RR曹長のほうは、どんどんランバ・ラル化していってる。
 「所詮わしはゲリラ屋よ」
うむ、やはり、キャラの細かいイメージはSSによって決まるのである(^^)


MT.fujiさん>>バーグラーってセリア少尉のフェ二ホD型と交換して、バーグラー自体は残る予定だったような

・・・そういえばそういうことだったはずですよね。
 ん〜〜と、すると、ブラッドハウンドのいずこかの小隊にフェニホが予備メックとなった暁にはガイエスハーケン(ウォーハンマーかもしれんけど)がセリアさんの搭乗機体になってるはず。
 ↑セリアさんは後方担当キャラ。当然、鈍足支援メックのほうが都合がいいので取りかえっこしている状態。


[674] 入隊関連? 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/24(Mon) 23:42

レオンさん>>オットー・バイヤーバルツ>>ブラッドハウンドに入隊したい。

おお、レオンさん、ブラッドハウンドに入隊ですか!
もちろん大歓迎で(^^)

・・・ん?
ブラッドハウンド?


え〜〜と、まず確認したいのですが・・・
入隊したいのは、次のどちらの部隊でしょうか?
1、恒星連邦所属傭兵部隊ブラッドハウンド。入隊可能時期は、一月以降。
2、ライラ共和国所属傭兵部隊クリシュナ中隊。人数が大幅にオーバーしているため、正規軍、クリシュナ中隊、もうひとつの傭兵部隊のいずれかに分散配属される。
 
設定から言いますと、多分2のほうではないかと思うのですが、その場合、人数制限(メックウォリアーは二人まで)に引っかかります。また、メックロールログへのリンクが必要です。・・・いやまあ、リンクのほうは有名無実と化してますけど。

しかし、入隊した部隊名がブラッドハウンドとなっております。その場合、1という事になります。である場合・・・設定を、もう少し恒星連邦にふさわしいものにしていただきたいな、と思います。また、メックは、入隊後の改造あたりでお願いしてよろしいでしょうか?


[673] おおw 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/05/24(Mon) 23:29

久々の長編作ですねw
頑張って下さい

……けどふと思ったのですが
バーグラーってセリア少尉のフェ二ホD型と交換して、バーグラー自体は残る予定だったような


[672] やっぱり、ブラッドハウンドに入隊したい。 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/24(Mon) 23:04

え〜、色々と検討しましたが、やはりBH隊に入隊したいので新キャラをアップします。
ただ、名前はライラ系ですが・・・・

名前:オットー・バイヤーバルツ
年齢:18歳 性別:男性 搭乗機体:フランキスカ(ハチェットマンの改造機)
メック戦士養成校出身
所有技能:
操縦=メック 砲術=メック 戦術 指揮・命令 個人戦闘=ピストル
いずれも一般兵並

解説:
ライラ共和国のメック戦士一族の次男として生を受ける。
彼の一族は、かつてはタマラー協定領の惑星だったツカイードに広大な領地を持っていた。
だが、第2次継承権戦争でツカイードがドラコ連合に奪われると、一族は没落の一途を辿っていく。
それに我慢出来なかったオットーの父と兄は、領土回復運動の急先鋒として活動する。
しかし、オットーは過去の栄光にしがみつく一族を嫌って2年前に出奔、流れ着いたガラテアでBH隊にスカウトされる。
性格は大胆で豪放、スピードと火力を生かした一撃離脱戦法を得意とする。
また、大の酒好きで戦闘の後は必ず一杯ひっかける。
彼の搭乗するフランキスカはハチェットマンの改造機で、AC10を外して大口径レーザーや追加装甲等が施されている。


[671] 言わずとも、顔に書いとる 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/24(Mon) 18:18

デルタのSS書いていて不足なところに気づいたため補足版です。
全回の騒ぎを起こした原因はこのひとでしたからねえ。

「おはようございます。カーティス准尉。」

 カーティス准尉は、今日も師匠のユミナとゲッツ准尉とともに剣の修行を行なおうと早起きして移動していた。
 それでも今日はチト早かった。
 その途中で新入りのマナ少尉と出くわしたのだ。

「おはよう、マナ少尉。ところで誰か探しているのかい?」

 先程からキョロキョロと辺りを見回していたようであったが?
 目線の高さから落し物では無さそうだ。
 そうなると誰かを探していると考えられる。

「はい、実はフェンサー少尉を探しているのですが見かけませんでしたか?」

 なるほど、この子はフェンサー少尉を慕ってBH入りしてまで追っかけてきた噂があった。
 どうもこの様子から察するに、まだ彼女の片思いのようらしいが・・・。

「いや、今日はまだ見てないが。」

 彼も朝は早い方だ。
 だが今日はまだお目にかかっていない。

「そうですか。」

 ショボンと落ち込む彼女。
 見かねたカーティスは助け舟を出す事にした。

「フェンサー少尉を見かけたら教えるよ。他の奴にも言っておくから。」

 その返事でパッと彼女の表情が明るくなる。

「ありがとうございます。ええと、その・・・。」

 マナ少尉のお礼はなぜだか語尾が小さくなっていた。

「ん?どうした?」

 その事が少し気になって質問してみた。

「いえ、実際会ってみたら噂のような人とは違う人だなあと・・・。」

 思っただけですよ。
 と、マナ少尉の顔に書いてあった。

「あ、いやその二人とはキチンと合意の上でああなっている訳でして・・・。」

 二人とはクラウディア・バートン中尉とフェイム・ファーファリス少尉の事である。
 二股になっちゃったが結果オーライだった。
 と、カーティスの顔にも書いてあった。

「「あはははは・・・・。」」

 非常に気まずい空気になってきた。
 何とかして抜け出さねば。
 と、お互い考え始めていた。

「じゃあ、用があるからこれで。」
「はい、じゃあよろしくお願いします。」

 そういって二人は別れた。

     −−−−−−− メックハンガー −−−−−−−

 カーティスはメックの格納庫に足を運んでいた。
 少し寄り道ではあったのだが、早めに出てきたので問題無いであろう。
 目的はフェンサー少尉を探す事なのだが・・・。

「おやあんたどうしたんだい、こんな朝早くこんな所に?」

 シェリル・マーカライト中尉はメック戦士でもないのにメックのハンガーを訪ねてきたカーティス准尉が気になったようであった。

「あ、フェンサー少尉を見かけませんでしたか?探してるんですが・・・。」

 これ幸いと聞いてみた。

「ああ、それなら昨日から分解整備中の機体の様子を見にさっきまでいたようだがねえ。」

 ニアミスのようだ。

「そうですか、マナ少尉に頼まれて探していので見つけたら彼女に教えといてください。」

 一応シェリル中尉にも見かけたら連絡してもらうように頼んでおこう。

「そうしておくよ。」

 気の良いシェリル中尉は了解してくれたようだ。

「そういえばその子は新入りのメック戦士だったね?」

 マナ少尉は元カウツ軍でBHには最近入隊したばかりだが、顔を知っているものはそれなりにいる。

「なんか最近新入りのメック戦士で、玄人のメック戦士に模擬戦を頼み込んでまわっている奴がいるそうだけれど、その子かい?」

 なんじゃそりゃ?
 カーティスも初耳である。
 マナ少尉は確かにフェンサーの追っかけではあるがそんな素振りはなかったハズだ。

「どうやらその顔を見る分じゃ、人違いのようだねえ。」

 それは同じ新入りでも、マナ少尉ではなくデルタの事である。

「随分無茶な新人がいるもんですねえ・・・。」

 新米が玄人に喧嘩を吹っ掛けているようなもんである。

「聞いた話じゃ、その子は今度はマディック大尉の所に行くような話だったようだがねえ?」

 おーい。
 無茶どころじゃ無いぞ。
 無謀だな。

「それはまた凄い事をしますねえ・・・。」

 確かに彼はBHきってのエースではあるが、性格には問題があった。 
 メック戦士ではないものの、先日の騒ぎを考えれば彼もマディック大尉には今は近づきたくなかった。
 騒ぎの発端になったのは自分の一言であった事も関係しているのではあるが・・・。

「解りました。その新人は見つけたら注意しておきます。」

 そう言ってカーティスは、メックハンガーを後にした。
 後でまた騒ぎに巻き込まれる事になろうとはこの時は考えられなかったのである。

 続く


[670] 第3話「暴走開始マディックさん」 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/24(Mon) 18:11

 朝っぱらから突飛な話をしてくる少女に出くわしたのは、久々に早起きしてトレーニングでもしようとしたのが原因である。
 仕官用の宿舎を出た所でバッタリ出くわしたのだ。
 と、いうより待ち構えられていたようだ。

「初めましてマディック大尉、私はデルタ・イクサイズと申します。」

 彼女は深々と丁寧にマディックに頭を下げた。
 しかし、この事態をマディックの脳内ではこう処理されていた。
 何の目的があって待ち伏せしてたんだ!?

 デルタにとって不幸な事に、先日のクライバーンの一件もあり、今のマディックは少々神経質になっていた。
 つまり、些細な事でも今の状態では命取りになりかねない精神状態であるという事だ。

「シュミレータで一度でいいですからお相手してくれませんか?」

 なるほど、シュミレータを使って自分の腕前を調べようとする新手のスパイか?
 それとも油断させてから殺しを行なうどこぞやのヒットマンか?
 昔から言うではないか、襲撃するのには夜討ち朝駆けが一番であると。
 それにしても、こいつはヒットマンにしては貧弱そうだな?
 すると仲間がいたりするのか?
 などと考え、身構え辺りを隙も無くキョロキョロと確認したが、仲間がいる気配も無い。
 ふむ、どうやらこいつ一人片付ければ済むらしいな。
 今現在自分には武器は無いが、相手が武器を使う前に一気にたたんでしまえば良いだけだ。
 適当に取り押さえて尋問室にでも送り込むか?

 マディックさんは病気である。
 ときおり発作のごとく姿を現す暴走状態は、過去のトラウマが原因である精神病の一種らしいのだが・・・。
 先日も同じことして叱られたのに・・・。
 歴史は繰り返すのである。

「あの、どうなされたのでしょうか?」

 無言で辺りを見回したり、考え込んだりするマディックの様子を不信に思って尋ねてみる。
 やはり、新米の自分など相手にしてもらえないのかと考えてしまった。
 他のエース級の皆さんが、忙しいのを理由に断わられたのである。
 マディック大尉がメック戦士として優秀である事は、昨日尋ねたアーバインさんに武勇伝として聞かされていた。
 整備兵の人達もそうだと言っていた。
 でも、整備兵の人達は何で奥歯に物が詰まったような言い方をしていたのかデルタには理解できなかった。
 整備兵の人達が遠まわしにマディックと関わらせようとさせまいとしていた事を・・・。

「いいだろう、相手にしてやる。」

 その言葉の意味は二人の間にどうしようもない隔たりがあることを意味するのだが・・・。
 頭の中でかなり食い違っている事に気付かない二人の不幸ともいえよう。
 彼女の方はかなり感激して喜んでいるが、マディックは殺気を放っている。
 マディックの頭はすでに戦闘態勢に入っていた。
 さっそく間合いを計っている。
 その事にデルタは嬉しさのあまりに気付いていなかった。

「ただしリアルでだ、誰に喧嘩を吹っ掛けたのか思い知るがいい!!」

 完全に自分の命を狙う敵を刺客を返り討ちにせんと詰め寄るマディック。
 一方のデルタは、無防備な状態である。
 この事態に、彼女の方は何がおきているのか思考が少しばかり停止しているようだ。

「え?あの、私はそういう意味で言ったのでは無いのですが・・・。」

 どうやら酷い勘違いされていると言うことに気がついたのは、強烈なボディーブローをまともに喰らい。
 そのまま掴れて、ボロ雑巾のように壁に叩きつけられてからだった。

「どうした。手ごたえが無いな。その程度で俺の命を狙うなどとは百年早い。」
「・・・。」

 薄れゆく意識の中で、何がどうなっているのか解らないが、とりあえず自分の事を誤解されていたらしい。

 抵抗もできずに意識を失った彼女を担ぐとマディックは尋問室へ足を向けた。
 このデルタとかいう女が、だれに頼まれて自分を狙ったのかを聞き出すためである。
 女子供だろうが敵であれば容赦が無いマディックである。
 クライバーンの悲劇と呼ばれたあの事件を再現しようとしているのだ。
 マディックは完全に暴走を開始してしまったのであった。

 合掌。

 続く


[669] むう、ニアミス 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/24(Mon) 08:43

ミッキーさんへ>昨日はニアミスでした。
 絵のほうなんですが・・・手元に珍妙なブラハンもどきの絵はあるのですがねえ。
 スキャナがぶっ壊れる前に取り込んだやつなのですが・・・。
 古いし・・・。


[668] どんどんアップされてる・・・ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/24(Mon) 00:10

狼牙改さん、新作SSを続々と載せてくださっていますね!
ありがとうございます!
む・・・しかし、そうなると、ツリー掲示板に載せる場所を決めておかなかったのが悔やまれますね。
ちょっと作っておきますね。


[667] 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/24(Mon) 00:06

レオンさん>>絵>>すいません、私、絵の方は全くダメなんです。新撰組の格好をした美女が片膝立ちで、刀を右手でスラッと抜き放ったシーンをイメージしているのですが・・・・

むうん、こまりましたね。ミッキーも絵は書けません。
 ミッキーとしてはどこかからか拾ってきてくださいとしか助言でき無いのが残です・・・
 
 ・・・ええ、拾ってきてこっそり載せてしまうと言うのはひとつの手段なのですよ。こっそりと・・・


狼牙改さん>>いままで紙にしか描いた事が無いのですが、ペンタブを使えばできるかと思っていただけなのですが・・・。
 
拾ってきた絵を加工するというのもひとつの手段・・・ではありますが・・・ともあれ、絵を載せること自体は可能です。もし、気が向いたらどうぞ〜〜〜


[666] 指揮能力 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/24(Mon) 00:01

レオンさん>>指揮能力>>メック戦士としての技量はそのままにしたいです。次回のSSで、苦労する描写をします。

なるほどそれもいいかと思います。設定から見て、最近ラサルハグ第17連隊に配属されてきたみたいですし、「光の県連隊に入隊予定だった」という風聞から小隊を任された、という可能性はあるでしょうから。
 
狼牙改さん>>鉄の指揮能力に関しては何とか調整してみましょう。とりあえず、指揮を3に上げて、魅力を7にすればOKかな?

小隊指揮をするくらいなら、目標値5で充分だとおもいますので、そのあたりが適当かと思います。

狼牙改さん>>でも何か指揮する姿が似合わんな? 真っ先に突っ込んで行きたがるようなお方だし・・・。

・・・武将ではなく武人ですか・・・確かに、そういう気もしますね。それはそれでいいかもしれません。・・・中隊長の胃が痛くなるでしょうけど(w


[665] え〜と。 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/23(Sun) 22:43

to:ミッキーさん

>絵をメールで送っていただければ載せますよ。
>サイズが大きかったりすると小さくしたり圧縮したりするかもしれませんが。

すいません、私、絵の方は全くダメなんです。
新撰組の格好をした美女が片膝立ちで、刀を右手でスラッと抜き放ったシーンをイメージしているのですが・・・・
(胸の露出は少なめ、「誠」の一文字がバックに描かれている。)

> もちろん、現状のままでも編成表で中尉に格上げするのは問題無いです。ただ、指揮技能を上昇させずに隊長として使う場合、「指揮官としての能力が新人並」ということです。
>その場合「部下が命令を聞かない」とか、「部下にわかりにくい命令」をしたり「間違った命令」をしたりして苦労する描写をお願いしたく思いますm(_ _)m

む〜、メック戦士としての技量はそのままにしたいです。
次回のSSで、苦労する描写をします。


[664] チャットにいます。 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/23(Sun) 19:02

むう、寸前に書きこみが!
狼牙改さん、チャット開いておきますね。
よかったら来てください。
http://www3.marimo.or.jp/%7Efgmaster/bcg/bcgchat/index.cgi


[663] エースを求めて三千里 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/23(Sun) 18:58

今日の分をバックアップよりアップします。

「ええと、この人達がここの部隊でシュミレータで模擬戦してくれそうなひとですか。」

 デルタが大佐に質問した事とは、模擬戦してくれそうなエース級のメック戦士について教えてもらう事だった。
 実際にエースクラスのメックの動きや戦い方に興味があった。
 一度でいいからそれを直に見ておきたかったのだ。
 人の良い大佐はそれに応えて、何名かリストアップしたメモを渡したのだ。
 まあ、皆忙しいから模擬戦してくれるとは限らないであろうと大佐から言い含められてはいるのであるが・・・。
 自分はまだ新米で、実戦経験皆無の新参者である。
 その彼女にとって、エース級のメック戦士と模擬戦できる可能性ができただけでも幸運といえよう。
 さっそく彼女は、意気揚々とこのリストにあげられた人物を探し始めた。

「ふう、まあ無難に選んだから大丈夫であろう。」

 一方のリストを渡した大佐はデスクワークをしながら溜め息をついていた。
 あのリストには、新人が接触しても問題無い連中を入れたつもりだ。
 まあ、無難な線で思いついたメンバーを書いただけである。
 この時に、大佐の頭の中で展開された思考は以下のとおりだった。
 とりあえず、浮かび上がってきたメック戦士の名前を取捨選択しただけなのだが・・・。

 公務が忙しい自分は新米の相手などできる訳も無い。
 メイスン中佐はまだ入院中。
 クライバーン少尉はエースというには練度的にイマイチであり、エンドウ中尉とクラーク少尉は論外である。
 エカテリーナ少尉は腕前は並であるし、損傷機等の整備修復に忙しくそれどころではないであろう。
 守護天使は無論のこと対象外、練度も平凡であり、なにより新人教育にはあまりにも悪すぎる。
 そうなると、ライフス少尉、カナヤ大尉、アーバイン少尉辺りが無難といえよう。
 もっとも、カナヤ大尉は機種転換訓練中、アーバイン少尉はガイエスハーケンの修復整備中だ。
 模擬戦してくれるかどうかは解らなかったがまあいいだろう。

 本当はあと二人の名前も、頭の中には挙がっていたのだが除外されていた。
 先日、クライバーンをスパイ扱いして騒ぎを起こした二人組み。
 マディック大尉とフェンサー少尉の事である。
 フェンサー少尉はしばらく様子を見る事になってはいるが、問題はマディック大尉の方だ。
 トラウマが深すぎるらしく、もう自分がどうこう出来る範囲ではない。
 少し入院させて精神洗浄する事になっているのだが、病院の都合で先延ばしになっている。
 どうやらベット数が足りないらしい。
 それでもコネを使って3日後にそこに放り込む予定がたったところだ。
 それまで問題を起きなければ良いのだが・・・。
 と、思わずにいられない大佐であった。

            −−−−3日後−−−−

 彼女は案の定、リストの最後の人物であるアーバイン少尉にも断られてしまった。
 ライフス少尉もカナヤ大尉も同様に忙しいためである。
 新米のメック戦士になど構ってもいられなかったのだ。
 ガックリとうなだれる彼女の姿を見てアーバインはちょっと気の毒に思ったのか、自分の知る限りでは最高のエースの話を聞かせる事にしたのである。
 ガイエスハーケンのコックピットで調整を行ないながら、彼についての武勇伝に花が咲いてしまったのだ。
 その武勇伝を聞けた事で満足したのか、彼女はお礼を言って帰っていった。
 話をしていても割と楽しかったし、暇な時はまた話の相手ぐらいはしてやっても良いかなと思ったアーバインであった。

 アーバイン程の腕前のメック戦士が崇めるエースとは・・・。
 自分の兄を4対1でぶっ倒し、トットリ基地から帰還する時にも4対1の勝負で勝利を収め、敵のエースとも互角に渡り合った猛者中の猛者。
 言うまでも無い、大佐が心配してリストから除外した人物。
 紛れも無く、マディック大尉の事である。
 大佐の預かり知らぬ所で彼女は彼の存在を知ってしまったのである。
 そして、当然ながら彼女のとる行動は・・・。

「駄目でもともとで、会いに行ってみようかな?」

 と、なる。
 大佐が書いてくれたリストに名前が挙がってないのは、きっと忙しいからだと解釈してしまったらしい。

「今日はもう遅いから、尋ねるのは明日にしよう。」

 彼女は日を改めて、彼に会いに行くつもりである。

 こうして彼女は彼と出会う事になるのだが、間が悪いというか何と言うか・・・。

 次回に続く。


[662] とりあえず構成はこうなっている 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/23(Sun) 18:40

ミッキーさんへ>デルタのSSについてなのですが、タイトルは以下の通りになる予定です。

第1話「その名はデルタ」
第2話「エースを求めて三千里」
第3話「暴走開始マディックさん」
第4話「歴史は繰り返す」
第5話「クライバーンは道ずれに」
第6話「三択失敗」
第7話「因果応報」
第8話「結果オーライ」
第9話「海老で鯛を釣り上げた」

現在のところ以上のようになっております。
マディックさん合掌(笑)


[661] 了解しました 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/23(Sun) 17:51

ミッキーさんへ>メールの件了解しました。
リオンさんへ>ちょっとパソコンが調子悪いので分解整備して調整中ですので、タシケントのアップの方をもうちょっと待ってください。
 ちなみにこの文は、モスポールされてた旧型を現場復帰させて書き込んでいます。
 不調の時に無理させると、うちの所のパソコンはぶっ壊れるんです。
 3回ほど実証済み(笑)

ミッキーさん>絵をメールで送っていただければ載せますよ。

ミッキーさん・リオンさんへ>いままで紙にしか描いた事が無いのですが、ペンタブを使えばできるかと思っていただけなのですが・・・。
 むう、パソコン自体が音楽製作用に特化されとるのが原因で無理っポイか?

ミッキーさんへ>5回分も溜め込んでるんですか!?

 まあ、他のも結構溜め込んでいるのですがタイミングがねえ・・・。
 現在手直し中です。
 その際にまたSS増えた・・・。
 終り次第アップさせます。

 それと、鉄の指揮能力に関しては何とか調整してみましょう。
 とりあえず、指揮を3に上げて、魅力を7にすればOKかな?
 そうなるとどこ削るかなのだが・・・。
 でも何か指揮する姿が似合わんな?
 真っ先に突っ込んで行きたがるようなお方だし・・・。


[660] クフェインUの「SFっぽい異環境」 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/23(Sun) 14:00

え〜〜、クフェインUの惑星設定ですが・・・
今のところ、SFっぽい特殊な部分がまったく出てきていません。
これでは、戦車をメックに置き換えただけの地球とたいして変わりません。SFっぽさが全然無いです。
 かといってあんまり変な環境にすると作者のほうの負担が大きくなります。
 それをどうするかずっと考えていたのですが・・・以下のようなものなら?どうかな?と思い、提案いたします。ご意見を激しく募集します。



クフェインU
恒星型:G4V
跳躍点からの日数:6日
星系内位置:2
衛星の数:1(ケーニッヒベルク)
海面比率:44%
大気圧:標準
重力:0.9
赤道面の気温:30°C
人口:5000万人
統治者:ローレンス・ド・シュタットガルド・クフェイン公爵
惑星軍総督:フェイル・ド・ドレステッド・クフェイン准将

クフェインU防衛軍戦力
通常戦力
 軽戦車1個連隊が三つの主要地方に、他にある程度の戦力が惑星中に分散配置。
 航空機、ガーディアン戦闘機1個大隊弱、ならびにその他が少し。
 歩兵 総戦力・・・不明
 海軍 高速艇、輸送船(状況と作者達の合議が許せば巡洋艦クラスの登場をも可能としておく)
 バトルメック戦力 惑星軍一個中隊、傭兵二個中隊(どちらも完全編成ではない可能性あり)
 気圏戦闘機 8機(初期の迎撃戦闘で二期が鹵獲された)


○地球との主な違い○
クフェインUの一日は、24時間ではなく30時間程度とします。
 そのため、3交代勤務で十時間ずつ働く24時間操業(いや30時間ですけど)や、休憩含めて12時間の勤務などが普通。
 また一日の寒暖の差が激しい。
クフェインUの一月は24日、1週間は6日とします。
 そのため、1ヶ月の時間は、地球の暦とほぼ同じ約720時間です。
 この一月の期間は、ケーニッヒベルクの公転時間とは関係ありません。
 1年は、8ヶ月と5日程度で、この5日は年末年始の休みになる。
 つまり、1年が地球より短い。
 1〜2月が冬で、3〜4月が春、5〜6月が夏で、7〜8月が秋です。
 1月の第2週頭にドラコ艦隊が惑星上に降下します。
 つまりは冬の戦いとなります。
 主戦場となるカリーニン地方の雪質は軽く、量は少ないです。
 ラサルハグ第17連隊の撤退は三月ごろの予定です。


[659] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/23(Sun) 13:43

ギャグを書きたい・・・
 最近ギャグを書いていないでまじめなのばっかり・・・
 ギャグかきたいなあ・・・でも、ネタがない・・・忘れてるだけかもしれんが。
 いっそ、どなたかのSSを犠牲者にさだめて、ギャグに改造しちまうか・・・?


それはそれとして
 レオンさんならびに狼牙改さんへ。
 肩透かしSSにて一鉄“少尉”とトモエ“少尉”の二人が、小隊長を勤めていました。
 編成表を作成した時点では指揮命令の目標値が5以下(一般)ではなかったため、小隊の副長と考え、少尉としていたのですが・・・
 もし、小隊長として使用したいのであれば、中尉にふさわしくなるよう、どこかを削って指揮技能を上昇させてくださるようお願いしますm(_ _)m

 もちろん、現状のままでも編成表で中尉に格上げするのは問題無いです。ただ、指揮技能を上昇させずに隊長として使う場合、「指揮官としての能力が新人並」ということです。その場合「部下が命令を聞かない」とか、「部下にわかりにくい命令」をしたり「間違った命令」をしたりして苦労する描写をお願いしたく思いますm(_ _)m


リオンさんへ
 変更の快諾ありがとうございますm(_ _)m


その他の皆さんへ
 現在、クフェイン側編成表を作成中です。
 ・・・・難しいです。
 特に、ポストや階級関連は難しいです。
 こっちを立てればあっちが発たず・・・という感じで。
 まあ、なるべくがんばってみたいと思います。


[658] ありがとうございます。 投稿者:リオン 投稿日:2004/05/23(Sun) 10:27

ミッキーさんへ
>>当該書き込みは、関係ないといえばないですが、妙に違和感がないので放置しております(爆
 たしかに違和感ないですよねぇ(w
 その辺了解です

 あとアン・司・リノアのデータ発掘ありがとうございます。
>>設定については・・・まことに相すみませんが、第1メック大隊を影から操るということにランクダウンさせておいてください。
 了解しました、そのような形で改定しておきます。


[657] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/22(Sat) 18:36

レオンさんトモエの乗るサンダーボルトですが機体の色は濃緑色で、右肩に新撰組ガールのノーズアートが描かれてます。(←出来れば、イラスト部屋にアップしてください。)

絵をメールで送っていただければ載せますよ。
 サイズが大きかったりすると小さくしたり圧縮したりするかもしれませんが。


狼牙改さん>>デルタ>>それにパーフェクトでない方がいろいろできて面白いですしね。

なるほど・・・って、5回分も溜め込んでるんですか!?
 ・・・素早くアップすることを望みます。
 ええ、いろいろ出来そうですから。
 ・・・・そういえば、偵察小隊ですけど、1月初めの人員補充で入隊して、しばらくパエトン基地で訓練していた、とすることも出来るんですよね。
 ・・・そうすると、14歳以下の幼い子供をザコに乗せてアイアース基地に送るなんていう、クロフォード大佐が最も嫌がる事をしないですむかも。
 若いが腕はいい新米が暴走して、というSSを、より派手派でしく出来る。
 多分、その暴走が元でクライバーンが子守押し付けられたんだろう(w


[656] メール他 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/22(Sat) 18:28

Cooさんへ
大変失礼しました。お許しください。また、お教えくださり、ありがとうございましたm(_ _)m

狼牙改さんへ
メール、送りなおしました。素早く再送付できず、すいませんでしたm(_ _)m



リオンさんへ
 当該書き込みは、関係ないといえばないですが、妙に違和感がないので放置しております(爆)
 害もないですし。
 
アンについては・・・過去ログから検索発掘してきたので良いですか?
 アン・司・リノア  32歳
CP150
メック獲得ロール 修正無し (0)
養成校パック 75
残り 75
能力値 5、6,9,6 (-5、0、60、0)
戦術:2

成長後
能力値 6、7、11、7
技能 養成校パック中 砲術/メック:3 指揮/命令:4 交渉/外交:4
戦術:4 礼儀作法:2

解説
 ドラコ軍クフェインU侵攻軍副指令にして事実上の司令官です。
 卓越した才気を持ち、総司令官のクロキを傀儡に仕立て上げています(幸か不幸か、彼はその事実に気づいていません・・と言うか気づけていません)
 彼女が総司令にならないの理由は唯一つ、クロキがいれば、責任を全て彼に擦り付けられるからです。
 実際、彼女の情報操作の結果、クロキは日比野一味がサムライ一家だと思い込んでいるほどです。
 もしクロキが彼女を排除しようとしたら・・それがクロキの命日となるでしょう。

 え〜〜と、今さらですけど、礼儀作法という技能はなくて、「交渉=外交」が、上品な人向けに印象良くするので、それに近い能力とみなしているというものですので、これはなくても問題ないとおもいます。交渉4LVもありますから。その分で操縦を上げるのがお勧めです。メックもろくに動かせないのでは、出世は無理でしょうから。
 設定については・・・まことに相すみませんが、第1メック大隊を影から操るということにランクダウンさせておいてください。
 ・・・しかし・・・将校能力有能ですね・・・


[655] すみません 投稿者:リオン 投稿日:2004/05/22(Sat) 11:09

資料用BBSに関係ない書き込みがあります。
http://www10.plala.or.jp/cgi-bin/wforum/wforum.cgi/BHHQ/Bhhqbbs3?no=174&reno=no&oya=174&mode=msg_view

それと「アン・司・リノア」の正式版を投稿しようとして、間違って消してしまいました。
手元にデータがありませんので、再投稿をお願いします。
ちなみに所持メックは出目12で70t、重量増加15tで85tバトルマスターです。


[654] メックのペンキ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/21(Fri) 19:13

ペンキ・・・テクニカルリードアウトやフィールドマニュアルを見ると、ストライプだとか迷彩だとかいろいろと塗装されてますよね、確かに。
 
 ・・・・が、どんな種類のペンキかは書かれていません。
 ・・・廃熱管はコーヒーを沸かせるほど熱くなるようですから、多分、結構高温にも耐えられないとだめですよね。
 
 結論・耐熱ペンキ <<どこが結論じゃ!?


[653] ふっと思ったけど・・・・・ 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/21(Fri) 18:00

to: 狼牙改さん
ドールハウスの色ですか・・・・・
そういえば、メックにはどういう塗料が使われているんだろう?
やっぱり、普通のペンキで迷彩を描いているのかな?
F●Sに登場するモー●ーヘッ●の装甲は、装甲自体の色という設定だけど。

そうそう、トモエの乗るサンダーボルトですが機体の色は濃緑色で、右肩に新撰組ガールのノーズアートが描かれてます。(←出来れば、イラスト部屋にアップしてください。)


[652] そういえば? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/21(Fri) 17:44

Cooさん>ミッキーさ〜ん、狼牙改さん宛のメールが自分の方に届きましたよ〜

ミッキーさんへ>内容は何だったんだろうか?
 ふむ、アドレスはメールの間違えてないようだ。
 そうなると凡ミスかな?


[651] その名はデルタ 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/21(Fri) 16:19

「本日これを持ってデルタ・イクサイズ伍長はBHに入隊を許可する。」

 司令室でクロフォード大佐は新入隊員のメック戦士の入隊を許可した事を宣言した。

「はい、が、頑張ります。」

 緊張しているのか、言葉を噛んでいるのは新米のメック戦士デルタ・イクサイズ伍長だ。
 銀髪の長い髪と綺麗な碧眼の持ち主であり、性格的には素直で整備班の連中のウケも悪くない。
 外見上の問題があるとすれば、書類上16歳なのだがあからさまな発育不良というか・・・。
 童顔という事もあるだろうが2・3歳ぐらい幼く見えないことも無い。
 まあ、そのほうがメックに乗る分には有利なコンパクトサイズのメック戦士である。

「配属や細かい事は追って通達する。」

 BHは現在再編成中で、彼女はどこに配属されるのかまだ決まっていない状況だ。
 まあ、部隊の現状と彼女の持ち込んだメックから総合的に判断すると、彼女の配属先は偵察小隊であるだろうが・・・。

「まあ、偵察小隊に配属になると思うが・・・そうだな、面通しをしておくか。」

 大佐はなにやらインターホンで誰かを呼び出すらしい、その相手とは・・・。

「大佐、お呼びですか?」

 しばらく待つと、農作業着の体格の良い男性が入ってきた。

「クライバーン少尉、先日の偵察メック小隊の隊長になる話の事に関してなのだが。」

 ミッキー・クライバーン少尉。
 メックよりも畑の土いじりが大好きなメック戦士としては変わり者だ。

「はあ、その件が何か?」

 カウツからドラコ連合軍が撤退する時に行なった最後の作戦。
 BHは、偵察メック小隊を持たなかった為、事前にその事を察知できずに大損害を出した経緯があった。
 その教訓を生かしての偵察メック小隊の設立と、部隊の再編成がBHでは行なわれている最中である。
 その小隊長に抜擢されたのが、クライバーン少尉であった。
 新入りの中では唯一、マナ少尉が実戦を経験はしているものの新兵である事は変わりが無く、非常に心もとない。
 そこで、お守の役目も兼ね、隊長は部隊内の古参兵の中から抜擢する事にしたのである。
 彼が選ばれた理由は、愛機が偵察機の傑作機であるフェニクスホークである事と、メックの操縦に関しては玄人並である事。
 現在彼の所属しているのがエース小隊では、彼だけがあからさまに浮いている事。
 そして何より士官としての能力があったことが挙げられる。

 隊長にクラーク少尉を起用するという案もあったものの、機体の機動力がイマイチな事と、メック戦士としての腕も新兵と変わりが無いという事で却下された。

「君が小隊長になった場合は彼女が部下になる予定のデルタ・イクサイズ君だ。」

 つまりは、そのうち彼の指揮する小隊に配属される事になるという。
 クロフォード大佐は何が何でも自分に隊長をさせようとしているらしい。
 それで、農作業着のままでもいいから急いで来るように言われたのだな、と、クライバーンは考えていた。
 他に適材の人がいないのも原因ではあるのだが・・・。

「よろしくお願いします。」

 彼女は未来の隊長に深々とお辞儀をした。

「あ、いやこちらこそよろしく頼む。」

 堅苦しい事が元来苦手なクライバーンはざっくばらんな返事を返した。
 これでまた、土いじりから遠ざかる事になりそうである。

「他になにか質問や、聞いておきたい事はあるかね?」

 一通りお互いが挨拶が済んだことを確認した大佐は、デルタにそう質問した。

「あ、はい、実は質問が一つあるのですが・・・。」

 彼女の質問から今回の騒動が始まる事になるのだが、それは誰もがまだ知るよしも無い。

 続く

 はい、タイトルは某特撮番組のサブタイトルをもじっています。
 何の番組か解った人はご一報を。
 何も出んけれどねえ・・・。

 デルタは非常にコンパクトです。
 その方が軽量級の狭い操縦席では楽であろうとの親心からの判断です。
 まあ、当の本人にはえらく不評である事には間違いないですがねえ・・・。


[650] 疑問への回答 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/21(Fri) 16:07

レオンさんへ>以前、ドールハウスの色についての話題の時だったような?

どうやら、その前にも似たような事があったようですがねえ・・・。


[649] 携帯からかな? 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/21(Fri) 15:19

またって、以前も同じ事があったのですか?
まぁ、この手の書き込みは基本的に無視するのが一番です。
下手に相手をすると、調子に乗って色々と書き込んできますし。

to:ミッキーさん
気にしないでください。
何事にも、じっくり考える時間は必要ですから。


[648] おい!? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/21(Fri) 14:02

ミッキーさんへ>・・・また来たみたいだよ下みたいの・・・。
何とかしてください。

今回は原因は解らないですしねえ・・・。


[646] デルタについてその2 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/21(Fri) 11:15

ミッキーさん>デルタ・・・ど、どんな事になるんだろう・・・。

ミッキーさんへ>あの参照にする4つのSSを総合的に考えればねえ・・・。
 間違いなく酷い目ですな。

ミッキーさん>データを変更する必要もないと思いますが・・・どないなものでしょうか?

ミッキーさんへ>もう、変更して差し替えが終ってます。
 後の祭り状態ですな・・・。
 SSも5回分ぐらい溜め込んでます。
 現在微調整中。
 それにパーフェクトでない方がいろいろできて面白いですしね。
 こんな風に↓

マディック「おい、なんでそこでそんな行動を取る!?」
デルタ「え?何か間違えましたか?」
マディック「そこは間合を計って地形を利用した方が有利になるんだ。」
デルタ「あ!本当ですね。」
マディック「おいおい、本当にこんなので実戦に出て大丈夫か?」
デルタ「メックを動かす分には自信はありますけれど、どう動かせば良いのかはサッパリです。」
マディック「ようは操縦は上手だが、戦術がサッパリという訳か・・・むううーー。」

 てな具合になります。
 どうでしょうか?


[645] 感想 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/21(Fri) 10:47

レオンさんへ>肩透し改、問題無し。
 今回も花丸です。
 やりますな。

ミッキーさんへ>編成表が必要だと気付かなかった我々も同罪のような気がしますけれどねえ。

 むう、タシケント攻防戦のSSなんだが、戦車隊のほうの視点から始まってのほうが流れ的に自然だなあ。


[644] ミッキーさんへ 投稿者:Coo 投稿日:2004/05/20(Thu) 23:52

ミッキーさ〜ん、狼牙改さん宛のメールが自分の方に届きましたよ〜


[643] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/20(Thu) 23:33

レオンさん>>肩透かし改

おお、実にいい感じになってしますね!
 無理がどこにもない。地雷も足止めのためにかわざと見つかるように。レオンさん、ありがとうございます。そして、すいませんでしたm(_ _)m

ミッキーが、もうちょっと早く編成表作っていれば、もっとはやくいろいろ出来たはずなのですから、ここまで完成が遅れたのはミッキーの責任です。それに付き合ってくださって、ありがとうございます、そしてすいませんでしたm(_ _)m


[642] デルタとか 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/20(Thu) 23:26

デルタ・・・ど、どんな事になるんだろう・・・(どきどき)

え〜〜、デルタですが、年齢を一つ上げて、「1年にも満たない戦場暮らしで、古参兵と呼んで差し支えない腕前に成長した、才能あふれる女性」
 とすれば、データを変更する必要もないと思いますが・・・どないなものでしょうか?
 というか、腕からしたら新人ではなく古参兵ですから、これくらいは吹いても問題ないと思います。
 それどころか、この道10年のベテランと書いても問題ないかと。
 あ、いや、年齢は初陣を飾るにふさわしい16歳くらいから戦歴分上げないとだめですけど。

コマンドウ改。おお、いいメックですね。25トンというのは、やろうとおもえばかなり硬く出来ますし、遠距離火力を求めないなら火力も充分に出来ますね。いかにもドラコっぽい改造であるところもいいメックだと思います。


[641] 肩透かし 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/20(Thu) 23:04

え〜と、それじゃあ編成表β2.0版に合わせて、以前書いた「肩透かし」の改訂版をアップしておきます。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
 偵察小隊を率いる鉄一鉄は、今回の編成に少々不満であった。
 理由は、先行偵察の任務に鈍重な重量級メックで編成された火力小隊が同行している事である。
 相手の戦力は軽戦車10数両のみの小規模なものだ。
 はっきり言って、自分が率いる偵察小隊のメックだけで充分圧倒する事が出来る。
 にもかかわらず、火力小隊が同行しているのは念の為か、あるいは・・・・・
(我々への監視役か・・・・?まぁ、ドラコ連合は傭兵をあまり信用していないが。唯一の救いは、火力小隊を率いているのが彼女ーーーー確か、トモエ・サカキバラという名前だったかな?)
 彼女なら間違いはあるまいと納得すると、一鉄は愛機である“白銀”のセンサーを全開にして周辺の警戒を続けた。
 一方、トモエは中田少佐から偵察小隊の援護をせよと命令されているだけで、別に彼等の監視役ではなかった。
 偵察小隊のメックは、一鉄が乗るシャドーホークの改造機以外は全て装甲の薄い軽量級で、たとえ軽戦車といえども10数両も集まれば侮れなかった。
 そこで、火力と装甲を併せ持った火力小隊が同行し、戦車隊を駆逐していく事になったのである。
 ただし、火力小隊に配属されるようなメックは速度が犠牲になっているので、偵察小隊はそれに合わせて走るスピードを落とさねばならず、必然的に部隊全体の速度は落ちてしまった。
(まぁ、出来るだけ損害を出したくない中田少佐の判断も判らなくないが・・・・・・ん?)
 先行している偵察小隊の動きが止まったので、トモエはやや警戒した。
 敵が近いのか?そう思ったトモエだが、一鉄達が見つけたのは別のものだった。
『トモエ少尉、地雷原だ。かなりの範囲にばら蒔かれている。』
「我々の足留めか?それにしては、単純すぎる・・・・」
 あまりにも簡単に地雷が発見出来た事に、トモエは警戒感を強めた。
 通常、地雷というものは発見されないように巧妙に偽装されて設置されるものだ。
 しかも、彼らが地雷を発見した場所は周辺に砲台も何も無い平原のど真ん中で、EMP地雷でメックの動きを止めても更なる攻撃を加える事は出来なかった。
 無論、通常の地雷を踏めばメックにダメージを与える事は出来るが、それだけで破壊されるほどメックは脆くない。
(罠か?それとも・・・・)
「アヴェンジャー曹長、周囲に敵は待ち伏せしているか?」
『何も。地面に塹壕を掘った形跡もありません。地雷だけは山ほど埋まってますけどね。』
 コマンドーの改造機に搭乗するアヴェンジャーは、軽い調子でトモエに答えた。
 その口調にトモエは軽く眉をひそめたが、口に出したのは咎める言葉ではなかった。
「まさか・・・・・・敵はもう他に戦力を移した!?」
『何だって?』
 思わず口に出した言葉だったが、トモエは自分の判断を信じた。
 そして地雷原目掛けて、サンダーボルトのマグナ・ヘルスター粒子ビーム砲を放った。
 粒子ビームの直撃を受けて、地雷原で大きな爆発がいくつも轟く。
 それを見て、一鉄も敵がすでにノルドヴィックから撤退している事を悟った。
『地雷は、撤退する時間を稼ぐ為に設置したのか。』
「そうだ。我々は出撃までに時間を掛け過ぎた。逃げ出す準備をするには、充分すぎる程だ。」
『地雷原、掃除しときますか?』
 相変わらず軽い調子で聞いてくるアヴェンジャーに、トモエは思わず怒鳴っていた。
「あたり前だ!!地雷原の掃討は、先行偵察隊の任務だ!口を開いている暇があったらさっさと掃除を始めろ!!」
 あまりの剣幕に閉口するアヴェンジャーを無視して、トモエは地雷原にビームを撃ち続けた。
 そこに長年の宿敵が居るかのごとく・・・・・

 地雷原の掃除は1時間ほどで終わり、ノルドヴィックがドラコ軍に占領されたのは更に2時間後の事であった。
 トモエが判断した通り、ノルドヴィックの主戦力は既に西のタシケントに移動した後で、残っていた歩兵部隊は抵抗する事なく降伏した。
 中田少佐はノルドヴィックに歩兵1個中隊を残すと、直ちにタシケントへの進軍を命じた。


[640] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/20(Thu) 22:44

リオンさん>>狼牙改さん>>偵察小隊なのですが小隊長はクライバーン少尉が適任かと思われます。
リオンさん>>あの中から選ぶなら、マナ少尉(現階級)で確定でしょう。唯一「正規の士官教育(養成校)を受けている人物」ですし・・
リオンさん>>クライバーン少尉を小隊長にして誰か一人減らすって方法もあるけどね・・

クロフォード「と、いうわけでだ。腕は良くても本当の戦場を知らんやつらばかりで組ませるのはまずいと判明したのでお守りを頼む。」
クライバーン「お、俺が隊長ですか!?」
クロフォード「そうだ。お前には才能がある。面倒を見てやれ。」
クライバーン「まあ、確かに、↓ですからマディック大尉の下にいたくなくなったのは確かですけどね・・・」
http://www10.plala.or.jp/cgi-bin/wforum/wforum.cgi/BHHQ/BHHQBBS4?no=110&reno=41&oya=41&mode=msg_view
クロフォード「ああ。マディックは、少し入院させる。精神洗浄のうまいのがティユロスにいるそうだからな。」
http://www10.plala.or.jp/BHHQ/ss_data/17map.html
クライバーン「しかし・・・最強の小隊が解体同然ってのはどうにも・・・」
クロフォード「幸いドラコの連中は帰ってくれたんだ。再編成のいい機会と考えるさ。」
クライバーン「いやしかし、やはり辞退したいんですが・・・(メックウォリアーなんてやくざな家業にこれ以上深入りしたくないやい!)」

続く・・・かどうかは、ミッキー以外の人次第


[639] バトルメック規模他 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/20(Thu) 22:31

レオンさん>>メック部隊規模
リオンさん>>メック部隊規模


クフェインUのバトルメック部隊の規模ですが・・・当初は、はい、確かに2個中隊弱という感じだったのですが・・・
今は、2個中隊〜3個中隊というあたりを考えていただけるとよろしいかと思います。
 投稿数がかなり多くなってしまったために、当初の予定よりだいぶ規模が大きくなってしまったのです。
 
ま〜〜とりあえずは、3つの地方の首都に1個中隊ずつ(※完全編成とは限らない)と思っておけば良いのではないでしょうか。
 首都防衛と同時に、その地方内で何か起こったら急行する、という感じで。
 ですから、ちょっとしたものでも良いので、理由さえあれば、なんとでもなります。1個小隊程度の戦力が地方の村にいてもおかしくはないと思います。
 ただ、常駐というのは、さすがにないかと思います。


※6機で中隊を名乗るなんていうこともあるらしいんですよ、マジで。
 クランストンスノードイレギュラーズも2個メック中隊+支援戦力で3個中隊=大隊を名乗っていましたですからね・・・もうすぐ連隊規模に拡大できるとかいってたそうだけど、どんな編成の連隊なんだろ・・・
 

戦車部隊については、マゼランが3つの地方合わせて1個連隊くらい→カリーニン地方に1個大隊程度という感じでお願いします。

 それと・・・当分の間、カリーニン以外の地方戦力は厳密には決めない、厳密な描写をしない、というのがいいとおもいます。
 ちなみに、カリーニン近くに下りた第17ラサルハグ連隊の本体に対し、「混成連隊」にて急襲をかけ、撤退の時間を稼ぐというSSを書くつもりでおります。これで、ドレスデン地方とミッドガルド地方に撤退できるはずです。
 ・・・・無事かどうかはともかくとして。

ええ、混成連隊なんですよ、混成。
こんな戦力でメック大隊+αに挑むこともしなきゃいけないんですよ、勝機はそこにしかないですから。


[638] 追記 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/20(Thu) 17:21

細かいメックデータは後で乗っけておきます。

 デルタのほうは、笑い話に決定ですな。
 彼女は腕はいいが、災難に巻き込まれやすいというキャラになりそうです。


[637] 例のコマンドウに関して 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/20(Thu) 17:13

 やりたい放題改造できるためか、コマンドウが25tながらバランスの取れた駆逐メックになってしまいました。
 SRM4を外して弾薬も1t排除
 浮いた重量をMLとHSの増設して、装甲も1t厚くしてみた。

 で、実際に使えるのかやってみたところ、GMに非常に嫌がられたので成功作と判断しました。
 軽量級とは思えない打撃力があり、ノーマルシャドホと比べてもこちらの方が使えるでしょう。
 コンセプトはジャベリン打撃力とマングース効率の良さのいいとこ取り。
 弱点は跳べない事と、軽量級にしては低い機動力である。
 私はこのメックを、軽戦車相手なら充分優位に立てるメックと判断します。


[636] 回答 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/20(Thu) 16:58

レオンさん>辺境の町には多くても軽量級メック1機か2機程度ぐらいしか配備されてませんね。

そんな僻地には勿体無いから1機でも普通は配備しない。
 戦車の全体的な数の方は、どうなんでしょうかミッキーさん?

レオンさん>いつ頃、アップ出来ます?

 なんか、SSで使われる戦力のサジ加減が決まらないので様子を見ていたのですがねえ。
 明日にでもアップする予定です。
 今夜の内に作業自体は完了する予定なのですが、弟との回線のぶん取りあいの関係で明日になるはずです。


[635] むう、となると・・・・・ 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/20(Thu) 16:22

to:リオンさん
2個中隊弱ですか・・・・・>メック
すると、辺境の町には多くても軽量級メック1機か2機程度ぐらいしか配備されてませんね。
タシケント辺りだと、1機も配備されていないかな?
カリーニンやドレスデンには、集中的に配備されているでしょうね。
そうなると・・・・う〜ん・・・・・やっぱり戦車の数、増やす必要があるような・・・・・

to: 狼牙改さん
そういえば、タシケントの攻防戦のSSを書いている途中だと聞きましたが。
いつ頃、アップ出来ます?


[634] ふむ 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/20(Thu) 15:33

リオンさん>あの中から選ぶなら、マナ少尉(現階級)で確定でしょう。
 唯一「正規の士官教育(養成校)を受けている人物」ですし・・

 そうなんですよね。
 一応指揮能力が低くてもある人は・・・。

リオンさん>クライバーン少尉を小隊長にして誰か一人減らすって方法もあるけどね・・

 まあ、あることはある。
 その場合誰が減らされるかが問題になるが・・・。


[633] [630]回答 投稿者:リオン 投稿日:2004/05/20(Thu) 15:21

レオンさんへ
>>BHはクフェインUには来ているのでしょうか?
 ブラッドハウンドのことであれば来ていません。
 クフェインUはライラ共和国の話で、ブラッドハウンドは恒星連邦に所属する傭兵だからです。
 ただ、クフェインUには仮称「クリシュナ中隊」と言う傭兵部隊がおり、正式名称は未定ですが、略称が「BH」となることは決定しています。

>>クフェインUにメックはどれだけいますか?
 正規軍1中隊弱(1,2小隊かも)に「BH」が1中隊+小隊に満たない部隊です。
 BHは途中から合流する狼牙改さんのジーク一行(メック2機)を加えて4個小隊+1機(ユーナの機体、訓練生のため戦力外)になります。
 シナリオ開始時点で正規軍+BHで2個中隊(24機)以下の数しかいないと考えていただければOKです。

狼牙改さんへ>>偵察小隊小隊長
 あの中から選ぶなら、マナ少尉(現階級)で確定でしょう。
 唯一「正規の士官教育(養成校)を受けている人物」ですし・・
 クライバーン少尉を小隊長にして誰か一人減らすって方法もあるけどね・・


[632] デルタ・イクサイズ改定版 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/20(Thu) 14:14

名前:デルタ・イクサイズ
年齢:16 性別:女性
体力度:6 敏捷度:9 知力度:9 魅力度:8
天性の才能(操縦メック):10 宿敵(姉の仇):−15
操縦=メック:5 砲術=メック:4
搭乗メック:JVN−10F ジャベリンF型(自前)、獲得ロール-6:-90

 ブライスランドのコムスターでBHの隊員募集広告に引っ掛かって入隊した新米メック戦士。
 正規の教育はされていないが、メック戦限定で高い戦闘能力を誇る。

 大人しい性格だが、静かな闘志を持っており、一度点火したらなかなか消えない。
 特徴的には、銀色の長い髪と碧眼がご自慢であり、意外に好奇心旺盛で猫っぽい性格。
 BHでは高い戦闘能力を持つメック戦士が多いため、己の腕も磨けると考えている。
 基本的に自分より腕の高いメック戦士の言うことは冗談でも鵜呑みにしてしまう。
 根が素直なためか、マディック大尉によくからかわれている。

 どこが変わったか解る人?
 まあ、解った所で何もでないけれどねえ・・・。
 BHのキャラを絵にしてイラスト投稿してみようとも考えてたりする訳だが・・・。
 ぬう、スキャナが無から取り込めないや・・・。


[631] ところで今ごろなんですが 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/20(Thu) 11:56

 ええと、[494]でリオンさんも言われているのですが。
 新設される偵察小隊なのですが小隊長はクライバーン少尉が適任かと思われます。
 愛機がフェニホであること、操縦技術が高いが砲撃技術が並でエース小隊で存在が浮きまくっている事、指揮能力があること、そして古参兵である事。
 以上がクライバーンを偵察小隊長として推薦する理由です。

 一方、クラークを小隊長にできないかという案もあったのですが却下しました。
 彼の愛機は歩行移動力が5のシャドホで操縦・砲術がいささか不足気味であるからです。

 実戦経験が無い新人だけで出撃させたらえらい事になるのは目に見えてますしねえ。
 ただし、そうなると現在の投稿状況では5人で1小隊になってしまいます。
 まあ、練度も低いからそれでも仕方ないかも・・・・。

 クライバーン少尉=お守


[630] うーむ。 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/20(Thu) 11:34

to:ミッキーさん&狼牙改さん

狼牙改さん>なんか、マディック大尉がまた暴走する羽目になりそうです。
狼牙改さん> 内容を一言で言うと歴史は繰り返されるというか・・・。
ミッキーさん>・・・まあ、マディック大尉ですし(爆)
ミッキーさん>楽しみにしてます(^^)

私は『マディック大尉、悪夢を見るのこと』しか読んでませんが・・・・
マディック氏が苦労人なのは確かですね(笑)

ところで、BHはクフェインUには来ているのでしょうか?
もし来ているのなら、戦力はどれだけになりますか?
それと、クフェインUにメックはどれだけいますか?(←これ、前にも質問した筈。)


[629] 改定 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/20(Thu) 11:16

ミッキーさんへ>デルタ・イクサイズに関してなのですが、痛い点を妹分につっこまれました。
 戦術が新米なのに3もあるのが不自然だということです。
 つまり初々しくないという事です。
 メックの腕前は才能として考えれば何とかなるでしょうが、実戦においての戦術は実際体験してみないとわからない事ばかりです。
 腕前とあわせて考えてもちょっと新米らしさがない。
 まあ、この点は検算していた時に気にはなっていたのですが・・・。

 そこで、新米らしくするために戦術技能を無しにします。
 これでド素人らしくなるでしょう。 
 設定も書きかけのSSに合わせて変更して短くします。

 ちなみにデルタの変更点は戦術に使用していた作成点である50CPを使って、魅力を8に、知性を9に上昇させます。

 ちなみにですが、毎回ここにアップするまで最低3回は検算してます。
 暇人だなあ。


[628] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/20(Thu) 04:25

狼牙改さん>>なんか、マディック大尉がまた暴走する羽目になりそうです。
狼牙改さん>> 内容を一言で言うと歴史は繰り返されるというか・・・。

・・・まあ、マディック大尉ですし(爆)
楽しみにしてます(^^)


[627] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/20(Thu) 04:06

狼牙改さん>>あとで別に成長過程を表にしてアップしますが・・・
狼牙改さん>>天性の才能
狼牙改さん>>デルタ・イクサイズ作成過程表

あ! な、なるほど。確かに、これなら問題ないですね。
疑問が氷解しました。ありがとうございます。
余計な手間をかけさせてしまいすいませんでした。
となると、他のキャラの成長過程での疑問もこの手のことが理由なのであろうか・・・?
・・・・・・・・・・ま、もういいや。そこまで厳密にしなくても良いか。


ミッキー>>タシケント防衛戦>>ノルドヴィックの辺境警備隊はタシケントで戦力増強は出来なくなります。
狼牙改さん>>それでいいと私は思いますね。私のSSではそうなる事も視野に入れていましたし
レオンさん>>SSの展開は・・・・・なるほど、こういう事もありですね。

ご許可いただきありがとうございます!
これで、カリーニン西の戦いのほうも検討可能になりました・・・
って、そういえばクフェイン側の編成も考えないとだめですね・・・
・・・そ、そのうちそっちの編成も考えよう、うん。

狼牙改さん>>どちらも一般兵クラスがほとんどなのでドングリの背比べな気がしないでもない。

そうですね。第17ラサルハグ連隊側は名前アリのキャラが少なくてその他大勢の比率が多い。
 一方でクフェイン側は名前アリのキャラが比較的多いです。
 そのあたりが勝利の鍵かも。
 同時に、編成表の作成が大変だけど・・・


[626] 現在準備中のSS 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/19(Wed) 14:35

デルタの登場SSについてなのですが

『カーティス准尉の平凡な毎日 そのA ユミナ・ウォン・ヴァレリウスの場合」
『アッシュウッドの海』その2
『マディック大尉、悪夢を見るのこと』
『雨降って地は固まる』
 のSSからでてきた設定を活用して笑い話にでもなる予定ですが・・・。
 なんか、マディック大尉がまた暴走する羽目になりそうです。
 ちなみにアーバインとクライバーン、カーティスとユミナさん。
 最後にフェンサーが主な登場人物の予定。
 内容を一言で言うと歴史は繰り返されるというか・・・。


[625] タシケント攻防戦について 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/19(Wed) 14:01

ミッキーさん>ノルドヴィックの辺境警備隊はタシケントで戦力増強は出来なくなります。

 それでいいと私は思いますね。
 私のSSではそうなる事も視野に入れていましたし。

ミッキーさん>そうなると、地の利と人の利が在る・・・

 私も今まで同じような事をし続けてきました。
 これを行なうと、戦うのがグンと楽になります。

レオンさん>そうなると、撤退しだしたら追撃して全滅させるか、降伏させるかのどちらかになると思いますけどよろしいですか?

 これは無理だろう。
 彼らの達成目標は、自分達の降下船の安全の確保のために付近の敵戦力を追っ払うのが目的なわけだから・・・。
 状況から見て、同じくメック2個小隊がまあいいところ。
 まだ、降下船に搭載されていた戦力が全て稼動できる訳でもないし、護衛の戦力も中田少佐の性格だと多目かもしれない。
 ノルドヴィックにも押さえの戦力を割いちゃったからねえ。
 そうなるとそこら辺が妥当な線かな?

 まあ、どちらも一般兵クラスがほとんどなのでドングリの背比べな気がしないでもない。


[624] どこか、まずったか? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/19(Wed) 13:41

ミッキーさんへ>検算完了。
 これでも何か間違っているのかな?
 むう、心配だ・・・。

デルタ・イクサイズ作成過程表

能力値一覧
 体力度:6 敏捷度:9 知力度:7 魅力度:7
 天性の才能(操縦メック):10 宿敵(姉の仇):−15
 操縦=メック:5 砲術=メック:4 戦術:3
 搭乗メック:JVN−10F ジャベリンF型(自前)、獲得ロール-6:-90

作成点計上内訳
 基本作成値:150CP
 機体ロール判定−6:90CP
 宿敵:15CP
  150+90+15=255
  計255CP

作成点消費内訳
 敏捷:50CP
 知性:20CP
 魅力:10CP
  小計:80CP
 天性の才能10CP
  小計:10CP
 操縦メック:55CP(天性の才能により作成点半分)
 砲術メック:60CP
 戦術:50CP
  小計165CP
  80+10+165=255
  合計255CP

 なおメック戦士は無償技能として、メックの操縦と砲術にそれぞれ技能レベル1が初期設定で与えられる。
 天性の才能は、その技能の成長に必要とされる作成点及び経験値が半分となる。


[623] デルタについて 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/19(Wed) 13:17

ミッキーさん>デルタ・イクサイズ>>操縦=メック:5 砲術=メック:4 戦術:3

ミッキーさん>ただ、技能レベルが初期状態にしては高すぎるとおもいます。作製点足りないような・・・もしかして、目標値と混合表記しておりますでしょうか?

ミッキーさんへ>それは無い、あとで別に成長過程を表にしてアップしますが・・・もしかして、天性の才能がある技術の作成点が半分になることを忘れているだけかも?
 
ミッキーさん>狼牙改さんのキャラの成長をちょっと検算してみたのですが、いくつか変なところが見えました。

ミッキーさんへ>確認の上でやっているのですが・・・。
 もう一度計算しなおしてみます。


[622] 強化。 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/18(Tue) 23:38

to:ミッキーさん
>む・・・指揮命令4LVごとに戦術が+1LV無償でもらえますから、指揮命令を4LVに、戦術を3LVにすれば、同じ経験値でもっと有能に出来ますよ。 今なら改造可能ですけど、そうしますか?

わかりました、改造をお願いします。
SSの展開は・・・・・なるほど、こういう事もありですね。


[621] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/18(Tue) 23:13

レオンさん>>そうなると、撤退しだしたら追撃して全滅させるか、降伏させるかのどちらかになると思いますけどよろしいですか?

う〜〜ん、“テンザン”側は、戦力の全てを出せるわけではないですから、偵察メック小隊2つとかになると思いますし・・・
 そうなると、地の利と人の利が在る・・・
 「おい、重機を集めて掩体壕を掘れ! 地雷の敷設に地元の土建業者を雇え!」
 「ラジャー!」
 「それが終わったら重機やトラックなんぞの戦争に使えそうなもんは全部ミッドガルド地方に送れ! 避難民の誘導もしっかりやれ! その間は食い止める!」
 
 とかっていう感じで何とでもなると思います。
 双方その他大勢戦力ですから、一般兵程度の腕でしょうし。


[620] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/18(Tue) 23:08

レオンさん>>中田少佐の技能

え〜〜と、確認しました。4/4/5/4てとこですか。
 経験値は・・・うん、かなり余裕を持って作ってありますので問題ないですね。体力+1とコネも取れるくらい余裕がありますので大丈夫です。
 む・・・指揮命令4LVごとに戦術が+1LV無償でもらえますから、指揮命令を4LVに、戦術を3LVにすれば、同じ経験値でもっと有能に出来ますよ。 今なら改造可能ですけど、そうしますか?

レオンさん>>5SS

了解しました。


[619] タシケントで戦力増強無し。 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/18(Tue) 22:56

to:ミッキーさん
む〜、とするとノルドヴィックの戦力がそのままタシケントの防衛戦力になるんですね。
そうなると、撤退しだしたら追撃して全滅させるか、降伏させるかのどちらかになると思いますけどよろしいですか?
いくらなんでも、2度も3度も敵を逃がすほど甘くは無いですし。


[618] 遅ればせながら 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/18(Tue) 22:53

リオンさんレオンさん狼牙改さん、編成表のご意見、ありがとうございましたm(_ _)m
今回の編成表についてもよろしくお願いしますm(_ _)m



レオンさん、密かな楽しみ、ミッキーも非常に面白く読ませていただきました! 素晴らしいです(^^)

リオンさん、再編成、順調に続いていますね。続きを楽しみにしております。
 がんばってくださいね!


[617] 訂正お願いします。 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/18(Tue) 22:50

to:ミッキーさん
編成表で中田少佐の技能が不明になってますが、成長後の技能はドラコメック戦士の所に載せてます。
計算、合ってますよね?
それと、トモエのサンダーボルトは5Sではなく5SS改です。


[616] タシケント 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/18(Tue) 22:48

狼牙改さん&レオンさんへ

タシケントでの攻防とそのほかのカリーニン地方の戦力&配置ですが・・・
 いろいろ考えました。特に、どこにどれくらい配備されているべきか? MT.fujiさんのいうように2〜3箇所にしてしまうか、小隊以下の単位でもうちょっとばらけさせるか・・・
 といったあたりです。
 ・・・・が、結局は良くわかりませんでした。
 ですから、ここはもう、単純明快にしたほうが良いのではないか? と思いました。

  「ノルドヴィックの戦力だけが移動に手間取り集結に間に合わなかった」「そのせいでタシケントにて戦端を開く」
 はめになるとして、それ以外の戦力は、てけとーに「カリーニンに集結している」としちゃう。今までの配置なんかは一切考えず、「今はカリーニンに集結している」としてしまうわけです。

カリーニンにはメック1個中隊とマゼラン2個中隊、歩兵やジープなどが集結しているわけですね。

ただ、この場合、ノルドヴィックの辺境警備隊はタシケントで戦力増強は出来なくなります。
 それでもよろしいでしょうか?


[615] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/18(Tue) 22:35

狼牙改さん>>つまりは重量増加を無しにして、改造し放題の25tにすればよろしいのですな。コマンドウの改造機を考えておきます。

了解しました。・・・おし、コマンドウ改と。

狼牙改さん>>私は何かどちらかにのせ忘れたのかな?

え”!?
・・・・・あ。な、なるほど、ドラコメックウォリアーのとこに載せないで鉄のとこに載せたのですか。すいません気づきませんでした。ごめんなさいm(_ _)m



狼牙改さん>>デルタ・イクサイズ>>操縦=メック:5 砲術=メック:4 戦術:3

設定面では特に問題はない、と思います。(短い文に出来るかなとも思いますが)
ただ、技能レベルが初期状態にしては高すぎるとおもいます。作製点足りないような・・・もしかして、目標値と混合表記しておりますでしょうか?

それと・・・狼牙改さんのキャラの成長をちょっと検算してみたのですが、いくつか変なところが見えました。
 もちろん、成長の全てをたとれるわけではないのですが、一応再計算していただければ幸いです・・・

 ってまあ、そこまで厳密に計算する必要もないかな・・・一番の目的は楽しむことですし・・・


[614] 回答 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/18(Tue) 20:21

ミッキーさん>アヴェンジャー・アナイアレイター軍曹は偵察小隊所属にしたいようですので、メックを-20トンしてください。

ミッキーさんへ>つまりは重量増加を無しにして、改造し放題の25tにすればよろしいのですな。
 OKです。
 コマンドウの改造機を考えておきます。

ミッキーさん>キャラにせよSSにせよ、感想相談掲示板”とツリー掲示板の両方に投稿していただけるようお願いします。

ミッキーさんへ>はて?
私は何かどちらかにのせ忘れたのかな?
むう、すまぬ。


[613] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/18(Tue) 19:50

・・・・・遅くなりましたが・・・βバージョン2.0出来ました。作業のためにレスが滞っていますが、お許しください。

また、以前にもまして激しくご意見募集しています。
ミスチェック、SSの作製予定によるキャラの配属先の変更願い、データ部分の間違い指摘などなど・・・とにかく何でも良いですので、お願いします。
 
 鉄他侍キャラをテンザンに移しました。
 階級未定キャラを発見したので直しました。
 日比野一家と彼らを宿敵と考える連中は別大隊にしました。「証拠がないためいまだ蝕滅の時期にあらず」とかろうじて我慢している、ということにしておいてください。でないと、いくらなんでも不自然すぎます。
 他にも、相性などを念頭においてキャラを配置しました。
 クラーニヒのバンシーをオウサムに直しました。
 ここ二日ばかりの間に新規投稿されたキャラを追加しました。
 メックウォリアーは軍曹以上にしました。
 指揮官教育を受けたキャラ(指揮命令保持者)は少尉以上、目標値が5以下であれば中尉以上にしました。

狼牙改さんへ
 アヴェンジャー・アナイアレイター軍曹は偵察小隊所属にしたいようですので、メックを-20トンしてください。
 また、キャラにせよSSにせよ、感想相談掲示板”とツリー掲示板の両方に投稿していただけるようお願いします。





第17ラサルハグ連隊:一般兵、信頼、カーチバッハ駐屯、キリーベージンガー大将指揮、“タマラーの老兵”、偵察を得意とする。
第17連隊のうち、4個メック中隊がクフェインに来ており、さらに二個傭兵メック中隊を雇っている。
各部隊は完全編成であるとは限らない。逆に予備戦力の在る部隊も存在する。


エクスカリバー級降下船(重戦車90両とメック12機、歩兵12個小隊を運搬可能)
侵攻部隊総指揮官:キリーベージンガー大将
バトルメック12機弱?(すべて予備メック)
歩兵72個小隊〜 (2016人〜)
戦車30両以内、うち数割が間接砲と思われる。また、重戦車ではなく、軽戦車を積んで物資を余分に搭載していることも考慮のこと
(残る60両分は歩兵部隊と各種物資を搭載)



オーバーロード級降下船“熊野”(クフェイン側仮名A)
第1メック大隊:第1〜第9小隊

1:第1大隊指揮小隊
 フリュンゲルト・黒木少佐 (37才・男・砲2操3指5戦3LV・ON1−K オリオン)
 アン・司・リノア中尉(37才・女・砲5操6指4外4戦4LV)
 シモーヌ・フェザー・フォルク少尉(28歳・女・砲3操4領5LV外5・フェニックスホーク、オストスカウト)
 テック イレーヌ・フェザー・フォルク少尉(21歳・女・砲5操5整メ4LV整航4LV領4LV)
2:火力小隊
3:偵察小隊

4:第2中隊指揮小隊
 クラーニヒ・フリューゲル・フォルク大尉(45才・男・砲2操3航砲4航操5指4戦2LV・オウサム、LAMスティンガー)
 エリザベス・シェイクスピア少尉 (25歳・女・砲4操5剣4・アーチャー改造実験機)
5:火力小隊
6:偵察小隊

7:第6中隊指揮小隊(傭兵)
8:火力小隊(傭兵)
 『血まみれ』エリシュカ軍曹(?歳・女・砲3操3・チャージャーSB型)NBC兵器を躊躇無く使う
9:偵察小隊(傭兵)
 浅黄 幸谷中尉(30?歳・男・砲4操4指6尋問3医3LV・シャドウホークK)拷問・オカマ言葉
 テック『舞姫』三房 椿 (?歳・女・砲6操3整般3LV整メ3LV・ボーンクラブ)
 日比野 明軍曹(35歳・男・砲2操2操車2生4・ボーンクラブ)宿敵:ジーク他 (年齢を+10)
 偵察 三房 和留伍長(?歳・男・盗3LV交聞4)

40:気圏戦闘機小隊(3機)
 坂田 銅羅衛門中尉(37歳・男・砲航4操航3航4LV指4・トランスグレッサー・ライトニング)青猫
 テック 坂田 錫音軍曹(16歳・女・整航4LV整メ3LV砲航4操航5・宿敵:金時)男恐怖症
41:気圏戦闘機小隊(2機)

50:LAMメック小隊
 リヒト・フェザー・フォルク中尉(31歳・男・砲2操3航砲5航操5指5戦3LV・LAMフェニックスホーク、LAMスティンガー)
偵察 カリーヌ・フェザー・フォルク軍曹(24歳・女・砲4操5砲航4操航5盗4LV交外4)予備LAMメック乗り
 テック 坂田鋼鉄中尉(56歳・男・整メ6整航6整般5指4)ぎっくり腰
 テック シュワルベ・フリューゲル・フォルク軍曹(28歳・男・砲5操4整メ4整航4砲航5操航4戦3・LAMフェニックスホーク)


オーバーロード級降下船“テンザン”(クフェイン側仮名B)
第2メック大隊:第10〜第18メック小隊

10:第2大隊指揮小隊
 中田慶二少佐(31歳・男・?・ブラックナイト)
11:火力小隊
12:偵察

13:第5中隊指揮小隊
 リュース・ビットフォード大尉(42歳・男・砲4操4指4戦術4LV交渉外5・ストーカー)
 ロゴニコフ・ベルフォニンスキー小尉(48歳・男・砲3操3ピ2戦2LV・バンシーS) 
14:火力小隊
 トモエ・サカキバラ少尉(21歳・女・砲4操5剣5・サンダーボルト5S)侍
15:偵察小隊
 シュタッフス・フェザー・フォルク曹長 (27歳・男・砲3操2剣4・K型ウルバリーン)

16:第6中隊指揮小隊(傭兵) 
17:火力小隊(傭兵)
 小野沢 樹少尉 (22歳・男・砲4操5・戦2・グラスホッパー)宿敵:小野沢梓
 浅影 桜軍曹(18歳・女・砲6操3戦3LV・副座型ヴァルチャー改)宿敵:日比野
 テック酒田 秀夫軍曹(28歳・男・砲2操5整メ5LV格闘3・ボーンクラブ)宿敵:日比野 ガンナー
18:偵察小隊(傭兵)
 鉄 一鉄少尉(29歳・男・砲2操2戦2・ブラックハウンド)宿敵:日比野 侍
 テック アヴェンジャー・アナイアレイター軍曹(28歳・男・砲4操5整メ6整般4コンピュータ3LV・フェニックスホークD)宿敵:日比野

42:気圏戦闘機小隊(3機)
43:気圏戦闘機小隊(3機)



レパードCV級
気圏戦闘機5機
(予備が1機ある可能性あり)


[612] こんでどうだ? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/18(Tue) 17:22

名前:デルタ・イクサイズ
年齢:16 性別:女性
体力度:6 敏捷度:9 知力度:7 魅力度:7
(0、50、40、10)
天性の才能(操縦メック):10
宿敵(姉の仇):−15
操縦=メック:5 砲術=メック:4 戦術:3

搭乗メック:JVN−10F ジャベリンF型(自前)、獲得ロール-6:-90

 ブライスランドのコムスターでBHの隊員募集広告に引っ掛かって入隊した新米メック戦士。
 正規の教育はされていないが、メック戦限定で高い戦闘能力を誇る。
 ただし、メックを降りたら無力である。
 無言で冷めたようなに見えるものの、静かな闘志を持っており、一度点火したらなかなか消えない。
 不器用な性格ゆえか、フォローしてもらえないと誤解を生む事がある。
 特徴的には、銀色の長い髪と碧眼がご自慢であり、意外に好奇心旺盛で猫っぽい性格。
 BHでは高い戦闘能力を持つメック戦士が多いため、己の腕も磨けると考えている。
 基本的に自分より腕の高いメック戦士の言うことは冗談でも鵜呑みにしてしまう。
 根が素直なためか、マディック大尉によくからかわれている。


[611] 編成表について 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/18(Tue) 15:39

ミッキーさんへ>鉄一家をテンザンに乗せ換えてください。
その方が何かと都合がいいはずです。


[610] ちなみに 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/17(Mon) 23:07

to:ミッキーさん
クフェインUには、メックはどれだけあるのでしょうか?


[609] 複座な二人 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/17(Mon) 14:51

長らくホッタラカシの状態だったキャラを投稿します。

名前:酒田 秀夫(さかた ひでお)年齢:28 性別:男
所属:ドラコ連合軍傭兵部隊 職業:整備兵 階級:曹長

体力:10 敏捷:12 知性:8 魅力:6
操縦メック:2 砲術メック:4 整備メック:5 整備一般:1
格闘:4 コンピュータ:1
宿敵(実は日比野一家)、天性の才能(砲術メック)
メック獲得:ー6判定
本来の使用メック:ポーンクラブ(日比野が気に食わんからお蔵入りしてる)
現在の搭乗メック:ヴァルチャー改
総経験点 15000経験点 利用可能経験点:300経験点

 桜に雇われた整備兵であるが、彼女の砲撃技術のあまりの酷さに唖然としてしまい。
 対処法としてメックを複座に改造して自分がガンナーとして乗っている。

 性格はこれまた真っ向勝負の大ばか者。
 曲がった事が大嫌いで威勢の良い江戸っ子気質。
 体格もよく、筋肉質で結構頑丈。
 こそこそ見ている鉄と違い、この人は堂々と「メックダイナー」を観賞している。

名前:浅影 桜(あさかげ さくら)年齢:18 性別:女
所属:ドラコ連合軍傭兵部隊 職業:メック戦士 階級:伍長

宿敵(実は日比野一家)、天性の才能(操縦航空)
ガラスの顎 第六感
メック獲得:+4判定
搭乗メック:ヴァルチャー改

体力:6 敏捷:10 知性:9 魅力:7
操縦メック:5 砲術メック:1 戦術:3 医療・応急手当:1
宿敵(実は日比野一家)、天性の才能(操縦航空)
ガラスの顎 第六感
メック獲得:+4判定
搭乗メック:ヴァルチャー改

総経験点 8000経験点 利用可能経験点:100経験点

 酒田とコンビを組む羽目になっているメック戦士。
 性格は控えめであるが芯は強い方。
 セミロングの黒髪と普段着の和服姿が特徴である。
 乗機は、控えめな性格から想像がつかない火力重視型のヴァルチャーであるが、操縦の腕は良かったものの、射撃の才能が全く無いという有り様。
 そんなもんだから見かねた酒田が、メックを勝手に改造されて複座にされてしまう。
 抗議しようとしたものの、はっきり言って自分の実力の無さを披露するだけなので辞めた経緯がある。

 二人で一人前と陰口を叩く者もいるが、彼女は気にしていない。
 すでに彼無しでメックに乗ろうとは考えつかないからなのだ。


[608] 遅ればせながら・・・・ 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/17(Mon) 14:11

第2大隊の指揮官、ナカタ少佐の設定をアップします。

名前:中田 慶二 性別:男 年齢:31歳
職種:メック戦士 官名:第2大隊指揮官(少佐) 搭乗機体:ブラックナイト
メック戦士養成校出身

初期:
体力:5 敏捷:7 知性:7 魅力:7
砲術=メック:2 操縦=メック:2 補修/整備=メック:2
戦術:2 指揮/命令:1 個人戦闘=ピストル:1 生存:1
タフ 天性の才能:戦術 宿敵:恒星連邦に敵対メック戦士
メック獲得に+1 8+1=9・・・55t +20tで75tブラックナイト

第2大隊メック隊指揮官。
大規模な正面作戦よりも、ゲリラ戦や後方撹乱の任務を得意とする。
慎重な性格、と言えば聞こえは良いが損害を恐れるあまり、戦力を出し惜しみする事がある。
実は「条約戦隊メックダイナー」の熱烈なファンで、発売されたビデオを全て所持している程である。
勿論、アレス条約は順守しており、条約を破った者はたとえ味方であっても決して許さない。
日比野一家の悪行に薄々感づいており、明確な証拠を握り次第、彼らを逮捕して公開処刑にしようと考えている。


[607] SS統合再編計画、続きです 投稿者:リオン 投稿日:2004/05/17(Mon) 13:36

 「統合再編計画 2」

 人気のない建物が立ち並ぶ中に、異質な像がある。
 民生メックBMO−6J(B)『ザコB型』だ。
 オートキャノンを構え、何かをうかがう様にメインカメラは周囲を探っている。
『キティ1よりキティ3へ、異常はないか?』
「キティ3、異常なしです」
 まだあどけなさの残る声で少年は答えると、再びモニターに眼を移す。
 いつもの通り、変わらぬ町並み。
 だが、敵は確実に存在する。
 圧迫感に押しつぶされそうになりながら、自然と手で額に浮かぶ汗を拭い取ったその時。
 『敵』がその姿を現した。
 「CRD−3R」クルセイダー
 65tもの重量と優秀な武装を持つ万能機。
「キティ3より各機へ、ポイント305に敵機を発見」
 味方に通信を入れ、オートキャノンの標準をあわせ、トリガーを引き絞る。
 轟音とともに砲弾が巨大な砲身から吐き出される。
 彼我の距離は凡そ150メートル。
 自機が安定した状態で撃っていることも考えれば、十分に当たり目のある距離といえよう。
 だが、相手の移動は計算に入れていなかったようだ。
 砲弾は回避行動をとるクルセイダーをすり抜けて、背後にあった『建物』に着弾した。
 あわてて2射目の標準を合わせるものの、この隙を見逃す『敵』ではない。
 クルセイダーから放たれた12発の短距離ミサイルは、その半数近くがザコBの機体に突き刺さり、ザコBは『各坐』した。

「・・・全く駄目ですわねぇ」
 モニタに映し出される模擬戦の映像を見ながらエストゥ・アルタイル・ハルパニア大尉はつぶやいた。
「カナヤ大尉に無理を言ってまで仮想敵をやっていただいていると言いますのに・・・」
「いえ、此方こそ転換訓練に協力していただいて感謝しています」
 呟きを聞きつけてか、リョウ・カナヤ大尉が答える。
「『協力』といわれましても、あの状態では訓練になりませんでしょう?」
 エストの言葉に、カナヤ大尉は苦笑する。
 確かにその通りではある。
 訓練生の民生機四機に対して、カナヤ隊は二機。
 しかもハミンソン少尉にノス曹長の両名とも転換訓練中のため、現在の乗機に慣れていないというのに、訓練生のほうは一撃を与えることもできずに『撃破』されているのだ。
「でもお姉さま、普段のトロトロした模擬戦よりよっぽどマシじゃない?見る分にはこの方が良いけど」
 カルミア・マッドハッター曹長が後ろからお気楽な感想を述べる。
「・・・ミア、幾ら見ている方が宜しくても、訓練にならなければ模擬戦の意味はありませんわよ」
「あ、それもそだね」
 エストの言葉に納得したのか、再びモニタに目を向けるカルミア
 どこか微笑んでいるような雰囲気でそれを見て、エストも視線を戻す。
「お話中、失礼いたします」
 再びカナヤ大尉が口を開こうとしたとき、横手から声がした。
「何かしら、爺や」
「いえ、お嬢様ではなく、カナヤ様の方でございます。
 答えたエストに、爺やと呼ばれた初老の男性はかぶりをふる。
「僕にですか?ええと・・・」
「『爺や』とお呼びいただいてかまいませんよ、カナヤ様」
「本名ってめちゃ覚えにくいもんね」
「ミア、話中ですわよ」
「・・・ごめんなさい」
 郎党と党首とは思えない会話を横に、カナヤ大尉は話を続ける。
「爺やさん、どういった用件ですか」
「はい、カナヤ様に宛てて、司令室に出頭するよう、ユウキ大佐の署名入りの通達がとどいております」
「・・・分かりました、ありがとうございます。ハルパニア大尉、そういう事ですので、これで失礼します」
「いえ、カナヤ大尉。此方こそわざわざお時間をとっていただいて、感謝いたしますわ」


[606] 了解しました 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/17(Mon) 12:21

to:狼牙改さん
>それと、SSに関してはこっちにものっけといてください。

わかりました、次回からそうします。


[605] 感想 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/17(Mon) 12:12

レオンさんへ>SS密かな楽しみに関してですが。
 いう事無し、花丸です。(死語?)
 まあ、ドラコ連合が全て悪という訳でもないが、その星のドラコ連合は悪党ばかりで困った星のようです。


[604] そうだな 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/17(Mon) 12:08

レオンさん>クラーニヒの主メックはバンシーSではなくオウサムの筈ですが?

うむ、確かにメインメックがオウサムです。
サブメックがスティンガーLAMですな。

レオンさんへ>それと、SSに関してはこっちにものっけといてください。


[603] お疲れ様・・・・・でも 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/17(Mon) 11:42

to:ミッキーさん
編成表βバージョン作成、お疲れ様です。
早速ですが、クラーニヒの主メックはバンシーSではなくオウサムの筈ですが?


[602] あれ? 投稿者:リオン 投稿日:2004/05/17(Mon) 11:12

ミッキーさんへ>>編成表βバージョン 
 鉄 一鉄は「テンザン」のほうじゃないでしょうか?
 SS「密かな楽しみ」でテンザン内部でトモエと会話する場面がありますが・・・
http://www10.plala.or.jp/cgi-bin/wforum/wforum.cgi/BHHQ/BHHQBBS2?no=63&reno=34&oya=33&mode=msg_view


[600] タシケントの攻防 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/16(Sun) 10:02

う〜〜ん・・・しかしそうなると、タシケントで戦力を増強することは無理っぽいですね・・・
ダシケントの戦力だって、カリーニンに集結するように言われているはずですし。
 ノルドヴィックの戦力15台というだけでそうとう大目の戦力ということに思いますので、これで何とかするしかないと思います。
 ・・・・となると、タシケントに派遣されるメック戦力を減らしておかないときつそうですね。


[599] 惑星防衛軍( 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/16(Sun) 09:38

MT.fujiさん>>実際には全ての街に配備されている事などないですから、
狼牙改さん>>カウツでも小さな町には軽戦車があればいい方で、武装ジープが配備されるだけという事もあるのですから。
MT.fujiさん>>実際に戦車が置かれている街なんてごく一部です

確かに・・・実家の在る市には自衛隊の駐屯地すらないですね。県内に1箇所あるのは知ってますが・・・
ふうむ・・・では、全ての街に戦車が配備されているのではない、ということでいきましょうか。


MT.fujiさん>>2個連隊もあれば十分ではないでしょうか?

ふうむ・・・半分で1個連隊、それを3つに分けて1個大隊ですか・・・では、「3つの地方に配備されている戦車部隊だけで1個連隊+α」ということにするといいでしょうか・・・? これなら、いざというときに余計に戦車を引っ張ってこれます。


狼牙改さん>>小さな町とかには軽戦車が1、2両でかまわないと思います。
狼牙改さん>>ちなみにタシケントの防衛戦力は軽戦車2両に武装ジープ4両、歩兵2個小隊の予定。
MT.fujiさん>>各地方の2〜3箇所の街に重点配備されていて、必要に応じて移動という形になるのが一般的ではないでしょうか?

ふうむ・・・では、カリー人地方に1個大隊・・・カリーニンとノルドヴィックに1個中隊ずつ、あとはもう1箇所程度・・・ですか・・・
しかしそれだと、駐屯させておける街の数がかなり少ないですよね・・・
 ・・・・とはいえ、合計9個小隊しかない・・・1〜2両のみというのは士官の確保の点などから効率が悪すぎるので普通は小隊単位で駐屯させるでしょうし・・・そうすると45%の確率で1個小隊の駐屯・・・しかし重点配備の街を考慮すると・・・
 う〜〜ん・・・少ない戦力をいかに効率的に配備して治安維持と防衛をするかという、将軍の気分てこんな感じなんだろうか・・・
 う〜〜ん、1個中隊という戦力の集中でさえ多すぎるような気がしてきました。戦力が少なすぎます。
 ・・・クフェインUの戦力は、侵攻戦力と比べれば大分多いのに・・・惑星防衛戦ってこんなにも絶望的なんですね・・・
ミッキーが将軍だとしたら、「戦車15台だけで戦えるか! とっととにげろ!」
 と言いたい気分になってきてしまいました。


[598] ツリー掲示板への 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/15(Sat) 22:57

参加者の皆様へ、ウェブマスターよりのお願い。

皆様、キャラやデータ、SSなどを投稿したときは、なるべくツリー掲示板にも同時掲載しておいてくだるようお願いします。
 ミッキーだけだとどうしても掲載漏れが出てしまいますし、なによりそちらの作業まで手が回らないこともおおいです。そうなると、キャラや設定やSSが忘れ去られてしまう可能性が高くなってしまいます。
・・・↓のようなことになる可能性高いですので、どうか、よろしくお願いしますm(_ _)m



Cooさん>>リュース・ビットフォード 

確認しました。確かに、すでに投稿されていますね。
ミッキーも確認しています。階級とポスト関連はともかくとして、ですけど・・・はて・・・? なぜ載せなかったのでしょう・・・?
 まだ確定してないとCooさんが書いていたということで載せなかったのでしょうか・・・?

では、Cooさんのほうで、キャラリストのほうに載せておいていただけますか?
あれから結構経っていますので変更したいところもあるでしょうし、すでにリストに載っているキャラの変更データのもあるでしょうから、お願いします。


[597] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/15(Sat) 22:48

レオンさん>>トモエは日比野一家の悪行の数々を知ったら問答無用で彼らを高速振動剣でバッサリやっちゃうんですけど・・・・

ドラコは傭兵が嫌いであまり信用しません上に使い捨てにする傾向がありますから、ばっさりやっても良いような気がします。
 そんな背景があるために、監視の目があるところではおとなしくしているしかない、それゆえに不満がくすぶっている、というかんじでしょうか?

レオンさん>>あるいは、フォルク家の監視役としてでしょうか?

それも選択肢の一つとしてあげました。
 その場合、表現を大分落とすことになると思います。
 ついでに、「監視役」として派遣されてきた日系人が、なぜか短命である可能性が高い・・・特にラサルハグの反クリタ感情を逆なでするような監視役はこの傾向が高い・・・事を書いてみると面白いかもと。

これらの話し合いの結果によって、部隊の編成が影響を受ける事になるかと思います。


[596] ふむ 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/15(Sat) 12:48

ミッキーさんへ>小さな町とかには軽戦車が1、2両でかまわないと思います。
 カウツでも小さな町には軽戦車があればいい方で、武装ジープが配備されるだけという事もあるのですから。

 ちなみにタシケントの防衛戦力は軽戦車2両に武装ジープ4両、歩兵2個小隊の予定。

 そういえば、まだ投稿してないキャラが結構いたな・・・。
 早くあげねば・・・。


[595] 惑星防衛軍 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/05/15(Sat) 09:38

まあ、実際には全ての街に配備されている事などないですから、2個連隊もあれば十分ではないでしょうか?
例えば、日本を見てください
実際に戦車が置かれている街なんてごく一部です
呉には海上自衛隊の大規模な基地がありますが、そこにも戦車はないです
(あるのかもしれないが、見かけた事はない)

そういう意味では各地方の2〜3箇所の街に重点配備されていて、必要に応じて移動という形になるのが一般的ではないでしょうか?
まあ、この時代戦争だらけの世界ですから、もう少し多いかもしれませんが……


[594] ちなみに 投稿者:Coo 投稿日:2004/05/15(Sat) 00:08

過去ログ452でミッキーさんも問題なさそうですねと発言されてましたよ〜


[593] ただ単に忘れられてるだけ? 投稿者:Coo 投稿日:2004/05/15(Sat) 00:05

過去ログ450に乗ってます
話題になる前に別の話が出て忘れられたみたいな感じですね


[592] う〜む 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/14(Fri) 23:55

to:ミッキーさん
>でもって、偵察用に早いメックに乗っている連中を集めて、これを監視するためにトモエが付いていっている、という展開にするというのもひとつの手かもしれません。

監視役ですか・・・・・う〜ん・・・・・
私のイメージだと、トモエは日比野一家の悪行の数々を知ったら問答無用で彼らを高速振動剣でバッサリやっちゃうんですけど・・・・
あるいは、フォルク家の監視役としてでしょうか?


[591] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/14(Fri) 23:36

レオンさん、ご意見ありがとうございます。
あのαバージョンなのですけど、以前作りかけて力尽き、そのままになっていたのを、事態が切迫したにつき急遽加筆して・・・

あんな、目も当てられないようなものになったという次第です。
おはずかしい限りなのですが、いったいどのように編成を組んだら良いものやら、さっぱりわからなくなってしましました。

ちなみに、シュタッフスがウルヴァリーンK型で荷物の積み下ろしをしている描写ですけど・・・実は、カリーニン近くに下りたほうの部隊での一こまとしてストックしておいたのを使いまわしたのでああなってしまいました。
 
 それで、あれから考えたのですが・・・・
 
 まず、LAMメック小隊の所属に伴うフォルク家の所属ですが・・・これは、伏兵の記述を多少変えることで対応可能でしたので、ミッキーのほうで対処します。
 で、そうなると、LAMメック小隊関連・・・つまり、フォルク家の部隊はほとんどがテンザンに乗っているということになるのかな? としても、問題無いと思います。

 日比野一家は・・・え〜〜と、いわゆる無法者部隊ですか・・・
 これを、テンザンに乗せておいても問題はなさそうですね・・・
 両方で汚れ役を使えるように、1個小隊づつテンザンとオーバーロードAに乗せておくというのはどうでしょう?
 でもって、偵察用に早いメックに乗っている連中を集めて、これを監視するためにトモエが付いていっている、という展開にするというのもひとつの手かもしれません。
 あるいは・・・細かい表現をかえるとか。
 フォルク家への監視と惨禍の表現を弱めるとか・・・このあたりは明日にでももう一度考えてみたいと思います。


[590] もう一つ 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/14(Fri) 22:38

to:ミッキーさん
あと、日比野一家の所属はどこになります?


[589] クリタの編成 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/14(Fri) 22:36

to:ミッキーさん
編成表のα版を見ました。
トモエとロゴニコフと一鉄が所属未定になっていますが、どこになります?
出来れば、第2大隊の第11火力小隊に所属してほしいのですが。
(というか、トモエは“テンザン”に乗っている事になっているし。)
それと、シュタッフスの所属が第1大隊所属になってますけど、“テンザン”がノルドヴィック郊外に降下した時のSSで、彼がウルヴァリーンK型で“テンザン”の荷物を搬出している所が描かれていますけど?


[588] 惑星防衛軍の戦力について皆様に相談 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/14(Fri) 20:46

惑星防衛軍の戦力について皆様に相談です。

当初は、軽戦車1個連隊+10両 くらいが、やられ役としてはいいかな〜〜? 程度に思っていたのですが・・・

計算してみたところ、ちょっと・・・という事になりまして・・・皆様のご意見をお伺いしたく思います。


え〜〜、まず、戦車部隊が、三つの地方
http://www10.plala.or.jp/BHHQ/ss2data/map.htm
にすべての軽戦車が配備されているということはありえないでしょう。半分の50両ほどが、『その他』の地方に分散配置されているとします。
 
 すると、残るのは58両となります。これらが、シュタッドガルド、カリーニン、ドレスデンの三つの地方に分散配置されているとすると・・・
 カリーニン地方に配備されているのは20両ほどということになります。
 カリーニン地方の、マップに載っている町だけでも16。画面外にも町があるとして・・・ひとつの町につき1両あればいいほう、という事になります。
 これでは少なすぎるかな? でも、戦車があまりに多すぎても不自然かな? 戦車の数を増やしても維持できる金を得るには人口を増やすのが一番だけどそうするとドラコ側の歩兵もずんどこ増やさないと行けないし・・・?

と、悩んでおります。お知恵を拝借したく思います。
 
それと、クリタやクフェインの編成表をどうするか?
という事についても。



Cooさん>>リュース・ビットフォード 

え〜〜と、リストをあたってみましたが、当該キャラは見当たりませんでした。
ということは、今日はじめて応募されたキャラでしょうか?


[587] 忘れられた(あるいは黙殺)連隊指揮官 投稿者:Coo 投稿日:2004/05/14(Fri) 20:13

姓名:リュース・ビットフォード 年齢:42 性別:男性 階級:大佐 搭乗機体:ストーカー
体力度7 敏捷度7→8 知力度8→9 魅力度7→8

技能
操縦=メック:4(4) 砲術=メック:4(4) 補修・整備=メック:2(6)
個人戦闘=ピストル:1(7) 指揮・命令:4(4) 生存:1(7) 戦術:4(4)
交渉=外交:3(5)

コネクション:素晴らしいコネ

総経験点15000 利用可能経験点100

クフェインU侵攻軍総司令官。
操縦などのメックに関する技能は一般兵クラスだが、指揮・統制能力にはそれなりに定評がある。
 正規軍同士の正面からのぶつかり合いでこそその能力は発揮するが、対ゲリラ戦は不得意。
その為に、『不本意ながら』日比野一家を戦線に投入している。
傭兵である彼らに対する補給は『辛うじて活動可能』な程度で、彼らは物資の現地調達にはげむ事になる。
副司令官のアン・司・リノア中佐とは何かと不協和音が聞こえる。
 この為、侵攻軍の大隊レベルので動きは決して良くない。
クロキ少佐はリュース大佐の部下である。


[586] 了解 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/14(Fri) 15:32

ミッキーさん>以前は確か、軽戦車1個連隊くらい+強い戦車十両いないという話になっていたように思うのですけど・

はい、私はそのつもりで書いているのでしたけれど?


[585] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/14(Fri) 01:41

狼牙改さん>>戦車SS
 
ご迷惑をおかけしてすいません。
 ・・・・とりあえずは、日比野一家の中で比較的早いやつを使えば、それなりに書けるとは思います・・・
 

狼牙改さん>>「辺境戦車隊」

なるほど・・・良いかもしれませんね。
 それはそうと・・・クフェインには全部でどれくらいの戦車があるとSS書く上で都合が良いのか?
 と言ったあたりをもう一度考えたほうが良いような気がしてきました・・・
 以前は確か、軽戦車1個連隊くらい+強い戦車十両いないという話になっていたように思うのですけど・・・


[584] 編成とか 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/14(Fri) 01:35

http://www10.plala.or.jp/cgi-bin/wforum/wforum.cgi/BHHQ/Bhhqbbs3?no=56&reno=52&oya=49&mode=msg_view


え〜〜、ラサルハグ第17連隊のほうの編成を考えるにあたり、αバージョンの編成表を乗っけてみました。
 ええ、そうです、ベータバージョンにすら到達していないみかん製品です。
 誰がどこにいれば良いのか、これからどうなるのか・・・
 さっぱりわかりません。なるべく以前の話し合いの数々を思い出して書いたつもりですが・・・
 多少とも使える編成表にするだけの作業をしてからでは、遅すぎます。

 とにかく、編成をどうするのかの相談をはじめるためだけにのけたバージョンですが・・・出きれば目を通しておいて欲しく思います。


[583] 了解 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/13(Thu) 19:56

 では、私はミッキーさんに歩調を合わせることにします。
 そういえば、スティンガーLAMでしたね。
 凡ミスです。

 で、ノルヴィックの戦車隊なのですが、正式に「辺境戦車隊」の名称で呼ぼうかと思います。
 それと、マゼラン戦車をMG2丁外して装甲に回した改仕様にしてみようかと思います。
 まあ、するにしてもタシケント攻防戦の後ですねえ。
 修復ついでに戦地改修仕様になったということで。


[582] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/13(Thu) 19:50

狼牙改さん>>タシケント攻防戦のSS書いてるところなのですがどうしましょうか?

もちろん書いて問題無いですよ〜〜〜
特に問題は見当たりません。がんばってください!
あ、それと、ミッキーのほうのキャラの都合で、レオンさんの肩透かしSSを別の場所で使うことにしてしまったため、肩透かしのSSのほうも何とかしていただければ幸いです・・・
 いえまあ、
「ノルドヴィックで肩透かしを食わせてくれたやつらか!」と一行書いてくださるだけでもかまいませんから。


レオンさんへ
 肩透かしSSですが、やろうと思えば、ノルドヴィックのほうにできないこともありません。
 
 「伏兵」とかでの描写を変更すれば良いですから。
 どのくらいの範囲で変更するか、また、どのキャラがどの部隊に所属してしるか、という、いわゆる編成について色々と相談する必要がございますので、・・・う〜〜〜ん、どうしましょう、できれば、参加者の皆さん数人でチャットで話し合いたいのですが・・・
 とはいえ準備も必要ですしね・・・う〜〜ん・・・どうしましょう・・・


[581] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/13(Thu) 19:36

レオンさん>>狼牙改さん>>オウサムをスティンガーに変えられたクラーニヒは確かに不満だ。
 
・・・え〜〜と・・・
 この件につきましてなのですが・・・色々と問題がありまして・・・できますれば変更していただきたいなと思うのですが・・・
 
 一つ目は、クラーニヒの予備メックはスティンガーLAMである事です。
 もうひとつが、LAMメック4機は先のSSの都合上、オーバーロードAに搭乗しているのです。そのため、クラーニヒもオーバーロードAに乗っていることになるはずです。
 最後に・・・ラサルハグ連隊は、「連隊まるごと裏切り者予備軍」と見られている点です。フォルク一族は、その中にあって、クリタ家から信頼を得ていたのですが・・・一族から裏切り者が出たために「元の木阿弥」となっているのです。ですから、「特別に警戒される」ということはありません。
 クラーニヒの亡き父が、切腹によって一族の名誉をまもってくれましたしね。
 
 そういうわけで、肩透かしのSSは、もうちょっと変えていただけたらと・・・
 といっても、かなり難しいですよね・・・
 う〜〜ん、では、ミッキーのほうで、カリーニンのほうに降下した部隊のSS書きますので、そちらのほうに合わせて、修正して見ようかと思います。
 http://www10.plala.or.jp/BHHQ/ss2data/map.htm


[580] 新キャラの件 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/13(Thu) 12:34

 名前の方はデルタ・イクサイズで決まりです。
 戦闘馬鹿に仕上げます。
 前のキャラは雑記掲示板のSSに流用するために、天性の才能から振りなおして作り直しています。
 その方が、前の没キャラに引っ張られずに済むからなのですが・・・。
 雑記掲示板のSSの方はもうちょっと待ってください。

 タシケント攻防戦は明日中にアップする予定なのですが・・・。
 いろいろ忙しい・・・。


[579] うむ 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/13(Thu) 12:26

レオンさんへ>肩透かし(笑)

 まあ、そうなるとタシケントに向かう事は確実ですな。
 オウサムをスティンガーに変えられたクラーニヒは確かに不満だ。
 彼も不満のぶつけどころが無くて困っているに違いない。

 メック戦士養成校か・・・PCで選択する人、いるのかな?


[578] 肩透かし 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/12(Wed) 23:08

to:狼牙改さん
む〜、肩透かしですか。
それじゃあ、拳の振り上げ所に困っているメック部隊のSSを書いておきます。
あと、地雷原はありという事にしましょう。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
 第3中隊の偵察小隊を率いるクラーニヒ・フュリューゲル・フォルクは、今回の部隊編成に強い不満を抱いていた。
 いや、編成のみならず自分が乗る事を許されたメックにも不満を持っていた。
 本来、彼が亡き父から受け継いだメックは80t級の強襲型支援機オウサムであり、それに搭乗していれば火力小隊の一翼を担っていた筈なのだ。
 だが、今回の出撃に際してドラコ連合は予備のメックである20t級の偵察機スティンガーに搭乗せよと命令してきたのだ。
 通常であれば、このような命令を拒否する事は〜リスクは高いが〜出来なくも無い。
 しかし、クラーニヒに命令を拒否する事は不可能だった。
 もし拒否すれば、メックと領地を没収されて失機者にされるか、今度こそ一族郎党が皆殺しの憂き目に合うだろう。
 クラーニヒに選択権など無かった。
 もう一つの不満は、先行偵察の任務に鈍重な重量級メックで編成された火力小隊が付けられた事だ。
 自分たちへの監視と警告なのは明らかであった。
 しかも、指揮官は自分の半分の人生も送っていない小娘ときている。
 それだけでも気に入らないのに、彼女は次世代のエリート候補生を養成するプロセルピナのメック戦士養成校を卒業し、ドラコ連合最強の精鋭部隊<光の剣>連隊への入隊まで約束されていると言うではないか。
 裏切り者を出してしまった自分たちの一族とは、まさに天と地ほども待遇が違う。
(これもそれも、全て裏切り者のクライス一族の所為だ。忌々しい!私の子供たちはどれだけ望んでも、養成校どころかプロセルピナに降り立つ事すら許されなかったというのに!)
 クラーニヒは鬱屈した気分で、偵察小隊のやや後方から付いてくる火力小隊を睨み付けた。
 もし視線だけで相手を殺せる邪眼の力がクラーニヒにあれば、トモエは10回以上死んでいただろう。
 一方、トモエは出撃前にナカタ少佐から一つの命令を受けていた。
 すなわち、フォルク一族の監視であり裏切った時の死刑執行人である。
 フォルク一族の一家族がドラコ連合に反乱を企てた挙句、失敗してライラ共和国に逃亡した話は知っていたが、反乱から15年経ってもフォルク一族への監視が緩んでいない事に、トモエは薄ら寒いものを感じた。
 それは、“微笑みさん”のニックネームで知られる、サブハッシュ・インドラハァ率いるISFの眼がどこにでもある事を暗に示していたからだ。
(共に戦う味方を、疑わなければならないとはな。出来れば、そういう“汚れ仕事”はしないで済めばよいが・・・・・・)
 そう考えていた矢先、先行していた偵察小隊のメックが一斉に停止してこちらに振り返った。
 反乱かと一瞬身構えたトモエだったが、どうやら何かを見つけたようだ。
『トモエ少尉、地雷原だ。かなり広範囲にばら撒かれている。というより、一部の隙間も無く設置されているようだ。』
「なんだと?」
 クラーニヒから報告を受けて、トモエはある可能性を思い浮かべた。
(一部の隙間も無く設置されている?ここは、別に街道でも何でもない平原だ。それに、方角が間違っていなければそろそろノルドヴィックに辿り着く筈。防衛戦力の一つぐらいあってもおかしくない・・・・・・・)
「まさか!」
 その可能性が浮かんだ瞬間、トモエはサンダーボルトの右腕に装備されたマグナ・ヘルスター粒子ビーム砲を地雷原目掛けて発射した。
 粒子ビーム砲の直撃を受けて、地雷原一帯に大きな爆発がいくつも轟き、周囲を赤々と照らし出す。
 トモエの突然の行動にクラーニヒは驚いたが、爆発している範囲を見て彼も一つの事実に気が付いた。
『これほど大量の地雷が設置されているという事は、トモエ少尉、敵の防衛隊は既に・・・・・・』
「そうだ、ノルドヴィックから撤退している。おそらく、街に居るのは小火器を持った歩兵と無抵抗の市民だけだ。」
 見事なまでの肩透かしを喰らい、トモエは憮然とした表情を見せた。
『どうします?大隊司令部にこのことは・・・・・』
「連絡するに決まっているだろ。それと、地雷原の掃除もやっておくぞ。どのみち、我々はノルドヴィックに行くしかないのだからな。」
 そう吐き捨てると、トモエは粒子ビーム砲を地雷原に撃ちつづけた。
 そこに積年の宿敵が居るかのごとく・・・・・・・

 地雷原の掃除は1時間ほどで終わり、ノルドヴィックの町がドラコ軍に占領されたのは更に2時間後の事だった。
 予想通り、防衛隊の主力は既に200キロ西のタシケントへ移っており、残っていた歩兵部隊は直ちに降伏した。
 ナカタ少佐は歩兵1個中隊をノルドヴィックに残すと、直ちにタシケントへの進撃を命じた。


[577] 感想 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/12(Wed) 21:12

リオンさんへ>統合再編計画書。
 メイスン中佐はやっぱりいつも扱いが悪いというか・・・。
 確か、毎回戦死者候補に挙げられていた気がします(笑)
 ご愁傷様です。

 再編といっても、守護天使小隊は抜けるは、ガイエスハーケンを再建しなければならないは、敵の撤退時の前の大反撃で大破した機体が続出したのが非常に痛すぎますねえ。
 まあ、修復ついでに王家のバリエーションに変更しちゃうのも良い手です。

 むう、もしかしてクラークのルクスもこの計画の一環なのかな?
 明日にでも、作り直したキャラのデータ入れときます。


[576] 統合再編計画改定序文 投稿者:リオン 投稿日:2004/05/12(Wed) 15:00

「Blood Hound SS 統合再編計画」

 4月
 木々の種類に乏しいカウツでは季節の移り変わりをあまり感じないとはいえ、半年近いドラコ軍とも戦いが終わった現在、ブラッドハウンドも一時の安息を味わっていた。
 まあ、撤退時に取り残されてゲリラ化した少数の部隊もいるようではあるが、外輪地域に駐屯する惑星軍で十分対処できるため、予算の問題もあってか、今のところ政権には、ブラッドハウンドを投入する意思はないようであり、結果、ブラッドハウンド隊員にとっては久しぶりの休暇という、うれしい期間となっているのだ。
 とはいえ、問題のないわけではない。
 忙しいところは忙しいのだ。
 ガイアスハーケンの再建とそれに伴うバーグラーの解体。
 カナヤ小隊の機種転換訓練。
 そして・・

「やはり再編の必要がありますか?」
 秘書をしているウルベ・ノス(ゼッキード・ノス曹長の郎党の一人)が手元の書類に目を通しているクロフォード大佐に問いかける。
「ああ、やはりメイスンが欠けているのは痛いな・・・」 
 無理もないだろう、まともな指揮官が徹底的に不足しているブラッドハウンドにおいて、副官であるメイスン中佐は欠かせない人材の一人だ。
 だが彼は二月半ばの戦闘で負った傷がいまだにいえておらず、前線復帰のめどすら立っていないのだ。
 医官であるセリア少尉の話では、輸血された血液が汚染されていたのが原因ではないかとのことだ。
 実際、これは異常なことではない。
 血液のスクリーニングはかなり高度な技術であるため、辺境惑星ではまったくといって良いほど行われていないため、ウイルス等に汚染された血液を引き当てる可能性は、我々の想像を超えて高くなっている。
 そのためノエル少尉のように、負傷による死亡を免れた兵士が輸血の合併症で死亡することも比較的ありふれたことである。
 輸血によって免疫の低下した体は、容易に感染症に打ち負かされてしまうからだ。
 ・・・話を戻そう。
 現在のブラッドハウンドは副官のメイスン中佐を欠いているうえ、五月末での契約打ち切りという通達まで来ているのだ。
 まあ、契約打ち切りはカウツ政府の状態を考えれば当然といえよう。
 ドラコ軍が撤退し、当面の危険がなくなった上、治安維持や惑星の守備に必要な戦力は民生機部隊で十分まかなえる以上、ここ半年の戦闘で財政状態が急速に悪化しているカウツ政府にとって、一個大隊という規模のブラッドハウンドは、財政を圧迫する重荷でしかないのだ。
 それで今月末で守護天使小隊が抜けることもあり、ブラッドハウンドは次の仕事に備えて部隊の体裁を整える必要があるのだ。
 再編は必須といえよう。
「ウルベ、カナヤ大尉に司令部に出頭するように通達を出してくれ、それとライフス中尉にもだ」


[575] 早い 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/12(Wed) 07:15

 というか・・・・。
 肩透かし決定。
 彼らはもうノルドヴィックにはおりません。
 とっくにタシケントに到着して、そこから出発しようというところだろうか?
 タシケント攻防戦のSS書いてるところなのですがどうしましょうか?
 振り上げた拳の下ろし場所に困るメック部隊というのも笑えるのですがねえ・・・。
 私も困るけど・・・。

 まあ、街の自警団とかが、避難までの時間稼ぎとして地雷を撒きまくっている可能性も無きにしも非ず。

ミッキーさん>歩兵に対メック戦闘をやらせるのは「死んで来い」と言っているようなものですよ。

 他に戦力が無い限り仕方ないでしょう
 歩兵は、どう考えてもメックの世界じゃ使い捨てにされる運命なんだしねえ・・・移動力と射程の関係から考えるに・・・。
 特に激戦化ではそうなるのが必然になってしまう。
 だからといって、使えないのか?
 と、言われても他の戦力と直協すると侮れない。
「死んで来い」といっているようなものだと言われても困るのですがねえ。
 ルール自体がそういうものなんだからねえ・・・。


[574] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/12(Wed) 02:17

おお、素早く新作ですね!
 良い感じにまとまってると思います。
 特に、6時間かかって回復その他というのがグーデス
 いいかんじですね〜〜
 そうそう、今は初冬という設定ですから、
「防寒服を着た歩兵達は白い息を吐きながら」といった描写をしておいていただけるとありがたいです。


む、出撃して十数分後にわかる・・・?
 あ、なるほど、戦車部隊がタシケントに向かっている時間がアでこうで・・・とっくにタシケントに到着している時間ですからね。
 
 ・・・多分、降下後6時間の間に掩体壕や地雷原作って周辺住民の避難やら重要な工場の機械類の搬出作業やらいろいろやってるでしょうから、それが気圏戦闘機に見つかって・・・とかってとこでしょうか?

チーズやら羊毛やらを運んでいるノルドヴィックの一般人を脅すだけが任務なるって訳ですか。
 ・・・二個小隊も使ってそれじゃあかたすかしもいいとこ。かわいそうに(w


[573] 出撃 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/12(Wed) 00:07

 それでは、ようやく荷物の搬出が終わって出撃が出来るようになった所からSSを書き込みます。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
 “テンザン”がノルドヴィックの西30キロに降下しておよそ6時間。
 ようやく散らかっていた物資の搬出や整理が終わり、メックの出撃準備が完了した。
 グロッキーになっていた兵たちの体調も元通りになり、あとはメック大隊指令のナカタ少佐の命令を待つだけとなった。
 太陽は既に西の空に沈み、あたりには夕闇が迫っていた。
「諸君、すっかり待たせてしまったな。これより我が軍は周辺地域の制圧に乗り出す。ここから東に30キロあるノルドヴィックに、大した戦力は無い。第1中隊の火力小隊、及び第3中隊の偵察小隊のみで制圧を行う。気圏戦闘機中隊の第1小隊は先行してノルドヴィックの偵察に向かえ。残りの部隊は・・・・・・」
 矢継ぎ早に制圧する地域を指示すると、ナカタ少佐は最後にこう付け加えた。
「なお、我々の目的はこの惑星を制圧し、ライラ共和国への侵攻の足懸かりにする事である。成功すれば長期間に渡って統治する事になる。したがって、アレス条約は絶対に順守せよ。これを破る者は公開処刑にする。以上!全軍直ちに出撃せよ!」
 ナカタ少佐の号令と同時に、メック戦士達は自分たちのメックに乗り込み、各々が担当する地域を制圧する為に出撃していった。

 トモエ・サカキバラは自分のメックであるサンダーボルトに乗り込むと、神経反応ヘルメットを被る前に先祖伝来の鉢巻を額に巻きつけた。
 鉢巻には日の丸が描かれ、更に漢字で「神風」と書いてあった。
 遥か昔、地球で起こった戦に参加した先祖が出陣する時に使ったものだと聞かされていたトモエは、愛用の刀と共に肌身離さず持っており、出撃する時には必ずこの鉢巻を〜先祖や父祖してきたように〜額に巻きつけていた。
 それから神経反応ヘルメットを被り、保安装置解除の為の一定の動作をする。
 この動作はメック戦士によって千差万別であり、一つとして同じ動作は無いと言われているが、おそらく彼女ほど個性的な動作は他に無いだろう。それは、拍手を2回打つというものだ。
 それが終わると同時に、ザーっと頭の中をかき回すような感覚がトモエを襲う。
 神経反応ヘルメットを通じて、彼女の脳とメックの制御コンピューターがリンクしていく感覚だ。
(最初にこの感覚を感じた時は、思わず吐いてしまったな。)
 幼少時に誰もが味わうほろ苦い記憶に、トモエは知らずに苦笑を浮かべた。
 その顔は、まるで獲物を目の前に舌なめずりをする肉食獣のように危険な表情であった。
(今度の敵は軽戦車10数両と歩兵部隊か。30分足らずで制圧出来るな。)
 短い戦になる。それは、トモエだけでなく第2大隊の隊員全員が思っていた事だった。
 それが間違いだと気付くのは、出撃して10数分後の事になるのだが、今の彼らには知る由も無かった。


[572] 歩兵 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/11(Tue) 20:14

歩兵ですか・・・マキシマムテックだかで、ルールが変更される前は、確かにそうなんですよね。
 平地上にいるとダメージ二倍。28人の小隊が、一気に玉砕状態に。
 
 後に変更されたルールだと、ビームは1点、粒子砲は二点のダメージに低下し、マシンガンが2D点のダメージになったそうです。
 ただ・・・このルールは、今のところ日本では採用されていません。また、ハウスルールとして導入するかどうかについてですが、今のところブラッドハウンドでは採用しようという声は上がっていません。
 
 よって、歩兵部隊がメックに向かうのは「死んで来い」と同義語のままです(笑)
 改定後だと、スキマーやマシンガンジープが恐怖の兵器になります。


[571] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/11(Tue) 20:09

http://www10.plala.or.jp/BHHQ/ss2data/map.htm
クフェインUマップを改訂増補しました。
ご意見募集中です。

・・・というか・・・
調子に乗って、各町の産業何ぞも設定しちゃいましたので、激しくご意見募集中です。
 まあ、生活臭や戦略状況の把握に非常に役立つので、今回も設定してみただけなんですけど。


[570] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/11(Tue) 20:07

掩体壕・・・ですか・・・

戦車兵の腕とメックウォリアーの腕を砲術目標値4と仮定します。

メックォリアー:基本4、中距離+2、歩行+1、部分遮蔽+3
合計目標値10
戦車兵:基本4、中距離+2、移動修正+2、合計目標値8

メックウォリアーは6射に1回、戦車兵は5射に2回ですか。火力は約二倍。

双方一般兵・・・砲術目標値5とした場合、目標値はメックウォリアー11(12射に1回)の戦車兵9(4回に1回)になりますので、火力は三倍ですか。

まあ、近づかれるまでの問題ではありますが・・・何とか戦車兵が防御できるかも。地雷の併用が不可欠ですね。


[569] かなり無茶な気が・・・ 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/11(Tue) 19:30

to: 狼牙改さん
>ドールハウスとメタルモーラー、地形と歩兵の皆さんを巧みに使えば、重メック中心でエース揃いでなければ返り討ちにできると思うのだが・・・。

戦車はともかく、歩兵に対メック戦闘をやらせるのは「死んで来い」と言っているようなものですよ。
たしか、歩兵の集団はPPC一発で1個小隊まるごと全滅するというルールだったような。


[568] なるほど 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/11(Tue) 17:56

レオンさんへ>1小隊+aですか?
 まあ、そうなると偵察メックとかとの遭遇戦かな?
 派手にしないなら、小競り合いやって終わりということかな?

レオンさん>これだけの数があれば、25tクラスの軽戦車10数両なんてあっという間に全滅しちゃいます。

 むう、そうか?
 ドールハウスとメタルモーラー、地形と歩兵の皆さんを巧みに使えば、重メック中心でエース揃いでなければ返り討ちにできると思うのだが・・・。
 というか、過去にやった事が・・・。
 で、指揮官機のアトラス討ち取ってGMに怒られた(笑)
 いや、別にメックが弱いという訳ではなくて、ドールハウスを恐れるあまりに攻撃をドールハウスに集中させたのがGM側の敗因だったような?
 チリも積もれば山となる。
 ぬう、そうなるとSS内での集中砲撃厳禁か?


[567] 1個中隊か・・・・・ 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/11(Tue) 15:43

to:狼牙改さん
>ええと、やっぱり最初から派手すぎる戦闘は厳禁ですねえ(笑)
その件については了解です。
とすると、1個中隊でも多すぎる気がします。
なにしろメック12機なんですから。
これだけの数があれば、25tクラスの軽戦車10数両なんてあっという間に全滅しちゃいます。(ドールハウスとメタルモーラーは生き残るかもしれないけど。)
1個小隊+αでどうでしょうか?


[566] 了解 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/11(Tue) 10:42

ミッキーさんへ>タシケントですか。
 いいと思います。

レオンさんへ>ええと、やっぱり最初から派手すぎる戦闘は厳禁ですねえ(笑)
 メック1個中隊+a対戦車隊なのですが・・・。
 3割損耗で痛み分けという事でいきましょう。
 まあ、戦車隊は撤退が目的で、メック隊の方は街とかの制圧が目的なのですから、うまく利害が一致すればそうなりますかね?
 防御陣地に篭っている戦車隊を攻めあぐねてメック隊が一時的に後退した隙に、戦車隊が撤退しちゃうのがよろしい展開か?


[565] タシケントですか。 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/10(Mon) 22:46

タシケントですか・・・繊維、縫製が盛んで、また中央アジアの交易の町として栄える・・・

実に良い感じですね、レオンさん!
ノルドヴィックは乾燥気候の辺境への町のようですから、当然主産業は放牧でしょう。となれば、羊毛なども取れるでしょう。
また、ノルドヴィックはカザフ砂漠方面に向かう道・・・は無いですが、ともあれ東方(っぽい)イメージの地方へ近いと言えないことも無いです。

 では、それで決定ですね!
 
 道も書き足しておきましょう(^^)


[564] 十字路の町 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/10(Mon) 22:12

ノルドヴィックの西およそ200キロにある十字路の町の名前ですが、タシケントはどうでしょうか?
旧ソ連の町で内陸の町ですので。


[563] ちと変更 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/10(Mon) 21:38

え〜〜それで要するにどうしたら良いのか?
ということですが・・・
 戦車部隊と第2メック大隊の戦闘ですが、狼牙改さんとレオンさんの相談で決めるのがいい、ということですね。
 どちらが書くのか、あるいは双方が書いて比べあうのか、早い者勝ちにするのか、二つを統合するのか・・・
 まあ、そのあたりは、お二方の話し合いだと思います。



注意点へこんなとこでしょうか?
 
○攻撃に出せるメック戦力はあまり多くできない
 降下直後でグロッキーになって間も無い。
 周辺警戒と制圧に数を割かれ、攻撃に使える戦力は少なくなる。

○戦車SSで出せる戦力予想
 メック1個中隊+αが限界?
 高速メックが中心?
 気圏戦闘機の援護は可能、ただしすべては出せない。

○戦力のほとんどは背景にしてしまえる
 1個中隊を出した場合に、そのすべてのメック、メック戦士のデータを作る必要は無い。というか、作ると後が大変なのでしないで欲しい。

○派手過ぎる戦闘は慎もう
 戦車15両と戦っていたみ分けくらいに持っていく、というのが良いようです。
 軍事用語で全滅とは3割の戦力損耗(軽傷や小破含む)を指す。
 15%の損耗になれば、「大打撃を受けて敗北」
 派手に破壊しまくる描写にすると、後で出せる戦力が少なくなり、戦闘描写がみみっちくなる。
 普通の指揮官は、勝てないとなれば逃げるなり防御陣地にこもるなりして、「勝てないなら負けないようにする」事を考える



http://www10.plala.or.jp/cgi-bin/wforum/wforum.cgi/BHHQ/BHHQBBS2?no=56&reno=54&oya=33&mode=msg_view


[562] 惑星降下 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/10(Mon) 20:02

惑星降下
作:レオンさん
改訂増補:ミッキー



ノルドヴィックの東でなく西へ30キロに変更しました。
燃料タンクの記述の部分を増補しました。
着陸地点の選定などの部分をよりそれっぽくしました。
着陸直後の出撃が大変な描写を追加しました。
狼牙改さんのSSとかち合わないよう、戦場を変更したほうがよさそうです。
第二メック大隊の指揮官を中田少佐にしました。詳細は不明です。
クフェインに攻めてきたドラコ部隊を、第17ラサルハグ連隊:一般兵、信頼、カーチバッハ駐屯、キリーベージンガー大将指揮、“タマラーの老兵”、偵察を得意とする・・・にしました。
 


 ガーディアン戦闘機隊の思いがけない襲撃により、ドラコ艦隊は降下ポイントの大幅な変更を余儀なくされた。シュタットガルドの東50キロに降下し、首都を制圧する予定だったのが、それはもう無理である。エクスカリバー級降下船に搭乗している第17ラサルハグ連隊総指揮官キリーベージンガー大将は、即座に予備計画にあった別の降下地点を選定し、通達した。あらたな降下地点は、ロシア系人種が主体となっている地方の首都、カリーニンの西40キロである。

 だが、中でも第2大隊のオーバーロード級降下船“テンザン”のダメージは深刻で、艦隊行動を共にすることができなかった。次第に他の3艦から引き離されていく。
 「艦長、やはりダメです。予定していた降下ポイントに辿り着くには燃料が足りません。」
 「あの第二波のミサイル一斉射で、燃料タンクを半分以上も失うとはな。」
 その穴をあけられた燃料タンク群に入っていた液体水素は、破棄せざるを得なかった。そのために、どうしようもなく燃料が不足している。また、燃料破棄のあおりを受けて、軌道が大分ずれてしまっているのだ。コマンダーシートに座る第二バトルメック大隊指揮官の中田少佐が、眉間にしわを寄せて確認してきた。
 「地上に降下したあと、再び飛べる保証はあるか?」
 「おい、データを回せ・・・むう、現状では、何とも・・・それどころか、着陸する事すら困難ですな。」
 ラサルハグ系の若いオペレーターからの報告を受けて、艦長は思わず天を仰いでから答えた。
 “テンザン”はガード大隊からもっとも近い位置に居た為、彼らの格好の標的となってしまったのだ。
 特に痛かったのが機体下部に直撃した長距離ミサイル郡で、いくつかのエンジンノズルが機能を停止した。噴射のバランスを取るためには対応したエンジンノズルからの噴射も止める必要があるため、1/3の推力が使えない状態である。
 勿論、大気圏突入のために減速シークエンスに入っている状態では、応急修理など無理だ。艦長から事情を説明されたメック中田少佐は、苦虫を噛み潰したような声で言った。
 「止むをえん、司令に打電しろ。本艦はなんとか墜落を回避するため鋭意努力中にて、艦隊行動に追従することかなわず。お許し願いたし。もし墜落した時は後をお願いする、と。」
 「打電終了。」
 「・・・では、とにかく安全に着陸できるよう、お願いいたします。」
 「わかりました・・・これよりクフェインUに降下する。準備急げ!」
 「了解。直ちに降下準備に入ります。」
 予定より早く降下する事になり、“テンザン”の乗員やメック戦士達は耐Gシートに身体を固定するなど、艦内は慌しい空気に包まれた。
 特にオペレーター達は、現在の状況で降下するポイントがどこになるのかの分析に余念が無かった。降下予想地点の周辺で、何とか少しでも安全に降下可能な場所、そして、その後の作戦行動に少しでも有利な場所に降りるための方策・・・
 設定一つ間違えれば、海の上に降下するハメになり、降下船と共に搭載している兵器を失う。いや、それはかなり良い状況だろう。墜落したら船ごと自分達の命まで失ってしまう。彼らは、この上なく必死だった。
 「軌道計算終了。ノルドヴィックの東50キロのあたりに降下可能です。家畜が放牧されているだけの平原ですので、降下地点の安全性は大丈夫のはずです。」
 「敵の防衛戦力はどうだ?」
 「スパイからの情報データによりますと、辺境警備隊として多少多めですが、それでも軽戦車十数両があるだけです。あとは、歩兵部隊ぐらいかと。」
 「大した戦力じゃないな。戦車を全滅させれば、後は降伏するだろう。通達されたポイントからはずれてしまったが、これならすぐに遅れを取り戻せる。」
 “テンザン”の艦長は満足げにつぶやくと、降下船をともかく無事に降下させることに専念した。

 減速は不充分、船体各部にダメージを受けており、一部には穴まで空いて気密が破れている所もある。マッハ10を軽く超える激しい気流が、めくれあがった装甲板や陥没した個所、破損したノズルで乱気流となり船体を激しく揺さぶる。ノズルが一部死んでいるので、船体の姿勢制御もうまく行かない。
 対Gシートに座る船員達や、ベッドでシートベルトをかけている歩兵達が激しく胃を揺さぶられてげろ袋に嘔吐し、うめき、墜落して死ぬことの無いよう祈り、悲鳴を上げ、気を失い・・・ 

 だが、艦長は熟練の技によって、なんとか地面との激突を回避し、着陸することに成功したのである。その噴射炎で、大きなクレーターを作りながらも、何とか着陸した。場所は、ノルドヴィックの西30キロ。80キロもずれてしまっている。
 
 「・・・・・・・皆・・・無事か・・・・?」
 気力を使い果たしたかのようにぐったりとした艦長が力なく確認する。幸いなことに、艦橋の人員には怪我をしたものはいなかった。かなりグロッキーな者が多いようであるが。
 「よし、各部の被害状況を確認せよ。」
 メック格納庫では、機体や荷物の固定をしっかりとしていたおかげでたいした被害は無かったようである。歩兵部隊は・・・かなりグロッキーになっている人員が多いようだ。メックウォリアーは、二割ほどがグロッキーになっているらしい。これはかなり深刻だ。メック格納庫には、多数の補給物資の山が足の踏み場もないほどある。メックはエアロック付近に固定されている機体から順に出撃し、同時に荷物を移動させなくてはならない。すべてのメックが出撃するには、かなりの時間がかかりそうだ。

 艦長は、中田少佐の要請にしたがってハッチを開け、傾斜路を下ろした。メックが、どこか頼りなく傾斜路を降りていく。歩兵や整備兵たちが、わずかな装備を持って傾斜路を下る。気分の悪いものが新鮮な空気を吸うためだけに出て行くものも多い。
 メックウォリアーの中で一番の働き者は、K型ウルバリーンに乗るシュタッフス・F・フォルクである。何度も傾斜路を往復しては、荷物を“テンザン”から搬出したり、荷物を移動させて奥に搭載されているメックが出られるようにと奮闘している。
 ・・・元気なメックウォリアーが彼一人、というわけではない。しかし、手の無いメックは荷物の移動はできず、“テンザン”から降りても周辺警戒しかできない。手のあるメックのウォリアーでも、気分が悪ければ役に立たない。元気だし手のあるメックに乗っていても荷物をどけなければ動けないほど奥に搭載されているメックウォリアーも役に立たない。時間がたつにつれ荷物の搬出・片付けに参加するメックは増えたが、シュタッフスの働きだけが目立った。

そうこうするうちに、周辺偵察を行っていた気圏戦闘機が帰ってくる。大気圏突入時からエスコートを勤めていた二機だ。燃料が心もとなくなってきたのだろう。“テンザン”から少し離れた平地に着陸する。残る気圏戦闘機は、格納庫の中で、元気な整備兵達によって修理が開始されているだけで、まだ出撃させる事はできない。
 降下直後の混乱は、もう少し続きそうだった。


[561] なんかすごいことになっている・・・(汗) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/10(Mon) 19:10

え〜〜〜(汗)

なんか、すごいことになっていますね・・・

部隊編成についてですが・・・

 基本的に、自分で投稿したキャラ以外は、「他の人が設定できる余地を残す」ためになるべくならあいまいな表現にしておくのがベターです。

もちろん、SSを書く都合上必要であればその限りではありません。SSにどうしても必要であれば、いくらでも設定を作って良いのです。
 が、NPCがのさばるとPCの活躍の場が無くなるのです。ですから、当然の事ながらNPCについては、「その他大勢」として、「画面の背景として見えている」程度に描写したほうが、なにかと便利なのです。
 
 ミッキーが先日来載せているSSシリーズを読んでみてください。他の作者の方が自由に設定できる余地を十分残しております。(名前は極力出さずに、コールサインを使う、NPC気圏戦闘機を背景として扱う、艦長の名前を出さない等など)

なお・・・クフェインシリーズの改定レギュレーションでは、
PCを4名まで応募可能です。(メックウォリアーは2人まで)
 ですから・・・例えば、レオンさんは、ライラの気圏戦闘機パイロットを2人応募して、「先のSSで活躍した描写」のSSを書くことも可能なのです。


[560] こうかな? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/10(Mon) 15:43

 サムライ戦闘機は突入戦で大活躍したとすれば選択は妥当かも?
 制空力は馬鹿高いしねえ。

 ふむ、整理するとこうなるかねえ?

1.不時着した降下船の安全確保のため近隣の町の制圧にテンザン隊が出撃する。

2.地元の守備隊は、街の住民の避難が済むまでの時間稼ぎに出る。

3.ノルドビックの戦車隊もそれに加わる事にする。

4.少しでも時間を稼ぐ為、ドールハウスを見せ札にして牽制する事にする。
 他のノルドビックの戦車隊は付近の森に待ち伏せている。

5.偵察兼上空警戒に出ていたサムライ戦闘機が、めでたくドールハウスを発見し、通報。
 通報内容はドールハウスと軽戦車10両である。

6.温存していた重量級メックも投入する事になる。
 なぜ、温存していたかは言わなくても解るでしょうけれど・・・。

7.制圧部隊の再編成を行なっている間に避難完了まであと一歩のところにまでなる。

8.テンザン隊攻撃開始、装甲の削りあいとなる。

9.ノルドビック戦車隊が強襲をかける。
 テンザン隊、不測の事態につき後退。
 あわせて戦車隊も後退を始める。
 まあ、この反応はまともな指揮官なら普通だね。

10.両者痛み分け。
 テンザン隊は重量級メックの損傷の為、追撃断念。
 戦車隊も少なからずの軽戦車と歩兵を失い、街も制圧される為、痛いことは痛い。
 両者撤退。

 こんなもんかな?


[559] お願いします。 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/10(Mon) 15:30

to: 狼牙改さん
それじゃあ、時間があった時でいいのでデータライブラリの方に載せてください。>一覧表

65tは・・・・・シロネ戦闘機だったかな?


[558] 質問 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/10(Mon) 15:15

レオンさんへ>今、調べ直しました。
 スレイヤーが何か80tのような気がするのですけれど・・・。
 サムライは制空戦闘機なのでMLとSLオンリーなので対地には向いてません。
 チぺワは空飛ぶ火薬庫ですねえ。

レオンさん>ところで、気圏戦闘機のデータ一覧(20t〜100t)を載せたHPはご存知ですか? 

 私も知らない。
 私の持っている資料は紙製ですしねえ。
 時間あったら作成して乗っけておきますけれど?


[557] そうか 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/10(Mon) 15:05

レオンさん>あははは・・・・・・・気圏戦闘機のこと、よく判らないもので(^^;

 まあ、それじゃあ仕方ないですねえ・・・。

ミッキーさんへ>洒落にならないよー。
 下手するととんでもない編成を作られてしまう可能性が・・・(笑)
 てなわけで、レオンさんへのフォロー頼みます。


[556] あれま。 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/10(Mon) 15:00

to:狼牙改さん
>おーい。どう考えてもドールハウスを簡単に叩けるぞー?

あははは・・・・・・・気圏戦闘機のこと、よく判らないもので(^^;
そうですか、この編成だとドールハウスは一瞬でスクラップですか。
それじゃあ、6機ともサムライ戦闘機にするという事で。

ところで、気圏戦闘機のデータ一覧(20t〜100t)を載せたHPはご存知ですか?
私の知っているHPだと、ほんの一部しか掲載されていないのです。


[555] さて、どうしますか? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/10(Mon) 14:53

 チャット会議でも開いてテンザン隊のSSの修正案でも練りたい所なのですが、困った事に弟がネットゲームにハマッているため最近は夜はここに来れんのですよ。
 どうしたもんだかねえ・・・。
 無理に来ようとすると流血沙汰になるしねえ・・・。

 相談なら受け付けますので、メールください。

 このままの展開になるなら仕方ないでしょう。
 そうなりゃ意地でもメックの一機でも血祭りに上げんといかんな。
 指揮官機でも潰しますか。
 ゼロ距離まで近づかれて格闘されて、「もう駄目ダー」になったら自爆でもしてでも仕留めちゃいましょう。
 恐らく10t近くの爆薬が炸裂する事でしょう。
 その最後の一撃で重量級が軒並み全滅しても知りません。
 生かし返す気などさらさら私には無いですからねえ。

 笑えないねえ・・・。


[554] ふむ。 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/10(Mon) 14:23

レオンさん>気圏戦闘機中隊
第1小隊・サムライ(50t)2機
第2小隊・スレイヤー(65t)2機
第3小隊・チペワ(90t)2機

レオンさんへ>おーい。
 どう考えてもドールハウスを簡単に叩けるぞー?
 でも、乗り手が逃げ腰のパイロットじゃ駄目じゃん。
 勝てるわけ無いとか言ったら、即刻撃墜しても良いようですな。
 しっかし、よくもまあこんな重気圏戦闘機ばかり・・・。
 こういうのは首都攻略の為の部隊に振り分けた方がいいんじゃないのかな?
 これらを軽戦車相手にするには非常に勿体無い。
 勿体無いお化けが出るぞ(笑)


[553] 戦場になるところ 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/10(Mon) 14:15

 位置はまだ決めかねておりますが戦場になる街は「ディクソン」でどうでしょうか?
 ちゃんと、ロシアの地名なのですがねえ。

 ふむ、戦闘の方はどうするかな?
 町の方は元から明け渡すのが決まっているので死守する必要なし。
 気圏戦闘機を何機か叩き落せていれば、敵の追撃も難しいとして・・・。
 ノルドビックの戦車隊と戦場になる街の守備隊の戦車を合わせれば、計23両の戦車隊が誕生しちゃう・・・。
 で、マゼラン対空軽戦車20両とメタルモーラー2両、そしてドールハウスが織り成す連携攻撃の雨あられ・・・。
 嫌だなあ・・・。
 とりあえずは、ドールハウスが囮になって敵をひきつけ、現地の戦車隊がドールハウスの護衛、他のノルドビックの戦車隊が森などからエンジン停止して隠れながら狙撃。
 搭載火器がAC5だからできる芸当。
 ドールハウスの火力を恐れて本来取り巻きの軽戦車を駆逐するべきの中量級は場外ですから非常に有利です。
 頃合を見て袋叩きにします。
 私なら充分勝てますねえ。

 あくまでも追撃させる気を無くさせ、避難が完了し、部隊が後退できれば勝ちなのです。
 死に場所はここにあらず。
 まあ、軽戦車はこの戦いで半数近くはやられるでしょうがねえ。


[552] 忘れてた・・・・ 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/10(Mon) 13:51

オーバーロード級には、気圏戦闘機6機と歩兵1個大隊も収容できましたね。
その編成も書き込みます。

気圏戦闘機中隊
第1小隊・サムライ(50t)2機
第2小隊・スレイヤー(65t)2機
第3小隊・チペワ(90t)2機

歩兵大隊:
第1偵察中隊:200人(偵察用スキマー30機、フェレット偵察ヘリ5機)
第2機動中隊;200人(装甲輸送車50台)
第3機動中隊;200人(装甲輸送車50台)

こんな所でどうでしょう?


[551] ぬう、強いな・・・。 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/10(Mon) 13:38

レオンさんへ>むう、テンザン隊は非常に強力な編成だ。
 第一中隊は遊びの要素がさっぱり無い為かな?
 第二・第三はメックの質は第一に劣る物のそこそこである。
 どこがドールハウスを脅威に思うのだかが、全くもってさっぱり解らん。
 この編成で勝てなかったら、指揮官は即刻銃殺物だな。

 私なら迷わず全戦力を投入します。
 重装甲のメックを正面から投入して、機動力のあるメックを地形を利用して左右から襲撃させるのが良いでしょう。
 いくら強かろうが狙えるメックは脅威度が高い重メックからなので、たぶん軽量級メックでも生き残れるはず。

 それと、戦車は甘く見てはいけない。
 安くて数が多い雑魚敵だと考えていると酷い目に会う事になる。
 メックといえども集中攻撃を受ければ只ではすまない。
 重メックですら簡単に撃破されるであろう。
 攻撃を散らすには、攻撃目標になりえる物を複数同時に突っ込ませる必要がある。
 この場合、気圏戦闘機の襲撃に対応させている間に距離を詰めるべきでした。
 そうすれば、LRMに狙われる時間が少しでも減りますので全体のリスクが下がります。
 ドールハウスを恐れる余りに重メックだけで攻撃するようにしたテンザンの指揮官。
 非常に無能ですな。


[550] ドラコの部隊編成 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/10(Mon) 12:51

正規軍4個中隊に、傭兵2個中隊ですか。
首都は正規軍で落とすとして・・・・・
う〜ん、全部の編成はアカンなぁ・・・・・
取りあえず、“テンザン”の編成を書き込みます。

オーバーロード級降下船“テンザン”
第2メック大隊
第1中隊:(ドラコ正規軍)

ナカタ指揮小隊:
ナカタ少佐:ブラックナイト(75t)
副官A  :ボンバーディア(65t)
副官B  :フラッシュマン(75t)
副官C  :グランドドラゴン(60t)

偵察小隊:
隊長   :クイックドロウ(60t)
部下A  :シカダ(40t)
部下B  :フェニックスホーク(45t)
部下C  :フェニックスホークK型(45t)

トモエ火力小隊:
トモエ・サカキバラ:サンダーボルト5SS改(65t)
部下A      :アーチャー(70t)
部下B      :アーチャー(70t)
部下C      :カタパルト(65t)

第2中隊:(傭兵)

指揮小隊:
隊長       :シャドウホーク(55t)
部下A      :アサシン(40t)
部下B      :ヴァルキリー(30t)
部下C      :フェニックスホークK型(45t)

偵察小隊:
隊長       :フェニックスホーク(45t)
部下A      :ローカスト(20t)
部下B      :スパイダー(30t)
部下C      :ジェンナー(35t)

火力小隊:
隊長       :グリフィン(55t)
部下A      :ブラックジャック(45t)
部下B      :ビンディケーター(45t)
部下C      :エンフォーサー(50t)

第3中隊(傭兵)

フォルク指揮小隊:
シュタッフス・F・フォルク:ウルヴァリーンK型(55t)
部下A          :シャドウホーク(55t)
部下B        :ハンチバック(50t)
部下C          :センチュリオン(50t)

偵察小隊:
隊長       :フェニックスホーク(45t)
部下A      :ワスプ(20t)
部下B      :スティンガー(20t)
部下C      :スパイダー(30t)

火力小隊:
隊長       :クラブ(50t)
部下A      :シャドウホーク(55t)
部下B      :デルヴィッシュ(55t)
部下C      :エンフォーサー(50t)

この内、第2、3中隊が傭兵部隊です。


[549] 回答 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/10(Mon) 12:19

ミッキーさんへ>昨日の夜、考え直してみたら時間のズレが大きすぎますねえ。
 別な街での戦闘にした方が良いようです。
 ミンスクとカリーニンの中間点か、フメリニスキーとカリーニンの中間点が妥当かと思うのですが?

 結局、ドールハウスの掘り出しに使った時間が関係して、カリーニン防衛に間に合わなかったとかの方が展開としても自然。
 なにも、街があるところだから基地があるとは限りませんからね。
 むしろ、さびれた村に隣接している哨戒用の拠点とかあってもよいような気が?
 んで、降下船がたまたま落ちてきた為に村の連中を非難させる間の時間稼ぎをするとかの方が燃える展開になるのですが・・・。
 どうでしょう?
 戦闘は遅延後退撤退戦となる訳ですから、あの戦力差でも何とかなるはずです。
 敵の目的はあくまでも近隣の敵拠点の征圧なのですからね。
 ちなみにここの拠点は一応カリーニンに続く道の為、哨戒拠点としては大目の軽戦車10両ぐらい配備されているということでなら、ノルドビックの戦車隊と合わせて20両そこそこの戦力になり、見せ札としてもよいような気がいたします。
 いくらドールハウスでも1両だけなら、私なら袋叩きにしますよ。
 気圏戦闘機も対空戦車20両が火力を集中させれば叩き落せます。
 それで敵が怯んでくれればしめたものです。
 とっとと逃げるのです。

 ドールハウスも分解されて運ばれているのでエンコとは無縁のはずです。
 ちなみに分解は弾薬、砲塔、車体の3分割になっております。
 一週間もあればドールハウスも整備修復が完了してますから、出す分には問題無いですねえ。


[548] 敵と味方の部隊構成や名前 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/10(Mon) 01:46

う〜〜ん、いいかげん敵と味方の部隊構成や名前を決めないとなあ・・・と思って色々検討してみました。ご意見お願いします。

う〜〜ん、ドラコのほうは・・・
 ライラ共和国との国境沿いで、しかも辺境・・・カーチバッハ県か。
 ここに駐屯している7個連隊のうち・・・3つは傭兵部隊っぽいので不可、もう二つは惑星防衛軍の強化型って感じでいまいち。
 となると
 第17ラサルハグ連隊:一般兵、信頼、カーチバッハ駐屯、キリーベージンガー大将指揮、“タマラーの老兵”、偵察を得意とする・・・
 第25ラサルハグ連隊:新兵、疑惑、ダミアン駐屯、ウチ・チキドモ大将指揮、
 の二つか・・・新兵では無理だから第17ラサルハグ連隊かな。
 
 そこから、4個メック中隊ほど出張ってきていることにして、2個中隊を傭兵でまかなう。
 
 ライラのクフェインのほうは・・・今のところ無名の正規軍。
 ・・・このリストは3025年だから、2年後の3027年か3年後の3028年くらいとして、このリストのとおりではないとでもしてしまうか・・・?
 トール作戦によって部隊の再配置も進んでいるし・・・
 
 いや、単純にクフェイン連隊、クフェイン防衛軍とでもしておくか・・・?
 
 傭兵部隊のほうは・・・・とりあえずクリシュナ中隊とデモしておくか・・・・?

う〜〜ん・・


[547] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/09(Sun) 23:46

レオンさん>>ノルドヴィックの方はメック部隊が占領して終わりでいいです。

了解しました。

レオンさん>>あとはドールハウスの方ですが・・やっぱり、全力で追いかけるのが普通ですよね?

う〜〜ん・・・では、気圏戦闘機の偵察によって発見される、そして、十字路の町付近で戦闘・・・という感じでしょうか?
 詳しくは、狼牙改さんとご相談していただかないとよくわからないのですが・・・

マサカドは・・・う〜〜ん、では、とりあえずこちらのほうに投稿しておいてください。
 http://www10.plala.or.jp/cgi-bin/wforum/wforum.cgi/BHHQ/BHHQBBS9


[546] あとはマサカドだが・・・・ 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/09(Sun) 22:37

to:ミッキーさん
せっかく作ったマサカドはどうします?
やはりドラコの指揮官を乗っけましょうか?


[545] 途中でエンコか・・・・ 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/09(Sun) 22:24

to:ミッキーさん
む〜、ノルドヴィックの方はメック部隊が占領して終わりでいいです。
あとはドールハウスの方ですが・・・・・
やっぱり、全力で追いかけるのが普通ですよね?
あんな物が首都の目の前に立ち塞がるのは、非常に厄介ですし。

ところで獲得メックですが、サンダーボルト5SSにします。
改造は、以下の通りです。

TDR-5SS サンダーボルト
重量:65トン
エンジン出力:260
中枢:6.5トン
放熱器:20
歩行MP4/走行MP6/ジャンプMP0
装甲13.0トン/208点
  中枢耐久値 装甲点
頭    3 9
胴中央 21 30/11
左右胴 15 24/6
左右腕 10 20
左右脚 15 29

装備名 装備個所
ML×2 左胴×2
ML×2 右胴×2
PPC×1 右腕
F×1 右胴
SRM6×1 左胴
弾薬(SRM6)15×1 左胴
放熱器×10 右胴×3、左胴×3、左右脚×2


[544] 狼牙改さんとレオンさんへ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/09(Sun) 21:48

狼牙改さんへ。
時系列ならびに以前のSSとの関係から、戦車部隊はノルドウィックをすでに発っているのですよね?
 それでもって、道を西に向かっていて・・・今は、ノルドヴィックの西にある十字路の所にある町・・・・名前なんてしましょう?・・・あたりにいるか、あるいはそこをすでに発ってレニングラードに向かっているあたりではないかと思うのですが・・・
 
 そうすると、レオンさんのSSで戦車部隊との戦闘が難しくなるのですよね。
 そのあたり、どうしましょうか?
 また、狼牙改さんの方の構想では、どのようになっていたのでしょうか?


レオンさんへ
 上記のような状況ですので、ノルドヴィックの戦いというのは起こらなくて、ただ町を制圧して終わり、という事になると思います。
 
 それで考えたのが、降下地点を西へずらす事なのですが・・・
 詳しく計算したら、それでもまだ足りないかもしれない、という事になってしまいました。
 いったいどうしたらいいでしょうか・・・?
 
 ・・・・ドールハウスが途中でエンコした事にでもしましょうか?
 そうすれば、比較的早いメックに乗っていれば、追いすがって戦闘が可能だとは思うのですが・・・


[543] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/09(Sun) 21:10

む・・・ナカタ少佐というのが出てきているのを忘れていましたね。では、大隊指揮官はこっちに変更ですね。む〜〜ん、難しいですね・・・

現在、狼牙改さんの書く予定のSSとのすりあわせをどうするかで悩んでいます。


[541] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/09(Sun) 16:12

・・・・書きながら困ってること。
 
ドラコ、ライラ、共に編成をきちんと決めていないために話が書きにくい・・・
 
 ・・・・こ、このあたりは、深く考えないで後で修正するということで(汗)


[539] インターセプトシリーズ資料 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/09(Sun) 15:09

インターセプトシリーズ資料です。


ガード大隊インターセプト参加人員

Aアベル(アーヴェル・セレダイン)
BボイスCクインDデル
EエリーFフェル(フェルディナンド)Gグイン

Hハル
IイワンJジャックKケイン
LレムMミナNニック

Oオーガ(オルガノート)
PポーラQキュイRレット
SシアンTトールUユニ

いちおー作ったコールサイン名簿です。()の中は、本名です。
これのほかに、機体の整備不良で実戦に参加しなかった機体が8機存在します。
撃墜されたのは計7機、うち1名はアーヴェル。
すなわち、残るガード大隊は22機です。


[538] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/09(Sun) 15:04

レオンさん>>小説の方は、以下の展開でオッケーです。

ありがとうございます。では、その方向でやってみます。
う〜〜む、しかし、こうなるとかなりの調整が必要そうですね・・・う〜〜む、
・・・とりあえず、あと2時間ほどお待ち下さい。ちょっとかいていみます。


[537] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/09(Sun) 14:20

レオンさん>>メック獲得ロール

う〜〜ん・・・最初に応募されたのがブラッドハウンドのほうですからね・・・そちらのほうでは、獲得ロールは必要ないですか・・・
え〜〜と、クフェインシリーズでだと、獲得ロールが必要なのですよ。

う〜〜ん・・・どうしましょう・・・って、すでに、サイコロ振っておられますね。

修正をかけると宣言していませんので、出目7、45トンですね。
重量増加ルールを使う場合、最大で65トンまで上げられます。ただしその場合、改造できるのは1トンの範囲内だけです。
45トンなら、改造はかなりできます。シャシーとエンジンの変更はできませんし、ジャンプジェットがもともとない機体にジャンプジェットの装備はできませんが。






[536] 戦車SSについて 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/09(Sun) 13:52

 むう、気圏戦闘機がまず来るのなら軽戦車に迎撃されますねえ。
 なにせ名前からして対空戦車ですから。
 ドールハウスは囮としても優秀だからなあ・・・。
 2両のメタルモーラーは伏兵ですかな?

 続き書かなくてはなあ・・・。


[535] むう、駄目か 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/09(Sun) 13:45

ミッキーさんへ>了解。
 キャラを作り直してきます。
 まあ、このキャラは別の所に再利用かな?

レオンさんへ>はじめまして。
 これからもよろしくお願いします。


[534] メック獲得ログ 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/09(Sun) 12:59

to:ミッキーさん
え?メック獲得ロールを振らないとダメですか?
「キャラ作成の指針」には、特に書いてなかったですけど?

小説の方は、以下の展開でオッケーです。


[533] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/09(Sun) 11:00

リオンさん>>「Blood Hound SS 統合再編計画」

うわ! メイスン中佐動けないんですか!?
 まともな指揮官が徹底的に不足しているブラッドハウンドで!?
 きつっ! 事実上ブラッドハウンド壊滅してるじゃないですか!
 ・・・・クロフォード大佐が愚痴るわけだ・・・
 それはそうと、秘書くらいはいるでしょうから、独り言をぶつぶつという危ない描写は勘弁してあげてください(w 

リオンさん>>熱帯

え〜〜と、カウツVのパエトン基地は、温帯のやや赤道よりにあります。魔界盆地地方は、密林地帯であり、ジャングルとは植生と気温が違いますのでそのあたりよろしくお願いします。


豆知識:
 惑星中が熱帯の星というのはまずありえません。
 気候上、居留地として使える範囲が全部熱帯になってしまう=居住できる範囲がごく限られている
 というのであればありえます。
 バトルテックワールドでは、人の居住できる(している)範囲というのが、惑星上でもかなり限られており、首都を中心とした地方の気候だけがピックアップされて紹介されていると思しき感触があります。


[532] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/09(Sun) 10:49

レオンさん>>惑星降下と制圧戦〜ノルドヴィックの戦い〜
レオンさん>>ドラコ軍の艦隊は降下ポイントの大幅な変更を余儀なくされた。

ふむ・・・では、惑星首都のシュタットガルドを一気に落とす予定だったのが、3隻がカリーニン付近へ、もう一隻がノルドヴィックへ降下、という事になったという感じですか。いいですね。

あ〜〜でも、そうすると狼牙改さんのSSとちょっとかち合いますね・・・降下ポイントも町へ近すぎますし・・・
 う〜〜んと、途中でドールハウス含む戦車部隊とドラコ部隊がぶつかってちと痛い目にあうのですから・・・
 では、ノルドヴィックの東30キロといったところでどうでしょうか?
 これなら、町から程よく離れているので、降下直後で乗員がグロッキーになっている時間に襲撃されてあっさり降伏するのは避けられます。
 ※「十分な訓練を積んでいない部隊が降下直後に戦うのは困難である」のだそうです。だいぶダメージを受けてる降下船ではエリート部隊でも降下直後の戦闘は困難でしょう(w
 


[531] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/09(Sun) 10:38

MT.fujiさん>>ハチェット
レオンさん>>ハチェット

う〜〜ん、改造メックについては世界観無視するというレギュレーションで行くことになっていますからね・・・ドラコでは当分つかえない装備ですが・・・まあ、いいんじゃないでしょうか? カウツ編でもハチェット使いまくっていますし、ビジュアル効果ルールを使う場合にもっとも使いでのある装備ですし。

それはそうと、レオンさんのメック獲得ロールのログを確認しようとしたのですが、4月15日までさかのぼって調べてもありませんでした。どこか別のところでやったのであれば、そのログのアドレスを教えていただきたいのですが・・・


[530] ハチェット 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/09(Sun) 00:07

to:MT.fujiさん
あれ?ライラ製のハチェットマンが登場したのは、3022年の筈ですけど?


[529] 更に訂正。 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/09(Sun) 00:05

すいません・・・・・僅か5分で計算間違いに気付きました。
左右胴の装甲を以下の通りに訂正します。

左胴部:23/10
右胴部:23/10


[528] 本当は 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/05/08(Sat) 23:59

ハチェットってこの時代にはない武器なんですがねえ

いいのかな?


[527] 訂正です。 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/08(Sat) 23:58

オリジナルメックのマサカドですが、とあるHPを見て計算を間違えていた事に気付きました。
訂正版を以下にアップします。

機種名:MAS−X9K マサカド
機体重量:80t 放熱器数:25  
歩行時MP:3/走行時MP:5/ジャンプ時MP:0
中枢耐久値 装甲耐久値
頭部:3 頭部:9
胴中央:27 胴中央:42/11
左胴部:17 左胴部:24/10
右胴部:17 右胴部:24/10
左腕部:13 左腕部:26
右腕部:13 右腕部:26
左脚部:17 左脚部:34
右脚部:17 右脚部:34
武装:
PPC      左腕 放熱器×2 (右脚)
大口径レーザー 左腕 放熱器×2 (左脚)
ハチェット 右腕 放熱器×4  (右胴)
中口径レーザー×4 右胴×4 放熱器×4 (左胴)
中口径レーザー×4 左胴×4 放熱器×1 (胴中央)

計算、間違っていませんよね?


[526] 惑星降下と制圧戦〜ノルドヴィックの戦い〜 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/08(Sat) 21:23

 SSの投稿をします。
 つたない文章ですが、ご了承ください。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
 ガーディアン戦闘機隊の思いがけない反撃により、ドラコ軍の艦隊は降下ポイントの大幅な変更を余儀なくされた。
 特に、長距離ミサイルの直撃を受けた第2大隊のオーバーロード級降下船“テンザン”のダメージは深刻で、次第に他の3艦から引き離されていった。
「艦長、やはりダメです。予定していた降下ポイントに辿り着くには燃料が足りません。」
「捨て身のミサイル一発で、燃料タンクを半分以上も失うとはな。
地上に降下したあと、再び飛べる保証はあるか?」
「現状では、何とも・・・・それどころか、着陸する事すら困難です。」
 ラサルハグ系の若いオペレーターからの報告を受けて、艦長は
思わず天を仰いだ。
 “テンザン”はガード大隊からもっとも近い位置に居た為、彼らの格好の標的となってしまったのだ。
 特に痛かったのが燃料タンクに直撃した長距離ミサイルで、半分以上のタンクが一撃で吹き飛び、およそ3/1のエンジンノズルが機能を停止した。
 勿論、艦内で応急修理は続けられているものの、とても回復させられるような状態ではなかった。
「止むをえん、司令部に打電しろ。本艦はこれよりクフェインUに降下すると。」
「了解。直ちに降下準備に入ります。」
 予定より早く降下する事になり、“テンザン”の乗員やメック戦士達は耐Gシートに身体を固定するなど、艦内は慌しい空気に包まれた。
 特に降下船をコントロールするオペレーター達は、新たな降下ポイントの設定に余念が無かった。
 設定一つ間違えれば海の上に降下するハメになり、降下船と共に搭載している兵器を失ってしまうからだ。
「降下ポイント設定完了。ノルドヴィックの北5キロに降下します。」
「敵の防衛戦力はどうだ?」
「データによりますと、軽戦車10数両があるだけです。あとは、歩兵部隊ぐらいかと。」
「大した戦力じゃないな。戦車を全滅させれば、後は降伏するだろう。予定していたポイントからはずれてしまったが、これならすぐに遅れを取り戻せる。」
 “テンザン”の艦長は満足げにつぶやくと、降下船をノルドヴィックに程近い場所に降下させた。
 オペレーター達の巧みな操艦によって、心配されていた着陸時の損傷も無く、“テンザン”は搭載していたバトルメック1個大隊と気圏戦闘機隊を出撃させた。
 目標はノルドヴィックの制圧である。
 そこに何が待ち受けているかも知らずに・・・・・・

(軽戦車10数両に、歩兵部隊のみか。1個大隊どころか1個小隊で充分だが・・・・・・)
 80t級のオウサムの改良機、マサカドに搭乗しているトモエ・サカキバラは戦力の過剰投入に不満を感じていた。
 生粋のサムライとして教育されてきた彼女は、正々堂々と正面から戦える相手を求めていた。
 しかし、現実は軽戦車10数両を破壊して拠頭保を確保する為に、1個大隊ものメックを投入しているのである。
 戦闘は一方的な殺戮だけで終わるだろう。あるいは、先行している気圏戦闘機隊だけで片が付いているかもしれない。
 つまらない戦いになると思い始めていたその時、気圏戦闘機隊から思いがけない通信が入った。
「“ドールハウス”だと!?データにはなかったぞ!!」
『ハリボテでも見せ掛けでもない!正真正銘、本物の“ドールハウス”だ!中量級以下のメックは進軍を中止しろ!あっという間にやられるぞ!!』
「ふざけるな!それだと戦力の大半が無駄になる!!第一、撤退命令は出ていないぞ!」
 トモエが怒るのも無理は無かった。“テンザン”に搭載されていたメックは、機動力が売りの中量級以下のメックが主力になっており、重武装と重装甲が施された重量級以上のメックは、彼女が率いる火力小隊も含めると7機しか無いのだ。
 これは、敵の防衛力は首都に集中しており、首都から離れた地域には軽戦車が配備されているだけだという事前のデータに基づいて部隊を編成した為で、重量級メックは首都近辺を制圧する第1大隊と指揮中隊に優先的に配備されていた。
 第2大隊の任務は辺境地域の掃討作戦を行う事で、素早い軽戦車に対処する為に中量級メック主体の編成となったのだ。
 しかし、相手が100t級の超重戦車となると話は違ってくる。それも、5連長距離ミサイルを20基も搭載した“ドールハウス”だ。
 機動力は最悪だが、分厚い装甲と大量のミサイルは1両で重量級メック1個小隊分の働きが可能で、“戦場で出会いたくない敵”の筆頭に挙げられる。
「とにかく、大隊司令部に判断を仰ぐ。気圏戦闘機隊は“ドールハウス”に攻撃を集中してくれ。」
『通信はこちらも受け取った。進軍はこのまま続行する。』
『ですがナカタ少佐、相手は戦車とはいえ100tの化け物ですよ。重量級以上でも、かなりヤバイ・・・・』
『命令が聞こえなかったのか?進軍続行だ。』
 強い口調で命令されて、気圏戦闘機のパイロットは引き下がらざるをえなかった。
 正規軍の軍人にとって、上官の命令は絶対だからだ。
『トモエ少尉、貴官の部隊は“ドールハウス”を全力で潰せ。正直、中量級メックでアレと戦うのはリスクが大き過ぎる。当部隊に配備されている重量級メックを全て預ける。』
「自分に、ですか?判りました。全力で“ドールハウス”を沈めてみせます。」
 トモエは与えられた任務の大きさに、歓喜の震えが来るのを抑えられなかった。しかも拠点防衛用の超重戦車が相手だ。戦うのに不足は無い。

 編成は30分足らずで終わった。
トモエの指揮下に入ったメックは、65t級のボンバーディアとカタパルトとサンダーボルト、70t級のアーチャー2機、75t級のフラッシュマンであった。
 この6機とトモエのマサカドが対“ドールハウス”戦に投入されるのだ。
 気圏戦闘機隊は既に“ドールハウス”への爆撃を開始しており、徐々にだが分厚い装甲を剥がしていった。
「いいか?フラッシュマンとサンダーボルトは、私と共に“ドールハウス”に三方向から突撃する。いかに“ドールハウス”でも360度全ての方向にミサイルが発射出来るわけじゃない。アーチャーとカタパルトとボンバーディアは、後方から援護射撃だ。ただし、こちらの有効射程距離は向こうと同じだという事を忘れるな。まぐれ当たりで弾薬に誘爆したら洒落にならんぞ。」
『『『『『『了解!』』』』』』
 かくて、クフィルUをめぐる戦いの火蓋は切って落とされたのであった。


[525] 失機者として入隊・・・・ 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/08(Sat) 20:20

to:リオンさん
なかなか面白いアイデアですが・・・・・
失機者になった理由を“作りたい”ので、今暫くはブラッドハウンド隊の敵方としてやってみたいです。


[523] よろしくー 投稿者:リオン 投稿日:2004/05/08(Sat) 15:05

レオンさんへ>>
 はじめまして、リオンといいます。
 こちらこそよろしくお願いしますね。
 これから一緒に盛り上げていきましょう。

ミッキーさんへ>>
 レオンさんのキャラを偵察小隊員として投稿できるように、マナ少尉の投稿、取り下げましょうか?
 ・・・まあ、トモエの投稿はSSのレギュ上無理ですけど。

狼牙改さんにレオンさんと2名のキャラが投稿されるとなると、NPCの調整が必要ですよね・・

 あ、そうそう、レオンさん。
 ブラッドハウンドの「ライフルマン改」ですけど、モーラ曹長は戦死で差し替える予定のキャラですから、失機者として入隊したことにすれば、12月か1月ぐらいから投稿キャラを参加させることは可能だと思いますよ。

 


[522] そうですか・・・・・・ 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/08(Sat) 11:57

む〜、敵方ですか。
じゃあ、最初はそういう風にします。
それでは、オリジナルメックとこれに乗り込むキャラの設定をアップします。一緒に書き込むのでちょっと長いです。

機種名:MAS−X9K マサカド

機体重量:80t

歩行時MP:3/走行時MP:5/ジャンプ時MP:0

放熱器数:12

中枢耐久値   装甲耐久値

頭部:3     9

胴中央:27  43/12

左胴部:17  25/10

右胴部:17  25/10

左腕部:13  21

右腕部:13  21

左脚部:17  30

右脚部:17  30

武装:       装備位置

PPC         左腕

大口径レーザー     左腕

ハチェット       右腕

中口径レーザー×3   右胴×3

中口径レーザー×3   左胴×3

放熱器         右脚

放熱器 左脚


機体解説:

AWS−8QオウサムはPPC3門と、大量に取り付けられた放熱器により、支援機としては破格の性能を有している。
また、エネルギー兵器主体のメックである為、補給の心配をすることなく長期間に渡って戦闘を継続し続けられる事も強みである。
しかし、近距離戦闘に持ち込まれた場合、まともに機能する兵器は頭部に装備された小口径レーザー1門のみと極めて貧弱なもので、「接近されたら手も足も出ないドン亀」と称される事もあった。
その欠点を克服する為、ドラコ連合はオウサムを改良した主戦機の開発を行う事にした。
まず、左右胴に取り付けられたPPC2門を取り外し、代わりに中口径レーザー6門を搭載した他、放熱器16基を無用のものとして取り外した。
また、右腕のPPCは大口径レーザー1門と共に左腕に搭載した。
最大の改良点は右腕にハチェットを装備した事で、接近戦になれば、ほとんどのメックを一撃で粉砕する程の破壊力を有するまでになった。
ところが、試作機が十数機製造された所でドラコ連合大統領タカシ・クリタ直々の命令で、開発計画は凍結されてしまう。
理由は定かではないが、ハチェットを装備したメックをタカシ・クリタが「美しくない」と断じた為だと言われている。
製造されたオウサム改はMAS−X9Kマサカドと命名され、幾人かのメック戦士の手に渡ったものの、ドラコのサムライ達はタカシ同様、このメックを嫌い、いつしか一族からの追放者に送る事が習慣となってしまう。
結果として、マサカドはドラコ以外の国々に流出してドラコに牙を剥くのである。

ごらんの通り、接近戦時の攻撃力は合計で46点にもなります。
中量級以下は一撃で沈み、重量級や強襲級でも、これだけの一撃を食らったらたいていの機体は致命的命中表を振ることになります。
遠距離戦もPPCと大口径レーザーで、充分対応出来ますし。
唯一の問題は熱が溜まりやすい事ですが、それを除けば欠点らしい所は無いです。
ちなみに、名前の由来は平将門から。
最初は疎まれて追放されるという事から菅原道真に由来した名前にしようかと思いましたが、学問の神様には相応しくないと思い、将門にしました。

姓名:トモエ・サカキバラ
職種:メック戦士
官名:未定
搭乗機体:マサカド(自作メック)
投稿者:レオン
HP:なし
自己紹介:
ドラコ連合のメック戦士一族の三女として生を受ける。
幼少時からブシドーを叩き込まれて成長し、プロセルピナのメック戦士養成校に入学する頃には、女性でありながらサムライらしい風格を備えていた。
過酷な訓練と厳しい競争率を勝ち抜いて、精鋭部隊である<光の剣>連隊への入隊が認められるなど、順調にエリート街道を歩いていた。
しかし、彼女の出世を妬んだ一族の人間に無実の罪を着せられ、追放同然に一族から出奔する。
性格は沈着冷静だが、サムライとして教育を受けてきた為、規律にうるさく堅い。(←勿論、アレス条約もきっちり守る。)
また、名誉ある行動にこだわるあまり、周囲から浮いてしまう事が多い。
趣味は津軽三味線で、精神鍛錬の一環としてじょんがら節を弾いている事が多い。
唯一にして最大の欠点は、酒を飲んで酔っ払うとメックに乗り込んで大暴れする事で、味方のメックを破壊してしまう事もある。(←実は、一族を追放されたのはこの酒乱が原因だったりする。)
目下の悩みは、酒を飲むと記憶が無くなってしまう事(つまり、酔って大暴れしている間の事は全く覚えていないのだ!)と、ハチェットを装備した自分のメックを「美しくない」と感じている事である。年齢21歳

所持技能:
操縦=メック、砲術=メック、個人戦闘=刀/弓、個人戦闘=ピストル
全て一般兵レベル
持ち物:
先祖伝来の日本刀と脇差、高速振動剣、レーザーピストル、三味線、和服数着、着流し、日の丸を書いた鉢巻。
郎党:
追放された時に、2,3人の整備兵と偵察兵が着いてきた。

メールで送った設定をそのままアップしました。
今後、ドラコ側のキャラとしてブラッドハウンドの前に立ち塞がる事になります。


[521] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/08(Sat) 00:33

はじめまして、レオンさん。サイトマスターのミッキーです。

ご質問の件ですが、もちろん、こちらにアップしていただいてかまいません。

レオンさんのキャラ、拝見させていただきました。
日系の、ドラコキャラですか・・・・ドラコキャラとしては、非常に良い設定だと思います。
 
ただ・・・ブラッドハウンドへの入隊は、残念ながらちょっと無理です。
 
 一時期、日系人ばかりが応募されて、「どこが恒星連邦やねん?」てなりかけたことがあって、日系禁止という事になったのです。
 そう言うわけですので、もしクフェインシリーズのクリタ系キャラとしてでよろしければ、受け付けたいと思うのですが・・・・
 


[520] はじめまして。 投稿者:レオン 投稿日:2004/05/08(Sat) 00:05

はじめまして、レオンと申します。
バトルテック関係のリンクを探していたら、偶然見つけました。
今後ともよろしくお願いします。
ところで、SSに登場させるキャラ設定やオリジナルメックの設定は全てここに書き込んでいいのでしょうか?
先にメールで、設定を送ったのですが?


[519] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/07(Fri) 23:47

狼牙改さん>>F型ジャベリン

おお、装甲値が実にきっちりと役に立つようになっていますね。
0.5トンの改装でこれは、実によさげですね。

狼牙改さん>>アヤナ・タチバナ

む〜〜ん・・・日系の、しかもクリタ系ですか・・・
 う〜〜ん、申し上げにくいのではありますが・・・
 敵対勢力そのもののキャラでは、さすがにブラッドハウンドに入隊は無理と思いますので、もう少しばかり、恒星連邦っぽいキャラにしていただければ幸いです。
 あと、キャラ設定は、簡素にしたほうが作者として使いやすいと思います。


MT.fujiさん>>偵察部隊である以上、砲術はともかく操縦に関しては

む・・・確かに、目標値5とかだと、20点ダメージを食らったら6以上を振らないとだめですし・・・目標値4くらいは、やはり欲しいですか・・・・・・・いっそのこと砲術目標値を5にして操縦を5LV取って、疾走移動で逃げ切るとか?


[518] これが私の偵察隊員(笑) 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/07(Fri) 13:20

名前:アヤナ・タチバナ
年齢:19 性別:女性
体力度:6 敏捷度:9 知力度:8 魅力度:7
(0、50、40、10)
天性の才能(盗賊):10
宿敵(母親の仇):−15 ガラスの顎:−15
操縦=メック:4 砲術=メック:4
盗賊:4(潜伏、忍び足、変装、保安装置解除 各4)

搭乗メック:JVN−10F ジャベリンF型(自前)、獲得ロール-6:-90

 ブライスランドのコムスターでBHの隊員募集広告に引っ掛かって入隊したドラコ系の新米メック戦士。
 各地を母に連れられて戦地を周り歩いていたため、正規の教育はされていない。
 ゆえに、メック戦士としての能力は走らせたり撃ったりする分には良いものの戦術・戦略がさっぱりです。
 個人戦闘能力も皆無に近く、メックを降りたら無力である。
 ただ、隠れるのが非常に上手いので、部隊内でかくれんぼ選手権をやらせたらそこそこいけるかも?

 性格的に穏やかで消極的な為か、必要以上の戦闘は避ける傾向がある。
 真面目で正直な性格ゆえか、周りに引っかき回されると流されると対処できずに困ってしまう。
 非常に心配性で石橋を叩いて壊してしまうほどの慎重ぶり、もしもの時のためにいろんな物を持ち歩いている。
 役に立つのか立たないかは別として・・・。

 心配性のおかげで愛機のジャベリンもノーマル使用から、弾薬誘爆の恐れの無いF型に改装している。
 打撃力は低くなり、すでにジャベリンではないような気がしないでもない・・・。
 ちなみに、このメックは同じジャベリン乗りからは邪道扱いされている。

 同じく従兄弟達が恒星連邦内にいるのであるが、あちらは忙しいようなので会う事はまず無いであろう。


[517] 邪道ジャベリン 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/07(Fri) 13:17

 ただでさえ効率優先型の機体をさらにチキンに改造しました。
 装甲配分がなんともいえないチキンぶりを見せています。

30tメック ファイアージャベリン
 安全第一改造型 「JVN−10F ジャベリンF型」

 移動力    6/9/6
 中枢重量   3t  中枢点    装甲配分
 エンジン重量 7t  頭   3  頭   9
 ジャイロ   2t  中央胴10  中央胴16/5
 操縦席    3t  左右胴 7  左右胴10/3
 装甲     6t  左右腕 5  左右腕 8
            左右脚 7  左右脚12

 ML×4   4t         武装配置
 JJ×6   3t         ML:左右胴×2
 HS×2   2t         HS:左右胴
 放熱能力  12P         JJ:中央胴×2、左右脚×2

 詳細要目
 総重量:30t
 フレームタイプ:デュラレイト246
 主機:GM180
 装甲:スターガードT
 通信システム:ギャレットT10B
 照準索敵システム:ダイナテック128C
 武装:ディバース・オプティック・タイプ20中口径レーザー×4
 JJ:ローリングス95
 値段:236万1840CB


[516] えーと 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/05/07(Fri) 07:03

偵察部隊である以上、砲術はともかく操縦に関しては一定以上の腕がないと拙いと思うのですよw

無茶な操縦による脱出も必要な場面があると思いますし


[515] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/06(Thu) 20:52

確かにそうですね。
養成校出身で作成点がたくさんある場合、専門外技能を高くするのがセオリーですけど・・・
 やっぱり、メック戦闘の腕がある程度あるキャラが混じってるほうがいいですよね。


[514] しかし 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/05/06(Thu) 01:26

だとすると、メック戦士養成校は外した方がいいですね
でないと、砲術も操縦も伸ばせんw

もう一回最初から作り直しですw
あ、メックは変更なしで


[513] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/06(Thu) 00:00

はい、そうなんです。
そのおかげで、かな〜〜り強くできるのです!
よって、経験値はなしにしておきました。
十分強くできますから。しかも、数回SSに出れば輪をかけて強くできますしw
エリート兵、ドンと来い!
ブラッドハウンドに入隊するからにはエリート兵でもオッケイ!
あ、強く作る場合、ある程度の年齢にしておいて下さるとありがたいです。
え〜〜と・・・例えば、今24歳で、16の頃から戦場暮らしをしている・・・とかですと、砲術目標値がいきなり3でもぜんぜん違和感ありませんとそう言うことです。
・・・・8年はなくてもいいかなあ・・・・でも、3000点の経験値を得た暁には目標値0にはなるでしょうし・・・

う〜〜ん、そのあたりのおとしどころは、そちらにお任せします。


[512] あれ? 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/05/05(Wed) 22:31

おや。489に作成点は普通に150とあったと思ったのですが……

ひょっとして、−6した修正分も作成点入れていいんですか!?
あーそれだったら、作り直しますw


[511] 偵察小隊 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/04(Tue) 23:35

皆様、長らくのご無沙汰吸いませんでした。

おしらせ:偵察小隊キャラを資料用掲示板にアップしておきました。
修正事項などがありましたらご一報下さい。
http://www10.plala.or.jp/cgi-bin/wforum/wforum.cgi/BHHQ/BHHQBBS5?no=178&reno=160&oya=160&mode=msg_view


リオンさん>>マナ>>偵察小隊員のデータです、すでにSSに出てる某人物ですが

これは・・・もしかしてあの方ですか!
 ・・・おし、では、そっち方面のSS書くのも検討してみます。

MT.fujiさん>>サイード・アルファイグ

おお、兄貴が軒並み死亡・・・メック戦士としてはそこそこまれな状況ですね。
 理由は・・・ファルコンを保有していたせいだ、というのはけっこうありえるかもしれませんと思います。
 今、ウルフ竜騎兵団はドラコニスマーチ側にいます。ということは、それに敵対するワコー特戦隊は恒星連邦のドラコ側にいるということです。そりゃあもう、付けねらわれるでしょうと思います。

加奈子達を宿敵に、というのは、時期的にはNGですね。すでに退治し終わっていますから。
 それはそうと・・・135CPしか使っていないような気がします。あと105CPもあまっているように思うのですが・・・よろしいのでしょうか?



[510] 『突撃』 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/04(Tue) 00:21


 「収納作業は順調です。空中給油も終了しました。」
 「よし。」
 「気圏戦闘機の固定、72%の進捗状況です。」
 「急げ。もうすぐ大気圏突入だ。」
 「了解。」
 クリタ艦隊のオーバーロード級降下船のキャプテンシートで、艦隊司令の老少佐がてきぱきと指示を出している。敵を撃退し、その事後処理に追われているのだ。彼らは忙しかった。そして、戦闘に勝利した直であるため、気を緩めてもいた。対軌道攻撃基地があるというわけでもない以上、宇宙空間でこれ以上の攻撃を受ける心配は無いはずであったのだから、当然といえば当然なのであるが・・・
 
 「あら? 何の反応かしら?」
 そのとき・・・オペレーターの一人が、気付いた。レーダーにかすかに反応がある。大気圏内では電離層などが邪魔をして今一つ遠距離までの探知はできないが、結構な近場に何かの反応が見えた。通常であれば、彼女は未確認であろうが何だろうが即座にこのことを報告し、同時に詳しい解析を行っていたであろう。しかし、気圏戦闘機部隊にほぼ損害なしで勝利した直後のために、わずかに警戒心が緩んでいた。彼女は、詳しい探査をまず始め、その反応が見間違いや何かのゴーストではないとはっきりしてから報告した。

 「なに? どう言うことだ?」
 「惑星防衛軍の気圏戦闘機が反転してきたのか!?」
 「いや、それにしては無動力でというのは・・・?
 「は!? まさか、弾道軌道で特攻か!?」

 勝利の直後ゆえの気の緩み。そこから来るわずかな対応の鈍さは、ガード大隊に、貴重な十数秒を与えていた。

 「気圏戦闘機隊、迎撃せよ!」
 「く! まさか、こんなとんでもない手段で来るとはな!」
 「現在出ているのは6機だけです、6機では落としきれません!」
 「残りを早く発進させろ!」
 「だめです! 収納してすぐのため、発進準備が整っていません!」
 クリタ艦隊の司令部は、蜂の巣をつついたような大騒ぎとなっていた。誰も、予想していなかったのだ。理由は主に3つある。
 本来大気圏内用のガーディアン戦闘機では、弾道軌道での迎撃を行う場合、あまりにも膨大な燃料を必要とすること。そのため、帰りの燃料が非常に心もとなくなる。片道飛行同然では死ねというのも同然である。
 もちろん、所詮大気圏内用のガーディアン戦闘機では、これほどまでに超高高度まで上がって来ると、エンジンをふかすことすらろくにできず、ただの的である。輪をかけて死んで来いというようなものだ。
 そして、攻撃の成功率の低さ。攻撃のためベクトルをあわせ、タイミングを計ることが非常に難しい点。攻撃することすらできないのでは意味が無い。
 その上、火力の貧弱さもある。追加装備のミサイル等の搭載能力が、燃料タンクに食われて減るのだ。
 はっきりいって、こんな無謀な作戦を予想して対応している指揮官など、普通いない。奇襲効果は、絶大だった。
 
 多数のミサイルが迫る。マシンガンや小口径レーザーで叩き落そうにも、砲座の人員は席を離れている。大気圏突入前のために対Gシートへ行っていたり、気圏戦闘機の収容と固定の応援に行っていたのだ。もちろん、ガーディアン戦闘機を叩き落すために降下船の火力を使う事など論外である。
 6機の気圏戦闘機達は、ガード大隊の18機を叩き落そうと奮闘していたが、とてもではないが落としきれるものではなかった。あまりにも、対応が遅すぎた。

 「よし、戦果十分!」
 戦況ディスプレイの表示に、ガード大隊を率いるアーヴェルは、莞爾と笑った。オーバーロード級降下船Bには、多少の損害を与えることができたようだ。オーバーロードBとエクスカリバー級にも、わずかながら損害を与えている。十分だ。あとは・・・部下達を、無事に帰すことだけだ。
 彼のガーディアン戦闘機は・・・彼のガーディアン戦闘機だけは、ただ1機、加速を再度はじめていた! そのために、増加燃料タンクを余計に取りつけ、ミサイルポッドを減らしていた。
 「隊長! 隊長! 戻ってください!」
 「戻るわけにはいかん! 皆、後は頼んだぞ!」
 「そんな!」
 「皆、生きて戻って俺の子供達に伝えてくれ! 俺の死に様を! ううううううううぉぉぉぉおおおおおおおお!!!!」
 
 アーヴェル・セレダインは、推力全開で、エクスカリバー級降下船に向けて突撃を敢行した!
 この相対速度でぶつかれば、彼我の質量差をも跳ね返し、相当の被害を与えることができる。だがそのかわりに、突撃に成功してしまった機体は、間違い無く爆散し、パイロットも死ぬ。突撃は、まさしく最後の手段なのだ!
 
 「撃て、撃ち落せ!」
 「集中砲火!」

 クリタの気圏戦闘機達から、過剰なまでの火力が集中され・・・その集中砲火の気配を感じた瞬間アーヴェルは、我が事、成せり、と会心の笑みを浮かべた。そして次の瞬間、アーヴェルのガーディアン戦闘機は爆散した。
 この過剰な集中砲火により、無防備なガード大隊への砲撃は幾分緩められていた。結果としてガード大隊は、総撃墜数7機で済んだのである。


[509] 作戦ジークマイスター 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/03(Mon) 22:40

少しばかり時間はさかのぼる。
 
 ガーディアン戦闘機の編隊が、成層圏上層を飛行していた。その数、実に21機におよぶ大編隊である。ハウエルコマンダーの率いる気圏戦闘機隊に遅れて離陸したガード大隊だ。
 それぞれが7機一組の雁行陣を組み、その雁行陣が三角形を作っている。ただ、この雁行陣は微妙に崩れている。わずかに進みすぎているもの、わずかに遅れているもの。どうやら、錬度は今一つ、というところのようだ。
 まあ、当然といえば当然ではある。
 ガーディアン戦闘機に乗っているのは、ほとんどが気圏戦闘機パイロットの訓練生なのだ。
 彼らは、訓練の最終段階として、惑星守備隊の在来型戦闘機で実践飛行を積み、十分な腕前になってから気圏戦闘機部隊に配属され、本当の戦場へと向かうのである。そのため、クフェインUを本拠とする気圏戦闘機部隊の錬度は高いのである。逆にいえば、ガード大隊の錬度は今一つだ。腕の良いものは引き抜かれるのであるから、当然といえば当然である。
 ただし、もちろん、訓練生ばかりというわけではない。家柄が低いために腕は十分だというのに居残りを続けているものも多いし、教官も腕は良い。
 ではあるものの、大半を占めるのが訓練生では、やはり全体としての腕は低いといわざるを得ないだろう。

 「アベルリーダーよりガード大隊の各機へ。全員、異常はないか!?」
 先任中隊長としてガーディアン戦闘機部隊を率いるアーヴェル・セレダイン大尉は、気迫のこもりまくった声で部下達に確認した。
 「「「「「オールグリーン!」」」」」
 即座に、返事が返ってきた。いずれも、意気軒昂たる声音である。
 わずかに遅れて、エリー小隊のフェルディナンドが、不調を訴えてきた。
 「フェルよりアベルリーダーへ。燃料消費が、計算より1.6%多いです。燃料漏れかエンジンの燃焼不良かは不明であります!」 
 ちらりと戦況ディスプレイに目をやると、機体表示のひとつが、わずかに黄色みがかっている。
 1.6%の燃料消費異常。通常の、成層圏での戦闘であれば、問題のない程度の整備不良だったのかもしれない。しかし、今いるのは、成層圏でもかなり上層である。
 ここまで高層に上がってくると、わずかな配管の緩みから、燃料がもれてしまう事も考えられた。また、燃料供給バルブが、高層での気圧変動で、わずかな誤作動をしたという事も考えられる。作戦ニュルンベルクであれば問題無かったのであろうが・・・

 「1.6か。フェル、直ちに帰島しろ。」
 「ラジャー」
 地上戦力と違い、航空戦力における機体の異常は、致命的な結果になることが多い。機体がえんこしたときに待っているのは、墜落だけだからである。アーヴェルはすぐに帰島を命じた。
 フェルディナンドも、素直に雁行陣から離れ、機首を返した。

 「オーガリーダーよりアベルリーダーへ。ポーラの機体に異常振動。帰島させます。キュイとレットは私が直卒します。」
 「了解。」
 オルガノートからの報告に、痛いな、とアーヴェルは思った。オーガ中隊のポーラは、小隊長を務めている。そこそこ腕がいいのだ。整備不良で離陸前に飛行をあきらめた機体が6機、離陸してすぐに不調で帰ったものが2機、今帰ったのが2機。これで、残る戦力は19機である。幸いなことに、ハル中隊の7機からは異常の報告は無い。
 
 「よし。アベルリーダーよりガード大隊の各機へ! われわれはこれより、作戦ニュルンベルクの失敗を前提とし、作戦ジークマイスターに移る! 皆、覚悟は良いな?」
 「「「「「ラジャー!!」」」」」
 「カウントダウン、開始!」
 「仰角上げ! 放物線軌道に乗せろ!」
 「グイン、機首を上げ過ぎだ! あと2.3度下げろ!」
 「燃焼経過、良好!」
 「そろそろ推力が足りんぞ!」
 「アフターバーナー点火!」
 「加速順調!」
 「基地から入電、貴部隊の行動いかなるものや?」
 「無視しとけ!」
 「機体表面温度、118度! 熱応力係数、問題無し!」
 「センサーが一部死に始めた!」
 「かまうな! すぐに戻る!」
 「高度32キロ、液体酸素注入量増加!」
 「了解!」
 「くそ、操作性がどんどん悪くなる!」
 「何とか乗りこなせ!」
 「増加燃料タンク、切り離し!」
 「デルよりアベルコマンダーへ! 機体の振動が限界です!」
 「離脱して帰還せよ!」
 「申し訳ありません! どうかご武運を!」

 アフターバーナーだけでは事足りず、液体酸素までも注入しての無理やりな高加速によって、ガード大隊のガーディアン戦闘機郡はしゃにむに高度と速度を稼いだ。ガーディアン戦闘機では、軌道上での迎撃はどうあっても無理である。だが・・・放物線軌道を取り、厚い大気の底から低軌道上への攻撃を敢行することは可能だ。
 通常ありえない、大気圏境界面越しの超高高度インターセプト。これが、作戦ジークマイスターである。だが、この作戦は、検討段階で破棄された作戦でもあった。

 「見ろ、星が見えるぞ!」
 「機体表面温度、下がり始めました!」
 「液体酸素、残量稀少!」
 「加速終了! 残りは最後の姿勢制御のために残してあるな!?」
 「ああ、十分にな!」
 「通信、アクディブセンサー全カット、受動センサー限定モードへ!
 「ラジャー!」
 
 燃料・・・特に液体酸素が底をつきかけ、惰性で上昇しているだけという、攻撃をかける側としては無防備極まりない時間が、とうとう訪れた。これが意味するのは・・・見つかったら最後、回避行動すらできずにクリタ艦隊の的になるということである。生還率が恐ろしく低くなるのだ。しかも、この迎撃軌道とクリタ艦隊の予想軌道がわずかでもずれたら、攻撃すらできないという、成功の見込みが極めて低い作戦でもあった。
 
 「見える! あれだ! あれがドラコ艦隊だ!」
 「タイミングがコンマ17早いぞ!?」
 「だが、行ける!」 
 「ようし、全機、ミサイル発射用意!」
 「フルウェポン、ファイヤー!!!」


[508] 偵察兵 投稿者:リオン 投稿日:2004/05/03(Mon) 17:59

偵察小隊員のデータです、すでにSSに出てる某人物ですが

名前:マナ・ウェンライト
年齢:16 性別:女性
体力度:7 敏捷度:7 知力度:7 魅力度:8
(10、15、20、20)
メック戦士養成校出身:75
第六感:20 タフ:20 両手利き:60
搭乗メック:JVN−10N ジャベリン(部隊からの貸与機)、獲得ロール-6:-90

元カウツ政府軍民生機部隊所属。
しかし、配属部隊が何度も壊滅し、自分の搭乗機も大破させてしまったため除隊となり、BHに入隊・・・というのは表向きで、女難の某少尉を追いかけての入隊である。
関係が進展してるのかどうかは・・・当人たちが口を開かないため不明である。


[507] ふむ 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/05/03(Mon) 16:09

ジャベリンのF型…両肩のアローライト6連短距離ミサイルを各2門のディバース・オプティっク・タイプ20中口径レーザーに換装したファイアー・ジャベリンの事ですよね?

とすると、自分は何にするかなあ……
奇しくも自分も30tなんだよな……

では、折角使用許可出ている事だし、自分はFLC−4Nファルコンにしますか

FLC-4N ファルコン
歩行MP:6 走行MP:9 ジャンプMP:6
総放熱器数:12
全装甲値:96
武装
中口径レーザー×1(右腕)
小口径レーザー×2(左右腕)
マシンガン×2(背面装備)
マシンガンの弾薬200発(胴中央)
ジャンプジェット×6(左右胴)
放熱器×2(左右胴)
という機体です
26世紀後期頃大量生産された機体でしたが、第一次継承権戦争時までに全ての生産工場設備が戦闘で失われた為、予備部品不足から原型をとどめている機体が存在しなくなっていった、という機体です
ところが、3005年ウルフ竜騎兵団が中心領域に現れた時、この幻となっていた原型機をまったくの無傷で所有していたそうです

出展は:サプリメント:ウルフ竜騎兵団ないしバトルテックレコードシート3050年などになります

今回は背面装備のマシンガンを前面左右胴体に回しているとしますw
高い技術力を持つBHだからこそ、本来の性能を持つ機体を有している、という処でしょうか

サイード・アルファイグ
年齢:30 階級:曹長
体力:5 敏捷:7 知性:7 魅力:6
メック戦士養成校出身
天性の才能:戦術
第六感
宿敵:兄達の仇

操縦=メック:2
砲術=メック:2
補修・整備=メック:2
個人戦闘=ピストル:1
指揮・命令:1
生存:1
戦術:3

元々はメック戦士としては4男であり、本来ならメック戦士となる予定もなく、当初は大学で歴史学を専攻していた。
ところが、次々と上が戦死し、気付いてみれば彼がメック戦士となる順番も迫っていた為、急遽メック戦士養成校に放り込まれれる事になった。
結果的には不幸な事ながら正解で、3男は生き残ったものの、戦闘に耐えられない体となっていた。この為、彼が故郷の経営に回り、サイードがメック戦士となる事となった。
歴史学を学び、古来よりの戦闘を経験してきた為か、戦術に関しては机上ながら比較的豊富です
長男・次男とも同一戦場で戦死しており、両親から仇を取るように命じられています。まあ、本人も機会があれば、とは思っていますが、現在の自分の腕では到底適わないであろう事も自覚しています
名前からも分かるかもしれませんが、アラブ系です

……ってな所でどうでしょうか?
いっそ加奈子達が仇で卑劣な裏切りなりで戦死した為BHに流れてきた、でもいいかもw


[506] とりあえずこれにしようか? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/05/02(Sun) 13:03

 引いた30tメックを何にするか悩んでいたが、これにするか・・・。

 ジャベリンF型の装甲配分変更型に決定します。
 ヘルメスはJJ無いので却下しました。
 これならJJがあるので地形が複雑なカウツにも適していると思います。
 補給のほうも正規ヴァリエーションなので軽くてすみますしねえ。
 そういう意味でLAMは論外です。
 BHの財政を偵察部隊が圧迫したら洒落になりません。
 細かいデータは後でアップしておきます。

 アーバンはドラム缶ですよ、確かに・・・。
 街とか地形を利用できないとどうにもならないですからねえ。
 ハッサーとヘルメスのコンビですか?
 確かに補足して攻撃するだけでも厄介な事になりそうですが・・・。

ミッキーさんへ>ファルコム?
 知らないメックだ・・・。
 どういうのですか?


[505] 順調ですね! 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/05/01(Sat) 00:25

狼牙改さんにCooさんにリオンさん。
順調に人数が集まっていますね。
それに、15トンを引く人が今のところいなくて、ほっとしています。

Cooさんのアレク、いかにも、という感じのいい偵察小隊員ですね。使い勝手もよさそうです。

ふむ・・・30トン・・・オフィシャルメックの30トン・・・

え〜〜と・・・
ヴァルキリー系の5/8/5へクス・・・は遅いから×。ファイアフライも。もっと遅いアーバンメックはドラム缶だから問題外。
ファルコンは6/9/6へクス・・・はウルフ竜騎兵団用ですがレギュレーション上問題無し。ジャベリンはいうに及ばず。
スパイダーの8/12/8は・・・使いようによってはかなり行けるかも。
ヘルメスとハッサーの9/14/0コンビはいろんな意味ですごそうですね。
でもって、LAMスティンガーとLAMワスプは・・・これも問題無い。・・・・・・・さぞかし補給部や整備部の頭を痛くさせるだろうけど。


[504] 一応、未定ながら完成 投稿者:Coo 投稿日:2004/04/28(Wed) 23:56

姓名:アレク・コンフィード 年齢:18 階級:軍曹 搭乗機体:WSP−1D ワスプD型・装甲増加型(SL一門を装甲へ・・・胴中央正面6→8 左右胴正面6→8 左右脚6→7)

体力度:6 敏捷度:8 知力度:8 魅力度:7

技能
操縦=メック:2(6) 砲術=メック:4(4)
個人戦闘=ピストル:2(6) 個人戦闘=剣/弓:2(6)
尋問:2(6)

総経験点 0 利用可能経験点 0

新規募集に応じてBHに入隊した新兵。
実戦経験はないが、親から厳しく教育された為かそれなりの動きは取れる。
対メック戦闘においては戦力に数えられないが、通常戦力相手なら十分に戦えるワスプD型の装甲増加型が愛機。
 親から機体と共に貰った大型のコンバットナイフと50口径の大型自動拳銃をいつも持ち歩いている。


[503] 偵察小隊員 投稿者:リオン 投稿日:2004/04/28(Wed) 16:54

ロール結果は4−3=7、−6修正で1、30t
JVN−10N ジャベリンを選択
・・・元皆坂機をBHが捕獲して、それを借りているって形かな。


[502] しまった 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/28(Wed) 12:41

リオンさんへ>うっかりしてました。
 確かに違反している。
 無かった事にしてください。
 そうなるとヘルメスを選択するかな?



[500] 詳しくは資料の方を・・・。 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/27(Tue) 13:41

70tメック ウォーハンマーX
ドラコ連合軍傭兵部隊 飯田 明典伍長搭乗機
 機能改悪改造加工済みメック 「ウォーハンマーWHM−6R」

 移動力  4/6/0
 中枢重量    7t  中枢点    装甲配分
 エンジン重量 16t  頭   3  頭   7
 ジャイロ    3t  中央胴22  中央胴24/15
 操縦席     3t  左右胴15  左右胴15/9
 装甲     10t  左右腕11  左右腕19
             左右脚15  左右脚15
 HS×8    8t
 PPC×2  14t         武装配置
 SRM6    3t         HS:左右腕×2、左右脚×2
 SRM弾薬   1t         PPC:左右腕
 ML×2    2t         SRM6:右胴
 SL    0.5t         SRM弾薬:右胴
 MG    0.5t         ML:左右胴
 MG弾薬    1t         SL:左胴
 FL      1t         MG:左胴
 放熱能力   18P         MG弾薬:中央胴
                    FL:左胴
詳細要目
 総重量:70t
 フレームタイプ:スターコーポー100
 主機:280VOX
 装甲:リヴァイアサン・プラス
 通信システム:O/P3000コムセット
 照準索敵システム:O/P1500ARG
 武装:フシゴンPPC×2
    マグナMK−U中口径レーザー×2
    ホリー6連SRMランチャー
    マグナ200小口径レーザー
    M100 MG37
    GMフレイマーシステム
 値段:607万5149CB
 備考:脱出装置に致命的な欠陥あり、脱出判定にさらに+2

  機体解説

 このメックは破壊工作のためにウォーハンマーをベースに改造されたメックです。
 なにより破壊と殺戮が大好きな連中のメックです。
 そのため、歩兵や戦車を破壊する為の火炎放射器が追加されてます。
 また、中央胴の装甲が厚くなっている為、乱戦時に背後からの一撃による被害を抑える事が可能です。
 このメックは、戦場でスクラップ同然にされた物をレストアするついでに改造を行なわれたようであり、同型機は今の所存在していない。
 修理部品が欠乏していた為、頭部の脱出装置を民生機の部品で代用してあるが搭乗MWには秘密である。


[498] 結果発表 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/27(Tue) 01:40

出目7−6=1
結果はめでたく30tメックとなりました。

30t・・・メックはBCGのメックを使うか自分で設計するか迷うところ。
オフィシャル?
改造に使えるメックとしては30t辺りは厳しいな。


[497] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/26(Mon) 23:49

Cooさん>。20トン

お〜〜。良かったですね(^^)
おはやめにご応募下さいね〜〜〜


リオンさん>>全員でなくても良い

そうですね。
では、人数が足りなかったらその方向で生きますか。


[496] ダイスチャット 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/26(Mon) 23:43

ダイスチャットですね?
了解しました!

え〜〜、うちで使っているダイスチャットは、BCGさんの所の
ダブルチャットです。
http://www.marimo.or.jp/~fgmaster/bcg/chat.html
こちらから行けます。

ログはこちら。
http://www5.marimo.or.jp/~fgmaster/bcg/dicechat/data/20040425log.html
最後の方の数字をいじると、別の日のログを見れます。
西暦、月、日の順です。


[495] 質問 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/26(Mon) 22:35

ミッキーさん>サイコロを振って決める項目はダイスチャットにて本人が行い、応募の歳にログアドレスを併記のこと。

 ええと、BHではどこのダイスチャットを基本的に使用しているのでしょうか?
 いつもアナクロなダイスで判定してるんでよく解らないです。


[494] 偵察小隊について 投稿者:リオン 投稿日:2004/04/26(Mon) 13:59

ミッキーさんへ>>偵察小隊
4人すべてを新規入隊で埋めなくても、一部は部隊員で代用できませんかね。
クライバーン少尉を小隊長にするとか・・・

あと、設定はあまりこらなくてよいかと。
NPCですから。


[493] 一応、偵察小隊員のロールしました 投稿者:Coo 投稿日:2004/04/25(Sun) 23:23

出目4−6=−2
−2だったので20トンでした。
時間があったらキャラを造ってみます


[492] 厳しいですかね? ・・・確かに厳しいか・・・ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/25(Sun) 20:28

う〜〜ん、厳しいですかね・・・?
確かに厳しいですか・・・
 では、15トンを引いたら、順風満帆さんの提唱していた、「作成時点で致命的命中を受けている」
というのでも採用しますかね?

え〜〜と・・・はて、どこに行った?
じゃ、適当に・・・


2、3点の余計な発熱
3、操縦ロールに1点のペナルティ
4、右腕、左腕、頭、いずれか1箇所の射撃と格闘に1点のペナルティ
5、5点の余計な発熱(要エンジン遮蔽修理)
6、命中修正に1点のペナルティ(要センサー修理)
7、1箇所の装甲点が−1D(要装甲の交換)
8、MP−1(要駆動装置交換)
9、主武器破壊(要交換)
10、片腰の致命的命中(要腰修理)
11、右腕もしくは左腕が吹き飛んでいる(要再接続)
12、操縦ロールに2点のペナルティ


15トンを引くごとに上のを振り、メック獲得ロールは振りなおしという感じでどうでしょうか?
後ろに括弧がついていないのは、ハイレベルのテック以外修理不能です。
 ・・・・ブラッドハウンドにはうなるほどいますね。
 では、「長期修理ができる上に純正部品がそろうまで」修理不能ということで。

・・・・・大規模な改造も認めたほうが面白いかな・・・・?
では、上の損害ロールを振ることを条件に大規模な改造も認めます。ただし、機体中枢やエンジンなどの交換は不可ということで。


[491] 了解です 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/25(Sun) 18:45

ミッキーさん>メック獲得ロールは必ず−6の修正をしてください。

 軽くする為には仕方ないでしょうが・・・。

ミッキーさん>一人1PCのみの応募です。メック獲得ロールで15トンになった方は、「ブラッドハウンドに入隊前に死亡した」という扱いで、入隊不能です(笑)

 初期で−6判定状態で、さらにこれがあるのでキツイかな?

ミッキーさん>作成点240・・・経験値ゼロとはいえ、エリート兵が続出しそうな気もすれけど、ま、いいか。

 続出するわけが無い、作ろうとするのならまさに命がけだから・・・15t引いたら死亡なんですからね・・・。

ミッキーさんへ>応募条件は厳しいようですが・・・。
 全体のバランスを考えると仕方ないですね。

 あと判定のダイスチャットは代わりに判定してもらえませんでしょうか?
 判定は修正無しで−6のまんまでお願いします。
 死亡した時はまあ仕方ないですね・・・。 


[490] 国際情勢的には? 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/25(Sun) 04:19

さて、そうなると、新キャラの活躍する状況では、国際情勢的にはどうなっているか・・・・?
ふうむ、駐屯任務をある程度早めに切り上げれば、第二次ガラハド作戦の事で持ちきりの時期に新シリーズになるわけですか。


3022年、コウベ攻防戦にてアショリーカ家の長女がクリタ軍にとらわれて行方不明に。
3022年春、恒星連邦とライラ共和国の間に同盟条約が締結される。
3023年、ライラ共和国士官学校から、最初のグループが恒星連邦ニューアヴァロン科学大学に入学。
3024年、ライラ共和国ニューアースにて、第10ライラ防衛軍のメック・歩兵・戦車の各一個大隊が、恒星連邦の3個大隊と演習を行う。LCAF、恒星連邦の戦術に大きな感銘を受ける。
3024年11月、トレルワン。グレイ・デス軍団が、サンダーリフトにてリコル公爵自らが率いる部隊を撃退。
3024年12月、惑星アイカーにてドラコ軍の侵攻があり、パローラン装甲騎兵団が救援に向かう。しかし、ドラコ軍の増援にウルフ竜騎兵団が到着! 共和国正規軍の到着で、かろうじて全滅は免れた状態に。
 (ミッキー注:実際には、ウルフ竜騎兵団は、それまで仕えていた王家との戦闘を行わないという契約なので、恒星連邦方面で戦っています。こっち方面には出てきません)
3025年1月〜3月、タマラー宙域にて、ミュンスター事件。フレデリック・シュタイナー公爵の権威が揺らぐ。
3025年12月、ノルン星系第二惑星ヴェルダンディ。グレイ・デス軍団とレジスタンスが、降下船に連行される囚人達を救出する。
3026年8月、ノルン星系第二惑星ヴェルダンディ。ナグモ提督、補給所をえさにした罠を張り、グレイ・デス軍団とレジスタンスに打撃を与えようとするも失敗。
3026年8?月〜11月。恒星連邦のドラコニスマーチならびにカペラマーチにおいて、ガラハド作戦が執り行われる。10個メック連隊と100個歩兵・装甲車両連隊の参加した総合防衛演習。
3027年8月、第二次ガラハド作戦。30個メック連隊と200個歩兵・装甲車両連隊が参加。
3027年8月、ライラ共和国にて、トール作戦が行われる。30個メック連隊と100個歩兵・装甲車両連隊が参加。
3027年10月。ハンス・ダヴィオンとメリッサ・シュタイナーの結婚式が来年に行われる事が発表される。
3028年3月24日。自由世界同盟惑星ヘルム。グレイ・デス軍団はシリウス星系で虐殺行為を行った嫌疑をかけられ、ヘルムの居留地を蹂躙される。
3028年4月1日。グレイデス軍団は、3倍の敵を撃退し、星間連盟の図書館のコピーを手に入れる。世界を変容させた、「グレイ・デス・メモリーコア」である。
3028年6月。ガラハド作戦とトール作戦の演習スケジュールが敵対国首脳に通達される。
3028年8月20日。地球においてハンス・ダヴィオンとメリッサ・シュタイナーの結婚式が行われる。同時刻。リャオ家の9つの星系に、ASSFの航宙艦が出現。
3029年11月11月17日。グレイ・デス軍団は、ライラ共和国の依頼によって惑星バルダーにて戦う。
3030年1月、グレイ・デス軍団は、惑星グラムにて緋剣兵団と戦う。


[489] キャラ募集 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/25(Sun) 04:15

狼牙改さん>>お?偵察小隊の募集ですか?

そうですね・・・それもいいかも。
時期的には3月頭か4月頭の入隊という形になると思います。


狼牙改さん>>偵察や哨戒に向いている機体が少なかった事が、前回のドラコ側の反攻作戦に対して事前に察知できなかった原因ともいえますからね。
 
そう言えば、事前察知できてませんね。あれだけ大規模な攻勢なら、十分できそうな気がするんですが。


狼牙改さん>>BCGで候補を探すのなら40tのツェットとかいかがなもんでしょう?機動力が7/11/7でLL一本刺しの一品です。はっきり言って、戦い方次第では敵の偵察メックを狩まくれます。

強い・・・跳ね回られたら非常に厄介ですね。
う〜〜む、しかしこれだとまたしても高機動小隊要員になってしまいそうですね。
 偵察部隊ですから、メックとしての強さよりはべつのことを優先したほうが良いような気もします。

・・・・・では、レギュレーションとしては・・・

1、サイコロを振って決める項目はダイスチャットにて本人が行い、応募の歳にログアドレスを併記のこと。なお、サイコロを一旦振った後は、「必ず応募」しなければなりません。
2、メック獲得ロールは必ず−6の修正をしてください。
3、歩行移動力6以上のオフィシャルメック(バリエーション含む、国家制限なし)もしくはその小改造機とし、1トン以内の改造なら許可します。
4、一人1PCのみの応募です。メック獲得ロールで15トンになった方は、「ブラッドハウンドに入隊前に死亡した」という扱いで、入隊不能です(笑)
5、作成点は普通に150点。経験値はなしです。


作成点240・・・経験値ゼロとはいえ、エリート兵が続出しそうな気もすれけど、ま、いいか。

なお、キャラの「活躍場面」というか、SSでの登場状況というかですが・・・クリタ軍の撤退を追撃して肩透かしを食らう(目の前で撤退に成功されてしまう)シリーズと、その後ののんびりした駐屯任務、そして、ブライスランドで次の仕事を探し、新シリーズとして戦う話、などになると思います。
情勢的には・・・


[488] 募集なのか? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/24(Sat) 10:24

ミッキーさん>それならいっそ、一人一体偵察小隊を募集するというのはどうですか?

ミッキーさんへ>お?偵察小隊の募集ですか?
 BHには、確かに必要かもしれません。
 偵察や哨戒に向いている機体が少なかった事が、前回のドラコ側の反攻作戦に対して事前に察知できなかった原因ともいえますからね。
 情報収集が上手く行なわれなかった結果は・・・BHのメンバーは身をもって知ったはずです。
 やはり、ジープや徒歩、スキーマ−だけではカバーしきれません。

 で、高速メックですか?
 BCGで候補を探すのなら40tのツェットとかいかがなもんでしょう?
 機動力が7/11/7でLL一本刺しの一品です。
 はっきり言って、戦い方次第では敵の偵察メックを狩まくれます。
 フェニホを上回る機動力で哨戒にも持ってこいです。
 というか、移動力7以上のメックにLL積まれると非常に厄介です。
 次点候補としては30tのクルーズチェイサーがオススメ。

 許可がもらえれば私も一人作るんですがねえ・・・。


[487] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/23(Fri) 01:59

そういえば、いまだに傭兵部隊の名前決まっていない・・・

本来なら最初のレギュレーション発表の時には決まってて当然の項目なんだけど・・・

ま、いいや。仮にスタイナー中隊とでもしておこう。


[486] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/23(Fri) 01:57

はっ!

ぶ、ブラックハウンドと2度も書いてしまった!?
ブラッドハウンドと書かねばならないのに!?

って、MT.fujiさんまで釣られてっ(笑)

う〜〜ん、確かに、ブラッドハウンドでの偵察小隊・・・あったほうがいいかも・・・


[485] それならいっそ 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/04/22(Thu) 23:19

>ブラックハウンド、いびつだなあ・・・
それならいっそ
一人一体
偵察小隊を募集するというのはどうですか?
4機で、重量は……歩行5以上だと高機動小隊で代用出来てしまうから、6以上とか制限してw

メンバーの能力を決めなくても、機体だけでも提案、いやブラックハウンドだからオリジナルで設計してもらってはどうでしょうか?


[484] 雑記掲示板、見てきました。 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/22(Thu) 21:16

むうん、なるほど・・・強行突破小隊を偵察小隊に使う、という感じですか。
 
ミッキー的には、全部軽量級という編成もありかな、というくらい、軽くて早いメックが良いと思っています。

ちなみに、ブラックハウンドでは、プレイヤーの嗜好が反映して、偵察小隊が存在しません。その代わりに、高機動小隊が存在します。
 偵察は、主にスキマーやジープで代用しているんですよね。
 これはこれで一つの解決とは思うのですが、やはりメックの地形対応能力は魅力です。
 ブラックハウンド、いびつだなあ・・・


[483] 偵察小隊に関して 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/21(Wed) 20:05

ミッキーさんへ>確かに必要に合わせて組替えて出撃した方が良いかもしれない。
 まあ、いつもやっている事なので抵抗は無いのですがねえ。

 ちなみに偵察小隊に関しての私の意見は雑記掲示板の方にアップしておきました。
 内容が内容なのであっちにアップしたわけなのですがね・・・。


[482] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/20(Tue) 20:55

ミッキー>>クリシュナ物語
リオンさん>>クリシュナがクフェイン公爵の娘と結婚する条件の中に「実家と縁を切る」いうのがあります。と、なるとクリシュナやユーナの姓である「スタイナー」はクフェイン公爵家の姓になるかと思うのですか。

う〜〜ん、では、旧姓をスタイナーではなく、フォンブラウンとでもして、母方の姓を名乗る事にした、と直せば良い・・・のでしょうかね?


ミッキー>>「トラブルメーカー」の差し替え
リオンさん>>別に今は「キャラの差し替え」で後から修正する必要がある、とだけ決めておけば十分な気がします。

そういえばそうですね。では、あまり気にしないでおくということで。


リオンさん>>「スタイナー」ってどこか「シュタイナー」に似てますねえ・・・

それ、ミッキーも思いました。

あと、リンクミスのほうですが、今夜中に治したいと思います。


[481] 偵察メックがいない 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/20(Tue) 20:51

狼牙改さん>>日比野一家は偵察部隊か?

え〜〜と・・・重量増加ルールを使用している輩ばっかりなため、偵察小隊に配属できるキャラが限られております。そのため、件のリストのキャラが偵察部隊になることになります・・・
 が!
 
重いんです。とっても。遅いんです。とっても。
まあ、レギュレーション的にいうと、『重さは強さ』という世界のようですので、誰も軽いメックに乗りたいとは思わんと思います。
  
ですから、そのあたりは、空いているその他大勢人員をそれなりに軽い偵察メックで編成するのが吉と思います。
 サイコロふらんで、テキトーに「軽メックが4機」とか、クリタで生産している偵察メックでとか・・・
 クリタ側からの描写を一切なしにしないといけませんね。

 
狼牙改さん>>真面目に偵察活動なんかしそうに無い。

確かに、しそうに無いですね・・・
 じゃ、強襲小隊と偵察小隊の二つに分けて、編成しておいて、状況によっては通常小隊として別編成にする、というのはどうでしょうか?


ミッキー>>K型シャドホとかK型ウルバリーンとかドラゴン系あたりでしょうか?
狼牙改さん>クリタ編成にはそれもありえます。他にもハンチバックとかパンサーもありえますが・・・。

おそいやんけ〜〜〜!!!


[480] リンクミスのご報告 投稿者:リオン 投稿日:2004/04/20(Tue) 13:43

コラムの部屋
190:アレス条約 が180:階級と命令権にリンクしています。
(180は正常でした)
資料見ていて気づきました。


[479] 無題です 投稿者:リオン 投稿日:2004/04/20(Tue) 12:55

ミッキーさんへ>>クリシュナ物語
一つだけ気になった点があります
クリシュナがクフェイン公爵の娘と結婚する条件の中に「実家と縁を切る」いうのがあります。
と、なるとクリシュナやユーナの姓である「スタイナー」はクフェイン公爵家の姓になるかと思うのですか。

ミッキーさんへ>>「トラブルメーカー」の差し替え
別に今は「キャラの差し替え」で後から修正する必要がある、とだけ決めておけば十分な気がします。

後、「スタイナー」ってどこか「シュタイナー」に似てますねえ・・・


[478] 偵察部隊だったのか? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/19(Mon) 23:14

 日比野一家は偵察部隊か?
 ぬう、駄目っぽい。
 真面目に偵察活動なんかしそうに無い。
 破壊活動とか略奪した挙句の焦土作戦なら得意かも・・・。
 なんかまともに偵察活動できそうな輩が無さ過ぎます。
 メック自体も機動力が低く火力のデカイのがおりますがねえ。
 どちらかといえば威力偵察になるような気がします。
 敵の戦力を身をもって知ってくる羽目になりますな。

ミッキーさん>K型シャドホとかK型ウルバリーンとかドラゴン系あたりでしょうか?

ミッキーさんへ>クリタ編成にはそれもありえます。
 他にもハンチバックとかパンサーもありえますが・・・。


[477] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/19(Mon) 21:06


Cooさん>>ドラコ偵察小隊
狼牙改 日比野 明・・・偵察小隊・・・ボーンクラブ
リオン 浅黄 幸谷・・・偵察小隊・・・K型シャドホ
リオン エリシュカ・・・偵察小隊・・・チャージャーSB型
狼牙改 飯田 明則・・・偵察小隊・・・ウォーハンマー
狼牙改 小野沢 樹・・・偵察小隊・・・グラスホッパー
狼牙改  ???・・・・偵察小隊・・・ボーンクラブ

狼牙改さん>>合計3機のボーンクラブ

すごい重い・・・なんか、見てて、全然偵察小隊らしくない、という気がしますね。
いっそ、「クリタ傭兵部隊一まとめ」という事にして、偵察小隊らしい編成にしたほうがいいのでしょうか・・・?

狼牙改さん>>では、五週目で登場させます。
狼牙改さんへ>>二つのSSは、クフェィンの戦闘の後の駐屯時期の話が一番無難
リオンさん>>そうですね、ではその方向で。
リオンさん>> パトシリアがユーナのことを知らないのは・・・ウイトコ軍曹をどこかで戦死させて、戦闘の後にその補充に来た別のキャラに差し替えてしまえば問題なしですね。

むう、大分錯綜していますね・・・戦死するキャラのことなんかを考えると、今はあんまり深く考えないでおいて、ある程度SS作ってからキャラの差し替えを念頭において時期を決めればいいのかもしれませんね。


狼牙改さん>>転戦の件は了解しました。
狼牙改さん>>偵察メック小隊はジェンナー、スティンガー、フェニホ、ジャベリン辺りがクリタらしくて適当かな?
 
そうですね、あとは、K型シャドホとかK型ウルバリーンとかドラゴン系あたりでしょうか? 
いっそ、この3機+ジェンナーあたりで1個小隊作ったら面白いかもしれません。1個中隊の対空戦車+3台の強い戦車+歩兵ですから、そこそこ良い勝負になるような気がします。

狼牙改 日比野 明・・・偵察小隊・・・ボーンクラブ
リオン 浅黄 幸谷・・・偵察小隊・・・K型シャドホ
鉄一鉄少尉 偵察小隊(29歳・3/2・士官7/2・ブラックハウンド)狼牙改


[476] 了解 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/17(Sat) 20:35

リオンさんへ>飯田に15CP移譲の件了解です。
 バトルの件も逃げに突っ走る方向でやってみます。

 関係の無い話ですがぶっ飛んでいる軽量級。
 ポーンクラブのお相手はもう嫌じゃーと叫びたいです。
 あれは、数が揃えば強襲級だろうが遺失メックだろうが墜とせますからねえ・・・。
 自滅覚悟ならば全力疾走で18ヘックス移動で体当たり。
 それも集団で行なえばまさしく神風特攻ですな。
 良い子は真似しないように・・・。


[475] 二つのSS 投稿者:リオン 投稿日:2004/04/17(Sat) 16:46

狼牙改さんへ>>二つのSSは、クフェィンの戦闘の後の駐屯時期の話が一番無難
 そうですね、ではその方向で。
 
 パトシリアがユーナのことを知らないのは・・・ウイトコ軍曹をどこかで戦死させて、戦闘の後にその補充に来た別のキャラに差し替えてしまえば問題なしですね。
 ここは「部隊のことをあまり知らない新人」で「シエルの部下」であれば良いわけですから。

Cooさんへ>>強行偵察小隊VS日比野一家
 強偵側の勝利条件は「2機の脱出」完全勝利は「3機の脱出」ですから、そう難しくはないとおもいますがね。
 戦闘ではなく強偵の強みの機動力を十分に発揮する必要があるシナリオですし。
 
狼牙改さんへ>>日比野一家
 ちなみに浅黄が現状のデータでは宿敵持っていないというのは秘密です(笑
 というわけで宿敵つけると15CPあまるので、飯田に15CP委譲します。
 


[474] さらに補足 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/17(Sat) 01:03

Cooさんへ>あくまでも強偵の目的は地形を突破して、入手した情報を持ち帰ることが目的なので、積極的に戦闘をせずともよいのですが・・・というか、戦おうとした時点で敗北決定な感じがします。

Cooさん>強襲級1、重量級1、微妙な中量級1、ぶっ飛んでる軽量級1という変わった編成。

 編成自体は私にとっては珍しくも無いのですが、指揮官機がポーンクラブである所がポイント。


[473] ちなみに補足 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/17(Sat) 00:55

Cooさんへ>日比野 明も飯田 明則も操縦の腕はいいですが、砲撃能力は微妙に低いです。
 ・・・飯田のデータを早めにアップしておくか・・・。

 ポーンクラブはドラコにはもう一機おります。
 計3機のポーンクラブが今の所ドラコにはいるわけです。
 結果として、どれがジークの仇なんだか判別つかない事態になります。

 いつのまにやら日比野一家は6機編成になってました。
 とはいえ、グラスホッパーは協力者で、ポーンクラブの方は影武者なので、いつも出てくるとは限りませんがねえ。


[472] 了解 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/17(Sat) 00:44

Cooさんへ>それはあの時のごたごたでお流れになった企画ですね。
 機会があったらバトルしておきます。

ミッキーさんへ>では、五週目で登場させます。
 転戦の件は了解しました。
 偵察メック小隊はジェンナー、スティンガー、フェニホ、ジャベリン辺りがクリタらしくて適当かな?


[471] 思い出した 投稿者:Coo 投稿日:2004/04/17(Sat) 00:36

小野沢 樹のグラスホッパーともう1機ボーンクラブが配属されてたはず。
恐ろしい編成だな〜


[470] ドラコ偵察小隊 投稿者:Coo 投稿日:2004/04/17(Sat) 00:32

狼牙改 日比野 明・・・偵察小隊・・・ボーンクラブ
リオン 浅黄 幸谷・・・偵察小隊・・・K型シャドホ
リオン エリシュカ・・・偵察小隊・・・チャージャーSB型
狼牙改 飯田 明則・・・偵察小隊・・・ウォーハンマー

彼らでしょ?
強襲級1、重量級1、微妙な中量級1、ぶっ飛んでる軽量級1という変わった編成。
いや、なんかうる覚えだけど6機編成だった気が・・・・?
まあ4機にしろ6機にしろ悪名高気彼らと強偵が戦闘になったら・・・数瞬で撃破されるのは間違いありませんな?

もともとの強行偵察小隊のメンバーは『戦闘ではなく“戦場での日常”』をメインに書く予定のメンバー“でしたので”(※重要です)戦闘技能関係は本来なら押えて設定した“はず”でした。
くどいようですが、Cooは・・・まあ、もうどうでも良いですけどね・・・それでは


[469] 転戦は問題ないかと 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/17(Sat) 00:25

傭兵を続けているのですから、転戦は問題ないかと思います。
 遠征に出かけるたびにクフェイン公爵いやな顔しそうですけど。
 
 ・・・むしろ、クフェインでの駐屯任務というのが、この傭兵部隊にとって、いわゆる「休暇」に相当するのかもしれませんね。

ま、いずれにせよ、先の話です。

↑いまだ地上戦が始まってねーよ、オイ(^_^;)


[468] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/17(Sat) 00:20

こんなものでどうでしょうか?

いちおう、なるべくお二方の意見を入れたつもりです。
これなら、緊急時にクリシュナが正規軍を指揮しても問題は無い・・・ということにもなりそうですし。
ユーナのエラソー度も問題無くなると思います。 

狼牙改さん>>時期を何時にするかわちょっと微妙。
 
敵の侵攻がわかってから最低1ヶ月はクフェインUにこれません。
ですから、どんなに早くても第5週以降、という事になる・・・のでしょうか?
 ・・・・6週以降、という事になりそうですね。

狼牙改さん>>結局初期の防衛戦には間に合わず、敗走してくる友軍を吸収しつつ後退戦を続ける話で、

さもありなん、て感じですね。ドラコ側の腕が良いですから、あっというまに戦車隊全滅しそうですし、やっぱりそんな感じだと思います。

狼牙改さん>>撃破した敵をレストアしたり、即席でホバー戦車隊を結成したり(同型全く無しの3両変則小隊)

なるほど・・・レストアとなると、やはり途中の町でテックをかき集めて、という感じでしょうか?
 やはりレストアなると、相当の設備が必要でしょうからね。
 それとも、そういった設備も含めて運んでいるのでしょうか?

狼牙改さん>>偵察メック小隊とも交戦の予定。

ふむふむ・・・・ドラコの偵察小隊・・・どんな編成なんでしょうね?



[467] 狼牙改さんへ〜 投稿者:Coo 投稿日:2004/04/17(Sat) 00:15

そう言えば狼牙改さんが雑談用掲示板で強行偵察小隊VS日比野一家のリプレイ式SSを書くとか書かないとか言っていた気が・・・

参考までに、数値だけでも・・・
ライラ傭兵軍
シエル・K・フォルク中尉・フェニックスホーク強行偵察型(砲術/操縦=2/4、戦術LV:3)
レフ・ヴァリシンスキー少尉・ジェンナー改(砲術/操縦=2/4、第六感)
ラシュンカ・ウィトコ軍曹・ドラゴン(砲術/操縦=4/4)
パトリシア・ポトー伍長・フェニックスホーク(砲術/操縦=6/5、ガラスの顎)

PHX−1FZ フェニックスホーク強行偵察型

重量:45t
 エンジン出力:270      14.5t
 中枢:              4.5t
 放熱器:10
 ジャイロ:            3t
 操縦席:             3t
 歩行MP6/走行MP9/ジャンプMP6
 装甲9.5t/152点
 部位    中枢耐久値 装甲値(正面/背面)
 頭        3        8
 胴中央     14       23/5
 左右胴     11       18/4
 左右腕      7       14
 左右脚     11       22

 装備名装備個所
大口径レーザー 右腕 5t
中口径レーザー×2 左右腕 2トン
小口径レーザー 胴体中央 0.5トン
JJ×6 左右胴×3 3トン

 「ザ・ベストデザイン」PHX−1Aフェニックスホークの改造機。
歩兵掃討/軽装甲目標用のMGとその弾薬を排除、代わりに装甲を1.5トンと胴体中央に小口径レーザーを追加装備した強行偵察機。
装備火器と装甲形状から、ドラコ連合で生産されているPHX−1K フェニックスホークK型の影響を強く受けている。
 フェニックスホークK型ではJJを完全に排除し、追加放熱器を3基追加しているが強行偵察型はJJを装備したままである。
通常型フェニックスホークと同等の機動性を有し、さらに重装甲になった強行偵察型はより防御の厳しい後方の重要拠点への偵察活動に対して投入されました。

形式不明 ジェンナー改
重量:35トン
エンジン出力:245
中枢:3.5トン
放熱器:10
歩行MP7/走行MP11/ジャンプMP7
装甲6.0トン/96点
部位    中枢耐久値 装甲値(正面/背面)
頭         3       9
胴中央     11       14/5
左右胴      8       10/4
左右腕      6       10
左右脚      8       10

装備名装備個所
ML×4 左右腕×2
JJ×7 胴中央、左右胴×3
両腕の手駆動装置及び前腕駆動装置なし

SRM4とその弾薬を排除して、JJと装甲を強化した機体。廃熱に問題が有り、非常に扱い辛い。


[466] 質問 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/17(Sat) 00:13

ミッキーさんへ>クリシュナ物語を読みましたが、そうなると傭兵部隊が他の惑星に転戦しようとするとエライ騒ぎになるような気がします。

 まあ、転戦の方はあくまでも予定であるので変更も可能かな?


[465] クリシュナ物語? 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/16(Fri) 23:57

ロミオとジュリエット!?

クフェイン公爵の娘と恋に落ちたクリシュナ(19歳)。だが、スタイナー家はクフェイン家と犬猿の仲である上に伯爵家でしかなく、家格もつりあわない。結婚などは望むべくも無かった。引き裂かれる二人。

だが、そこに、クリシュナの従兄弟が助け舟を出した。彼の家は侯爵家である上に、クフェイン家とはさほど仲が悪くは無いのだ。
 「公爵。ご立腹のほどはわかりますが、どうか私の話を聞いてください。」
 なんとかとりなしてもらい、クフェイン公爵に会わせてもらったクリシュナは、クフェイン公爵の、“娘に取りつくろくでも無い害虫”にたいする長い話にじっと耐えた。そして、おもむろにこう切り出したのである。 
 「私は、なんとしてもお嬢様との結婚を認めてほしいと思っております。お嬢様をさらって逃げることは可能でしょう。ですが、貴族としての義務を放棄して逃避行をし、赤貧の暮らししかできないのでは。愛する女性を不幸にするだけでは。それはできないと思ってやめました。ですから、私に取れる選択は、少なくとも公爵閣下に正式にお認めいただく事意外に無いのです。どうすれば自分がクフェイン公爵家の婿として認めていただけるか、教えていただけませんでしょうか?」

 クフェイン公爵は、ほう、と眉を上げた。少なくとも、多少は骨のあるやつらしい。
 「では言おう。絶対条件として、お前はすぐにスタイナー家と縁を切る必要がある。スタイナー家の人間などどうあってもいらん。次に、お前が、自分の才覚のみによって、少なくとも中隊以上の傭兵バトルメック部隊を築き上げる事が必要だ。実家からバトルメックを持ち出すのはもちろん、資金提供を受けることも許さん。お前が、自分の才覚によって得た自分のバトルメック中隊を率いてシュタットガルドの宇宙港に立ったとき、お前はわが娘の婿として歓迎されるだろう。」

 裸一貫からバトルメック中隊を作り上げる。
 たった一機のバトルメックを維持するだけで大変なこの時代に。
 失機者がバトルメックを獲得するという、途方も無い夢を実現させる影に、空しく死んでいく無数の敗残者の山が築かれるこの時代に。
 バトルメック中隊を裸一貫から作る。
 ほとんど不可能なことだ。

 だが、クリシュナはニヤリと笑って答えた。その腕にはめられた腕時計型コンピュータは、先ほどから音声記録を取っていることを示す明かりが付いている。
 「実家から資金提供を受けることなく、メックを持ち出すことなく、傭兵バトルメック中隊以上を配下としてシュタッドガルドまで行けば良いのですね? わかりました。では、誓約書を!」
 
 クリシュナは、わずか3年でこの条件をクリアした。
 スタイナー家の継承権を放棄することを条件として、叔父や弟達と交渉して戦車を1機せしめ、これを売却して資金を得、破産しかけた傭兵小隊の所有者となった。あとは、士官学校と正規軍で得たコネを最大限に使い、有利な仕事をこなしていきつつ部隊を拡大していったのである。

 クリシュナが実家を捨てて半年後、2機を加えて、6機のバトルメックを擁する傭兵部隊指揮官に納まっている事を聞いたクフェイン公爵は、娘の政略結婚の話を進めるのを控えた。
 2年後、中隊にわずかに足りない部隊を手にしたものの、資金繰りに困っているのを知り、良い仕事をひそかに手配してやった。
 そして3年後、借金をきれいに清算してシュタッドガルドに降り立ったクリシュナという婿を歓迎したのである。

 その数日後・・・クフェイン公爵は、クリシュナのこの台詞を聞いて激怒したそうだが、しぶしぶ結婚は認めたそうである。

 「申し訳ありません、義父上。なにしろ部隊を作り上げるだけで精一杯で、えり好みできる状態ではなかったのです。堅苦しい正規軍でやっていける上品なメックウォリアーは、うちの部隊には一人もいません。私は部下達をほうり捨てるわけには行きません。ですから、このまま傭兵を続けます。どうか、お許し下さい。」


[464] 了解です 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/16(Fri) 23:48

ミッキーさんへ>その辺はミッキーさんにお任せします。
 場合によってはジーク達の登場時期を早めてもよいのですが、来るのはミッキーさんのSSの後になるのでどうしましょうか?
 たぶん、彼らの降下の際には、防衛軍側で使用する補修部品等の物資も同時に運んでくるわけですから時期を何時にするかわちょっと微妙。
 あとはリオンさん次第ですね。

 ヘンテコ戦車隊のSSの続きをかいとるのですが、結局初期の防衛戦には間に合わず、敗走してくる友軍を吸収しつつ後退戦を続ける話で、撃破した敵をレストアしたり、即席でホバー戦車隊を結成したり(同型全く無しの3両変則小隊)するSSの予定。
 偵察メック小隊とも交戦の予定。


[463] そうしますと・・・? 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/16(Fri) 23:08

むうん、確かに、最初にかわいいトラブルメーカーを読んだ時は、ミッキーも開始前あたりのお話しと思って読んでいたようなきがします。
 正規軍が傭兵部隊の配下にはいるのは・・・う〜〜ん、普通は無い、はずなのですが・・・状況によってはありえますよね。
 公爵の娘婿・・・も、ありえないことはなさそうですよね。
 問題は、だとすると傭兵部隊ではなく正規軍に移籍、という自体になってしまいそうなことですが・・・
 ん? リオンさんの提案のおかげで何か見えたような・・・
 
 おお!
 クリシュナの設定に、>>元々は正規軍所属だが、とある理由で傭兵に転向した変わり者。
 
というのがある!
 これを膨らませれば、何とかなるかもしれないという気がしてきました!
 
 え〜〜と、娘婿そのまま、というのだとまずいのですから・・・
 それに正規軍指揮官が沢山死んだという狼牙改さんの提案がこうで・・・
 そうすると指揮権を傭兵が握るというのも取り入れることができて・・・
 公爵が、保身のために苦渋の決断というの・・・は残念ですがだめですか。指揮能力が目標値5と今一つですから。
 しかっし、リオンさんの娘婿のと組み合わせれば…


じゃあ、ちょっとしたSSみたいになってしまいそうですが、ちょっとそのあたりかいてみましょう。


[462] そうなると 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/16(Fri) 16:38

リオンさんへ>やはり無茶ですか?
 そうなると、どうしたら良いのかな?
 こちらも修正は可能な限りは受け付けるつもりです。

 あの二つのSSは、クフェィンの戦闘の後の駐屯時期の話が一番無難かな?
 一応、ジーク達は惑星政府に臨時で雇われており、クリタ撃退後にクリシュナ大尉のところに雇われたとかにしても良いのでしょうが?


[461] ユーナの扱い 投稿者:リオン 投稿日:2004/04/16(Fri) 14:28

ミッキーさんへ>ユーナに関して
 そうですね・・・
 ま、それでも良いとは思いますが・・・

 クリシュナ大尉に「惑星公爵の娘婿」の設定を付け加えるのはどうでしょうかね?
 ま、ユーナに限らずほかのキャラでも必要な変更があればおっしゃってください、修正しますので。
 
狼牙改さんへ>>ジーク様ご一行
 ・・・ちょっと無茶だと思います。
 
 いや、ネタ晴らししちゃうと、『可愛いトラブルメーカー』『条約戦隊メックダイナー』の二つは『開始前』のつもりで書いたSSでしたし・・・
 
 それの時期がずれた以上、齟齬が生じてくるのも当然ですし、修正が必要になるのは妥当なことだと思います。

 というか、ユーナが「一介の大尉の娘なんていう吹けば飛ぶような小娘」の場合、ジークたちが減給される理由がなくなるのですけど・・
 あの展開は「ユーナがジークたちの上官の娘」であることが前提で、初めて成り立つわけですから。


[460] むう、確かに  投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/16(Fri) 11:11

ミッキーさん>当然、雇い主は、正規軍もしくは惑星政府となります。

 まあ、そう言われるとそうなんですが、この惑星の傭兵部隊は正規軍の一部隊として指揮下に入っています。
 当然、惑星政府が臨時で雇い入れた事になっております。

ミッキーさん>当然、クリシュナ大尉とは指揮系統が別なわけです。

 これに関しては、増援として来たもののすでに配属予定の部隊が壊滅していて、近隣で配属させる適当な部隊がそこしかなかったとか?
 また、その周辺の指揮と防衛を任されているのが傭兵部隊の隊長である場合(前線ではそう珍しくもない事態ではあるが)彼の指揮下に入るのも妥当かな?
 ついでに言うと、正規軍の指揮官がほとんど初期の防衛戦あたりで名誉の戦死をされている可能性も無きにしも非ず。
 メックの世界で傭兵部隊の指揮官が、周囲の正規軍でさえ指揮下に収める事ができるのであろうかという疑問は出てくるのではあるが・・・。
 惑星軍側には優秀な指揮官が不足しているので、全くありえないとも言えなくない。
 劣勢な前線では、階級や書類上の指揮系統よりも能力主義によって非公式的に一時的とはいえ、たびたび指揮権を移譲する事態が見受けられる。
(私もサバイバルゲームで中隊の指揮を小学生がとる事態になった事があります。なぜなら、戦闘指揮能力が一番優れていたからという理由でありますが・・・ちなみに指揮下は現役自衛隊の士官もおりました。本当に大丈夫か自衛隊?戦闘指揮能力がへッポコすぎるぞ!)

 付け加えるなら、お偉いさんも死にたくないし、たとえ負けても責任も押し付けられるしねえ。


[458] クリシュナとユーナとジーク様ご一行  投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/15(Thu) 19:28

狼牙改さん>>ジーク達は一応彼女の父親の指揮下に入っている訳ですし

え〜〜と、ですね。そのあたりが変なわけです。
傭兵部隊を雇うのであれば、雇い主は当然「惑星政府」となります。
あるいは、惑星政府の下部組織である、「正規軍」が、新たに来た傭兵部隊の雇い主になるわけです。
ライラ共和国軍から派遣される、というのもありますか。

惑星政府の下部組織の正規軍の下部組織の傭兵部隊が、さらに下部組織として別の傭兵部隊を雇う、というのは、どう考えても変です。
 
もちろん・・・ブラッドハウンドのように、“ブラッドハウンドのエージェント”が“新入隊員の募集”を行っていて、“ブラッドハウンドに入隊する”ために来たのであれば、別におかしくはありません。
 
 が・・・ジーク様ご一行は、日比野一家のうわさを親戚から聞いて、押しかけ増援に来たとなっております。
 当然、雇い主は、正規軍もしくは惑星政府となります。
 当然、クリシュナ大尉とは指揮系統が別なわけです。
 にもかかわらず、一介の大尉の娘なんていう吹けば飛ぶような小娘に頭を下げる、というのは、ちと変なわけです。


[457] 別に良いのでは? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/15(Thu) 15:29

ミッキーさんへ>別に変更しなくてもかまいませんよ?
 ジーク達は一応彼女の父親の指揮下に入っている訳ですし、彼ら自身が「郷に入らざるば郷に従え。」みたいな適応能力豊富な連中であるわけで、彼らの場合階級より本質が偉い奴か偉くないかで敬意を払うか判断してます。

 と、いうよりも、彼女自身がすでにジーク達の趣味に引き込まれている時点で、彼らは彼女の事を仲間として接している気がしますけれどねえ。


[455] ユーナに関して:Cooさん、リオンさんへ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/15(Thu) 03:17

そういえば。以前にも言いましたが、ユーナ・R・スタイナー の設定上ならびに『可愛いトラブルメーカー』『条約戦隊メックダイナー』に関連して、惑星公爵の孫あたりでないと、まずそうです。

なにしろ、自分の父が率いる傭兵部隊ではない・・・つまり、「指揮系統上別部隊」のジークとその郎党が、「ユーナに敬意」を払っていますから。
 
ですから、ユーナに関しては、「惑星公爵の孫」にして「クフェインメック連隊長の姪」にして「クフェインメック連隊本部護衛中隊長の娘」あたりにしたほうがいいと思います。
 
いや、思います、じゃ無くて、『そうしないと矛盾が出る』のですから、『変更しないとまずい』、という段階だと思いますけど・・・







・・・・・・・・いっそ、配属先に関する問題として処理しちゃったほうがいいのだだろうか・・・?


[454] 告知 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/15(Thu) 03:04

○ポストと配置
 以前にも告知しておりましたが、階級や配属先は、SSの都合やポストのあき、能力などによって、希望に添えないことがあります。
 むしろ希望に添えないことも多いと思います。 
 ですので、ポストと配属先に関する設定部分は、「他キャラとの関係で没」になることもある事はご了承下さい。


○人数制限を越えるキャラに付いての扱い
 人数制限を越えるキャラについては、「その他大勢」として扱います。
 「なるべくなら名前も出さない」ようにして下さい。

 ※↑でわかるとは思いますが念のため詳しい説明
 基本は役職名とか階級のみで名前無し。
 どうしても名前を出さないと区別がつけにくくて大変だ、という場合、「コールサインのみ登場」「名前のみ設定、具体的な能力数値は設定しない」
 として扱ってください。


それと・・・投稿されたキャラの腕前を見れば一目瞭然ですが、砲術の目標値が全体的に異常に高いです。
 そのため、以下のようなことが必然的に導き出されます。これは、キャラを投稿した人達の連帯責任ですので、どうしようも無いとあきらめるしかないです。
 
1、損耗率が高くなる
 命中しやすいのですから、メックの大破、撃墜確率は高くなります。
 
2、膨大な補修部品が必要になる=すぐに物資が欠乏する
 整備兵の腕が良いので、撃墜されても無事撤退できれば修理ができます。ただし、膨大な量の交換部品が必要です。バトルテックワールドは交換部品の備蓄は少ないですので、外部からの補給もしくは地元での補給が期待できないと、すぐに干上がります。

3、失機者続出になる。
 双方の陣営で。戦闘が派手になるといえば聞こえは良いですが、ようするに機体が捕獲されたり破壊されたりして失機者になるひとが続出になります。
 
4、こういう世界観での生存術
 まあ、オフィシャルバトルテックワールドの常識といえば常識ですが・・・
 「勝てない戦闘はしない」「形勢が不利となったら素早く撤退する」といった、要するに状況判断能力が必要になります。
 これが低いと、非常に悲惨なことになります。


[453] Cooさんのキャラ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/15(Thu) 02:44

Cooさんへ
 お〜〜、キャラが大量にあっぷされましたね。
 ・・・・新規投稿キャラは、ガスパードとリュースの二人ですか。
 
 ・・・ざっと見たところの問題点は、特に無いようです。
 せいぜい、シエルの指揮能力が、夜間戦闘や突破戦術といった得意戦術の割に低そう、くらいでしょうか?
 

  
 なお、以前にも告知しておりましたが、階級や配属先は、SSの都合やポストのあき、能力などによって、希望に添えないことがあります。
 むしろ希望に添えないことも多いと思います。 
 ですので、ポストと配属先に関する設定部分は、「他との関係で没」になることもある事はご了承下さい。


[452] 質問です 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/15(Thu) 01:24

Cooさんへ>ついに正規軍の中隊長が出てきましたね。

 ふむ、そうなると例のヘンテコ戦車部隊の主要キャラだけは一応参照程度にアップしておいた方が良いのであろうか?
 ライラ側の傭兵部隊ではなく、一応正規軍ではあるのであるが投稿数の規定数オーバーになるのか心配。
 まあ、司令と参謀、そして今後出てくる戦車隊のリーダーの三人をアップしておいた方が解り易くはなるのであるが・・・。

 ところで、戦車兵は無償技能とかオフィシャルの設定を知らんのですが?
 私のところで使用しているS−TECEでは、車両=操縦か車両=砲撃を選択してどちらかが1、整備一般が1のようにはなっているのですが、オフィシャルはそこの所どうなんでしょうか?


[451] 一覧に載っているキャラは 投稿者:Coo 投稿日:2004/04/14(Wed) 22:49

まだ、決定ではないのでそのつもりで


[450] キャラ一覧〜(とりあえず) 投稿者:Coo 投稿日:2004/04/14(Wed) 22:47

ライラ共和国・傭兵部隊「BH」側

クリシュナ・V・スタイナー 階級:大尉 性別:男性 年齢:30代半ば 職種:メック戦士(中隊長) 搭乗メック:グリフィン
体力度:7 敏捷度:7→10 知力度:8→10 魅力度:7

技能
砲術=メック:4(3) 操縦=メック:4(3) 補修/整備=メック:2(5)
生存:1(7) 指揮/命令:3(5) 個人戦闘=ピストル:1(6)
戦術:3(4) 交渉=外交:2(6)

コネクション 素晴らしいコネ(正規軍関係者)

総経験点14500 利用可能経験点250

曲者揃いの傭兵部隊BH指揮官。
一人娘のユーナを溺愛している。
元々は正規軍所属だが、とある理由で傭兵に転向した変わり者。
部隊の編成上、ライラ正規軍のような戦いはできない為に電撃戦を得意とする。
どちらかと言えば、ナチと言うよりもドイツ人傭兵気質。
 いつも娘ユーナと妻が一緒に映った写真を複数持ち歩いている。


姓名:シエル・K・フォルク 年齢:27 性別:男性 階級:中尉 搭乗機体:フェニックスホーク強行偵察型
愛称「ナハト・リッタァー(夜の騎士)」
体力度6→7 敏捷度9→10 知力度7→8 魅力度8→10

技能(初期はメック戦士養成校パックのみ)
操縦=メック:4(4) 砲術=メック:5(2) 補修・整備=メック:2(6) 個人戦闘=ピストル:2(5)
指揮・命令:2(5) 生存:1(7) 戦術:3(5) 個人戦闘=格闘:2(6)

宿敵:ドラコ側フォルク家

総経験点14000 利用可能経験点750

青銀の髪、青い瞳、視力が悪いわけでも無いのに掛けている伊達眼鏡。
 母親譲りの容貌と名前、背の低さの為に女性と間違われる事もあるが、男性である。
しかし、その女性の様な顔の下にはプロフェッショナリズムがあり、戦闘では決して手を抜く事がない。
シエルは母親からこのフェニックスホーク強行偵察型「ナハト・リッタァー」を継承しました。
この機体は、軽〜中量級メックで構成される偵察小隊同士の戦闘で威力を発揮します。
若いが強行偵察小隊の隊長として活躍している。
中隊長とは部隊創設時からの付き合いで、娘であるユーナの教育係も勤めている。
 夜間戦闘を得意とし、機体も夜戦用に黒く塗っていたが冬季戦用に白く塗りなおしている。
強襲小隊が戦線に穴を開け、そこからの突破戦術を得意とする。


姓名:フィリーネ・ゲシュタール 性別:女性 年齢:27 階級:中尉 搭乗機体:デルヴィッシュ
体力度5 敏捷度8→10 知性度8 魅力度7

総経験点12000 利用可能経験点450

技能(初期はメック戦士養成校パックのみ)
砲術=メック:5(2) 操縦=メック:4(4) 補修・整備=メック:2(6)
指揮・命令:3(5) 生存:1(8) 個人戦闘=ピストル:1(6)
戦術:2(6) 砲術=間接砲撃:3(5)

特務近接支援小隊隊長。
主に強襲小隊や強行偵察小隊の支援が目的であり、特務近接支援小隊だけで任務につくことは稀である。
部隊の性質上、重砲部隊と共に戦場に現れる。
滅多な事では怒らないが、怒らすと中隊長でも抑え切れない困った婦人。
 防御戦闘が得意だが、侵攻任務は不得意。 


姓名:ローランド・リューベック 年齢:24 性別:男性 階級:少尉 搭乗機体:ウォーハンマー
体力度6 敏捷度8→10 知力度7→8 魅力度6

技能(初期はメック戦士養成校パック+砲術=間接砲撃)
操縦=メック:4(4) 砲術=メック:5(2) 補修・整備=メック:2(6) 
個人戦闘=ピストル:1(6) 指揮・命令:1(8) 生存:1(8)
砲術=間接砲撃:4(4)

総経験点10000 利用可能経験点200

元ダヴィオン系傭兵部隊出身者。
実力はそこそこ、射撃技術も高い。
間接砲撃の着弾観測員でもあるので、近くに砲兵部隊が居れば支援砲撃を要請する傾向にある。
と言うか、特務近接支援小隊に支援要請をするのが彼の役割。
人懐っこい顔で、人付き合いがよい。


ライラ共和国正規軍側

姓名:ガスパード・フィリップ 階級:大尉 性別:男性 年齢:32 職種:メック戦士 搭乗メック:オウサム
体力度:8→9 敏捷度:7 知力度:8→10 魅力度:6→7

操縦=メック:3(5) 砲術=メック:4(4) 補修・整備=メック:2(5) 
個人戦闘=ピストル:1(7) 指揮・命令:4(4) 生存:2(6)
戦術:4(3) 交渉=外交:2(6)

総経験点14000 利用可能550

クフェインU駐留軍・第2中隊長。
それなりに融通が利き、柔軟な発想を持って作戦を指揮する。
指揮下の中隊は遅滞戦術や強襲に力を発揮する重メック部隊が主力で防衛線に力を発揮する。
 傭兵部隊「BH」と協同で防衛線を展開する。


ドラコ側

姓名:フリュンゲルト・クロキ 年齢:37 階級:少佐 搭乗機体:ON1−K オリオン
体力度7 敏捷度8→10 知力度7→8 魅力度7

技能(初期はメック戦士養成校パック)
操縦=メック:5(3) 砲術=メック:5(2) 補修・整備=メック:2(6) 
個人戦闘=ピストル:1(6) 指揮・命令:4(4) 生存:1(7)
戦術:3(5) 個人戦闘=剣/弓:2(5)

総経験点15000 利用可能経験点100

ドラコ連合軍・クフェインU侵攻軍の上級将校の一人。
実はカウツV侵攻軍の指揮官、白田大佐の教え子。
その為、かなり真面目で武人気質。
部下の前では慈愛に満ち、戦場に立てば勇猛果敢。
 部隊司令部は常に最前線に陣取り、作戦を指揮する。


姓名:シュタッフス・F・フォルク 年齢:27 性別:男性 階級:曹長 搭乗機体:K型ウルバリーン
体力度7 敏捷度8→10 知力度8→9 魅力度9→10

宿敵:シエル・K・フォルクのみ

技能
操縦=メック:5(2) 砲術=メック:4(3)
個人戦闘=ピストル:2(5) 個人戦闘=剣/弓:3(4) 個人戦闘=格闘:2(5)

総経験点13000 利用可能経験点1350

シエルの親戚。
他のメンバーと違い、シエル個人を狙っている。
幼い頃のシエルと格闘技の練習を数回しただけだが、彼の顔を忘れてはいない。
ナイフの腕前はそこそこ。


姓名:リュース・ビットフォード 年齢:42 性別:男性 階級:大佐 搭乗機体:ストーカー
体力度7 敏捷度7→8 知力度8→9 魅力度7→8

技能
操縦=メック:4(4) 砲術=メック:4(4) 補修・整備=メック:2(6)
個人戦闘=ピストル:1(7) 指揮・命令:4(4) 生存:1(7) 戦術:4(4)
交渉=外交:3(5)

コネクション:素晴らしいコネ

総経験点15000 利用可能経験点100

クフェインU侵攻軍総司令官。
操縦などのメックに関する技能は一般兵クラスだが、指揮・統制能力にはそれなりに定評がある。
 正規軍同士の正面からのぶつかり合いでこそその能力は発揮するが、対ゲリラ戦は不得意。
その為に、『不本意ながら』日比野一家を戦線に投入している。
傭兵である彼らに対する補給は『辛うじて活動可能』な程度で、彼らは物資の現地調達にはげむ事になる。
副司令官のアン・司・リノア中佐とは何かと不協和音が聞こえる。
 この為、侵攻軍の大隊レベルので動きは決して良くない。
クロキ少佐はリュース大佐の部下である。


[449] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/14(Wed) 20:56

改定したものをツリーのほうにのっけておきました!
狼牙改さん、脱字探しのご協力、ありがとうございました(^^)


[448] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/14(Wed) 20:51

お〜〜、26000ですか、Cooさん。
おめでとうございます。

・・・・なんもだせないのが申し訳無いですね


[447] キリ番かな? 投稿者:Coo 投稿日:2004/04/14(Wed) 17:19

26000HIT踏みました〜


[446] 改訂版について  投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/13(Tue) 21:47

ミッキーさんへ>さらに描写が細かくなって良い感じです。

 直す所は見る限り以下のところだけ

 LAMメックの生産工場が野こている!→残っている。
 い大気を使ってきりもみと見まがうほど頻繁な姿勢変更を→大気。
 以上の二点のみを修正して終了ですね。

 降下後のメック部隊がまずする事は、降下した周辺の対空戦車を蹴散らす事かな?
 確かに対空戦車は航空戦力には強いかもしれないが、地形を利用しつつ接近してくるメックには弱いだろうしねえ。


[444] KAITEIBANN 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/13(Tue) 21:27

8機の気圏戦闘機が、進行方向にノズルを向けて減速シークエンスに入った。
 軌道上では、減速すなわち降下である。さらに、気圏戦闘機隊は、わずかに上方に向けて減速を行っていたため、軌道進行方向から見て後方低軌道、気圏戦闘機隊からみて前方低空に位置するクリタ艦隊に対し、逆落としで襲い掛かる按配となった。
 敵戦力は、降下船が4隻、そして気圏戦闘機が10機である。

 「これだけなら、何とかなるわ。でも、まだ4機の気圏戦闘機ベイが開いているわ。もし、後4機が出てきたら、相当苦しいわね。お願い、全戦力であって!」
 ラドフォード・アンカースは、祈るような気持ちでつぶやいた。
 Gに耐え、タイムカウンターをにらみながら慎重に計算する。気圏戦闘機の、特に宇宙での戦闘には、目視照準などできない遠距離から行われる。そのため、レーダーをにらみ、各種計器から、相手と自分の軌道、未来位置などを予測して射撃するのである。

 「ようし、長距離砲撃、開始!」
 ハウエルコマンダーの指示と同時に、翼下に追加された長距離ミサイルを、全弾発射する。遼機達も、作戦どおり全弾発射したようだ。無数のミサイル達は、気圏戦闘機にはとてもできない高加速で敵艦隊に襲い掛かる。
 すぐに、敵艦隊からの応射が始まった。ミサイルを叩き落すために無数の小火器が火を吹き、粒子ビーム砲と長距離ミサイルでの反撃が始まる。こちらも、粒子砲と長距離ミサイルでの攻撃をはじめる。
 最初に放った長距離ミサイルが着弾した。小火器の対空射撃でだいぶ落とされたが、それなりの損害を与えたことが戦況ディスプレイに示される。こちらの損害はわずか。今のところは、作戦は滞り無く進んでいるようである。
 「OK。では、次よ!」
 ラドフォード・アンカースは、すくなくともこのとき、まだまだかなりの勝算があると思っていた。
 

 「ふん・・・予定通り・・・というところか・・・見事に、こちらの読みどおりに動くな。」
 オーバーロード級降下船のコマンダーシートで、フリュンゲルト・クロキ小佐はつぶやいた。彼の率いる大隊の指揮官として、彼はこのシートに座っている。そして、クロキ少佐のシートに隣接して、艦長の座るキャプテンシートがある。
 その50がらみの艦長が、にやりと笑ってクロキ少佐に聞いた。
 「少佐。どうします? そろそろ行きますか?」
 艦長の階級章は、クロキと同じく少佐だ。だが、その言葉には敬意がこもっている。
 艦長は、50歳ととクロキ少佐よりも13歳年上である。席次で言えば、艦長のほうが上だ。
 だが、クロキ少佐の、真面目で武人気質、部下の前では慈愛に満ち、戦場に立てば勇猛果敢。という、部隊司令としてはもっとも好ましい彼の性格に敬意を抱いているのだ。
 クロキ少佐の指揮能力は、けして高いわけではない。せいぜい、並程度であろうと艦長は見ている。だが、有能な部下の進言を良く聞き、それを生かすすべを心得ている。だからこそ、部下は彼に従うことに不満を覚えない。同僚としても、実に得がたい人物なのだ。
 「そうですね、艦長。では・・・」
 けして居丈高な言い方をしないクロキの言葉に満足しながらひとつうなずくと、“先任少佐”として、艦隊司令を勤める艦長は、命令を下した。
 「第二波、発進!」

 
 おかしい・・・なにかがおかしい・・・ハウエルコマンダーは、懸命に考えていた。ドラコ艦隊は、落ち着き払って防戦している。あと20秒もしないうちにハル中隊が致命的な距離にまで肉薄するというのに、あまりに落ち着きすぎている。そのとき、ハウエル少佐の脳裏に、電光のようにひらめいたものがあった。レパード級降下船・・・そう、レパード級降下船!
 「全機、急速降下! 大気圏に入り込んで敵弾を避けろ! 戦闘中止!」
 大気による屈折や擾乱、抵抗などにより、宇宙と大気圏での戦闘距離は感動的なまでに違う。武器の射程が、けた違いというのもおこがましいほど違う。コマンダーの指示に従い、とっさに急速降下をしたものと、わずかに行動が遅れたもの。その差が、生死の分水嶺となった。
 「な! ばかな、10機、10機もの新たな気圏戦闘機だと!?」
 ハウエルコマンダーの命令とほぼ同時に、オーバーロード級降下船Aから5機、Bから2機、レパード級降下船から3機。合計10機もの気圏戦闘機が発進した! 
 うち4機は少し手間取ったものの、すべての気圏戦闘機がいっせいにハル中隊の8機・・・特に、反応が送れて大気圏にもぐりこみそこなった2機に集中砲火を浴びせた。
 
 
 「く! レパード級はCV型(空母型)だったのか! だが、オーバーロードAからなぜ9機もの気圏戦闘機が・・・収容能力は6機のはず・・・そうか、敵はドラコ! LAMメックの生産工場が野こている! それまで宇宙戦力として投入したのか!」
 い大気を使ってきりもみと見まがうほど頻繁な姿勢変更を繰り返して噴射方向を自在に変えて回避機動を繰り返す。ランダム噴射も加えての回避機動なために、3Gから6Gにも及ぶ瞬間高Gと0Gがひっきりなしに襲い掛かり、胃の腑を突き上げる。脳や目に血が上り血管が破裂しそうだと悲鳴を上げ、あるいは下半身に血が集中して脳内の血が急激に減少して意識が飛びそうになる。生き残るために、ハウエル少佐は自分の技量ぎりぎりまでも使ってクリタ艦隊からの砲撃を避けた。
 
 同時に、ハウエル少佐は歯噛みしていた。結局、ドラコの降下船にはさしたる目だったダメージは与えていない。大気圏突入にちょっかいを出して降下地点を変え、ガーディアン戦闘機部隊に迎撃させるという目的も達成できなかった。作戦は失敗したのである。
 
 ドラコ艦隊のオーバーロード級降下船の艦橋では、実に満足げな会話がなされていた。
 「追いますかな?」
 「そこまでする必要も無いでしょうね。これで、制空権は取れましたから。」 
 気圏戦闘機の数は、LAMも含めれば実に20対6という圧倒的なものになるのである。
 「確かに。おい、深追いするなと伝えろ。それと、撃墜した機体は、LAM部隊に言って回収させろ。今なら可能だ。」
 「ラジャー!」
LAMメック達が、大破してふらふらと落下していく気圏戦闘機に取り付き、降下船の気圏戦闘機ベイに搬入する。同時に、今の戦闘で気圏戦闘機が傷ついた者や、腕の心配なパイロット達も降下船に戻る。その他の・・・腕も良くてダメージも受けていない気圏戦闘機は手持ちぶたさな様子で待っている。

 「しかし、うまくいったな・・・予備の気圏戦闘機に、予備のパイロットを乗せて見せ金にする。言うは簡単だが、錬度も低いし機種転換訓練もろくにしていなかったのに。」
 「確かに。これで、敵の指揮官が無謀な戦闘馬鹿なら、損害覚悟で突っ込んできて、こちらも相当な被害をうけたでしょう。今は、賢明な判断ができる指揮官だったことに感謝しましょう。」
 「ええ。後が厄介そうですがね・・・」
 そう。彼らの得た情報によれば、クフェインUには多数のガーディアン戦闘機と対空戦車があるらしい。それらを有能な指揮官が使って来るとなると、かなり厄介だ。そして、その厄介な状況というのは、すぐそばにまで迫っていたことに、彼らは気づいていなかった。


[443] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/12(Mon) 00:40

狼牙改さん>>ラドフォード

了解しました〜〜〜

狼牙改さん>>誤字

はい、早いうちに手直しをしたいと思います。
・・・・続きを書く前に手直しに入ってしまうと、筆が止まるので、とりあえず一段落してから・・・になってしまうかもしれませんけど

狼牙改さん>>LAMの上手な使い方

そうですよね。LAMというのは、こういういろんな使い方が併用できるあたりが、強みだと思います。

Cooさん>>お仕事

お体とお仕事を大事に、無理をなさらないで下さいね〜〜〜


[442] MT.fujiさんへ 投稿者:Coo 投稿日:2004/04/10(Sat) 22:30

投稿先を教えていただき、ありがとうございます。
時間があるときに、ゆっくりと拝見させていただきます


[441] ふにゃ〜久しぶり〜 投稿者:Coo 投稿日:2004/04/10(Sat) 22:28

仕事が落ち着くかと思えば、激化の一途・・・そりゃあ4月だもんな〜
 とりあえず、ライラ正規軍キャラ2名とドラコ正規軍の残り2名作成中ですニャ〜


[440] LAMの上手な使い方 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/10(Sat) 18:43

 今回のようにASFの支援機にLAMを投入されると、防衛側としては辛い事になります。
 惑星攻防戦の成否を決める突入の際の戦闘にこのような形で使われるのは非常に良いと思えます。
 こういう使い方もLAMは可能であるという良い例です。

 それはそうと私もGMに同じ事をされた事がありました。
 ただし、根本的に違うのは地上からのLCCによる援護射撃があった事と、最初から降下船を沈めるのをあきらめており、攻撃目標を護衛の気圏戦闘機群に定めてあった事でしょうか。
 早い話、積んできた武装を全部護衛にぶつけて木っ端微塵にふっとばし、その後死力を尽くして増援のLAMと乱戦に突入するというナイスな割り切りで乗り切りましたけれど・・・。


[439] ラドフォード 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/10(Sat) 18:29

ミッキーさんへ>ラドフォードは女性です。
 愛称は略してラドです。
 普段はこっちを使えばよいかと思います。

 あと、脱字等がありますので修正をお願いします。


[438] 伏兵 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/10(Sat) 13:00

8機の気圏戦闘機が、進行方向にノズルを向けて減速シークエンスに入った。
 軌道上では、減速すなわち降下である。さらに、気圏戦闘機隊は、わずかに上方に向けて減速を行っていたため、軌道進行方向から見て後方低軌道、気圏戦闘機隊からみて前方低空に位置するクリタ艦隊に対し、逆落としで襲い掛かる按配となった。
 敵戦力は、降下船が4隻、そして気圏戦闘機が10機である。
 「これだけなら、何とかなるわ。。でも、まだ4機の気圏戦闘機ベイが開いている。もし、後4機が出てきたら、相当苦しい・・・お願い、全戦力であって!」
 ラドフォード・アンカース(女性。男性名・・・というか、性が二つに見えるのは俺だけ?)は、祈るような気持ちでつぶやいた。
 Gに耐え、タイムカウンターをにらみながら慎重に計算する。気圏戦闘機の、特に宇宙での戦闘には、目視照準などできない遠距離から行われる。そのため、レーダーをにらみ、各種計器から、相手と自分の軌道、未来位置などを予測して射撃するのである。
 「ようし、長距離砲撃、開始!」
 ハウエルコマンダーの指示と同時に、翼下に取りつけられた長距離ミサイルを、全弾発射する。遼機達も、作戦どおり全弾発射したようだ。無数のミサイル達は、圏戦闘機にはとてもできない高加速で敵艦隊に襲い掛かる。
 すぐに、敵艦隊からの応射が始まった。ミサイルを叩き落すために無数の小火器が火を吹き、粒子ビーム砲と長距離ミサイルでの反撃が始まる。こちらも、気圏戦闘機に標準装備されている粒子砲と長距離ミサイルでの攻撃をはじめる。
 長距離ミサイルが着弾した。小火器の対空射撃でだいぶ落とされたが、それなりの損害を与えたことが戦況ディスプレイに示される。
 「OK。では、次よ!」
 ラドフォード・アンカース(女)は、このとき、作戦の成功を疑いもしていなかった。
 
 「ふん・・・予定通り・・・というところか・・・見事に、こちらの読みどおりに動くな。」
 オーバーロード級降下船のコマンダーシートで、フリュンゲルト・クロキ小佐はつぶやいた。彼の率いる大隊の指揮官として、彼はこのシートに座っている。そして、クロキ少佐のシートに隣接して、艦長のシートがある。
 その50がらみの艦長が、にやりと笑ってクロキ少佐に聞いた。
 「少佐。どうします? そろそろ行きますか?」
 艦長の階級章は、クロキと同じく少佐だ。だが、その言葉には敬意がこもっている。
 艦長は、50歳ととクロキ少佐よりも13である。だが、クロキ少佐の、真面目で武人気質。部下の前では慈愛に満ち、戦場に立てば勇猛果敢。という、部隊司令としてはもっとも好ましい彼の性格に敬意を抱いているのだ。
 彼の指揮能力は、けして高いわけではない。せいぜい、並程度であろうと艦長は見ている。だが、有能な部下の進言を良く聞き、それを生かすすべを心得ている。だからこそ、部下は彼に従うことに不満を覚えない。同僚としても、実に得がたい人物なのだ。
 「そうですね、艦長。では・・・」
 けして居丈高な言い方をしないクロキの言葉に満足しながらひとつうなずくと、“先任少佐”として、艦隊司令を勤める艦長は、命令を下した。
 「第二波、発進!」
 
 おかしい・・・なにかがおかしい・・・ハウエルコマンダーは、懸命に考えていた。ドラコ艦隊は、落ち着き払って防戦している。あと20秒もしないうちにハル中隊が致命的な距離にまで肉薄するというのに、あまりに落ち着きすぎている。そのとき、ハウエル少佐の脳裏に、電光のようにひらめいたものがあった。レパード級降下船・・・そう、レパード級降下船!
 「全機、急速降下! 大気圏に入り込んで敵弾を避けろ! 戦闘中止!」
 大気による屈折や擾乱、抵抗などにより、宇宙と大気圏での戦闘距離は感動的なまでに違う。武器の射程が、けた違いというのもおこがましいほど違う。コマンダーの指示に従い、とっさに急速降下をしたものと、わずかに行動が遅れたもの。その差が、生死の分水嶺となった。
 「な! ばかな、10機、10機もの新たな気圏戦闘機だと!?」
 ハウエルコマンダーの命令とほぼ同時に、オーバーロード級降下船Aから5機、Bから2機、レパード級降下船から3機。合計10機もの気圏戦闘機が発進した! 
 うち4機は少し手間取ったものの、すべての気圏戦闘機がいっせいにハル中隊の8機・・・特に、反応が送れて大気圏にもぐりこみそこなった2機に集中砲火を浴びせた。
 
 
 「く! レパード級はCV型(空母型)だったのか! だが、オーバーロードAからなぜ9機もの気圏戦闘機が・・・収容能力は6機のはず・・・そうか、敵はドラコ! LAMメックの生産工場が野こている! それまで宇宙戦力として投入したのか!」
 ハウエル少佐は歯噛みした。結局、ドラコの降下船にはさしたる目だったダメージは与えていない。大気圏突入にちょっかいを出して降下地点を変え、ガーディアン戦闘機部隊に迎撃させるという目的も達成できなかった。完全な失敗である。
 
 ドラコ艦隊のオーバーロード級降下船の艦橋では、実に満足げな会話がなされていた。
 「追いますかな?」
 「そこまでする必要も無いでしょうね。これで、制空権は取れましたから。」 
 気圏戦闘機の数は、これで20対6。圧倒的である。
 「確かに。おい、深追いするなと伝えろ。それと、撃墜した機体は、LAM部隊に言って回収させろ。今なら可能だ。」
 「ラジャー!」
 「しかし、うまくいったな・・・予備の気圏戦闘機に、予備のパイロットを乗せて見せ金にする。言うは簡単だが、錬度も低いし機種転換訓練もろくにしていなかったのに。」
 「確かに。これで、敵の指揮官が無謀な戦闘馬鹿なら、損害覚悟で突っ込んできて、こちらも相当な被害をうけたでしょう。今は、賢明な判断ができる指揮官だったことに感謝しましょう。」
 「ええ。後が厄介そうですがね・・・」
 そう。彼らの得た情報によれば、クフェインUには多数のガーディアン戦闘機と対空戦車があるらしい。それらを有能な指揮官が使って来るとなると、かなり厄介だ。そして、その厄介な状況というのは、すぐそばにまで迫っていたことに、彼らは気づいていなかった。


[437] ピ○クがまずいらしい 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/10(Sat) 11:19

う〜〜ん、たしかに・・・なんか、ピ○クがまずいようです。
というわけで、ピ○クについては、伏字でお願いするという方向で。正式に掲載する分には、問題無いようですから。

というわけで、多分ドールハウスという本名で呼ぶ分には問題無い・・・と思います。


[436] ミッキーさんお疲れ様でした。 投稿者:ももた 投稿日:2004/04/10(Sat) 01:18

もしかして「ピンク」がヒットしたのかもしれませんね。
以前も守護天使小隊がピンクに塗装されてたときに一度あったような無かったような記憶があります。
一度で収まるといいですね。


[435] 改名案 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/10(Sat) 00:51

ド○ルハウスの改名案。
 その壱:デカい箱
 その弐:マジックボックス
 その参:迫り来る墓石
 その死:玉手箱
 その誤:雪崩撃ち君
さあ、どれにします?


[434] 了解しました 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/10(Sat) 00:41

ミッキーさんへ>で、SSをどうするかなのですが。
 ド○ルハウスの方で引っかかった訳では無いようです。
 そっちで引っかかるなら、すでにロアノ−ク戦のSSを書いた時点でアウトだったでしょうからねえ。
 その経緯からもう一方の方に反応したと判断した訳なのですが。
 実際のところはどうなんだろう?
 まあ、カンパニーキラー(中隊殺し)の二つ名も公式に有るわけだしそっちの名を使う手も無くは無い。

 ちなみに車体を流用した兄弟にLCC(ライトクルーザーキャノン)という変り種がおります。
 こちらは軽量の間接砲を対空用に改造した物を乗っけている代物。
 威力は低いものの三連装でさらに連射が可能。
 たとえ成層圏でも射程内という酷い対空砲である。


[433] レス 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/10(Sat) 00:05

MT.fujiさん>>30歳
了解しました。ありがとうございます。これで、続きを書けそうです。
能力値とかは・・・とりあえずの、最低限の能力だけ掲載したバージョンを載せておき、あとでMT.fujiさんが自由に設定できるようにしておこうと思います。
 
 狼牙改さん>>マゼラン軽対空戦車
 これで、多少なりと航空優性に対する備えもできますし、けっこう良い具合ではと思います。

狼牙改さん>>ド○ルハウス
 なんか・・・非常に不穏な雰囲気・・・すいません、ミッキーが余計な事言ったばかりに・・・
 
狼牙改さん>>ラドフォード
 了解しました。出場させる方向で書いて見ます。


[432] とりあえず消しました。 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/09(Fri) 23:52

とりあえず消しました。
ド○ルハウスにしろピ○クハウスにしろ、
そっち系の言葉ですから、目をつけられる可能性はあり・・・かも・・・

う〜〜ん、しかしこれでは、うかつにギャグもできん・・・(汗)

どーしたもんだか・・・


[431] 同意 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/09(Fri) 22:33

とりあえずの対処としてまずは削除する。
で、それで駄目なら他の方法を考える。

もしかしてミッキーさんは今夜は夜勤なのかな?
そうだとしたら・・・マズイねえ。


[430] とりあえず 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/04/09(Fri) 22:20

まずは削除お願いしますよ、ミッキーさん……


[429] まさかとは思うが・・・。 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/09(Fri) 22:13

 誰とは言わないが、ドールハウスをピンクハウスとか言ったから下のようなサイトに目を付けられたとかいう原因だったらマズイよなあ・・・。
 そんな事が原因で晒されていたら泣きますよ。

 対処法としてはこのサイトからとかの書き込みを無効にするとかしないと駄目かな?


[427] ぬう、どうするんじゃいミッキーさん? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/09(Fri) 22:08

ミッキーさんへ>サイトマスターのミッキーさん。
 何とかしてください。
 下のような荒らしもどきはこのBHの活動にマジで障害になりますよ?


[426] ……… 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/04/09(Fri) 21:50

どこかの出会い系サイトか何かにここのアドレス晒されましたかね?

下のどう見ても18禁サイトの案内だよ


[422] 了解しました 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/08(Thu) 23:30

ミッキーさんへ>了解です。
 あれならばヤラレ役に最適でしょう。
 ドールハウスをピンク色にですか?
 まあ、砂漠戦使用ならそれも解るのですがねえ。
 この迷彩色で実際に実戦に行った部隊はイスラエルのメルカバ部隊ぐらいかな?
 敵から目立ち引きつける囮の役割もこなすというならそれも良いですねえ。
 OKです。その辺は続きのSSで何とかしておきましょう。
 それと、インターセプトのニュルンベルクの続きでラドフォード出してくれると嬉しいかな?
 機体の方は機動力が高く囮向きですので敵を引っ掻き回すぐらいはできるかと・・・というよりは、敵に追っかけ回されている間に
他の人らがその隙をつくとかの方が自然かな?

MT.fujiさんへ>私の所の鉄は確かに元ネタがそれですよ。
 孤独一匹ロンリーウルフの馬鹿侍。
 多数のスーパーロボットが参戦するあのゲームにおいても、一人だけ別番組に飛んでいったようなキレ具合とかが大好きです。
 なんでもかんでも一太刀で真っ二つにする辺りが彼らしいというか・・・。 


[421] それなら 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/04/08(Thu) 22:46

知力を上昇させて、年齢をアップさせて下さい
そうですね、30くらいまでなら十分おっけーです

……まあ、年齢29でゼンガー・ゾンボルト少佐みたいな渋い人もいますが……w


[420] /////とか 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/08(Thu) 22:23

ピンクハウス重戦車の砲塔取り外し、了解しました。

↑どうしてもピンク色に塗りたいらしい

なるほど、砲塔をはずして使うなんて使い方があったのですか・・・知りませんでした。
 戦車の信頼性も、ずいぶんあがっていたんですね・・・
 これなら、何とかなりそうですね。


[419] ところで、貧弱戦車はどれにするのですか? 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/08(Thu) 22:09

狼牙改さん>>ところで、貧弱戦車はどれにするのですか?
 
え〜〜と、SSで25トンとあったようですので、該当するのは
これだけのようです。

マゼラン軽対空戦車(25・4/6)32万3959CB
設計者:リオン
http://www10.plala.or.jp/BHHQ/Mechindex/14tank30.htm

そこそこ弱くてそこそこ強くて引き立て役として使えるのではないかと思います。


[418] 『作戦ニュルンベルク』 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/08(Thu) 22:05

 そろそろ、空が青から黒へと変わりつつあるほどの高層に到達しつつある。現在までの飛行は、実に順調だ。戦況ディスプレイには、GPSと基地から届けられるさまざまな情報が踊り、進路も高度も作戦どおりであることを示している。
 なにより、神経感応ヘルメットからもたらされる方向感が、細い針を二本そろえて持ったかのごとくぴたりとそろっている。あとは、背骨に沿った“高さ”の感覚が、あと指半分ほど高まればその時だ。
 あと4分の1。
 あと、ほんの少し・・・ハウエルコマンダーはいよいよと知って、奥歯を2度かみ締めた。すぐに、通信機が送信オンになる。

 「ハルコマンダーよりハル中隊の各機へ。これより、作戦ニュルンベルクフェイズUに入る。全員、機体に異常は無いか?」
 「「「「「オールグリーン!」」」」」
 ハウエルコマンダーの問いに、間伐入れず返事が返ってきた。戦況ディスプレイにちらりと目をやると、7機とも、絶好調のようだ。ハウエルの愛機であるトランジットも絶好調だ。振動も無く、エンジンは安定した出力を見せ、燃料の消費も問題無し。機首に取りつけられた最大口径のオートキャノンが、早く敵を撃たせろと訴えているような気になるほどだ。
 苦しい作戦だが、これなら何とか行けそうである。
 
 「よし、では、全機、追加燃料タンク切り離し! 雁行陣で大気圏を離脱する! GPSと地上基地からの誘導にぴたりと乗せろ!」
 「「「「「ラジャー!」」」」」
 
 追加燃料タンクを切り離し、余計な空気抵抗をわずかながら減らすと、機体の運動性がわずかにだがあがる。それに伴い、加速度もあがった。翼にぶら下げている追加ミサイルなどがまだ邪魔だが、これははずせない。
 空はますます黒くなり、昼間だというのに星が見え始める。大地は後方遥かに遠ざかり、薄青いもやに包まれた球面へと変わっている。高度は、すでに80キロ。低高度の人工衛星軌道まで、残り20キロだ。速度はすでに秒速4キロを超えている。後3分で、第1宇宙速度である。
 「秒読み、開始!」
 戦況ディスプレイに、500、というカウンターが現れ、1秒ごとにひとつづつ数字が減っていく。
 機体の表面温度が、どんどん高くなっていく。摩擦熱量は速度の上昇につれて3乗で増大し、大気圧の減少に比例して減少する。このあたりは、大気圏離脱の際にもっとも熱の蓄積が高くなる高度なのだ。
 
 カウント320。大気圏を抜けた。
 「よし、高度を取れ!」
 軌道速度を得るためにほぼ水平方向に加速していた気圏戦闘機隊は、今度は垂直上昇に移った。大気による減速も無く、軌道速度はすでに出しているため、推力のまま上昇していく。
 カウント305。減速開始。
 「敵艦隊の動きは読みどおり。行くぞ!」
 レーダー圏のぎりぎりに、ドラコの艦隊が写っている。奴らは、約1.5Gで噴射しながら、軌道速度を殺そうとしている。
 昔・・・化学燃料でごくわずかな推力を得ていた宇宙開発の黎明期。大気圏再突入を行う宇宙船は、深すぎもせず、浅すぎもしない、角度で大気圏に突入しなければならなかった。安全な角度は、わずか2度の範囲である。これよりわずかでも深ければ、摩擦熱が強すぎて船は燃え尽きてしまう。わずかでも浅ければ、大気にはじかれて宇宙に押し戻され、しばらくして非常に深い角度で大気圏に再突入する羽目になり・・・やはり燃え尽きてしまう。

 大気圏再突入が厄介なのは、秒速7.8キロもの船体を、空気制動だけで減速しようとするからだ。
 逆にいえば、大気圏に突入する前に、十分軌道速度を落としておけば、比較的安全に再突入できることになる。摩擦熱は、速度の3乗に比例して上昇する。軌道速度の約半分、秒速4キロで突入すれば、船体の摩擦熱は8分の1にまで減少する。 
 これくらいであれば、薄い高層大気での減速は、比較的安全に行えるのだ。
 
 ドラコ軍の艦隊は、その、大気圏突入前の減速シークエンスに入っていた。
 進行方向に向けて噴射を行い、速度を殺し、高度を下げつつある。
(衛星軌道において、速度を落とすということは高度を下げるということでもある)
 敵艦隊は、前方に回りこんだクフェインU気圏戦闘機隊に、無防備なエンジンノズルを向けているというわけだ。
 
 「気づいたな。気圏戦闘機を発進させたか。数は・・・オーバーロードAから4機、Bから4機、レパードから2機。合計10機か。もし、これで戦力のすべてなら万歳なんだが・・・ま、今更言っても始まらん。作戦ニュルンベルク、フェイズW! 突撃する!」
 「「「「「ラジャー!」」」」」


[417] 惑星軍の主戦力 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/08(Thu) 20:53

 貧弱な軽戦車と偵察車両が主力です。
 自重も最大でも35tは超えないでしょう。
 ただ、首都に近い基地に配備されている物ほど重量が微妙に重く
 首都から離れていくと軽くなる方が自然かな?
 これは防衛の重要度の差から来ている格差みたいなものになると思うのですが?

 ところで、貧弱戦車はどれにするのですか?
 貧弱戦車トライアルとかやったら面白そうですが、前回のカウツ軍の採用戦車トライアルのギリギリまで投票しない現象が起こるのも怖いものです。
 BCGで発表されている24tのスティングレイ軽戦車をオススメします。
 装甲が1.5tしかない雑魚ですからねえ・・・。
 案としてはMGの弾薬を半減して車体の装甲を増やす改タイプがさらにオススメ。


[416] いざとなればメックで組み立て 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/08(Thu) 20:43

 ドールハウスは分解移動が可能です。
 いざとなればメックに運んでもらいましょう。
 そんでもって、組み立ててもらうのです。


[415] 了解 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/08(Thu) 20:39

ミッキーさんへ>解りました。その辺を修正して二週目に投稿いたします。

ミッキーさん>戦車というのは、最大速力を連続して出すと、エンジンがひどく磨耗するわ燃料はめちゃくちゃ食うわ、騒音がひどいわ振動で腰を痛めるわ、悪路にはまりやすくなるわで、良いことが無いとか。

 その通りです。ドイツの重戦車はこれが基本です。
 ゆえに本来防衛戦でしか活躍できないんですよ・・・。
 それを補ったのは指揮官の運用能力ですがねえ。

ミッキーさん>「最大速度55キロ」とかいうカタログスペックの車でも、通常移動時は時速10キロくらいで進んだといいます。

 タイガー戦車は鉄道輸送が当たり前、それが使えないとマジで10KM進撃。
 そうでないとエンジンと足回りが持ちません。

ミッキーさん>その移動では、相当苦労することになるはずです。
 つまり、かなりの珍道中がありえるのではないか?
 そして、第二首都陥落後にようやっと到着する・・・とか、いろいろと考えられます。

 その通りなのですが、実際に現在の戦車は60t級が主流であるものの基礎工学技術等の発展により、足回りとエンジンは当時とは比べ物にならないぐらいに強靭です。
 基本的にガスタービンエンジンでなければ連続1000時間稼動は保証されています。
 ちなみにガスタービンはアメリカ製で600時間、ロシア製で300時間ぐらいだと記憶しています。
 メタルモ−ラーは巡航速度で進む限り問題無いと思います。

 ただし、ドールハウスは別です。
 100tもの自重と貧弱な馬力。
 二次対戦中の重戦車そのものですからねえ・・・。
 ちなみにドールハウスは長距離の移動の際は、車体部分と砲塔部分に分解して弾薬を抜いて輸送する事ができます。
 そうすれば、必要な時に組み立てて、想定される戦場近くまで輸送してもらい自走は戦場で陣地に移動する時だけになりますので運用もずっと楽になるかと思いますが?
 分解できるという設定は、作成者のM−鈴木氏公認設定なので問題無いです。


[414] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/08(Thu) 19:57

え〜と・・・1週目か2週目・・・1週目でも良いような気がします。続きを書くなら、間違い無く二週目以降だと思いますが。

そうそう、マップ、合っていたようで安堵しました。良かったです。
 ほかにも、なにかご要望ありましたら、どしどしお願いします!


[413] メタルモーラーと司令官 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/08(Thu) 19:55

狼牙改さん>>会圧倒的な敵戦力が迫っているという状況で焦って気が動転していたら?それとも、デスクワークが苦手で適当に目を通すくらいの人だったら? で、そんなんだからこんな辺ぴな基地に飛ばされていたりするかも? と、邪推が絶えないSSですけれどねえ。

なるほど、その自衛隊の実話を話しに盛り込んでいただけると、さらにギャグ度がアップして、納得度もアップするという感じでしょうか?
 いいですね、それ!
 ぜひともお願いします(^^)

 そうそう、ピンクハウス重戦車ですが、ネタをひとつ。
 戦車というのは、最大速力を連続して出すと、エンジンがひどく磨耗するわ燃料はめちゃくちゃ食うわ、騒音がひどいわ振動で腰を痛めるわ、悪路にはまりやすくなるわで、良いことが無いとか。
 そのため、「最大速度55キロ」とかいうカタログスペックの車でも、通常移動時は時速10キロくらいで進んだといいます。
 まあ、そこまでひどくないでしょうが、ピンクハウス重戦車も、巡航速度の10Km/時で進むのがせいぜいでしょう。
 そうすると、ロシア地方首都(惑星規模で言うなら第二首都)まで、実に500キロほどもあり、連続移動したとしても50時間もかかります。
 となると・・・多分、その移動では、相当苦労することになるはずです。
 つまり、かなりの珍道中がありえるのではないか?
 そして、第二首都陥落後にようやっと到着する・・・とか、いろいろと考えられます。
 どうでしょう、検討してみてくださいませんでしょうか?


[412] 質問です 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/08(Thu) 19:47

ミッキーさんへ>先日書いたSSなのですがどこに投稿すればよいのでしょうか?
 時期的には第2週目なのですがねえ。
 中身については修正の必要があるかな?


[411] リヒターハウエル 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/08(Thu) 19:40

MT.fujiさんへ
今、インターセプトを書きなおしているのですが、途中でふと筆が止まりました。
 リヒターの年齢が、25歳と若すぎる点で、です。
 30機近い戦闘機を率いる男が25歳となると、すこし若すぎるかな? と思ったのです。イメージ的には35歳くらいだと、コマンダーとし渋みのある年齢に思うのですが・・・
 そう考えて、リヒターを小隊指揮官にしてコマンダーは別の人にしたほうが良いか?
 とか、色々考えまして・・・
 
 で、そのときに思いついたのが、知力を上げるか技能を減らすかしないと行けない現状です。経験値をアップするなら、年齢を上げますよね?

 もし、その方向で検討していらっしゃるのでしたら、そのままコマンダーに。
 若いままで技能を削る方向であれば、小隊もしくは中隊指揮官という方向で行こうかな?
 と思うのですが・・・どないなものでしょうか?
 
 まあ、この場合、リヒターの親父さん・・・48歳くらい? を指揮官にして、地上から指揮を取らせようか・・・?
 と思っているのですが・・・

 
このあたり、どうしましょうか?
 


[410] えーと 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/04/08(Thu) 12:22

>リヒターを惑星防衛軍の航空部隊司令官にしちゃって良いですか?
はい、構わないですよ

知力オーヴァーは……早めに修正しときます(汗


[409] ふむ、なるほど 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/08(Thu) 00:10

ミッキーさん>メタルモーラーを基地司令が知らないのは、無理がある様な気がします。

 ふむ、それはそうかも知れませんねえ。
 でも、圧倒的な敵戦力が迫っているという状況で焦って気が動転していたら?
 それとも、デスクワークが苦手で適当に目を通すくらいの人だったら?
 で、そんなんだからこんな辺ぴな基地に飛ばされていたりするかも?
 と、邪推が絶えないSSですけれどねえ。

 どうでもいい話なのですが、自衛隊は試作兵器のテストをしていても、テストの内容を基地司令が知らなかったという笑えない話がありました。
 軍事関係雑誌の取材中のハプニングというか・・・取材している側に説明されているんじゃねえ・・・本当に恥ずかしいよ。
 むう、本当に大丈夫なのか自衛隊?


[408] 確認しました 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/07(Wed) 23:57

ミッキーさんへ>地図の方を確認しました。
 位置のほうはバッチリです。
 基地の名前の方は世界地図と睨めっこして決めました。
 サブタイトルについてなのですがギャグまっしぐらです。
 何かキャラも良い感じであると思えますが・・・。

 そんなこんなで気に入ったので彼らも活躍させます。
 彼らの支援の下でメックが大暴れとか面白いかも?
 MWのプライドとか希薄なジーク達とは馬が合う連中になりそうです。


[407] ゲット! 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/07(Wed) 23:55

狼牙改さん>>重戦車ゲット

ちょっとお馬鹿な良い話ですね(^^)
ミッキー、こういう笑える話が大好きです!

軽戦車は・・・
マゼラン軽対空戦車(25・4/6)32万3959CB
設計者:リオン
これですかね?
該当するのはこれだけですし。

メタルモーラーを基地司令が知らないのは、無理があるような気もします。
 惑星防衛軍のお偉いさんが、現地の基地司令官(少佐くらい?)とホロビジョンで話している、くらいならわかる・・・かな?
 でもその場合、でかい箱のインパクトが無くなりますよね・・・
 う〜〜ん、う〜〜ん・・・
 じゃ・・・ここは、基地の上級テックとの会話の場面にすれば良い・・・かな? 
う〜〜ん・・・


[406] リヒター・ハウエルと地図 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/07(Wed) 23:36

MT.fujiさん、リヒター・ハウエル、素早くアップしていただきありがとうございます(^^)
 
・・・む、知力の技能習得すうオーバーしてますね。
うわ、すいません、急がせたばっかりに・・・ともあれ、大隊のイメージはつかめましたので・・・リヒターを惑星防衛軍の航空部隊司令官にしちゃって良いですか?
 性格とかのほうはとにかく頼りになる度量の大きい人、親戚などもいる、というつもりで書いていますのですが・・・
 

狼牙改さん>>ノルドヴィック

http://www10.plala.or.jp/BHHQ/ss2data/map.htm
早速マップに名前を載せてみました。いかがでしょうか?
 多分、これで位置は合ってると思うのですが・・・


[405] 重戦車ゲットだぜ!! 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/07(Wed) 23:34

 重戦車の使用許可はもらったようなので投稿しちゃいます。
 しかし、いいのか?こんなお馬鹿なタイトルで?

 今現在、クフェインUの地上は蜂の巣を突っつかれた状態になっていた。
 あと1日程度で敵が降下してくるのだ、その前に惑星状に散らばっている戦力を一刻も早く速やかに集結させる必要があるからだ。
 貴重な戦力を分散させておく事は、すなわち圧倒的な数の敵に各個撃破されるだけの存在に成り下がるという事になるからだ。
 とはいえ・・・頼りのメックも数が少なく、通常戦力の主力は軽戦車であった。

「これで全部か?」
 目の前に並べられた軽戦車を眺めながら呟く初老の基地司令は、自分の脇に立っている参謀に確認する。
「はい全部です。」
 中年の参謀の回答は実にあっさりしたものだ。つまりこの辺ぴなノルドヴィックの基地に配備されている戦力はたった12台の軽戦車がその全てという事だ。
「ううむ、上の連中が通常戦力の予算をケチったツケがまわってきたか・・・。」
 軍の上層部は辺境の惑星だからといって、維持費のかかる重戦闘車両の購入予算を許可しなかった。
 その代わり配備されたのが、目の前に並べてあるコストパフォーマンスが非常に良い25tの軽戦車である。
 確かに限られた予算で充分な数を揃えられ、治安維持や哨戒、偵察に使用する分ならば優秀であると認める。
 ただし、メックや重戦闘車両と殴り合いとなると・・・まるで話にならない。
 この軽戦車の装甲はたった一発のPPCの直撃に耐えさえ耐えられない代物だ。
 このままでは、むざむざ大事な部下を殺しに行くようなものだ。
「うーむ、どうしたものか・・・。」
 他に選択肢は無いであろうがこの事実に唸らざるおえなかった。
 と、そんな司令を脇で観察していた参謀はあるファイルを差し出した。
「ならば、これを使いましょう。先の回答は正規に配備された物を言ったまでですから。」
 差し出されたファイルを手に取りながら、怪訝そうに司令は参謀を見返した。
「この基地は辺ぴでだだっ広いだけがとりえの基地です。」
 見返された参謀が、淡々と説明していく。
「人家も少なく機密も漏れにくい、ようは近所迷惑にならないので演習とか思いっきりできる訳です。」
 そこまで説明されて司令もファイルの中に記された物に気付いたようだ。あわててファイルを開いて中の資料に目を通す。
「つまりは新車両の採用試験もここで行なっている訳です。」
 ファイルを開いて資料と睨めっこしていた司令も、中の資料に一通り目を通し終えたのか顔をあげる。
「なるほどな、こいつを使用しろという事だな?」
 確認の為に参謀に質問する。
「はい、その通りです。使用するにしても私の職権ではどうにもなりませんので許可を願います。」
 普段はポーカーフェイスの参謀はそういってニヤリと笑った。
「お前という奴は確信犯だな・・・よかろう私の権限で許可しよう。」
 司令はファイルの最後に挟まれていた徴用の許可証ににサインをして、正式な手続きの下に評価試験中の戦車を手に入れた。

 60t主力戦車「メタルモーラー」
 対メック用戦車であるマンティコア主力戦車をベースに技術基盤の低い辺境でも使えるように手堅く再設計された廉価版の戦車である。
 全ての火器が実弾兵器で固められ、内燃機関を採用しており、整備性も非常に高い優秀な部類に入る戦車である。
 ただ、お値段が137万CBという部分だけを除けばの話ではあるが・・・。
 一通り軽戦車が配備され終わったので、首都防衛用にこいつが少数配備される計画が持ち上がったという話。
 その採用を決めるかどうかの評価試験の為に持ち込んでいた為、たった二両ではあるが戦力として加える事ができたのである。
 しかも、メーカー側の整備士とスペアパーツというオマケが付いている。

「参謀、他にはこのような物件無いのかね?」
 すっかり機嫌良くなった司令は底の知れない参謀に聞いてみる。
「はあ、有る事には有るのですが・・・今すぐには使えません。」
 参謀は司令を手招きしてついて来るように促している。
「本当にまだ有るのか?戦力に使えそうな物が?」
 今すぐには使えないという言葉が引っかかっているものの期待を込めて司令はついて行った。

 通称闇なべ、もしもの時のために普段は使わないスクラップや不要な物を押し込めておく所だ。
 ようはゴミ置き場、そこに司令は案内された。

「参謀、ようは大破した車両からニコイチで再生して戦力に使おうという事かね?」
 しかし、圧倒的な戦力を有する敵に対抗する為にこの基地は放棄され、人員は首都へ撤収する予定なのだ。とてもそんな事をしている暇は無い。
「司令、それならば先週ここの大掃除した時にそのような物が無い事は解ってますから。」
 古臭い南京錠を外しながら、中に司令を案内する。
「司令、かなり前の話ですが鳴り物入りで惑星軍に配備された防衛戦専用の重戦車の事を覚えてますか?」
 参謀は暗い照明の照らす闇なべの中を迷わず奥へ進んで行く。
「ああ、それなら知っておる。確かどこかの星の防衛戦で大活躍した話を聞いて、うちの上層部が衝動買いした代物だったな?」
 記憶の奥底から無理矢理引っ張り出してきたような昔話をなぜするのだろうかと司令は考えた。
「なら、話は早いです。あれは配備したのは良いのですが、鈍足で足回りの整備が頻繁に必要な事で現場の不況を買った事と、その維持費が上層部で問題となっていつの間にやら表舞台から消え去った代物。そうでしたよね司令?」
 なにやら、ドデかい箱の前で振り向いた参謀がそのようなことを聞いてくる。
「確かにアレはいつの間にやら消えてしまったなあ。どこにやったのやら・・・。」
 こんな時にあれば非常に役に立つというのにと考え込んでしまう。
「あったらどうします?直してでも使いますか?」
 参謀は確認ともとれるような発言をしてきた。
「もちろんだ、あれは防衛戦の為の戦車だからな。」
 あれば非常にラッキーであろうが現実はそんなに甘くない。
「じゃ、これを使いましょう。人員をこれの運び出しに使うので出発が少々遅れることになるでしょうがね。」
 コンコンと背後のドデかい箱を叩きながらそう切り返してきた。
「?」
 その箱がどうしたんじゃい、と首をかしげる司令。
「まだ、気づきませんか?確かに車体部分は埋まってますが正真正銘お探しの物ですよ。」
 そう言って上の方を指差す参謀。
 そこには5連装遠距離ミサイル発射管が10基ずつ収められた二つの箱が中央のドデかい箱を挟んで並んでいた。
 車体の方は埋まっているものの紛れも無い・・・あの重戦車だ。
「うおーなんじゃこりゃーーー何でこんなトコに埋まっとんじゃー!?」
 100tを誇る防衛戦にだけ特化した遠距離戦オンリーの重戦車「ドールハウス」
 参謀の推測では、捨てるのは勿体無いが置いて置くのは邪魔だからここに運ばれてここに入っていたのでは?とのことである。
 確かに足回りはオーバーホールが必要で、他にも点検しなければならない箇所が山済みではあるがものの戦力としては充分数えられる代物である。
 司令は今日という日を非常にラッキーであると思えた。
「問題はもう一つあります。稼動させるには乗員が二名ほど足らんのですよ。」
 いくら良い戦車でも乗員がいなければ話にならない。
「ふむ、メタルモ−ラーに人員を回せばそうなるな・・・ならば。」
 ガシッ、と、参謀の肩を掴んで不敵に司令が笑う。
「我々が乗ろうではないか、幸い私も君も元々は戦車乗りだ。」
 重装甲で内部スペースも広く指揮車両としても最適であるのも理由にはあるが・・・。
「望むところですよ。」
 参謀も最初からこれに乗りたかったのか返答は早かった。

 かくして、辺境基地の部隊はドールハウスの掘り出し作業に4時間もの時間と基地内のほとんどの人員を割く事になり、結果として首都への到着が遅れたのである。
 おかげで初期の防衛戦には出遅れたものの、そのために防衛側の通常戦力が貧弱であると思い込んでいたドラコ連合は、メックと歩兵が連携したこの部隊に酷い目にあわされて進撃が一部で滞る事態になるが・・・。
 それはまた別のお話。 


[404] こんなもんかな? 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/04/07(Wed) 22:41

リヒター・ハウエル
25歳、中尉(上げてもらっても構いません)
男性
体力:6 敏捷:10 知性:7 魅力:7

天性の才能:操縦=航空機
宿敵:航空兵(宿命のライバル)
情報屋×2

補修・整備=艦船:3
コンピュータ:2
補修・整備=メック:2
操縦=航空機:6
砲術=航空機:5
航宙艦航法:1
戦術:3(4)
指揮・命令:4
交渉=外交:1
補修・整備=一般:1

航空機:TR−10トランジット(気圏戦闘機)
能力的にはライトニング気圏戦闘機と全く同一
ただし、背面の中口径レーザーが前面に装備されている


[403] りょ、了解 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/04/07(Wed) 21:41

ええと、まず機体ですが、これはライトニング気圏戦闘機の背面レーザーを前方に回した機体です

キャラネームはリヒター・ハウエル
腕は予定では2/2になる予定です
基本的に戦術や指揮・命令も取らせる予定です……早くアップしよう


[402] 訂正 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/07(Wed) 19:23

辺境の基地なのですが、一番右上の基地でよろしいかと思います。

と、書きましたが、正確には一番右の町ですねえ。
左下も捨てがたいのですがその後の展開を考えるとあそこがベストだと思えます。


[401] 追記 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/07(Wed) 19:18

ミッキーさんへ>基地についての追記です。
 この基地なのですが、あまりにも辺ぴな所のため撤収して首都に戦力と人員を移すのですが、その後のゲリラ戦でこの基地が再利用されるという話はどうでしょう?
 わりとエリア88のような展開にできるかもしれません。

 一応滑走路やメックの整備塔もありますが、現在は使われておらずホッタラカシの状態です。


[400] では、位置を決定します 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/07(Wed) 19:12

ミッキーさんへ>辺境の基地なのですが、一番右上の基地でよろしいかと思います。
 なんか、充分辺ぴで人が少なそうですから、設定的には大規模な演習や評価試験を行なうだけのための基地なので、どちらかというと駐屯地といった感じですかね?
 基地の名前はノルドヴィックにします。


[399] 今後の大まかな展開 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/07(Wed) 18:50

今後の大まか〜〜〜な展開を一応発表しておきます。
ただしこれは、ミッキーの予定ですので、ほかの方のSSによってどんどん変更しうる程度のものでしかないと思ってください。
 とりあえずの目的は、第4週終わりまでに膠着状態まで持っていく事! 


1、宇宙での戦闘
 防衛側の攻撃は失敗に近いものになります。
 まあ、戦力が足りないのですから、当然ですね。
 ただし、『防衛側が一矢報いる』事ができるという腹づもりでいます。

2、降下
 降下直後、惑星軍が急行し、戦闘態勢が整いきらないクリタ軍と交戦。結局負けて退却するのですが、それなりの戦果は上げます。
 
3、カリーニン陥落
 カリーニンが落ちます。惑星軍、ボロ負けです。メック戦力比は、2個大隊VS1個中隊。圧倒的です。負けて当然です。
 いかに損害を低くしながら友軍の撤退を援護するかという、撤退戦のお話になります。
 ・・・なお、今のところ、惑星軍には有能な指揮官がほとんど投稿されていないので、かなり悲惨なことになると思います。
 
4、面制圧
 オーデル川と ドニエプル川の間の地域が制圧されます。
 クリタ側は、この作戦に横槍を入れられないように、ベトロザボーツクとレニングラードに4〜5個小隊づつ貼り付け、残る戦力で制圧をしていきます。
 
5、制圧完了。
 地歩を固めたクリタ軍は、ドレスデン(第3首都)に向かって進撃開始します。
 惑星軍は、キールの南東にある港から、シュタットガルド方面に向かう船に乗って撤退を開始します。
 しんがり部隊の活躍具合によってどれだけの戦力を温存できるかが決まります。

 
6、惑星軍、集結終了。
 惑星軍の戦力がついに一箇所に集まります。
 そして、占領地域ではゲリラ活動が開始されます。
いよいよ、互角に近い戦いが可能となるのです!
    


[398] 強い戦車の制限 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/07(Wed) 18:08

え〜〜、強い戦車の制限ですが・・・

http://www5.marimo.or.jp/~fgmaster/bcg/dicechat/data/20040407log.html

とりあえずさいころを振ってみましたところ、『10』と出ました。割と妥当な線ですので、『惑星軍の強い戦車は最大で10両』という努力目標にしたいと思います。

 また、強い戦車は1機種1〜2両までとしてください。戦車兵の腕は、良くても4/5までという努力目標ということで。
 
 ・・・これなら、多分、メックの出番を食いまくることは無い・・・と思います。

ちなみに、メックを破壊されたメックウォリアーが戦車に乗って活躍するのはミッキー的にオッケイ!


[397] 基地 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/07(Wed) 17:58

狼牙改さん>>だだっ広い敷地だけがとりえの辺境の基地と言う事で話を作っているのですが。
 
う〜〜ん・・・じゃあ・・・基地名を決めてください。マップに基地を加えます。
 なお・・・諸般の都合により、「辺境」ではなく「マップ内」にあることになります。クフェインUのマップは、いわゆる「一番すみやすい地方であるゆえに一番人口密度が高い」ので、辺境とはちょっといえないと思います。がまあ・・・もともとの人口密度が低いですから、「まわりになんもない」というような、辺境っぽい雰囲気は出せると思います。
 
なお、基地名は、ドイツ系もしくはロシア系だとグッドです。


[396] 気圏戦闘機乗り 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/07(Wed) 17:55

MT.fujiさん>>うちの予定キャラ(まだアップされてない)の機体ならAC20があったはずだが……w

すぐに投稿して下さい!
名前とコールネーム、大まかな腕、指揮官としての能力はあるか? と機体名 だけで十分ですので!
 インターセプトの続きで活躍してもらいます!
 
つ〜〜か、気圏戦闘気乗りの名前すら決まっていないので、書きにくいんですよ〜〜〜(TT)
 
このまんまだと、気圏戦闘機が活躍せずにガーディアン戦闘機隊が活躍しそうな按配で・・・
 


[395] 了解です 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/07(Wed) 11:43

ミッキーさんへ>ダブルスタンダード。
 そういうことで行きましょう。

 とりあえず、それについてのSSは出来ているのですが・・・。
 質問としては惑星辺境に基地があっても良いですか?
 だだっ広い敷地だけがとりえの辺境の基地と言う事で話を作っているのですが。
 内容は・・・完璧にギャグですがねえ。
 出てくるのは、主と防衛用に少数配備される予定で評価試験中のメタルモ−ラー2両と、闇なべの奥底に埋もれていたドールハウスを掘り出してくるというネタなのですが、乗員足りなくて基地司令と参謀が乗っています(笑)

 でも、惑星軍の主力は軽戦車である事もアピールしております。
 25tのAC5装備戦車とかは弱いですねえ。


[394] いんたーせぷと 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/04/06(Tue) 23:21

うちの予定キャラ(まだアップされてない)の機体ならAC20があったはずだが……w


[393] なるほど、ダブルスタンダードですか。  投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/06(Tue) 20:14

なるほど、ダブルスタンダードですか

強い戦車を小数と弱い戦車を多数ですか。
いいですね、それ。
 ・・・では、1〜2両ずつ数種類だす、という方向で行きますか?

 って、それ以前に、早いとこ地上戦に移さないと話にならないわけですがw 


[392] むろんです 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/06(Tue) 18:27

ミッキーさんへ>すいません、説明が足りませんでした。
 確かに弱い戦車は沢山出した方がメックが強く感じられるでしょう。
 そういう意味では出前感覚でやられていくクーゲルは便利でした。

 しかしです、押されている中でかき集めた戦力の中にたまたまそのような代物が少数含まれていたら?
 評価試験の為に持ち込まれたり、倉庫の奥底で埃を被っている物を引っ張り出してくる可能性は無い訳ではありません。
 むしろ、その方が自然かと思いますが?

 それはともかく、弱い戦車が惑星軍の主力というのは良いと思います。
 その方が侵攻側の強さというものをアピールできるのでしょうから。
 まあ、所詮治安維持用の安物でしょうから。


[391] 戦車 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/06(Tue) 17:54

狼牙改さん>>数出さなければ良いのではないでしょうか?

う〜〜ん、どうなんでしょう・・・
 メック戦士を目立たせるという観点から言うと、強い戦車、特に、腕の良い戦車兵の乗った強い戦車は厳禁な部類に入ると思います。
 ヘスティア奪回戦で、いわゆる強力な戦車が出てきたためにメックがかすみまくっていました。 
  
 そう考えると、弱い戦車を数出して、クリタ軍の圧倒的強さをアピールしたほうがよりらしいと思います。
 (ほら、クーゲルですよ。あれ、便利だったでしょう?)
 数があれば・・・そう、軽戦車と偵察車両を1個連隊くらいずつ・・・それに民兵を多数そろえれば、侵攻を遅らせるには十分と思います。

 あとは、やはりショベルカーやダンプ等を使った野戦陣地構築でしょうか?
 正面から戦力をぶつけあうのではなく、陣地と戦わせるというのが、けっこう有効だと思います。
 
 ちなみにミッキーのほうの思惑としては、エクスカリバーにはできるだけ沢山の歩兵を積めこみたいと思っています。
 占領をするのに、どうしてもまとまった数の歩兵が必要ですから。
 ・・・まあ、できるだけ後まで、戦力はぼかして書きたいとは思っているんですけどね・・・


[390] まあそうなんですがねえ 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/06(Tue) 10:00

ミッキーさんへ>まあ、提案というだけですので気になさらずに。
 しかし、数出さなければ良いのではないでしょうか?
 所詮破壊されやすい通常戦力は数で勝負なのですから。

 別にドールハウスをSSに出したい訳ではなくて、圧倒的な数の敵の進撃を局地的にだけでも鈍らせる何かが欲しいところです。
 で、先に偵察兵を潜入させて情報を入手していた侵攻側に対し、防衛側も惑星内の先頭車両を引っかき集めた結果、侵攻側の予想外の戦力と出くわさせたりする事で、それを敵の秘匿戦力と勘違いさせたりして警戒させたりできるかも?
 数は少ないが強力な通常戦力とメックが優位地形に陣取っていれば多少は食い止められるはず。
 その間に、敵の後方や補給線をゲリラ戦で徹底的に叩くのです。
 これを繰り返せば士気が低下して動きぐらいは鈍るはず。
 ですが、2次大戦の分析からすると局地戦で一部が勝っても、全体としては、やっぱり押されまくられると思います。
 どのみちジリ貧間違い無しです。

 そうはいっても、数が無いのでどのみちメックと歩兵が協力しないと持ちこたえるのも無理そうですね。
 地形を踏破できるメックの活躍は割と多いと思えるのですがどうでしょうか?
 こういう時にアーバンメックとファイヤースターターが欲しくなるところです。


[388] ・・・強い戦車は禁止ということでだめですか? 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/06(Tue) 06:55

え〜^と。戦車に付いては、「その他大勢」ということで、
名前も出さずに済ませたほうが無難な気がしてきました。
 でないと、メックの活躍の場がなくなりますから・・・
 
 とはいえ、防衛軍はそれだけではどうにもなりませんしね・・・
 難しいところです。
 ま、いいですか、強い戦車が出てきたとしても、ほぼ1ターンで破壊できますし。


[387] とりあえずこれを推薦 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/05(Mon) 23:04

ミッキーさんへ>防衛側の戦車として、60tのメタルモ−ラーと35tのハンター戦車。
 そして、切り札にバシリスクを推薦。
 確かに強いんだけれど数が無いという設定とか、たまたま売り込みに来ていた企業のデモンストレーション用として持ち込まれていたとか、評判が良く試しに買ってみたけれど維持費がかかるので倉庫で埃かぶってましたとかいうのは無しですか?

 そんな事考えていたらドールハウスとか出てきそうな気が・・・。
 はっきり言って、メックよりも防衛戦では役に立ちそうだ。
 ライラ側、とにかくメックが軽いからねえ。
 正面から敵の攻撃を受け止められそうなメックがグリフィンとオウサムだけなのが凄く痛い。

 もしかして、膠着状態に持ち込めたのがドールハウスがいたせいとかにすれば良いのか?


[386] 車両の件ですが 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/05(Mon) 21:57

ミッキーさんへ>侵攻側は数が多く、偵察用の軽車両と軽戦車がだいたい3割で、輸送用車両が3割、機動力が並みの重戦車が2割、支援車両が2割ぐらいが適当か?

 一方の防衛側もそれなりの数はありますが、半数以上が治安維持用の装甲車とか輸送用車両、またはパトロール用の軽防御の車両が全体の6割以上占めていると思われます。
 残りの4割弱が純戦闘用車両ですが、車両の質を高めて少数精鋭部隊的にするか、防衛用に極端に特化していて汎用性を犠牲にしたタイプで安く仕上げて数を水増しするかですが、どっちなんでしょうか?
 まあ、高価なホバー戦車は切り札的存在でしょうが。
 むう、BHの投稿戦車は安い戦車が多いのですが・・・数で勝る敵と戦う時、戦力として使えるのか疑問です。


[385] 陽動ならば 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/05(Mon) 21:37

ミッキーさんへ>うちのラドフォードは機動性が自慢のショレガーなので囮ぐらいはできると思うのですが。
 ちなみに飛鳥はジーク達と一緒なので参加してませんよ?

 で、在来型戦闘機はどんな機種でしょうか?


[384] 感想 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/05(Mon) 21:32

ミッキーさんへ>インターセプトですか・・・。
 航空機物でこのような状況。
 エリア88を連想してしまいますねえ。
 もっとも、あの連中は使い難いバルカンで敵機を落としまくってました化けもんですけれど。

 とりあえず全部と交戦すると勝ち目なさそうなので、落とせそうな降下船を1隻に絞ってひたすら集中攻撃をするとかがよろしいでしょう。
 私ならそうしますけれどねえ。
 二兎追う者は一兎も得ずと言いますし。
 オーバーロード級の一隻でも落とせれば上等な方でしょう。
 確実に落とすのなら、より簡単なレパード級か、ユニオン級を狙うのです。


[383] インターセプト 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/05(Mon) 21:09

う〜〜ん、離陸の場面をうまくかけないな〜〜
もうちょっと雰囲気出したいんだが・・・・ミッキーにはこれで限界。許してください。
(いつか直したいところである)

惑星クフェインU首都、シュタットガルドの宇宙空港。そこでは、今、惑星防衛軍と傭兵部隊の気圏戦闘機が、発信準備を進めている。
 どの機体も、入念に整備され、不具合はない。正体不明の敵降下船を迎え撃つために、急遽交換部品の大盤振る舞いがされたのだ。整備兵達は、日ごろは目を瞑るような些細な不具合や、まだ耐久時間の残っている部品などをぴかぴかの新品と交換し、機体スペックを100%に引き上げるべく、奮闘していた。すでに、20時間以上も作業をしている整備兵達も多い。だが、かれらは、今休むわけには行かないのだ。
 敵降下船のインターセプトがうまく行くかどうかに、クフェインUの命運がかかっている。もし・・・うまく敵降下船の一隻でも撃墜することができれば、敵戦力の数割を減じることになるのだ。逆にいえば、もし失敗すれば、クフェインUの地上戦力を圧倒する敵の侵入を許してしまうことになる。そうなれば・・・クフェインUの未来は真っ暗だ。

 「野郎ども、聞け! クフェインUに接近しつつある降下船団の陣容は、エクスカリバー級が1隻、オーバーロード級が2隻、レパード級が1隻らしいと通達されている。ということは、最大で14機の気圏戦闘機を要している勘定だ。」
 ブリーフィングルームで、気圏戦闘機隊の指揮官が、演説をぶっている。集まっているのは、この惑星上にいるすべての気圏戦闘機パイロットたちと、在来型戦闘機のパイロット達である。傭兵部隊も正規軍関係なしに、30名ほどが集まっている。クフェインUでは、正規軍直下の実働部隊として、傭兵部隊が位置付けられている。補給も待遇も正規軍並である代わりに、正規軍の指揮のもと戦うことが求められているのだ。

 「対してこちらの宇宙戦力は、気圏戦闘機が8機に過ぎない。降下船の援護の元戦う14機もの敵と相対せよとは、死ねと言うも同然である。だが・・・やらねばならないのだ。地上に降下されてからでは遅い。宇宙で、なんとかするしかないのだ。作戦は、こうだ。」 
 皆、決意の表情の元、隊長の言葉を聞いている。今回の作戦は、気圏戦闘機部隊が大気圏突入の邪魔をして、在来型戦闘機の待機している空域に誘導して叩くという、二段構えのものである。なんとか戦闘のイニシアチブを取り、わずかでも自分達に有利な状況をもたらす事が目的だ。
 「今戦力を温存することは、後でさらに苦しい戦いを強いられることになるのだから。やるしかない。とにかく、奴らの大気圏突入を邪魔して、侵攻作戦を頓挫させるのだ! 指揮は例によって私が取る。コールサインはアドルだ。間違えないように。次に・・・」
 指揮官は、次々にコールサインと符号を発表していく。どれも、ここ数週間使っていたものなので、新たに覚える必要がないのがありがたい。
 「いくぞ、野郎ども! 天空に幸多からん事を!」
 「天空に幸多からん事を!」

 ブリーフィングルームを出た気圏戦闘機パイロット達が、次々に機体に乗り込む。
 どの機体も、外部ミサイルや増曹落下増漕を目いっぱいつけていて重そうだ。
 牽引車が気圏戦闘機たちを離陸位置まで誘導し、
 誘導員達が滑走路の安全を確かめ・・・・次々に気圏戦闘機たちは離陸していった。


[381] ドールハウスについて 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/04(Sun) 23:57

 そういえば、ロアノーク防衛戦で大活躍してたのもこいつでした。
 味方にいれば心強いですが、敵となると洒落にならんねえ・・・。


[380] 出してはいけない代物 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/04(Sun) 23:54

ミッキーさんへ>数ある戦車の中でも出してはいけない代物。
 100t戦車のドールハウスです。
 LRM5が20基という洒落にならない攻撃力。
 で、非常に分厚い装甲と過剰な弾薬量。
 しかも、近接版でSRM搭載型と組まれた日にはねえ。


[379] 天敵には天敵を 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/04(Sun) 23:39

狼牙改さん>>バシリスクとかはメックにとって天敵ですよ。

じゃ、マウスキッドを今週のびっくりドッキリメカのごとくエクスカリバーから出したりとか・・・
重戦車90両のスペースに10トン戦車を3台ずつ270両ほど<<(゚゚ )☆○(-_-)oバキッ!!惑星軍をそこまでつぶしたいか

 


[378] ならば、これは? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/04(Sun) 23:39

ミッキーさんへ>ハンター戦車が私は好きです。
 特に火炎放射器付きの方がお気に入りです。
 こいつならどこの陣営で使っても良いのではないでしょうか?
 適度に弱いですし。
 でも、LRM20装備版は強いですけれどね。
 2台いると即席アーチャーですし・・・。


[377] 更新報告 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/04(Sun) 23:31

H16.04.04  バトルメック、戦闘用装甲兵器データ等のオリジナル戦車1−10、11−20、21−30に車両を追加しました。
それに伴い、BH資料用掲示板に載せてあった各種車両のデータは削除しました。

・・・・適当な種類の戦車をある程度採用したいですねえ・・・
 おし、では、努力目標として、オフィシャル戦車とすでに掲載されたオリジナル戦車のみを使って今回の新シリーズを書くということで。
(メーカーの工場位置とかは気にしないように!)


[376] 重戦車も厄介ですが・・・ 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/04(Sun) 23:24

ミッキーさんへ>重戦車はやり方次第でどうとでもなるでしょうが、それ以上に厄介なのがホバータンクですね。
 特にSRM6を4基搭載したバシリスクとかはメックにとって天敵ですよ。
 こいつが複数で来られると、平地ではどうにも勝てませんねえ・・・メックでは・・・。


[375] サムライガンマンについて 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/04(Sun) 23:14

MT.fujiさんへ>サムライとガンマンに分けて兄弟キャラで現在作成中です。
 なんか、お馬鹿なSSが作れそうな兄弟ですけれどねえ。


[374] かんそうありがとうございます〜〜〜(^^) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/04(Sun) 23:14

狼牙改さん、MT.fujiさん、感想ありがとうございます〜〜〜(^^)

狼牙改さん>>ふむふむ、エクスカリバー級にオーバーロード級が2、3隻ですか?
 
はい、今のところの観測からは、その可能性が高いと推測されています。
 でも、実際の戦力は、各作者の都合によりますので、あいまいにぼかして書くつもりでおります。
 む・・・・・・重戦車90両というのは、たしかに、きついですね。では、歩兵舞台をメインにということで。
 
実際に、エクスカリバー級は歩兵輸送用と書いてあるので、歩兵を数個連隊輸送ということでも良いと思います。

 ・・・そういえば・・・ライラの侵攻部隊は、メックの3倍規模の歩兵部隊、それを支援する砲兵部隊、車両部隊で「戦闘団」を編成とあるんですね。

町の占領に大量の歩兵がひつよなことを考えると、なるほどなと思いました。
ということは・・・・
 2個大隊のメックということは、多分2個連隊の歩兵となりますか。・・・・結構妥当そうですね。


MT.fujiさん>>しかし、航空便の名前がw

うわ〜〜、わかっていただけてすごくうれしいです!
がんばりますね〜〜〜(^^)


[373] 新天地の続きについて  投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/04(Sun) 23:10

実際にプレイした物を原作として現在書いとります。
 敵の後方破壊部隊と戦闘する展開です。
 原作も一応載せる予定ですが・・・雑記用掲示板の方に掲載する事になるかも?

 はっきり言って、オウサム役立たず・・・。
 敵の編成はシャドホのD型、ワスプ、スティンガー、ファイヤースターター、アサシン、ヴァルカンです。
 この敵に対して、展開上の関係で1ターン目が完全な不意打ちを喰らわしたジーク側が、終始有利に進めて5ターンで完勝。
 ワスプは首無しになり、スティンガーは両足がなくなり、シャドホとアサシンは花火になられました。
 むう、妹分に手伝ってもらったのでこの有り様です。
 例のダイスの女神を召喚できる方が使われたジークは大活躍でした。

 私は最後まで地味に援護射撃でしたけれど・・・。


[371] 敵の規模が圧倒的ですねえ 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/04/04(Sun) 22:55

ミッキーさんへ>ふむふむ、エクスカリバー級にオーバーロード級が2、3隻ですか?
 ライラ側の戦力を考えると侵攻戦力としては申し分ないですねえ。
 メックはともかく、戦車が数で来られるとキツイですな。

 過去に同じような編成の敵と戦った記憶が・・・。
 頑張れば何とか・・・ならないか・・・あの戦力じゃねえ。


[370] お! 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/04/04(Sun) 19:55

新SSというか展開アップですなw
しかし、航空便の名前がw

B-29フライング・フォートレス
A-10サンダーボルト
F-15イーグルってか?

サムライガンは……ごめん、作る時間が取れない……


[369] 『浮上』 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/03(Sat) 23:18

新シリーズの第1週です。


 「B−29便、航空管制圏に入りました。現状だと着陸予定は15:00、正午丁度。腕が良いですね。」
 「管制はレヴィが担当しろ。」
 「了解。B−29便の管制を担当します。」
 「A−10便、着陸軌道に乗りました。接地まで2分45秒。視界良好、3番滑走路クリア、風向き良し、鳥の群れも見当たりません。オールグリーン。」
 「F−15便、管制圏を離脱。これより、ドレスデン空港に管制を委譲します。」
 「ゼニスポイントに電磁パルス。航宙艦が浮上したようです。・・・・変ですね。航行予定にありません。」

クフェインU首都、シュタットガルドに隣接する宇宙空港の管制室で、オペレーターの一人が予定外の航宙艦の到着を告げた。継承権戦争による大破壊で、航宙艦の建造がろくにできなくなって久しい。航宙艦の数自体が足りず、精一杯やりくりして恒星間貿易を維持している現状では、あまりないことだ。なにしろ、個人所有の航宙艦でも、大まかな進路を決めた後は継承国家の依頼を受けるという形でスケジュールに従い運行している。そのほうが、圧倒的に効率良く稼げるからだ。
 当然、チーフオペレーターは興味を持った。

 「自由貿易商人か? 珍しいな? 識別コードは?」
 「まだ来ません・・・・・・・・・・来ました。・・・・・・識別終了。個人所有のスターロード級航宙艦で艦名はシュワルツフント。少し古いものですが、識別コードは問題ありません。辺境周りを縄張りにしている船ですね。このあたりには久しぶりに戻ってきたようです。」
 「寄港目的は?」
 「貿易との通信が届いています。エクスカリバー級降下船1隻が降下。貨物は各種車両。これを売って、クフェインUの工場で作った戦車をはじめとして、各種車両を買っていきたいとの事です。シュワルツフントは5週間後に再度寄港予定。10日以内にゼニスポイントに来れる降下船があるなら、チャティウとアイカーを経由してウィンフィールドまで足を伸ばすので、どうかとの事です。」
 「ふうむ? ならいいが・・・・念のため、追跡調査をしておけ。担当はロディ、おまえがそのままやれ。」
 「了解。降下船は、現在クフェインには降りていませんので、伝えます。」
 「・・・いや、待て。念のため、こう伝えろ。“期日までにゼニスポイントまで行けそうなドロップシップなし”だ。万が一、敵だった場合、余計な情報を与えることになる。」
 「・・・そこまで用心することはないのでは・・・? 特に問題はないと思いますが・・・」
 「それでも念を入れておくのが、俺達の勤めだ。特に・・・エクスカリバー級は珍しい。そこがちょっと引っかかる。」
 「了解・・・こちらクフェインU シュタットガルト管制室。スターロード級航宙艦シュワルツフント宛。来港を歓迎する。期日までにゼニスポイントへ到達可能ドロップシップなし。再充電と航海につつがなくあれ! 以上。」
 「よし、商品リストなんかは、産業大臣のほうにでも回しておけ。」
 「了解。」
 
 このような調子で、この日シュタッドガルト宇宙空港管制室の業務は滞りなく終わった。
 しかし・・・その数日後、管制室を初めとして、軍、政府、マスコミすべてが大騒ぎとなる。
 
 「なんだと・・・? 敵襲!?」
 「はい。ほぼ間違いないかと。」
  
 いくつもの通信画面に、軍、政府の要人達が写るのを前に、シュタットガルド宇宙空港の管制室のチーフオペレーターが報告している。彼は、早期警戒を担当する軍人でもあるのだ。よって、緊急時には、軍や政府のかなり中枢近くへのホットラインを持っているのだ。
 
 「これをご覧ください。部下のロディが調べた結果です。その後、専門チームに詳しい再検討をしてもらい、同じ結果が出ています。」
 
 画面には、ゼニスポイントから降下し、いまや転回点を超えて減速噴射に移っている降下船の観測結果、噴射量、起動変更図などの各種グラフと説明文がいくつもが踊っている。
 
 「ごらんのように、確かにこの反応は申請のあったエクスカリバー級です。が・・・その噴射の影に隠れて、もう2隻か3隻の降下船の噴射とおぼしき反応があります。転回点付近での精密観測で発見しました。観測に邪魔なプラズマ流が途切れたはずなのに、ここ・・・この点をご注目ください。別の降下船の噴射とおぼしき反応があります。さらに、減速噴射に移る際の反応がこれです。光行差とドップラー効果まで厳密に計算して偽装するだけの腕がなかったおかげで、かろうじて判明しました。このわずかな反応に気づいたロディの腕に感服します。念のため、シュワルツフントについてもトランスポートディビジョン等に問い合わせました。返事はおっつけくるでしょう。この艦の現在地が離れた宙域にいるはずとわかれば間違いなく敵となります。少なくとも、これまでの情報だけで敵もしくは悪質な密入国と判断してよろしいと思われます。」
 「・・・して、敵降下船の種類は!?」
 
 驚くばかりでは時間を無駄にすると思ったのだろう。軍の高官は、ずばりと肝心のことを聞いた。

 「それはさすがに・・・まだ降下まで27時間もあるため、正確な観測をするには遠すぎるのです。ですが、少なくとも、重戦車90両とメック12機、歩兵12個小隊を運搬可能なエクスカリバー級1隻、航空小隊を運搬可能なレパード級1隻はあると思われます。最悪の場合・・・エクスカリバー級1隻にオーバーロード級5隻ということもありえます。スターロード級にはそれだけの運搬能力がありますから。ですが・・・観測結果から言えば、そこまでの噴射とは思えません。歩兵部隊用にエクスカリバー級1隻、メック用にオーバーロード級3隻程度、といったあたりがせいぜいかと。もっともこれは、わがクフェインUの戦力から見た希望的観測かもしれませんが・・・」
 「・・・・!!」

惑星政府も軍も、時間を無駄にはしなかった。直ちに惑星外に急を知らせ、増援を求めたのである。また、防衛軍と傭兵部隊に戦闘準備を整えさせるとともに都市部への集結を命じた。
 もっとも、こちらには降下船がない。せいぜい航空機での輸送しかできない。数十分で惑星の反対側まで移動するというわけにも行かないのだ。
 さらに、防衛側という不利もある。敵が惑星のどこに降下するのかわからないため、戦力を完全に一箇所に集めることはできないのだ。
 できるのは、主要3都市への戦力集中、そこまでである。

 そんな中、敵の降下船は、悠然と惑星周回軌道にまで降下してきたのである。


[368] お知らせ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/04/01(Thu) 23:04

Cooさんのほうからメールがあり、ライラ側シエル・K・フォルクは経験値を増強したバージョンで登場させるとの事でした。
(まあ、ようするに前と同じということですね)
よって、フォルク家は、双方とも登場させ、その方向でSSを作っても大丈夫と判断してもよいと思います。


ミッキーも、その方向でSSを書いてみようと思います。


[367] ふむ 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/03/28(Sun) 23:31

サムライガンマンね……

いいな、作ってみましょうw


[366] サムライキャラについて 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/28(Sun) 22:11

 だれか、サムライガンマンを作ってくださーい。
 だれも作らなければ私が作りマース。

 リオンさんから引き取ったキャラがまだ発表してませんので、それを利用して作成する予定です。
 アメリカーンでナイスなヒーローになるでしょうけど・・・。


[365] 鉄の郎党 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/28(Sun) 21:45


名前:アヴェンジャー・アナイアレイター年齢:28 性別:男
所属:ドラコ軍傭兵部隊 職業:整備兵 階級:曹長

初期能力値
体力:6 敏捷:7 知性:9 魅力:6
整備メック:4 整備一般:1
宿敵:日比野一家、天性の才能(整備メック)ガラスの顎
使用メック:フェニクスホークD型(45t)ロール修正−6
鉄一鉄に25CP委譲

現在の能力値

体力:7 敏捷:8 知性:11 魅力:6
操縦メック:4 砲術メック:3 整備メック:6 整備一般:4
コンピュータ:3

総経験点 15000経験点 利用可能経験点:150経験点

 彼は元々日比野一家の整備兵でした。
 よく撃墜されてくる日比野の機体を修復して使えるようにするという日々でした。
 そんな日々を繰り返していたら日比野から逆恨みをされてしまいました。
「俺が墜とされるのはお前の整備不良のせいだ。」と、わめきました。
 むろん、長い間整備兵として部隊に貢献していた彼の技術に疑問を持つものはいませんでしたが、日比野は彼を腹いせに消そうとしました。
 そんな時に匿ってくれたのが鉄一鉄でした。
 そんな彼に恩義を感じ、鉄の郎党として鞍替えをする事に決めました。
 彼は鞍替えする前に一仕事してから辞めました。

 日比野一家の大破したウォーハンマーを修復ついでに改悪改造を実施しました。
 装甲厚から武装の配置まで、時間の許す限りの悪事を働いて去ったのです。
 持ち主の飯田明典は改悪されている事に気付いてません。
 改良されたと思い込んでいます。
 ちなみにその改悪したウォーハンマーが鉄の妹の乗っていた機体です。
 笑えない話です。

 何はともあれ晴れて鉄の下に馳せ参じました。
 なかば押しかけではありますが、彼の郎党として活動しています。
 戦闘になれば、名機と名高いフェニクスホークをD型仕様に改造した愛機で援護を行い。
 日常では、主の乗る白銀の整備を怠りません。
 ゆえにいつでも完動状態を維持しています。
 それと、白銀のお馬鹿なオプションパーツを鉄に頼まれて作ったのも彼です。

 最近では、朝影桜と酒田秀夫が鉄と一緒に行動するようになったので、そちらの機体の整備も手伝っています。
 実際、桜の機体を改造する作業は彼が設計を担当していました。
 その機体設計は本気仕様で遊びが無い素晴らしい機体となっております。

 酒は常人並、タバコは職業柄吸いません。
 趣味はメックの鏡面磨きです。

  追記

 名前の意味は、アヴェンジャー=復讐者。アナイアレイター=殲滅者。
 と、いう意味です。
 元ネタはACのマスターオブアリーナの小説版の主役の機体名から持ってきました。


[364] 了解 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/03/28(Sun) 21:17

HALPAS
http://park5.wakwak.com/~halpas/

及び
Action
http://www6.plala.or.jp/Action/

この二つです
ただし、投稿者名は樹海となっておりますw
なお、最近スランプ気味+仕事が忙しくて……完全に止まってますが、書き続けてはいます
なかなか進まないけど……(涙

ライラは気圏戦闘機乗りがいたけど、まだ送ってなかったなあ……
あと、ドラコにサムライ気質な人投稿したいんだけど、いいかな?


[363] クフェインUのマップをアップ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/28(Sun) 13:24

クフェインUのマップをアップしました。
http://www10.plala.or.jp/BHHQ/ss2data/map.htm
ご意見募集中です。


Cooさん>>いい加減、ドラコ連合=無法者って構図、止めにしませんか?
Cooさん>>飽きたというよりも、書いていたり読んでいたりして「またかよ」と思う事が多々あります。

え〜〜、Cooさんのこのご発言についてですが・・・・すこし、誤解を招く恐れを感じましたので、
 サイトマスターとして、「あまり気にしないでいいですよ〜〜〜」
という判定を下しておきます。
 一参加者からの、「新規にドラコキャラを作るときにサムライキャラの比率を多くして下されればうれしい」程度のものだと思っておいてください。
 
 また、昨夜のチャットにて、サムライキャラを増やす手はずはすでに整い、解決済みとなっておりますので、その面からも、参加者の皆さんは、あまりお気になさらずとも大丈夫です。


フォルク問題に関しては・・・クリタ側フォルクは出して問題ない、との事も話題に上りました。
 更なる協議を行うつもりですので、こちらのほうは気にせずにSS投稿しちゃってください。


[362] 連絡 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/27(Sat) 21:53

承認決定キャラクター発表

ライラ傭兵部隊「BH」
Coo ローランド・リューベック(機体変更:クルセイダー→ウォーハンマー)
Coo フィリーネ・ゲシュタール
Coo クリシュナ・V・スタイナー
MT.fujiさん ファルケ・グレイバード
雪輪さん ヨーゼフ・F・ウィンザルフ
雪輪さん ジャンヌ・S・シェール
雪輪さん ヒュー・W・バーン
ももたさん アンソニー・キャボット
狼牙改さん マリウス・グリジット
狼牙改さん ラドフォード・アンカース
狼牙改さん アスカ・レイバード
狼牙改さん ハント・アーガイル
狼牙改さん ミユキ・レイバード
狼牙改さん アズサ・オノザワ
狼牙改さん ジーク・ヴァラサム
狼牙改さん リート・ヴィンセンス
リオンさん ユーナ・R・スタイナー
リオンさん ラシュンカ・ウィトコ(所属小隊未定)
リオンさん カールハインツ・アイゼンヴォルフ


ドラコ正規軍及び傭兵部隊
Coo フリュンゲルト・クロキ(変更有り。少佐→大尉。中隊指揮)
リオンさん 三房 椿
リオンさん アン・司・リノア(変更要請の可能性大)
リオンさん 小野沢 樹
リオンさん 『血まみれ』エリシュカ
リオンさん 浅黄 幸谷
ももたさん エリザベス・シェイクスピア
狼牙改さん 三房 和留
狼牙改さん 鉄 一鉄
狼牙改さん 日比野 明

海賊
リオンさん ルクレール・マディア
狼牙改さん 猛堕 辛厳
狼牙改さん 飢過 健診
狼牙改さん 狭灘 逝奇斑

以上の34名を承認します。
それからCooより連絡があります。

いい加減、ドラコ連合=無法者って構図、止めにしませんか?
飽きたというよりも、書いていたり読んでいたりして「またかよ」と思う事が多々あります。
潔い「ドラコ軍人」が集まっている部隊があっても良いと思います。
史実と違うという人がいるかも知れませんが、すでにかなり史実とかけ離れた設定があるのですから良いじゃないですか?

なお、強偵とドラコ側フォルク家のメンバーは外してあります。
結局どうなるか決定していない為です。
なおCooが書いたSS二つは削除です。
以上、連絡終わり。

あと、個人的な用件です。
MT.fujiさんへ
え〜と、MT.fujiさんがEVAのSS投稿してるサイト、よろしければ教えていただけますか?
BBSに書き込まなくてもメールを送っていただければいいのですが・・・どうでしょうか?


[361] 現在SS掲載作業中 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/27(Sat) 20:35

ももたさんへ:
メール出しました。

皆様へ 
Cooさんからは、今のところお返事をいただけていませんままです。


現在、復旧した旧パソコンでSSの掲載作業中です。
ほかのSSとの兼ね合いまで考慮する必要のない、
サブストーリー的なお話が、やはり掲載しやすいですね。http://www10.plala.or.jp/BHHQ/ss/H/Htitled.htm


[360] 士官となりますね。 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/27(Sat) 19:42

仕官教育を受けている、ということですから、普通に考えたら少尉になります。

技能があっても魅力度が低くて(4とか)目標値が大幅に悪い(9とか)場合・・・准尉になるかも。
 まあ、簡易データでは、そこまでわからんでしょうから一律少尉ですね。
 
仕官教育を受けていないなら、軍曹とか曹長です。

ようするに、ブラッドハウンドと扱いは同じです。


[359] と言うことは… 投稿者:ももた 投稿日:2004/03/27(Sat) 19:05

技能はあるけど目標値が7とかだった場合はどう表記するんですか?


[358] 簡易データキャラの例  投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/27(Sat) 18:59


キャラを簡易データで投稿するときの例です。少し変えました。
経験値や作成点をぎりぎりまでは使わず、余裕を持って数値を設定しておくのがコツです。


坂田 銅羅衛門(サカタ ドウラエモン 男・37歳・気圏戦闘機乗り)
 砲術=航空機目標4、 操縦=航空機目標3、※@ 直感、ガラス、航宙艦航法4LV※A 指揮官能力アリB
 
トランスグレッサー(75トン、LL3門、ML4門うち2門は後方)
ライトニング(50トン、AC20、ML4門、うち2門は後方)

坂田鋼鉄の次男。
 不出来な息子のせいでトラウマを持った娘を不憫に思っており、精一杯の愛情を注いでいる。後継者教育も入念に行っている。
 短身太め、丸い大きな頭を青々とそり上げており、青と白の軍服を好む。ポケットにはなにやら便利な道具が・・・
 ねずみが大の苦手で、どら焼きに目がない。
※C


坂田 錫音(サカタ スズネ 女・16歳・テック)
 整備=航空機4LV 整備メック3LV※@ 砲術=航空機目標4、 操縦=航空機目標5 ガラス、宿敵、※A

 坂田銅羅衛門の娘。童顔小柄の美少女なのだが、兄、金時にレイプされかけたために男性恐怖症になり、いつもおどおどしている。
 当然兄は勘当されたのであるが、今でも錫音の貞操を狙っているらしく、時々ライラの傭兵として襲ってくる。前回はキンタローに乗っていた。
 戦況が厳しいときにはライトニングで戦う。大きな乳房が肺を圧迫して気絶しやすくなってしまい悩んでいる。※C




※@ 名前などの次の行に、数値・データの部分を書きます。
 作成時に無償でもらえる技能の目標値か技能LVを最初に書いてください。

※A SSで良く登場しそうな、その他の特徴、技能を書いてください。全部書く必要はありません。キャラを特徴づける部分、よく出そうな部分のみでオッケイです。
 
※B 士官教育を受けていたら士官教育アリ、と
 指揮・命令の目標値が5以下であれば、指揮官能力アリ、と
 付け加えてください。指揮・命令をもっていないなら無記入で。

※C キャラ設定のメイン部分です。なるべく簡潔に、それでいて特徴が良くわかるように書いていただけるとグッドです。


[357] ももたさんへ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/27(Sat) 18:20

それは逆ですよ〜〜〜


@指揮の目標値5以下(魅力7として3LV以上)



[356] あ、5以下って5・6・7・8〜ってことね(笑) 投稿者:ももた 投稿日:2004/03/27(Sat) 17:35

すみません間違えてました。そうですよね、どう呼んでも5・6・7・8〜ってことですね。5よりよくなると理解してました(笑)


[355] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/27(Sat) 11:29

狼牙改さん>>ジーク達はライラ軍が体勢を立て直し、『戦線が膠着状態』な時期の少し前あたりで臨時の増援として到着して登場する予定です。

了解です。となると時期的には・・・・

 地上での戦闘期間を少し長め(2ヶ月)に取りましたので、膠着寸前からとなると・・・第4週当たりにクリタの防空網を突破して到着、というあたりでしょうか?
 このときに、補給部品も持っていくように、といわれるのかもしれません。
 そうなると、リオンさんのトラブルメーカーとメックダイナーは5〜7週のあたりでしょうか?


[354] キャラ編成の指標 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/27(Sat) 01:36

部隊編成の指標を書いておきます。

メック小隊指揮官は、
@指揮の目標値5以下(魅力7として3LV以上)
A小隊内で重い部類のメックを所有している

メック中隊・大隊指揮官は、
@指揮の目標値4以下(魅力7として3LV以上)
A小隊内で重い部類のメックを所有している
B戦術技能が2LV以上。

という基準で選びます。ただし、これはあくまで基本です。冷害はありえます。

小隊の副官は、
@士官教育を受けたもの、もしくは、古参以上の腕前のキャラ

です。

ライラ正規軍は、全体的に重いメック中心となります。
相対的に、ライラ傭兵は軽いメック中心です。
まあ、「比較的」そうなる、というだけですが。

ドラコは、今のところキャラが今ひとつ足りません。
よって、目標値3/4もしくは4/5量産キャラで水増しをする予定です。機種は、ドラゴンや間ローダー、ジェンナー、パンサーなどの、ドラコっぽいメックに乗っているとしておきます。
 ・・・まあ、総計2個大隊ですから、「この中隊はこんなかんじ」程度を決めるだけでしょけど。
 どうしても名前がほしいとなった時用に、「コールサイン例」でも作っておこうかと思います。

 ・・・この、編成の仕方については、明日にでもチャットでご意見伺いながら編成したいですね・・・


[353] とりあえずは 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/27(Sat) 01:16

ミッキーさんへ>すでに暫定アップになっているキャラの決定稿をあげるのが先かと思っています。
 今のところは、ジークとリートの能力を少しいじるくらいかな?
 一応士官なのに指揮能力が無いんでは話になりませんし。

 ジーク達はライラ軍が体勢を立て直し、『戦線が膠着状態』な時期の少し前あたりで臨時の増援として到着して登場する予定です。
 そのほうが開始時の人数が減って、混乱が抑止されると思うからです。
 それに、宿敵がいない星に留まるのはどうかと思いますしねえ。


[352] (無題) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/27(Sat) 01:02

狼牙改さん>>では、実家のSSの方を一時停止してこちらの方にかかる事にします。立ち上げ時が一番肝心なのですからねえ。


ありがとうございます。そして、すいませんm(_ _)m


[351] ・・・不安になったので念のため、 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/27(Sat) 01:00

え〜〜追記です。

ダイスチャットでサイコロふったは良いものの、まだキャラ投稿をしていないのが数名いる、というかたは。。。

そのキャラ全部、投稿可能です。
この、「すでにダイス振っちゃったキャラ」は、
 「振った以上適用しなければならない」のですから、概得権として当然認めます。
 というか、「ダイス振ったのになかったことにする」ほうが、問題だと思いますから。


[350] ももたさんへ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/27(Sat) 00:53


え〜〜と・・・
たぶん、347の回答で大丈夫だと思うのですが・・・
 ももたさんの語質問、今のほうが意味不明な部分もあって・・・ともあれ、回答しておきます。


その他の質問へ
「簡易表記」を『解禁』しましたが、厳密に作製点や経験値を計算しての表記を「禁止」したりはしていません。
 ですから、問題ないですよ。

 すでに投稿されているキャラは、そのまんま使用します。
 ダイスチャットでサイコロを振って判定したキャラについても、概得権としてキャラ投稿は問題ありません。

 ただ、編成の都合上、傭兵部隊と正規軍、どちらかになるかは、不明です。
 「それっぽい」能力・機体のキャラを集めて、「それっぽい」小隊を組みます。また、「設定的」に同じ小隊そうだな、というキャラもまとめます。それらをまとめて傭兵、正規軍部隊とします。
 
>>メック戦士養成校出身者は仕官能力無しになってしまうのでしょうか?

もう一度お読みください。ちょっと変えました。


[349] なら安心 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/27(Sat) 00:47

ミッキーさんへ>了解です。
 では、実家のSSの方を一時停止してこちらの方にかかる事にします。
 立ち上げ時が一番肝心なのですからねえ。
 一度コケてるし・・・。
 二度あることは三度あるとも言うし・・・。

 実家SSの方はこちらと連動している物をすでに2回分ストックしています。
 S−TECE不使用の安心SSなので大丈夫かと?
 あとは出すタイミングが問題か?


[347] 大丈夫ですよ〜〜〜 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/27(Sat) 00:37

サイコロ振ったキャラは、そのまんま使用しても大丈夫ですよ。

 大丈夫です、ライラ1個大隊、ドラコ2個大隊の大戦力同士の戦いですから、何とかなります!


[346] 再開といわれてもねえ 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/27(Sat) 00:31

 確かにキャラが増えすぎたのが原因でしょうから当然でしょうが・・・。
 仕方が無いから私のキャラを大量に実家に戻します。
 とりあえずは、ジーク、リート、梓、ラドフォードの4人で決定かな。
 最低限このキャラがいないとマズイしねえ。
 リオンさんが出したSSとかの関係で・・・。


[345] 質問文を間違えましたw 投稿者:ももた 投稿日:2004/03/27(Sat) 00:29

いや、申し訳ない質問文を思いっきり間違えてました。
風呂上りにもう一度読んでみたら意味不明なことに気がつきました。
ついでに追加の質問です。

キャラクターは今まで投稿した分はほとんど残ると言うことですよね?キャラクターは全員能力値表記方法を統一するんですか?
統一する場合は今までの(変更してないところは)レギュレーションにそって変更するのでしょうか?(目標値の上限が2とか、機体は+20トン可能とか)
またもめないようにはっきり書いておいたほうがいいと思います。

仕官能力についてですが、目標値5以下だとメック戦士養成校出身者は仕官能力無しになってしまうのでしょうか?


[344] ももたさんへ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/27(Sat) 00:07

修正しておきました↓


人数あわせキャラ(その他大勢)も必要になる事もあるかと思いますが、それらについては、『(なるべくなら)名前も出さないNPC』としてSSを書いてくださることを推奨します。


[341] 皆様にお知らせ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/26(Fri) 23:12

クフェインUシリーズのキャラ投稿とSS投稿を、再開したいと思います。なお、再開に当たって、いくつか変更点があります。

1、キャラの簡易データ投稿の解禁

 キャラデータを、厳密に経験値計算してのみの投稿に限っていましたが・・・・・・・簡易的なデータでの投稿を解禁します。
 Mt.fujiさんからだったと思うのですが、時間がなくてキャラの作製点や経験値計算などを厳密にする時間がなく、投稿しづらい、との発言がありました。ミッキーも同じことを感じておりましたので、この部分は、より基本ルールに戻す方向にしたく思います。

 ガイドラインとしては・・・
 名前や性別、各職業の無償技能LVか目標値、それ以外でのもっとも特徴的な部分、士官能力、などで充分とします。
 
 あとで、具体的な例として、数人のキャラをアップする予定です。
 
 
 2、キャラの人数制限。
 現在のレギュレーションでは、一人の投稿者が31人ものキャラを投稿可能です。明らかに、多すぎます。
 キャラが多くなりすぎたのが数々の問題の主要因ですので、キャラの人数枠を減らします。
 『メックウォリアーはを2人まで、そのほかの補助職種を2人まで。』とします。これは、全ての陣営であわせてこれだけ、という制限です。

 人数あわせキャラ(その他大勢)も必要になる事もあるかと思いますが、それらについては、『(なるべくなら)名前も出さないNPC』としてSSを書いてくださることを推奨します。
 
 ただし、すでに「ダイスチャットで機体獲得ロールもしくは才能ロール」を振ってしまったキャラについては、この限りではないとします。
 (サイコロ振っちゃった以上は、サイコロの結果を反映させるのが、ゲームの大原則ですから)
 

 3、SSの大まかな流れ
 SSシリーズの大まかな流れを仮に決めておきました。
 開始前数週間の『のんびりとした駐屯任務』の時期
 クリタ軍が侵攻を開始してしばらくの『ライラ軍ボロ負け』の時期。
 ライラ軍が体勢を立て直し、『戦線が膠着状態』な時期。
 援軍が到着し、『クリタ軍が撤退』する時期。
 
 これが、今のところの大まかな流れです。
 ただし、これはあくまでも現在の予定であり、SSの進行状況によっては変動するかもしれません。


[340] Cooさんへ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/26(Fri) 06:44

Cooさんへ
 お休みをもらえてよかったですね(^^)
 つきましては、メールを送りましたので、よろしくご確認ください〜〜〜


[339] 了解です 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/22(Mon) 17:44

ミッキーさんへ>解りました。
 では、また今夜。


[338] 皆様にお知らせ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/22(Mon) 06:35

もしお暇でしたら、本日22:00ごろに、チャットにお寄りいただけましたら幸いです。

クフェインUについての事で雑談でもしましょう。

目的は、今後のクフェインUシリーズの方向性について、ご意見を集めることです。


議題:クフェインUシリーズの方向性はどのようなものがいいか?

 ・のんびりした駐屯?任務 (Cooさんの初期構想)
 ・短期間で多数の惑星をわたりあるく(途中で出た案)
 ・とりあえずクフェインでの戦いを短期間に終わらせる。


短期間で多数の惑星を渡り歩く場合・・・
時期をどうするか?
3025年以前にするか?
その場合、歴史の動きは無視するということになります。

3026年、3027年は、第4次継承権戦争の準備が着々と進められた時代。これを背景に、史実に沿って行うか?
 (いやまあ、こういう動きがあるよ、程度の噂を聞くくらいでしょうけど)

いっそのこと3028年、継承権戦争真っ只中にするか?
 (ウォーハンマーさんの資料はあります)

3030年以降、遺失技術がちらほらとお目にかかれるようになった時代にするか?
 改造や補給の心配が要らないとなると、この時代になると思います。遺失装備も、高価で希少なものであることは代わらず、エリート正規軍でもない限り使えません。
 『味方部隊は遺跡からの発掘以外使えない』というレギュレーションですから、この時代でも、別に問題はない・・と思います。
 
 

ミッキー注:レギュレーションの大幅な見直しや、続行するかどうかの議論は最初からしません。もうすでに、充分以上にお待たせしていますから。
 ただ、キャラの新規募集については、一時凍結、もしくは、シリーズが始まって、新キャラが必要になったときまで控える、という事になるかと思います。


[337] 確かに・・・ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/22(Mon) 06:21

狼牙改さん、ももたさん、ご心配をおかけしてすいません。

確かに、忙しすぎて倒れられても困りますからね・・・
まあ、暇すぎて体がなまるのもまずいでしょーけど(^_^)

とりあえずは、今夜22:00くらいに、共同チャットで雑談をしてみようと思います。
 クフェインUのことに関して。


・・・・エリート部隊ですし、趣向をかえるって事で、
 トール作戦の時期にやることにでもするか・・・?


[336] 働きすぎても働かなすぎても健康にはよくないですね。 投稿者:ももた 投稿日:2004/03/22(Mon) 01:03

これからどうするんですか?


[335] 倒れたらマズイでしょう 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/21(Sun) 22:52

 生きていれば続けられるが、死んだら続けられない。
 ううむ、過労死が心配であるので2・3ヶ月待っても私はかまわないですよ?
 親の職場で過労死の人が出たばかりなのでねえ。


[334] 経過報告 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/21(Sun) 22:37

先ほどCooさんから返事が来ました。

 が・・・「倒れる寸前」なほど仕事が忙しく、来月からはさらに忙しくなるのだそうです。

このままでのシリーズ続行は不可能そうですね・・・
う〜〜ん、どうしたものか・・・


[333] Cooさんへ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/21(Sun) 18:12

Cooさんへ

お返事がいただけなかったので、再度メール出しました。
お早いお返事お願いします。


[332] 30時間は過ぎた。 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/20(Sat) 20:34

遅いな・・・
 さて、となると・・・どうしたものか・・・
前のもあんまり意味のない返事だったし・・・


[331] 経過報告 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/19(Fri) 17:23

参加者の皆様へ
 本日9時過ぎにCooさんが返信をメール、それに対して、再度のメール送信を14時少し前に送りました。
 
どのような理由で“管理不可能”となったのかをきちんと見極め、今後の失敗がないようにし、その後シリーズ再開もしくはシリーズの路線変更の検討をしたいと思っております。
 
皆様には、物凄くお待たせしてしまい、ご迷惑をおかけしまくりですが、なにとぞもう少しお待ちくださいm(_ _)m
 「


[330] 仕事休んだ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/19(Fri) 07:36

ミッキー、本日休みです。
 ・・・風邪の悪化で休みました。
 この冬は大丈夫だと思ってたのになあ・・・(鬱)
 
 
 
 ところで、Cooさん、狼牙改さん、実は、ミッキーもログを取り損ねておりまして、出来ますれば送っていただけませんでしょうか?
 お願いいたしますm(_ _)m


Cooさんへ
 お返事、まだ届きません。
 もし、メール事故なででありましたら、もう一度送付いただけませんでしょうか?


[329] メールとどきました。 投稿者:ももた 投稿日:2004/03/19(Fri) 01:55

Cooさん狼牙改さんありがとうございます。
これで確認できます。


[328] 確かに 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/18(Thu) 23:39

あの時のログを見直してみたら、かなりの量でしたしねえ。
Cooさんが送られたのなら私は送らなくてもよいか・・・。


[327] ちなみに・・・ 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/18(Thu) 23:32

かなりの量でしたよ


[326] ログ、分割・添付して送りました 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/18(Thu) 23:31

辛うじて、残っていた物を分割・添付して送りました。
全部で6通です。
ご確認をお願いします


[325] ログですか? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/18(Thu) 23:29

ももたさんへ>先日のシエル問題についてのチャットの件ならば、一応私はバックアップとっています。
 メールにするにも分割が必要かな?


[324] 先日の第1チャットのログ 投稿者:ももた 投稿日:2004/03/18(Thu) 22:32

持ってる方いませんか?
あとで記録しようと思ったら1日で消えてた…。
もし持ってるかたらいたら是非メールで送ってください。
どうかよろしくお願いします。


[323] 了解しました〜〜〜 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/18(Thu) 07:06

りょうかいしました〜〜〜
狼牙改さん、お手数かけてすいませんm(_ _)m
風邪・・・鳥形ではない、と思うのですが・・・
う〜〜ん、新郎が出たのかな・・・


[322] キリ版またゲット 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/17(Wed) 22:03

 おおう、15000に続き16000目もゲット。
 だからどうだとも言われても・・・。

 現在、実家の方のSSの始動するためのデータ作成中です。


[321] ミッキーさんへ 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/17(Wed) 21:03

ミッキーさんへ>風邪ですか?
 ううむ、例の鳥型だったら恐ろしい事に・・・。

 それはそうと、ガイルさんが変なところに機体の投稿していたので対応しておきました。
 新SS用の機体スレッドに投稿されていたデータは既に移しておきましたが、元データが残ってます。
 悪気は無いようですので穏便に対処する事を、よろしくお願いします。
 と、いうよりミッキーさんが彼にデータの投稿の仕方教えてないのが原因ではないかと?


[320] メール送りました 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/17(Wed) 20:44

Cooさんへ
メール送りました。
お返事お待ちしていますm(_ _)m



・・・・それはそうと・・・
風邪を引きました。
今年の冬は、まともに風邪なんぞ引かなかったのですが・・・
 熱は出るし鼻水はひどいし頭はぼーとしてるし関節は痛いし・・・
 インフルエンザでしょうか・・・
 最近季節の変わり目ですし、皆さんも気をつけてくださいね。



ももたさんへ
 すいません・・・遅くなってすいませんが、体調の限界上、緊急性の高いものを最低限にしないと、非常にまずそうですので、もう少しお待ちください・・・m(_ _)m


[319] 杞憂ならば良いが 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/16(Tue) 22:05

ミッキーさんへ>いろいろ大変でしょうががんばってください。
 もう、そうとしか言えないです。


[318] 皆様ありがとうございます 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/16(Tue) 21:58

皆様、ありがとうございます。
・・・・そうか・・・そういう方法で得することがあるのか・・・(汗)
まずい・・・ものすごくまずい(滝汗)
 
このパソコン、ウイルスチェックはしていますが、ファイアーウォールは入れて無いんですよね。
 なにしろ古いパソコンなので、そこまで入れる余裕が無いのです。

 どうしたものだか・・・ 
 ・・・・ホームページの更新は、こっちのパソコンからしかできませんから・・・マジで、更新が滞るかもしれませんが・・・
そのときは、ご容赦願いますm(_ _)m


Cooさんへ
メール送りました。
まだ途中ですが、その2です。
 


[317] おいおい(汗 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/03/16(Tue) 21:41

……うちのは大丈夫だろうな(汗
普段会社行ってればわかんないし


[316] コンセントの電源を切っとけばどうでしょう? 投稿者:ももた 投稿日:2004/03/16(Tue) 21:26

スイッチで切れるやつは便利ですよ。
それでも起動できるんだったらお手上げだけど…。


[315] 本当にマズイですよ。 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/16(Tue) 21:16

ミッキーさんへ>それは洒落になってません。
 パソコンの遠隔操作は上級ハッカーの初歩技術。
 なにがマズイのかっていうと、ハッカーはどこかをハッキングするために自分のデータをバレにくくするための偽装を行ないます。
 そのために他人のパソコンをワザと経由する事で直接ばれないようにするのです。
 ようは、違法アクセスの一種ですよ。
 本当に上級ハッカーならば、最低2箇所は偽装のために経由させます。
 もしこの場合、何の得があるのかはご理解できると思いますがねえ。
 手段としては、トロイの木馬とかその系統の相手のデータを閲覧できるウイルスを忍ばせているのかもしれません。
 その場合、ミッキーさんの全ての行動が筒抜けです。
 それで遠隔操作のためのデータがそろえられるはずです。

Cooさんへ>ありゃ、本当だ。
 私が見たときにはあったような気がします。
 むう、どうしたものだか・・・。


[314] ちなみに 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/16(Tue) 20:58

投稿番号は310のはずでしたよ


[313] おい・・・・・・なんで無い・・・ 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/16(Tue) 20:57

昼休み、ネットカフェから書き込んだ自分の書き込みが・・・ない
 これはどう言う事ですか?
参加者の皆さんに対しての質問だったのですが・・・


[312] そうですね〜〜、 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/16(Tue) 20:51

そうですね〜〜、狼牙改さん。すごく盛り上がってました・・・
 まあ、凍結するとしても、なんとか救済策を模索してみますので、もうしばらくお待ちください。
 
・・・他の問題も出てきてしまったので、ちょっと大変ですが、がんばってみます。

 ・・・・いやなんていうか・・・ミッキーのパソコンに、ハッキングがあったらしいんですよ。
 『電源切っているパソコンを立ち上げて侵入する』とかいう高度な技で・・・
 しかも、ミッキーが会社に行っている間に、起動して侵入を試みたらしいんです。今日、たまたま妹が休みだったから発覚した事実。
 これの対策が必要なんですよね。
 
 どうりで、ここ数日接続が妙にもたついたり突然フリーズしたりってのが多いと思った。
 

・・・・・・・・・つーか、ミッキーのパソコンにハッキング仕掛けて、いったい何になるんでしょうね?


[311] 了解です 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/16(Tue) 20:26

ミッキーさんへ>了解です。
 とはいえ、あれだけ盛り上がっていたのにこの状況とは・・・。
 この件の反動で、以前よりさらにこのサイトが閑古鳥にならないか心配ですな。
 本当に冗談抜きで。

 しかたないので実家の方のSS始めようかと思っています。
 まあ、二の鉄を踏まないよう気をつけることにします。


[310] 皆様にお知らせ  投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/16(Tue) 18:41


これは、サイトマスターとしてのミッキーからの発言です。

現在、Cooさんと、クフェインUシリーズについての話し合いをしております。
 皆様には大変ご迷惑をおかけしてしまいますが、この話し合いが終わるまで、クフェインUにかんしてのご発言は、ご遠慮くださいm(_ _)m


 それ以外の話題については、何ら問題ありません。
 ブラッドハウンドのSS投稿なり雑談なり、どんどんやってください(^^)


[309] メールは届いてませんでした。 投稿者:ももた 投稿日:2004/03/16(Tue) 15:01

Cooさんからのメールはきたしたがミッキーさんのはきてません。もう一度名前のとこから送ってもらえますか?

ミッキーさんのメアドはかわってないですよね?一応届いてないとメールで送っておきましょう。


[305] ももたさん&Cooさんへ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/16(Tue) 07:06

メール出しました。
ご確認ください〜〜


[304] ログ拾い終了  投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/16(Tue) 01:30

現行の掲示板のログをさらってSS,設定、相談などを各種ツリー掲示板にアップしました。
これで、更新のための作業が、一段落しましたわけです。
次は、これらのSSや資料を元に順番整理、カテゴリーごとの分類を行います。これが第2段階。
 第3段階として、SSの正式掲載がバシバシ始まります。 
 第2段階と平行して、SSの正式掲載を行うかもしれませんが。
 
 皆様、それまで、アップされたSSでも読みながらお待ちください。


[303] 事態収拾を図りますか。 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/15(Mon) 22:48

狼牙改さん>>ミッキーさん・Cooさんへ>問題が片付くまで新SSの方は完全凍結扱いとして私の方では扱います。
狼牙改さん>> それにともない作業の方も全て中断する事にします。
狼牙改さん>> しかたないので、新SSの方以外の活動に重点を置く事に致します。


・・・・・・すいません狼牙改さんm(_ _)m


・・・・・Cooさんへ
 いままでは、この問題について、ミッキーは「SSの作者として」
 発言し、考えてきました。
 しかし、本日、『サイトマスター』として、いろいろ作業して、いるうちに、この問題に対して、ミッキーのほうのキャラ全員削除、SSも削除という方法を取ることにしました。
 
 Cooさんは、当初の予定通りSS作成にまい進してください。
 
 
 この処置により、Cooさんがシリーズマスターとしての責務をきちんと果たせるようになることを祈ります。

とにかく、すでにこのシリーズは時間がたちすぎています。
 最初のレギュレーション発表から、すでに数十日が過ぎています。何日たっているのか、ミッキーもわからなくなっており、調べたところ、2月の1日あたりという結果が出ました。
 一日も早い正常な稼動をお願いします。


[302] 今後の活動 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/15(Mon) 21:55

ミッキーさん・Cooさんへ>問題が片付くまで新SSの方は完全凍結扱いとして私の方では扱います。
 それにともない作業の方も全て中断する事にします。

 しかたないので、新SSの方以外の活動に重点を置く事に致します。
 まあ、あくまで問題の片付くまでの間なのですがねえ。
 必要ならば第三回チャット会議でも開きましょう。
 あの問題は、人事じゃないのですからねえ。


[301] ブラッドハウンドのお約束? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/15(Mon) 21:48

考えついたものから挙げてみる。

 その一、必ず数倍の敵と戦わざるおえない事態になる状況が割りとある。
 その二、補給はいつもカツカツ。代用品で補いまくる。
 その参、優秀なテックの整備力でメックを何とか維持している。
 その四、必ず周りから勘違いされているキャラクターが複数いる。
 その5、民生機=ヤラレ役。
 その6、どこの部隊でも問題児の温床になってしまう。
 その7、マディック大尉はいじり易い。
 その8、意見の対立が他の人たちにも飛び火して山火事になる。
 その9、メイスン中佐は毎回死亡判定の対象になっている。
 その10、守護天使小隊を直すより、アーバインのガイエスハーケン直した方が絶対お得。

 ちょっと考えただけでこれだけある。
 他にもあるのだろうが・・・どうだろう?。


[300] 権限委譲に関して  投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/15(Mon) 19:23

Cooさんへ
 そのような形での権限委譲でしたか・・・
 う〜〜ん、サイトマスターとしては・・・もうちょっと、別の形での方法をお願いしたいなと思います。
 
 というか、それの場合、「作業の一部を手伝ってもらう=下請けに出す」ということになります。
 
 その場合、Cooさんには、「監督責任」というものが追加で発生してしまいます。
 作業を任せた人がなにかミスをしたり、問題を起こしたりしないか監督する。そういった問題が起きないように注意する責任ですね。

そういうわけで、別の方法をお願いします。


[299] そう、それが基本 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/15(Mon) 19:05

ガイルさん>>皆が楽しめればOK〜っって事ですね(^0^)v 

まさしくそのとおりです。楽しければいいんです。

ま、ブラッドハウンドの常識を、オフィシャルの常識だと思ってしまう人がいて困ったりとか、いろいろありますが。
ま、基本的にそれで良いんですよ。
 今後も、ブラッドハウンドをお願いします(^^) 


[298] 初期のSS 投稿者:ももた 投稿日:2004/03/15(Mon) 02:39

僕は結構好きです。

守護天使小隊は意外と(?)重要戦力だったし。毎回順調に手柄を立ててる。小隊戦果は……マディック大尉一人に抜かれるけど……それなりに高いほうなんじゃないだろうか?


[297] 皆が楽しめればOK〜っって事ですね(^0^)v 投稿者:ガイル 投稿日:2004/03/15(Mon) 01:32

ミッキーさん>
> 最初のころは、常識を良く知らずに、のびのびと〜(中略)〜協定ができたり・・・・
>けっこうまともな状態になってる面もあるんですよね。

>ライタンク物語の時期には(中略)頻繁に、数倍の敵と戦っているブラッドハウンド・・・強くなっても当然という気は、します

見事に、バトルテック世界のオフィシャル設定に、マッチしてますね(^0^)ブラッドハウンド中隊
もし、イレギュラーな部隊を思いついてのも、オフィシャル設定に拘って、イメージの枠が狭まって、楽しめなければ、本末転倒ですしね^^;

これからも、読み応えのある、SSを造っていってくださいなo(^0(*^0^*)o


[296] お知らせ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/14(Sun) 22:24

http://www10.plala.or.jp/BHHQ/log/keizibannrogu.htm
旧感想相談掲示板のログをデータライブラリに移しました。
旧感想相談掲示板は、これで正式に消滅です。


[294] 権限移譲について 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/14(Sun) 21:58

とりあえずCooが思いついたシリーズマスター権限

1・キャラクター・レギュレーション・ルール(つまりキャラの投稿規程)
2・舞台設定(惑星の事、主要な産業とか軍事拠点とか)
3・部隊設定(PC部隊の編成と資産点で何の装備を買うかなど?)
4・タイムライン設定(大まかな物で良いと思う。初期〜中期は撤退戦、後期で反攻作戦とか)
5・キャラの修正要請
6・キャラの承諾権限
7・キャラの機体決定ロール・天性の才能ロール
8・仲裁権
9・SS停止・凍結権限

このうち、2、4を雪輪さんに移譲します。
他の人にも分散して移譲予定


[293] ミッキーさんへ 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/14(Sun) 21:47

ミッキーさん>以前プレイヤーキャラとして使っていた思い入れのものすごくあるキャラだから、「同名キャラとしていやだ」とか言う理由でもあるのでしょうか?
ミッキーさん>あるいは、夕べも書きましたが、名前や容姿に伏線があって、変更するとまずいのでしょうか?

いえ、プレイヤーキャラではありません。
新SS用キャラ第一号と言う事で、強い思い入れはあります。

「シエル・K・フォルク」の名前に伏線はありませんというよりも伏線なんぞ設定していません。

元からそんなキャラでもなかったからです。
そうする必要が無かったキャラだからです。
政治的背景などのややこしい事とは切り離したかったキャラだからです。
ただの傭兵のメック戦士として書きたかったキャラだからです。

一番最後に投稿した「シエル・K・ヴェルンハルト(旧姓:シエル・K・フォルク)」の「ヴェルンハルト」に仕方が無く伏線と言うかその様なものが“出来上がってしまいました”不本意ながら。

容姿に関しても、雪輪さんの「ジャンヌ・シェール」との間で設定が“出来ました”。
 雪輪さんが宿敵を「フォルク家」にすると言う事で、何か無いかと探したら髪の色が近い事が判明したのです。
それならばいっそシエルの母をシェール家の人間にしてしまえと色々考えました。
これについてSSも作成途中ですが、ライラ亡命後の話なので現状では載せません。
載せても恐らく意味が無いだろうからです。
クライスが純粋にフォルク家の人間であるという設定で書いているからです。

45トンメック持ちのライラ側傭兵・・・それを肉付けしたのがシエルです。
 正規軍キャラでロールしても同じトン数になるか解りません。
ならばシエルの設定を改良して何とかしようと考えたところです。

「シエル・K・フォルク」はおじさんの「レフ・ヴァリシンンスキー」、「パトリシア・ポトー」そして自分の「ローランド・リューベック」が集まってようやく話が書けるキャラでした。
それが今や一人でも話が書けそうなキャラになってしまいました。

これでは他のメンバーは何の為に設定されたのかわかりません。
他の投稿キャラと合わせて全員が一つの話を作る・・・そんな感じで行きたかったのです。
もはや、ほとんど不可能な事ですが。


[292] 作業終了 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/14(Sun) 20:57

過去ログをつかえるように『手動で』作業しました。
これで、過去ログをつかえます。

・・・・疲れた・・・


[291] 過去ログとか 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/14(Sun) 18:34

過去ログ・・・・
実は、過去ログ現状では使えません。
多分ミッキーのミスとは思うのですが・・・(頭抱える)

機能が良くわからなくなってきたんですよ、はい。
いままでなんの気なしに使ってきたんですけど、先日の掲示板ぶっ飛び事件でパラメータを変えたりして調整しましたよね?
 
その時点で、いままでのパラメータがどうなっていたのか、良くわからなくなってしまい・・・・このような事態になってしまった模様です。
 まあ、ログを取っていたので、最悪の事態は免れましたが・・・

 頭の痛いことが続くなあ・・・


[290] なるほど吹っ飛んでた訳ですか 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/14(Sun) 18:18

ミッキーさんへ>新SS用のネタを探しに過去ログへちょっと行ってみようかと思ったら、186以前のログが消えていて驚きました。
 なんだ、ちょっとした事故のようなものだったのですね。
 一安心です。
 ところで、今夜のチャット会議なのですが前回見たく落ちまくりにならないか、ちと心配。


[289] ログ復旧 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/14(Sun) 17:25

この掲示板の186以前のログが吹っ飛んでいたので復旧作業を行いました。これはミッキーの操作ミスが元のように思います。

旧感想相談掲示板からSSや資料の拾い出しを行いました。
が、一部のSSなどは、どこに入れたら良いのかなどが不明だったためにまだツリー掲示板には未投稿です。

なんとかしなきゃなあ・・・


[288] テストU 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/14(Sun) 15:27

テスト223


[287] tesuto 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/14(Sun) 15:22

テスト


[286] うーん 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/03/14(Sun) 14:49

何と言うか、フォルク家とかその辺りで色々と揉めてるなあ
下手に設定加えない方がいいような


[285] 今までの投稿キャラ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/14(Sun) 09:46

調べてみましたが、今までの投稿キャラ、ほとんどはそのまんま使用可能です。

ただし、一度に全部を使用することはできないかもしれません。
 また、本拠地惑星を変更する、程度のことは必要かもしれません。
それ意外では、特に問題は無いように思います。


[284] Cooさんへ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/14(Sun) 09:44

いや、ですから・・・そこまでシエルにこだわる理由がわからないのですが・・・
 「こういうSSを書きたい」という理由で「いやだ」というのであれば、
 能力値おんなじで別名別人のキャラを一人追加すれば良いだけでは・・・?
 
 もしかして、以前プレイヤーキャラとして使っていた思い入れのものすごくあるキャラだから、「同名キャラとしていやだ」とか言う理由でもあるのでしょうか?
 あるいは、夕べも書きましたが、名前や容姿に伏線があって、変更するとまずいのでしょうか?

 そういう、きちんとした理由があるなら、いくらでも変更に応じます。SSが一番ですからね。
 
 しかし、そういったきちんとした理由がないのであれば・・・いくらでも代用可能な理由で「いやだ」というのであれば、それは認められません。
 「なんとなく」「いやだから」「どうでもいいけど」「きにいらないから」という理由で、SSを変更するという『前例』になってしまいます。
 
 
クライスを『娘婿』にしたのには、正当な理由があります。
フォルク家は、「ドラコ人との融和」を図っている、『大人』な考えを持つ一族だから、です。
 
 現状が気に入らない。じゃあ、そんな組織(家とか学校とか会社でも可能)ぶち壊しちまえ、というのは、子供の考え方です。
 気に入らないなら、内部から変えていけば良い。
 腐っている組織なら、改革を促す。あるいは腐敗した連中を正当な方法で辞職に追い込む。あるいは、自分が出世して、組織を改革できる発言力を持つようになる。
 
 会社が気に入らないからといって、仕事をサボりまくるとか爆弾仕掛けるなんてのは、ガキのやることですよね?
 
 フォルク家は、「現状が良くない。じゃあ、事態が良くなるように努力しよう」と、信用してもらえるように忠誠を見せ、血を流して勇敢に戦い、純潔血統主義に凝り固まらずにドラコ人(特に日系人)との混血を進めています。
 そういった、大人な人たちを書きたかったのです。
 ライラから見れば、確かに裏切り者かもしれない。
 でも、彼らには彼らなりのきちんとした理由があるんだ。
 彼らは、侵略者におもねって出世をもくろんでいるこうもりじゃあないんだ。大人の判断をしているだけなんだ。
 そういうところを書きたいんです。


 そういう大人な一族の人たちが・・・まあ、十分な理由があるとはいえ・・・裏切りを働くというのは、不自然です。
 ですから、娘婿という、新参者に裏切り者になってもらったわけです。

ですから、娘婿、という部分は削れません。

まあ、なにか、「なんとなくいやだから」という以外の、きちんとした理由があるなら、別にかまいません。他のライラキャラで代用します。作業はかなり大変ですけど、代用は可能ですから。
しかし、もちろん、代用可能な条件はつきます。その条件に該当するプレイヤーの承諾も必要ですし、変更はミッキーだけのキャラではすまず、現状で言うと10名くらいは変更する必要が出てくると思います。
 それくらい大変なことだということは、わかってください。


[283] ミッキーさん及び参加者の皆様へ 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/14(Sun) 00:10

惑星転戦・・・面白そうですね。
でも今までの投稿キャラが・・・

ミッキーさん、お願いがあります。
シエルに関してですが、シエルの母はフォルク家とこの設定だけでも止めにしませんか?
 とりあえず、理由なんですか・・・雪輪さんのシェールの宿敵の設定です。

ヒューさんに関しても何とかしたいのですが・・・日比野一家?

シエルの母をシェール家出身にして、ジャンヌさんもフォルク家の敵にというのです。
なんでライラ共和国の出身者がドラコのフォルク家の所に居るという理由ですが・・・たしかコラムの部屋の大学出身者の関係のところだったかな?そこら辺にあったものなんですが・・・
 各王家はそれぞれの王家に留学生を送っているって所です。
つまり、シエルの母はドラコに留学して、なんでだかフォルク家のクライスさんと結婚してしまったという話です。
無理っぽいですかね?
これはまだお願いであり、要請ではありません

参加者の皆様へ
明日(14日)、2200時頃より第2チャットルームで待機する予定です。
ただし第2チャットルームは調子が悪いみたいなので、第一かダイスチャットに変更するかもしれません。
このままクフェインUの惑星での話にするか、惑星転戦型の話にするかを話し合いたいと思います。
参加者及び参加予定の方、お時間がございましたらご参加ください。
 Coo自身、一時間ぐらいしか居れないかも知れませんが・・・お願いします


[282] 転戦タイプのキャンペーン 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/13(Sat) 23:43

 いくつもの惑星を転戦していくタイプのSSですか。
 そういうのも面白そうではあるが・・・。
 SSそのものが変更になると投稿したキャラクターのデータも変更が必要なってくるかも?
 ぬう、そうなると仕事が忙しい人とかは大変だなあ。


[281] キャンペーン単位など・・・ 投稿者:雪輪 投稿日:2004/03/13(Sat) 23:19

ミッキーさん>私もいくつもの惑星を転戦していくタイプのSSにするというミッキーさんの提案に賛成します。短期的なキャンペーンとある程度大規模なキャンペーンを組み合わせて進行させてみると面白いと思いますしね。

 タイムテーブルの設定をそれぞれのキャンペーンで最初に参加者の意見をつのって設定したのちに基本的にはそれに沿って進行させていくのが目的がはっきりしていていいでしょう。


[280] なるほど 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/13(Sat) 22:39

なるほど、そう言う話が書きたかったわけですか・・・
 
う〜〜ん、だとすると、レギュレーション的には、
1、「各小隊あたり一名3050経験点のキャラ。それ以外は0経験点」
2、のんびりした駐屯任務。たまに海賊が攻めてくることもある。
 
 とかが良かったと思います。

あるいは、いくつもの惑星を転戦していく、というタイプのSSにするとか、ですね。
 一つの惑星での戦闘期間を一ヶ月とかにして、年単位で話を進めていく。
 詳しい惑星の描写はカット。当然、データを作成する必要も無いです。
 「季節が冬だから東部戦線」「河口付近の町を巡る戦いを任されたので湿地戦」「海が豊かな惑星だから艦船との戦い」というふうにすればいいわけです。

宿敵は・・・最初の段階で明確にストップを頂いていれば、路線変更したと思います。もっとも、その後ライラ側フォルク家のメンバー応募が申告されていますので、これについては気に病む必要はなくなっています。(いや、それ以前に作戦次第でどうにでもなったでしょうけど)また、正式に調整と要請をしていただけるのであれば、変更にも応じます。(条件がつくかもしれませんが)
 惑星データは、ミッキーが作成しましょう。幸い、簡易なデータで十分、とのお声も複数ありますし。

その他の要因についてはちょっとどうしようもないですが・・・
 これでいかがでしょうか?

まあ、振ったさいころは変更できませんししちゃいけません。
 ですから重量は・・・プレイヤーがきちんと修正をしていなかったのでまあ、当然の結果ですので、あきらめるしかないでしょう。
 そもそも、防御側と設定するのであれば、圧倒的な敵に押されまくって逃げ出すというのが常識ですし。

 このあたりを変更する・・・「世界観に目をつぶる個所として追加する」というのも手です。
 (その場合、説明責任をきちんとして頂かないと困りますけど)
 


[279] 雪輪さん・・・すこししたら、電話します 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/13(Sat) 21:50

雪輪さん>ミッキーさんが嫌だからという理由で変更されては困るというのはSSを書いた側から考えるに正当な意見です。

はい。Cooもそれは解っています。理由がただ「嫌だから」では怒る方が当然です。

雪輪さん>ただ、Cooさんの性格的にあまり嫌だから却下といった様な意志表示は避けたいのもわかります。
雪輪さん>シリーズマスターとしてではなく一BBS参加者としてやめてほしいことははっきりと意思表示するべきです。
雪輪さん>初期のシエルの設定で宿敵の項目が存在せず後から追加されたものであることから推測するにフォルク家関係の話題が提案された際にそれに配慮して追加した項目であるようですね。

宿敵設定についてはその通りです。
ミッキーさんから話があり、そうするとシエルも宿敵の特徴を取っておかなければ不自然では無いかと考えた為です。
まさか、ミッキーさんの製作したキャラのほとんど(整備兵、偵察兵も含めて)がシエルに対して宿敵を取っているとは予想だにしませんでした。
せいぜい、自分がミッキーさんから作成点を頂いて作る宿敵のキャラを合わせても3人くらいかな?と考えていたのです。
完全に、予想が外れました。
どうした物かと考えている内に、他の参加者の皆さんのキャラも投稿され始めました。
それに自分の健康管理の悪さで体調を崩した事と、家庭の事情(雪輪さんには話しましたが、他の人に話すような内容ではないので)で対応が鈍りました。
それに+して惑星データの作成もしなければなりません。
サイコロの目には裏切られ続け、傭兵側のメックは軽い物ばかりでドラコは重いメックが多いのでパワーバランスが取れなくなる。
キャラ作成ルールの改定など・・・
問題がまったく出ないとは思っていません。
ですが、ここまでの事が一気に来るとやる気も失せます。
かと言っていまさら立ち上げたSSを中止するわけには行かず、ある意味でテキト−な対応をしながらずるずるとここまで来たという感じです。

雪輪さん>Cooさんが書きたいシエルのSS

シエルのSSというよりも新SSで書きたかった話ですね。
立ち上げの目的は、BH・・・カウツVに無い地形でまったく違う展開のSSが書きたかたと言うものです。
カウツの戦場・・・砂漠、密林地帯のゲリラ戦以外のものが書きたかったのです。
ではどんな戦場がある?真っ先に思いついたのは雪上戦闘・・・つまりWW2のロシア戦線のイメージでした。
あとは市街戦闘もやってみたかったのですが、市街戦はアレス条約で禁止されていますので却下。
要塞都市攻略というのも思いつきました。
都市は都市でも軍事要塞ですからアレス条約には違反しません。
これはこれで、SSないでやる予定でした。

で話がずれたので戻します・・・シエルを使ってのSSですが・・・
基本的にシエルは主役ではありません。
シエルは何と言うか・・・種ガンのフラガ大尉みたいな「主役をサポートするベテラン」のようなキャラにしたかったのです。
自分が書こうとしたSSでの主役は、おじさんのキャラである「パトリシア・ポトー伍長」です。
 新兵が戦場でベテランの戦いを見て成長して行く過程・・・そんなSSが書きたかったのです。
おじさん自身は、ラブコメキャラのつもりで作られたそうですけどね(苦笑)
以上が、私Cooが書きたかったSSです。


[278] 追記 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/13(Sat) 21:44

バトルテックワールドの常識をそれるのであれば、そのための説明をきちんとしてくださいね、ということです。


[277] 雪輪さんの意見は正しい。 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/13(Sat) 21:19

雪輪さんの分析と意見、正しいと思います。

このばあい、取れ得る現実的な対策は、以下のようなものでしょうと思います。

1、駐屯任務をのんびりと書きたい系
 駐屯任務をのんびりとするには15000点もの経験値は膨大過ぎます。よって、成長前のキャラでのSSシリーズ、成長後のSSシリーズに分けるというのが、まあ、妥当な線でしょう。
 15年前、8年前、現在、と、合計3つの時間でSSを進めることになります。

2、主人公が大活躍するSS
 Cooさんのライラメックウォリアーの枠が余っていれば、新キャラを作って、そのキャラを主人公にします。データは、シエルの旧版そのまんま書き写せば十分でしょう。5分で作業は終了します。
 名前や目の色などが、ストーリーの重要な複線であり、変更不可能である、といったことは別に無いでしょうから、何の問題も起きません。(置換すればそれでオッケイ)
 まあ、傭兵部隊ではなく、正規軍の枠しか残っていないのがネックでしょうか?
 しかしそれとて、「多少は自由が利く気楽な身である」という違いしかありません。
 ※傭兵部隊も、多くは領地持ちです。
 
3、敵をバリバリ蹴散らすSSを書きたい。
 防衛側ではなく、侵攻側に変更すればいいだけです。
 クリタキャラは少ないですから、現状でキャラの作成途中のものまでとして投稿を締め切れば、それで、だいたいストーリ的に適正なバランスは取れます。


これで、特に現状のキャラ設定とSSを変更することなく続行可能です。
 まあ・・・Cooさんは、初期の構想をそのまま通したい、としているから、無理が出ているのではないかな? とも思います。
 ほんのちょっと工夫すれば、それで問題は無くなると思いますよ。

  
もちろん、キャラやSSを大量に変更して、Cooさんの初期段階の構想を貫くことも可能です。
 ただ・・・その場合、せめてシリーズマスターの責務は果たして欲しいと思います。
 キャラや設定のきちんとした調整、納得の行く処断、そして説明責任。
「世界観的に異常な部分の明記と読者へのそれらの異常な部分の説明・アピール」という点もお願いします(現状ではミッキーがごくごく最低限の説明を代行しただけの状態です)


[276] まあ、こんな時に何だが…… 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/03/13(Sat) 21:17

一応作成していたキャラを投稿……こんな時に何だけど

名前:ファルケ・グレイバード
年齢:29
階級:中尉
総経験点:14800点
体力度:6 敏捷度:10 知性度:10 魅力度:6
第六感
天性の才能/戦術
メック:チャンピオン(60t)
小口径レーザーを取り除き、装甲1トンを追加した装甲強化型
『技能』
砲術=メック:5(2)
操縦=メック:5(2)
戦術:5(2)
指揮・命令:2(7)
操縦=車輌:1(6)
個人戦闘=ピストル:1(6)
交渉=外交:1(8)

……ってーのが仮組み状態です。とりあえず大まかな形だけでも


[275] 横レスですが・・・ 投稿者:雪輪 投稿日:2004/03/13(Sat) 18:50

人それぞれ、書きたいものがあり、別の人間同士である以上、書きたいものがまったく同じであることはありえません。である以上、意見の対立は当然だからです。

 私が感ずるにここの点においてCooさんとミッキーさんが対立してるのであると思われます。すなわち、Cooさんが書きたいシエルのSSとミッキーさんが書きたいシエルのSSでフォルクの宿敵関係の追加によってCooさんの書きたいSSがなし崩し的に書けない状況になったからシエルの設定変更という形でCooさんが拒否反応を示したものであると思われます。

Cooさん>ミッキーさんが嫌だからという理由で変更されては困るというのはSSを書いた側から考えるに正当な意見です。ただ、Cooさんの性格的にあまり嫌だから却下といった様な意志表示は避けたいのもわかりますがシリーズマスターとしてではなく一BBS参加者としてやめてほしいことははっきりと意思表示するべきです。初期のシエルの設定で宿敵の項目が存在せず後から追加されたものであることから推測するにフォルク家関係の話題が提案された際にそれに配慮して追加した項目であるようですね。
 まずはシエルの取り扱いについて正式に宣言をするのが良いでしょう。宿敵・フォルク関係のものについて納得していないならその理由を明記してミッキーさんにSS変更願を出すなりシエルの設定を決定してシリーズマスターとして設定に矛盾あるいはそぐわないSS、他キャラの設定を却下すると宣言するべきです

ミッキーさん、Cooさん>多少の険悪化や意見対立については、Cooさんが気に病む必要はありません。

 今回の意見対立の当事者がミッキーさんとCooさんであるので気に病むというか気にしない方が普通ではないと思いますよ(^^;
少なからず他の参加者も不快に思っているはずです。
とりあえず意見交換なしに進行させるのはシリーズの破綻を招く恐れがあるので雪輪としては速やかに当事者同士の意見対立の解決を願う次第であります。


[274] レス 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/13(Sat) 11:26

ガイルさん>>まさに既知宇宙最強の連中が集まってますね(驚)

ええ、まさに、最初のころは、みんなバトルテックワールドの常識を良く知らずに、のびのびとやっていましたから。
 かなりこじつけなつじつま合わせなんかをしたり、「この部分は目を瞑ろう」という協定ができたり・・・・

 ところが、その状態でも、けっこうまともな状態になってる面もあるんですよね。

たとえば・・・ブラッドハウンドの整備能力ですけど、カペラの武家衆はすごい整備能力持っているらしいと後になって判明し、じゃ、多分そっち関連なんだろう、と納得したりとか。

 たとえば・・・昨夜チャットしてて気づいたんですが、ライタンク物語の時期には、クリタメック戦力は防御側の多分3倍以上あったと思われます。ブラッドハウンドが2倍の敵を相手にし、惑星軍も同程度の戦力は相手にしていたでしょうから。
 
 頻繁に、数倍の敵と戦っているブラッドハウンド・・・強くなっても当然という気は、します(w


ももたさんへ
 う〜〜〜ん、当事者の片方が常にミッキー・・・まあ、わかってはいますが、サイトマスターの立場としては、ある意味仕方ない面もあります。
 なぜか?
 ブラッドハウンドを参考にしている方が、多少はいるからです。
 そして、「ブラッドハウンドの常識」が、「バトルテックワールドの常識」だと思ってしまう方が多く、それらの方に、「いや、これは異常なんですよ。参考にはしないでください。常識的にはこう言う感じです」という説明を何度もしているのです。
 「コラムの部屋」の半数近くは、そのために作ったとも言えます。
 まあ、暴走を止めるブレーキ役である以上、ある程度は仕方ないとは思います。
 ある意味、ミッキーはゲームマスターです。
 プレイヤーがやりたいということを、全部判定なしでみとめていたら話になりません。「それは不可能。こっちは難しいペナルティつきで判定。そっちは、やってもいいけど、後で大変になるよ。さああ、君達を皆殺しにしようとモンスターの群れが出てきた」といった・・・要するに、プレイヤーと対決する立場です。
 ですから、多少の意見対立は「ごく当然」と思います。
 
 
Cooさんへ
 多少の険悪化、意見対立は、あって当然のものとおもいます。
 なんといっても、複数の人が協力して書くと言う性質ものものであるからです。人それぞれ、書きたいものがあり、別の人間同士である以上、書きたいものがまったく同じであることはありえません。である以上、意見の対立は当然だからです。
 ですから、多少の険悪化や意見対立については、Cooさんが気に病む必要はありません。
 というか、そういうブレインストーミングから、すばらしいSSが生まれてくるものと思います。そちら方面は、暴走し過ぎないよう手綱を取りさえすればオッケイですよ。 


[273] 話の腰をおっちゃいますが^^; 投稿者:ガイル 投稿日:2004/03/13(Sat) 03:19

カウツVのBH中隊
まさに既知宇宙最強の連中が集まってますね(驚)
マディック大尉VS珠理少佐は言うに及ばず
アーバイン少尉やクライバーン准尉
白田少佐や我田中尉

支援部隊も
潜入工作のエリートのナイトストーカーや
バトルメック改造まで可能な技術中隊

楽しく、盛り上げていきましょうよ
こっちも


[272] 注:決して変な感情はありません。 投稿者:ももた 投稿日:2004/03/13(Sat) 02:22

キャラ設定中に投稿されちゃったSSで縛られるのもあんまりですし、そもそもシリーズ自体がはじまる前なんですから変更もやむ終えないのではないでしょうか?
僕も、新SS立ち上げようと考えてるときはなるべく人の意見は採用したくて問題発生しましたし。

Cooの管理能力の問題ではありませんよ。
Cooさんが決定してないとか色々書いてありますが、シリーズマスター差し置いて勝手に提案されてること多すぎですし。


[271] あまり深く気にされることはないと思いますよ。 投稿者:ももた 投稿日:2004/03/13(Sat) 02:13

悪く言えば怪しい雰囲気はいつものことですし。なぜか当事者の片方がいつもミッキーさんだったりするけど。

今回はCooさんが悪いわけじゃないと個人的に思ってますよ。
シリーズマスター(と言うんですか?)はCooさんなんですから、修正してしまえばどうでしょうか?
多少意見交換したらすむ問題ですし。大丈夫、一度しくじった僕がいうんですから確実です(笑)

それに、さすがにミッキーさんの書き込みはあんまりな気がしますし。ああいう風に言われると僕でも辛いですし。経験者が言ってるんですから確実です(笑)


[270] 権限移譲の候補者 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/13(Sat) 00:30

権限移譲の候補者ですが・・・とあえず、ここ最近BBSに顔を出している人です。

雪輪さん、おじさん、ももたさん、リオンさん、狼牙改さん、ミッキーさん、MT.fujiさんの7人です。
MT.fujiさんは・・・お仕事がお忙しいようなので、除いておいた方がいいのかな?


[269] お知らせ 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/12(Fri) 23:56

BBSを険悪な雰囲気にしているCooです。(自己嫌悪)

えーと、第2チャットルームのログにあるのですが新SS作成に関する権限の一部(どれ位になるかは解りません)を雪輪さんに移譲しようかと思っています。
雪輪さんからは一応考えてみるとのご返事は頂いています。

 雪輪さんに限らず、信頼できる方に分割して移譲したいとも考えています。
すでに、Cooは管理能力の無さを露呈しています。
これ以上、自分一人でこのシリーズを纏める事は無理であると考えます。


新しくSSは立ち上げないで、BHSSだけ書いていた方が良かったのかな(苦笑)
実際、SSを書くだけ書いていた時は楽しかったし、ある意味で気楽でした。

現時点より、新BHSSのキャラ投稿、SSの投稿など一時『凍結』します。
機関は権限の移譲が終了するまでです。
参加者の皆様、ご了承ください


[268] 宿敵関係 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/12(Fri) 22:13

 現在のところ大きく分けると
 私のところの日比野一家とジークご一行様。
 シエルとその親族。
 と、いった感じですねえ。
 鉄一鉄と愉快な仲間達と海賊がどこにもつかずな関係かな?


[267] 現在の作業状況 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/12(Fri) 22:08

 まだ、投稿してないキャラと既に投稿したキャラの微調整に手間どってます。

ミッキーさんへ>チャットの方を調べてくださいませ。
 何かのウイルスのせいだとも限らないので。


[266] シリーズのマスターとしては・・・?  投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/12(Fri) 18:52

Cooさん>>正式投稿されていないキャラクターの設定を確定する為にSSを投稿したように思えるんですが・・・

あの〜〜
 いつまでもCooさんがお仕事をなさらないから、なし崩しの状況になっているのですが・・・(汗)
 キャラの設定が確定していない、という点では、「全員」です。
 Cooさんは、誰にも「承諾レス」を返していません。
 シリーズマスターとしてのお仕事していません。
 そして、その状態がずるずると続いています。
 いやね、Cooさんが、「まだ設定が確定していないのでSSは書かないでください」と『宣言』しておられるのであれば、Cooさんのその反論は有効です。

 しかし、すでにいくつものSSが発表されているのです。
 Cooさんが、きちんとお仕事しておられないせいでなし崩しに・・・

 説明の部分も多いとはいえ、SSはSSです。15年前は、有効なSSです。そして、ミッキーには作者の権利が発生しております。
 「いやだから」という理由で、そういう矛盾した設定変更されても困ります。
 
 というか・・・ミッキーが15年前のSSを投稿し、それを見てから設定変更、という問題ではありません。
 あのSS以前に、6名のキャラがすでに投稿されているのです。しかも、そのうち一人はCooさんご自身のキャラです。
 6人のキャラが出ている時点で、もう、その部分の設定変更はできません。「6人のキャラ+SSひとつ」と矛盾するからです。
 もし、そういった設定変更をする場合、
 「どうしてもいやなので、変更させてください。それ以前の設定その他に関して、変更してください」と、きちんと言うべきだと思います。
 しかし、Cooさんは、「批判的意見」とかは言っても、「変更願い・変更命令」は今まで出していません。
 「禁止命令」も出していません。
 出すにしても、きちんとCooさんがお仕事しないのでは、説得力ありません。
 
 Cooさん、もう少し、積極的にお仕事なさったほうが良いのっではないかな、とおもいます。


Cooさんほかの皆さんへ
チャットに行っておきます。
よろしければ来てください。


[265] CooさんのやりたかったSSシリーズのイメージ予想に関して 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/12(Fri) 18:34

さて・・・そうなると、普通などうなるのか?
ですが・・・

バトルテックの常識から言って、こうなります。

1、侵攻シナリオ
 
敵の3倍(以上)という圧倒的な戦力で攻め込みます。
バシバシ敵を撃退して、惑星から追い出します。
敵は地の利や補給の利、戦車、歩兵、民兵などを使って抵抗してきます。密林などに逃げ込まれてゲリラ戦に持ち込まれたら厄介です。
早ければ、一月で援軍が来ます。それまでに惑星を制圧し、援軍に対する防衛体制を取らなければなりません。


2、防御シナリオ
 侵攻シナリオの逆です。
 圧倒的な敵を前に、援軍が来るまで持ちこたえなければなりません。
 
3、救援シナリオ
 防御側を助ける、もしくは、攻撃側を助けるシナリオです。
 
○4、駐屯任務○
 のんびりとした駐屯任務です。戦闘もたまにありますが、何でも屋的なお仕事が主です。
普通、結成されて間も無い、錬度の低い、小規模な傭兵部隊があてられます。
 
この、4みたいなのをやりたかったのでは? と思ったわけです。ですが、のんびりした駐屯任務ってのは、エリートのやるものではありません。強いキャラを使いたい、というのは人情でしょうが、普通そう言うキャラは、のんびりした駐屯任務なんかにつかず、最前線で活躍するものなのです。
 レギュレーション作成の点で、こう言う方向性のSSシリーズは、ちょっと無理があるかも? と思います。 


[264] シエル問題 投稿者:雪輪 投稿日:2004/03/12(Fri) 18:30

宿敵関係のでミッキーさんとCooさんの連携が取れてないように感ぜられます。特にシエルとフォルクの点については行き違いというか・・・まあCooさんが言うようにシエルの強行偵察部隊の編成とドラコ側フォルク家の部隊がやり合うのは流石に無理があるとも思えますが(^^;
 どちらにしろSS投稿についてフォルク・シエル問題が解決されるまではこの部分についてはリオンさんも心配しておられるようですし、停止としたほうが良さそうではありますね・・・


[263] 続き:戦争の常識というか、経済性 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/12(Fri) 18:22

が、普通、そう言う状況というのは、滅多にありません。

 通常、「これこれの惑星が欲しい」として、奪い取ろうと思ったら、防御側の3倍程度の戦力を送り込んで、短期間に奪い取るものです。
 

長期間ある程度大きな戦力を「臨戦体制」に置いて置くのは、ものすごく金がかかるからです。
戦争の目的は、金儲けです。領土が欲しいのも、そこからの上がりが欲しいからです。
 戦争に金をかけすぎては、手に入れた領土から搾り取る税金と引き合わなくなります。それでは意味がありません。

また、一定の戦力を長期間あそばせておくというのも、普通の判断できる軍上層部ならしません。
 ※この場合あそばせておくというのは、目的達成=惑星奪取ができる見込みも無いのに長期間敵惑星においておく、ということを指します。
 そんなことをするくらいなら、その戦力を別の戦線に投入したほうがよっぽど戦果を上げられますし、経済的です。


[262] シエル問題 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/12(Fri) 18:16

正式投稿されていないキャラクターの設定を確定する為にSSを投稿したように思えるんですが・・・
現在の宿敵関係の話しでは、明らかにパワーバランスが取れていないと思われるのですが・・・どうでしょうか?


[261] でもって、本日思いついたこと 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/12(Fri) 18:15

え〜〜、本日、仕事をしていてふと思いつきました。
 
それは、「CooさんはこういうSSを書きたかった?」とかの予想です。そして、もしそうだったとしたら、Cooさんは、最初の条件設定を間違えたな、と思いました。

○CooさんのやりたかったSSシリーズのイメージ予想○

同一惑星上に無法者同然であるクリタの軍隊が居座っている。
にもかかわらず、なぜかまともに戦端が開かれているわけではない。
 のんびりとした駐屯任務が続いている。その日常をテケトーに書いていく。
 時々、戦闘がある。領域を越えてやってきた偵察部隊を追い返すような、あんまり緊張感の無い、『勝って当然』の戦闘。
 数ヶ月に一回くらい、でかい戦闘がある。
 1年ぐらいかけてクリタを追い出してシリーズ終了

<<<<<<>>>>>>>>>

 え〜〜、なんていうか、行ってみれば、メックウォリアーリプレイ・エニウェア編みたいというか、カウツV編みたいというか・・・そう言う感じのシリーズですね。


[260] Cooさんへシエルのその部分に関する設定変更はルール違反です。 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/12(Fri) 18:05

Cooさんへ。
 
すでにSSに出ている部分の設定変更をするのはルール違反です。
「書かれたSSがいやだから」とかいって設定を変更されたら、もうどうしようもありません。

よって、シエルについては、そのあたりの部分・・・名前や家族構成、裏切った過去などについての変更は、「SSの作者」として、「認めません」

>>メックは母からの部分削る
>>母はフォルク家の出身ではないことにします。

シエルの親父さんは、すでにSSに出演しています。
そして、かれはフォルク一族の当主の「娘婿」です。

まあ、強弁すれば、「クライス・フォルク家の別の人間だった」
とか言うこともできますが・・・そこまでの強弁許したら、もうどうにでもなっちゃいます。


[259] メック戦士投稿 投稿者:雪輪 投稿日:2004/03/12(Fri) 17:44

姓名:ヨーゼフ・F・ウィンザルフ 年齢:30 階級:少尉
搭乗機体:BL7−KNT ブラックナイト

体力度8 敏捷度10 知性度8 魅力度6

特別技能:宿敵

総経験点:15000 利用可能経験点:450

技能
操縦=メック5 砲術=メック5 戦術3 指揮・命令2

 短く借り上げた焦茶髪に縁取り髭をたくわえた容姿のヨーゼフは精悍という表現が
良く似合うメック戦士です。ヨーゼフはシェール家にメック戦士として古くから使え
る郎党の一族で、ジャンヌの護衛の為にシェール家の頭首が送り込みました。
メック戦士養成校は出ていませんが、いわゆる実戦で技術を身に付けたタイプで合理
的な戦術を体で覚えています。 またシェール家よりシエル中尉の監視役としての任務
も受けている。

 監視役のキャラの設定を与えてみました。メックは+20トンでブラックナイトにしました、詳細設定はCooさんと相談しつつ考えるのが良さそうですね


[258] シエルの設定改良型 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/12(Fri) 15:57

姓名:シエル・K(クライシス)・ヴェルンハルト(旧姓:シエル・K(クライス)・フォルク)
年齢:27 階級:中尉 搭乗機体:PHX−1As フェニックスホーク強行偵察型
愛称「ナハト・リッタァー(夜の騎士)」

体力度6→7 敏捷度9→10 知力度7→8 魅力度8→10

技能(初期はメック戦士養成校パックのみ)
操縦=メック:4(4) 砲術=メック:5(2) 補修・整備=メック:2(6) 個人戦闘=ピストル:2(5)
指揮・命令:2(5) 生存:1(7) 戦術:3(5) 個人戦闘=格闘:2(6)

宿敵:フォルク家

総経験点14000 利用可能経験点750

青銀の髪、青い瞳、視力が悪いわけでも無いのに掛けている伊達眼鏡。
 母親譲りの容貌と名前、背の低さの為に女性と間違われる事もあるが、男性である。
薄汚れた山岳帽を被り、黒の軍用コートをよく着込んでいます。

その女性の様な顔の下にはプロフェッショナリズムがあり、戦闘では決して手を抜く事がない。
ライラ共和国亡命後、父と離れシエルの母の生まれであるシェール家に戻りシェール家よりフェニックスホーク強行偵察型を与えられてい

る。
指揮小隊のジャンヌ中尉とは従姉弟関係にある。
髪の色などはシェール家から受け継いだものである。
「忠誠こそ、我が名誉」がモットーである。
メックの永久付与のために、戦果と忠誠心を見せようとする傾向が強い。
シェール家の分家の一つと婚姻関係を結ぶ予定である為、名前を「フォルク」から「ヴェルンハルト」に替えている。

現在では傭兵部隊「BH」で強行偵察小隊の隊長として活躍している。
中隊長とは部隊創設時からの付き合いで、娘であるユーナの教育係も勤めている。
夜間戦闘を得意とし、機体も夜戦用に黒く塗っていたが冬季戦用に白く塗りなおしている。
強行“偵察”小隊ではありますが、実際の所は偵察よりも機動襲撃任務に就かされています。
 指揮小隊との合同作戦も多々こなしてきました。


[257] そうですね・・・ 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/12(Fri) 15:43

雪輪さん>あとジャンヌの郎党として考えてたメック戦士キャラをシエルの条件達成までの監視役としての役当てでもさせましょうか?
無償でメックを与えられるのは不自然だと思いますし・・・

そうですね・・・その方がいいかもしれませんね。
ちなみにこの場合の条件達成は・・・忠誠と戦果ですかね?
シエルに「忠誠こそ、我が名誉」のモットーを持たせたほうがいいかも知れない
とりあえず、シエルの設定を改良してみますのでお待ちください


[256] となると・・・ 投稿者:雪輪 投稿日:2004/03/12(Fri) 15:22

ジャンヌの設定を若干変更しないといけないみたいですね。
あとジャンヌの郎党として考えてたメック戦士キャラをシエルの条件達成までの監視役としての役当てでもさせましょうか?
無償でメックを与えられるのは不自然だと思いますし・・・


[255] シェール家とフォルク家の関係 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/12(Fri) 14:51

シェーンとシェールを間違えてしまいましたね・・・すみません。
えーと、具体的に言いますと・・・
父親の反乱後、ライラ共和国に亡命したシエルとシエルの母が、母親の出身であるシェール家の元に戻ります。
 父とはなれた為に継承するメックがないシエルにある条件でシェール家がメックを与えます。
 条件はシェール家(又は分家)に席を連ねることです。

つまり仮にも元連隊長クラスの権力があったドラコ側フォルク家に対して傭兵部隊の小隊長が敵対しても結果は明らかであり、なんらかの強い後ろ盾が必要であると考えたのです。
 なぜシェール家なのかというと、設定のところに良い家柄と書いてあった為です。


[254] 宿敵 投稿者:雪輪 投稿日:2004/03/12(Fri) 14:29

>Cooさん
シェ−ン家・・・シェール家のことですかね。
となるとジャンヌとシエルは従兄弟になるわけですね
具体的にはシェール家とドラコ側フォルク家の宿敵関係はどうする予定ですか?


[253] リオンさんへ 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/12(Fri) 14:24

フォルク家問題ですが、別の解決方法を探っていますので暫くお待ちください。


[252] 雪輪さんへ、宿敵設定に関して相談です 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/12(Fri) 14:21

とりあえず、メックを母から継承はやめておきます。
で、母はフォルク家の出身ではないことにします。

 それで、母の出身ですがシェーン家の出身(又は郎党か一族?)にしてもよろしいですか?
以前の雪輪さんの宿敵設定の書き込みから、シエルの所と血縁関係があったほうがいいと思ったからです。

一応、身内とすれば共同の宿敵がいたとしてもおかしくないと思ったからです。
シエルの母をジャンヌさんの叔母にしたいのです。


[251] 狂戦士に医療?・・・ 投稿者:リオン 投稿日:2004/03/12(Fri) 12:41

ミッキーさんへ>才能
エリシュカ・・・1-1=医療・応急手当
・・・絶対設定にあわん技能やな・・・
見なかったことにしとこう・・・

和留・・・2-5=コンピュータ
偵察兵にはばっちりの技能です。
所持技能、調整しておきます。

Cooさんへ>重量軽減
連隊指揮とは言っても、表向きはクロキが指揮官ですしねぇ・・
ま、だめみたいなので15t重量増加させて、ノーマルバトマスです。

正規軍版シエル(女)はCooさんの許可が下り次第正式に投稿します。
メックは+20でゼウスにして、ライラらしくする予定です。


[250] 飛び跳ねる重量級 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/11(Thu) 23:52

リオンさんへ>ぬう、6ゾロ2連発とは侮りがたし・・・。
 樹のメックは65tのグラスホッパー。
 ともかく、頑丈でよく跳ねる重量級メックですな。
 敵に回すと厄介な相手です。


[249] シエルについて 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/11(Thu) 23:45

Cooさんへ>シエルは設定がよく変るのでSSに今のところ組み込めないでいます。
 主役ゆえのキャラ設定が大変なような気がします。

Cooさん>でも教育関係ではひと悶着ありそうですな(笑)

 これについては確かにありそうです。
 シエルが許していないのは父親だけですね?
 了解しました。

 ところで、オフィシャルでメックの格闘技に連続攻撃物はありましたっけ?


[248] 回答 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/11(Thu) 23:37

ミッキーさん>>狼牙改さん・・・いったいナニが・・・?

ミッキーさんへ>単なる兄弟喧嘩です。
 弟は忍者を目指して修行しておりましたが、性格が忍者向きでは無いのでその道をあきらめた奇特な奴。
 簡単にいうとメックでいうエレメンタルまんまですよ。
 無茶な修行で手に入れた規格外の強さを誇る化け物。
 パワーの差は得物によるリーチと戦闘パターン解析の先読みで対処して相打ちに持ち込みました。
 遠距離ではボール紙を撃ち抜ける改造エアガン、近距離ではチタン製金属バットの武装の切り替えで攻撃。
 これを当てても大したダメージにならない弟は、人間じゃ無いので遠慮も配慮も無し。
 手加減するとこっちがカウンターで喰われる。
 まるでメックの戦闘のようだなあ・・・。

 喧嘩の原因は実にくだらない事から始まったような気が・・・。
 被害の方は・・・考えないでおこう・・・。


[247] リオンさんへ 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/11(Thu) 23:18

リオンさん>重量軽減
う〜む・・・増加は考えていましたが、軽くするのは考えていませんでした。
軽くしても良いとは思うんですが・・・問題は・・・

>量産型陸戦用ヤマタノオロチ
これは・・・モリ大佐の設計作品ですしね・・・無理っぽいかと
・・・グランドドラゴン改良型で「ヤマタノオロチ」ッぽい機体ならOKです。
まんまヤマタノオロチは却下と言う事でお願いします。
強いですから(苦笑)
というか連隊指揮が65トンはなんか悲しい気が・・・うちの中隊長も55トンだけど(苦笑)


[246] 狼牙改さんへ 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/11(Thu) 23:12

狼牙改さん>ジーク達とは馬が合いそうに無いですねえ。

う〜ん、性格的に確かに・・・真面目ですからね。
あ、誤解が一つあります。
シエルが許していないのは「父」だけですので、他の亡命関係の方のことを悪く思っているわけではありません。
また、ドラコ人嫌いでもありませんのでよろしく。
 一緒に戦場に出て、どういった人物か知れば最低でも信用します。

でも教育関係ではひと悶着ありそうですな(笑)


[245] フォルク問題は・・・ 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/11(Thu) 23:06

フォルク家問題についてはちょっと考えておきます。
シエルの設定の「母」からメック継承は削除予定。

ロール結果の発表

リオンさん ライラ正規軍+2・・・8(+2)・・・10・・・60トン
雪輪さん ライラ傭兵+5・・・8(+5)・・・13・・・55トン

同じで目ですな〜


[244] メック戦士のロール要請 投稿者:雪輪 投稿日:2004/03/11(Thu) 22:57

>Cooさん
ライラ側傭兵部隊のメック戦士を1人作ろうと思います。(3枠目です
+5でロールを宜しくお願いします


[243] 才能とか  投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/11(Thu) 19:57

リオンさんへ

才能ですね?
・・・1-1=医療・応急手当です。

メックは・・・ミッキーはマローダーD(もしくはそれに匹敵するほど操縦席の広いメック)を押します。操縦席が結構広くて、ロッカーまでついてるそうですから、そこに簡易テントとお医者さんかばん(要3LV)を搭載できます。
 ちなみに、5LVあると、サイバネティック手術が可能になります。補修・整備=一般も高いと、サイバーアームやサイバーレッグを作って改造手術も可能です(爆)


2-5=コンピュータです。
インテリ系になりそうですね。

コンピュータ技能があると、その警戒レベルまでのシステムにハッキングできます。(星間連盟期のものだと、10点にも及ぶペナルティがつくことありますけど)
 仮に、この警戒レベルというのが、アメリカで言うデフコン相当とすると、5LVあれば戦闘中の敵基地のシステムにハッキングすることが可能かもしれません。まあ、敵のプログラマーとの即決勝負が必要にも思いますけど。


>>フォルク問題

リオンさん、心配かけてすいませんm(_ _)m

 ライラ側フォルク一族を2人程度作り、あとはシエルの部下も巻き込めば、戦力的には十分トントンになると思っていたので、ちょっと戸惑っています。
 しかし・・・バトルテック世界では、ものすごくよくある設定・シチェーションのはずと思って設定してたんですが・・・なにがまずかったんでしょうかね?
いやまあ、マイキャラに敵がどんどん増えていく、というのは、そりゃまあ精神衛生上良くないとは思いますが・・・


[242] フォルク問題 投稿者:リオン 投稿日:2004/03/11(Thu) 17:33

ミッキーさん、Cooさんへ>>の解決策

シエル・クライス・フォルク 女 25歳
ライラ正規軍 クフェインU大統領護衛隊所属
CP150
宿敵:ドラコ側フォルク家 −15CP
養成校パック 75
メック獲得ロール+2 40
能力値 5、7、8、6 (-5、15、40、0)

現能力
能力値 7、8、8、6
技能
砲術/メック4 操縦/メック4 ピストル4
他は養成校パックのまま。

解説:
ドラコ側フォルク家が目の敵にしている裏切り者の一族、ライラ側フォルク家の次期党首です。
傭兵部隊『B・H』の強行偵察小隊長シエルと同性同名ですが、まったく血縁関係はありません。
名前が同じなため、シエル(BH)は現在、ドラコ側フォルク家に彼女と人違いされています。

これで、シエルの設定を変にいじる必要はなくなると思いますが・・・
あとCooさん、このキャラのメック獲得ロールお願いしますね。

Cooさんへ>>リノアと樹
2連続6ゾロですか・・ログ見ても信じられない・・・
樹は・・・グラスホッパーにします。
それとアン・司・リノアですが・・・重量を「軽く」することはできますか?
OKなら5t下げて、65t、量産型陸戦用ヤマタノオロチにしようかと思うのですが。
だめなら・・・15t重量増加させて、バトマスですね。

あと済みませんが、エリシュカ(1−1)と和留(2-5)の天性の才能が何かを教えてもらえないでしょうか?


[241] ・・・・な、ナニがあったとですか 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/11(Thu) 00:51

狼牙改さん・・・いったいナニが・・・?

同じことを考える・・・やっぱり、メックは装甲が厚くてなんぼって事ですかねえ・・・


[240] フェニックスホーク強行偵察型 投稿者:ももた 投稿日:2004/03/11(Thu) 00:10

考えることは皆同じなんですね。
切り替え方になりますが、これが一番いいヴァリエーションかもしれませんね。


[239] シエルについて 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/10(Wed) 23:57

ミッキーさん>>BH傭兵部隊には、「裏切り者」達が沢山います。

Cooさんへ>まあ、そういう事になります。
 シエルの性格からするとジーク達とは馬が合いそうに無いですねえ。
 ユーナの教育関係の問題からも仲は良くないような気がします。
 けど、味方なので手は出しませんが彼がピンチになっても手を貸しそうに無い気がします。
 彼の部下がピンチの場合は手を貸しますけれど・・・。
 ようは、ほったらかしにされると言う事。
 間違っても背中に向けていきなりPPCをぶっ放す事はしませんよ。
 ただし、梓の事で文句つけようものならこの限りにあらずでしょうが・・・。


[238] データの修正とその原因 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/10(Wed) 23:38

雪輪さんへ>データの方を修正して差し替えておきました。
 これで問題は無いと思います。

 原因、セプトハンターのデータを流用したのが原因かと思われます。
 ようは、修正し忘れ。
 凡ミスです。

 ええと、トラブルの方は解決しました。
 恒例の兄弟喧嘩を心行くまで繰り広げた為、後片付けが大変ですが・・・。
 お互いしぶといので削りあいで結局WKO。
 ぬう、手段選ばずで本気でやりあってドローになった。
 損害、家中風通しがよくなった。30万相当かな?
 おかげで今月の給料がパアである。
 まあ、よくある事だ。


[237] あるある(w 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/10(Wed) 21:22

雪輪さん>>狼牙改さん>>ストライクパンサーの重量があわない

う〜〜ん、よくありますよね〜〜(^^)
 ミッキーも、SS書いてて、設計したメックのデータがあわなくて汗かいた覚え、難度もあります。
 やはり、みんな通る道・・・


[236] 追記 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/10(Wed) 21:19

フォルク一族は、バリバリの正規軍です。
いえ、まあ、言わなくてもわかってると思うのですが、念のため。

それと、SS内でも触れていますが・・・クライスの嫁さん(シエルの母親)は、フォルク一族の前当主(15年前の反乱時には現役の当主)の娘です。


[235] ふと、まずいかもしれないと気づく 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/10(Wed) 21:10

>>シエル・K(クライシス)・ヴェルンハルト

・・・・え〜〜と・・・ちょっと、勘違いがあるようですので、その辺などを・・・

え〜〜と、シエル君の「母親」が、「フォルク一族」で、父親はフォルク一族に「入り婿」した人です。
 「青銀の髪、青い瞳、母親譲りの容貌」とありますが、これは、「フォルク一族の特徴」です。肌の色は、父親に似て白いようですけど。

 シエル君の父親・・・仮に「クライス」と呼んでおきますが・・・
 クライスは、話の展開から推測して、「有能な失機者」もしくは「メックウォリアーの才能を非常に高いレベルで示した平民」であると思われます。
 彼は、フォルク一族に「入り婿」する事によって、メックを与えられたのだと推測されます。
 
 あるいは、栗田におもねる事によって待遇のいいフォルク一族と政略結婚することによって、地位の向上や交換部品の確保を狙ったのかもしれませんが・・・
 
よって、「父親だけでなく母親もメックを持っている」可能性は、比較的低いと思われます。



それと・・・これは、別の話ではあるのですが・・・父親の裏切りを「理由はどうあれ」許せないでいる、とした場合・・・
 
 BH傭兵部隊には、「裏切り者」達が沢山います。ジーク様ご一行とか・・・小野沢 梓ご一行とか・・・
 これらの方たちと、かな〜〜り険悪な間柄、となるのではと思います。
 付けねらわれている身で、そういった性格設定は、かな〜〜り危ないのではと思います。


[234] フェニックスホーク強行偵察型 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/10(Wed) 21:04

PHX−1FZ フェニックスホーク強行偵察型

重量:45t
 エンジン出力:270      14.5t
 中枢:              4.5t
 放熱器:10
 ジャイロ:            3t
 操縦席:             3t
 歩行MP6/走行MP9/ジャンプMP6
 装甲9.5t/152点
 部位    中枢耐久値 装甲値(正面/背面)
 頭        3        8
 胴中央     14       23/5
 左右胴     11       18/4
 左右腕      7       14
 左右脚     11       22

 装備名装備個所
大口径レーザー 右腕 5t
中口径レーザー×2 左右腕 2トン
小口径レーザー 胴体中央 0.5トン
JJ×6 左右胴×3 3トン

 「ザ・ベストデザイン」PHX−1Aフェニックスホークの改造機。
歩兵掃討/軽装甲目標用のMGとその弾薬を排除、代わりに装甲を1.5トンと胴体中央に小口径レーザーを追加装備した強行偵察機。
装備火器と装甲形状から、ドラコ連合で生産されているPHX−1K フェニックスホークK型の影響を強く受けている。
 フェニックスホークK型ではJJを完全に排除し、追加放熱器を3基追加しているが強行偵察型はJJを装備したままである。
通常型フェニックスホークと同等の機動性を有し、さらに重装甲になった強行偵察型はより防御の厳しい後方の重要拠点への偵察活動に対して投入されました。

え〜と、K型フェニホの放熱器をJJに代えただけの機体です〜
MG無くしたのが痛いですが・・・強行偵察機らしくなりました


[233] シエル・K(クライシス)・ヴェルンハルト 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/10(Wed) 21:01

姓名:シエル・K(クライシス)・ヴェルンハルト(旧姓:シエル・K(クライス)・フォルク)
年齢:27 階級:中尉 搭乗機体:PHX−1As フェニックスホーク強行偵察型
愛称「ナハト・リッタァー(夜の騎士)」

体力度6→7 敏捷度9→10 知力度7→8 魅力度8→10

技能(初期はメック戦士養成校パックのみ)
操縦=メック:4(4) 砲術=メック:5(2) 補修・整備=メック:2(6) 個人戦闘=ピストル:2(5)
指揮・命令:2(5) 生存:1(7) 戦術:3(5) 個人戦闘=格闘:2(6)

宿敵:フォルク家

総経験点14000 利用可能経験点750

青銀の髪、青い瞳、視力が悪いわけでも無いのに掛けている伊達眼鏡。
 母親譲りの容貌と名前、背の低さの為に女性と間違われる事もあるが、男性である。
薄汚れた山岳帽を被り、黒の軍用コートをよく着込んでいます。

その女性の様な顔の下にはプロフェッショナリズムがあり、戦闘では決して手を抜く事がない。
シエルは“母”からこのフェニックスホーク強行偵察型「ナハト・リッタァー」を継承しました。
父親がどうなったかは知った事ではありません。
と、言うよりも知りません。
 いかなる理由があれ、国と親族と戦友を裏切って亡命した父が許せていないのです。

これは何の相談も無しに亡命させられた母も同じ事でした。
彼女は「忠誠こそ、わが名誉」という武装親衛隊のモットーを信仰しているからです。
 ・・・もっともモットーを信仰しているだけですが。
母は傭兵だった為、ここで言う忠誠は祖国ではなく雇い主になるのでしょう。
 雇い主を裏切った傭兵に良い仕事は入ってきません。
その為に、シエルは父親のメックは継承せずに母が駆っていた「ナハト・リッタァー」を使用しています。

ライラ共和国に亡命した数年後、母は父と離婚しシエルを連れて去りました。
 妹が居ましたが、彼女は父の元に残っています。
恐らく彼女が父のメックを継承しているでしょう・・・生きていれば、ですが。
父と妹は正規軍に入ったことは確認されています。
離婚した母は傭兵稼業に戻りました。
 シエルも傭兵として生計を立てています。

しかし、“フォルク家”の一員であった事に変りは無く命を狙われています
現在は母の旧姓であるヴェルンハルトを名乗っています。
この為、ライラ共和国に亡命した他の親族とは何の縁もありません。

現在では傭兵部隊「BH」で強行偵察小隊の隊長として活躍している。
中隊長とは部隊創設時からの付き合いで、娘であるユーナの教育係も勤めている。
夜間戦闘を得意とし、機体も夜戦用に黒く塗っていたが冬季戦用に白く塗りなおしている。
強行“偵察”小隊ではありますが、実際の所は偵察よりも機動襲撃任務に就かされています。
 指揮小隊との合同作戦も多々こなしてきました。

シエルは父親が望んだ「ラサルハグ公国の復興」には一切の興味がありません。
 母もこの事については興味がなかったので、彼は容貌だけでなく思想も受け継いだようです。
この為にドラコ側に残ったフォルク家からの襲撃(暗殺など)を疎ましく思っています。
 彼は現代戦において、かのグリーデンの「電撃戦」は通用するかを考えています。
通常兵力とメック戦力の合同作戦について、幾つかのレポートを提出するほどに熱心です。
 特に航空兵力や砲兵との連携作戦について研究しています。


[232] 私はメックでパンサーが一番好き 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/10(Wed) 19:34

 と、いうわけです。
 細かい事は11時ぐらいまで待っていてください。
 今、えらくトラブルの中ですので・・・。


[231] 全ては凡ミスです 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/10(Wed) 19:18

雪輪さんへ>確認したところMLが4門になっています。
 左右胴に1門ずつMLをくっつけといてください。
 設定の方は直しておきます。

 JJのスペースは、HSとSRM4とその弾薬があったスペースを利用するのです。
 説明に書いてある通りで、腕はPPCの腕を使用してません。
 オリジナルの右手を元にして手駆動装置追加されており、PPC装備の側の腕でぶん殴っても安全です。
 つまり、ストライクパンサーはPPCを手にもっているのです。


[230] ストライクパンサーについて 投稿者:雪輪 投稿日:2004/03/10(Wed) 14:02

>狼牙改さん
ストライクパンサーなのですが、私がCooさんに頼まれてB.V確認の為に実際に作ってみた所重量が2トンオーバーしてるのです。設計についての設定を拝見させていただきましたが、実質改造機というよりも新型とした方が良いと私は思います。機体構造自体に影響があると思われるJJの位置の変更にPPCの腕そのものを右から左に移していますしね。一応、設計のご確認のほど宜しくお願い致します


[229] situmonnhenokaito 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/10(Wed) 00:43

○「C整備状態」

工場出荷時と、「ほぼ」同じ状態を指します。
 もちろん、部品ごとに耐久時間が違いますから、
 工場出荷時と同じほど長時間駆動して不具合が出ない・・・と言ったことはありえないのですが・・・
 
 バトルテックルール的に言えば、「ルールどおりの装備、性能です。」(各種オフィシャル戦闘シナリオの機体説明より)
 
逆にC整備「ではない」機体は・・・バトルテック付属の4つのシナリオの中では、1機だけですね。
 シナリオ3/脱出に出てくる、ドラコ側メック小隊のウルバリーンでしょう。
 「ウルバリーンは、ジャイロに1回致命的命中を受けています。それを除けば、いずれもルールどおりの装備・性能です」
 とあります。
 ちなみに、グレイデスシナリオ集やブラックウィドウシナリオ集は、「C整備でない」機体のオンパレードです。
 ああいう、性能が本来のものより低下しているメック「しかない」状態です。


Cooさん>>さすがに「シュツルムファウスト」は・・・ドイツらしいといえば、ドイツらしいですけどね

了解しました。じゃあ、肩撃ち式のSRMでも打ち込むことに変更します。


Cooさん>>どういった状況で裏切ったというのは解りました。親父は悪人ですね(苦笑)

悪人というか・・・裏切っても仕方のない状況だったとは思います。なんといっても、ラサルハグ連隊の扱いはひどいですから。
 そのほとんどが偏執狂になっているって書いてあるんですよ!
 精神的に追い詰められて、限界を迎えたとしても、仕方ないと思います。
 そして、ある意味、ラサルハグの連隊は、故国であるライラ(タマラー)に敵対しているのですから、
 「現在の状態こそが裏切りを働いている状態である。速やかにライラ共和国に戻り、ドラコに奪われたタマラー宙域を開放することこそが正しいといえるのではないだろうか? 諸君らの、勇気ある行動を期待する。」
 とかいう手紙もらったら、そりゃ心も動きますよ(w
 


[228] 感想など・・・ 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/10(Wed) 00:00

どういった状況で裏切ったというのは解りました。
親父は悪人ですね(苦笑)
・・・で、話とあまり関係ないのですが質問があります。

知識不足から来る物だと思いますが、「C整備状態」というのはどういう状態のメックを言うのでしょうか?

あと、ツッコミが一つ・・・
さすがに「シュツルムファウスト」は・・・ドイツらしいといえば、ドイツらしいですけどね(フェレットダウンでRPG出したやつが何を言う!)


[227] シエル君改〜 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/09(Tue) 23:54

姓名:シエル・K(クライシス)・ヴェルンハルト(旧姓:シエル・K(クライス)・フォルク)
年齢:26 階級:中尉 搭乗機体:フェニックスホーク
愛称「ナハト・リッタァー(夜の騎士)」

体力度6→7 敏捷度9→10 知力度7→8 魅力度8→10

技能(初期はメック戦士養成校パックのみ)
操縦=メック:4(4) 砲術=メック:5(2) 補修・整備=メック:2(6) 個人戦闘=ピストル:2(5)
指揮・命令:2(5) 生存:1(7) 戦術:3(5) 個人戦闘=格闘:2(6)

宿敵:ドラコ側フォルク家

総経験点14000 利用可能経験点750

青銀の髪、青い瞳、視力が悪いわけでも無いのに掛けている伊達眼鏡。
 母親譲りの容貌と名前、背の低さの為に女性と間違われる事もあるが、男性である。

その女性の様な顔の下にはプロフェッショナリズムがあり、戦闘では決して手を抜く事がない。
シエルは“母”からこのフェニックスホーク「ナハト・リッタァー」を継承しました。
父親がどうなったかは知った事ではありません。
と、言うよりも知りません。
 いかなる理由があれ、隊と親族を裏切って亡命した父が許せていないのです。
これは母も同じ事でした。
その為に、父親のメックは継承せずに母が駆っていた「ナハト・リッタァー」を使用しています。

ライラ共和国に亡命した数年後、母は父と離婚しシエルを連れて去りました。
 妹が居ましたが、彼女は父の元に残っています。
恐らく彼女が父のメックを継承しているでしょう・・・生きていれば、ですが。

しかし、“フォルク家”の一員であった事に変りは無く命を狙われています
現在は母の旧姓であるヴェルンハルトを名乗っています。

強行偵察小隊の隊長として活躍している。
中隊長とは部隊創設時からの付き合いで、娘であるユーナの教育係も勤めている。
 夜間戦闘を得意とし、機体も夜戦用に黒く塗っていたが冬季戦用に白く塗りなおしている。


設定改良型シエルの草案です。
設定は追加予定です・・・色々と。
え〜と、シエルのフェニックスホークに関してですが・・・ちょっと変更しようかと思います。
フェニックスホークK型かKs型にするか、MG弾薬半分で装甲半トン増加の強行偵察型(仮名)
弾薬半分の0.5トンを通信機能強化に充てたという設定のフェニックスホーク指揮官型(1As型)
強偵ならKs型フェニホでもいいかと考える今日この頃です。
とりあえず、父親のメック(妹かな?)のロールをした方がいいかな?


[226] ポーンクラブ 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/09(Tue) 22:46

 なんか、ポーンクラブがドラコ側には溢れている。
 20tメックとしては平地で最強のメックと断言しても良い。
 普通に歩いても9ヘックス、走れば14ヘックス、全力疾走すれば18ヘックスも1ターンで移動する。
 こんなのがたくさんいたら大変だなあ。


[225] 20tメック 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/09(Tue) 22:38

Cooさんへ>判定されたメックは20tのポーンクラブに決定です。
 整備兵の彼の名前は酒田 秀夫。
 鉄一味の押しかけメンバーです。
 でも、獲得した整備兵の彼はそのメックに乗りません。
 同じく押しかけメンバーの65tメックヴァルチャーを獲得したメック戦士浅影 桜の複座の要員になります。
 両名のデータは後ほど掲載。
 理由は鉄一味の彼にとって、日比野一家と同じメックに乗りたくないからです。
 埃かぶってほったらかしになってます。
 これについては、後々いろいろ話を考えてます。


[224] 新作:どういった状況での宿敵なのか 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/09(Tue) 18:56

どういった状況での宿敵なのか、書いてみました。
感想、だめだし、改良意見などなどお待ちしてます。
 ちなみに、ドラコのハウスブックから取った設定てんこ盛りです。

15年前・・・

 「なに? 全体会議の前に、親族会議を開きたい? もうすぐ全体会議があるんだぞ? そんなに急ぎなのか、クライス。」
 「ええ義父上。幸い、皆ここに一緒にいますし・・・そこの小会議室ででも。あそこは、盗聴装置などがないことは確認しています。」
 「・・・ISFか・・・」
 「ええ。あいつらは、濡れ衣を着せるため、言いがかりを付けるために派遣されてきているのです。何をするにしろ、やつらの目からは隠したほうが良いです。」
 「わかった。」
 そういって、フォルク一族の長であるフリューゲル伯爵は、行き先を変えた。あとから、ぞろぞろと十数人の男たちがついていく。
 圧倒的多数を占めるのは、青銀の髪、青い瞳、そして、白と黄色の混ざったような肌の男たちだ。わずかに、黒や茶色の髪をもつものがおり、それらは、より黄色人種に近い身体特徴を持っている。
 小会議室に落ち着いた彼らは、一様にクライスのほうを見て、話を促した。彼だけが、見事な金髪と緑の目をしており、肌も完全に白人系の色である。クライスは、おもむろに話し出した。
 「皆さんは、ISFの監視をどう思っていますか? 忠誠を示すために大量の血を流し、監視役代わりに派遣されてきた日系メックウォリアーと婚姻を結んでコネクションを作り・・・・しかし、いっかなISFの監視は弱まりません。獲得省は、私たちラサルハグの部隊が部品を蓄積させまいとして補給は遅れっぱなし。おかげで私たちのメックはつぎはぎだらけで、C整備状態のメックは一機もない。ライラに攻め込むよう命じら、前線で戦っている今ですら、戦場で壊れたメックを修理をすることすらろくに出来ません。ラサルハグのどの連隊も同じとはいえ、皆、不満を募らせています。」
 クライスが見回すと、皆、怒りとも憤りとも・・・あるいは、諦めともつかない視線を返した。
 フリューゲル伯爵は、一つため息をつくと答えた。
 「その話か。いくら言っても仕方ない。われらはライラから奪われた、タマラー協定領の人間だ。栗田家は、われわれを信用していない。反乱を恐れている。反乱のために謀議をめぐらすのを、武器を蓄えるのを恐れている。その不審と監視が、我らの不満と反抗心を募らせていることに気づこうともしない。だが・・・だからこそ、われらは、信用を得るために努力しているのではないか。そして、実際にその効果は上がっている。少なくとも、フォルク一族に対する補給は・・・一般的なラサルハグ連隊と比べれば、ずいぶん増しだ。」
 皆、口々に賛同の意を表明する。だが・・・皆、言葉に元気がない。
 クライスは、疲れたような顔で答えた。
 「これだけがんばっているフォルク一族ですら、ですよ。もう、やめにしませんか? 幸い、手はあります。」
 そういって、クライスは二通の手紙を取り出した。
 「ナンディ・シュタイナー公爵からの、亡命を勧める書状です。少し前に亡命したドイツ系貴族たちからの手紙もあります。ナンディ・シュタイナー公爵は、我々に手厚い保護を約束してくださっています。」
 ざわり、と、部屋の空気がうごめいた。皆、疲れていたのだ。これだけ努力しても、信頼を得られぬことに。ISFの監視が緩まぬことに。
 だが、フリューゲル伯爵は違った。目に苦悩を浮かべながら、それでも、決然と言った。
 「それは出来ぬ。われらが連綿と行ってきた、信頼を得るための努力はどうなる。それに・・・もし、この話を受けたら、他のラサルハグの皆に迷惑がかかる。やはりやつらは信頼できないのだ、という、新たな証拠を作ってしまう。我らだけが亡命し、のうのうとライラで暮らすことなどできぬ。第一、手土産はどうする。ただ亡命して爵位をもらえるほど甘くはあるまい。忠誠を見せ、手柄を立てることが必要だ。ライラに侵攻している現状で、ナンディ・シュタイナー公爵が要求するものといったら、決まっている。第25ラサルハグ連隊を戦闘の最中に裏切り、大打撃を与えろ、というものだろう。そうすれば、もう栗田には戻ろうにもどれん。だがな・・・昨日まで肩を並べて戦ってきた戦友達に攻撃するなど・・・できん。それは、畜生の所業だ。」
 「そうですか・・・では、残念ですが・・・」
 そういって、手紙を掲げてみせる。どう始末するのか? と、問うているように見えた。フリューゲル伯爵は、即座に言った。
 「ISFに見つからんうちに燃やせ。」
 「わかりました。実に、立派なお心粋だと思います。」
 「うむ。」
 クライスは、そこで、さっと身を翻し、会議室を出ながら言った。フォルク一族の者たちは、とっさに反応できなかった。
 「ですが、もう遅いのですよ!」
ばたんとドアが閉まる。
 「な!?」
 「ど、どういうことだ!」
 「あ、開かない!?」
 「こ、こっちもだ!」
 
その時、遠くから、重い爆発音が響いた。
 そして、会議室のスピーカーから、クライスの声が響いた。
 「もう遅い。反乱は始まってしまったのです。説得してから始めたかったのですが・・・個人ごとの根回しがはかばかしくなくてね。最後の機会だったのです。皆さんも、できれば、性根をすえて反乱に参加してください。先ほどの爆発音は、第1会議室にシュツルムファウストを撃ち込んだ音です。いずれにせよ、これでこの連隊はもう動けないのですよ!」
 
 これが、フォルクの内乱と呼ばれた、反乱の幕開けであった。 



[223] ドラコ側・・・ 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/09(Tue) 00:42

ドラコキャラ・・・軽量級が少なく、重量級が多い
これじゃあ、ドラコがライラ状態の重量押し戦法を使ってきそうですね(苦笑)


[222] 寝るのでロール結果だけ発表 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/09(Tue) 00:38

狼牙改さんの−6修正・・・4(−6)・・・−2・・・20トン
リオンさんの修正なし二回・・・12、12・・・70トン×2
Cooのドラコキャラ・・・2・・・20トン
Cooのライラ正規軍メック戦士・・・10・・・60トン

なんだかな・・・出目が極端というか・・・


[221] 新天地(前編)について 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/09(Tue) 00:08

Cooさんへ>補足説明の部分を加筆修正等でSSに組み込み作業中です。
 中編のSS用のバトルをこちらの身内で集まってプレイした。
 風邪でダウンしていたので、適当な指示だけ出して代わりにジーク達をプレイしてもらった。
 結果としてはオウサムは出遅れてちっとも役に立たずに終わった。
 敵はワスプ、スティンガー、ジャベリン、ファイアースターター、フェニホの不正規一個小隊。
 内容は3対5なのにジーク達の圧勝。
 なんで頭と弾薬だけそんなに器用に吹っ飛ばすのだかは謎である。
 さすがはメック一発王のプレイヤー。
 他に暇な人がいないとはいえ頼んだのが間違いか?

 SSの方はしばし待たれよ。


[220] レス 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/08(Mon) 23:59

雪輪さん>>シエル>私の投稿キャラのヒューとジャンヌが宿敵設定を保留してるのでシエルと同一の宿敵ということにしましょうか・・・

おお、大歓迎です!
これなら、特に手加減する必要もなさそうですね。

狼牙改さん>>なんかドラコ軍にまともな奴が少ないですねえ。

う〜〜ん・・・復讐に猛っている以外はまともなつもりだったんだがなあ・・・
ちなみに、最初の構想では、フォルク一族は、「実は復讐に猛っているふりをしているだけ」という方向にする可能性もあったんです。
 「シエル達に殺されたふり」をして、どんどんライラ側に寝返るというストーリーも考えていました。
  
が、見てると、クリタ側の戦力が、実にしょぼい。
 傭兵側の戦力を引き立たせる、「生き生きとした魅力在る強敵」というものがいない。そこで、復讐に猛っているもののまともな一族という方向に突き進みました。
 が・・・なんか、どうも・・・う〜〜ん・・・



ももたさん>>戦友がいるから大丈夫…と、単純にはやっぱり行きませんかね?
ももたさん>>宿敵というのは傭兵部隊の隊員とかはどう感じてるんでしょう?

う〜〜ん、どういう意味でしょう?
戦友がいるから、普通に戦えるよ、そう簡単に殺されないよ、という意味でしょうか?
それなら、そのとおりだとおもいます。うまく罠を張るのでない限り、そう簡単に全滅させたりは出来ないと思います。
 逃げに徹すれば、かなりの時間持たせられますし。

雪輪さん>惑星データ>>厳密に決めない方が作者の場面設定に幅を持たせることができるので良さそうですね。

複数から同じ意見をいただきましたし・・・では、やはりその方向で、ということでやってみます。


[219] 風邪でダウン中にえらく話が進んでいる 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/08(Mon) 23:27

むう、風邪でダウンしている間に話が進んでいますねえ。

リオンさんへ>ポーンクラブに変更ですか、いいですねえ。
 私にとってアレは最も厄介な強敵です。
 ポーンクラブを倒すのはえらく困難です。
 特に逃げに徹するよう時はどのメックでも追いつけません。

 小野沢 樹は設定的にOKですよ。

Cooさんへ>なんかドラコ軍にまともな奴が少ないですねえ。
 鉄一鉄一味は、どちらかというとジーク達に近い存在になって来たような・・・。
 なんかSSの運びからいうとドラコに見限りつけてしまいそう。

 ジーク達は実家の方からなんか一つだけ支援物資が送られます。
 中身はロボ物のお約束の乗り換えメカなのですが、届くまでのイザコザで首無しになってたりします。
 中身のヒントは海賊メックの55t。
 イザコザ起こして頭をネコババしたのも彼ら。
 むろん、乗り換えるまでのSSは20回以上書く予定ですがねえ。
 つまり、まだまだ先の予定です。


[218] ミスしまくった… 投稿者:ももた 投稿日:2004/03/08(Mon) 21:09

戦友がいるから大丈夫…と、単純にはやっぱり行きませんかね?
宿敵というのは傭兵部隊の隊員とかはどう感じてるんでしょう?

ライラ側部隊は増強メック中隊+支援戦力なのでしょうか?
それとも混成大体なのでしょうか?階級が大尉だからどっちでもいいんですけどね。
傭兵部隊の隊長の娘でも十分お嬢様だと僕は思います。彼女の性格によるところもあるだろうし。グレイソンもぼっちゃんと呼ばれて炊けどあれとはちょっと違う?


[217] いろいろ・・・ 投稿者:雪輪 投稿日:2004/03/08(Mon) 20:30

>惑星データ
 厳密に決めない方が作者の場面設定に幅を持たせることができるので良さそうですね。必要に応じて設定する程度で問題なさそうでもあります。

シエル>私の投稿キャラのヒューとジャンヌが宿敵設定を保留してるのでシエルと同一の宿敵ということにしましょうか・・・現在キャラ仕上げ中であります。あと私はまだ枠があるのでCooさんと相談した上で新キャラ作成して適当な設定をすることもできそうですよ



[216] 正規軍増強 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/08(Mon) 20:04

そういえば・・・正規軍を増強するのですし、ユーナ・R・スタイナーを、惑星を統治する公爵の孫として、親父さん(部隊長)を公爵の息子にする、というのはどうでしょうか?
 たかが増強中隊規模の傭兵・・・それも、領地も爵位も持っていない水飲み百姓、じゃなくて、水飲み傭兵らしいい・・・・の娘にしてはえらそうな理由になると思います。


[215] レス 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/08(Mon) 19:58

ももたさん>>惑星は宇宙の神秘ということで作者の利用しやすいように決めてしまっても良いのでは無いでしょうか?
そんな、雪質とか日照量とか底までこだわらなくてもいいと感じましたけど。


う〜〜ん・・・じゃあ、あんまりこだわらない範囲で、テキトーに作ってみますか・・・?


ももたさん>>予備シートというのもありかもしれませんね。
後部座席の人はただ存在してるだけになってしまいますが
 ちょっと窮屈めのあれですね。
 そういえば、聖ちゃんはいつもここに乗ってるんだよな〜〜〜


[214] 裏切りと・・・ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/08(Mon) 19:52

ももたさん>>政治や政治力・権力がものをいうんでない?

そうですね〜〜
そのとおりだと思います。
政治力に関して言えば、多数のメックウォリアーを抱えていた非常に有力な一族ですから、問題はありません。
 でもって、ラサルハグの連隊は、いずれも「疑惑」評価を受けている連中ですから、これもまた、「周りと同じジャン」てことで問題ありません。
 コネに関しては、かなりの数持っています。(裏切りでかなりの信頼を失った今ですら)ですから、これも問題ありません。
 
 また、裏切りによる名誉の失墜は、裏切り者の裏工作で動けなかった部隊を守ったこと、その戦いで負傷したこと、切腹してワキザシ・栄誉賞を受けた事で、帳消しになっています。
 ですから、そこもまた、問題ありません。

今のところの問題は、「ライラ側がシエル一人なのに対し、クリタ側が多すぎる」というものです。
 ミッキーとしては、メックウォリアー3人作っただけですし、3人目はCooさん自身が作っているのですし、濡れ衣だと思うのですが・・・
 
 え?
 予備メックにメックにも乗れるキャラ乗せればもっと増える?(w
 いや、予備メックと予備メックウォリアーですから、ルール上問題ありません(w
 彼らは、いざというときの予備ですから、常に戦闘任務についてるわけじゃあないですから。
 

ちなみに、シエルだけだと、敵がしょぼいな〜〜〜とは思っていましたので、リオンさんの、シエル一味の増強は諸手を挙げて賛同します(^^)


[213] 中心領域の広さ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/08(Mon) 19:48



ももたさん>>中心領域はそんなに広いんですか?直系2000光年ぐらいなの?

いや、そこまではないです。辺境国家というのが、割と狭いですから。

ももたさん>>僕はいいとこ900光年ぐらいだと思ってたよ。
 
う〜〜ん・・・ミッキーは、最初半径150光年と思っていたのが、倍くらいあるらしいと思い、半径450光年くらいかと思い、先日メジャーでマップ上で計ってみたたら、半径520〜550光年くらいでした。
 なお、これは海賊の領域を含んだものです。
 ももたさんのは、多分、海賊領域を含まないもの・・・第2種分類での中心領域ではないかと思います。

・・・・ちなみに、マップごとに縮尺がびみょ〜〜に違うとの噂もあるんですよね・・・(汗)


[211] 国によりけりだろうけど… 投稿者:ももた 投稿日:2004/03/08(Mon) 19:13

政治や政治力・権力がものをいうんでない?


[210] 親族2 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/08(Mon) 18:20

もちろん、クリタ正規軍の場合、(主に思想の面から)連隊間での人事異動も良くあります。
 それこそ、連隊が解散させられ、消耗したほかの連隊への戦力補充に当てられることも良くあります。
 他の継承国家と違って、多少は貴族主義というものが薄いようですし。
 
ですが、メックを維持するのは国ではなく持ち主、という基本は変わっていないようです。領地のルールは、ドラコでも適用されています。
 
 リオンさん>>対処法意見>>ライラ側惑星軍メック隊をシエルの親族で固めて作成します。
 
 すごくいいアイディアだと思います。
 となると、シエルは傭兵部隊に対するお目付け役として、正規軍から赴任してきた、という事になりますかね?
 
ああ、でもそうすると、クフェインUに赴任してくる前のSSが問題になりますね・・・
 う〜〜んと・・・あ、そうか。
 「隊長がやられた、補充人員がこない!」
 という状況でクフェインUに赴任してきたBHに、
 「じゃあ、惑星軍から一人都合しましょう。何か要望があったり、補給がほしいときはシエルに言ってください」といった感じにすればいいわけですね。


[209] 親族 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/08(Mon) 18:10

リオンさん>>Cooさんも言うように、出しすぎでは・・・
Cooさん>>気圏戦闘機パイロット連中もフォルク関係にするつもりですか?

いいえ?
LAMメックでもごくわずかですが爆弾積めると聞いていますし、LAM部隊に要請したつもりでしたが・・・誤解を与えてしまいましたらすいません。

 あんまり関係ないかもしれない話ですが、才能の面で気圏戦闘機の家系とメックウォリアーの家系は別である可能性が結構高いと思います。
 

リオンさん>> 裏切り者を一族から出している・・つまり、また裏切る可能性のある一族をここまでひとつの部隊に固めるって・・

 一族が同じ部隊に集中するのが変というのは・・・・バトルテックの世界観で言うと、「集中してないほうがおかしい」と思います。
 普通は連隊の規模で一つの惑星を領地として与えられるものですし、リプレイでもありましたが、「この大陸はこの大隊の領地で北部が第1中隊、中部が第2中隊、南部が第3中隊」という感じで領地わけをしていました。
 結婚相手を、近場の仲のいい(付き合いの深い)家から求めるのはごく普通の行為です。
 もちろん、政略で遠くの家と結婚するとかってのも良くあることですが・・・
 
 この程度の親族数なら、べつに、ぜんぜんおかしくないでしょうと思います。
 シュタイナー家の人間は、数千人もいるとの記述もグレイデス小説にあったと思います。
 

 
 また、有力な領主は、その財力でメックの購入したり鹵獲したりしたとき、才能の在る失機者を親族と結婚させ、一族に加えるということもよくすると思います。
 (一族に有能なメックウォリアーがいなければ)
このあたりは、騎士や武士の政略結婚の関連で推測できますし、実力主義の選抜・英才教育をしていることはルールブックにもあります。

 シエルの父は、クラーニヒの父(前フォルク家当主)の『娘婿』だと書いてありますのは、そのあたりから来ています。
 母親似の容姿とありましたので、そうしました。


[208] ドラコ側フォルク家ほか 投稿者:リオン 投稿日:2004/03/08(Mon) 17:25

ミッキーさんへ>>ドラコ側フォルク家
 Cooさんも言うように、出しすぎでは・・・
 裏切り者を一族から出している・・つまり、また裏切る可能性のある一族をここまでひとつの部隊に固めるって・・

Cooさんへ>>対処法意見
 ライラ側惑星軍メック隊をシエルの親族で固めて作成します。
 これによりドラコ側フォルク家の主目標は惑星軍フォルク家となり、シエルへの集中がそれます。
 これだけでも、生存確立はぐっと高くなるかと。

Cooさんへ>>
椿のメックをKワスプからポーンクラブに変更します。(日比野の影武者にします)
之でこのような展開が可能になります。
 ジーク「やった、日比野(ポーンクラブ)を倒したぞ!って、あれ、いつの間に日比野は女になったんだ?」
 リート「そんなわけないでしょう、影武者よ」
 梓「て、ことは又逃がしちゃったのぉ、骨折り損じゃなぃ」
 リート「それどころか任務放棄してまで追っ掛けて、どう言い訳するのよこの結果・・・はぁ」

>>ドラコメック戦士を二人投稿します、メック獲得ロール2回(修正なし)お願いします。

ドラコメック戦士
アン・司・リノア  32歳
CP150
メック獲得ロール 修正無し (0)
養成校パック 75
残り 75
能力値 5、6,9,6 (-5、0、60、0)
戦術:2

成長後
能力値 6、7、11、7
技能 養成校パック中 砲術/メック:3 指揮/命令:4 交渉/外交:4
戦術:4 礼儀作法:2

解説
 ドラコ軍クフェインU侵攻軍副指令にして事実上の司令官です。
 卓越した才気を持ち、総司令官のクロキを傀儡に仕立て上げています(幸か不幸か、彼はその事実に気づいていません・・と言うか気づけていません)
 彼女が総司令にならないの理由は唯一つ、クロキがいれば、責任を全て彼に擦り付けられるからです。
 実際、彼女の情報操作の結果、クロキは日比野一味がサムライ一家だと思い込んでいるほどです。
 もしクロキが彼女を排除しようとしたら・・それがクロキの命日となるでしょう。

ドラコメック戦士
小野沢 樹 (おのざわ いつき) 22歳
CP150
メック獲得ロール 修正無し (0)
宿敵:梓・小野沢 −15
養成校パック 75
残り 90
能力値 7、8,8,6 (10、30、40、0)
戦術1

成長後
能力値 7、9、9、6
技能 養成校パック中 操縦/メック:3 砲術/メック:4 
戦術:2 

解説
 梓のいとこで、梓のかわりにメックを受け継ぎメック戦士になりましたが、梓が(日比野一味のせいで)ライラへ亡命したため正規軍を追われました。
 そのため梓を抹殺して、一族の汚名をすすぐことに執念を燃やしています。
 とある筋(コムスターがらみ)から梓がクフェインU駐屯傭兵部隊『B・H』にいることを知り、侵攻部隊に志願しました。
 日比野たちのせいで梓が亡命したと言う事実は知りませんが、知っても立場をかえることはありません。彼の持つドラコに対する熱狂的な忠誠心は一族の中に裏切り者がいることを許さないからです(彼自身は「亡命するより死を選ぶ」タイプです)。
 ちなみに、既に裏切り者の血縁者である梓の両親を自らの手で処刑しています。
 メックダイナーは、大嫌いです(梓が好きだったからというのもあります)、その名前を聞くのすら我慢なりません。
 真似事をする鉄・一鉄も大嫌いで、自分から話そうとは決してしませんし、『奴は唯の馬鹿だ、死んだ方が軍のためになる』と公言してはばかりません。
 なお、利害関係がある程度一致するため、日比野一味と協力することが良くあります。


[207] 後ほど修正して再投稿 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/08(Mon) 08:22

Cooさんへ>解りました。
首都の部分を副首都に変更しておきます。

それと、ヴァルチャ−は複座で決定します。


[206] 爆撃で傷ついたジェンナー? 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/08(Mon) 00:37

ミッキーさん・・・まさかとは思いますが・・・・気圏戦闘機パイロット連中もフォルク関係にするつもりですか?
ここからだと、そうとしか思えません。
やり過ぎではないですか?

・・・・シエルは「死亡確定済みキャラ」として、強行偵察小隊の隊長は別に作った方がいいかもしれないな・・・
SSは修正すれば良いし・・・

それよりもシエルの設定の所に「生粋のライラ人」と追加したほうがいいかもしれない。
この場合、宿敵は外しますが・・・そのほうが良いかもしれないと思い始めました。
キャラ設定もまだ「正式版」は投稿してませんしね


[205] なんか専門的になりすぎてないかい? 投稿者:ももた 投稿日:2004/03/08(Mon) 00:10

中心領域はそんなに広いんですか?直系2000光年ぐらいなの?
僕はいいとこ900光年ぐらいだと思ってたよ。

惑星は宇宙の神秘ということで作者の利用しやすいように決めてしまっても良いのでは無いでしょうか?
そんな、雪質とか日照量とか底までこだわらなくてもいいと感じましたけど。

予備シートというのもありかもしれませんね。
後部座席の人はただ存在してるだけになってしまいますが。


[204] 「失うものがなにもないだと・・・?」 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/08(Mon) 00:07

Cooさん>>シエルって、既に失う物は何も無い気がします(苦笑)

なるほど・・・では・・・

「貴様は、今は殺さん。お前の大事なものが、目の前で奪われていくのをなすすべなく見ているが良い! 貴様を殺すのは、最後だ!」
「ふん、俺には、失うものなど何もない!」
 「ほう、そうか、裏切りによって得た領地を失った以上、もう何も失うものは無いと・・・?」
 「ああ、そうだ。今の俺は、ただ黙々と任務をこなしていく傭兵だ。」
 「そうか・・・ならば・・・やれ!」
 
クラーニヒは、戦闘を再開の合図をした。そのとたん、オウサムの粒子ビームやウルバリーンの大口径レーザーが火を噴いた。すでに爆撃によって傷ついていたジェンナーは、数箇所でで装甲を打ち破られ、内部構造にダメージを受けた。
 「ふわ〜〜〜はっはっはっは! 貴様がメックを失うのは、卑怯者の隊長、シエルのせいだ! 良く覚えておけ!」
 軽妙な走りを信条とするジェンナーが、足を引きずり始める。必死に下がろうとするが、背面の薄い装甲をさらすことを恐れたためにクリタ側の追い足とさほど違わない。
 そこへ、さらに粒子ビームが突き刺さる。ジェンナーは、ぐらりと倒れた。射出座席が作動し、メックウォリアーが脱出していく。
 
 <<<<>>>>>
 たぶん、こんな感じになると思います。


[203] フォルク一族 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/07(Sun) 23:55

Cooさん>>ついでに質問ですがドラコ側フォルク家の面々の階級は自分が決めてもいいのでしょうか?

はい、問題ありません。

分散配置ですか?
そうですね、そのほうがいいと思います。
 
シモーヌ=フェニホ改 予備オストスカウト
クラーニヒ=オウサム 予備LAMスティンガー
(Cooさん)シュタッフス・F・フォルク=K型ウルバリーン

これらの3人は同じ小隊で、なおかつ偵察小隊ではないのですから、火力小隊か指揮小隊、のはず。(せいぜい中隊の指揮小隊でしょうけど)


リヒト=LAMフェニックスホーク 予備 LAMスティンガー
ロゴニコフ=3S型バンシー

以上、偵察小隊以外メックウォリアー

以下はその他の職種でメック持ち。

(整備兵)シュワルベ=LAMフェニックスホーク


他に、気圏戦闘機乗り4人(計8機の気圏戦闘機、うち5機がスティングレイ、2機がライトニング、1機がトランスグレッサー)

あとは・・・メックや気圏戦闘機に「乗ることも出来る」キャラが若干名。

ですから、LAMフェニホ乗りの二人は、正規の編成とは別の・・・多分、LAMメック小隊にでも所属してると思います。クラーニヒは、LAMメック小隊と火力小隊の掛け持ちでしょうね。
 
ですから、重量はもっと重くなるかも?
 でも安心してください。シモーヌは戦闘参加しませんので、基本的に3対4になるはずです。
 
ちなみに、カリーヌは作り直す予定です。LAMメック乗れるようにします。
 そのかわり、ライフルでの狙撃はあきらめます。


[202] もう寝ますがとりあえず・・・ 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/07(Sun) 23:43

ミッキーさん>、「失いたくなるものを目の前で奪われていく苦しみを見せ付けてやろう。やつを殺すのは、最後だ!」
 とかゆーて、シエルを最初っから付けねらうのはやめときますか?

シエルって、既に失う物は何も無い気がします(苦笑)
黙々と任務をこなしていく傭兵・・・しかし時には副官に悩みを打ち明けたりとかそんなイメージです。
 フォルク家の面々を分散配置すれば何とかなりそうな気もしますが・・・シモーヌさんとクラーニッヒ氏は指揮小隊かな?


[201] 祝:副座許可 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/07(Sun) 23:24

狼牙改さん、良かったですね!

首都陥落ですが、頭に『副』と付ければ何の問題もなくなると思います

Cooさん>>雪質は軽く少なくして凍気が強い

ご回答ありがとうございました!

となると、冬は乾季になるわけですね。高気圧になって・・・大陸性気候で・・・山がこうで・・・おし、だいたいイメージがつかめました。

緯度と太陽距離から来る日照量、自転周期や公転周期は・・・そうですね・・・まあ、これは割りと適当でもいいのですが・・・特に日照量は緯度とかを調整すればどうにでもなりますし。ただ、相対的に影響を及ぼしあうので、無難な線に収める必要があります・・・まあ、これは、雪質軽く、というほうから、さほど不自然でない線を適当に、というあたりでどうでしょう?

自転周期や公転周期は・・・あえて言えば、「昼間と夜の作戦行動時間」という、SSの都合から考えるのがベターでしょう。
それをあんまりに気にする必要がないなら、適当にありそうな数値を出してみます。


シエルについては・・・そうですね・・・敵、多すぎますね・・・じゃあ、「失いたくなるものを目の前で奪われていく苦しみを見せ付けてやろう。やつを殺すのは、最後だ!」
 とかゆーて、シエルを最初っから付けねらうのはやめときますか?
 
 あと・・・クフェインU(V)に、SS当初降下船がない、という設定にしておけば、在る程度メックや戦車の数を増やすことが可能になります。
 「戦力が分散しているから、同程度の戦力でも各個撃破していくことができる」という計算が出来ます。
 つまり、クフェインVのメック戦力を増やしても良いということになります。
 その代わり、彼らは侵攻初期に全滅してもらい、冬の森の中にでも潜んでもらうわけです。
 「蹴散らされ、潜伏している味方戦力を救出し、戦力の回復を図る」といった方法で、メックウォリアーの枠を増やせます。
 
いかがでしょうか?


[200] レスなど 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/07(Sun) 22:48

ミッキーさんの質問の答えですが・・・

1・雪質は軽く
2・少なくして凍気が強い
3・4については・・・どうしましょうか?

ミッキーさん>クラーニヒ・フリューゲル・フォルク
え〜と、ドラコ側フォルク家全員対強偵で勝負をすると・・・おそらく強偵の方が負けます。

シエル:フェニホ改装型・フェニホ・ドラゴン・ジェンナー改・・・185トン
ドラコ:オウサム・LAMフェニホ・フェニホ・K型ウルバ・・・230トン+オストスカウトの35トン?

シエル隊は偵察部隊なので火力・耐久力はそれ程ありません。
唯一ドラゴンが装甲値10トンで二桁です。
パトリシア伍長とウィトコ軍曹が若干腕前で劣っています。
 ドラコ側はオウサム・K型ウルバなど打撃力・耐久力が高い機体を筆頭に腕前が良い。
待ち伏せ攻撃ならほぼ確実に文字通り全滅。
正面戦でもオウサムに粉砕されるのがオチでしょう。
逆にシエルが奇襲しても返り討ちに遭うのは必須。

・・・シエル・・・敵多すぎ・・・死ぬな・・・確実に。
こう言った予定ではなかったのですが・・・・ライラで新しくメック戦士を作ろうにも枠は無し・・・・正規軍か?
一個小隊で総監直属だと出せないよな・・・・はあ・・・

シエル隊の方針:明らかに戦力差が開いている場合、宿敵だろうが何だろうが撤退する。
        強行偵察部隊は情報を持ち帰るのが第一目標であり、戦闘行為は可能な限り避ける。
        任務遂行と全員生還を目標とする。

ついでに質問ですがドラコ側フォルク家の面々の階級は自分が決めてもいいのでしょうか?

狼牙改さん>「新天地」
ミッキーさんが言われましたが、ちょっと設定を変えていただければOKです。
あと・・・惑星の首都も奪われながらも〜の部分ですが、首都は奪われていませんが?
 中・後編、楽しみにしています。

>ヴァルチャー改の副座化
OKです。
なにも新SSのメンバーを実際に使ってプレイする訳でもないし、描写的に面白そうだから。
技能とかはキャラの参考程度で、実際には小説としていかに面白いかを考えて書いてますから。
 クラークが良い例かと思います。


[199] レス 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/07(Sun) 21:53

え〜〜と・・・そのあたりは、狼牙改さんのお好み次第ですので・・・
 まあ、それくらいなら問題ないとは思うのですが・・・


[198] 複座の件 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/07(Sun) 21:20

ミッキーさんへ>すでに獲得している65tメックのヴァルチャーに組み込もうかと思っているのです。
 重量を4tとして組み込んで設計する予定ですが、全てはCooさん次第です。
 駄目なら引っ込めます。


[197] うーむどうしたもんだか 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/07(Sun) 21:11

ミッキーさんへ>説明不足でした。
 実際のところあの数は混成部隊であり、民生機や通常戦力も含めてなのです。
 ブラックハウンドは配備したとしても別の傭兵部隊に出荷したのがほとんどですねえ。
 彼らは他の星の防衛に戻っていかれました。
 実質敵に実家の戦力も他の近隣の星に分割して防衛に当っておりますので正規軍も含めて1個大隊以下の規模になっています。
 ジーク達なのですが補足説明でも書いたとおり、実家の方はかなり前に出て、すでにライラ入りしてから宿敵の最新情報を知り駆けつけた事としております。
 現在、実家の位置を大幅修正中。
 ライラよりの位置に変更中です。
 まあ、実家から何か送るとしても最低3ヶ月はかかるものと仮定しておきます。

 遺失装備の方は七戸部重工という辺ぴな惑星の工場から調達しています。
 余りにも辺ぴな所にあって、第1次継承戦争の被害が及ばず当時の生産設備と技術と情報が失われずに残っているのです。
 私はここの防衛に1個中隊割いているのですが。
 ただし、伝統的な家内制手工業で作成してますので生産量が少なく、時間と費用も嵩みまくりです。
 生産時間とお値段の方は約3倍ぐらいになってます。

 駐留軍は基本的に惑星政府が雇った弱小傭兵団が担ってました。
 恒星連邦は正規軍も駐留させてないようなこの辺ぴな星のこの町工場の真の能力に気付いてないという設定です。

 そんな訳で、どのみち維持にやたら費用がかかるので決戦用の秘匿戦力としての意味合いが強く、装備の補充の面から考えても1個中隊も維持できません。
 そういう事ですから間違ってもジーク達の方に遺失技術が送られる事は無いとこの場で断言しておきます。
 そんな事をすれば、Cooさんの新SSの邪魔になるだけです。
 通常技術の物を一つだけ送るかもしれませんがね。
 


[196] 追記:中心領域 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/07(Sun) 20:48

どうも、中心領域というのは、2重、3重の意味を持つと思しい節がある。
 
 その中でももっとも小さいのが、旧地球帝国というか、スターリーグの中心となっていた半径150光年の宙域。
 ヘスペラスUなんかもこの範囲にはいる。

 それより大きいのが、「辺境」を除いた、5大継承国家の領土を指す範囲。これだと、半径500光年くらいにまで拡大する。

 さらに大きいのが、氏族からみた「中心領域」で、辺境緒世界をも含めたものが中心領域らしい。
要するに、深宇宙にまではいかない範囲全部が中心領域らしい。
 
 ・・・・どうりで、大きさが合わんはずだ・・・


[195] 副座操縦席 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/07(Sun) 20:36

副座操縦席は・・・レギュレーション的には不可のようですね。
 ただし、サイクロプスを選択すれば、メックごとの特徴として使用可能です。
 あるいは、カメレオンの改造機とするのも手です。
 ただその場合、カメレオンの原形を残していないと、さすがに無理が出ると思います。

あるいは、60トン以上のメックを獲得し、それに操縦席4トンとして設計して、Cooさんに特別許可をもらうとか。


[194] 笑えました 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/07(Sun) 20:32

Cooさん・雪輪さん・おじさんへ>『バルグレイ、襲来』非常に笑えました。
 確かにあの世紀末覇者伝説のような男と運悪くあのような場所で出会ったらそうなりますな。
 3人ともしばらくは悪夢にうなされそうですね。
 この後の彼の奮闘振りに期待します。
 恐らく個人戦闘で猛威を振るうでしょうから。


[193] 方法は・・・? 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/07(Sun) 20:30

・・・・さて・・・あれだけではなんですので、世界観の違うところを押してやるとする場合、どうすれば良いのか?
 こちらのほうとリンクする場合の、良さそうな妥協点は?
 と、ちょっとばかり考えてみました。
もっとも、ミッキーの感覚で、思いつくままに書いたものですので、実際のところは狼牙改さんとCooさん次第だともいます。参考にでもしていただければ幸いです。





 まずは、以前のキャンペーン場所を変えることが手っ取り早いでしょうね。
 
M−鈴木さんから指摘されたのですが・・・
恒星連邦とドラコの境界の、辺境付近となると、実に1000光年もの長旅をすることになります。
 ジャンプ数にして最低30回。実際には、まっすぐこれるはずがないですから、もっと多いでしょう。
リチャージステーションの在る星系を選んでとおり、1回のジャンプにつき1日しかかけなくても40日はかかかる距離ではないでしょうか?
 
 これを何とかするには、やはり、比較的近い距離の話だった、とするのが一番です。
 
 
 さて、そうすると、いろいろと問題が出てきます。
 件のD型シャドホですが・・・これは、ライラで標準的に使われている機種に置換すれば良いでしょう。
 ブラックハウンドが大量に配備されていることについては、ライラ側での話だった、とすることで問題はなくなります。

 政治情勢関係は・・・話を聞いたところでは、あまり絡んでこなかったようですので、問題ないようですね。
 あった場合でも、名前の置換で何とかなりそうです。

2個大隊で2個連隊を・・・・というのは、派手すぎますので、
「2個小隊で2個中隊を」とすれば問題ないと思います。
 ・・・・小規模すぎますね。
 「1個中隊で1個大隊を2ヶ月防衛。別大陸で作戦行動中の正規軍がボロ負けして、そこからの鹵獲機が敵に投入されていることが判明した」といったくらいなら、無難でしょうか?
 連隊規模の戦力の攻防ですから、それなりに有望な星系の話としたほうが良いでしょうね。

遺失装備は・・・まあ、遺跡から発掘したものなら、少なくともしばらくの間は使えるでしょう。
 ただし、整備の問題があります。
 メカというものは、なんかで壊れなくても(致命的命中が起きなくても)、日々の整備を怠るとすぐに故障してしまいます。そして、この整備には交換部品が不可欠です。
 遺失技術用の交換部品が。
 ですから、結局は、手元に置いて遺失メックを使用できる期間は短くなると思います。
 補給はテキトーに処理する、とレギュレーションで決まりましたが、さすがに遺失装備の部品は調達不可能でしょうから。


改造は・・・Cooさんのレギュレーションで、バシバシアリになったので、問題はなさそうですね。



とまあ・・・こちらのほうとリンクする場合の、良さそうな妥協点を考えてみました。
再度言いますが、これはミッキーの感覚で、思いつくままに書いたものですので、実際のところは狼牙改さんとCooさん次第だと思います。参考にでもしていただければ幸いです。


[192] 補足説明再掲載 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/07(Sun) 19:59

 シエルが無法者として通報した日比野一家の存在を知り、すでに近くまで追っかけて来ていたジーク達が日比野一家を追ってこの星にやって来たという話。
 ちなみに日比野一家の探索のバックアップをしていたのはラドフォード、日比野のデータを送ったのも彼女である。
 たまたま自分の部隊がいる星に日比野一家が来た事で探索は急展開の結果となると行ったもの。
 肝心の連絡方法なのだがコムスターの優先回線を使用してます。
 金はかかるけれど速く伝達できるのです。
 費用は実家持ちです。
 


[191] ふむふむ 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/07(Sun) 19:56

ミッキーさんへ>そりゃそうですな。
 ブラッドハウンドでは常識の範囲にしておきます。

 複座はやっぱり辞めておくべきなのかな?
 使うにしても、カメレオンの操縦席を流用した結果とか理由が必要でしょうが。
 


[190] 常識世界観 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/07(Sun) 19:49

え〜と・・・メックがあまりまくるとか、20機ものDシャドホとか、そういうのはSテックのほうの話ですので、BHではやめたほうがよろしいかと。


[189] 副座 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/07(Sun) 19:40

副座は強いです。そして、LV3ルールです。

機種ごとの特長による、「がんばって開発したら出来ちゃった」ものなら重量とかの制限はないんですが・・・

それ以外で載せる場合・・・

1、搭載できるのは重量級以上
2、重さ4トン

の条件が必要です。
でもって、

二人で操縦と射撃を分担した場合、ロールにボーナスがあります。
 一人が指揮に専念し、1人が操縦と射撃に専念する場合、主導権修正にボーナスがあります。

ひじょ〜〜に強力な装備です。LV3なのもむべなるかな。 


[188] 複座について 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/07(Sun) 18:46

Cooさんへ>ヴァルチャー改についてなのですが、複座にしようかと思います。
 パイロットとガンナーに分けるのです。
 カメレオンとかも複座なので問題無いかと思うのですが?
 まあ、カメレオンは使った事無いですがねえ。
 フェニホとア−チャ−、グリフィン系も使った事が無い。
 プレイスタイル偏ってますなあ。
 


[186] 始動失敗 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/07(Sun) 15:43

掲載する場所を間違えたとりあえずの一発目。
皆様、駄目だしよろしくお願いします。

「新天地」(前編)

恒星連邦とドラコの境界線にある星「クラノスY」。
そこが先日まで彼らのいた星であった。
侵攻側のドラコ連合の無法ぶりは目に余る物であり、撃退は続けているものの予断は許さない状況だ。
実際、まだ彼らの仲間はそこに残って激闘を繰り広げている。

そんな中、戦力を割いてまで追撃隊が組織され彼らが派遣されたのは他でもない。
部隊全体から宿敵扱いをされている無法者の中でも特に酷い奴を取り逃がしたからだ。
取り逃がしたのも仕方がない状況であった。
その時は、2個大隊規模の彼らの部隊が、約4倍の敵である2個連隊規模の敵を撃退した直後である。
当然その後始末は地元貴族の馬鹿さ加減で困難を極めた。
ついでだからとそいつらの大掃除に取り掛かった時である。
そのドサクサに紛れて民間の貨物船をジャックして逃走脱出した輩がいた。
恒星連邦からもコムスターからも賞金がビックリするほどかけられている悪党「日比野一家」である。
その逃げ出した無法者の宿敵を追っかける使命を受けて彼らはこの星にやって来たのだ。
恒星連邦からいきなりライラ共和国へ鞍替えする訳であるから当然問題が出てくるであろうと考えていたのだが、彼の実家が上手く処理してくれたようだ。
彼らは簡単な検査のみでこの地に駐屯していたライラ軍の傭兵部隊に入隊できたのだ。
水面下では彼らの実家のコネと逃した不始末をつけるべく動いた恒星連邦側上層部と、そんな無法者をほっとけ無いライラ共和国側の上層部の利害の一致とも言えるのだ。

そんな彼らのたどり着いた先はライラ共和国とドラコ連合の境界の片田舎の惑星「クフェインU」である。
宇宙港に着いたばかりの彼らは今現在、荷卸を終えて迎えに来ている現地の部隊の人と合流していた。

「皆さん初めまして、私はラドフォード・アンカース。皆さんの事は兄から聞いてよく存じております。」
金色の髪と黒い瞳の少女が彼らジークご一行様の出迎えに来ていた。
この丁寧な挨拶に対してジーク達はといえば。
「え?雪奈じゃないの!?」
「彼女の兄って私達の部隊にいたのかしら?」
などと、ちっとも反応に纏まりが無い。
まあ、彼らの疑問はごもっとも、彼らの部隊にいた従姉妹の雪奈・アンカースと私は瓜二つらしい。
仕方が無いのでラドフォードは彼らの疑問を丁寧に解消していくのだった。
「ええと、雪奈は私の従姉妹です。似ているのはそのせいですね。」
ジーク達は「ああ、な〜るほど」と納得している。
「それと、私の兄は彼女の兄でもあります。直接会ったことは無いのですが。」
この事に対する反応も各々違がうが纏まってはいた。
「あはは、うちの隊長は無国籍兄弟万歳人間だから仕方ないか。でも、本当にあの人の妹は何人いるのかしら?」
と、彼らの数少ない常識人のリート・ヴィンセンスは呆れている。
大抵彼らの起こす騒動は関係の無い自分にも振りかかってくるのだ。
「うむ、たとえ血縁が無くてもあの方は貴方を妹として見ているという事だな。」
彼女の忠実なる郎党、ハント・アーガイルは妙に納得していた。
メック戦士なのに最近まで失機者だった為、腰が低い態度が身に付いて離れなくなっている。
「まあ、隊長はライラだろうがドラコだろうが関係無いからね。」
リーダー格のジーク・ヴァラサムはさも当然とこの事実を受け止めている。
冬場なのにグラサンをかけ、真っ赤のスカーフをしているので嫌でも彼は周りの注目の的だ。
「そうそう、私も隊長の妹分だからわかるわかる。」
相槌を打つのは彼のパートナーの小野沢 梓、彼女はドラコ出身なのだ。
ジークの郎党で整備兵であるが彼らの間ではメック戦士との身分の差など無いに等しい。
「おかげであの部隊ではクリタ系の私たちも全然目立たなかったのよね。」
梓と同じくドラコ出身の飛鳥・レイバードは過去を振り返ってそう答える。
まるでその事を自分の事かと自慢するかのように堂々と突っ立ている。
「海賊とか正規軍まで部隊に取り込んでましたし・・・。」
姉である飛鳥の影から声の主である深雪・レイバードが顔を出す。
彼女は士官なのに引っ込み思案な性格のせいで士官らしくないと有名だった。

ラドフォードはこの反応を事細かく頭の中で分析していた。
事前に彼らの履歴等のデータは自分の兄であり彼らの部隊の総司令だった人からもらってはいたのだが・・・。
データの通りの性格で心の中で苦笑していた。
無論、顔には表さないでいるのではあるが。
それにしても、兄の部隊は何でもアリなところだと言う事が今の会話で改めて認識させられた。
兄は相対していた海賊を農業に目覚めさせて土着させ更正させたり、壊滅した正規軍を取り込んで彼らの面倒も見ているのだ。
はっきりいって理解に苦しむ事も何度もあったが今の会話でラドフォードは確信した。
自分の兄は単なるお人よしではなく大物だという事を。
それはそうとこの辺で本題に入らないと、どんどん話が脱線していく予感がした。

「とりあえず、積もる話は基地の方でゆっくりしましょう。」
彼女にしては珍しく、半ば無理やり話題を切り替えて移動をうながした。
理由は二つある。
ここは宇宙港の入り口なので他の利用者の邪魔にもなるし、なによりこの人数で固まっていると目立ってしょうがないのだ。
もう一つの理由は、基地まで結構な距離もあるので暗くならないうちに到着しないとならないからだ。
夜間見通しが利かないところで敵の後方破壊部隊等に待ち伏せされない為にもである。

ライラ共和国とドラコ連合の境界の片田舎の惑星「クフェインU」。
今ここはドラコ連合の侵攻を受けている。
戦力的に敵の方が優勢な今現在、防戦一方でジリ貧の状況である。
惑星の首都も奪われながらも、奪回すら現在の戦力差ではままならない状況である。
そのような状況で契約金も不要でメックも自前の物を有し、政府の身元保証のお墨付きがある。
それに、彼らは目的を達成する為に喜んで自分の部隊に来てくれるのだ。
断る理由は、自分にも自分の部隊にもなかった。

かくして「クフェインU」における彼らの激戦の幕が上がったのである。

(中編)で基地への移動途中に敵の後方破壊任務に就いていた軽量級メック部隊とのバトルを行い。
続く(後編)で入隊試験を書く予定。
 ジーク達は敵の侵攻後に援軍としてシエルの部隊に入隊するということにしたいのですがCooさんどうでしょうか?


[185] フリューゲル・フォルク家 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/07(Sun) 15:28

クラーニヒ・フリューゲル・フォルク(鶴・翼・民間伝承?)
45歳、男、青銀の髪、青い瞳、黄色と白の混ざった肌
メックウォリアー4人目:総作製点210

天性の才能:砲術=航空機 10CP
メック獲得+4 80CP 6+4・・・10・・・60トン・・・+20トンしてオウサム
予備メック 50CP 6−6・・・0・・・25トン・・・+5トンしてLAMスティンガー
ガラスのあご -15CP
宿敵:シエル・K(クライス)・フォルク とその部隊 -15CP
小計110CP 残り100CP

体力6>7  0CP   600
敏捷9>12 50CP  2400
知力7>8  20CP  1000
魅力7>7  10CP  0

砲術・メック2>4  10CP  1250
操縦・メック2>4  10CP  1250
小計 100CP    6500点

砲術・航空機3 1250
操縦・航空機2 1250
指揮・命令4  4250
戦術2     1250
小計8000   合計14500経験点

現フォルク一族当主(クリタ側)。シエルは、彼の姉の息子=甥である。
 彼の父は娘婿が裏切り者となってしまった最、片腕を喪失。麻痺状態だった味方部隊を守るための戦闘での傷である。
 ことの責任を取るために切腹を願い出、許されたのはこの功績を認められたからである。
 切腹が許され、ワキザシ栄誉賞を受けたため、一族の名誉はかろうじて保たれた。 しかし、それまで積み上げてきた王家からの信頼と名誉はいったん地に落ちており、他のゲイルダン連隊と同じく常に監視される立場に逆戻りしている。信頼と名誉を取り戻すため、必勝の意思でこの戦いに望んでいる。
無理な闘い方はせず、策略と罠によって最小限の被害(敵味方問わず)で勝利することを信条とする。
 ただし、シエルとその一味に関しては、損害無視して職滅を図るでしょう。





シュワルベ・フリューゲル・フォルク(燕・翼・民間伝承?)
テック二人目:総作製点160点
28歳、男、青銀の髪、青い瞳、黄色と白の混ざった肌
直感20CP
才能10CP 操縦=メック
予備メック50CP 12−6・・・6・・・40トン 
 +10トンしてLAMフェニックスホーク
(MG1門と弾薬0.5トンを装甲1トンに換装したもの)
宿敵  シエル・K(クライス)・フォルク とその部隊 -15CP
ガラスのあご-15CP
小計50CP、残り110CP

体力5>6  -5CP  600
敏捷9>11 50CP  2400 
知力8>10 40CP  1000
魅力4>4 -15CP

整備・メック3>4 30CP  0
整備・航空機2>4 10CP  1250
小計 110CP 5250

操縦=メック3  1250
砲術=メック2  1250
操縦=気圏戦闘機3 2500
砲術=気圏戦闘機2 1250
戦術 3      2500
小計8750  合計14000経験点

 クラーニヒの息子。
 15年前、自分の子供同然にかわいがってくれていた整備兵は、シエル達の裏切りによって殺された。
 兄弟同然に育った整備兵の息子も殺された。
 ほのかに恋心を抱いていた整備兵の娘は、レイプされて自殺した。
 シュワルベを守るため身を挺したのだ。
そして、上の妹は自閉症となり、いまだに結婚できそうもない。

 テックとして腕を磨いたのは、彼らの遺志を継ぎたい、と思ったからである。20歳のとき、父に、「気持ちの整理はついたか?」と聞かれ、以後、LAMフェニックスホークを受け継ぐための修行に打ち込んできた。そろそろ士官教育を受けようかと思っている。
  
派遣されてくるジャップとの政略結婚などによってようやっと築き上げた王家からの信用をぶち壊し、惨禍を招いた裏切り者たちには深い憎悪を抱いている。


[184] 惑星データを作るに当たりCooさんに質問 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/07(Sun) 15:24

Cooさんへ
 惑星データを作るに当たり、Cooさんに質問です。
 このあたりを決めていただかないと、データ作製が出来ないので、よろしくお願いします。


1、雪質は軽くしますか? 重くしますか?
2、 豪雪地帯にしますか? 少なくして凍気が強いことにしますか?
3、緯度と太陽距離から来る日照量は?
4、自転周期や公転周期は?


冬のドイツ〜ソビエト風にするなら、雪質は軽く、少なくして凍気が強いくらいかな? とは思うのですが・・・これは、Cooさんの希望・構想次第ですので、ミッキー的に決めにくいことなんですよね。
 
それと・・・膠着状態とか、クリタ軍が攻めてきてから撤退するまでの期間とかはどうしましょうか?


[182] バルグレイ曹長の詳細 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/07(Sun) 01:02

バルグレイ・G・ウォルドマン※准将校・・・黒人:44歳:スキンヘッド:ファシス特別中隊(ファシス隊)所属
エゥア准尉がスノーフォート軍に従軍していた時の直属の教育担当官であり、武器担当准士官。
エゥア准尉被撃墜の報を聞いた現頭首が機体の修理と教育の為に派遣された。
相当の強面で着任時偶然遭遇した聖・ウォン・ヴァレリウス伍長が泣きながら逃げ去り、その後その泣き声を聞きつけてやってきたエカテリーナ曹長が彼の顔を見て悲鳴をあげて気絶(ライティングが悪かった模様)。
その悲鳴を聞きつけてやってきたクラーク伍長が誤解して殴りかかったところ、クロスカウンター気味にラリアットを食らわしその後駆けつけた警備兵に取り押さえられたと言う逸話を持つ。

※准将校
スノーフォート軍では旧日本軍の階級制度を採用してる。准将校は、准尉に相当し士官学校を出ていないものの辿り着ける最終階級。

※ファシス隊
スノーフォート陸軍特別中隊。エゥア家先代頭首の弟※ファシス・C・エゥア中佐の直属中隊で、入隊資格はゲーム的に体力度敏捷度ともに10以上でなんらかの個人戦闘技能を7以上もつ叩上げまたは古参兵以上の人員で構成される部隊。

※ファシス・C・エゥア中佐
B・H航空隊ゲッツ・E・エゥア准尉の叔父。正規軍の中佐であるが、惑星軍では軍団長を勤める武人。現頭首との継承問題で自ら「軍人は政に関わるべきでない」と言い継承権を破棄した。惑星軍では英雄的存在として軍内外を問わず名声が高い。

経験クラスや技能構成

バルグレイ・G・ウォルドマン少尉勤務曹長
兵科 戦闘工兵
体力度10 敏捷度10 知性度7 魅力度4
技能 格闘5 剣・弓3 ライフル4 運動3 補修/整備=一般3(運動の内訳:軽業3走行3登攀3)
経験点12000(一般兵)

Cooより補足
たしか普通の整備兵のルールでは作っていなかったはず。
初期技能、ライフルと補修・整備=一般だったかな?


[181] 新作ですよ〜雪輪さんとおじさん、協力ありがとうございます 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/07(Sun) 00:42

『バルグレイ、襲来』 作:Coo 協力:雪輪さん&おじさん
<副題:聖ちゃん、エカテリーナ、クラークの受難あるいは罪深き照明器具>

パエトン基地に補給物資と補充人員を満載したユニオン級降下船が着陸した。
中からはフェニックスホークとフェニックスホークD型が降りてきた。
そして、人が降りる為の出入り口からは人がどんどん降りてくる。
最後にそれまで降りてきた者達とは違う風格の男・・・いや・・・“漢”が降りて来た。
身に纏っている雰囲気が「世紀末覇者伝説に登場する指先一つで相手を倒し、オーラを身に纏う漢」に近い。
彫りの深い顔、スキンヘッド、身長2m強の大男・・・周囲の人物を圧倒している。
バルグレイ・G・ウォルドマン曹長・・・BH航空隊のゲッツ・E・エゥア准尉の教育担当官だった男だ。
ゲッツ准尉の被撃墜の報を聞いた現エゥア家頭首が機体修理と再教育の為に派遣したのだ。

「・・・いくか・・・」

バルグレイは大きなボストンバックを肩に乗せると、ゆっくりとそして確実な足取りで歩き出した。
この瞬間から、ある小さな悲劇へのカウントダウンが開始されたのだ。
その数時間後、パエトン基地では名物となった聖ちゃんの悲鳴が轟いた。

「おとうさ〜ん!!助けて〜!!」

今日もまた、守護天使小隊のメンバーから逃げているのだ。
 聖ちゃんは曲がり角を曲がって・・・何かにぶつかった。
ちょうど、照明器具が壊れた通路で滅多に使われないところだ。
聖ちゃんは尻餅をつき、頭を振りながら顔を上げた。

「ふえっ?」

顔を上げたその先には・・・・巨人が立っていた。
いや、巨人ではない。
ただ背の高さが今まで見てきた誰よりも高いのだ。
肌が黒く、頭一つ分高く、照明器具の不具合で表情は見えない。
すると突然、その男がヌッと手を伸ばして来たのだ。

『ひっ!殺される!?』

飛躍のしすぎかも知れないが、守護天使小隊に追い回されていた聖ちゃんは一種のパニック状態にあったのだ。
そこに突然、巨漢の男が無言で手を伸ばして来れば殺されるとも思う。

その巨漢・・・バルグレイはクロフォード大佐からの訓示が終わったあと、基地の中を見回っていたのだ。
本当なら、すぐにでもゲッツ准尉に会いたい所だが、彼は今ユミナさんと剣術の修行をしているといわれたので終わるまで時間を潰そうと思ったのだ。
 一通り見終わったところで、曲がり角から子供が飛び出してきてぶつかったのだ。
無論、バルグレイは何とも無い。
子供・・・おそらく男の子は尻餅をついてしまった。
そこでバルグレイはその子を立たせようと手を伸ばしたのである。

「・・・大丈夫か?」

バルグレイは大きな声は出さない。
落ち着いた、静かな声で言った。
聖ちゃんにはその声が届かなかったのだ。
数瞬後・・・今までにない大絶叫が轟いた。

「ヒギャ〜〜っ!?」

あまりの絶叫に、さすがのバルグレイも耳を塞いだ。
聖ちゃんは泣きながらその場を走り去った。
バルグレイは、キョトンとした表情でその場に立っていた。

「あの少年・・・・何が・・・あったのだ?」

バルグレイは首を捻るしかなかった。
そしてその場に第2の犠牲者が姿を現わしてしまった・・・・エカテリーナだ。

「あれ? セイちゃんどうしたのかな?」

聖ちゃんの悲鳴を聞きつけたエカテリーナは何気なく廊下に顔を出した。

「え゛っ!!」

そして絶句・・・。

『何あれ・・・化け物? そういえばおじいさまから聞いた話でヴァジャノイってお化けがいたっけ・・・』

現実逃避なのかエカテリーナは子供の頃に聞いた唐突に祖父の昔話を思い出していた。

『確かヴァジャノイは水辺のお化けで、人を水の中に引きずり込むんだっけ? そういえば、日本のカッパってお化けに似てるとか言ってたな・・・カッパってハゲだったよね。アレもスキンヘッドだしヴァジャノイじゃ無くてカッパなのかしら? でもカッパよりも海坊主の方が近いかも・・・』

急に顔を出して硬直している少女を前にバルグレイは困惑していた。
しかし、このままでは事態が進展しないだろう。

「・・・どうしたんです?」

バルグレイとしては紳士的に話しかけたつもりだった。
そして、少女は体調が悪いのでは無いかと思い、親切のつもりで介抱するべく手を伸ばした。
しかし・・・

「きゃ〜〜〜!!」

エカテリーナは急に悲鳴を上げると気絶した。
考えて見てほしい、緊張しているときに声が良く聞き取れないというのは良くある事だろう。
エカテリーナにはバルグレイの声が聞き取れなかった。
 そして、暗がりからスキンヘッドの大男が手を伸ばしてくるのだ。
しかも、暗いためによく見えないが怪しい笑みを浮かべているようにも見える。
そしてエカテリーナはその時バルグレイの外見から怪談を連想し思い出していたのだ。
気絶しても仕方ないのかも知れない・・・軍人としては少々情けないが。
もちろん、エカテリーナを気絶させたとはいえバルグレイに罪は無い、すべてはライティングの罪であった。

いきなり顔を出し、親切のつもりで手を伸ばしたら少女は悲鳴をあげて気を失ってしまった。
一体、なにが起こっているのかさっぱり解らないバルグレイは気を失って倒れた少女を助け起そうとした。
すると・・・

「貴様・・・・エカに何をした!?」

・・・第3の犠牲者・・・クラークが現れた。
クラークはぶらりと基地の散歩をしていたのだ。
いつもなら、隠し武器も含めて幾つかの武器を所持しているクラークだが、今日は何も持たずに休日を過ごすつもりだったのだ。
そこに聖ちゃんの悲鳴が響いてきた。
また守護天使小隊の追い回されているのだろうと考えた。
これはいつもの事なので、何も問題ない。
聖ちゃんは気の毒だが、死ぬわけではない。
 だが、そこに突然エカテリーナの悲鳴まで聞こえてきたのだ。
ただ事ではない。
そう感じたクラークは急いで悲鳴が聞こえた場所に向かった。
そしてたどり着いた場所には・・・
薄暗い通路、見た事の無いスキンヘッドの大男が廊下に倒れているエカテリーナに手を伸ばしている光景が広がっていた。
しかも、照明器具が壊れていて男の表情が読み取れなかった。
しかしクラークは、その男が下品な笑みを浮かべている・・・様に見えた。
 クラークは頭で考えるより早く、その大男・・・バルグレイに殴りかかりに行った。

もはや言葉でこの殴りかかって来る若者を止める事は不可能だろう。
そう直感したバルグレイはすぐに動いた。
足を踏ん張り、全身に力を込めて戦闘体制に入る。
 全身の筋肉に力がみなぎり、アドレナリンの分泌で相手の動きがゆっくりと見える。
街のチンピラよりは良い動きだが、怒りで我を忘れているのか直線的な動きだ。
なぜこの若者が怒っているのか皆目見当も付かないが、わざわざ殴られてやるわけにも行かない。
 突き出された右の拳を左肘で跳ね上げると、一気に間合いを詰めて己の右腕に集中する。
腰、肩全身の振りを全て力に変えて・・・・クロスカウンター気味にラリアットを繰り出したのだ。
風を切り、物凄い音を発しながら迫り来るラリアット・・・
クラークにその一撃を避けられるはずも無く、迫り来る丸太のような腕はクラークの首に直撃した。
 そうとうな勢いで繰り出されたラリアットはクラークを半回転させて頭から壁に叩きつけてた。
呻き声をあげる前に、クラークは気絶した。

バルグレイは壁に叩き付けた若者をしばらく見た後、衣服の乱れを直して改めて今起こったことを考えた。
 泣きながら走りさった少年、いきなり悲鳴を上げて気絶した少女、突然殴りかかってきた若者・・・さっぱり解らない。

「・・・一体、何なのだ?」

そう呟いた瞬間、ガチャリっと銃を構える音が聞こえた。
振り返ると、SMGを緊張した面持ちで構えるこの基地の警備兵が4人ほどいた。
中にはスタン・バトンを構えた者もいる。

「動くな!両手を頭の上で組んで、膝を床につくんだ!」

バルグレイは素直に応じて、警備兵に取り押さえられた。

ユミナさんからの稽古が終わったゲッツ准尉はとても不思議な物を見た。
先ほどまで泣いて守護天使小隊の4人から逃げていた(ユミナさんは気が付いていなかった)聖ちゃんが、今度は泣きながらマルガレーテ中尉に抱きついているのだ。
これには守護天使小隊の四人も困惑顔だった。

「恐かったよ〜お姉ちゃん(泣)」
「せ、聖ちゃん?一体何があったのですか?」
「黒い大きな男の人が、首に手を・・・・うぇぇぇん!(泣)」

黒い大きな男・・・それを聞いたゲッツ准尉は悪い予感を覚えた。
すると今度は、セリア少尉に引きずられるようにしてエカテリーナ曹長が通っていった。
虚ろな瞳で何事かを呟いている。

「エカテリーナ曹長!気を確かに!」
「ヴァジャノイが・・・・いえ、あれはカッパ?・・・・・・いいえ・・・あれは海坊主・・・・あははは・・・伝説は本当だったのね・・・でも海坊主って黒いのかしら?」
「エカテリーナさん!(汗)」

黒い海坊主・・・すでにゲッツ准尉の頭の中に、ある人物の姿が浮かんでいた。
重い足取りでさらに進むと、ファーファリス軍医を筆頭に担架に載せられクラークが運ばれてきた。
首は完全に固定されている。

「なにが?・・・あいつは何だ?・・・なんで俺は?」
「クラーク伍長、気を確かにね・・・記憶が混乱してるわね・・・急ぐわよ」

ファーファリス軍医とクラークが去った後・・・・それは四人の警備兵に付き添われて通路の向こうから現れた。
 彫りの深い顔、スキンヘッド、2m強の身長・・・自分の教育担当官だったバルグレイ・G・ウォルドマン曹長だ。
ゲッツ准尉は頭を抱えて、そちらに歩み寄った。
ゲッツ准尉に気が付いたバルグレイは顔をゆっくりと上げていった。

「ゲッツ准尉・・・これは一体どう言う事ですか?」

ゲッツ准尉は肩を震わせながら叫んだ。

「わ、私の方が聞きたいですよ!!」

その後、双方の思い違いと不幸な偶然が重なったと言う事でバルグレイ曹長の無罪は確定した。
 照明器具さえちゃんと点いていれば、こんな事にはならなかったのだが・・・しょうがないことだ。


[180] ええと私の場合は 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/06(Sat) 19:45

ももたさんへ>じゃっぷと聞くと、私は聖戦士に出てくるマザコン男の顔を思い浮かべてしまいます。


[179] この時代に 投稿者:ももた 投稿日:2004/03/06(Sat) 19:21

じゃっぷっていう言葉はさすがに無いっぽいですが、実際はどうなんでしょう。


[178] 惑星データ・・・う〜〜ん・・・ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/06(Sat) 11:28

さて、惑星データ、どうしようかな?
う〜〜ん・・・


雪質は軽くしますか? 重くしますか?
 豪雪地帯にしますか? 少なくして凍気が強いことにしますか?
 緯度と太陽距離から来る日照量は?
 自転周期や公転周期は?
 海の多寡と自転軸の傾斜、公転軌道の離芯率で大体の四季感覚や気象が決まりますがこれらは?
 星系の位置やジャンプポイントからの距離は?
 周辺星系の勢力範囲は?
 主戦場になる大陸の周辺地勢は?
 都市は? 産業は? 人口は?
 植生は? 動物は? 海の成分は? 気圧は?

なお・・・地球に近い数値ばかりだと、それだけで非常に重要な星系になります。水があるということは鉱物資源が豊富であることにつながります。
 人口が増えやすいため産業の発達基盤が出来ますし。
 戦略的な重要度を低くするには、どこか、地球とは違うところ・・・住みにくさが必要です。


[177] ツリー大地に立てるか 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/06(Sat) 04:40

ミッキーさんへ>今後そちらに移動します。
 S−TECEの方はかなり限定的にして、データの方もオフィシャルに沿うように変更しています。
 適応されるのは一部の機体の装備欄増加のところと、装甲厚が0.25t単位な事と、放熱器付きPPCぐらいなものか?


[176] 了解です 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/06(Sat) 04:33

ミッキーさんへ>了解です。
 確かに閑古鳥が鳴いています。
 実家のSSも近々始動の予定。
 とはいえ、しばらくはジーク達がクフェインUへ行った辺りから始めようかと思います。
 そのSSの為のバトルを既に終えており、SSも2回分ぐらいストックしてるのです。
 バトルの方は相変わらず4対12位でやってます。
 余っている機体がブラハンのみで余っていた面子がエースだったのでまあ当然か。
 基本的に特殊機動使いまくりで後退しつつチキンに1匹ずつたこ殴りにして22ターンかけて勝った。

 むう、キャラクターとかメックの絵も出せれば面白いのだが・・・。
 どのみちペン入れが才能無くて無理だからねえ。
 鉛筆書きコピー本でも参照用に自前で作る程度か。


[175] レス 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/06(Sat) 04:30

おじさん>>レフ少尉は14500点に増強してあります。

ありがとうございます。やはり、在る程度強くないと!


おじさん>>パソぶっ飛び

うわ〜〜、あれってつらいですからね・・・
めげずにがんばってくださいね。


狼牙改さんへ
どうでしょう、一応あちらにツリーは立ててきましたが。。。

Cooさんへ。
了解しました。惑星資料、作って見ます。
・・・・ううむ、位置は、ベルトパイレーツ付近にでもしようかな?


[174] 立ててきた 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/06(Sat) 04:23

と、いうわけで、立ててきました。
メックダイナーシリーズツリーと、
http://www10.plala.or.jp/cgi-bin/wforum/wforum.cgi/BHHQ/BHHQBBS7?no=25&reno=no&oya=25&mode=msg_view

Sテックシリーズツリーの二つです。
http://www10.plala.or.jp/cgi-bin/wforum/wforum.cgi/BHHQ/BHHQBBS7?no=26&reno=no&oya=26&mode=msg_view

それぞれの資料用ツリーはリンクを張ってあります。


[173] そうか・・・そんなになるか・・・ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/06(Sat) 04:09

狼牙改さん>>15000ヒット

おめでとうございます、狼牙改さん(^^)
ううむ、なんかを要求されてるような気がするが・・・(苦笑)
 うむ、最近の一番のお得意様ですし、なんか考えましょう。
 
 え〜〜と・・・うん、そうだ。
 最近、こっちの掲示板がむちゃくちゃ活発で、ログがすぐに流れてしまうことが問題になりました。
 参照が大変になっています。
 で、こういうときの常套手段は、掲示板を分けることです。

 分けても大丈夫なくらい利用されているということで、実にめでたい!! のですが、参照しづらいのは困る。
  
 そこで!
 
 閑古鳥が鳴いている(笑)雑談用掲示板
http://www10.plala.or.jp/cgi-bin/light/light.cgi/BHHQ/BHHQBBS1
を、当面狼牙改さんたちがやっているキャンペーン系の話題専用に使用することをお勧めしたいと思います。
 ジーク君やリートやカミオン君なんかのデータもそっちへ投稿して下さると面白いかも。
 というか、そこまでやってるキャンペーンの情報、詳しく見たいぞ(笑)

リプレイ(ダイジェスト版)なんかは、
小説投稿用掲示板を使用してください。
http://www10.plala.or.jp/cgi-bin/wforum/wforum.cgi/BHHQ/BHHQBBS7
その資料は、資料用掲示板を使用してください。
http://www10.plala.or.jp/cgi-bin/wforum/wforum.cgi/BHHQ/BHHQBBS9

これで、ブラッドハウンドシリーズ、クフェインU(V?)シリーズ、メックダイナー&狼牙リプレイの各SSシリーズと、3つが平行して稼動することになります。
 
え? そっちはバトルテックのSS以外を投稿する掲示板じゃないのかって?
 
 ・・・・そう思っていたんですが、なんか、ぜんぜん誰も来ませんから・・・
 それに、バトルテックではなくSテック系列ということで、多少「バトルテック以外」であるという体裁も付けられるでしょうし・・・


[172] 待った! 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/06(Sat) 03:47

Cooさん>>『シエル・K・フォルクのある一面』

渋い・・・
いい、すごくいい、渋すぎる!
かっこいいぞ、シエル!
やっぱ、そうでなくちゃな。

ん? この、時期の部分の記述・・・
すいません、Cooさん、その部分待ってください。

2個大隊もの戦力を敵に持ってくる以上、「すでに長期間膠着状態」というのは無理があります。
 惑星上での作戦期間は、長くて3ヶ月、出来れば2ヶ月程度という前提にしてください。当然、「戦線は膠着状態」という期間は、短くなります。それを前提にお願いします。

それでも、「戦線は膠着状態」として、SSの期間を半年とか1年とかにしたいのである場合・・・バトルテックの世界観をどのように変えるのか、あるいはSSの設定をどのように変えるのか、あるいはどのようにつじつまを合わせるのか、といったあたりを、Cooさん自ら、この感想相談掲示板(資料&SS)と、資料用掲示板(資料)と、SS掲示板(SS)に、投稿してください。
 
 でないといらぬ混乱をきたしますので。
 いや、こういう事言いたくないのですけど、結構ブラッドハウンドを資料にしている方もおられるようなので・・・(汗)

 何度も、ブラッドハウンドのオリジナルの世界観のこととかオリジナル装備とかを「公式のもの」と誤解してしまった人が出てしまい、かなりあわてて否定し、フォローする事になったりしましたので・・・

いや、まじでうっとうしいと思いますが、お願いしますm(_ _)m


[171] 15000ヒット 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/06(Sat) 02:45

 むう、なんかSSの小部屋の15000人目のキリ版を踏んだ。
 だからどうだと言われても何も出ないのだがねえ。
 それだけ皆様がここを利用していると言う事なのでしょうねえ。
 めざせ2万ヒット。


[121] 暫定1キャラアップ 投稿者:雪輪 投稿日:2004/03/03(Wed) 03:32

姓名:ヒュー・W・バーン 年齢:28 階級:未定
搭乗機体:GSK−2L ゴーストナイト

体力度7→8 敏捷度9→10 知性度9→11 魅力度6→8

特別:宿敵、第六感

総経験点14500 利用可能経験点300

技能
盗賊技術5(偽造3/聞き耳1/潜伏4/忍び足2/買収2/変装3/保安装置解除5)
交渉=聞き込み2 生存2 指揮・命令2 個人戦闘=格闘3 個人戦闘=ピストル1
コンピュータ2 操縦=メック2 砲術=メック2

 ヒューは遺跡探査部隊出身の偵察兵です。その技術は情報収集や調査方面に秀でて
おりあまり個人戦闘は得意ではありません。容貌は黒い瞳に少し長めにした殆ど黒に
近い焦茶色の髪を後で纏めています。性格は日常生活については大雑把で少々の無精
髭など気にもとめませんが遺跡、遺失技術といったワードにはどんな些細なことでも
興味をしめします。人付き合いは誰とでも気さくに接しますが軍人然とした人物と話
すのは苦手です。
 彼の所属していた探査部隊が手掛けた最後の発掘は内部の裏切りによってメック部
隊の襲撃をうけ内通者も含めて部隊員のほぼ全滅というかたちで中断することになっ
たのです、その時運良く脱出に成功したヒューは部隊を襲撃した部隊のメック戦士に
復讐を誓いました。


GSK−2L ゴーストナイト
重量:45トン
エンジン出力:225
中枢:4.5トン
放熱器:11
歩行MP5/走行MP8/ジャンプMP5
装甲9.0トン/144点
部位    中枢耐久値 装甲値(正面/背面)
頭        3        9
胴中央     14       22/5
左右胴     11       18/4
左右腕      7       14
左右脚     11       18

装備名装備個所
SRM4  右腕
 〃(弾薬)右胴1トン
ML×2  左腕
PPC   左胴
JJ    中央胴1、左右胴2
放熱器   右胴


 「GSK−2L ゴーストナイト」は遺跡発掘の成果の譲渡を条件に某王家のメッ
ク研究所より入手した強行偵察機です。機動性を犠牲にすることで重量に対して強力
な火力と装甲をもってます。SRM4とMLを近中距離火力として、左右の腕に搭載
し遠距離火力としてPPCを左肩に上部砲形式で搭載しています。
 詳細設定考え中…


梶[ネ・ゲシュタール 性別:女性 年齢:27 階級:中尉 搭乗機体:ウルバリーン
体力度5 敏捷度8→10 知性度8 魅力度7

総経験点12000 利用可能経験点450

技能(初期はメック戦士養成校パックのみ)
砲術=メック:5(2) 操縦=メック:4(4) 補修・整備=メック:2(6)
指揮・命令:3(5) 生存:1(8) 個人戦闘=ピストル:1(6)
戦術:2(6) 砲術=間接砲撃:3(5)

特務近接支援小隊隊長。
主に強襲小隊や強行端167] わーい、新作だ 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/06(Sat) 00:07

Cooさんへ>新作ですね。
 新兵のパトリシア伍長の初任務がこれですか?
 ううむ、最初から厳しい現場に遭遇しとりますねえ。
 トラウマにならないか心配ですな。

 現在残るキャラとメックダイナーのサブタイトルを作成中。
 さすがに129話分となると疲れるなあ。
 現在のところの進行状況は約60話分です。


[166] おじさんへ 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/05(Fri) 23:48

おじさん>バックアップって大切だな〜と反省することしきりです(ため息)。Cooさんありがとうございました。
どういたしまして♪
しかし、大変ですね・・・自分もちょっと心配です


[165] 新作ですよ〜 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/05(Fri) 23:33

『シエル・K・フォルクのある一面』 作:Coo

「さあ、ゲームをしながら思い出してくれ諸君・・・・・君達以外にメック部隊がいたはずだ・・・そいつ等の事を思い出してくれるかね?」

シエル中尉は壁に背を預けながら冷たい声で言った。
中尉の目の前には、イスに座らされたドラコ兵が五人ほどいる。
全員、青い顔をして机の上に置かれたリボルバー拳銃を凝視している。

クフェインUに駐留して、それ程時間が経っていない頃・・・シエル隊は部隊に入ったばかりのパトリシア伍長を慣れさせるために機械化部隊を伴った偵察活動を行っていた。
最初は順調、何の問題も無く進んだ偵察活動だったが・・・ちょうど敵との境界線上にはいった所であるものと遭遇した。
 蹂躙された友軍の部隊だ。
戦闘部隊ではなく、医療部隊を含む輸送隊だ。
それに加えて、ドラコの歩兵部隊がそこに居座っていた。
ドラコ歩兵はメック隊の姿を確認すると、あっさりと降伏した。
だが、彼らが行なった行為ははっきりと残っていた。
服をはがれ、針金で縛られて処刑された兵士の山。
 将校はもっと念入りに殺害されていた。
女性隊員については・・・言うまでもあるまい。
メック部隊の襲撃の痕跡が見えたが、メック部隊の姿は無かった。
シエル中尉は捕虜の中から将校と軍曹以上の下士官を選び出すと、近くにあった廃屋にレフ少尉と機械化部隊の歩兵を伴って入っていったのだ。
 パトリシア伍長はあまりのショックに戻していたが、それでもまだ息のある女性隊員の面倒を見ている。

「どうした?始めないのかね?」

そこでようやく、ドラコ兵の一人がリボルバーを手にとり、頭に銃口を向けた。
シエル中尉は無表情でその光景を見つめ、レフ少尉もやはり無表情であった。
護衛の3人の兵士も黙って見ている。
 銃を持ったドラコ兵は覚悟を決めたのか、ギュッと目を閉じると引き金をひいた。
ハンマーが落ち、シリンダーが回転するが・・・銃弾は発射されなかった。
その兵士はどっと肩を落として、隣に拳銃を渡した。
拳銃を渡された兵士は、ガタガタ震えながら拳銃を向けた。

「もし、思い出してくれたのなら・・・後の面倒は見ようじゃないか・・・どうだね?」

その問いには答えず、その兵士も引き金を引いた。
今度も銃弾は発射されなかった。

「強情だな・・・まあ、いつまで続くかは解らんが・・・」

3人目が、引き金をひいた瞬間・・・軽い破裂音が響きその兵士の頭が吹き飛ばされた。
垂れ下がった腕から、リボルバーが床に落ちる。

「おやおや・・・運が無かったな・・・」

そう言いながら、床に落ちたリボルバーを拾うとシリンダーに銃弾を一発だけ詰め込んだ。
撃鉄を降ろして、シリンダーを勢いよく回転させてから4人目の兵士に渡した。

「さあ、ゲーム再開だ・・・それとも思い出してくれたかね?」

シエルはこれ以上に無いほど残酷な笑みを浮かべながら言った。
その顔を見たドラコ兵は今にも泣き出しそうな表情で、勢いよく顔を縦に振りながら叫んだ。

「わかった!言う!言うから命だけは助けてくれ!!」
「・・・・で、襲撃したメック部隊の編成と所属は?」

数分後、シエル中尉とレフ少尉が廃屋から出てきた。
シエル中尉は山岳帽を被り、眼鏡を掛けると煙草を咥えて火を付けた。

「レフ・・・」
「はい、中尉」
「あの連中をあそこの・・・」

そう言うと地面に座り込んでいるドラコ兵達を指差し、その指を近くの川に掛かった橋に移した。

「橋の所まで引っ張っていけ・・・付いたら二人一組にして足を縛って・・・・あとは解るな?」
「・・・・・・・・・・はい、シエル・K・フォルク中尉殿」
「よし・・・では行け・・・」

そう言うと、レフ少尉は何も言わずにドラコ兵を監視している歩兵部隊隊長のところまで行った。
そこで何事かを話すと、ドラコ兵を引き連れて橋の方まで歩かせて行く。
そして橋の所まで行くと、二人一組にして片足ずつ縛りつける。
そしてそれが終わると、ライラ正規軍の歩兵達が一斉に銃を構えた。
 ドラコ兵たちは何か言っている様だが、シエルの所までその声は聞こえてこなかった。
しかし、銃声だけはしっかりと聞こえた。
 足を縛られた一人が撃たれ、その撃たれた者に引きずられる形で生きているもう一人も川の中に落ちて行く。
川に落ちたほうの者は溺死する。
シエルは煙草を地面に落として踏み消すと廃屋の中に戻った。
 部屋の中には頭を撃ちぬかれた死体が一つと、四人のドラコ兵、見張りのSMGを構えた兵士が3人いた。
突然の銃声で、ドラコ兵は何事かと不安の色を浮かべている。

「さてと・・・・それじゃあ、後処理を始めるか・・・・」

そう言うと、腰のホルスターから拳銃を引き抜く。
それと同時に3人もSMGを座っているドラコ兵たちに照準する。
ご丁寧に、レーザー照準器も起動させてだ。
赤い光点がドラコ兵たちの額に灯る。

「お、おい!約束が違うぞ!?」

ドラコ兵の一人が大声を上げた。
だが、シエルは冷たい声で言った。

「約束?何のことだ?・・・・誰も貴様らクズどもの命を助けるとは一言も言っていないぞ?」

そういうとシエルは禍々しい笑みを浮かべて宣言した。

「後の面倒を見る・・・・貴様らの処分を行なうという意味だよ・・・ジャップども」

そう言うと、シエルは引き金を引いた。
それと同時に、3丁のSMGも一斉に火を吹いた。
数秒の斉射でドラコ兵達は蜂の巣にされた。

「撤収する・・・・戦友は全員連れて帰る」
「了解しました!」

そう言うと歩兵は駆け足でその場を去っていった。
シエルも踵を返して廃屋を出ようとしたが、撃たれた一人が呻き声をあげている事に気が付いた。
面倒くさそうに銃口を向けると、三発の銃弾を叩き込んだ。

「小口径弾はこれだから・・・・」

そう言いながら、シエルは愛機のナハト・リッタァーに乗り込み通信回線を開いた。

「小隊指揮より各機、これより撤収する・・・それからこれから転送するデータには十分に目を通してくれ」

シエルは先ほどの捕虜の供述に出てきた部隊の編成とパイロットの名前は送った。
そこには日比野 明、浅黄 幸谷、エリシュカ、飯田 明則の四名の名前と機体が書かれていた。

「この部隊と遭遇した場合、一切の遠慮はいらない・・・・・・・捕虜になどせずに確実に殺せ・・・隊に戻ってからもう一度言うが・・・以上だ」

そう言うとシエルは機体を起こして歩き始めた。
後には破壊された車輛と、廃屋に残る蜂の巣にされた死体、川に浮かぶ死体だけが残されている。


[164] SS資料用掲示板にキャラクター投稿しました。 投稿者:ももた 投稿日:2004/03/05(Fri) 23:22

ドラコ側のキャラの機体名を「ビックフット」から「血の付いたスニーカー」に変更しました。女性のメック戦士の機体名にビックフットはおかしいかなと思ったので。

キャラ的になんか不都合が生じたら言ってください。


[163] ロゴニコフ・ベルフォニンスキー 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/05(Fri) 21:27

ロゴニコフ・ベルフォニンスキー(48歳)
メックウォリアー3人目:青い目、金の髪、白系肌。
作製点 150
メック獲得+4 80  11+4=15・・・85トン +10トンして3S型バンシー(PPC×2、AC10、ML4、放熱21、装甲240、SL2門を外してML)
才能 10 :個人戦闘・ピストル
ガラスのあご -15
小計75CP 残り75

体力6>7  0  600
敏捷9>12 50 2400
知力7>8  20 1000
魅力4>5 -15  600

砲術=メック2>4 10 1250
操縦=メック2>4 10 1250
小計75CP  7100

ピストル4 2125
戦術2   1250
指揮命令2   1250
小計4625 残り 3275

素晴らしいコネ 600 ラサルハグ方面補給部高官の友人

見てのとおりロシア系たたき上げの士官。
若いころからの戦いでいくつもの傷を負い、それでも戦ってきた。
S型バンシーは、この作戦の前の作戦で手に入れ、乗り換えたもの。

性格は・・・『普通』です。昔はブイブイ言わせていたフォルク家の立場が弱くなったのをいい気味だと思い、時折嫌がらせをする程度に普通です。
アレス条約はあんまり重要視していませんが、「戦利品を壊したら元も子もない。捕虜の扱いを間違うと自分が将来困る」といった、『損得勘定』は出来ます。


[162] 再開ですね? 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/05(Fri) 21:22

よし、再開なのですね?
では・・・

と、その前に!
部隊名・・・ブラックハウンドとか<<やめとけ
Bは・・・・
バニー、ベアー、バイソン、バクベアード、バトル、ブルー、ベスト、ベター、ベル、ブラッド、

Hは・・・
ホース、ハウス、ヒル、ホスピタル、ハンド、ヘッド、ヒット、ヒール・・・・

う〜〜ん・・・


[161] いまごろですが 投稿者:おじ 投稿日:2004/03/05(Fri) 21:02

資料用掲示板にレフ少尉、パトリシア伍長、ジェンナー改のデータを登録しておきました。
 レフ少尉は14500点に増強してあります。やっぱりご都合主義的な展開をするためには経験点を消費しなければなるまい! と言うわけで利用可能経験点は1900点です(笑)。

 実は先日パソの調子がおかしくなり、結局初期化する羽目になりました。キャラのデータも書きかけのSSも全部消えてしまい…今回のデータもCooさんにメールで教えてもらうしまつ。
 バックアップって大切だな〜と反省することしきりです(ため息)。Cooさんありがとうございました。


[160] レスなど〜 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/05(Fri) 20:46

惑星のデータ作成ですが・・・ミッキーさんに頼もうかと思います。
いや、なんかミッキーさんが作った方がいいものが出来そうね気がしてきたもので・・・もちろん自分も作りますが。

MT.fujiさん>惑星軍の防衛戦力は正規軍はメック一個小隊のみで通常兵力大目
MT.fujiさん、ありがとうございます。
そうですね、その方が良さそうですね。
そうすれば侵攻軍も2個大隊くらいで・・・海軍はやりすぎだったかな?

狼牙改さん>なんか最初に正規軍が大損害出しているような事をシエルが言ってませんでしたか?
それは、クフェインUでは無くて前任地ですよ〜

雪輪さん>後半部分
ういっす、修正しときます。

狼牙改さん>ジャガーメックからヴァルチャ−改、フェニックスホークD型
了解です〜

え〜と、朝から過去ログとBBSを何回か読み直していましたが・・・キャラクターは前回載せたもので全員乗っていると判断しました。
ですので、キャラの投稿を再開しようと思います。
もし抜けているキャラがいれば、教えてください。


[159] ブラックハウンドの系列機 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/05(Fri) 19:04

 ブラックハウンドは皆様ご承知のとおり、カウツ編のSSにてマディック大尉の愛機として活躍し、色々と有名な機体ではあります。
 ちなみに新SSではブラックハウンドの系列機が多数参加すると思われます。
 シャドウホークの改造機であるブラックハウンドはライラ共和国の傭兵部隊にて誕生した改造機であり、それゆえ多数の機体がライラ近辺に存在していても別におかしく無いのです。

 調べてみるとブラックハウンドの系列機は意外に多くビックリします。
 ちょっと調べただけでこれだけあります。
 SHD−31 初期型ブラックハウンド
   手がまだシャドホの四本指です。
 BLH−6  ブラックハウンド
   マディック大尉が乗っているのはこいつです。
 BLH−6D ブラックハウンド(BCG)
   装甲の配分が変更されています。
 BLH−6S ブラックハウンドSRC
   SL多数装備の近接錯乱用タイプ
 UVDーK2 アンヴァインドーザー
   SLとMGが山盛りな機体
 他にもまだまだあるようですが現在調査中です。


[158] ええと、そうなると 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/05(Fri) 16:30

Cooさんへ>雪輪さんの言うとおり、このままだとSSので出しでコケますのでその辺の箇所の修正が必要だと思います。

 それはともかくとして、ドラコ連合の一人目の整備兵の天性の才能を発表し忘れていました。
 砲術=メックです。
 整備兵なのに勿体無い。せめて他のキャラで引きたかった。
 そういうことなのでメックに乗せようと思います。
 獲得修正は−6でお願いします。

 名前が未発表の二人のドラコキャラは鉄組に回そうかと思います。
 使用メックの変更を申請します。
 ドラコ側のメックのうち、ジャガーメックからヴァルチャ−改に変更です。
 ドラコ側の二人目の整備兵のメックは判定の25tから+20tして45tに変更して、正式にフェニホのD型にいたします。


[157] 編成表と照らし合わせると・・・ 投稿者:雪輪 投稿日:2004/03/05(Fri) 03:02

Cooさん>以前に投稿なされた『誕生、シエル偵察小隊・・・・ことの発端』の後半部分・・・・

中隊長は二枚のプロフィールをシエルに差し出した。
シエルはそれを受け取ると、コーヒーを飲み干してページをめくった。

 の後の部分から新規隊員紹介のシーンで矛盾が生じているので修正して再投稿なされた方が良いかと思います。


[156] 実話で笑えない話 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/05(Fri) 02:14

 それはジーク達を作成している時に気付いた事である。
 経験点を消費してロール値を下げる事ができるのを、最近まで知らなかった私らのキャンペーン。
 それだけでも笑えないのであるが・・・。

友人「なあ、こいつらの階級はどうするんだ?」
私 「階級?ああ、そういえばそんな物が軍隊には有ったっけ。」
友人「おいおい、何いっているんだよ。重要な事だぜ?」
私 「そうか?そういうお前も今までその辺をほったらかしに・・・。」
友人「あはは、そうだったなあ・・・って、オイ!?」

 私と友人は、マイキャラの階級を実に二年間も階級をほったらかしにしていました。
 そういう訳で実に2個大隊を束ねる司令官が・・・。

私 「ありゃ?カミオン君は少尉のまんまだねえ。」
友人「マジか!?笑えないぞ!!」
私 「ぬう、そういえば部下に中佐がおったような・・・。」
友人「そんな訳・・・あるか、副司令官がそうだったなあ。」
私 「そういう君のキャラも、橘君が大尉のまんまだし。」
友人「ぬあ!?本当だ!!でもいいや、その方がかっこいいから。」
私 「でも、階級すら無いキャラも結構いるねえ。」
友人「それどころか、名前すらも無い強キャラに成長した正規軍の連中もどうにかせんとなあ。」
私 「11歳の女の子が古参兵のレベルにまで達するキャンペーンはどうかと思うぞ?」
友人「2個大隊で2個連隊を撃退した時に1万2千点も獲得したからなあ。」
私 「うむ、遺失技術搭載の化け物改造アトラスで30機ぐらい一人で撃退していたからなあ。」
友人「たった一機で敵左翼を壊滅させてた、お前のところのAC20一本刺しの馬鹿シャドホよりはマシだけれどナ。」
私 「あれはプレイヤーが規格外だから忘れてくれい。」
友人「お前はジリ貧の防衛戦の時にだけダイスの目が爆裂するからなあ。」
私 「それはいいとして、階級をどうするか考えないとな。」
友人「ジークとリートだけ少尉にしておいて、後は適当にだな・・・。」

 と、いう事で彼らジークご一行様の階級は決まったのですが・・・。
 なんだかなあ(笑)


[155] 了解ですな 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/05(Fri) 01:36

むう、やはり心配したとおりになってしまわれたか・・・。

Cooさんへ>キャラ投稿の一時停止の件了解です。
 私の側で抜けているキャラは見当たりません。
 私の分のキャラはCooさんが完璧に把握されていると判断します。
 整理が終了するまで残る海賊達とかをじっくり作っておく事にします。
 それと、ライラの正規軍の方なのですが、なんか最初に正規軍が大損害出しているような事をシエルが言ってませんでしたか?
 それのせいで数が少なくなっているのであれば、更に納得できるのですが。

 ジークとかも仮に士官なので一部を変更して指揮・命令の技能を追加せねばなりませんねえ。
 別に隊長の座はいらないけれど・・・。

ミッキーさんへ>では、あれが決定稿と言う事にします。
 それはそうと、Cooさんの把握キャラの一覧表のような分類訳が投稿する資料のスレッドにも必要だと思いますねえ。
 それに、MT.fujiさんの案を私も採用した方が自然ですね。
 


[154] キャラ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/04(Thu) 23:33

う〜〜ん、キャラ、「一時」停止ですね?
了解しました。
じゃ、しこしこ作っておきます。
なお、ミッキーのキャラは今のところ一人も資料用掲示板には載せていません。
15人もいるため、他のキャラとのバランス調整(全体としての役割分担)をするために難渋しているところです。

・・・・オリジナリティの在るキャラタイプのほうで困ってるほうが大きいかも。


[153] いい案ですね 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/04(Thu) 23:28

MT.fujiさん>>惑星軍の防衛戦力は正規軍はメック一個小隊のみ(惑星総督の配下の部隊から直属の指揮護衛部隊)
MT.fujiさん>>他は通常戦力が多数を占め、メック戦に関しては傭兵部隊に頼っているとしてもいいのではないでしょうか?

ナイスです MT.fujiさん!
そうですね、それはいい考えだと思います!
でもって、この惑星が本来養っているメック部隊(大隊〜連隊くらいかな?)は、どっか他の戦線に侵攻中で、当面帰ってこれない、とすると、結構豊かな惑星なのに防衛戦力が貧弱な理由になって一粒で二度おいしいかも。


[152] 提案だが 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/03/04(Thu) 23:13

惑星軍の防衛戦力は正規軍はメック一個小隊のみ(惑星総督の配下の部隊から直属の指揮護衛部隊)
他は通常戦力が多数を占め、メック戦に関しては傭兵部隊に頼っているとしてもいいのではないでしょうか?
そうすれば、主役は傭兵達にならざるをえないですしw

代わりに一般的な戦車や航空機、ヘリボーンは割りと充実しているとしてみては?
ただし、戦車も強力なの考えてたらえらい強いのが出来るのでキャタピラ駆動戦車が大半でホバー戦車はごく僅かの切り札的存在にとどめておいた方がいいだろうけど


[151] “一時停止”です 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/04(Thu) 22:32

完全停止じゃないので・・・
ちょ〜とキャラの整理がしたいので、待ってくださいね〜
下に載せた一覧で全部でてるかを再確認したいのです


[150] キャラ投稿停止!? 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/04(Thu) 22:17

Cooさん>>現時点より、新SSキャラクターの投稿を一時停止します。

が〜〜ん!?
そ、それではミッキーのキャラの残りは一体!?




[149] 資料とか。 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/04(Thu) 22:09

Cooさん>>資料リスト

あ〜〜、なるほど・・・これでは、わからなくて当然ですよね(苦笑)
持っていても、それを理解できるようになるには相当の時間がかかりますし・・・・
 いやなんちゅーか、ミッキーもテラフォーミング関係の本や宇宙関連の本を買って読むことすでに20冊近くになるんではないかと思います。
それでも、なんとなくしかわかりません(苦笑)

まあ、そういうわけですので、良しなにお願いします。出来るだけ協力しますので。


[148] キャラ一覧 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/04(Thu) 22:07

ライラ側傭兵部隊「B・H」(作成者名の敬称略)

Coo クリシュナ・V・スタイナー大尉・・・中隊長・・・グリフィン
雪輪 ジャンヌ・S・シェール中尉・・・小隊副長・・・フェニックスホークD型
ももた アンソニー・キャボット少尉・・・指揮小隊員・・・ハチェットマン装甲強化型
雪輪 ヒュー・W・バーン少尉・・・指揮小隊員・・・ゴーストナイト

リオン ジークハルト・アイゼンヴォルフ中尉・・・強襲小隊長・・・バンシーS型
Coo ローランド・リューベック少尉・・・強襲小隊副長・・・クルセイダー
狼牙改 深雪・レイバード少尉・・・強襲小隊員・・・オウサム
MT.fuji 未定・・・強襲小隊員・・・チャンピオン

Coo シエル・K・フォルク中尉・・・強行偵察小隊長・・・フェニックスホーク改装型
おじ レフ・ヴァリシンスキー少尉・・・強行偵察小隊副長・・・ジェンナー改
リオン ラシュンカ・ウィトコ軍曹・・・強行偵察小隊員・・・ドラゴン
おじ パトリシア・ポトー伍長・・・強行偵察小隊員・・・フェニックスホーク

Coo フィリーネ・ゲシュタール中尉・・・特務近接支援小隊長・・・ウルバリーン
狼牙改 ジーク・ヴァラサム少尉・・・特務近接支援小隊・・・ストライクパンサー
狼牙改 リート・ヴィンセンス少尉・・・特務近接支援小隊・・・セプトハンター
狼牙改 ハント・アーガイル曹長・・・特務近接支援小隊・・・パンサー改

リオン ユーナ・R・スタイナー・・・訓練小隊・・・ヘルメスU

郎党
狼牙改 アズサ・オノザワ曹長・・・整備兵
狼牙改 マリウス・グリジット・・・整備兵
狼牙改 スティンガー・マロード・・・偵察兵
狼牙改 ハルモニア・マロード・・・偵察兵
狼牙改 飛鳥・レイバード・・・航空兵・・・ショラガー
狼牙改 ラドフォード・アンカース伍長・・・航空兵・・・ショラガー
MT.fuji 未定・・・・航空兵・・・トランジット

投稿されたキャラの能力、機体を考慮した所各投稿者の希望通りに編成すると中隊としてのバランスに問題が発生する為に主催者権限により部隊設定を変更いたしました。
各小隊長、副長の選考には指揮・命令技能、メック養成校出身者を優先しました。
その他の隊員については各小隊編成に適した人員を配置しました。



ドラコ軍メック部隊人員

Coo フリュンゲルト・クロキ少佐・・・大隊指揮小隊・・・オリオン
ももた エリザベス・シェイクスピア少尉・・・不明・・・K型アーチャー改良実験機
狼牙改 キャラ1・・・ジャガーメック

フォルク関係
ミッキー シモーヌ・フェザー・フォルク・・・指揮小隊・・・フェニックスホーク+オストスカウト
ミッキー リヒト・フェザー・フォルク・・・不明・・・LAMフェニックスホーク+LAMスティンガー
Coo シュタッフス・F・フォルク曹長・・・不明・・・K型ウルバリーン

日比野一家
狼牙改 日比野 明・・・偵察小隊・・・ボーンクラブ
リオン 浅黄 幸谷・・・偵察小隊・・・K型シャドホ
リオン エリシュカ・・・偵察小隊・・・チャージャーSB型
狼牙改 飯田 明則・・・偵察小隊・・・ウォーハンマー

ドラコ軍傭兵部隊
狼牙改 鉄 一鉄中尉・・・不明・・・ブラックハウンド

郎党
ミッキー 堺 鋼鉄・・・整備兵
ミッキー イレーヌ・フェザー・フォルク・・・整備兵
リオン 三房 椿・・・整備兵・・・ワスプK型
狼牙改 キャラ1・・・整備兵
狼牙改 キャラ2・・・整備兵・・・40トン
ミッキー カリーヌ・フェザー・フォルク・・・偵察兵
リオン 三房 和留・・・偵察兵
ミッキー キャラ1・・・航空兵・・・40トン×2
ミッキー キャラ2・・・航空兵・・・40トン×2


海賊
リオンルクレール・マディア ・・・アサッシン
狼牙改 猛堕 辛厳・・・ブラックハウンドもどき
狼牙改 飢過 健診・・・アーマードライフルマン
狼牙改 狭灘 逝奇斑・・・スパルタン
狼牙改 キャラ・・・整備兵


[147] レス 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/04(Thu) 22:03

狼牙改さん>>名前:マリウス・グリジット 

その3、拝見しました。いいキャラになっていると思いました。SSでの活躍を期待します(^^)


[146] おしらせ〜 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/04(Thu) 22:02

現時点より、新SSキャラクターの投稿を一時停止します。
 キャラクターが多すぎて、把握し切れていない為です。
ご了承ください。

ミッキーさんへ
メックウォーリアーは持っていますが、シナリオ集は持っていません。

参考までに持っているメック関連の資料を・・・
リプレイ全巻
独立愚連隊全巻
アジュータの話
カーライルの話・・・1、2、4
バトルテック、メックウォリアー
空神丸さんのL&M、H&A、ライラ&ドラコの戦力が書いてあるやつ(名前忘れ)
軽戦車、重戦車、空の神兵(現在行方不明)

以上です


[144] クフェインU 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/04(Thu) 21:23

Cooさん>>クフェインU

ううむ・・・・これは・・・どう評価したものか・・・(汗)
ええと、前よりずっとよくなっております。
これなら、SSに使用出来ると思います。

 ・・・・が、なんというか・・・今ひとつ詰めが甘いと思います。
 Cooさん、以前もお聞きしましたが、メックウォリアーとメックウォリアーシナリオ集は持っておられますか?
 そちらを参照して作製なされたのでしょうか・・・?
であれば、もうちょっとこう・・・ええと、じゃあ、ためしにミッキーが、Cooさんが以前言っておられた『SSとしてやりたいこと』とかを考慮してデータを作ってみます。
参考にしてください。




恒星型:A3V>>G3V
A型恒星や大き目のF型恒星では、農業を出来るほどの安定した気候の惑星はほとんどありえませんので、無難にG型恒星の、地球の太陽よりわずかに小さめにします。

跳躍点からの日数:21日>>6.5日
恒星タイプから自動的に決まります。跳躍点まで遠いと、『交換部品を取り寄せるに3ヶ月かかるから大破状態からの回復は4ヵ月後ね』ということになるので、これくらいが望ましいと思われます。

星系内位置:2(4つの惑星中)>>3(8つの惑星中)
これも無難に地球に近く。

衛星の数:1(ケーニッヒベルク)
問題ありません。地球のように大きな月は稀なので、サイズは大きくはない、としておくと無難です。

海面比率:44%
大気圧:標準(呼吸可能)
重力:0.9
重力が低いと揮発成分は減りやすくなります。海の少ない説明になるので、大変よろしいと思います。

大陸:2つ
海の比率から言って、もうちょっと陸地は分散していてもいいはず・・・とは思いますが、大陸移動説で言う、大陸の集合時期に当たっているならこれで問題ありません。ただし、その場合、大陸内部=海から遠い地域=砂漠 が多くなる傾向にあります。それに伴って、気象は激しく、厳しくなります。

赤道面の気温:34°C
原住生物の種類:植物
人口:6億2700万人>>3000万人
 人口6億というのは、非常に豊かで発展した惑星となります。当然経済や駐留戦力も大きくなりがちで、SSとしてはもてあまし気味になりえます。また、データから見るかぎり、ここまで大量の人間を支えられるほど温暖湿潤な気候にはなりえませんのでこれくらいにしてみました。

統治者:ローレンス・アウトバーグ
惑星軍総督:フェイク・ホルダー

駐留戦力など
陸軍、空軍と合わせて、この惑星には海軍も存在します。
主力は高速艇だが、巡洋艦クラスも数隻が未だに現役で活躍している。
昔は戦艦や空母(!?)も存在したが、海軍には残っていない。

ライラ共和国軍防衛戦力
正規軍・・・メック一個大隊、戦車一個大隊、航空機一個大隊、歩兵+海軍
傭兵部隊「BH」・・・メック5個小隊、戦車、気圏戦闘機、歩兵

多すぎます。クリタ戦力のことも考えると。
ここまで大量の戦力がある場合、侵攻軍はメック1個連隊+αで攻めてきます。「戦略的価値が低い」惑星にそんな戦力を「膠着状態」で長期間拘束しておくというのはありえません。
 よって、
バトルメック戦力は、傭兵・正規軍合わせて2個中隊程度、それに戦車や歩兵部隊などの通常戦力が惑星全土に分散配置・・・としたほうが良いと考えます。
 
 それに対し、ドラコ側はメック2個大隊+α(歩兵部隊や戦車など)くらいで、「短期間で制圧して引き上げる」という戦略をとるはずです。
 この場合でも、ドラコ側は確保した地域の制圧のために戦力を削られていきますので、在る程度占領地域が広がってからなら、正面からの戦闘が可能になります。

 その場合、ドラコ側は降伏させた惑星軍を配下に取り込まないとにっちもさっちもいかなくなると思われます。

いずれにせよ、それだけの戦力となると、長期間辺境に拘束は出来ません。惑星上で作戦を取れるのは、せいぜい2〜3ヶ月でしょう。
ライラ惑星防衛軍の有効な戦術は、時間稼ぎ、だと思われます。


[143] これでどうでしょう? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/04(Thu) 21:21

三度目の正直。

名前:マリウス・グリジット 年齢:24 性別:男 所属:ライラ軍傭兵部隊
職業:整備兵 階級:伍長

初期能力値
体力:7 敏捷:6 知性:8 魅力:6
整備メック:1 整備=艦船:3 運動:3 交渉=外交:3
宿敵(日比野一家)、天性の才能(運動)

現在の能力値

体力:7 敏捷:7 知性:10 魅力:7
整備メック:1 整備=艦船:4 運動:3(走行・軽業・登攀各3)交渉=外交:3
コンピュータ:2 交渉=聞き込み:3 格闘:4 操縦車両:2
領地管理:2 盗賊:2(保安解除・忍び足・潜伏 各2)

消費経験点内訳

敏捷:6→7(800)
知性:8→10(1000+成長ボーナス)
魅力:6→7(600)
整備=艦船:3→4(成長ボーナス)
コンピュータ:2(1250)
交渉=聞き込み:3(2500)
格闘:4(2500+成長ボーナス)
操縦車両:2(1250)
領地管理:2(1250)
盗賊:2(1250)

合計12400経験点

総経験点 12500経験点 利用可能経験点:100経験点


[142] ありゃ、まずったか? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/04(Thu) 21:10

ミッキーさんへ>あ、本当だ。
 病み上がりで疲れとるからなあ・・・。
 頭の回転悪いような気が・・・。

 では、その部分を直しておきます。


[141] 狼牙改さんへ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/04(Thu) 20:31

狼牙改さん、わがままを聞いていただきありがとうございましたm(_ _)m

データについて
1、整備兵は必ず補修・整備=メックを持っておりますので、一般整備からメック整備への変更がのぞましと思います。
2、ルール上は問題ないですが・・・・運動の基準能力値は体力と敏捷なので、敏捷も1点上げたほうがそれっぽくなると思います。

全般的に、いい偵察兵として使えるキャラだと思います。
SS内でも活躍できると思います。


[140] これでどうでしょう? 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/04(Thu) 13:01

ミッキーさんへ>これでどうでしょうか?
 解説は同じなのでカットしておきます。

名前:マリウス・グリジット 年齢:24 性別:男 所属:ライラ軍傭兵部隊
職業:整備兵 階級:伍長

初期能力値
体力:7 敏捷:6 知性:8 魅力:6
整備一般:1 整備=艦船:3 運動:3 交渉=外交:3
宿敵(日比野一家)、天性の才能(運動)

現在の能力値

体力:7 敏捷:6 知性:10 魅力:6
整備一般:1 整備=艦船:4 運動:3(走行・軽業・登攀各3)交渉=外交:3
コンピュータ:2 交渉=聞き込み:3 格闘:4 操縦車両:2
領地管理:3 盗賊:2(保安解除・忍び足・潜伏 各2)

消費経験点内訳

知性:8→10(1000+成長ボーナス)
整備=艦船:3→4(成長ボーナス)
コンピュータ:2(1250)
交渉=聞き込み:3(2500)
格闘:4(2500+成長ボーナス)
操縦車両:2(1250)
領地管理:3(2500)
盗賊:2(1250)

合計12250経験点

総経験点 12500経験点 利用可能経験点:250経験点


[139] しまった・・・ 投稿者:雪輪 投稿日:2004/03/04(Thu) 04:32

ちなみにライラ側傭兵部隊所属です


[138] 2キャラ目暫定上げ 投稿者:雪輪 投稿日:2004/03/04(Thu) 01:11

姓名:ジャンヌ・S・シェール 年齢:19 階級:未定
搭乗機体:PHX−01D フェニックスホークD型

体力度7 敏捷度8 知性度8→10 魅力度7→9

特別技能:宿敵

技能
操縦=メック3 砲術=メック3 補修・整備=メック2 個人戦闘=ピストル1
指揮・命令1 生存1 コンピュータ2 戦術3

総経験点7000 利用可能経験点 450

 ジャンヌはメック戦士養成校を優秀な成績で卒業し、家柄も良いため有能なメック
戦士になることを期待されていますが、実戦ではあまりその実力を上手く発揮できな
いことが多く周りからの期待に応えられないことにジレンマを感じています。
 任務中だけ度の入っていない眼鏡をかけていてクールな印象を周りに与えています
が、普段は誠実な人柄で人付き合いも良く誰とでも分け隔てなく接します。
 容貌は深みのある少し青みがかった濃い緑の瞳とショートにした青色の髪のなかな
かの美人です。彼女が任務中にかけている眼鏡は戦死した兄の形見のものでお守りが
わりに度を外して身に付けているのです。


[137] 新SSへの期待 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/04(Thu) 00:27

Cooさんへ>惑星データがだいぶ解り易くなりSSに使用しやすくなっています。
 さすがですね。

 カウツ編のSSで私が最も好きなキャラクターの白田大佐の教え子である彼に私は注目しています。
 フリュンゲルト・クロキ少佐。
 Cooさん、彼が活躍するSS期待しています。


[136] とりあえずですが 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/04(Thu) 00:11

リオンさんへ>メックダイナーの設定の方を更新しておきました。
 問題が有るのであればさらに変更いたします。

ミッキーさんへ>後日、改造した問題の人のデータをアップします。
 とりあえず、領地管理と交渉の聞き込みと外交、操縦車両追加してみる事にします。
 これで執事らしくはなると思います。

 銀英伝は漫画しか知らんのです。
 漫画版11巻でなんか止まっているし。
 でも、なぜか艦船一覧表だけはある。
 すごく古い代物まで載っている変な本ですがねえ。


[135] 惑星データ改・・・なんか増えてる〜♪ 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/03(Wed) 23:48

クフェインU

恒星型:A3V
星系内位置:2(4つの惑星中)
衛星の数:1(ケーニッヒベルク)
跳躍点からの日数:21日
海面比率:44%
大気圧:標準(呼吸可能)
重力:0.9
赤道面の気温:34°C
原住生物の種類:植物
人口:6億2700万人
統治者:ローレンス・アウトバーグ
惑星軍総督:フェイク・ホルダー

辺境の重工業惑星から衰退した農業惑星。
ライラ・ドラコの国境線上に存在する為に第1〜第3次継承権戦争の間に大きな損害を受けている。
2つの大陸(グラースローズ、ロリックル)があり、それぞれの大陸に宇宙港が一箇所ずつ存在する。
 それ以外には大小様々な島が点在し、中には人が住んでいる島もある。

首都であるツヴァイヴェルンはグラースローズにある。
ロリックルは現在、ドラコ連合軍の支配下にあり奪還作戦が提案されているが、現在の所は防戦のみ。
惑星防衛軍の主力は混戦一個連隊(バトルメック一個大隊、戦車一個大隊、航空機(気圏戦闘機二個小隊含む)一個大隊+歩兵)で構成され、傭兵軍がこれに加わる。

 昔は星間連盟軍の小規模な軍事基地があったが、第一次継承権戦争で破壊されている。
グラースローズには本来、重工業が進んでいた惑星であるが、相次いだ継承権戦争で工業地帯はほぼ壊滅。
その為に農業が中心になっている。
ツヴァイヴェルンはそこそこの工業力を有し、軽〜中戦車までの製造、大型航空機の製造が可能。
重工業が発達していた時代には、重戦車や気圏戦闘機の製造も行っていたが、現在では不可能。

 陸軍、空軍と合わせて、この惑星には海軍も存在します。
主力は高速艇だが、巡洋艦クラスも数隻が未だに現役で活躍している。
昔は戦艦や空母(!?)も存在したが、海軍には残っていない。

ライラ共和国軍防衛戦力
正規軍・・・メック一個大隊、戦車一個大隊、航空機一個大隊、歩兵+海軍
傭兵部隊「BH」・・・メック5個小隊、戦車、気圏戦闘機、歩兵

ドラコ連合軍侵攻戦力
正規軍・・・メック二個大隊、戦車二個大隊、気圏戦闘機隊、歩兵
傭兵部隊・・・一個中隊?


[134] キャラデータ〜 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/03(Wed) 21:07

クリシュナ・V・スタイナー 階級:大尉 性別:男性 年齢:30代半ば 職種:メック戦士(中隊長) 搭乗メック:グリフィン
体力度:7 敏捷度:7→10 知力度:8→10 魅力度:7

技能
砲術=メック:4(3) 操縦=メック:4(3) 補修/整備=メック:2(5)
生存:1(7) 指揮/命令:3(5) 個人戦闘=ピストル:1(6)
戦術:3(4) 交渉=外交:2(6)

コネクション 素晴らしいコネ(正規軍関係者)

総経験点14500 利用可能経験点250

曲者揃いの傭兵部隊BH指揮官。
一人娘のユーナを溺愛している。
元々は正規軍所属だが、とある理由で傭兵に転向した変わり者。
部隊の編成上、ライラ正規軍のような戦いはできない為に電撃戦を得意とする。
どちらかと言えば、ナチと言うよりもドイツ人傭兵気質。
 いつも娘ユーナと妻が一緒に映った写真を複数持ち歩いている。


姓名:シエル・K(クライス)・フォルク 年齢:26 性別:男性 階級:中尉 搭乗機体:フェニックスホーク改装型
愛称「ナハト・リッタァー(夜の騎士)」
体力度6→7 敏捷度9→10 知力度7→8 魅力度8→10

技能(初期はメック戦士養成校パックのみ)
操縦=メック:4(4) 砲術=メック:5(2) 補修・整備=メック:2(6) 個人戦闘=ピストル:2(5)
指揮・命令:2(5) 生存:1(7) 戦術:3(5) 個人戦闘=格闘:2(6)

宿敵:ドラコ側フォルク家

総経験点14000 利用可能経験点750

青銀の髪、青い瞳、視力が悪いわけでも無いのに掛けている伊達眼鏡。
 母親譲りの容貌と名前、背の低さの為に女性と間違われる事もあるが、男性である。
しかし、その女性の様な顔の下にはプロフェッショナリズムがあり、戦闘では決して手を抜く事がない。
シエルは母親からこのフェニックスホーク改装型「ナハト・リッタァー」を継承しました。
近接火力増加型のこの機体は、軽〜中量級メックで構成される偵察小隊同士の戦闘で威力を発揮します。
若いが強行偵察小隊の隊長として活躍している。
家族がドラコ連合から亡命している為に、ドラコ側に残っている親戚から命を狙われている。
中隊長とは部隊創設時からの付き合いで、娘であるユーナの教育係も勤めている。
 夜間戦闘を得意とし、機体も夜戦用に黒く塗っていたが冬季戦用に白く塗りなおしている。
強襲小隊が戦線に穴を開け、そこからの突破戦術を得意とする。


姓名:フィリーネ・ゲシュタール 性別:女性 年齢:27 階級:中尉 搭乗機体:ウルバリーン
体力度5 敏捷度8→10 知性度8 魅力度7

総経験点12000 利用可能経験点450

技能(初期はメック戦士養成校パックのみ)
砲術=メック:5(2) 操縦=メック:4(4) 補修・整備=メック:2(6)
指揮・命令:3(5) 生存:1(8) 個人戦闘=ピストル:1(6)
戦術:2(6) 砲術=間接砲撃:3(5)

特務近接支援小隊隊長。
主に強襲小隊や強行偵察小隊の支援が目的であり、特務近接支援小隊だけで任務につくことは稀である。
部隊の性質上、重砲部隊と共に戦場に現れる。
滅多な事では怒らないが、怒らすと中隊長でも抑え切れない困った婦人。
 防御戦闘が得意だが、侵攻任務は不得意。 



姓名:ローランド・リューベック 年齢:24 性別:男性 階級:少尉 搭乗機体:クルセイダー
体力度6 敏捷度8→10 知力度7→8 魅力度6

技能(初期はメック戦士養成校パック+砲術=間接砲撃)
操縦=メック:4(4) 砲術=メック:5(2) 補修・整備=メック:2(6) 
個人戦闘=ピストル:1(6) 指揮・命令:1(8) 生存:1(8)
砲術=間接砲撃:4(4)

総経験点10000 利用可能経験点200

元ダヴィオン系傭兵部隊出身者。
実力はそこそこ、射撃技術も高い。
間接砲撃の着弾観測員でもあるので、近くに砲兵部隊が居れば支援砲撃を要請する傾向にある。
と言うか、特務近接支援小隊に支援要請をするのが彼の役割。
人懐っこい顔で、人付き合いがよい。

ドラコ側

姓名:フリュンゲルト・クロキ 年齢:37 階級:少佐 搭乗機体:ON1−K オリオン

体力度7 敏捷度8→10 知力度7 魅力度7→8

技能(初期はメック戦士養成校パック)
操縦=メック:5(3) 砲術=メック:5(2) 補修・整備=メック:2(6) 
個人戦闘=ピストル:1(6) 指揮・命令:3(5) 生存:1(7)
戦術:3(5) 個人戦闘=剣/弓:2(5)

総経験点14000 利用可能経験点850

ドラコ連合軍・クフェインU侵攻軍の上級将校の一人。
実はカウツV侵攻軍の指揮官、白田大佐の教え子。
その為、かなり真面目で武人気質。
部下の前では慈愛に満ち、戦場に立てば勇猛果敢。
 部隊司令部は常に最前線に陣取り、作戦を指揮する。



姓名:シュタッフス・F・フォルク 年齢:27 性別:男性 階級:曹長 搭乗機体:K型ウルバリーン

体力度7 敏捷度8→10 知力度8→9 魅力度9→10

宿敵:シエル・K・フォルクのみ

技能
操縦=メック:5(2) 砲術=メック:4(3)
個人戦闘=ピストル:2(5) 個人戦闘=剣/弓:3(4) 個人戦闘=格闘:2(5)

総経験点13000 利用可能経験点1350

シエルの親戚。
他のメンバーと違い、シエル個人を狙っている。
幼い頃のシエルと格闘技の練習を数回しただけだが、彼の顔を忘れてはいない。
ナイフの腕前はそこそこ。
願わくば、ナイフか格闘でシエルを倒したいと思っている


[133] 本当にあせった 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/03(Wed) 19:38

 現在、各種データを修正中。
 掲載していたメックダイナーの追加資料を消したのだが・・・。
 う、バックアップ取ってなかった事に消してから気付いたという始末。
 まあ、掲示板に同時アップしていたおかげで最悪の事態だけは回避できました。
 現在、さらに修正作業中。


[132] メックダイナーの件 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/03(Wed) 18:27

リオンさん>>コムガード(コムスターの公式部隊)のメックも白なんです。

 ええと、初めて知りました。すいません。
 コムガードの概要は知っていたのですが、コムガードの詳しい資料が無いですのですいません。変更しておきます。

 クールの件も了解です。
 変更の必要はありません。

リオンさん>>『中心領域で有名な番組』で『準主役級の出演』というのは、原作はともかく、さすがにSSでは無茶過ぎると思います。
実際、『中心領域で有名な番組』の最新クールに何回か顔つきで登場、というのでも多少オーバーな気がするくらいです。
それに『コバルトダイナーと名乗ったが出演作中ではカットされている、名乗ること自体はダイナーチームの了承済み』ぐらいが妥当かと。

 まあ、メンバー入りしている事は現場の彼らの間だけの話で、ジークは自称だと周りから思われているマニアと言う事でどうでしょうか?
 あと、そういう名乗りのシーンは放送版ではカットされているという事でお願いします。
 これも、変更しておきます。


[131] 解りました 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/03(Wed) 18:14

ミッキーさん>>りゆうその1
見ていて、ぜんぜん執事らしくありません。工作整備兵に見えます。
つーか、油にまみれてアクロバットが得意で館経営能力皆無で礼儀作法もないような執事ってナニ?

りゆうその2
おれは銀英伝ファンです。名前変えてください。

ミッキーさんへ>了解です。
 まあ、確かに言われてみればそんな方がおりましたねえ。
 名前とデータを変更しておきます。
 でもねえ、割と執事って主人より優秀だったりする事が多いのですよ?


[130] あと、海賊ですが。 投稿者:リオン 投稿日:2004/03/03(Wed) 17:54

海賊の『姐御』ルクレール・マディアですが、メックをアサッシンからクリントに変更します。
部隊に歩行7の機体が多いため、アサッシンのメリットである機動性を生かせる見せ場が少ないと判断した為です。


 それと狼牙改さんへ以前御渡しした「天才:ライフル」の偵察兵ですが、作成は狼牙改さんですが、私の作成枠を消費させてください。
 私が途中放棄したキャラで、狼牙改さんの作成枠を減らすのは、あまり良くない気がしますので。
 ・・ま、ルール上あまり意味が無い気はしますが(苦笑


[129] Cooさん、有難うございました。 投稿者:リオン 投稿日:2004/03/03(Wed) 17:43

ロール有難うございました。
『血まみれ』エリシュカ・・15t増加させてチャージャーSB型にします。
三房 椿・・・ワスプK型にします。
あとは、天性の才が何かわかれば、とりあえず完成です。


[128] ロール結果 投稿者:Coo IN雪輪さん宅 投稿日:2004/03/03(Wed) 17:26

Coo・・・ライラ側修正ナシ・・・5・・・35トン
ダイスチャットのリオンさんの依頼のドラコメック持ち二人
+5修正・・・6(+5)・・・65トン
−6修正・・・8(−6)・・・20トン


[127] 投稿キャラ+ラシュンカ、浅黄の正式データです。 投稿者:リオン 投稿日:2004/03/03(Wed) 17:24

ドラコメック戦士1人、偵察兵1人、整備兵一人を投稿します。
キャラ暫定データ

ドラコメック戦士
名前 『血まみれ』エリシュカ
150CP
所持メック 未定(+5修正 100CP)
天性の才能 10CP  (出目1-1)
宿敵(ジークご一行) −15CP
残り  55CP
能力値 2、8、9、6 (-60 30 60 0)
残り 25CP
技能 
操縦/メック1、砲術/メック1
5CP余り、誰かに移譲。

成長後 
能力値 4、10、10、6
技能
操縦/メック4、砲術/メック4


解説
 『血まみれ』の通り名で知られる日比野一味のメック戦士、エリシュカです。
 『狂戦士(ベルセルク)』エリシュカとも呼ばれ、戦闘においては『完全殲滅』をモットーに相手が降伏しようが戦闘不能になろうが、敵を木っ端微塵に破壊するまで戦闘を止めません。
 敵を殲滅するためなら、ABC兵器を躊躇無く使う、アレス条約お構いなしの日比野一味で危険度ナンバーワンの人物です。

ドラコ偵察兵
名前 三房 和留 (みふさ かずとめ)
基本 150CP
宿敵:ジーク一行 −15
天性の才能  10 (出目2-5)
タフ     20
両手利き   30
残り105CP
技能
交渉/聞き込み:3 30CP
盗賊技術:1    10CP
個人戦闘/ピストル:1 10CP
残り55CP
能力値
体力 7  (10CP)
敏捷 7  (15CP)
知性 7  (20CP)
魅力 7  (10CP)

成長後
能力値
体力 7  
敏捷 7>8
知性 7>8 成長ボーナス
魅力 7>8 

技能
交渉/聞き込み:3>4 成長ボーナス
盗賊技術:1>3
運動:0>2
個人戦闘/ピストル:1>3
個人戦闘/弓、斧:0>2
個人戦闘/ライフル:0>2
戦術:0>3

設定
 日比野一味の偵察兵、三房です。
 名前をわ(和)る(留)さん(三)ぼう(房)の当て字から作ったと言うのは秘密です。


ドラコ整備兵
『舞姫』三房 椿 (みふさ つばき)
CP150
予備メック獲得ロール 50CP  所持メック:未定
宿敵(ジークご一行) −15CP
ガラスのあご −15CP
養成校パック 75Cp
残り 65CP
能力値  6、7、8、7 (0、15、40、10)
残り 0CP

成長後
能力値 7、8、9、8
養成校パック中、補修整備/一般:3 補修整備/メック:3 操縦/メック:5

解説
 和留の妹、椿です。
 日比野一味にしては珍しい、まじめタイプです。
 『舞姫』とはメックを使ってダンスを踊れるほど操縦が上手いことからついています。
 ブラコンというのは秘密です。


投稿キャラ正式データ

>>浅黄幸谷正式バージョン
名前 浅黄 幸谷 (あさぎ こうや)
所持メック 55t K型シャドウホーク (出目9、55t)
基本 150CP
天性の才能:尋問 10CP
養成校パック 75CP
残り65CP
体力 7  (10CP) 敏捷 7  (15CP)
知性 8  (40CP) 魅力 5  (‐5CP)

現能力値
体力 7  
敏捷 7>8           
知性 8>10  成長ボーナス込み
魅力 5  
技能 
尋問:5
医療/応急手当:3
養成校パック中 操縦/メック4、砲術/メック4、指揮・命令4(成長ボーナス1LV込み)

設定
 偵察小隊所属のメック戦士
 趣味は捕虜の拷問で、男の捕虜は生きたまま解体するのが大好きなうえ、女性は薬品を打って慰み者にすると言う、きわめて危ない18禁かつ悪役型ドラコ的性格。
 ちなみに女性の捕虜は兵士にお下がりとして降りることもある・・が・・その場合、精神がどうなっているかは保証の範囲外である。
 大抵は中毒通り越して事実上廃人になっているわけだし・・・
 口調が女性調(おかま風)なのも特徴。


>>ライラメック戦士、ラシュンカ・ウィトコデータ改訂版
名前 ラシュンカ・ウィトコ
所持メック 60t ドラゴン(メック獲得修整+3)
能力値 7667→8777
技能
操縦/メック3>4
砲術/メック3>4
運動1>2

設定
 偵察小隊のメック戦士
 アメリカ・インディアン系の33歳妻帯者、子供無し。
 才能の無さを努力で補うタイプだが。自分にメック戦士としての才能が無いことを自覚しており、そのことで悩んでいる。
 所持メックのドラゴンは前の部隊で大破したメックの代わりに貰ったもの、そのためドラコ系と勘違いされることもあるが、れっきとしたライラ人。
 外見的にはインディアンという以外、之と言った特徴もない目立たない人でもある。


[126] メックダイナーについて 投稿者:リオン 投稿日:2004/03/03(Wed) 17:22

狼牙改さんへ>>メックダイナー
>>色
ホワイトですが・・・コムガード(コムスターの公式部隊)のメックも白なんです。
『無国籍物』ということを考えると、コムガードそのままっぽい「白」はよした方が良いかと思います。
また、情報操作の意味もある以上、コムスターとしては、コムガードの機体を連想させる表現は避ける可能性はかなり高いでしょう。

>>クール
>>アニメの1クールは13回
はい、知っています。知っている上であえて「9回」という半端な数にしました。
なぜかと言えば「やらせ無しの実写」で13回と言う数を毎回キープできるとは思えないからです。
ある程度の変動があって当然でしょう。

>>押しかけダイナー、ジークご実家の面々
すみません、止めてください。
『中心領域で有名な番組』で『準主役級の出演』というのは、原作はともかく、さすがにSSでは無茶過ぎると思います。
実際、『中心領域で有名な番組』の最新クールに何回か顔つきで登場、というのでも多少オーバーな気がするくらいです。
それに『コバルトダイナーと名乗ったが出演作中ではカットされている、名乗ること自体はダイナーチームの了承済み』ぐらいが妥当かと。


[125] ロールしてきます 投稿者:Coo IN雪輪さん宅 投稿日:2004/03/03(Wed) 17:11

1人ライラ側メック戦士を作成するのでロールしてきます。

部隊編成ですが5小隊編成+訓練小隊+その他通常兵力の編成になりそうです。


[124] いやまあ・・・ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/03(Wed) 04:41

ま・・・なんちゅうか、俺のわがままだというのはわかってますので、「単にい個人的なわがままから来るお願い」だと思ってください。
 
強制力はまったくありません。
ですが、出来るなら、お願いしますm(_ _)m


[123] 理由 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/03(Wed) 04:39

狼牙改さんへ
りゆうその1
見ていて、ぜんぜん執事らしくありません。工作整備兵に見えます。
つーか、油にまみれてアクロバットが得意で館経営能力皆無で礼儀作法もないような執事ってナニ?

りゆうその2
おれは銀英伝ファンです。名前変えてください。


[122] しまった 投稿者:雪輪 投稿日:2004/03/03(Wed) 04:14

所属はライラ傭兵部隊です。階級はCooさんと相談して決めようと思います


[121] 暫定1キャラアップ 投稿者:雪輪 投稿日:2004/03/03(Wed) 03:32

姓名:ヒュー・W・バーン 年齢:28 階級:未定
搭乗機体:GSK−2L ゴーストナイト

体力度7→8 敏捷度9→10 知性度9→11 魅力度6→8

特別:宿敵、第六感

総経験点14500 利用可能経験点300

技能
盗賊技術5(偽造3/聞き耳1/潜伏4/忍び足2/買収2/変装3/保安装置解除5)
交渉=聞き込み2 生存2 指揮・命令2 個人戦闘=格闘3 個人戦闘=ピストル1
コンピュータ2 操縦=メック2 砲術=メック2

 ヒューは遺跡探査部隊出身の偵察兵です。その技術は情報収集や調査方面に秀でて
おりあまり個人戦闘は得意ではありません。容貌は黒い瞳に少し長めにした殆ど黒に
近い焦茶色の髪を後で纏めています。性格は日常生活については大雑把で少々の無精
髭など気にもとめませんが遺跡、遺失技術といったワードにはどんな些細なことでも
興味をしめします。人付き合いは誰とでも気さくに接しますが軍人然とした人物と話
すのは苦手です。
 彼の所属していた探査部隊が手掛けた最後の発掘は内部の裏切りによってメック部
隊の襲撃をうけ内通者も含めて部隊員のほぼ全滅というかたちで中断することになっ
たのです、その時運良く脱出に成功したヒューは部隊を襲撃した部隊のメック戦士に
復讐を誓いました。


GSK−2L ゴーストナイト
重量:45トン
エンジン出力:225
中枢:4.5トン
放熱器:11
歩行MP5/走行MP8/ジャンプMP5
装甲9.0トン/144点
部位    中枢耐久値 装甲値(正面/背面)
頭        3        9
胴中央     14       22/5
左右胴     11       18/4
左右腕      7       14
左右脚     11       18

装備名装備個所
SRM4  右腕
 〃(弾薬)右胴1トン
ML×2  左腕
PPC   左胴
JJ    中央胴1、左右胴2
放熱器   右胴


 「GSK−2L ゴーストナイト」は遺跡発掘の成果の譲渡を条件に某王家のメッ
ク研究所より入手した強行偵察機です。機動性を犠牲にすることで重量に対して強力
な火力と装甲をもってます。SRM4とMLを近中距離火力として、左右の腕に搭載
し遠距離火力としてPPCを左肩に上部砲形式で搭載しています。
 詳細設定考え中…


[120] 南無、マディック大尉 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/02(Tue) 21:33

ミッキーさんへ>確かにヒントはそれから得ています。
 こういう笑えるネタを出すのにはどうしたらいいかと考えた時、前例が頭に思い浮かんだのです。
 マディック大尉のあのネタです。
 まあ、あとは自分で考えたのですがねえ。
 行き着くところが同じだったというか・・・。
 M−鈴木氏にごめんなさいというか・・・。

 それにしても難儀なキャラだなあ。


[119] むう、いかんのか 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/02(Tue) 21:19

ミッキーさん>>狼牙改さんへ。
たのむからそのキャラはやめてください。m(_ _)m

ミッキーさんへ>むう、駄目か?
 出来れば理由をお願いします。
 だって今現在SS書いているところですので、問題のある部分を修正したり無くしたりする必要があるからです。
 まあ、何となくではありますが駄目な理由はわかりますけれど。

 もしかして誰かのキャラとネタがかぶっていましたか?


[118] 執事・・・? 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/02(Tue) 20:51

狼牙改さんへ。
たのむからそのキャラはやめてください。m(_ _)m


[117] せらむんの後番組か・・・? 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/02(Tue) 20:47

・・・・なんか・・・メックダイナーって、セ○ラ○ム○ンにそっくりな気がするんだが。まるで後番組・・・気のせいか・・・?


今回マディック大尉は、敵を怒らせて撤退をはばみ、撃墜スコアを伸ばすつもりでいた。クリタの数十機に及ぶメックと守護天使小隊のモニターに、マディック大尉の顔が映し出される。
 「貴様ら、よく・・・」
 「タキシード仮面様!」
 いきなり横やりが入った。目を潤ませ、手を胸の前で組み、夢見る乙女モードに入ったマルガレーテ中尉である。
 「ああ・・・なんてステキ・・・タキシード仮面様が私達を助けに来てくださったのね・・・しかもちょうど五人いますわ・・・」
 「ほんとデス! タキシード仮面様デス!!」
 「ウワァオ! こんな事を体験できるなんて思わなかった!」
 「は!?」 
 訳のわからないことをいわれて、マディックは思いっきりペースを乱された。
 「セ○ラ○ム○ン!?」「セ○ラ○ム○ンだよな?」「セ○ラ○ム○ンだ・・・」「ナニ考えてんだ!?」「趣味が悪すぎるぜ・・・」「へ、変態よ! 変態だわ!!」「連邦め・・・なに考えておるんじゃ!? こんな変態をのさばらせとくとは!」
 クリタの陣営からも、口々にわけのわからないつぶやきが帰ってくる。あれだけ激しい戦闘が行われていた森は、今や完全に停止していた。深さ2000mの海洋深層水のごとく高重圧でぴくりとも動かない雰囲気が立ち込めている。

 「な、なんだ!? 一体俺がどうしたんだ!?」
 マディック大尉は、どうにも不安になって問いただした。
 「おぬし・・・まさか、その格好でごく普通だなどと言い張るつもりか!? このコスプレオタクめ!!! 名誉ある戦いを汚すにも程があるわ!!!」
 「そんな!? タキシード仮面様を悪く言うなんてひどいですわ!」
 「そうよそうよ!」
 「・・・!?」
 マディックは、恐る恐る自分の服装を確かめ、驚愕した。
 ・・・タキシードである。普段着ている軍服ではない。タキシードだ。キャンディ作戦発動直前に、マルガレーテからプレゼントされたタキシードを試着し、緊急事態だから着替える時間も無く、そのままメックに乗り込んで忘れていたのである。その姿を、一般回線で放送してしまったのである。マディックは、ようやっと半分だけ理解した。どうやらこの、戦場に似つかわしくない服装で非難されたり感動されたりしているらしい。しかし、タキシードを着ていただけで、これほど騒がれるだろうか? 答えはノーだ。マディックは、自分の服装を確認後1ミリ秒でここまで思考した。そして・・・10年前まで放送されていたとある番組を思い出した。
 

 豆知識:『セ○ラ○ム○ン』
10年ほど前まで、蛮王国ですら放映されていた無国籍特撮ドラマ。配給元はコムスター。


 士官学校に通うキャピキャピの女の子達がひょんな事から発掘メックを手に入れてしまい、突如降下強襲をかけてきたメック部隊を相手に戦うというストーリー。
 遺失装備満載の発掘メックは、一年目は5機だったが年を追う毎に増えていき、最終的には9機にまで増殖した。
 タキシード仮面とは、彼女たちがピンチになるとどこからともなく助けに駆けつける黒いメックのパイロットの事である。彼はなぜか、メックに乗る時に必ずタキシードを着ている。
 それらしい外見に加工された本物のバトルメックを使用した戦闘場面は臨場感200%であり、ファンは大人にも多い。しかし、本放送終了後10年もしてから、自分のメックを黒く塗り、コスプレして戦闘参加するようなマニアとなると・・・!?

 「ち、ちがあ〜〜〜う!!!! 俺はそんな趣味じゃなぁぁい!!!」
 


http://www10.plala.or.jp/BHHQ/ss/E/E05.html


[116] 執事さんの登場です。 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/02(Tue) 19:22

ラドフォードの専属の執事さんです。
もっと詳しい事は資料の方を参照してください。

名前:ラインハルト・グリジット 年齢:24 性別:男 所属:ライラ軍傭兵部隊
職業:整備兵 階級:伍長

初期能力値
体力:8 敏捷:8 知性:8 魅力:6
整備メック:2 整備=艦船:3 運動:3
宿敵(日比野一家)、天性の才能(運動)

現在の能力値

体力:8 敏捷:8 知性:10 魅力:6
整備メック:4 整備=艦船:4 運動:4(走行・軽業・登攀各4)コンピュータ:2
格闘:4 ピストル:2 盗賊:3(偽造・保安解除各3、忍び足2、潜伏1)

総経験点 12500経験点 利用可能経験点:125経験点

 彼はアンカース家に代々仕えている執事の家系である。
 彼はその中でも若いながら料理の腕以外は優秀な部類に入る。
 彼はラドフォードが小さなころから専属の使用人として仕えている執事である。
 そのせいか彼女に信頼されており、実家からわざわざ引っ張られて来たほどだ。
 彼女の愛機の整備から、ボディーガード、身の回りの各種雑用は彼が行なっている。
 現在は主人である彼女から料理を学んでいる。
 アーガイルからは剣の手ほどきを受けたりもしている。
 彼は常に己に磨き進化し続けている。
 仕えるべき主の為、日夜見えない努力をする黒子。
 それが、彼なのである。

 彼の特技は呼べばどこでも現われたり、前もっていろいろ用意していたり、誰にでもポーカーフェイスで敬語で話したり、何でもそつなくこなす事など典型的な執事の王道スキルである。
 執事の神様ギャリソーンをこっそり崇めていたりする。


[115] サブタイトル募集  投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/02(Tue) 18:06

メックダイナーのサブタイトルを募集します。

 とりあえず「決戦!天王山」とか「開かれた戦端」とか、「激闘!レッドダイナー」とか「戦場の暴風ピンクダイナー見参!」とか考えてます。
 調子に乗ると機動力士みたくなりそう。(オイ)


[113] 過去の悪行 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/02(Tue) 14:05

リオンさんへ>参考にしようと機動力士を発掘して参照してみた。
 爆笑するしかなかった。
 当時の自分はよくこんな物を考えたものだ。
 参考までに下に掲載する。

#1 「貴花田 土俵に立つ!」
#2 「貴花田 優勝命令」
#3 「敵の上手を取れ!」
#4 「十両脱出作戦」
#5 「幕下入幕」
#6 「お兄ちゃん出撃す」
#7 「マスコミ報道脱出せよ」
#8 「土俵は荒野」
#9 「翔べ!舞之海」
#10「千代の富士散る」
#11「宮○りえ、恋のあと」
#12「曙の脅威」
#13「再会、母よ・・・」
#14「四股名よ、変われ」
#15「九重親方の部屋」
#16「武蔵丸出撃」
#17「貴乃花脱走」
#18「灼熱のチャンコ・鍋」
#19「水戸泉特攻!」
#20「死闘!九州場所」
#21「取り組みは憎しみ深く」
#22「小錦包囲網を破れ!」
#23「親方救出作戦」
#24「迫撃!トリプル・ハワイアン」
#25「名古屋場所の激戦」
#26「復活の若乃花」
#27「女子アナウンサー潜入!」
#28「春場所、血に染めて」
#29「国技館に散る!」
#30「小さな記者会見」
#31「魁皇追撃!」
#32「連続休場作戦」
#33「武双山強襲」
#34「家庭の問題」
#35「アメフト攻略戦」
#36「恐怖!機動・旭鷲山」
#37「千秋楽の攻防」
#38「再会、若と貴」
#39「ニュータイプ、千代大海」
#40「同部屋の貴闘力」
#41「光る土俵」
#42「大金星 アビ・ニシ・キ」
#43「引退」

 何考えてこんな物作っていたのでしょうか?
 むろんメックダイナーはまじめに作りますけれどねえ。


[112] クールについて 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/02(Tue) 13:51

リオンさんへ>通常1クールは13話分なのです。
 今現在のアニメはほとんど1クールなのです。
 メックダイナーの1クールはこれに準じようかと思います。

 あと、シリーズの全貌とサブタイトルも考えねばならないかな?

 昔、某機動戦士と力士を足して機動力士なる代物を考えた事がありましたので、それを参考に作ってみる事にします。


[111] あとはここかな 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/02(Tue) 13:41

リオンさんへ>あとはここを修正。
 私が書き込んでなかったのが悪いのでリオンさんには落ち度が無いのです。
 色ですね、簡単に直せる部分です。

 メックダイナーは基本的に5人で構成されています。
 リーダー格のレッドダイナー、汎用性に優れた55tメックに搭乗。
 参謀タイプはグリーンダイナー、支援メックの75tに搭乗。
 力担当のイエローダイナーは接近戦使用の70tメック。
 技担当のブルーダイナーは機動性に優れた45tメック。
 メックダイナーの紅一点ホワイトダイナーは65tメックで対空戦と支援を担当。

 上記五人の他にもまだ仲間がいる。
 一匹狼的な存在のブラックダイナー。
 彼は彼らの上司であるが立場上正体を隠して参加しているつもり、ピンチの時には駆けつけられるよういつも密かにスタンバイしている。
 高速振動化されている特注の大剣一本の55tメックに搭乗。

 そして、ロケ先で特別にメンバーとして勝手に登録した3人である。
 本人たちには事後承諾を取っているので問題はないのだが・・・。
 シルバーダイナーはロケ先の星の傭兵部隊の隊長で無塗装のブラハンに搭乗、何度もメックダイナーの窮地に駆けつけた。
 ピンクダイナーはシルバーの部隊の撃墜王、AC20一本刺しの遺失技術使用のシャドホ「一発王」で暴れまくる。
 別に彼女の機体はピンクではないのだが本人が生まれつき髪の毛がなぜかピンク色だった為にそうなった。
 彼女を止めるには経験上から、強襲級1個小隊でもちょっと無理というか不可能。
 足止めどころか逆に狩られるのがオチである。
 最後の仲間はリーダのレッドダイナーの強い推薦で登録された。
 コバルトダイナーことジークである。
 コバルト色に塗装したストライクパンサーに乗っていたことから命名されている。

 リオンさん、こんなもんでどうでしょうか?


[110] SSを修正しておきました。 投稿者:リオン 投稿日:2004/03/02(Tue) 12:39

狼牙改さんへ>>『条約戦隊メックダイナー』
>>「おとなしく死ねやライラの屑が」の部分を「おとなしく死ねやメックウォーリア−の屑が」に
 了解です、そのような感じに直しておきました。

おじさんへ>>『可愛いトラブルメーカー』
>>レフの口調
指摘のとおりに改定したうえで、SS投稿掲示板に投稿しておきました。

ほかにも指摘等ございましたらお願いしますね。

Cooさんへ>>重量増加ルール
いまさらながらの提案なのですが・・このルール、メック戦士キャラの「初期所持メック」のみの適用にとどめるほうがよいのではないでしょうか。
 予備メックは「15tの場合、最低重量20tへ修正」のみにとどめたほうがバランス的に好いような気も・・・

かなり「いまさら何を」的な意見で申し訳ありません。


[109] サムライの愛機とは 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/02(Tue) 01:43

 白銀自体は性能はブラックハウンドと変りません。
 ただし、郎党のアヴェンジャーが彼の趣味を完璧に再現させたので混戦時でも解りやすいです。
 それは、脱着自在なオプションの数々を装備している為です。
 頭部にはさんど笠、体には耐熱布が羽織られており、塗装も無塗装で背中に2本ののぼりをオッタテテおります。
 これで見分けられなかったらお馬鹿でしょう。
 その他にも、オプションで馬鹿みたいな巨大なツルギをPPCと選択して装備可能という誤った豪華絢爛ぶりです。

 ツルギは7tもあります。両手でなければ振り回せません。
 ダメージの方はどうなるのかは検討中。
 と、いうよりいいのだろうかこんなオリジナルの得物だして?


[108] 風雲馬鹿ザムライ 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/02(Tue) 01:23

 熱い漢キャラの登場です。
 解説は今回省略いたしません。

名前:鉄 一鉄(くろがね いってつ)年齢:29 性別:男
所属:ドラコ軍傭兵部隊 職業:メック戦士 階級:中尉

初期能力値
体力:6 敏捷:8 知性:8 魅力:6
操縦メック:3 砲術メック:1
宿敵(実は日比野一家)、天性の才能(整備一般)
使用メック:白銀(55t)ロール修正+4
郎党のアヴェンジャーから25CP委譲

現在の能力値

体力:7 敏捷:11 知性:10 魅力:6
操縦メック:5 砲術メック:4 整備一般:1 戦術:2 剣・弓:1 指揮・命令:2
運動:1(走行・登攀・水泳) 整備メック:1

総経験点 15000経験点 利用可能経験点:350経験点

 上から読んでも下から読んでも同じく読める名前の持ち主である彼は、ドラコ連合軍において絶滅危惧種であるサムライと呼ばれる漢です。
 義に厚い静かなる熱血漢という実に漢らしいキャラです。
 愛機は無塗装のブラックハウンドで愛称が白銀(しろがね)といいます。
 はっきり言えば一人別番組に飛ばれてしまっているロンリー馬鹿ザムライ。
 己の信念を貫き、目的を達成するのならば全てを捨て、己の死をもいとわない頑固者。

 彼は自分の唯一の肉親であるメック戦士である妹を失い天蓋孤独の身の上となっています。
 彼は妹の仇を討つべく各地を流れ歩き、妹の仇がこの星に雇われて滞在している事をつきとめました。
 しかし、仇の顔を知らなかったので探索の意味も兼ねてドラコ連合に雇われました。
 実は彼の仇は日比野一家なのですが彼は気付いておりません。
 妹のメックであったウォーハンマーは自分のすぐそばにあったりするのに気付けないとは何と皮肉な事でしょう。
 ちなみに彼女は裏切られてメックを奪われてしまいましたが、ジーク達が駆けつけた時には虫の息でしたが生きていました。
 彼女を結局助ける事が出来ずにその最後を看取ることになったのが梓でした。
 身に付けていた遺品から出た情報で、コムスター経由で匿名で彼宛てに彼女の死と仇の情報を送ったのが誰でもないジーク達なのです。
 お互いそうと知らずにドンパチやっているので非常にお馬鹿です。
 また、仇を探すのと同時に彼は己のつるぎを捧げる主君を探し求めています。
 ゆえに流れ者の一匹狼でいるのです。

 男一匹のロンリーウルフですが、彼には押しかけの郎党が存在します。
 日比野一家の郎党であった整備兵のアヴェンジャーは日比野の逆恨みから匿ってもらった事に恩を感じていたようです。
 わざわざ辞めてまで彼の下に鞍替えしたのです。
 長い間、一匹狼だった彼はちょっと困り気味でしたが悪い気はしなかったので好きにさせました。
 おかげで愛機の白銀はいつでも完動状態にあります。
 
 戦い方は馬鹿まじめなまでに正々堂々であり、武士道を重んじている。
 しかし、卑怯な敵に対してはジーク同様に一切の容赦が無い。
 もっとも、アレス条約は武士道の関係から厳守する方ではあるが、完全にキレタ状態になると自分でも止められなくなる困ったさん。
 いろんな意味で、ジークと根っこが似ている性格である。

 酒は大酒豪であるがタバコと甘い物は駄目な人。
 一人暮らしが長いので料理は得意なのだが秘密にしている。

 ジークのことをライバルとして認め、互いに何度も戦う事になるもう一人の主人公。
 合わせ鏡のジークとも言うべき存在。
 それが彼である。

 最後に追記する。
 彼の亡き妹はリートそっくりである事と、アーガイルと同じく刀使いのメック戦士ブラックダイナーが密かな目標であるという事実を・・・。

 「我は鉄、鉄一鉄悪を断ち切るツルギなり!!」

 ・・・元ネタ解る方もいるでしょう。
 風雲馬鹿ザムライとは確たる者なのです。


[107] ああ、時間が欲しい…… 投稿者:MT.fuji 投稿日:2004/03/02(Tue) 00:15

うう、いかん
細かな計算をしてメック戦士と航空兵を作る気力が……ない
早い所あげねばならんのだが……

部隊名か
BHだけなら結構あるな
募集かけてみたら面白いかもしれませんw
とりあえず私からは『Brave Hunter』
勇敢なる狩人の名を送りましょう


[106] 了解です 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/02(Tue) 00:10

Cooさんへ>修正の件、了解です。
 25tですか、+20tでフェニホのD型が一番良いのかな?

リオンさんへ>とりあえずSS書くのに必要なデータがあれば請求してください。
 最優先で作成しますのでよろしくお願いします。

 とりあえず、メックダイナーの追加データを作成してアップさせる必要性が大ですな。

 現在、鉄一鉄のデータ作成中です。


[105] 狼牙改さんへ 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/01(Mon) 23:55

>−6修正
それでは・・・−6にして0と言う事にしましょう。
0だと・・・25トンです。

いい加減、部隊名を考えなけば・・・おじさん、ありがとうございます。
候補1ですね。


[104] Cooさん、ちょっとすいません 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/01(Mon) 23:44

Cooさんへ>整備兵にロールに関して訂正があるのですがすいません。
 整備兵のメック獲得ルールがよく解らなかったので当初ロールの修正無しで頼みましたが、[88]でミッキーさんにそのルールを回答してもらい[92]で−6の修正のままという訂正をお願いしたのですが、どうも見落とされてロールしてしまわれたようです。

 確かに見落とされても仕方が無いかも、最近書き込みのペースが速いのであっという間に過去ログに行きそうな気がしますし・・・。
 このロールの結果はどうしましょうか?


[103] そろそろ部隊名も決めたいですね 投稿者:おじ 投稿日:2004/03/01(Mon) 22:13

久しぶりのカキコです。
新SSの部隊名ですが、Blood Haunt(ブラッド ホーント)なんてどうでしょうね? 血塗れ幽霊です。
語呂がブラッドハウンドに近いしパチモン臭くて良いかなと思ってるんですが(笑)。

リオンさん

『可愛いトラブルメーカー』『条約戦隊メックダイナー』
読ませていただきました。両方とも面白かったです。

『可愛いトラブルメーカー』ですが、レフの言葉に少々違和感があります。もっともレフのキャラが掴める程、話が書かれていませんから仕方無いんですけど…(今書いてます、もう少々お待ちください)以下のセリフは私のイメージでの修正案です。

「部隊長の娘さんですよ」
「…落差を感じるのも無理ありませんが、事実です」
「間違いなくつながっているみたいですよ、DNA鑑定でも親子だと出ているそうで…B・H七不思議の一つとまで言われていますな」

 レフの口調は、ちょっとくだけた丁寧語をイメージしています。
 リオンさんのSSの口調もキャラ立ち的には美味しいと思うんですが、沈着冷静な副官のイメージに合わない気がしますので。

『条約戦隊メックダイナー』の方は、何も言うことはありません。このまま突っ走って私を大笑いさせてください(笑)。
 


[102] よっしゃ、判明! 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/01(Mon) 22:07

判明しました!
 どうやら、パラメータのひとつが999(最大)になっていないといけないところが、『0』になっていたようです。
修正し、一通りのテスト書き込みもしてみました。
これで、多分大丈夫だと思います。


[101] 見事に40tですね〜〜〜 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/01(Mon) 21:41

Cooさん、ロールありがとうございましたm(_ _)m
ううむ、しかし、気圏戦闘機、見事に40トン・・・これはもう、全部同じ機種でそろえるしかないか・・・?

それはそれとして。
ミッキーもコラム掲示板でログ吹っ飛び事件に遭遇しました。
  ・・・・・・なぜ・・・?


[100] ロール結果 投稿者:Coo 投稿日:2004/03/01(Mon) 20:59

雪輪さん メック戦士修正なし・・・4・・・25トン
狼牙改さん 整備兵メック持ち修正なし・・・6・・・40トン
ミッキーさん 気圏戦闘機−6×2・・・7(−6)・・・1・・・40トン
                ・・・9(−6)・・・3・・・40トン
       気圏戦闘機修正なし、−6・・・3・・・40トン
                   ・・・9(−6)・・・3・・・40トン

お知らせ〜ローランド・リューベックですが偵察小隊員ではないので、重量増加してクルセーダーに搭乗させます


[99] SS投稿用掲示板  投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/01(Mon) 20:42


 とりあえずは、バックアップからアップロードしておきました。
 リオンさん、テストとして投稿していただけますでしょうか?


う〜〜ん・・・何がまずいんだろう・・・・?
 ・・・・・・先日はきちんと書きこめましたから大丈夫なはずだったんですが・・・
ためしにパラメータも少しいじってみましたので、もしかしたらこれでうまく行くかもしれません。
 
ただ、掲示板の機能上、あんまり長文過ぎるのが投稿されると、ハングアップの確率が高くなります。ですから、長文過ぎる、と思ったら分割投稿をお願いします。

 ・・・・とはいえ、今回リオンさんが投稿されたSS程度なら、特に問題はなかったはずなんですが・・・ううむ・・・


[98] SS登校用掲示板は 投稿者:ももた 投稿日:2004/03/01(Mon) 19:29

新しく投稿するたんびに閲覧不能になってます。
だからリオンさんの責任ではないと思いますよ。

なんか、過去ログとかには移行しないんですかね?
そこら辺のプロセスがおかしくなってたりして。


[97] 訂正箇所はここかな 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/01(Mon) 19:25

リオンさんへ>ええと、これは一応無国籍特撮物なのでこの部分が問題化と思います。
 「おとなしく死ねやライラの屑が」の部分を「おとなしく死ねやメックウォーリア−の屑が」に変更しないと拙いです。
 敵の国籍を明らかにするような発言は現代のヒーロー物では厳禁ですよ。
 その国から抗議される事もあるくらいですからねえ。
 漫画とかでもその辺は注意されております。
 某雑誌の某囲碁漫画のようになっちゃいますのでその辺はご理解の程を。


[96] そろそろSS始めますか 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/01(Mon) 19:10

リオンさんへ>SS読みました。
 これはもちろん採用ですよね。
 私もSS書くぞーバリバリ書くぞー。

 それはそうと、偶然の一致かどうか解らないのですが彼は似たような経歴がありました。
 壊滅しかけている正規軍の救援を行なった際の戦利品の一部が彼なのです。
 実は彼は正規軍あがりなのです。
 状況としては、メックダイナーの登場シーンをうちの部隊にすり替えるとそのまんまになります。
 はい、馬鹿ですよ私らのキャンペーン。
 ジャッジがそれに味をしめてGM懲罰部隊の登場シーンとして使い回され、専用のBGMをかけながら乱入してきます。
 ちなみにメックダイナーのダイナブラックはご法度の高速振動剣一本刺しです。
 天下御免の馬鹿メック「玉砕王」に乗っています。 
 モデルは私の弟をそのまんま使用しています。
 彼はメックの世界でも生きていける奇特な方です。
 ちなみに、ジークは1年ぐらいキャンペーンでマニアな正規軍のお兄さんで通していました。

 追記
 先日、ブラハン系4機対1個中隊のバトルをしました。
 と、いうより余っている連中でチームを即席で組んだらそうなりました。
 最初に全機でJJで背を向けて後退、次に全力疾走にて後退し、足の速い敵をおびき出して片っ端から撃墜し、その後に敵をかく乱しつつ一機ずつ徹底的にボコって勝ちました。
 最後まで気付かれなかったJJ付きのアンヴァインドーザー改をウォーハンマーに近接させて止めを刺しました。
 この程度の戦力差は割と軽い方だと私は思いますが、一般的にはどうなんでしょう?


[95] 狼牙改さんへ 投稿者:リオン 投稿日:2004/03/01(Mon) 17:47

狼牙改さんへ>>
 メールを確認する前にSSを投稿してしまいました、申し訳ありません。
 変更、削除等は申し出ていただければ行いますので、遠慮なくおっしゃってください。


[94] すみません、ミッキーさん。 投稿者:リオン 投稿日:2004/03/01(Mon) 17:43

SS投稿用BBSがおかしくなってしまいました。
私が下のSSを仮投稿したら、表示されなくなっています。

こちらのパソコンがおかしいのか、掲示板のエラーかはわかりませんが、申しわけありません。


[93] SSです 投稿者:リオン 投稿日:2004/03/01(Mon) 17:14

新BHSS 『条約戦隊メックダイナー』

硝煙の煙を切り裂いて、粒子砲の光条がウルヴァリーンの胴体に突き刺さる。
一瞬の間ののち胴体に光が走り、ウルヴァリーンは爆散した。
「中尉!」
ジーク・ヴァルサムは愛機ストライクパンサーの操縦席でその光景をみると、前方の敵部隊を歯軋りしながらにらみつけた。
「さぁ、残るはてめえ1人だぜ、おとなしく死ねやライラの屑が」
ワスプの頭を踏み潰しながら、敵のサンボル乗りがあざ笑う。
「アーラ日比野ちゃん、そんな酷い事言わないの。さ、おとなしく降伏すれば死なないようにしてはあげるわ、逞しい子って私好みなのよ」
答えたのはさっき小隊長に止めを刺したパンサーのメック戦士だ、男の声なのに口調は女性調なのが妙に気に障る。
「おいおい、おまえ前回もそう言っておいて半日でばらしちまったじゃねえかよ」
「あん、そんな事言わないの。あの子は根性無かったのよ。局部麻酔かけて目の前で腎臓と肝臓取り出しただけでショック死なんて、ダメダメだわ」
明らかに自分を馬鹿にした言葉が通信回線から入ってくる
逃げるか?
一瞬浮かんだ考えを、ジークは頭の中から振り払う。
逃げ切れはしない、それに逃げたところで意味が無い。
ここを抑えられなくては、友軍の敗北確定なのだ。
だが・・戦力比は既に9対1、重量比も10倍を優に超えている。
むしろ、1中隊もの敵を相手に僅か4機で良くここまで持ったものと思う。
このまま敗れたとしても,誰も彼を責めるものはいないだろう。
・・・降伏?論外だ。
アレス条約お構い無しの無法者どもに降伏したところで、何の意味がある?
自分の命を捨てて、壊れていないメックをプレゼントする行為に過ぎない。
「・・一機でも多く、道連れにしてやる!」
決死の覚悟をジークが心に据えた、その瞬間。
爆音とともに、ドラコの部隊に長距離ミサイルの雨が・・比喩ではなく、まさに雨のように降り注いだ。
「うぉっ!」
「なんだぁ?」
「何が起こったぁ!」
ドラコ軍は一瞬の内にパニックに陥った。
「・・・一体?」
だが、それはジークも同じだった。
味方の増援は来るはずが無い、いや、例え来たとしても、友軍の中に之ほどの量のミサイルを発射できる機体はいない。
つまり、之は味方ではないはずなのだ。
だが・・
「どこだぁ!」
「出てきやがれ!」
口々に叫びながらあたりを見まわすドラコのメック達、意識せずジークもあたりを見まわし・・
「見ろ、丘の上だ!」
その声に全員の視線が集中した。
そこに立っていたのはそれぞれがカラフルな色をした5機のメック。
「てめえら、一体何者だぁ!」
もっともな疑問である。
「これより我らに成敗される」
一番右端の緑色のメックが言う。
「悪へ答える口はなし」
左端の桃色のメックが続ける。
「世界に無法がある限り」
右側の黄色いメックだ。
「正義の翼も常に有り」
左側の青いメックが答え
「我ら条約戦隊メックダイナー」
中央の赤いメックへと繋がる
『ダイナミック・エントリー!』
5機がハモって叫ぶと同時に、背後に爆発が起こった。

「おお、かっこいいのだ」
モニターに映し出される映像をみながらユーナ・R・スタイナーがジークの近くに座っている梓・小野沢に話し掛ける。
「ええ、最高でしょう、メックダイナーは」
梓がわくわくしたように言う。
・・・先日減給になったばかりだと言うのに、懲りない面々である。
「ところでジーク」
「なんでしょう?」
「何でお前が出ておるのだ?」
まっとうな疑問に苦笑して、ジークは答える。
「ちょうどこのクール・・121話から129話までの撮影地が、前の部隊の駐屯地だったんです。ほかにも3話ほど登場させてもらえましたよ」
「そうなのか」
納得したのか再び画面に目を移すユーナ。
「・・・ちょっとジーク」
何処か怒ったような声がする。
振り向くとそこにはリート・ヴィンセントが立っていた。
「あ、リートお姉ちゃん、お姉ちゃんもメックダイナー見る?」
ライスクッキー(おせんべい)をかじりながら梓がのほんと言う。
「梓、『お姉ちゃんも見る』じゃないでしょう。大体ジーク、一昨日減給になったばかりなのに、どうしてまた特撮物見せてるのよ?」
「いや、前約束してたし」
「『前約束してたし』って・・それでまた減給になったらどうするのよ」
「メックダイナーのためなら、問題無し」
気の無い返事を返して、モニターに目を戻すジーク。
「ちょっとジーク・・・」
「リートお姉ちゃん、カリカリするとしわが増えるって」
「・・・」
大きくため息をつくと、リートは話題を変えた。
「ユーナ様」
「ん?」
「カールハインツ中尉が探しておいででしたよ、お父上からなにかお話があるそうで」
「む、そうか、すぐ行くのだ」
そういうが早いか、彼女はソファーから飛び降りて駆け出していった。
部屋のモニターにはドラコ軍を敗走させ、ジークと握手をしているレッドダイナーの姿が映し出されていた。


[92] それはそうと 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/01(Mon) 10:30

Cooさんへ>整備兵のメックのロールの方は修正−6でお願い致します。

ミッキーさんへ>とりあえず15人も一気に増えるのなら、簡単な一覧表でも作らないとCooさんが本当に混乱しますよ?


[91] なるほど 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/01(Mon) 10:26

ミッキーさんへ>獲得修正の件での回答ありがとうございます。
 で、15人もキャラが増えるのですか?
 むう、現在の状況でもキャラを把握するのが大変そうなCooさんの悲鳴が聞こえてきそうです。
 多いほうが面白いし話にもバリェーションがでるので私は歓迎ですけれどね。

ミッキーさん>>フェザーフォルク一家は、どのキャラもまともな騎士です。領民に対してやアレス条約にのっとった戦いなどでは、非常に品行方正です。ですから、参加させてください。ロンリーウルフになんてさせません。

 はい、参加させることにいたします。
 ただし、ミッキーさんは騎士です。
 騎士は名誉もそうですが実益もわりと重要視して計算していたりします。
 まあ、歴史的に見ればなのですがねえ。
 そういう意味でもサムライとは思考基準が近いとはいえ違う者です。
 真のサムライはやはり名誉を重んじますが、それ以上に信念を貫かんといたします。
 そのため、己の信念のためならば討ち死に上等な考えで戦います。
 これも、歴史が嫌と言うほど証明しています。
 ここら辺の違いは国民性かな?

 鉄 一鉄自体、唯一の肉親だった自分の妹の仇を追っかけ流れ歩いていたりするのですが、仇の顔を知らんので手に入れた情報のみで仇のいるこの星に来ていたりします。
 さあ、仇が誰なのかは知らぬが仏でしょうが。
 すごく近いところにいたりするのですがねえ。
 敵討ちを行なう場合、自分の名誉、組織、戦友、そして命を彼は己の信念の為にそれらを捨てる事もいとわないでしょう。
 その場合、立ち塞がる物は何者であろうと倒すでしょう。
 死に場所を見つけたサムライにとは確たるものなのです。

 ミッキーさん、そこのところをご了承ください。


[90] メック戦士の・・・ 投稿者:雪輪 投稿日:2004/03/01(Mon) 04:36

Cooさん>新しいメック戦士の機体獲得ロールをお願い致します。修正はなしです・・・


[89] サブストーリー集の部屋を開設 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/01(Mon) 01:15

http://www10.plala.or.jp/BHHQ/ss/H/Htitled.htm
サブストーリー集の部屋を開設しました。
当面は、正式掲載は、この手の、ほかのSSとの兼ね合いをあんまり気にしないで済むようなもので行きたいと思います。


[88] レス&告知 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/01(Mon) 01:12

ふと、疑問に思い、念のために告知です。
整備兵は50CPを出すと予備メックを獲得できます。予備メックは−6修正でロールします。ただし、20点ごとにロールのペナルティを1点減らせます。
 整備兵が修正なしでメックを獲得したい場合、50CP+120CP=170CP必要です。
 テックは知力が最低でも7必要ですから、最低でも40点分の作成点をどこからか都合する必要があります。

※重量増加ルールを適用すれば、-6修正でロールしたとしても、少なくとも35トンメックには乗れます。



Cooさん>魔界盆地マップ>地図があると便利ですね。反攻作戦後はドラコ軍はCラインとLラインまで進出かな?

え〜〜と・・・アイアース基地まで朱利少佐達が到達して・・・アイアースから6キロ地点までカノンフォート達が進出して・・・ということはAラインは突破している・・・ただし、これらの基地間を素通りしたか、牽制部隊をあてがっただけでAライン基地陥落までは行っていない可能性も高い。B、Cラインにしても同じ、ではありますけど・・・突破やら索敵やらのことまでを考慮すると・・・
 
い、いかん、わけがわかんなくなってきました(w


狼牙改さん>>サムライ「鉄 一鉄」(くろがね いってつ)を投入します。義に厚い静かなる熱血漢という実に男らしいキャラです。ドラコ=悪という現状に疑問を投げかける一品です。
 
フェザーフォルク一家は、どのキャラもまともな騎士です。領民に対してやアレス条約にのっとった戦いなどでは、非常に品行方正です。ですから、参加させてください。ロンリーウルフになんてさせません。

 ただし、シエル・クライス・フォルクについては、裏切り者であるため、アレス条約を考慮する必要はまったくありませんと考えています。シエルに味方するやつらも同様です。
 ですから、同僚が、シエル一味に対してアレス条約違反な事をしていても、「ああ、当然だな」としか思いません(怖)
 捕らえたら拷問を命じることもまったくためらわないと思います。

かくして、思考基準が違う彼らは、傍から見たらクリタっぽいキャラ?


[87] ドラコキャラ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/03/01(Mon) 00:45

Cooさん、ご回答ありがとうございます!
これでようやっとキャラ作成が可能になりそうです!

狼牙改さん>>ドラコ連合・・・人気無いですねえ。閑古鳥が鳴いていますが・・・。

ご安心ください。数日以内にキャラが15名ほど増えます(笑)
すでに投稿しているもののツリーに載せていないキャラ、まだ作成していないキャラ・・・いろいろといますから(笑)


Cooさんへ
 気圏戦闘機のロールお願いします。
 ドラコ気圏戦闘機乗りキャラその3:修正はー90Cpで-6修正が1機、50CPで-6修正が1機。
 ドラコ気圏戦闘機乗りキャラその4:0CP修正なしで1機、50CPでー6修正が1機。

合計4機です。
これで、クリタのミッキーキャラの気圏戦闘機は合計8機になります。
 ほかの方のやLAMメックを含めると・・・全部で何機でしょう?
 あ、そうだ、リヒト・フェザー・フォルクのサブメックですが・・・ジェンナーからLAMスティンガーに変更します。
 これで、ミッキーキャラだけで10機だな(爆笑)

 いやまあ、まじめな話、航空優勢を取っておかないと惑星への降下段階で作戦が躓きますから、これくらいの数はどうしても必要なんですよね。


[86] 告知というか宣伝というか・・・ 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/01(Mon) 00:18

 ドラコ連合・・・人気無いですねえ。
 閑古鳥が鳴いていますが・・・。

 そこで人気巻き返しの為にこちらにも濃いキャラを入れましょう。
 ドラコの希少なサムライ「鉄 一鉄」(くろがね いってつ)を投入します。
 義に厚い静かなる熱血漢という実に男らしいキャラです。
 ドラコ=悪という現状に疑問を投げかける一品です。
 愛機は無塗装のブラックハウンドで愛称が白銀(しろがね)といいます。
 男一匹のロンリーウルフなキャラクターですが、彼と共に戦う我こそはという猛者の方お待ちしています。

 ちなみに悪事の限りを尽くしたい方、日比野一家はそのような方をお待ちしています♪(オイ)


[85] 提案です 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/03/01(Mon) 00:01

 提案です。
 ライラ側の傭兵部隊の資料投稿の仕方なのですが、偵察、火力、指揮とスレッドを分けて投稿したほうが見やすい気がします。
 もし、分けるとなるとドラコ側はどうしましょう?
 人気無いのか人数が少ないようですので、今のところは分けなくともよい気がします。

Cooさんへ>私のドラコの整備兵が50CP使用してメックを獲得します。
 ロールの方よろしくお願い致します。


[84] レス 投稿者:Coo 投稿日:2004/02/29(Sun) 23:49

ミッキーさん>補助職種キャラが規定の7人を超え、9人作ってしまいました。どうしたらよろしいでしょうか?
ふみゅ〜返事が遅くなりました。
二人オーバー・・・うむ・・・発表キャラはともかく・・・ドラコの気圏戦闘機乗りでもいいかな?
ミッキーさんが良いのなら、気圏戦闘機のりでも良いです。

>各陣営気圏戦闘機乗り4人、メックウォリアー4人の計8人までと思っていたのですが、もしかして、合計で4人までなのでしょうか?
計8人です。
メック戦士4名、気圏戦闘機乗り4名の8人です。

ミッキーさん>魔界盆地マップ
地図があると便利ですね。
反攻作戦後はドラコ軍はCラインとLラインまで進出かな?

雪輪さん>現在のライラ側傭兵部隊の隊員名簿の空きを私が把握しえる限りでは指揮小隊に1枠、偵察小隊に1枠、火力小隊に1枠?のようですが正確にはどういった感じなのでしょうか?
現在中隊編成を再度考え直している状態です。

とりあえず、現状では各小隊一機ずつの空き・・・のはず。
火力小隊と偵察小隊ですが、強襲小隊と強行偵察小隊に変更予定。
把握しているだけで16人(ユーナ含む)のメック戦士がいます。
その為に訓練小隊(本部護衛小隊?)も作る予定。

部隊編成ですが、自分が独断で配置してもいいでしょうか?
とりあえず、キャラの設定を見て考える予定です。
中隊規模以上になりそうな予感・・・まあ、なんとかなるでしょう(オイ)


[83] 空き枠は?Cooさん 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/29(Sun) 23:41

Cooさんへ>確かに空き枠はどうなのでしょうか?
 雪輪さんの把握しているとおりだと私も思うのですが・・・。
 というより、原因は私が目一杯キャラを詰め込んだせいでしょう。

 雪輪さんへ>偵察小隊に入るとSSの関係上、苦労が絶えず。
 かといって、指揮小隊は私の問題児がおります。
 残りの火力小隊はおそらくまじめ人間の巣窟です。
 どこに入ってもキャラは退屈はしないでしょう。 


[82] 2キャラ目・・・ 投稿者:雪輪 投稿日:2004/02/29(Sun) 23:22

Cooさん>1キャラ目の構想が大体できあがりました。後は纏めるだけです。それで2キャラ目に1キャラ目と構想を絡めたメック戦士を作ろうと思うのですが、現在のライラ側傭兵部隊の隊員名簿の空きを私が把握しえる限りでは指揮小隊に1枠、偵察小隊に1枠、火力小隊に1枠?のようですが正確にはどういった感じなのでしょうか?


[81] ミッキーさんのご質問について 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/29(Sun) 22:28

ミッキーさんへ>横レスで失礼します。
 Cooさんにご質問されているこの件なのですが

ミッキーさん>>各陣営気圏戦闘機乗り4人、メックウォリアー4人の計8人までと思っていたのですが、もしかして、合計で4人までなのでしょうか?

 もしそうだとしたら、私もメックウォリアーと気圏戦闘機乗りが合計6人なので減らさないといけません。
 ですが、Cooさんはこれを受理されております。
 この事から判断する限り、一陣営合計で8名というルールのようです。

 ただし、偵察兵や整備兵という補助人員は全陣営の合計が7名以下となります。
 皆様もご注意の程を、私はこれを忘れて危うくオーバーしかけていました。


[80] 追加一丁 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/29(Sun) 22:14

気圏戦闘機乗りアップします。
ライラ側はこれでだいたい出揃えたかな?
後は愉快な海賊とドラコのお侍だけか?
説明の方は同様の処理をしています。あしからず。

名前:アスカ・レイバード(飛鳥・レイバード) 年齢:21 性別:女
所属:ライラ軍傭兵部隊気圏戦闘機隊 職業:戦闘機乗り 階級:軍曹

初期能力値
体力:9 敏捷:9 知性:9 魅力:7
操縦=航空機:2 砲術=航空機:3
宿敵(日比野一家)、第六感、天性の才能(整備メック)、タフ、天性の左
使用機体:ショレガー(35t)獲得修正−6

現在の能力値

体力:9 敏捷:12 知性:10 魅力:7
操縦=航空機:5 砲術=航空機:4 メック整備:4 コンピュータ:1
戦術:1

総経験点 10000経験点 利用可能経験点:475経験点

 元気暴発なこげ茶のショートカットの女の子でメック戦士の深雪の姉である。
 性格は妹とは全く逆で社交的で楽観的な性格で、何事も当って砕けろというようなタイプ。
 強襲級のオウサムよりも35tの軽気圏戦闘機を選んだいろんな意味で凄い人。
 仲間の梓とは、趣味に走っているマニア同志ゆえか仲が良い。
 二人の会話は、二人ともマニアックの上に論点が一般人の基本からかなり外れているのでえらく解り難い。

 割と好奇心が強い方であり、それゆえ梓の趣味に汚染されメックに関心が出てきている。
 そのせいで本業の気圏戦闘機の整備の方はさっぱり駄目であるが、なぜかメックのほうは整備できる奇特な人になっている。

 仕事でコンビを組んでいるラドフォードとは先輩後輩の間柄。
 空戦の腕前は結構高く、愛機の運動性能を生かしきれている。
 一方、料理の腕前は絶望的なものなので料理には誘ってもらえないでいる。

 身長154センチの小柄な体の見た目以上にタフであり、はっきりいって無駄に元気が有り余ってトラブルを起こしてしまう事もある。


[79] むう、まだ来てない・・・ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/02/29(Sun) 21:57

むう、まだCooさんのお返事がない・・・
こりゃ、だめかな?


[78] 忠犬ハチ公 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/29(Sun) 21:24

 今日のアップはこいつです。
 主人に忠実な忠犬タイプのお方です。
 あいかわらず解説は短くしています。
 詳しくは資料の方で確認してください。

名前:ハント・アーガイル 年齢:26 性別:男 所属:ライラ軍傭兵部隊火力小隊 職業:メック戦士 階級:曹長

初期能力値
体力:8 敏捷:9 知性:9 魅力:7
操縦メック:2 砲術メック:2
宿敵(日比野一家)、第六感、天性の才能(剣・弓)、タフ
使用メック:パンサー改(35t)ロール修正−3

現在の能力値

体力:8 敏捷:12 知性:9 魅力:7
操縦メック:4 砲術メック:4、戦術:1
剣・弓:4 運動:2(走行・軽業・水泳 各2)
盗賊:4(潜伏・忍び足・保安解除・変装 各4)

総経験点 13000経験点 利用可能経験点:475経験点

 元恒星連邦出身のリートの郎党で元失機者、偵察兵として活動していた際に彼女に雇われたのが運の尽き。
 彼女の抱え込んだ貧乏くじを引き受ける事もしばしばで、酒の席では彼女の暴走を止めるのが彼の郎党としての役目である。
 すでに任期も終わり再びメックも得ているのであるが、それまでの長い失機者生活で純粋なメック戦士に戻れず偵察兵の時の対応が身についてしまっていて非常に腰が低く、おかげでリートと契約していないにも関わらずいまだ雇われたままの状態である。
 体を鍛える事を趣味としている為か生身でもそこそこは戦える。
 愛刀「人切丸」を手入れしたりぶん回したりするのが大好きだったりするが、内緒にしてコソコソ裏で特訓していたりする。
 人柄は地味好きで無口であるがとてもマメな性格、でも曲がった事が頑として認めない頑固者でもある。
 彼の性格を簡単に言い表すと主君に忠実で初志貫徹で質実剛健を旨とする不器用なサムライそのものに近い。
 もっと見もふたも無い言い方だと「忠犬」である。


[77] そうなんですか 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/29(Sun) 21:17

Cooさんへ>ドラコの整備兵をメック乗せる事にします。
 よく解らないのですが、修正があるのでしたらロールの方は修正無しです。


[76] 確かに、だがしかし! 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/29(Sun) 20:56

ミッキーさんへ>確かにMLは便利でしょう。

ミッキーさん>>多分、ML4門、MG9〜10門のほうが強いと思います。

 ええ、それはそうです。汎用性とチキン設計ならこれで決まりです。
 だがしかし、外見的にはブラックハウンド(以下ブラハン)そのまんまです。
 普通に走ってPPCぶっ放しているかぎりばれないでしょう。
 本物のブラハンとコンビを組ませていると識別をさらに困難にできるでしょう。
 そう、このメックの何が凶悪かというと普通のブラハンと誤認させて接近させた場合なのです。
 接近戦が得意なメックで特にウォーハンマー系が面白い程この罠によくかかってくれます。
 彼らにとって一番有利な近距離に飛び込んで来るこのメックは飛んで火にいる何とやらに見えるからです。
 つまり、相手の思い込みと知識を逆手にとって簡単に接近を許してしまうのです。
 大抵、気付いた時には手遅れです。
 SLとMGがどっちかが倒れるまで唸ります。
 致命的命中判定を振りまくりです。
 逃げようにも逃げきれませんので殴りあいになります。
 装甲も11.5tあるので重量級相手でもなんとかなるでしょう。
 更なる嫌がらせがしたいのであれば、JJを付けたままで放熱器1基とML4基の代わりにSL10基と換装するパターンです。
 加熱の事を考えればセコクまとめていますがねえ・・・。

 そういえば、ウォーハンマーでバーグラーのふりしているメックもオススメですが、こちらは跳ねまくりのウォーハンマーの変わり者。
 例にもれず本物のバーグラーとセットです。
 機動性こそ1ランク劣りますが、バーグラーより2.5t厚い装甲と追加された8基のSLが唸るのです。
 まあ、ウォーハンマーが宙を舞う奇妙な戦闘が繰り広げられるでしょう。


[75] マップ 投稿者:ももた 投稿日:2004/02/29(Sun) 20:55

三つの基地の位置がでした。言葉が足らずにすみません。
まだ、正三角形に見えたもので。
ま、あんまり偏ってるのも確かに不自然ですけど、もしかして正確に少しずらしたとか(笑)


[74] 雪輪さんへ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/02/29(Sun) 16:50

雪輪さん、復帰大歓迎です(^^)
これからもブラッドハウンドをよろしくお願いしますm(_ _)m


[73] デスチェイサー 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/02/29(Sun) 16:35

狼牙改さん>>使用ご法度な凶悪なメックのご紹介です。

う〜〜ん・・・それは・・・多分、ML4門、MG9〜10門のほうが強いと思います。
 そっちのほうが、いっぱい致命的命中が出るはずです。(平原での戦い限定)
 
 なぜか?
 それは、攻撃範囲の問題です。
 MLの攻撃範囲面積は、SLやMG、FMと比べて、距離にして3倍、面積にして9倍もの差があるのです。
 つまり、マシンガンなどと比べて、射撃範囲が9倍も広いため、9倍の確率で敵を射程に捕らえることが出来るのです。
 すごい差ですよね?
 
 もちろん、移動をうまく行えばずいぶんカバーできるのですが・・・普通は近寄られないような移動を敵がするため、結局はそうなってしまいます。
 
 そうなった場合・・・5/8/0移動のPPC持ちメックというだけなら、20トンでも作製可能です。(装甲64点ですが)
 となると、あんまり強くないことになってしまうのだと思います。


[72] res 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/02/29(Sun) 16:25

ももたさん>>マップ>>お、同じに見える…。

え” そ、そんなはずは・・・いろいろと修正したはず・・・はて、もしかして、古いバージョンを元に地名追加してしまったとか・・・?
 い、いや、このあたりは修正した後が見える・・・用に思うのですが・・・<<自信喪失
 
そのほかの皆様も同じに見えますのでしょうか?
 

狼牙改さん>>あと、ドラコに追加してある整備兵の方なんですがメック持ちにしたいのですがよろしいでしょうか?

横レスですが・・・日本語版なら、整備兵であれば50点支払えばメックを獲得できます。あるいは、メックウォリアーが予備メックを持っていれば、親戚の郎党・・・この場合、弟や妹・・・などであれば望ましいのですが、メックを貸与するという形でメックもちにすることが可能です。
 
そうでないなら、Aという家系の長男メックウォリアー、次男メックウォリアーとして、メックウォリアー枠を二つ使うという手があります。
 フェザー・フォルク家は、これらの複合です。
 ん?
 
Cooさん>> 『遠き過去の出会い』
 
 し、渋い! しぶすぎる!
 すごい大作ですね・・・これで反応が鈍かったのですか・・・なるほど・・・
 スナイパーのSSとして、実にかっこいいSSだと思いました。やはり、スナイパーとなればこうでしょうね!
 続きを期待します!
 
 それはそうと、以前した質問です。
 
 補助職種キャラが規定の7人を超え、9人作ってしまいました。どうしたらよろしいでしょうか?
 
 ランダムで二人削りましょうか?
 それとも、2人をどこか別の陣営のメックウォリアーか気圏戦闘機乗りとして作製するといいでしょうか?
 ・・・全員クリタキャラとして天性の才能振ったのですから、やはりクリタキャラとして作ったほうがいいのでしょうか? その場合、気圏戦闘機乗りの枠が2人分余っていますので、気圏戦闘機乗りに二人回したらいいのでしょうか?
 でもそうすると、レパードCV級が必要なほど気圏戦闘機が増えそうな気もします。それでも良いでしょうか?

 とりあえずは、すでに作って発表してしまった3人は勘弁してほしいのですが・・・その他のキャラは、削除するなり他に回すなり問題ないです。 
 
 っていうか、各陣営気圏戦闘機乗り4人、メックウォリアー4人の計8人までと思っていたのですが、もしかして、合計で4人までなのでしょうか?
 もしそうだとしたら、メックウォリアーと気圏戦闘機乗りが合計6人なので、これも減らさないといけません。それはどうしたら良いでしょうか?
 もしよければ、チャットで相談できませんか?
 9時くらいにもう一度こちらを覗きます。また、11時くらいにチャットに行く予定をしています。m(_ _)m
 ご回答、よろしくお願いします

が、


[71] マップ 投稿者:ももた 投稿日:2004/02/29(Sun) 15:20

お、同じに見える…。
上に方にある○は居住地ですか?


[70] 訂正と質問です 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/29(Sun) 00:13

Cooさんへ>昨日ロールしてもらったドラコ側の55tのデルビッシュの方を急遽ブラックハウンドに変更します。
 乗る方はドラコでは絶滅危惧種のサムライです。
 憎い敵役も必要ですが、やはり熱くなれる好敵手も必要と判断。

 あと、ドラコに追加してある整備兵の方なんですがメック持ちにしたいのですがよろしいでしょうか?
 上のキャラの郎党なのですが話の予定上メックに乗っていないと拙い事になるのです。
 このキャラもいろいろSSを面白くする為に必要なのです。


[69] クラークとエカテリーナ関係の外伝です〜 投稿者:Coo 投稿日:2004/02/28(Sat) 21:43

『遠き過去の出会い』 作:Coo

最初に知覚したのは・・・・自分の身の回りの状況。
窮屈な場所、薄汚れた毛布越しに身に染みる寒気が押し寄せる。
固いコンクリートの上で横になって為、背中が痛む。
不意に人の気配を感じる。
そう思う間も無く、肩を揺さぶられる。

「・・・おいクラウゼ、朝だぞ起きろよ」
「・・・・ああ、もう朝か・・・」

目をあけて毛布を剥ぎ取りながら、身を起す。
爆撃か砲撃で破壊された建造物の地下室・・・そこがねぐらだ。
目の前には相棒のアイン・ナッシュが立っていた。
すでに準備は整っているらしく、スチールヘルメットを被って背中にはKar98kが回されている。

「今日の猟場はどうするんだ?」
「飯を食ってから考えるさ・・・」
「どうした?いい夢でも見られたのか・・・?」

何を言っているのか解らなかったので尋ねた。

「なんで?」
「お前・・・笑ってたぞ?」
「そうか・・・?」

確かに夢は見ていた・・・だが、内容は思い出せない。
だが、とても心地の良い夢だったのは確かだ。

「いい夢だった・・・と思う」
「そうかい、ここでそんな良い夢が見れるとは・・・良いねお前は」

荷物を担ぎながら、外に這い出る。
そこは一面、廃墟が連なっていた。
道は破壊され、建物は崩れ落ち、木々は枯れている。
ある意味、地獄といっても過言では無い。
そんな所に雪が舞い始めた。

「こりゃ積もるかな・・・まいったね」
「・・・・・」

相棒の言葉を聞きながら、手のひらに落ちて消えていく雪を眺める。
ここはスターリングラード、畜生共も逃げ出す地獄。
この地で戦うのは人間のみ。
彼・・・・クラウゼ・V・“エアハルト”の戦場だ。

1942年の夏季攻勢「ブラウ(青)」作戦。
9月、フリードリッヒ・パウルス大将指揮下の第6軍は要衝であるスターリングラード攻略に取り掛かっていた。
8月23〜24日の未明にかけて行われた大規模な空爆を受けた為、郊外のほとんどは焼け野原となり、市街に残っているのは石造りの建物と大きな工場だけだ。
ヴォルガ川を挟んで対峙するドイツ・ソ連両軍にとってこの場所は正念場であった。

クラウゼは規格帽を被るとフード付きの灰色の外套に身を纏い、戸口に立て掛けてあったKar98k ZFを手に取った。
銃の作りはKar98kと変りが無いが、スコープが取り付けられた狙撃銃だ。
クラウゼはこの銃に6倍率のスコープを取り付けている。

「おい、今日はあの坊主は連れて行かないのか?」
「坊主?・・・ああ、セイのことか・・・今日は休ませてやろう思う」
「そうか・・・荷物を運んでもらおうかと思ったんだが・・・ところで、あいつは何歳なんだ?」
「18だと聞いている・・・・志願兵だそうだ」

朝食を食べたあと、二人はクラウゼが連れている志願兵の話をした。
その志願兵の歳を聞いて、ナッシュは驚いた顔をした。

「18だあ〜?まだガキじゃないか・・・なんでまた・・・?」
「知らん・・・聞いてないからな・・・名前はセイ・W・ヴァレリウス・・・母親はヤパニッシュ(日本人)らしい・・・・」
「どおりで・・・変な名前だと思った・・・親父の方は?」
「ドイツ人だろ?・・・親衛隊っていってたが・・・・どこの部隊かは知らない」

瓦礫を避けながら、二人は今日の“猟場”を目指した。
彼らは第4装甲軍・第94歩兵師団・第2連隊・第1歩兵大隊所属の狙撃グループに所属している。
このグループは22名以上で編成されており、通常6名が大隊司令部の指揮下に入り残りは各中隊に配備されている。
この二人の場合、クラウゼが狙撃しナッシュは周囲の状況を観察する役割を持つ。

「そろそろ、警戒した方が良いな・・・・」
「ああ、解っている」

二人とも銃を構えると、腰を低くして遮蔽物から遮蔽物へと素早く移動しながら隠れる場所を探した。
戦闘騒音が遠くから響き、銃声が散発的に聞こえてくる。

「狙撃兵に注意しろよ」
「誰に言ってるんだ、誰に?・・・・おい、あそこが良くないか?」

ナッシュはそう言いながら、前方にある空爆で破壊された三階建ての住宅を指差した。
クラウゼは頷くと、銃を構えてその建物を観察した。
三分後、クラウゼは銃を降ろした。

「・・・・敵の狙撃兵はいないみたいだな」
「よし・・・じゃあ行くか」
「待ってくれ」

そう言いながらクラウゼは狙撃銃を背中に回すと、左の腰につけたホルスターからワルサーP38を抜いた。
本来なら、弾薬パウチが装着されている部分だがクラウゼはその予備弾が入ったパウチを右側だけにつけている。
接近戦になった時、対処できなくなるからだ。
以前の戦闘で、廃屋でいきなり出くわした赤軍兵士との戦闘での教訓だ。

「準備良し・・・いくか」
「了解」

クラウゼが最初に遮蔽物を出て、住宅を目指す。
ナッシュは遮蔽物の影でライフルを構えて援護の体勢を取っている。
住宅の入り口までくると、拳銃を構えて一つ一つの部屋を捜索して敵がいないことを確認する。
二人で全ての部屋を確認すると、爆弾で崩れた3階の一室にやって来た。
クラウゼは羽織っている外套のフードを被ると、外の通りが見渡せる所で伏射の姿勢を取った。
その横ではスチールヘルメットを脱いだナッシュが同じように伏せると、双眼鏡を取り出した。

「今日は何人始末できるかな・・・」
「・・・・昨日は3人、その前が7人だ・・・・・運次第だ・・・」
「早く本国に帰りたいよ・・・・ここは寒すぎる・・・」
「ああ・・・」

それ以降、二人の会話は途切れ辺りに響くのは遠くで炸裂する砲弾の落ちる音だけ。
数時間後、大通りを5人の赤軍兵士が歩いてきた。
全員、クラウゼ達と同じく薄汚れた服を着ている。

「来た・・・イワンだ」
「言われないでも解る・・・・」

ナッシュの言葉に軽く返すとクラウゼは先頭を歩く赤軍兵士に狙いを着け始めた。

「距離は・・・170mくらいか?」

その問いには答えず、クラウゼは引き金を引いた。
先頭を歩いていた兵士は何が起こったか理解できぬまま、瓦礫の中に崩れ落ちていった。
クラウゼはボルトを操作しながら言った。

「・・・・175mだ」

言いながらもボルトを操作して次弾を送り込む。
敵は一瞬何が起こったのか理解できていなかったようだが、慌てて遮蔽物の影に入ろうとする。
こちらに向けて背を向けていた兵士に、躊躇無く銃弾を発射する。
ヨロヨロと歩いたかと思うと、そいつはドサッと地面に倒れ込んだ。

「士官がいない・・・・下士官に指揮されている偵察部隊だな」
「MGが欲しいな・・・あれならすぐに一掃出来るのに」
「それは俺達の仕事じゃないぞ・・・・」

相手はデタラメに銃弾を撒き散らしている。
銃を撃つ為に出ていた腕に目掛けて、クラウゼは引き金を引く。
腕を撃たれ、遮蔽物の影からその兵士が転がり出てくる。
その兵士を助け出す為に、別の兵士が走り出してきた。

「・・・・バカが・・・」

走り出てきた兵士の眉間に銃弾を送り込み、茫然としている腕を撃たれた兵士にも止めを刺しながらクラウゼは呟いた。
銃弾が無くなったので、パウチから出したクリップを挿入して再び構える。
最後の一人は、ちょうど死角となる部分に隠れている。

「持久戦か・・・・」
「いや・・・・すぐに終わる・・・」

4人の死体が大通りに残り、遠くで砲弾の落ちる音が響き渡る。
すると突然、大きな悲鳴を発して死角に入っていた最後の一人が銃を投げ出して飛び出してきた。
砲声といつ狙撃されるか解らないこの状況で恐怖がピークに達したのだ。

「ほらな・・・」

クラウゼはそう言うとゆっくりと引き金を引いた。
最後の兵士も倒れ、死体は五つに増えた。

クラウゼとナッシュは場所を変えて、さらに獲物を待ったが敵は現れなかった。
そうこうしている内に、日も暮れてきた。
クラウゼが銃を構える横で、ナッシュはあくびをかみ殺しながら言った。

「今日はもうこないな・・・・どうする?引き返すか?」
「・・・俺は残るよ・・・明日の朝まで待ってみようと思う」
「それじゃあ、俺も残るか・・・そう言えば飯を持ってきてないな・・・取ってくるか?」

クラウゼはあきれたというような顔をした。

「お前は・・・・食うことばかりだな」
「飯ぐらいは食っときたいさ・・・お前の分も取って来るよ」
「解った・・・気をつけろよ」

ナッシュは手だけ振って答えた。
彼が出て行くと、辺りは静けさに包まれた。
既に砲撃もやんでおり、ただ静かに小雪が舞うだけだった。
これで町が廃墟でなかったら、それなりにロマンチックな光景だったのかもしれないが、この状態では虚しいだけだった。

「何で俺はここに居るんだろう・・・」

当然ながら、答えが返ってくるわけではない。
どれ位経ったのか、雪はやみ日は完全に落ちようとしていた。
そこに音が聞こえてきた。
顔をあげ、空を見上げるとそこには・・・2機の戦闘機が日も暮れた空を舞っていた。
一機は友軍のBf109メッサーシュミット。
今空を舞っているのはBf109E型でエミールと言う愛称がついている。
ドイツ空軍を象徴する単座戦闘迎撃機だ。
 もう一機はソ連軍の最新鋭機Mig-3であった。
最新鋭機といってもMig-1の改良機種である。
エンジン出力の増加、キャノピーのスライド式への変更など操縦性が若干改良されただけである。
お互いの背後に回り込もうと乱舞する動きは、美しい物であった。
クラウゼがその光景に見とれていると、Bf109がMig-3の背面に回り込み機関銃の斉射を見舞った。
 どうやら着弾したようで、Mig-3から黒い煙が噴出しているのが解った。
機体はそのまま、体勢を崩しながら地面にゆっくりと落ちてくる。
Bf109のパイロットは墜落を確認するでもなく、その場から飛び去っていった。
クラウゼはそのまま、落ちて行くMig-3を見ていたが・・・・・・それがこちらに向かって落ちている事を悟ると顔がサッと青くなった。
 慌てて銃と荷物を掴むと廃墟から飛び出した。
そうする間もMig-3は黒煙を纏いながら墜落してくる。

「ちくしょう!!」

クラウゼは悪態をつくと瓦礫の山の影に飛び込んだ。
Mig-3は先程までクラウゼが潜んでいた場所に突っ込み、大きく反転しながら地面に衝突した。
 地面に落ちても、勢いは止まらずにそのまま地面を滑るようにして突き進んだ。
Mig-3は崩れかけの建物の壁にぶつかり、ようやく止まった。
クラウゼは落ちてきたコンクリートの破片などを払いのけながら、ゆっくりと立ち上がって墜落したMig-3を見た。
機首は壁にのめり込み、翼は両翼とも折れていて、その折れた翼はクラウゼが潜んでいた部屋に突き刺さっている。
 煙は上げているが、爆発の気配はなかった。
P−38をホルスターから抜き出すと、クラウゼはゆっくりと機体の方に歩み寄った。
敵のパイロットが生きているかもしれないし、可能性は低いが何か重要な書類かなにかを持っているかもしれないと考えたからだ。
 もしパイロットが生きていて捕虜に出来れば、それに越した事はない。
だが、抵抗すれば・・・殺すつもりだ。
クラウゼは慎重に、油断無く銃を構えてキャノピーの方に向かう。
ひび割れたキャノピー越しに、パイロットの姿が見える。
項垂れている事から、気を失っていると推測できた。
変形したキャノピーを強引に押し開け、銃を相手に向けながら様子を窺う。

「・・・・子供か・・・・こんな子供まで・・・うん?」

最初、狭いコックピットに収まっているのは子供に見えた。
だが、よく見てみれば何かがおかしい・・・クラウゼはその理由がしばらくの間はわからなかった。
疑問を持ちつつも、好奇心から相手の顔を見てみたいと思ったクラウゼはヘッドギアとゴーグルを取り去り・・・・固まった。

「お、女?」

金髪で青い瞳、整った顔立ちだがどこか子供っぽさを残す・・・そんな感じの女の顔があった。
美人である事に違いは無いが、背は低い。
クラウゼは自分が感じた疑問は、例え子供でも男にあるはずが無い胸の膨らみにあったことに気が付いた。

「何で女がパイロットなんか・・・・あっ!」

そこでようやく、クラウゼは思い出した。
女だけで編成される航空部隊のことを・・・



当時のソビエト赤軍空軍では、女性が戦闘任務について戦場でパイロットとして闘っている。
1000人以上の女性が男性と同じように、部隊の一員として闘い、そして散っていった。
また女性メンバーのみで編成された部隊を結成し、勇敢に母国のための戦闘に勇ましく向かっていったのである。
スターリングラードの白バラと呼ばれた「リリア・リトビャック」は12機の敵機を撃墜し、「カティア・ブダノバ」は10機のドイツ機を屠ったが、両者とも戦闘の最中に戦死した。
また旧ソ連の女性パイロットは、危険な夜間飛行も慣行する。
『夜の魔女』とあだ名された彼女たちは、のべ2万4000回もの飛行をし、戦争中、ソ連の英雄として表彰された。



「・・・・『夜の魔女』か・・・」

クラウゼはしばしの間、途方にくれてしまった。
噂には聞いていたが、まさか自分の目で夜の魔女を見るとは夢にも思っていなかったのだ。
それ以前に、女性が戦っている事がクラウゼにはショックだった。
そこにぱらぱらと崩れかけの壁から小石が落ちてきた。
 激突のショックでかなり壁が脆くなっているのだ。

「やば・・・」

クラウゼはシートベルトをナイフで切断して、その女をコックピットから引きずりおろした。
このままでは壁に押しつぶされて死んでしまうからだ。
 クラウゼは少し離れた家屋の中に女パイロットは担ぎこんだ。
次の瞬間、戦闘機が突き刺さっていた壁は崩れ去った。
大きな破片がコックピットを直撃し、ガラスが割れる音が響く
あのままあそこに放置しておけば、確実に押しつぶされていた事だろう。

「ふう・・・とりあえず、命拾いしたか・・・」

クラウゼは汗を拭うと、壁に寄りかかっている女パイロットを見た。
どこからどう見ても女性・・・それも美人だった。
ふと、腰の部分にリボルバーが入ったホルスターがあることに気が付いた。
 クラウゼはスッとホルスターからリボルバーを抜き、背嚢に入れた。
よく見れば右腕の上腕部に怪我を負っている。
おそらく、墜落の衝撃か銃撃で負った怪我なのだろう。
袖の部分を手でちぎって、消毒済みの包帯を巻いてやる。
 他に怪我が無いか見てみたが、これといった外傷は見当たらなかった。
一応、やる事が無くなったクラウゼは女がもたれている右側に回り、座り込んだ。

「どうするよ・・・俺・・・」

クラウゼはポツリと、呟いた。
飯を取りに行ったナッシュも戻ってこない。
大隊にいこうにもパイロットは気絶したまま。
背負っていって、途中で敵に遭遇したら目も当てられない。

「待つしかないか・・・」

この時、クラウゼが所属する部隊はソ連軍の攻撃をうけていてナッシュは戦闘の真っ只中にいたのだ。
この為にクラウゼは一人だけ、孤立していたのだ。
 その為に彼は来るにこれないナッシュを待つことになったのだ。

「うっ・・・」

完全に日も落ちた頃、女パイロットは呻き声を漏らした。
クラウゼは船を漕いでいたが、すぐに意識を覚醒させてサッと身をひいた。
 意識が戻ったパイロットは虚ろな瞳で天井を見上げた。

「ここは・・・・・どこ?」

クラウゼは声を掛けようとしたが、いきなりドイツ語で話し掛けたらパニックになると思いロシア語で声をかけた。
 声を掛ける以前に服装と装備を見ればドイツ兵であることはすぐにわかるのだが・・・
彼は訛りがあるが、それでも十分に通じるぐらいは話せた。

「気が付いたか?」

女はびっくりしたようだが、ゆっくりと首を回してクラウゼを見た。
そこでクラウゼはおやっと思った。
彼女はやはり虚ろな瞳のままで、クラウゼを見ていない。

「だれ?・・・誰かいるの?」

彼女はゆっくりと右腕を上げて、何かを探すように動かそうとした。

「痛ッ・・・」
「右腕は動かさない方がいい、怪我をしてる・・・」

クラウゼはそっと肩に手を置いた。
一瞬、体を強張らせたが自由に動く左手で肩に置かれた手に触れた。
そして、体を小刻みに震わせながら言った。

「わ、わたし・・・目が・・・目が見えない・・・」
「墜落のショックか・・・」

クラウゼはそう言うと、手を彼女の目の前で振った。
だが、まったく何の反応も見せなかった。
クラウゼはため息をついた。

「・・・・軍医に見せなきゃいけないな・・・・名前は何て言うんだい?」

彼女は躊躇いがちに言った。
この話し掛けてくる男は何者だろうと考えているのだろう。

「エリザヴェータ・・・・エリザヴェータ・ルビンスカヤ・・・・」
「エリザヴェータ・ルビンスカヤ・・・・いい名前だね」

クラウゼは心からそう言った。
これがクラウゼ・V・“エアハルト”とエリザヴェータ・“ルビンスカヤ”の出会いであった。


[68] 魔界盆地のマップを更新 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/02/28(Sat) 15:45

http://www10.plala.or.jp/BHHQ/ss_data/20makaibonnti.htm
魔界盆地のマップを更新しました。
リオンさんのご要望も取り入れては見ましたが・・・
 こんなものでよかったのかなあ・・・?
 ご意見募集中です。

最近、仕事が忙しい。仕事との兼ね合いも考えると・・・
皆さんへのレス、更新作業、その他の作業、休息のどれかひとつしか一晩ではできないです。
レスや更新は、週末に集中してしまうことになるかもしれませんが、許してね〜〜〜


[67] うわ、重い!!  投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/28(Sat) 02:07

Cooさんへ>ロールありがとうございます。
 ドラコはなんか重い連中になりそうです。
 こうなれば、暴挙に出てジャガーメックとデルビッシュに決定です。

 ところで、私のキャラ一覧は今のところはこんなところ。
 ライラ側
  メック戦士
   ジーク・ヴァラサム (25) ストライクパンサー
   リート・ヴィンセンス(20) セプトハンター
   深雪・レイバード  (18) オウサム
   ハント・アーガイル (26) パンサー
  整備兵
   小野沢 梓       (22)
   ラインハルト・グリジット(24)
  偵察兵
   スティンガー・マロード (26)
   ハルモニア・マロード  (24)
  気圏戦闘機乗り
   飛鳥・レイバード    (21)ショレガー
   ラドフォード・アンカース(18)ショレガー

 ドラコ側
  メック戦士
   日比野 明   (29) ポーンクラブ
   飯田 明則   (28) ウォーハンマー
   追加人員1号       ジャガーメック
   追加人員2号       デルビッシュ
  整備士
   追加人員3号
 海賊
  メック戦士
    猛堕 辛厳 (29) ブラックハウンドもどき
    飢過 健診 (21) アーマードライフルマン
    狭灘 逝奇斑 (19) スパルタン
  整備兵
    名前未定
 と、なっております。
 海賊の名前ふざけすぎです。どうしたもんだか?


[65] ロール結果 投稿者:Coo 投稿日:2004/02/27(Fri) 22:49

狼牙改さん・・・ドラコ軍+4×2
一回目・・・7+4・・・11・・・65トン
二回目・・・9+4・・・13・・・55トン

遅くなってすみません


[64] 把握しているキャラ一覧 投稿者:Coo 投稿日:2004/02/27(Fri) 22:44

ライラ側傭兵部隊「B・H」

メック部隊人員

シエル・K・フォルク中尉・・・偵察小隊長・・・フェニックスホーク改装型
レフ・ヴァリシンスキー少尉・・・偵察小隊副長・・・ジェンナー改
パトリシア・ポトー伍長・・・偵察小隊員・・・フェニックスホーク

ジークハルト・アイゼンヴォルフ中尉・・・火力小隊長・・・バンシーS型
ローランド・リューベック少尉・・・火力小隊員・・・エンフォーサー
深雪・レイバード・・・火力小隊員・・・オウサム

クリシュナ・V・スタイナー大尉・・・中隊長・・・グリフィン
ジーク・ヴァラサム少尉・・・指揮小隊・・・ストライクパンサー
リート・ヴィンセンス少尉・・・指揮小隊・・・セプトハンター

ハント・アーガイル・・・保留・・・パンサー
アンソニー・キャボット少尉?・・・保留・・・ハチェットマン装甲強化型
ラシュンカ・ウィトコ軍曹?・・・保留・・・ライフルマンD型?ドラゴン?
MT.fujiのキャラ・・・未定・・・ギュラント
雪輪さんのキャラ・・・未定・・・未定

ユーナ・R・スタイナー・・・訓練小隊・・・ヘルメスU

郎党
アズサ・オノザワ曹長・・・整備兵
ラドフォード・アンカース伍長・・・航空兵・・・ショレガー

ドラコ軍メック部隊人員

Cooのキャラ1・・・不明・・・55トン(変動の可能性有り)
Cooのキャラ2・・・不明・・・55トン(変動の可能性有り)
シモーヌ・フェザー・フォルク・・・指揮小隊・・・フェニックスホーク+オストスカウト
リヒト・フェザー・フォルク・・・不明・・・LAMフェニックスホーク+F型ジェンナー
エリザベス・シェイクスピア少尉・・・不明・・・K型アーチャー改良実験機
浅黄 幸谷・・・偵察小隊・・・
飯田 明則・・・不明・・・ウォーハンマー
日比野 明・・・不明・・・ボーンクラブ

郎党
堺 鋼鉄・・・整備兵
カリーヌ・フェザー・フォルク・・・偵察兵
イレーヌ・フェザー・フォルク・・・整備兵

海賊
ルクレール・マディア ・・・アサッシン
猛堕 辛厳・・・ブラックハウンドもどき
飢過 健診・・・アーマードライフルマン
狭灘 逝奇斑・・・スパルタン

Cooが現在までに把握しているキャラの一覧です。
航空兵や整備兵、偵察兵がかなり抜けている物と思われます。
キャラ多すぎです(苦笑)
抜けているキャラがあれば、教えてください。


[63] SSに使用禁止な非常に凶悪なメック 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/27(Fri) 21:10

 使用ご法度な凶悪なメックのご紹介です。
 M−鈴木謹製MG22門搭載の致命的判定の鬼、デスチェイサーのコンセプトを引き継いだブラックハウンドの変わり者。
 その名もアンヴァインドーザー、設計は同じくM−鈴木氏ですがMLもJJと放熱器と一緒にポイと捨てて、SL8門とMG9門に弾薬1tを代わりに載せた致命的判定の嵐を起こす近距離戦メック。
 しかも、きっちりPPCは残してあるので遠距離も安心なのがセコイ。
 SS用には向かないような破壊力を秘めています。
 それに遠距離では原型機と見分けがつきませんし敵として出てこられると非常に厄介です。

 装甲も厚いままなのでウォーハンマーとの殴り合いでも大丈夫かも?
 まあ、こんな危険なメックを新SSに登場させたらヒンシュク買うでしょうねえ。
 それでも我こそはと言う方お待ちしています。(オイ)


[62] ロールの件 投稿者:雪輪 投稿日:2004/02/27(Fri) 21:06

Cooさん>獲得ロールの結果の方確認しました。45tですね。ベストセラー機のフェニホが一番に頭に浮かぶ重量ですなぁ。キャラの詳細等は後日アップします


[61] つかぬ事お聞きしますが 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/27(Fri) 19:44

Cooさんへ>騎士の称号OKだったのですか?
 むう、あとの祭りだなこれは・・・。

 それはそうと、ドラコのメック戦士1名とその予備機のメック戦士追加したのですが、どちらも+2修正にてお願いします。
 整備兵はライラと海賊に一名ずつ追加です。

 天性の才能ダイスの結果
  ドラコメック戦士(整備=艦船)
  その予備機のメック戦士(操縦=航空機)
  その整備兵(整備メック)
  海賊の整備兵(操縦メック)

 ・・・結果からいうとなんだかなあ・・・
 ちなみにドラコの整備兵はその能力を自分の担当するメック戦士を落としいれる負の方向にその能力を使う事にいたします。


[60] Cooさんの新SSについて 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/27(Fri) 19:31

Cooさんへ>シエルの偵察小隊は訓練を行い、補充人員の最低限の能力とか見極める訓練中のSSを書いておかないといけません。
 恐らく部隊として行動すると壮絶なる苦労が隊長のシエルにあると予想されます。
 低速なのとド素人のメックがいるんじゃ小隊として運用困難なのは当り前ですが、恐らくそれを予想して最初はシュミレーターで小隊訓練になるのではないかと・・・。
 シュミレーターなら転倒したりしても懐が痛みませんしねえ。
 そこのところどうなのでしょうか?

雪輪さんへ>Cooさんの新SSが今一番盛り上がっているところです。
 参加者の中では私のキャラが一番多いらしいです。
 キャラのほうは問題児ばかりです。


[59] ロール結果発表〜 投稿者:Coo 投稿日:2004/02/27(Fri) 19:27

雪輪さんへ
お久しぶりですwまたよろしくお願いします。

偵察へはメックを持ってはいけないとは書いてませんからね・・・OKです。
それではロール結果の発表です。

8−1・・・7・・・45トンです。
偵察兵上がりの人にはぴったりかもw。
BCG3025のダイスチャットで確認できます。

ももたさん>騎士の称号
遅くなりましたが、OKですよw
これもキャラの設定の内ですしw


[58] こちらこそ 投稿者:雪輪 投稿日:2004/02/27(Fri) 19:13

狼牙改さんはじめまして
こちらこそ宜しくお願いいたします。


[57] はじめまして雪輪さん 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/27(Fri) 19:09

雪輪さんへ>はじめまして雪輪さん。
 新参者の狼牙改です。
 今後ともよろしくお願いします。


[56] 今日はとりあえずコレ 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/27(Fri) 19:03

ライラ側のメック戦士と気圏戦闘機乗りをアップしました。
長いんで解説は短くしております。
詳しくは資料をどうぞ

名前:ラドフォード・アンカース 年齢:18 性別:女 所属:ライラ軍傭兵部隊気圏戦闘機隊 職業:戦闘機乗り 階級:伍長

初期能力値
体力:7 敏捷:9 知性:9 魅力:8
操縦=航空機:3 砲術=航空機:3
宿敵(日比野一家)、親友、天性の才能(コンピュータ)
使用機体:ショレガー(35t)獲得修正−6

現在の能力値

体力:7 敏捷:11 知性:10 魅力:8
操縦=航空機:4 砲術=航空機:4 コンピュータ:4 整備=艦船:2
ピストル:1 役に立つコネ(ライラ軍のえらい人)×1
総経験点 6000経験点 利用可能経験点:25経験点

 ライラの傭兵部隊にて気圏戦闘機のパイロットを勤めているセミロングの金髪と黒い瞳がトレードマークの女の子。
 ジーク達を呼び寄せたのは彼女であり、入隊に際しては彼女の口添えがあったからにできたことである。
 これでも彼女はそれなりの家系のライラの貴族の娘なので、実家にちょっと後押ししてもらったのである。
 仲が良いリートとは性格的に似ているところが多く温厚でお人よしの性格の為、リートが引いた貧乏くじをよく一緒にこなしている。
 料理を作る趣味も一緒であり、よく作った料理を部隊の仲間に振る舞っている。
 それと、肝心の酒の方は全く駄目でつまり下戸。
 天敵は酔っ払ったリートである。
 その他は、身長が166センチ体重、45キロで胸は標準サイズで郎党は自分の使用人であるラインハルトのみである事くらいか。

名前:ミユキ・レイバード(深雪・レイバード) 年齢:18 性別:女 所属:ライラ軍傭兵部隊火力小隊 職業:メック戦士 階級:少尉

初期能力値
体力:6 敏捷:9 知性:8 魅力:6
操縦メック:1 砲術メック:1
宿敵(日比野一家)、ガラスの顎、天性の才能(指揮・命令)
使用メック:オウサム(80t)獲得修正+4

現在の能力値

体力:7 敏捷:11 知性:9 魅力:7
操縦メック:3 砲術メック:4 戦術:1 指揮・命令:2

総経験点 7000経験点 利用可能経験点:125経験点

 ジークご一行様で唯一の強襲級メックを駆る黒いロングヘアーがトレードマークの少女。
 一応仕官としての訓練も受けてはいるものの、士官としてはまだ未熟で経験も浅い為教本戦術になりがちである。
 メック戦士としての腕もいまひとつでジークやリートには一歩劣っている。
 そのためか足を引っ張らないように努力はしているものの、姉と反対な内気でオドオドした内向的な小心者の性格の為、想定外の事があるとすぐにパニックになってしまう。
 ただし、小心者ではあるが仲間の為ならば愛機を盾にしてでも敵に立ち塞がる覚悟はあるのだが・・・本当にできるのか?

 お酒は飲んだ事が無いのでどうなるかは飲んだらどうなるかは解らない。
 仕事上、リートの郎党アーガイルとコンビを組んでいる。
 戦場では自分の愛機オウサムの死角を彼のパンサーがカバーする形になっている。
 あと、身長は155センチ、胸は無いです。

 ・・・こんな子にオウサムですか・・・勿体無いお化けが出そうです。


[55] 爆撃って恐ろしい兵器だったんですね。 投稿者:ももた 投稿日:2004/02/27(Fri) 19:01

雪輪さんの久しぶりです。また、よろしくおねがいします。

爆弾は背面装甲ぶち抜きまくり…。


[54] お久しぶりです 投稿者:雪輪 投稿日:2004/02/27(Fri) 18:35

お久しぶりです。
現在春休みにて帰省したのでネット復帰しました。Cooさんの新SSにキャラを投稿したいのですがライラ側傭兵部隊に偵察兵を一名投稿したいと思います。偵察兵ですがメック持ちの設定で投稿したいのですがCooさんよろしいでしょうか?OKでしたら−1修正にて獲得ロールの方宜しくお願いします


[53] なるほどなるほど 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/26(Thu) 10:27

ミッキーさんへ>ふむふむ、M−鈴木氏に確認したところによると普通のエンジンの時にも適応されるとの事なので海外版ルールで間違いないようです。
 て、いうかよく考えてみれば私のストライクパンサー初期案は無意識でこれにのっとって設計されていたような・・・無意識とは恐るべし・・・。

 遺失技術搭載メックは強力なメックである。
 しかし、勝てなくも無いようは戦い方次第である。
 基本的に数・位置取り・緊密なる相互支援・火力の集中・ラッキーヒット等を徹底させて勝ちましょう。
 「遺失メック恐れるに足らず、怖いのはダイスの女神の召喚士だけだ。」と、身内ではもっぱらの話なのですが・・・。

 でも、よく考えてみると私のところのキャンペーンでは雑魚敵に混ざって結構遺失技術搭載メックを出されていた気がする小隊規模で・・・なんだかなあ。


[52] Sテック 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/02/26(Thu) 09:18

遺失技術 投稿者: ミッキー 投稿日:2004/02/26(Thu) 06:02
狼牙改さん>>なるほど、私にはM−鈴木氏はそういう変なルールは吹き込まなかったようですね(笑)

はい、面白くて単純、名のはいいけどどこか変、というのは、ゲームのルールにはつき物なんです。バトルテックは、それがちょっと行きすぎちゃってる、ということなんだと思います。
 
いずれ、こういった変なところが無くなるような、ルールの大改定があると思います。実際、今のバトルテックルールは、第7版だか8版だかだと聞いております。
 進化しつづける。これは、常に希望があるということです。
 メインサポートがドイツのウィズキッズ社・・・だったかな? に移ったこともありますし、新機軸の、生まれ変わったバトルテックになるのではと期待していたりします。

狼牙改さん>>吹き込まれたのは遺失技術搭載エンジンの放熱器の内部組み込み可能数とかですね。

え〜〜と・・・多分、それは海外版ではなくてSテックルールだと思いますが・・・そうですよね? 海外版だと、遺失技術搭載でない、普通のエンジンでも、内臓放熱機の数ルールは適用されますから。
 
 ※ミッキー的には、内臓数=エンジンの基本発電能力=放熱能力としたほうがいいと思っていたりします。

 
狼牙改さん>>確かにS−TECEは使える装備がありますが、
狼牙改さん>>3040〜3060年あたりだと遺失技術復興で、これらの装備の意義がなくなるような気がしますがどうなんでしょうか

う〜〜ん、確かに意義は無くなりますね。
まあ、強いて言えば、意義は無くなってもかまわないのではと思います。
バトルアーマーとかを3025年にハウスルールで出すのよりは、オフィシャルで提示された装備を、普通に使えるときに出したほうが問題は少ないと思います。

そうそう、3030年代以降になっても、遺失メックはやっぱり強力メックであることに変わりは無いようです。
 遺失メックは高価で維持に費用がかかり、入手難度も高いのだそうです。つまり、大部分のメック戦士達は、LV1メックに乗っているのだそうです。

 ですから、レアさが多少落ちる程度、と考ええばいいのだと思います。 


[51] それはそうとお二人様 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/25(Wed) 19:31

ミッキーさん&リオンさんへ>天性の才能の尋問でSS盛り上がれるように未発表のキャラを設定変更して掲載しときました。

 さあ、思う存分やってください。
 やらなきゃ自分でやります。
 なにせヒーロー物にはつきものだから(笑)
 実際に結構あるんですよお子様向けなのになぜかそういうのがあるんですよ・・・ヒーロー物って・・・。


[50] まあ参考程度で 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/25(Wed) 19:10

リオンさんへ>はい、参考程度で留めて下さい。
 まじめに考えたら負けですよ〜。
 参考程度に追記しておきますが海賊のプレイヤーとプレイヤー側の一人がプレイの仕方を巡って本当にドつきあいを始めてしまい、そのリアルファイトの結果意気投合してその星に土着することになったのですが・・・なぜ止めなかったのかというと、その二人がいわゆる規格外と一般的には言われている連中でメックで表現すると氏族のエレメンタルが一番近いかと思われます。
 あれでルールを守れればその道の日本一を狙えるのに・・・。

 現在、海賊の設定にもいろいろ伏線を張っている状況です。


[49] 狼牙改さんへ 投稿者:リオン 投稿日:2004/02/25(Wed) 17:59

狼牙改さんへ>>ジークの実家
資料用掲示板の「ジークの実家」の設定読みました。
実際のリプレイを元にしたエターナルチャンピオンなんですね。
ただ、あれは・・・実際にSSにそのまま採用するのは無茶なような・・・

参考程度にするのがベターなような気がします。


[48] なるほど 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/25(Wed) 15:31

ミッキーさんへ>なるほど、私にはM−鈴木氏はそういう変なルールは吹き込まなかったようですね(笑)
 吹き込まれたのは遺失技術搭載エンジンの放熱器の内部組み込み可能数とかですね。

 確かにS−TECEは使える装備がありますが、放熱器付き武装は使い勝手が良いのですが・・・通常型の方が有利な時もありますよブラックハウンドとかが良い例です。
 さすが効率優先のチキンな55tメックとご本人が公言してるだけあります。
 でも、3040〜3060年あたりだと遺失技術復興で、これらの装備の意義がなくなるような気がしますがどうなんでしょうか?


[46] それはやはり間違いでしょうw 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/02/25(Wed) 14:59

狼牙改さん>>問題点を解決するどころか場外に放り投げられてしまった日本版と

そうですね・・・日本語版は見捨てられましたからね・・・
富士見書房、投げ捨てるのが早すぎるぞ!
SNEがかわいそうじゃ(TT)
俺達もかわいそうじゃ(TT)


狼牙改さん>>試行錯誤しながら進化し続ける海外版とでは出来が違う

う〜〜ん・・・海外版は・・・
 そうですね・・・進化しつづけています。
 その一方で、進化の袋小路に入りつつあるようにも思います。
 まず、タクティカルコンバッットシミュレーションとしては比較的簡単であったバトルテックが、「ものすごく煩雑で難しい」ものになるほど、膨大な量のルールになっています。これでは、新規参入者はかなり大変です。
 その一方で、バトルメックの設計方式を他の機体・・・戦車はおろか船や航空機、潜水艦にまでそのまんま当てはめているため、ものすごく不自然なルールになっています。
 水中翼船の速度がなぜかヘリより速かったり(マジでサスペンション点がヘリより多い)船の最大トン数が300トンだったり通常航空機の最大トン数が50トンだったり・・・
 
 なんか、進化の最初の段階で有効だと思ったものにとらわれすぎているように見えます。

Sテックについては・・・評価は高いのですが、年代を3025ではなく3040〜3060あたりに治したほうがいいような装備が目白押しなのがちょっと・・・といったところです。 


[45] まあ確かに日本の法律並にザルですが 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/25(Wed) 12:15

ミッキーさんへ>修理や整備に関してもそうですが、問題点を解決するどころか場外に放り投げられてしまった日本版と、試行錯誤しながら進化し続ける海外版とでは出来が違うのは当たり前のような気がするので、比較する事自体が日本のメックプレイヤーの嘆きと悲しみを再確認するだけの作業になりそうな感じがしますが・・・。
(結局それに対する怒りの集大成がS−TECEなのだそうです。)

 その前に一言、私は英語の技能−6所持者です。
 いやーもう絶望的というか大学の教授の研究対象にもなってたぐらいのダメっぷりで、翻訳なんて星の彼方的存在なのです。
 海外版ルールについてはM−鈴木氏から教えてもらってはいるのですが細かいところになるとよく解らないです。

Cooさんへ>修理と整備のルールについて、日本語版か海外版か結局どちらを採用するのか決定するのもCooさん次第です。


[44] 修理 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/02/25(Wed) 06:06

狼牙改さん>>私は修理や整備のたびに技能ロールを振っていたのですが

日本語版ではそうなります・・・
まあ、解釈にもよるのでしょうけど。
今の海外版においては、『複数の能力値からくる基準値ー技能レベル+装備ごとの修正+不正規部品のペナルティ』であったはずです。

日本語版の場合、『装備ごとの目標値ー技能レベル+不正規部品のペナルティ』が基本です。
他に、もう一つ怪しげな表があります。

ですから・・・厳密にいうと修理ロールというのは、技能ロールでも能力値ロールでもなく、判定に成功しても経験値が入りません。
 そのかわり、応急修理した箇所での機能停止ロールは技能判定です。
 
ただねえ・・・日本語版(初代メックウォリアー)の場合、どっか記述が抜けてるんだと思います。翻訳自体は秀逸だそうですので、多分、原典の英語版メックウォリアーのほうで記述がどっかかけているのではと。


[43] 能力値について 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/24(Tue) 22:02

ミッキーさんへ>そうなると整備兵は知性値が平均的でも技能をたくさん持っていたほうが良いのでしょうか?
 そうなると、私は修理や整備のたびに技能ロールを振っていたのですが無駄であるということになりますねえ。

 そうだとしたらキャラの能力値再計算して再掲載するかも・・・。


[42] 装甲版 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/02/24(Tue) 16:01

狼牙改さん>。機体の装甲版の外側を削るのではなく内側を削るのです。こうすればバレにくいでしょう。

むうん、ばれにくい・・・のかな?
 内部機器を整備するときに装甲版(メンテナンスハッチ)をあけるでしょうから、裏側も見えるとは思うのですが・・・

ももたさん>>そしてサイコロ運に恵まれた人は片っ端から故障させていくわけですね。

はい、運がよければうらみ晴らしまくりです(^^)


[41] 日本語版修理ロールについて追記 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/02/24(Tue) 15:58

え〜〜、日本語版の修理ロールに関してですが・・・
あれ、かなり不完全な部分があるため、解釈によっても大分事情が違ってきます。
 ですから、味方によっては違うかもしれません。


[40] 機体の外見そのままに肉抜き 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/24(Tue) 15:18

ミッキーさんへ>機体の装甲版の外側を削るのではなく内側を削るのです。
 こうすればバレにくいでしょう。
 たとえ他の整備兵がその機体を見ることになったとしてもです。
 もとから何の細工もしてないのですからねえ。


[39] カタカナにしておくべきか 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/24(Tue) 15:14

ミッキーさんへ>まあ名前については確かにそうなんですが、元々ドラコの人なのですが日比野一家の悪行のとばっちりを喰らってしまい、部隊を追われジーク達の前に居た部隊に入隊するのです。
 で、ジーク達は共通の宿敵をはるばる追っかけてきたという奇特なご一行様ということになります。

 彼らをこの部隊に入るにあたってはライラ側の地方貴族の娘ラドフォードがあちこちから手を回しております。
 彼女の従姉妹が傭兵として前にジーク達がいた部隊に入っている為です。

 むう、やはりデータを出してみると問題点が浮上してきますな。
 この問題についてどう判断されるかはCooさん次第です。
 


[38] そして 投稿者:ももた 投稿日:2004/02/24(Tue) 14:56

サイコロ運に恵まれた人は片っ端から故障させていくわけですね。

いや、命中させた人が振るわけじゃないか。


[37] Cooさんのご判断は・・・・ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/02/24(Tue) 14:47

狼牙改さん>>私のキャラの一覧表が載せています。

今は時間に(少しは)余裕があるので改めて見てみる。

ライラ側>>深雪・レイバード : 小野沢 梓:飛鳥・レイバード    

う〜〜ん、ライラにドラコ系の名前キャラが多数ですか・・・Cooさんはどう判断してるんでしょう?
大丈夫なのでしょうか・・・?


[36] イヤな改造? 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/02/24(Tue) 14:24

狼牙改さん>>日比野一家は自分のところの整備兵にも嫌われており、機体の装甲配分を知らない間に変えられています

・・・・・・・・・す、すごい根性ですね・・・
 ・・・装甲配分変えるなんてしたら、外見でばれちゃうジャン・・・
 その整備兵たちに教えてあげたい・・・ そんなことしなくても、装甲取り付けボルトの一本も破断させておけば、それで「修理ロールの部分的成功=装甲点-1D」になるので、外見からはまったく判別できずに同じこと出来るよ・・・


[35] レス 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/02/24(Tue) 14:17

狼牙改さん>>技能があっても基本になる能力値が低ければ極めて効率が悪くなるので、初期値で知性値9は必須条件。

ん〜〜〜と。M−鈴木さんのとこの環境となると・・・そうですね。能力値が一番でしょうね。(多分)

それでは、念のため、誤解のないように日本語ルールの復習を。


日本語版の整備・補修ルールは、後のメックウォリアーセカンドエディション〜 や、バトルテックサードエディション以降のもの(コンペンディウムは不明)と違って、修理ロールに能力値は関係ないんです。技能LVのみが意味を持ちます。

そして、日本語オフィシャルはこの日本語版メックウォリアーであり、ブラッドハウンドでもそのルールを使用しています。
 ですから、整備兵の能力値は、あんまり関係ないんです。

 もちろん、応急修理した部位に被弾した場合の破損判定では能力値が意味を持つのですが・・・・
 技能4LVになれば、目標値は4以上です。1ぞろである2と、3を振ったときのみ故障します。つまり、12回に1回の確率ですから、「大抵はロールに失敗して部品が機能停止する前に装甲がなくなっている」ということになります。
 よほど装甲が厚い部位か、ちまいダメージを何度にもわたって受けたときでもないかぎり、ある程度の高レベルになったら、能力値は関係ないのです。

 そして、応急修理できるのは、4LV以上。3LV以下では、結局能力値は関係ありません(爆笑)
 
メックウォリアーでは、こういうふうに、主に技能レベルが大事な技能というのがあるんです。もちろん、目標値が大事な技能や、能力値と目標値の両方が大事な技能もたくさんあります。ただ、職種によっては、あんまり能力値が関係ないこともあるんです。


[34] 日比野一家と整備兵 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/24(Tue) 13:03

リオンさんへ>日比野一家は自分のところの整備兵にも嫌われており、機体の装甲配分を知らない間に変えられています。
 例えば頭の装甲を7点にしてPPCの一撃で吹き飛ぶようにしたりとか、左右胴の装甲を薄くして弾薬が炸裂しやすくなるとか、弾薬のある所だけ何にも装備しないように改造の際にしておくとかですね。
 獲得したウォーハンマーにこれらの事を行なう予定です。


[33] 追加人員 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/24(Tue) 12:56

Cooさんへ>海賊に整備兵一名追加
 ドラコにメック戦士一名とその予備機のメック戦士追加
   機体ロールはどちらも+4修正
  あと整備兵も1名追加します。

 全キャラのデータは乗機を含め1週間以内にアップする予定です。


[32] 姐御の委譲分 投稿者:リオン 投稿日:2004/02/24(Tue) 12:50

狼牙改さんへ>>姐御の委譲分
 10CPのみ余りとなりますので、1人だけ10CPか2人に5CPずつで分けてください。

 キャラの一覧表はありがとうございます、今度SS書くときに参考にさせてもらいます。


[31] 最近ハマっているものの影響です 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/24(Tue) 12:49

リオンさんへ>最近出たばかりのゲームの戦国無双の悪影響が直撃したのが彼らなので笑える名前になっています。


[30] 委譲ですか 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/24(Tue) 12:45

リオンさんへ>海賊1人頭ですか?
 それとも1人だけなんでしょうか?

 あと、とりあえず旧掲示板のところに私のキャラの一覧表が載せています。
 なんかの足しにしてください。
 海賊の名前と性格は何というか字のごとくです。


[29] ラシュンカ等 投稿者:リオン 投稿日:2004/02/24(Tue) 12:36

Cooさんへ>>ラシュンカ・ウィトコ
 彼は一番最初に作成したキャラです。
 修正+3、7.6.6.7で操縦メックと砲術メック3、運動1
 成長後は8.7.7.7で操縦メックと砲術メック4、運動2
 アメリカインディアン系の33才、妻帯者。
 自分に才能がないことを影で悩んでいるプチ根暗さんです。

>>ロール結果
 ありがとうございました。
 海賊は40tですか、アサッシンかクリント・・・偵察専門なら足のあるアサッシンですね。
 高性能なクリントも捨てがたくはあるのですが、整備コストが余計にかかるという点で、補給の厳しい海賊では×と。
 ドラコ・・55tは・・Kシャドホにします。
 どちらかといえば性格とかで売るキャラですし。

狼牙改さんへ>>海賊3人衆
「姐御」から10CP委譲できますからね、使ってください。


[28] 最強の基本は能力値 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/24(Tue) 12:35

ミッキーさんへ>技能があっても基本になる能力値が低ければ極めて効率が悪くなるので、初期値で知性値9は必須条件。
 経験点を最初は知性値を上げるのに使いボーナスを含めて最高の12へレベルアップさせてからが勝負です。
 他の整備技能も獲得させてステップアップさせましょう。
 このキャラを古参レベルまで育てると凄い事になりますよ。

 実際こういうキャラは私のキャンペーンで使用していますが、育て方を少し変更してメック操縦:6とメック砲撃:8を会得して基地防衛の切り札にしています。
 秘匿戦力の遺失技術搭載型のバトルマスターに乗せてPPC3門ML10門の歩く最終防衛ラインになっています。
 こういうキャラは実に便利で重宝してます。


[27] レス 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/02/24(Tue) 06:22

狼牙改さん>>最強のテックの作り方はメック戦士で機体修正−6で天性の才能で整備メックを引当てた時かな?

え〜〜と・・・140CPつぎ込んでメック整備5LV、一般整備3LV取れば、3001点稼ぐ頃にはメックと戦車の両方を設計できるようにはなりますね。
 ですが、これに航空機やコンピュータ技能も取ろう、とかって考えると、とたんに難しくなるわけですね。
 やはり最強というからには、全てのメカを設計できるようにすることでしょうか?


Cooさん>>あの〜シエルは男なんですが(汗)

 すいません、間違えました(汗)
 で、では、あの台詞は、シモーヌさんあたりが、シエルの仲間を捕虜にしたときにでも言う台詞ということで。

ももたさん>>ココまで天性の才能持ちがいるのに、ほとんど才能がかぶってないのはすごい。
狼牙改さん>>あ、本当だほとんどかぶってないですねえ。

むうん、確かに、あんまりかぶってないですね。いい感じです(^^)
きっと、TRPGの神様が祝福してくださっているのですよ(^^)

リオンさん>>そんなイメージで作ってみたんですけど・・ミッキーさんの「解剖好きなマッドサイエンティスト」もすてがたいですねぇ。

はい、やはりヒールといえば解剖です! 改造です! ショッカーです!<<?
そう、医師技能を3LV取っておけば、まさしくあっち系列のキャラになるのです!
 あ、もちろん、解剖といっても、ライトなほうの解剖もあります。そう、尋問のときの拷問といえば、やはり肉体的なもの! 当然服なんぞは拷問に邪魔ですから剥ぎ取るのです♥ 気合を入れるために、尋問官も服を脱ぐのです!
 尋問対象が美少女♥であればいうことなし! 素直に白状したとしても、うその可能性があるといってじっくり♥、タップり♥、ねぶりまわすように拷問♥するのです! 当然、そのシーンはカットです。青少年は見ちゃいけないのです。大人のみしか見ちゃいけないのです<<やめとけ(-_-メ)


狼牙改さん>>やはり天性の才能の結果からキャラのイメージを膨らますのが設定を作る上では良いみたいですね。

はい、この手法はとてもグッドだと思います。

狼牙改さん>>それにしてもミッキーさん謹製の「解剖好きなマッドサイエンティスト」なキャラが実際いたらおっかないなあ・・・。

怖いです。特に医師技能があると。
尋問技能だけなら、ムフフ♥ なんですけど。あ、女性にとってはこれも怖いか? いや、両刀だったりしたら男も怖いか!?

Cooさん>>惑星について

 う〜〜む、やはり、難しいですかね・・・そういえば、Cooさんはメックウォリアーシナリオ集は持っておられますか?
 あれがあると、かなりのことがわかるので、非常に便利なのですが・・・・


[26] ロール結果と惑星に関して 投稿者:Coo 投稿日:2004/02/23(Mon) 23:26

リオンさん、遅くなって申し訳ありません

ロール結果
海賊・・・8(−2)・・・6・・・40トン
ドラコ・・・9・・・55トン

惑星に関して
未だに考えている途中ですが・・・
メック工場はありませんが、星間連盟軍の基地(小規模な物?)が昔は存在したという設定です。

ミッキーさん>シエル「裏切り者の仲間に人権などないわ。やって頂戴○○。」
あの〜シエルは男なんですが(汗)

リオンさん>ラシュンカ・ウィトコ
ドラゴンですか・・・・う〜む・・・・とりあえず、キャラを見てからですね。
コンセプトは悪くないと思いますw


[25] そうですねえ 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/23(Mon) 23:22

ももたさんへ>あ、本当だほとんどかぶってないですねえ。

 最強のテックの作り方はメック戦士で機体修正−6で天性の才能で整備メックを引当てた時かな?
 もう、メックを捨てて整備街道まっしぐらですよ。


[24] しかし、 投稿者:ももた 投稿日:2004/02/23(Mon) 23:03

ココまで天性の才能持ちがいるのに、ほとんど才能がかぶってないのはすごい。


[23] キャラのイメージ 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/23(Mon) 22:22

リオンさんへ>やはり天性の才能の結果からキャラのイメージを膨らますのが設定を作る上では良いみたいですね。
 それにしてもミッキーさん謹製の「解剖好きなマッドサイエンティスト」なキャラが実際いたらおっかないなあ・・・。


[22] あ、すみませんCooさん 投稿者:リオン 投稿日:2004/02/23(Mon) 12:43

Cooさんへ>>
 海賊メック戦士 修正ー2
 ドラコメック戦士 修正なし
両名のメック獲得ロールお願いします。

ミッキーさんへ>>拷問尋問
 そんなイメージで作ってみたんですけど・・ミッキーさんの「解剖好きなマッドサイエンティスト」もすてがたいですねぇ。
 改定しようかな。

Cooさんへ>>新SSキャラの「ラシュンカ・ウィトコ」
 ラシュンカですが、データを改定したいと思ってます。
具体的には所持メックをドラゴンに変更して、偵察小隊員へ所属変更してほしいのですが。
 JJがない分、速度の点で足手まとい+小隊の火力増強の2点を満たせるかと・・


[21] 正規軍について 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/22(Sun) 20:02

ミッキーさんへ>惑星については全てはCooさんの回答待ちですね。

Cooさんへ>ライラ軍の正規軍の戦力はどうなるんでしょうか?
 すでにかなりの被害が出ているようなので戦力的には期待はできないみたいですがどうなのでしょうか?

 戦力回復の為の正規軍向けの戦車のコンペでも行なうのでしょうか?
 そうなったら期限ギリギリまで投票しない人がまたゾロゾロ出てきそうな気がしますが・・・。


[20] 惑星データ 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/02/22(Sun) 19:39

狼牙改さん>>惑星の設定を見ていますと、どことなく惑星カウツのような気がします。
狼牙改さん>>しかし、工業が衰退して農業王国になっている辺境の惑星というところとかが、よくある戦略的価値が低い惑星の一般的な条件なのかもしれませんが。

う〜〜ん、似ているといわれれば似ていますね・・・今気づきました(w

Cooさん、どうなんでしょう、このあたり?


[19] 新SSの惑星 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/22(Sun) 19:22

ミッキーさんへ>ありがとうございます。

 ところで新SS用の惑星の設定を見ていますと、どことなく惑星カウツのような気がします。
 しかし、工業が衰退して農業王国になっている辺境の惑星というところとかが、よくある戦略的価値が低い惑星の一般的な条件なのかもしれませんが。
 


[18] あまりお気になさらず〜〜〜 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/02/22(Sun) 19:02

狼牙改さん、あまり気にせず気楽にね〜〜〜(^^)


[17] なるほど 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/22(Sun) 19:00

ミッキーさんへ>なるほど、これは失礼しました。以後気をつけることにします。


[16] 農業はいい。 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/02/22(Sun) 18:26

うむ、農業はいいですよ。
大地を相手にするのは面白いです。
特にいいのが、芋掘りですね。
見えない土の中から、次々と芋が現れる。
次はどんな芋が現れるか、どんなにたくさん収穫できるかわからない。とても面白い。
芋掘り遠足を思い出します。

さて、それはこっちにおいといて。

ちっこい誤字脱字なんて、あんまり気にしないでいいですよ、狼牙改さん。
どうせ、みんなやってます(w
意味がとおれば十分です。まあ、正式掲載したSSにもなると、さすがに誤字を見つけたら治さないといけないな、と思いますけど。
↑時間との兼ね合いもあるけどね。

それと。。。先日からちょっと気になっていたことがあります。

『狼牙改さん>>』
↑これなんですが、ネットでは普通こう書いたら、「その名前の人の発言からの引用である」という意味です。
 狼牙改さんは、「その名前の人への返信です」という意味で使っているように見うけましたが・・・
普通、そう言う使い方は余りしません。
「狼牙改さんへ」
と冒頭につけるのが普通です。

また、同じように「だれそれさんへの返信です」という意味の書き方として、上でも挙げましたように、

「狼牙改さん>>本気設計の民生機でバトルメックを駆逐したり」

という風に引用して返事を書くというのがネットでは一般的に行われています。
「この部分を含む発言あたりに対する返信ですよ」といった意味です。

まあ、実際には、こう言ったことも省略して、冒頭からいきなり返信にすることも多いです。
 たくさんの方の発言が入り乱れているため、「誰のどの発言に対する返事なのか特定しにくい」ときなどに、上記の手法が使われますので、覚えておくといいと思います。


[15] 誤字ありますな 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/22(Sun) 18:09

 下のリサイクルで泥仕合のところで発見。
 正しくは「決闘の末土着したしまった」→「決闘の末土着してしまった」ですな。

 新SSの舞台になる惑星は農業が盛んなので、私のキャラも土地を借りて農業でもしてみようかと思っています。
 自分もなり行きで農作業しているのでSS書くのが楽しくなりそう。


[14] ほんとになんでもありですね・・・(汗) 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/02/22(Sun) 18:03

なんか・・・ほんとになんでもありなんですね(汗)
でも、そのほうが楽しそうではあります。
バトルテックワールドって言うのは、その世界観に忠実で、
その分現実感があるのですけど、
そのためゆえに実際に遊ぶときの爽快感が今一つという気がします。

そういった、何でもありのキャンペーンのほうが面白いのでは、とも思います。


[13] リサイクルで泥仕合 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/22(Sun) 17:48

ミッキーさん>結局のところ倒した敵をお互い負けそうなところに修復して損害の補充として回し続けているだけなのですよ。
 そんなもんだから泥仕合になったわけですがねえ・・・(遠い目)
 まあ、正規軍の整備とか給料もなぜだか傭兵部隊が面倒見ることになったり、決闘の末土着したしまった海賊と手を組んだり、はるか昔の軍の施設跡から発見した人と犬のハイブリットされた生体兵器を部隊に加えたり、本気設計の民生機でバトルメックを駆逐したり、寝返って入って来たクリタの人間が全体の7割を超えちゃったりしていますがねえ。
 今、改めて考えてみると本当に何でもアリなキャンペーンだ(笑)


[12] なんとも微妙なキャンペーン 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/22(Sun) 17:26

ミッキーさん>確かに普通のキャンペーンだったらそうなのでしょうが・・・私のところのGMは性格が猪武者なので引くよりも玉砕と言うか万歳攻撃等も辞さないので壊滅的状況に結果的になってしまうようです。
 もっとも、思考と戦略パターンが攻略済みなので、いかに数を出そうが遺失メックを1ダース出されようが平気になっています。
 
 で、ご指摘の「撃退し続けても敵はドンドン増えていきます。」
と「恒星連邦側の正規軍がその元凶でした。彼らはボロ負けし続けてメックをクリタに提供するカモとなっていたのです。」という一文なのですが、戦況からするとこうなっています。

  キャンペーン中の惑星
 惑星間の距離が近い為戦力の移動が簡単
  恒星連邦優勢
  恒星連邦側本国より補給無し、正規軍でさえ戦力は自前で全て補充
  ドラコ連合側近隣の惑星の鹵獲メックを大量に損害の補充して投入してくる。
  展開している両軍のテックが非常に優秀なためにメックの再生が当たり前のように繰り返される。
  知恵袋として恒星連邦側にM−鈴木氏がいる。
  正規軍上層部は初期段階で全員討ち死にされてしまい、暫定措置として傭兵部隊が正規軍を吸収している。
  小さいながらもメックの工場があるが機械的な生産ラインではなく伝統的手工業で生産されているため、ドラコ連合どころか恒星連邦の正規軍も長い間その存在を知らなかった。

近隣の惑星
  ドラコ連合優勢
  恒星連邦側ドラコ側両軍共に本国からの補給を優先して回している。
  ここの恒星連邦の指揮官は無能な上に部下も能無し、兵士まで根性無しのため不利になるとあっさり降伏してメックが鹵獲されている。そして領主は政治力を使用して本国の補給を根こそぎぶん取っている。
  ドラコ側は近隣の星への増援の派遣が足かせとなって本格的な攻略が難しくなっている。

 両軍とも非常に微妙なバランスで戦局が一進一退しており膠着状況に陥っています。
 結局のところ泥沼のような戦場になっています。
 ちなみに総指令機として組み上げられたブラハンもどきは、胴体がウルヴァリ―ン、頭がブラハン、四肢が各種シャドホという豪華絢爛振りです。
 


[11] 惑星データに関して 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/02/22(Sun) 14:04

Cooさん>>惑星データ試作

恒星型:B3V
星系内位置:2(4つの惑星中)
衛星の数:1(ケーニッヒベルク)
跳躍点からの日数:17日

メックウォリアーP186〜
ならびにメックウォリアーシナリオ集P112〜
によると、ジャンプポイントからの距離が17日ということは、B型恒星(寿命数百〜数千万年、ジャンプポイントまで1300天文単位100日以上の航行)ではなく、大型のF型恒星(寿命36億〜54億年、距離19天文単位、9〜12日の航行)〜小型のA型恒星(寿命2.5億〜16.5億年、67天文単位、21日〜25日の航行)と思われますので、そちらと仮定して話を進めます。

惑星数、星系内位置は、このクラスの恒星としては小さく特殊ですが・・・多分、問題ないでしょうと思います。他は、恒星型を落とせば問題ないと思います。

海面比率:34%
大気圧:標準(呼吸可能)
重力:0.9
赤道面の気温:32°C
原住生物の種類:植物
人口:9億2700万人
統治者:ローレンス・アウトバーグ
惑星軍総督:フェイク・ホルダー

辺境の農業惑星。

海があって農業が可能、しかも原住生物に植物・・・ですか。
かなり早く進化が進んだんですね。
こう言う条件だと、かなり工業も発達していそうですね。
農業が出きるということは人口が増えやすく、マンパワーが得やすくなります。
水があるということは置換、生物濃縮、堆積濃縮などによって豊かな鉱脈ができやすいことを意味します。
よって、重工業が発達しやすくなるわけです。
 ・・・・ここは、「かつては工業の発達した惑星だったが、重要鉱山をとうに掘り尽くしてしまったことと、戦争による工業地帯の破壊とがあいまって農業惑星レベルにまで後退してしまった」
 といった理由付けが必要と思います。
 
 輸出(貿易)については・・・
 ジャンプポイントまで遠い(恒星が大きい)と、貿易にかかる時間と費用が多大になるので、不活発になりがちです。ここはノータッチで記述しないほうがいいかもしれません。一方で、そこまで頻繁に降下船が来ているなら、クリタ軍が偽装を施して星系進入しやすくなりますので、それはそれでネタになると思いますので、Cooさんの好みの問題ですね。
 
人口9億2700万人というのは・・・海が小さくて温度変化や気象が激しいだろうものの自然状態で農業が可能ということを考えると、少し多めで発展している、程度でしょうか?
 その3倍の生産量・・・星間連盟期には、相当発達していた惑星だったんですね。

海の面積を考えると、大陸が二つ、というのは、いわゆる海がぐるっと惑星を一周しており、東大陸と西大陸に分かれている、というかんじでしょうか? 南北大陸だとすると、気象学的に言って耕作可能地域が非常に限定されてしまいますので、多分そうだと思うのですが。
なんとなくワンピースの水陸を逆にしたような地形っぽいですね。

戦力がバトルメック1個大隊、混成連隊というのは大戦力ですね。
めっく工場があるわけではないものの、かなり重要な惑星という感じですね。
 ・・・歩兵師団・・・?
 え〜〜と、連隊、旅団、師団・・・歩兵2万人くらい、ですか?
 これは、混成連隊ではなく、混成師団というのでは・・・?
 
 となると、クリタが送り込む戦力は、バトルメック1個連隊、歩兵1個連隊、歩兵3個師団にはなるはずです・・・・

 同程度の戦力を送り込んだのでは、制圧などできるはずがないですから、単なる戦費の無駄遣いになりますので、普通の司令官は」そうするはずだと思います。


[10] 20トンコンテナと灰は灰に 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/02/21(Sat) 23:50

Mt.fujiさん>>セリア>>20トンコンテナ
狼牙改さん>>20tコンテナの話を発掘されたようですが、こんな危険なものをホッタラカシにしていたBHってある意味大物かも?

う〜〜ん、確かに大物かも(w
というか・・・これっていつなんでしょうか?
時期的に見て、セリア少尉の赴任からある程度経ってからにしないとまずくなるのはわかるのですが・・・


リオンさん>>灰は灰にシリーズとの関連性

う〜〜ん、これは確かに、そうなるとありえるのではありますよね・・・しかしセリア少尉との整合性が・・・
 ここを別キャラに差し替えるか、あるいは時期を大幅にずらすか・・・
 それとも、セリア少尉の赴任時期を変えるか・・・
  
 まあ、ともあれ、リオンさんの分析は見事でしたので、それこみで加奈子中隊撃滅フォルダに移動させておこうかと思います。
 滞っていた更新作業が一段落すれば、これらのSSの統合整備計画も発動可能ですので。
 


[9] 降下船 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/02/21(Sat) 23:39

ももたさん>>僕が好きな攻撃はドロップシップで絨毯爆撃とかかな。
狼牙改さん>>降下船で体当たり

え〜〜〜と・・・・レパードの重さが1750トンだったかな? となると、175点×移動へクスのダメージですか。
ドラム缶は・・・・物にもよりますからね・・・50リットル入りの中くらいのドラム缶なら、1万5千本くらいの爆撃能力があると思います。


[8] 丁寧なご祝辞ありがとうございます! 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/02/21(Sat) 23:33

ももたさん、狼牙改さん、ご丁寧なご祝辞、ありがとうございます(^^)

これもひとえに、ご愛顧くださった皆様のおかげです!


[7] 変なキャンペーン 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/02/21(Sat) 23:31

狼牙改さん>>撃退し続けても敵はドンドン増えていきます。
 狼牙改さん>>恒星連邦側の正規軍がその元凶でした。彼らはボロ負けし続けてメックをクリタに提供するカモとなっていたのです。

・・・・・・・・・・・・(絶句)
 いやあのう・・・・
 バトルテックワールドでは玉砕主義は普通採りませんよね・・・(汗)
 普通は、かなわないとなったらおとなしく撤退するものなのに・・・そんなペースでメックを壊していたら部品の生産速度に追いつきませんよ・・・メックの生産速度とかだったらもっと追いつきません。
 ふつう、大破したメックは数ヶ月は修理不能なんです。
 よっぽど大量に部品の備蓄がある惑星にいるならともかく・・・

 確かに、変ですね(汗)


[6] 尋問?拷問? 投稿者:ミッキー 投稿日:2004/02/21(Sat) 23:26

尋問&盗賊>>狼牙改さん>リオンさん>きましたドラコのメック戦士の必須項目(かなり偏見)
 
う〜〜ん、偏見というかなんというか・・・・ミッキー的には、捉えた恒星連邦の兵士達を
 シエル「裏切り者の仲間に人権などないわ。やって頂戴○○。」
 つーて、拷問尋問なんぞをさせてみたいと思ったりします。
 やっぱり、ヒールは解剖でしょう!
 生きたまま、麻酔無しでの解剖!
 これはぜひとも複数の捕虜を得て、
 「おとなしくしゃべらないとこうなるわよ、あ、もちろん、解剖が始まると中止されることは無いから、その前にしゃべらないとね(にっこり)」
 とかって感じですね。
 そこに颯爽と登場する正義の味方!?
 それとも、すべては終わった後で、怒りを爆発させる正義の味方?
 どちらにせよ、燃えるシーンができそうです。
 たぶん、このシーンの後の戦闘で、死亡するクリタキャラ候補筆頭ではないかと。
 シーンが盛り上がるよう、『目立てる』キャラにしてくださるとうれしいです。(^^)


[5] 変なキャンペーン 投稿者:狼牙改 投稿日:2004/02/21(Sat) 19:24

ももたさん>私共のキャンペーンは実に変なシナリオです。
 まず、侵攻側のクリタの正規軍をプレイヤー側の恒星連邦の守備隊が撃破して大量のパンサーをゲットしました。
 しかし、撃退し続けても敵はドンドン増えていきます。
 なぜなら、近くにその損失を帳消しにできるほどの大規模なメックの狩場、つまり調達場所があったのです。
 近隣の鉱物資源が豊富な為に激戦区と化している惑星の恒星連邦側の正規軍がその元凶でした。彼らはボロ負けし続けてメックをクリタに提供するカモとなっていたのです。
 早い話、敵は鹵獲した機体を片っ端から送り込んで損害を穴埋めしていたのです。
 戦いはその後も泥沼と化し、いつしか守備隊は何でもアリの混成部隊に変わり果てしぶとく撃退し続けたのです。
 そのおかげで途中参加の新規プレイヤーにとってのクリタのメックは、エンフォーサー、ライフルマン、ジャガーメック、バルキリー、シャド―ホ―クD型等の恒星連邦メックが当たり前、恒星連邦側も回収・改造したパンサー、ドラゴン等という誤解がおきております。
 しかも、M−鈴木氏のハウスルール「S−TECE」を悪用してユニオン級降下船の内部を大改造し、軽量級メックを専用の軽量メックホルダーに固定して28機のパンサータイプを多段収納しております。別名パンサ―キャリア。
 たった一隻の降下船から2個中隊以上のパンサーがゾロゾロと出てくる様はさながらタイムボカンシリーズのような光景です。
 また、このユニオン級は他にも気圏戦闘機4機、主戦級4機をきちんと格納できます。

 GM側は反則だと騒いどりますが、2個大隊のプレイヤー側に大して混成とはいえ2個連隊を何食わぬ顔でぶつけてくる方が反則のような気がするのは私だけでしょうか?
 まあ、圧勝しましたけどね・・・もちろんプレイヤー側がですが。


[4] 1000個まで書き込める掲示板だったのですね。 投稿者:ももた 投稿日:2004/02/21(Sat) 13:10

2個目の掲示板解説おめでとうございます。これからもがんばりましょう。(特に俺)

狼牙改さん>>パンサーが部隊に20機
すごいですね。ドラコニスマーチで捕獲したドラコ的な機体を集めた部隊とかあるかもしれませんね。

Cooさん>>僕のライラキャラ
成長で騎士位(笑)とかとってしまったのですが大丈夫でしょうか?


 

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