壱ろぐ 98年5月22日〜98年12月31日





55tのPPCと10LRM Fire_u
12月31日(Thu)15時49分
それはグリフィンと呼ばれる機種ですね。
55t級の強襲機といわれた代物です。
より重い機種がでるにしたがい、支援機としての評価になった
そうですよ。
支援機としては良い機体ではないでしょうか。
ちょっと熱管理に気を付けなければならないようです。
ただ、新兵として参加してるのですよね。
それだと長距離・中距離が当たりにくいかも知れません。
運用はちょっと難しいかもしれません。

ライフルマンですか・・・。
あの”薄い・熱い・弾薬足りない”といわれるメック。
デザインは良いですよね、あの左右非対称な足。(笑)
AC5を二門装備してるのがネックですね。
今の戦車に負ける機関砲のくせして重量を取る取る。
しかし、そこが改造の幅を広げてくれますね。
もしかしたら改造されることを前提に作られたりして・・・。



ライフルマンって…… Foresta
12月31日(Thu)00時58分
なんだかんだ言っても、到底「強い」と言えるものじゃないと思います。
でも、コレが場にいるとなんとなく楽しいんですよね。
お約束の面白さとでも言いますか……

あと、デザイン(日本版)は、1,2を争うほどいいと思ってます。
私は結構好きですよ、ライフルマン。

http://ha2.seikyou.ne.jp/home/Takayuki.Hino/



俺はこいつが大好きだ。 朽木
12月30日(Wed)20時17分
 ライフルマンは確かに「やや使いにくい所がある」が、それをあえて
使うのが真のメック戦士というものだ。
 熱くて、薄くて、使いにくくても俺はこいつが大好きだぁ!。



ライフルマン ひでまろ
12月30日(Wed)12時28分
確かに、使い勝手ではライフルマンは良いとは言えませんが、
あのデザイン(河森さんの方)はステキですね(笑)
あえてACを積みたくなります。



ライフルマンの使い心地はいかに ヘルメス2
12月30日(Wed)09時48分
どんなもんなんでしょう?
55トンの、PPC、LRM10
積んでるやつのほうが、
良いように僕は思います。



ブーストとは…… Foresta
12月28日(Mon)02時21分
60点っていうと、作成点を60点つぎ込んだけど
さいころの出目が悪くて……ってことでしょうか。
ある時はありますよね、そーゆーこと……

卒論その他でヒマがなく、ご無沙汰しております。

http://ha2.seikyou.ne.jp/home/Takayuki.Hino/



やはり・・・ ニコロ・M
12月27日(Sun)00時26分
 メックは、ライフルマンがステキ・・・



改造済みか・・・ Fire_u
12月26日(Sat)19時43分
うっ、説明がよく分かりにくいです。
タイトルすらも。
クルセイダーとコマンドゥですか。
前々からやっている人達は55tの改造型・・・。
グリフィン・ウルヴァリーン・シャドウホークあたりかな?。
どういうタイプか改造で分かりにくくなってるね。
メックは大ざっぱに分けて主戦機と支援機に分かれるよ。
主戦機は前にでて攻撃を受けながら支援機を守るタイプ。
支援機は主戦機の護衛を受け、長距離で敵を叩くタイプ。
味方のメックを調べて欠けている方を使うという方法があるよ。
ホントのところは、自分の好みに合う物を使うと良いよ。



60点ブーストした結果があれです ヘルメス2
12月23日(Wed)12時40分
Fire-yもといFire-uさんへ。友達は、クルセイダーに乗れるは、
もう1人はコマンドゥに乗っていました。前からやっている、先輩達の
キャンペーンに新兵としてきたのです。先輩達はほとんど55トンメックです。
改造済みの。



難しい質問だ Fire_yもといFire_u
12月21日(Mon)21時04分
>ヘルメス2さん
初めまして。
35tのPPC搭載というと、パンサーかな?。
このHPの標準メック表で両機を調べてみました。
両方とも熱が溜まりにくいですね。
違いはヘルメス2が装甲と速度、
パンサーは攻撃力が有利ですね。
パンサーの方が若干有利かと思います。
他の仲間のメックを調べてから決めるのはどうでしょう?。



40トンと、35トンどちらを選びますか ヘルメス2
12月14日(Mon)20時56分
はじめまして、ヘルメス2といいます。
メックは初心者です。機体をヘルメス2
にしました。今でも、35トンPPC搭載
のほうが良かったかなーと思っています。



ミス えんど
12月2日(Wed)13時07分
LAMじゃなくてLRMだ。



気圏戦闘機の射程 えんど
12月2日(Wed)13時06分
気圏戦闘機ってたしか自力で大気圏突破できましたよね。
なら、音速で飛行できるとすると秒速360mはいきますよね。
でも、武器の射程はAC20でざっと300m、一秒?
LAMでも600強。なんか追い越してない?
やっぱ気圏戦闘機ミサイル(特攻)がいちばん射程ながそう。
対艦戦でも。

http://www.bekkoame.or.jp/~moyu-12/endo.html



とある所のマニュアルのAC・・・ Fire_yもといFire_u
12月2日(Wed)02時42分
マルチプレイヤーバトルテックなる物でACの記述を見つけた。

>オートキャノン(AC)  Auto Cannon 
>劣化ウランや高性能の爆薬を弾丸とする、30mm〜120mmの機関砲。
>MultiPlayer BattleTechに登場する武器の中では、
>最長の射程距離を誇ります。 

き、機関砲だったのか・・・。
劣化ウランとは危ないな。
最長の、とは30mmのAC2の事だろうな。
120mmらしきAC20はどう考えたって最長の射程とは言えないし。
そういえば各兵器の照準装置が技術レベルの劣化で遠くが狙えなく
なったと小説にも書いてあったような気がする。
・・・現代の戦車に負けてどうする。(笑

ところで、マルチプレイヤーバトルテックの事を知っていましたら
どうかお教えください。



すまーん! ミッキー
12月1日(Tue)05時51分
改行入れ忘れた!すみません〜〜m(_ _)m



戦艦の主砲 ミッキー
12月1日(Tue)05時50分
今日は。お久しぶりです。
 
で、戦艦の主砲なのですけど・・・どうもね。とんでもないらしいですよ。
(あくまで噂では!)マクロス並の巨大な戦艦が、マクロスほど派手ではないものの
すさまじい威力の攻撃をしてくるとか。ちなみに、装甲もすごいらしいです。
 
ただ、こういう戦艦は、(公式には)全て、破壊されてしまっているらしいです。
 
私としては、バトテをするなら、オーバーロードまでにしといたほうがいいと思います。
 
軌道上から地形が変わるほどの攻撃できるらしいから・・・
 
 
ちなみに、ユニオン級ドロップシップって、空中に停止できましたっけ?
できるのでしたら、垂直離着陸のできる気圏戦闘機は、着艦も発進もできると
思うのですけど・・・



宇宙戦艦……ですか DOH
11月30日(Mon)04時13分
 ども、DOHです。

戦艦について>
 う〜ん、資料がないのであまり大きな事がいえないのですが、B
Tの世界って、気圏戦闘機やメックが異常に発達した世界ですよね。
そうなると、宇宙船攻撃を目的とした戦闘艦と言う物は、あまり効
率がよくないんですよね。超長距離からの砲撃の可能な砲を有して
いない限り、砲撃距離にまで接近していると、気圏戦闘機の餌食に
かかってしまうし。
 何せ、水上戦艦が水平面以上のみの攻撃に対して火線を集中すれ
ばいいのに対して、宇宙戦艦は全方位に対しての防御が必要になり
ます。つまり「ボディがあめえぜ」と言う事に。
 そうなると、気圏戦闘機の迎撃にやはり気圏戦闘機を出さなくて
はならなくなり、また結果的に、主砲も無用の長物となってしまう
のではないかと。
つまり、宇宙艦隊が存在するとすれば、その編成は
                  予想戦線   
 超長距離砲撃艦    :20%    >      
 防空空母(防御力大) :30%        >     
 強襲空母(機動性大) :40%             >
 機雷・電子工作艦   :10%         >


 位になって、気圏戦闘機主流の戦闘になるのではないかと。何に
せよ、現在の戦艦の概念をそのまま使用するのは得策ではないので
は? と素人ながら考えます。
 でも、やっぱり宇宙艦隊ってロマンですよね……直角に屈折する
レーザーはごめんして欲しいですけど(笑)。いけっ! デスラー
戦法!

恐竜対メック>
 こちらのセッションで、恐竜一家対傭兵メックを行いました。
 恐竜は機動力がすさまじい、ローカストタイプのメックとして設
計しました。一応10t:MP7、30t:MP6、60t:MP4 と設計し、装甲は
ほぼ最大、特殊手斧を頭に装備しているという設定で、火器は装備
しませんでした。
 戦闘報告……幾ら設定がそうだからって、水源で戦闘するんじゃ
なかった。走行状態で、水地からの出入りが行えないことを失念し
ており、小隊は思うように動けない恐竜に、容赦なく粒子砲やLLを
叩き込みました。
 何とか60t級が迂闊にも前に出ていたウォーハンマーに接敵した
のですが……
GM「よし、あとMLとSRM6:8だけ! これなら生きていられる! 食
らえ、格闘フェイズの12ダメージ一点集中!」
PC「あ、SRMの5点、当たり所6が出た。致命的は……6ゾロ」
GM「何ィ! それは……吹き飛んでる。おのれ、せめて吉良に、吉
良にせめて一太刀を〜!!」
 ……やっぱり水地で戦闘するんじゃなかった。メック戦闘3年ぶ
りだったしなぁ。忘れてた。
 酸吐き等の遠距離攻撃機能を持たせればよかったのですが、どう
も、そう言う機能は陸上生物として、あまりに不自然と言うことで、
強靱な外皮だけにとどめたのですが……無念でした。

 リプレイを欲しいという方もいるようですが、このセッションは
BT初心者だけで構成されており、またそのうちの2人が
BOM(Battle Only Member:戦闘以外は寝てる)であるため、見ても
多分あまり面白くありません。また、データも保存されていないの
で、リプレイに起こすのはほぼ不可能だと思います。
 ただ、設定に関しては、私のサイトに今作業中の「シナリオ墓場」
で、幾つか掲載する予定なので、興味のある方はそちらに。
 と言っても、まだ骨組みしかできていないんですけどね>墓場

 それにしても、私毎回書き込み長いなぁ。 

http://ww4.tiki.ne.jp/~dohx/



だれか・・・ ニコロ・M
11月27日(Fri)01時20分
 メック世界の宇宙艦隊の構成について詳しい方はいませんか?
自分がやっているMWキャンペーンで、オリジナルの国(恒星連邦の一参加国)
に宇宙艦隊が配備してあるって設定にしておきたいのですが、
果たしてどれほどの規模の艦隊ならば保有していておかしくないのやら・・・?

 一応、3025年世界で、5つほどの惑星によって構成されている国です。

自分の考えとしては、

 戦艦クラス         :3隻
 巡洋艦クラス        :5〜10隻
 駆逐艦・フリゲート艦クラス :20〜30隻

 ぐらいならおかしくないのかなぁ?

 設定としては、恒星間通商で成り立っている国で、破壊されつつも
宇宙船ドックがあった『宇宙軍の強かった国』という国なので、通常の
弱小国よりは、少し多めに艦隊を保有させておきたいのです。

 詳しい方、是非教えて下さいまし!

 (無論、3025年当時では、非常時以外は、凍結保存されています)

http://www.synapse.ne.jp/~nicoro-m



メック対恐竜 えんど
11月26日(Thu)12時53分
一度おこなってみました。
恐竜は90トンと45トンで、火山帯に棲むため装甲はMaxです。
で、武器は90トンが大口径レーザー(酸)が一門
各2匹で、PCはフェニホ、フェニホwith高性能放熱器、クルセイダー、
ウルヴァリーンで、かなりひどい状態でした。
詳しくはHPで。

http://www.bekkoame.or.jp/~moyu-12/endo.html



ACの件どうも Fire_yもといFire_u
11月26日(Thu)02時09分
ACの事で沢山のレスをありがとうございます。
いやー、人それぞれの意見が分かりまして良かったと思います。
考えてみれば、MW2傭兵部隊の武器スペックとかのバランスの
問題ですよね。
あれって熱が溜まって危険な状態になるまでに沢山エネルギー
兵器が撃つことができますね。
自分の意見としては
1:二足歩行だから機体が上下に動く
2:1をふまえて、戦車以上の機動力というふれこみ(^^;
3:運動エネルギー効果もバカに出来ない
っという部分を考えて、速射砲の一種だと思っております。
1と2では高速移動を行うとどうしても照準がぶれてしまいます。
それは人間でも同じ事ですね。
これで単発だと命中率なんかは期待できないです。
やっぱり連射して質より量を狙わないと。(^^;
3については、特にAC20についてになりますが、AC20は
被弾したら転倒の危険が発生します。
二足歩行ですから、戦車のように受けても姿勢を安定している
訳にはいきませんね。
人間でも防弾チョッキを付けても衝撃までは完全にストップさせ
ることはできませんので。
もしかすると、姿勢制御の点においては恐るべき兵器かも知れま
せんね。(^^;

最近マルチプレイヤーバトルテックなるゲームの無料体験をやって
います。
もし、経験者がいれば換装・・・でなく感想の方をお願いします。

”勘違いによりスペルを間違えていた Fire_u”



怪獣vsメック たけし
11月25日(Wed)01時16分
 昔、アメリカのゲーム雑誌で、メック戦闘ルールを
使った『GOZZILA』を見たことがあります。
 ゴジラは300tメック相当のインターナルと装甲を持ち
PPCならぬ放射能火炎を吐くのです(^^)。
 これを戦車や兵隊でやっつけようというゲームだった
んですがゴジラがやたらめったら強かったような記
憶があります。(^^;

 というわけでDOHさん、恐竜とメックを戦わせましょう。
 ただ、恐竜がメックの武器の直撃を受けてもなかな
か死なないのはおかしいので、軽量級メックなみの装甲
を持った60tユニットで、移動力が非常に高いというハリ
ウッド版GOZILLAにするとリアリティあるかも。
 ちなみに恐竜ですから、攻撃方法は格闘しかありま
せん。噛み付き攻撃は重量10分の1、パンチ命中箇所表
を使うという風にすれば、けっこう怖いかも(^^)。



はっきりいって・・・ ニコロ・M
11月25日(Wed)00時16分
 >ああ、BTらしくないシナリオ……(笑)

 メック小隊が原始惑星に取り残されるってネタ。
自分も単発シナリオ用のネタとして考えていました・・・。

 ってゆーか、すげぇやってみたい・・・。DOHさん、是非リプレイを
読ませて下さいまし!!!
 
 こういったシナリオならば、スティンガーやワスプの様な軽量級メックでも
十分存在価値がありますねぇ・・・。まるで、星野之宣さんの『ブル・ワールド』みたいな
世界みたい!!
 






ACの命中精度 DOH
11月23日(Mon)01時00分
 ども、新参ながら私も意見させていただきます。DOHです。

 私もACは速射砲派です。ただ、AC2〜20の数字は、口径の変化
だと思っています。
 第一の根拠は、まずオートキャノン(直訳「自動砲」)の名称で
す。現代のマシンガンのフルオート射撃がトリガー引きっぱなし連
射であることから、「オート」と言う言葉が自動装填の意味合いが
あると考えるわけですね。まあ、これは根拠が今一歩薄弱ですが。

 第二の根拠は、命中精度です。バトルメックのような重心の不安
定な、かつしょっちゅう移動する土台に装備するには、単発形式の
砲は、命中精度が低すぎます。まだ、弾丸をばらまく形式の速射砲
の砲が、機動力の高い戦闘では信頼できると思います。
 また、ACが準光速度のレーザーと同様の命中精度を有していると
言うことも、速射型である根拠になると思います。どう考えても、
弾の遅い単発砲が、あんなに命中精度がいいはずありません。戦車
砲なんて今時はきゅいん、とか言って平気でかわされますよ(笑)。

 ACの口径が拡大する毎に射程が短くなる理由は、ACの弾丸が実体
弾だからだと考えます。実体弾のサイズが拡大すると言うことは、
それだけ弾丸が重くなると言うことで、重い弾はそれだけ初期加速
力を大きく取らねばなりません。また、充分に加速したとしても、
口径の小さな弾よりも速く落ちることには代わりありません。

 砲身が短くなるのは、弾丸通過時の摩擦熱が原因ではないかと思
います。具体的な式は面倒なので書きませんが、弾丸が少し大きく
なっただけで、砲身にかかる摩擦熱は一気に膨れ上がります。特に
それが速射砲ならば少し拡大するだけで1射当たりの熱量が倍増し
ても不思議はありません。そんな熱量がかかると、弾丸か砲身が融
解して、弾が詰まります。で……どかん。危ないですね〜、実弾。

 ただ……ウルトラACやLB-XACについては、よくわかりません。
でも、私としてはニコロ・Mさんの意見に賛成ですね。本当、集中
するとは思えないのですが……まあ、AC2、10、20はMWになってか
らの追加武装のようですから、最初は5点分散扱いだったのかも知
れませんね。 

 MWのGM、墜落戦艦の生き残りがめっきり現地人化して、木の弓と
矢とスナイパー砲(笑)で狩りをしている姿を見せたら、大受けで
した。これから、水源に住み着いた肉食恐竜一家退治です(笑)。
ああ、BTらしくないシナリオ……(笑)

http://ww4.tiki.ne.jp/~dohx/



ただいま大学祭の真っ最中! ニコロ・M
11月22日(Sun)03時10分
★たけしさん

 >小型オートキャノンは30〜90mm、大型のオートキャノンで80〜120
  >mmかそれ以上だそうです。

 へ〜、そうなんですねぇ。確かに、それぐらいの数値がリアルですね。

 >LB−XACや2連射できるウルトラACなどの新兵器が出てくるからです。

 う〜ん、自分はやっぱり『速射』派ですねぇ。LB−XACは、散弾銃もしくは
VT信管(破裂型する弾頭?)の連射型で、ウルトラACはさらに発射速度の高い
速射砲っと解釈しています。

 ・・・しかし、そうなると『速射型なら、何故、『部位命中判定』の時に5点ずつ
損害が分散しないのか?』って疑問が生じてしまうのですが・・・。

 >とくにAC10はお薦めの兵器ですね。

 自分もです〜。

★ひでまろさん

>どういう訳か銃身が短く描かれてるから、そのせいじゃないっすかねぇ(笑)

 英語版ルールのハンチバックのイラストは、AC/20がえらく短いですからねえ
まるで『臼』みたい(笑)

 ・・・ってことはやっぱり、朽木さんが書いておられたように『グレネード・
ランチャー』なのか・・・?

 ・・・いや、アメリカ人のことだから、『口径がでかい=強い』と思っている
のかも・・・そういえば、拳銃だって口径がでかくても、至近距離で使いますよね。
バトルメックってのは1000m以内の近距離戦闘用に設計された機動兵器なのだろうか・・・?

 ★朽木さん

 はじめまして。ニコロ・Mと申します。

>大口径グレネードランチャーなのでは?

 ・・・なるほど、説得力がある・・・。じゃあ、AC/2〜5は『速射砲』で
AC/10は『キャノン砲』。AC/20は『グレネードランチャー』って扱いになっているの
でしょうかねぇ?

 ・・・しかし、グレネードランチャーのくせに遮蔽物を越えて射撃できないとは・・・。
迫撃砲のような使い方は出来ないのかなぁ・・・?


 デザイン重視! 俺的ベストメック・ベスト5(日本版)

5:スティンガー (日本版)
4:フェニホ   (日本版)
3:エンフォーサー(日本版)
2:ライフルマン (日本版)
1:ウォーハンマー(日本版)

イカすメック(英語版)

キンタロー  (なんだこの名前は!)
チャンピョン (なんだこのデザインは!)
マーキュリー (海外にしてはかっこいいデザイン!)
フラッシュマン(ダサい!・・・超新星か・・・?)
アトラス   (・・・これがかっこいいロボットなのだろうか・・・?)

http://www.synapse.ne.jp/~nicoro-m



大口径ACっていうのは大口径グレネードランチャーなのでは? 朽木
11月21日(Sat)13時58分
 自分はAC20のような大口径ACは、通常の砲弾ではなく、
グレネードランチャーの化け物みたいな物ではないかと思ってま
した。
 そう考えるとあの短い砲身と短射程の説明が付くと思った物で。



AC20って帆船の大砲みたいなイメージが有った(笑) ひでまろ
11月21日(Sat)01時00分
>なんで、480mm(AC/20?)なんて、戦艦の主砲みたいな口径の砲を
>たかだか270m(9hex)先の敵に発射しなきゃいけないんですか
>ねぇ?

ACって口径が大きくなると、どういう訳か銃身が短く描かれて
るから、そのせいじゃないっすかねぇ(笑)有効射程が短いの。



たけしさんが引用して下さっていますが
> BTコンペンディウム:RoWによると、小型オートキャノンは
>30〜90mm、大型のオートキャノンで80〜120

私のイメージでは、小型と大型のACの違いって
パチンコ玉を打ち出すか、ボーリングの玉を打ち出すか位の
差で思っていました(^^;



オートキャノンの口径 たけし
11月20日(Fri)01時07分
 BTコンペンディウム:RoWによると、小型オートキャ
ノンは30〜90mm、大型のオートキャノンで80〜120
mmかそれ以上だそうです。

 弾数は一射一発だと思っています。3050年になると、
散弾型のLB−XACや2連射できるウルトラACなどの
新兵器が出てくるからです。
 ACは総じて性能のよくない兵器ですが、硝煙の匂い
は男のロマ〜ンってことで、私はAC愛用派です。
 とくにAC10はお薦めの兵器ですね。



傭兵の領地 DOH
11月13日(Fri)01時33分
 ども、DOHです。

 ニコル・Mさん、たけしさん、レスありがとうございます。
 なるほど、どうやら私は傭兵について幾らか誤解していたようで
すね。私はメック戦士はグレイやMW日本版リプレイの愚連隊など
の特殊な例以外、すべからく領地と養うべき領民を有すると考えて
いました。
 しかし、そうなるとBTリプレイのアージェンタやアリアスは、
何故傭兵部隊に籍を置いていたのでしょうか? アージェンタは
1年以内に傭兵部隊でしかるべき軍功をあげることが一族継承の
条件であったために理解できるのですが、「お嬢」であるアリア
スが、何故傭兵部隊に身を置いていたのかがわかりません。
 ……もっともこういう質問は、SNEに直に持って行くべきな
のかも知れませんけどね(苦笑)。

LAM消滅>
 そうですかー、LAMって消えたんですか。まあ、確かに異常な
ジャンプ力(LAMフェニックスなんて18MP!)を得られてし
まうし、バランスが狂うのはリプレイをみてもわかりますが……。
 やはりマクロスをみて育った世代としては、変形メカという物に
心惹かれる物が(笑)。残念です。 
 とりあえず、「バトル・スペース」は店頭で見かけたことがあっ
たので、探しに行ってみます。どうもありがとうございました。

 一昨日、MWのプレイを開始しました。とりあえず陰謀や戦争は
よくわからないままだったので、ジャンプ・ミスで未開惑星(白亜
紀!!)に墜落した星間連盟時代の戦艦を捜索する、と言う冒険系
シナリオで行くこととしました。
 何か面白いことが起きたら、報告しますね(^^)

http://ww4.tiki.ne.jp/~dohx/



GMがんばって たけし
11月12日(Thu)23時59分
 こんにちは、DOHさん。ときどき、このボードに
おじゃましているたけしと申します。
 私もMWのGMをやっているので、自分なりの考え
ですが、書いておきます。

>1.例えば恒星連邦に領地を持つ一族出身のメック戦士が、・・・
 3025年は封建制度が復活しています。だからメッ
ク戦士は、騎士や侍と同じような理念で行動します。
 主人は家来に領地を与えてその権利を保障し、家
来は主人の命令で武器を持ち出し、戦争に参加しま
す(「すわ鎌倉」)。
 ですから、ライラのメック戦士がドラコに雇われるこ
とはまずありえません。しかし、ドラコ側がライラより
いい領地を与えると誘い、メック戦士がライラを出る
ということは日常茶飯事だと思います。
 一方で、傭兵となるとたいてい領地がないので、待
遇のいい方へほいほいと乗り換えるようです。傭兵が
領地を得るのは並大抵ではなく、BT小説のグレイデ
ス君も軍団結成苦節数年でやっと領地を貰っています。
 また、傭兵が領地を持つと、やっかいごとに巻き込
まれてしまうようです(^^)。グレイデスしかり、『ベルセ
ルク』の鷹の団しかり。

>2.BT日本版リプレイ2の最後で・・・
 こういう特殊な状況は、私はほとんどをコムスター
経由ということにしています。コムスターは中世の教会
勢力のようなものですから、秘密主義&何考えてる
か分からない連中です。
 さしものプレイヤーたちも、コムスターを怒らせると
中心領域では生きていけないので、しぶしぶ納得して
います。

>3.エアロ(あえろ?)テックは原版では現在、
 戦闘ロボットというと、日本では”戦闘機”のイメージ
が大半ですが、バトルテックでは”戦車”です。
 事実、バトルテックの重量が戦車とほぼ同じである
という事実から、初期のバトルテックはあきらかに戦車
をイメージしてデザインされています。メックの重量
上限が100tなのも、ドイツの100t戦車の影響でしょう。
 というわけで、LAMは明らかにメックのデザインコ
ンセプトからずれているのです。(空を飛ぶ戦車?)
 たぶんこのへんの理由で、LAMは消えていったん
だと思います。ルールバランスもよくないし(^^)。あと
、役に立たん。LAMは勝つメックではなく、負けない
メックであるというのが仲間内の意見です。

 MWは資料が少ないので、いうなれば言ったもの勝ち
です。自分なりのイメージを固めて、自分なりのバトテ
の世界を作り出してくださいね。(^-^)/



私なりの考え・・・ ニコロ・M
11月12日(Thu)01時33分
★ヴィンさんへ

 レスだうも! いつもこのHPはお世話になっております! 

>妙に詳しいッスね、ニコロさん。(^^)
>「軽く持ち運べる程度のもの」ぐらいしか思ってませんでした。
>そこまで細かく考えたことなかったです。

 ・・・いや、ここまで考えてしまう自分の方がおかしいのでしょうねぇ・・・。
私は理屈っぽい質なので、GMやTRPGをするときも、こういう風にしか
出来ないんです。こういっては何ですが、ここまで考えることは内と自分でも
思っています。プレイヤーからは、

『世界設定がリアルすぎて、覚えるのが大変!政治の陰謀劇が多いから、
もうちょっと大暴れできるシナリオをやらせて〜』

 なんて言われて、反省している毎日です。


★DOHさんへ

 始めましてDOHさん。ニコロ・Mと申します。私なりの考えを書いておきます。

>1)恒星連邦に領地を持つ 〜 雇われる事は許されるのか?

 こいつは難しいでしょうね。関ヶ原の決戦で、東軍の武将が、西軍に寝返るような
モノだと思います。今までの信義も契約も無視して寝返るのであるならば、残してきた
領地と家族は、恒星連邦に襲われても文句は言えないでしょう。
 ただ、『やむを得ず』裏切ったならば、傭兵側にも言い分はあるでしょうね。
面白いシナリオになりそう!
(ただし、領土は襲われるでしょうねぇ。やっぱり・・・)

>2)他国の兵をほいほいと自軍に呼び戻すことが許されるのか?

 上層部で話が付いていれば、十分あり得る話だと思います。これは、
『ライラ共和国:恒星連邦』のような大国同士の関係だけでなく、小さな領土間
同士にもあり得ることでしょう。
(1)の問題にも関係いたしますが、例えば、恒星連邦内の一共和国が、独自に
ドラコ連合内の一領主と内密に契約を結び、共和国配下のメック小隊を領主に
貸し出すなんてコトは、『外交』上、十分考えられるでしょう。
(いいシナリオになりそう!)
 あくまで、恒星連邦内の情報部や捜査局の目をくらますことが可能ならばですが・・・。
 身近な例を挙げれば、福岡県が日本政府に内密で、台湾政府に県内駐屯の自衛隊を
貸し出したってコトになるかな?
日本ではまずあり得ないけど、領土内の内政自治権が認められている封建社会では、
封建領主が独自に他国と交渉することは珍しいことではありません。
 ・・・ただし、コトが発覚した場合、相応の報いがあることを明記しておきます。

>3)エアロテックは・・・?
 FASA社から発売されている『バトル・スペース』って奴に掲載されています。
確か・・・?

変形メックは、自分が持っている『バトルテック・コンペディウム』(第3版?)
には載っていましたよ。
 あと残念ながら、変形メックに関しては、現在の英語版ルールからは除外されています。
移動力が高すぎて、ゲームバランスを崩すので抹消されたのでしょう。
 英語版ルールは、数年前に大規模なルール改定があった見たいなんです。
詳しいことはよくわかりませんが、日本版とはえらく変わっちゃてます。
 あと、メックウォリアーのキャンペーンをしているGMから言わせてもらえれば、
『変形メック』は手を出さない方が無難かと・・・。バランスがめちゃくちゃ壊れます。
もし、ゲームで使用されるのならばしっかり、ルールを調べてから使用した方が
いいと思います。・・・念のため。

>これは、自分に素養がないと言うことなのでしょうかね……。

 そーいう訳ではねーと思いますぜ!
 国家間の陰謀や大局的な戦略などを熟知したかったら、『銀英伝』や『三国志』を
読むことをおすすめいたしますけれど・・・。
 だいたい、ろくに世界設定も翻訳されていない日本でバトルテックをやるわけですから、
推測や憶測でプレイするしかないと思います。つじつまがあっていれば、大丈夫と思いますよ。

 GM頑張って下さい! 

http://www.synapse.ne.jp/~nicoro-m



メック戦士のスタンス DOH
11月11日(Wed)03時11分
 どうも、始めて書き込ませていただきます、DOHと申します。
 私はとある岡山のRPGサークルで活動しているのですが、
今度MWでGMしてみようと思い、手持ちの資料を漁ったところ、
いくつかどうにも理解できないことが発生してしまいました。
 もしよろしければ、ご教授いただけないでしょうか……?

1.例えば恒星連邦に領地を持つ一族出身のメック戦士が、
  その伝家の宝刀であるメックを持って、傭兵として
  ライラ共和国やドラコ連合に雇われる事は許されるのか?
  これは一族に対しての背信行為では……?
  特にドラコに雇われた傭兵小隊が、ライラに侵攻した時に、
  侵攻先に故郷のあるその隊の傭兵は、どうするべきなのか?
   
2.BT日本版リプレイ2の最後で、ベリニュー星系軍に
  所属していたキロール=ベイリンが恒星連邦に
  呼び戻されていたようですが、幾ら同盟直前とは言え
  そして国家主席の勅命とは言え他国の兵をほいほいと
  自軍に呼び戻すことが許されるのか?

3.エアロ(あえろ?)テックは原版では現在、
  どのキットに含まれるようになったのでしょうか?
  気圏戦闘機やLAMのデータが欲しくて探したんですけど、
  岡山の某店では、もうカタロぐにないと言うことなのですが。

 MWの資料は日本ではまともに公開されていないくせに、
SNEはリプレイなどでほいほいと未訳資料のデータを使う……。
 もうテクニカル3025なんて、原書も手に入らないのに。

 ……それにしても、未だにBTリプレイ2で、どういう陰謀が
動いていたのか理解できない。これは、自分に素養がないと
言うことなのでしょうかね……。

 乱筆乱文ですが、どうぞ今後ともよろしく……。

http://ww4.tiki.ne.jp/~dohx/



今更ながら・・・ ヴィン
11月10日(Tue)23時22分
 メックのダメージの移行の考え方について、ちいと思いつきました。
 超過ダメージが装甲→中枢→装甲→中枢...とチャートに従って
移行するのはご存じのとおりですが、あたしゃこれがイマイチ納得
出来てませんでした。
「確かにその方がメックは長持ちしますけどねぇ、フレーム(中枢)
に達したダメージは次のフレームに伝わるんでないかい?」
とか思ってたわけなんですが...ふと、この問題が解決された
様な気がしました。

 メックの腕とか脚のそれぞれの部位を棒や箱のようなもの(装甲)
と考える。そしてそれぞれを繋ぐ接合部を中枢と考えれば、ダメージ
の移行に無理が無いような...とか思いました。

 なにやら非常に無理のある考えのような気もしますが、バトテの
元になったアニメがまだ「骨格のあるメカ」では無い時代のものだと
考えると妙に得心してしまいました。


>メック戦士の主装備
妙に詳しいッスね、ニコロさん。(^^)
「軽く持ち運べる程度のもの」ぐらいしか思ってませんでした。
そこまで細かく考えたことなかったです。


●さいご
酔って書いてるから文が変...な気がする。
...まあいいか。



メック戦士の主装備 ニコロ・M
11月2日(Mon)20時13分
 現代(もしくは第二次大戦時)の戦車兵の装備を基本として
想像してみましょう!(決まった形は無いでしょうけどねぇ)

 1)服装
 まず、操縦席内は狭いから、ぴちっとした引っかかりの少ない服が
理想的ですね。コートやひらひらの服なんて着ていたら、計器や
スイッチなどに引っかかって、うっとうしい。戦闘機乗りなどが着る
ツナギやレオタードのような軽環境スーツなどが理想的でしょう。

 2)武装
 メック戦士は基本的に重武装はしないと思います。
何故なら、『メックに乗って戦う』ことが仕事だからです。(やむを得ない場合は別)
 自衛武器にサブマシンガンや拳銃が適しているのは、常に装備していることが
可能だからです。射出座席で緊急脱出しても、『拳銃・ナイフ・サバイバルキット』
程度ならば常に身につけているでしょう。

 でも、メック操縦席内のちいさなロッカーにはマシンガンやレーザーライフルなどを
常駐しておくのは準備がいいことでしょうね。いざというときに、役に立つでしょう。
小説『グレイ・デス軍団』の1シーンですが、メックのロッカールームには案外私物が
入れられそうです。軽環境スーツ+サブマシンガン+ナップザックなんかが
入っていましたからね。
 メックの種類やt数にもよるでしょうけど、20kg〜40kgぐらいは私物が入ると思います。
・・・ちなみに私のキャンペーンのプレイヤーは、タバコを20カートンぐらい持ち歩いていました。

 えんどさんの書いておられた『溶接キット』ですが、偵察兵などの潜入能力に長けた人物ならば
簡易バーナーぐらいは持っていてもおかしくはないでしょう。イメージ的にはカセットコンロの
ガスボンベぐらいの大きさで1〜2cmの鉄板なら切断できるってのはどうかな?

 まぁ、あまりだらだら述べてもしょうがありませんね。とにかく、MWは軍事的知識がないと
状況設定が苦しいRPGですから、ここで解決策をひとつ。
 作戦行動中のPC達にはトラック一台ぐらいの支援部隊をつけてあげるんです。
整備兵4人がついていっても良し、NPCの歩兵分隊10人前後がついていっても良し、
つまり『常識の範囲ならば、装備は何でも所持していることにする』って訳です。
その方がGMの処理も楽になるでしょう。どうしても重い装備なんかは
後続のトラックにでも積んでおけばいいでしょう。
 ・・・ガンダム『08小隊』のホバークラフトみたいなモノですな。



40kgですかぁ えんど
11月2日(Mon)09時43分
40kgですか。
うーん、まず武器(レーザーライフル+拳銃)、防具(軽環境スーツ含呼吸器)
サバイバルキット(ニコロさんwrite下記)
くらいで20ー30kgはいっちゃいますよねー
そーするとMWの工具セットなんかのシリーズは持ち歩きませんよね。
以前、シナリオで溶接キットがないとどうしようもなく、30kgの溶接キットは”標準”か?
ってことでもめたんです。
重量制限などないとはいえ、普通持ち歩かないでしょ。



40kgかあ…… Foresta
11月1日(Sun)02時12分
うむむ〜、なるほど。
40kg程度の荷物……ですか。結構抱えてるんですね。
私はその辺の素養が全くと言っていいほど無いので、勉強に
なりました。
ありがとうございます。

 ところで、私、体重55kgしかないんです。貧弱すぎ。(笑)
防衛大学の身体検査基準に引っかかってしまうレベルです。
3025年ではきっと生きていけませんねえ。

 でも振動爆弾は軽すぎですよねえ。
単純比較できないと重々承知していても、オートキャノンや
ミサイル類の重量を考えると、いくら何でも……と思います。

 因みに私たちの間では、ぢりぢりと削り合うのが好きな人が
多いせいか、振動爆弾は片足に10点のダメージのみ、
と扱われています。
まあ、力技で地雷原を突破したら、目がもろに偏って、
いきなり足が折れた人もいたような気がしますが……
(彼はしばらく笑いの種でした)

http://ha2.seikyou.ne.jp/home/Takayuki.Hino/



『プライベートライアン』見に行ってきました! ニコロ・M
11月1日(Sun)01時46分
『プライベートライアン』を見てきました!
いや〜超恐かったです!戦場の隣場感が想像以上に体験できました!
銃弾が飛び交って、目の前で仲間が死んでいく恐怖感がありありと・・・
対メック戦闘を行う歩兵部隊って、想像するだけで恐〜。

★えんどさん >標準装備ってどのくらいでしょうか?

 想像だけど、下記のようなモノじゃないかな?
メック戦士が一個小隊(メック4機+整備兵4人程度)で行動し、
小隊のメック戦士は『基本的』にメックで移動することを前提にしています。

1)携帯食料
 パック入りのレーション(レトルトみたいなモノ)を3日〜6日分。
缶詰類はかさばるから不可。MWRPG日本版P52のイラストに
あるような携帯用電気コンロで暖めたりして食べるのでしょう。

2)自衛用武器
 戦車兵やメック戦士ならばM-16のようなライフルタイプよりも、サブマシンガンの
方が携帯しやすいはず。さらに尉官以上の将官クラスならば、拳銃を所持しているで
しょう。(軍隊や部隊によって異なる場合あり)予備マガジンは4〜8本程度かな?
一応、手溜弾2〜4発程度は持っておきましょう。
 ただし、操縦席にSRM発射装置などの重火器を持ち込むような輩はいないでしょう。

3)サバイバル・キット
 非常食(1日〜3日分)・水(1リットル程度)・簡単な医薬品、モルヒネ・地図
・信号弾・携帯用無線機

4)修理工具
 個人で常に所持しているのは、スパナやドライバーなどの7つ道具程度。
メック自体には、野外での応急修理用に、装甲板やマイアマー交換用の
大型工具が設置されているでしょう。簡単な修理ならば人員が2〜3人
いれば可能なはずです。
 
 以上、一人のメック戦士が常に持ち歩く装備は、20kg〜40kg
程度にはなるでしょう。軍人ですからそれくらいは平気です。
ちなみに、現代歩兵の完全装備は40kg程度。戦闘機パイロットの
基本装備も40kg程度です。

 ただし、上記の装備はあくまで、『メック戦士がメックから基本的に離れない』
ことを前提としています。
 小隊(メック戦士4+整備兵4)の8人程度で作戦行動をとる場合、
生活雑貨(テント・大型無線機・対戦車、メック地雷予備弾薬、等々)は
整備兵が乗っている装甲車やトラックに積んであるでしょう。

 ただし、PC達に完全に独立行動をとらせ、さらにその行動時間が一週間を
越える場合は生活物資の荷物はもうちょっと増えるでしょう。それでも、
一人に兵士が所持する荷物が40kgを越えるようではちょっと、
難有りでしょうねぇ。
 さらにメック戦士が、メックを離れて行動することはほとんどないでしょうね。
作戦中ならば、どんなに離れても500m程度ではないだろうか? 

 あくまで、私の想像です。(一応ね・・・)

http://www.synapse.ne.jp/~nicoro-m



久しぶりやな ヴィン
10月30日(Fri)23時50分
ここんとこ顔だせてませんでした。
むぅ、ホントにお久しぶりの人もいるなぁ。

●本題
装備の重さのことは気にしたことなんて無いですねぇ。
常識の範囲内で「苦痛にならない程度のイメージの荷物」なら
いいと思いますね。

しかし振動地雷が1kgしかなかったとは...お手軽ですねぇ。
MWの対人地雷でも2.5kg、振動地雷の倍もするC8爆弾でも
メックには1点しかダメージがいかないみたいなのに。
恐るべし3025って感じですね。

>おまけ
久しぶりにMW2をやろうとしたらCDが見当たらない。
おまけにHeavy Gearも行方不明。
くぅ〜(;_;)



おひさしぶりです Yukie First Hogara
10月30日(Fri)15時34分
8カ月ぶりぐらいに顔だしました。
暇がなかったもので・・・。
また何カ月かしたら来ます。



装備の重さ ひでまろ
10月26日(Mon)14時53分
>メックウォリアー(PLがPC一人タイプ)での標準装備ってどのく

標準の基準がはっきりしませんが、「装備」に記載されている物以外
の物品を持ち運ぶので有れば、マスター判断にもよりますが30kg
程度で良いのでは無いでしょうか?
メックウォーリアの個人戦闘の欄で「拾い上げる」と言う項目には
「体力度X5kgsの物を拾い上げることが出来る」と有りました。



標準装備 えんど
10月25日(Sun)09時18分
メックウォリアー(PLがPC一人タイプ)での標準装備ってどのくらいでしょうか?
重量が数十キロにおよぶ工具セットなんかを”標準”でもちあるくでしょうか?
いくら重量制限がないといっても、50キロ以上運搬してるのはねー。

http://www.bekkoame.or.jp/~moyu-12/endo.html



振動爆弾 ひでまろ
10月23日(Fri)00時38分
1kg(^^; メックの両足に10点づつ。
そう言えばそうだわ。あまり気にしていなかったけれど。
いくら爆薬が高性能と言っても、1kgで、振動を感知して
メックの両足に合計20点のダメージを与えるのは都合が良
すぎるかもしれませんね。おまけに1個で30mカバーする
しぃ。再考の余地有りかも。

> そこで、私たちの仲間では、『振動爆弾』は振動感知装置
>と雷管で1kgとしています。実際の火薬は別に設置するわけです。

これも1つの結論ですね(^^) 良いと思います。



振動爆弾のナゾ ニコロ・M
10月22日(Thu)23時20分
 ふと、思ったんですが、『振動爆弾』って軽すぎません?
日本版メック・ウォリァーの『装備』によると、重量1kg!
それでメックの両脚に10点ダメージ与えるなんて、
都合が良すぎないかなあ・・・。

 そこで、私たちの仲間では、『振動爆弾』は振動感知装置と雷管で
1kgとしています。実際の火薬は別に設置するわけです。
火薬の量は数kgから十数kgってとこじゃあないかなあ?
もしくは、対戦車地雷を数個、振動感知装置で同時爆破させるのが
『振動爆弾』の正体とか・・・?

 皆さん、どう思います?

http://www.synapse.ne.jp/~nicoro-m



BT日本語版 ひでまろ
10月21日(Wed)17時59分
> あと、資料がない(SNE頼りでやってます)から出せない、っ
>てのもありますけどね。(^^;

河森さんデザインのメックや戦闘機ユニット。もっと欲しいですよね(^^)


>その上、これがSNE特有の「実は間違いでした攻撃」である可能
>性も否定できないとは思いますが……

まぁ、最終的にはマスター判断ですから(^^;
私は、実はリプレイは1つも読んだこと有りません。
「よくわかる本」は持っています。
なんか、メック用の高速振動剣とか有るらしいですが
量産されたらバランス悪そうなアイテムだなぁ(^^;



気圏戦闘機 Foresta
10月20日(Tue)07時59分
 うーん、あまり体調が芳しくないForestaです。

ふっと思ったこと。
そういえば、第2部リプレイで、LAM機が航空機形態で
降下船から離着艦してませんでしたっけ?
海賊の星に行ったときにクリタ軍が。

たった今気づいたことなので、確認してませんけど。
その上、これがSNE特有の「実は間違いでした攻撃」である可能性も
否定できないとは思いますが……


ニコロさんへ
> しかし、技術的な難しさから言えば、宇宙空間での着艦作業も
>難しいと思いますけれど・・・。

 確かにそうなんですけれど、スペースシャトルでの衛星の収容とか、
ミールへのドッキングとか、今の技術でもやってるじゃないですか。
だったら、3025(2700年頃の、と言った方がいいかも)の技術があれば
大丈夫なんじゃないかと思います。
尤も私のイメージは、戦闘が終わって何も障害がない状況で、
時間を掛けて慎重に収容してるというものですが……


ひでまろさんへ
>確かにうちのキャンペーンでも気圏戦闘機は「面倒くさい」から
>出てきませんねぇ(笑)

 あと、資料がない(SNE頼りでやってます)から出せない、ってのも
ありますけどね。(^^;

http://ha2.seikyou.ne.jp/home/Takayuki.Hino/



あえろ関係 ひでまろ
10月17日(Sat)20時17分
こんにちわ、出張から帰ってきました(^^)

Forestaさん
> 気圏戦闘機の離着艦ですか……考えたこともなかったなあ。(^^;
>まともに登場したことも、させたこともなかったから……

確かにうちのキャンペーンでも気圏戦闘機は「面倒くさい」から
出てきませんねぇ(笑)


ニコロ・Mさん

>退却せざるを得ないときは気圏戦闘機はどうやって回収するんでし
>ょうかね?自力で大気圏離脱が可能ならば、問題ないかも知れないけ

気圏戦闘機の使い道次第だと思います。ドロップシップの降下援護
は、するまでもなくドロップシップ自体が無茶強いってのが私の見解。
気圏戦闘機は「機銃掃射」や「急降下爆撃」などでメック戦闘を支援
するのが普通のようです。そのルールならアエロやコンペディウムに
も載っていました。
気圏戦闘機を導入したメック戦闘は、メック戦闘マップ以外に低高度
マップを用意して、そこで戦闘機を動かします。低高度マップの1H
EXがメックマップ1枚に相当するわけで、その進入方向や進入時期
が重要になるわけです。ここまでは、まだましですが、相手も気圏戦
闘機を持ってきたら大変です。面倒くさい。シティテックも導入して
市街戦なんかしたら、えらいことになります(笑)。


>ば、部隊の上陸と展開は成功したけれど、気圏戦闘機が着陸できるよ
>うな空港設備を占拠できなかったりしたら、気圏戦闘機はどうするん

気圏戦闘機の離陸の事はアエロには載っていなかったと思いますが
着陸が1HEXあれば出来るので1HEXの平地が有れば良いのでは
無いでしょうか(^^;


>でしょうね? ・・・某ペガサス級みたいに「着艦フック」でもある
>んじゃあないのかなぁ?

ガンダムやオーガスの着艦フック。考えられなくは無いのでマスター
判断で良いのでは?



>わらないような気がしますけど・・・。 ま、そこは「SF」だし!


友人がアエロを持ってきてくれたので見てみました。
流し読みですが、宇宙空間での燃料補給と回収は書かれていました。
しかし、気圏内の場合は書かれていません・・自力で重力圏を脱出
出来るかどうかも書かれていないので、結論としてはマスター判断
に委ねるって感じでしょうか。


> 私のHPにもバトルテックの掲示板が出来ました!みなさん書き込
>んで下さいませ!

はい、伺わせてもらいます(^^)



なぁにぃ〜っ? ニコロ・M
10月17日(Sat)15時51分
◆ひでまろさんへ
>「宇宙空間では、特別な装置を使えば出来る」
  「気圏では発進できない」と有りました。

 困ったな・・・自分のキャンペーンでは、ばりばりに空中発進やらせてる・・・。
さすがに大気圏離脱はさせていないけど・・・。
 しかし、気圏戦闘機って、メック降下作戦の時には、上陸支援のために
大気圏突入はするんでしょう?その時に「万が一」メック上陸が失敗して、
退却せざるを得ないときは気圏戦闘機はどうやって回収するんでしょうかね?
自力で大気圏離脱が可能ならば、問題ないかも知れないけれど・・・。

 それと、「輸送艦」のようなユニオン級では着艦出来ないかも知れないけれど
「強襲揚陸艦」の様なレパード級や「空母」タイプのレパードCV級で着艦できない
のではまともな運用が出来ないような気がするんですが・・・。
たとえば、部隊の上陸と展開は成功したけれど、気圏戦闘機が着陸できるような
空港設備を占拠できなかったりしたら、気圏戦闘機はどうするんでしょうね?
 ・・・某ペガサス級みたいに「着艦フック」でもあるんじゃあないのかなぁ?

 う〜ん、アメリカ人に聞いてみたい・・・。
 ひでまろさん。毎度毎度レスありがとうございます。大変勉強になります。

◆Forestaさん
>大気圏外(というか、無重力状態)での着艦は、それほど
  問題なく出来そうな気がしますけどね。

 しかし、技術的な難しさから言えば、宇宙空間での着艦作業も
難しいと思いますけれど・・・。なんせ、仮に衛星軌道上で待機している
降下船ならば、惑星の重力に引き込まれないように秒速ウン十キロという
速度を出しているわけですからねぇ。危険性で言えば、宇宙もあまり
変わらないような気がしますけど・・・。

 ま、そこは「SF」だし!


 ★CM
 私のHPにもバトルテックの掲示板が出来ました!
みなさん書き込んで下さいませ!

http://www.synapse.ne.jp/~nicoro-m



離着艦 Foresta
10月17日(Sat)06時51分
 気圏戦闘機の離着艦ですか……考えたこともなかったなあ。(^^;
まともに登場したことも、させたこともなかったから……

 発艦と、大気圏外(というか、無重力状態)での着艦は、それほど
問題なく出来そうな気がしますけどね。
大気圏内での着艦は……どうなんだろう。Fire_yさんの言うとおり、
空気の流れとかが気になりますね。
飛行甲板なんかなさそうですし……

 と思っていたら、気圏では発進できないんですね。>ひでまろさん
ということは、大気圏内での離着艦は全く出来ないのではないでしょうか。

 でも、重力圏外での離着艦って、圏外でのメックの積み降ろしと
同じ扱いでやってるような気も……
降下船って、キャリア・カーみたいなものなのかな?

 何書いてるか分からなくなってしまいました。失礼。(^^;

http://ha2.seikyou.ne.jp/home/Takayuki.Hino/



AERO ひでまろ
10月11日(Sun)18時17分
こんにちわ Fire_yさん

>未だにMW2傭兵部隊を遊んでいるFire_yであります。

あれ、面白いですよね。クラン侵攻前後って時代設定が
良いですねぇ


>離着艦が出来なければ降下船に載せる意味が無くなる
>と思うのですが。

わたし的に、ドロップシップは、離れたところに降りて
部隊を展開するってイメージが有りましたから。
気圏戦闘機も、「発着艦」ではなく「積む降ろす」って
イメージなんです。(^^;


さて、昔訳したアエロの一部が見つかったので見てみましたら
発進に関しては「宇宙空間では、特別な装置を使えば出来る」
「気圏では発進できない」と有りました。ところが着艦に関し
ては、触れられず(未訳なのかも(^^;)、着陸に関して地形
修正が有る程度です。
とは言え、宇宙で発進出来て、着艦出来ないと困るので(笑)
Fire_yさんの言うとおり着艦出来るはず。

AEROのルールは古いので、おそらくは、バトルスペース
に載ってるんだと思いますが。。。。



着艦・・・出来そうな気が・・・ Fire_y
10月11日(Sun)01時34分
お久しぶりであります。
未だにMW2傭兵部隊を遊んでいるFire_yであります。

飛行中のドロップシップへの着艦ですか?。
出来ると思いますよ。
離着艦が出来なければ降下船に載せる意味が無くなる
と思うのですが。
大気圏内はともかく宇宙空間では出来るはずです。
降下船は空を飛べますから、気圏戦闘機と同じか
近い速度でなら着艦はできるはずですよ。
大気圏はどうなるでしょうかね空気の抵抗とか
ありますから。

多少文の乱れ、どうもすいませんです。



お久しぶりです! 蘭堂みなみ
10月9日(Fri)13時58分
こんにちは。お久しぶりの蘭堂みなみです。

今は英語版マスタールールを手に入れようと考えています。やはり3025年

ものだけでは心もとないので…。

ところで…。最近マッドキャットがかなり話題になってますね。僕もあのデザインは

かっこいいと思います。僕は,パソコン版メックウォリア2のパッケージで

見たのですが,超かっこいい!!

マスタールール買って,俺もオリジナルのオムニメック作ってみようかな(笑)。

それでは又後日…。


追伸:

たけし様,メックウォリア本ありがとうございました!

御礼が遅れまして申し訳ございません。次はぜひ氏族のルールも訳して下さい。

僕も翻訳頑張ります!!



気圏戦闘機 ひでまろ
10月8日(Thu)22時46分
こんにちわニコロさん。

:気圏戦闘機が自力で大気圏離脱出来るか?
これは、アエロを見てみないと解りませんが可能では無いでしょうか?
なんか確か昔アエロのルールブックを友達から借りた時に、高高度と
気圏突入離脱のルールを見たような(気がします)


:飛行中の降下船(仮にユニオン級)に気圏戦闘機が着艦すること
これは私なりの考えですが「出来ない」のでは無いでしょうか?
気圏戦闘機の着陸にはそれなりの平地が必要と思われるからです。
降下船には気圏戦闘機を発進させるカタパルトみたいなのが存在
するかも(ルール知らない)知れませんが、いわゆる空母の着艦
装置のようなのは無い気がします。
ただ、LAMはイメージ的に飛んでる降下船にナイスランディング
出来そう(^^;



ルール変わっていたのね。 ひでまろ
10月8日(Thu)21時28分
ニコロさん、ヴィンさんこんにちわ。

>おまけにレパード級は178ページに掲載されています。 どーやら、
>2年の間にルールに大規模な改訂があったようですね・・・

それは知りませんでした(^^)
そっか、変わったのか。。
そう言えばメックウォーリアも第2版でルールが変わっていそう
ですね。日本語版では見ないようなキャラ値があるようですが・・。


>その時に対降下船戦闘なんて知らないから、リードアウトのデータだけ
>を参考にして簡易的に戦闘をやってみたんですが・・・道理で薄すぎると思った。

PCのゲームメックウォーリア傭兵部隊のドロップシップは50tクラスのメック
1機でも簡単にクランのドロップシップ落とせますからね(^^;



10倍だとぉーっ?! ニコロ・M
10月8日(Thu)12時26分
◆ヴィンさん
 10倍だとぉーっ?!えぇーいっ!連邦のMSは化け物か?(少佐風に・・・)
 もちっとあるかとは思っていたけど、まさか10倍とは・・・。
なるほどなー。おかしいと思ったんですよ。以前、キャンペーンのシナリオで、
「打ち上げ直前のユニオン級降下船を守り抜く」ってシナリオやったんですよ。
その時に対降下船戦闘なんて知らないから、リードアウトのデータだけを参考にして
簡易的に戦闘をやってみたんですが・・・道理で薄すぎると思った。
 
 ヴィンさん。そしてひでまろさん。情報提供ありがとうございました

 ◆もう一つ質問!!
 LAM(気圏戦闘機でも可)って、自力で大気圏離脱って出来るんでしょうかねぇ?
ブースターをつければ可能なのか、それとも無理なのか・・・。
 あと、飛行中の降下船(仮にユニオン級)に気圏戦闘機が着艦することは出来るんですかね?
情報も求む!!

http://www.synapse.ne.jp/~nicoro-m



横槍れす -_-)=---->リードアウト ヴィン
10月8日(Thu)00時26分
>>私のテクニカルリードアウトは、A4変形横綴じで・・・
今見てみると私のリードアウト3025はニコロさんのと同じですねぇ。
(3025は一番最後に買った)
...そっか、2年間にだいぶ変わってたんだ。
勉強になりました。

>★降下船の装甲の謎
>降下船の装甲が 『Fore:14 >Sides:13 Alt:10』などとなっていますが、
詳しくないけど自分の理解の範囲でレス付けます。
これはホントに装甲点です。
で、普通のバトテに対応させるならこの装甲点を10倍にして使います。
以上。(^^;

おまけ:揚げ足みたいですけど「Alt」ではなく「Aft」です。

ではまた



私のは・・・ ニコロ・M
10月7日(Wed)21時20分
●ひでまろさん

>私のテクニカルリードアウトは、A4変形横綴じで・・・

 私のテクニカルリードアウトは、同じくA4変形横綴じで
ISBN 1−55560−310−6となっています。
さらに1996年プリント分です・・・。(ちなみにお値段15ドル)
 おまけにレパード級は178ページに掲載されています。
 どーやら、2年の間にルールに大規模な改訂があったようですね・・・。

http://www.synapse.ne.jp/~nicoro-m



ねこ ひでまろ
10月7日(Wed)18時59分
> 確かにマッドキャットはかっこいいですねぇ。(アチラのデザインにしてはで

そうです、あちらのデザインにしては。です(笑)


>しかし、LRMの弾頭がむき出しってデザインはどーもなあ・・・。

装甲もクソもなく、左右胴に当たったらLRMは使い物にならなくなると
思うよねぇ(^^;


>むかしSFCで発売された「メックウォリアー・マッドキャット」(正式名忘

あーあったあったSFC(^^) やっていないけど。
そっか、あれのパッケージって河森デザインのマッドキャットだったのか・・
こんど見てみよう(あれば)


> アメリカのデザインも鳥足メック(ローカストみたいな)は

あれも、ロボテックの名残りじゃないのかなぁ(^^;
マクロスに出ていたポッドみたいな。(あまり覚えていないけど)

今度のキャンペーンではローカストに乗ります。
(獲得メックダイス3(爆))
死なないように頑張ろう。



装甲値 ひでまろ
10月7日(Wed)18時52分
> えっ?テクニカル・リードアウトのどれです?一応、3025と3057は

ありゃ? 私が見ているのはテクニカルリードアウト3025の166ページ
です。LEOPARD CLASS DROPSHIP って書いてあります。

私のテクニカルリードアウトは、A4変形横綴じで
FASAのアイテム番号が#8603で1994年7月プリント分
ISBN 0−931787−84−Xとなっています。

ちゃんとArmorと言うファクターで記載されていますよ。
ひょっとしてニコロさんのリードアウトってそれより前の?
だとしたら

>「Armor」(装甲)と書いてある数値を写した物です。・・・一応、念のため。

誤植っぽいなぁ(^^;



たしかにかっこいいのもある・・・ ニコロ・M
10月7日(Wed)17時41分
 >ひでまろさん
 確かにマッドキャットはかっこいいですねぇ。(アチラのデザインにしてはですが・・・)
しかし、LRMの弾頭がむき出しってデザインはどーもなあ・・・。むかしSFCで発売
された「メックウォリアー・マッドキャット」(正式名忘れた!)のパッケージに描かれていた
日本版デザインのマッド・キャットはめちゃかっこいいっ!やはり河森正治さんはすげーっ!

 アメリカのデザインも鳥足メック(ローカストみたいな)は
わりかし良いデザインしているのですが・・・

http://www.synapse.ne.jp/~nicoro-m



えっ? リードアウト? ニコロ・M
10月7日(Wed)17時35分
◆ひでまろさん
 >テクニカルリードアウトを持っていますので
 えっ?テクニカル・リードアウトのどれです?一応、3025と3057は
持っているので、開いてみましたが、ひでまろさんの教えて下さったような装甲値は
何処にも書いていないのですが・・・。どのテクニカル・リードアウトなのでしょうか?

 あとひでまろさんは「ファイヤーファクター」と書いておられますが、
私が先に掲載した数値は、リードアウト3057に掲載してあるレパード級降下船(旧型)の
「Armor」(装甲)と書いてある数値を写した物です。・・・一応、念のため。

http://www.synapse.ne.jp/~nicoro-m



バトルテック ひでまろ
10月7日(Wed)17時35分
こんにちわ ニコロさん

>攻撃を(よける)のではなく(受け止める)思想ってのが根本的に違いますから

パワー国家らしいと言うか、その考え方の違いは面白いですよね。
向こうの人にしてみたら、巨大ロボットなんて、手足の付いた戦車と言う観念が
強いようです。確かにバトルメックの機動力で回避運動と言うのは無理有ると
言えばそれまでですが、(^^; 
結果:バトルテックは重装甲大火力と言う進化形態を辿ったようですね。
でも、メックウォーリアーRPGをしていて砲術メックの目標値が2−4−6
になったら、もうゲームになりません。


>しかし、一番の難関は「アメリカのデザインはかっこわるすぎ」ってことかな。
>(個人的にはかっこいいデザインが多いが・・・)

クラン侵攻以前のデザインは、私もちょっと(^^;
まだオムニメックの方が好きかな。マッドキャット、ロキ、ヴァルチャーは
ヴァーチャルワールドでも馴染みなので好きな形です。



RE:降下船の装甲 ひでまろ
10月7日(Wed)10時31分
>★降下船の装甲の謎 詳しいかた教えて下さい。降下船の装甲が
『Fore:14 >Sides:13 Alt:10』などとなっていますが、

それは装甲値とは違うのではないでしょうか?
はっきりと解りませんが、どうやらそれはファイヤーファクター(射撃率?)
と言う要素の様です。おそらくはアエロスペースに載っているのではと思い
ますが私は持っていないので詳しくは解りません。

ただ、単に装甲値と言うだけならテクニカルリードアウトを持っていますので
解ります。標準的な降下船の装甲は以下の通り

レオパルド級 1700t
乗員    9名
メック戦士 6名

NOSE       100
RIGHT WING  90
LEFT WING   90
FUSEAGE    140
ENGINE      60
       
ちなみに日本語版のメックウォーリアにイラストの載っている
オーバーロード級 9700t では 170/160/160
/210/100 てな感じです。


>しかし、一番の難関は「アメリカのデザインはかっこわるすぎ」ってことかな。

これに関しては、また別にレスします(^^)



降下船の装甲 ニコロ・M
10月7日(Wed)01時41分
★Forestaさん
 ちょっと遅くなりましたがレス書きますね。

 >メックの1射1射が殺伐?としてますねぇ
 うちはMWをする際はプレイヤーに爽快感を与えることを
大前提としていますからね。周りから見るとちょっとチキン臭いかも。
おまけにルール無視するところも多くて、MWのルールはほとんど使った
試しが無いです。ほとんど会話で決着がついちゃう。
 そのかわり雰囲気と「ノリ」は重視しています。バトテをよく知らない人でも
楽しめるように・・・。

 >故郷の星の家が戦艦_酔狂で戦艦を再建する事ぐらい
 さすがにこれは無理があるんじゃないのかなあ。なんて思っちゃいました。(失礼!)
いくら貴族でもお金の無駄のような・・・。継承武王クラスでもないと苦しいのでは?
でも、ちょっとした惑星貴族なら自家用宇宙船ぐらいは持っているでしょうねぇ。
 そのうちリンクの申し込みをいたしますんでよろしくお願いします。

●ひでまろさん
 始めまして。ニコロ・Mです。

 >バトルテックって、日本でウケが悪いみたいだしぃ
 そーですよねー。もっと宣伝したりアニメ作ったりルールを翻訳したり。
しかし、一番の難関は「アメリカのデザインはかっこわるすぎ」ってことかな。
(個人的にはかっこいいデザインが多いが・・・)
 まじめな話、ロボット物としてのスタイルが日本とはかけ離れていますからねえ。
日本で受けるためにはアメリカとは世界観が違いすぎてしまうでしょうし・・・。
攻撃を(よける)のではなく(受け止める)思想ってのが根本的に違いますからねぇ・・・。
童顔で「ぷに」で巨乳な少女に主人公やらせりゃ、視聴率とれるだろうけど、
そんなバトテは見たくも無いな。

★降下船の装甲の謎
 詳しいかた教えて下さい。
降下船の装甲が 『Fore:14 Sides:13 Alt:10』などとなっていますが、
これって「前面装甲14点」なのか「前面装甲14tぶん」なのかがわからなくて
困っています。「点」だと薄すぎるし、「トン」だと多すぎるような気が・・・
 
 ニコロ・Mでした。



RE:バトテカードゲーム ひでまろ
10月6日(Tue)21時17分
こんにちわ緑の翼さん

>なんかいろんな方が反響くださってうれしいです。ひでまろさん、
>やはりデッキを組むには国家や氏族揃えなあかんのでしょうか?

いや、別に良いんじゃないかな(^^;
そう言うコンセプトでプレイするならOKですが。特にハウスや
氏族でないと組めないと言うルールは無いと思います。
バランス悪いなと思ったら氏族抜きでするのも良いでしょう。
(なんか、そんなことしたような記憶が(^^;;)


>それにしても、カードを見る限り、オムニメック、強すぎ(あ〜んど重過
>ぎ)。・・そう思いませんか?

そうですね(^^;
でも、このゲーム製造中のメックを攻撃してリソース外せたりしますから
重いデッキを組むとメックが仕上がる前に破壊されてしまいます。
また、機動速度の概念も有るので、遅いメック(S)ばかりだと、守り
切れません。
でも装甲が厚いと軽量級メックのダメージを無効化出来るため重量メック
も初期で作りたい。って無理難題って感じ。




>日本語版、出ませんかねぇ。・・ふう。

出ない。。。でしょうねぇ(^^;
なんかバトルテックって、日本でウケが悪いみたいだしぃ。



バトテ・カードゲーム 緑の翼
10月6日(Tue)19時49分
こんばんわ。
緑の翼です。
なんかいろんな方が反響くださってうれしいです。
ひでまろさん、やはりデッキを組むには国家や氏族揃えな
あかんのでしょうか?
カードがねぇやい(笑)。
いま、ほとんどマジックの方に金がいっちゃってるからなぁ。
それにしても、カードを見る限り、
オムニメック、強すぎ(あ〜んど重過ぎ)。
・・そう思いませんか?
日本語版、出ませんかねぇ。
・・ふう。

以上、グレイソンのカードがお気に入りの緑の翼でした。
そりでわ!
 



手持ち武器 ひでまろ
10月6日(Tue)17時38分
手持ち武装って、何トンまでOKなの?
コンペディウムでは確か「物を持つ」のは総トン数の10%だったような。
それなら、フェニックスホークの手持ちは、中口径+0.5トンの装甲+放熱器3
だけ?しかも、腕と胴内武器は使用不可。これで良いのでしょうか?



8000hit もうじき無職
10月6日(Tue)15時22分
始めまして、今回ここに書き込みをさせていただきます。
実は、今アルバイト先からという状態です。
この前、久しぶりにメックのマスターをやりましたが、
初めての人ばかりだったのでつらかった。
   



あら? ニコロ・M
10月5日(Mon)22時10分
>ヴィンさん

 あららら? ウチのリンクが張ってある?
どーもありがとうございますヴィンさん。(喜)
 自分の方もようやくヴィンさんのリンクを張り終わりました。
なにとぞこれからもよろしくお願いします。

http://www.synapse.ne.jp/~nicoro-m



ども ひでまろ
10月5日(Mon)12時43分
ヴィンさん、こんにちわ

>>バトテのカードゲーム私の部屋にも2〜3箱転がっていたような...
>買ったものじゃなくて「あげる」とモンスターコレクションと
>ボトムズカードゲームと一緒に押しつけられたものですが。一通りカード
>を見ただけで、全く読んでもいないや。

その3つのゲームはどれもバランス的に今ひとつだと私も感じました。(笑)
どれも長所は有るのですが・・(あ、ボトムズはプレイしていないや)

バトテのカードゲームは「メックを作ってる」感覚と「メックの強さ」は
とても実感できるゲームです。
故に、メックや3050の世界を知らない人はイマイチ楽しめないかも
知れません。


forestaさん、こんにちわ

> カードゲームがあるなんて全然知らなかった……にしても、
>バトテのまっとうなコンピュータシミュレーションゲーム、
>出ないものかなあ。相手がいない身としては是非欲しい……

最近発売されたメックコマンダーは、ちょっと難しいけれど。
AIちょっとバカだけど。楽しめました。(笑)
実はカードゲームのブースターもこれに同封されています。

> 前に居たサークルでは、使ってシティテック止まりだったなあ。
>XL融合炉が出ようもんなら大騒ぎ。(ちょっと大げさ)

XLなんて、見たこと無い(笑)
クラン侵攻直前の技術レベルや歴史背景が不透明なので、うちでは
いつも3025−7くらいです。

今回のキャンペーンからハウスルールで「操縦メックジャンプ」を
導入(笑)メックコマンダーやPC9801のゲームの影響で
「ジャンプは別技能だろう」と言う結論に基づきです。



こんばんは Foresta
10月5日(Mon)07時39分
 こんばんは。最近登場頻度の落ちてるForestaです。
ひでまろさん、緑の翼さん、いかるがさん、はじめまして。
3025年の住人(^^;、Forestaです。

 前に居たサークルでは、使ってシティテック止まりだったなあ。
XL融合炉が出ようもんなら大騒ぎ。(ちょっと大げさ)

 カードゲームがあるなんて全然知らなかった……
にしても、バトテのまっとうなコンピュータシミュレーションゲーム、
出ないものかなあ。相手がいない身としては是非欲しい……

 某国のH−2ロケットは260tだそうです。降下船って……
それなら、穴も空くでしょうねえ。

http://ha2.seikyou.ne.jp/home/Takayuki.Hino/



ごあいさつ+ ヴィン
10月5日(Mon)00時49分
ひでまろさん、緑の翼さん、いかるがさん(先着順)ようこそ。
これからよろしく。m(_ _)m

>ところで、隊員になるにはなんらかの資格がいるのでしょうか?
必要な資格なんて無いです。(^^)
強いて挙げるなら、「自分はバトテが大好きだ〜っ!」と叫べるひとです。
無論、人前での叫びじゃなく、心の叫びででもOKです。

>バトテのカードゲーム
私の部屋にも2〜3箱転がっていたような...
買ったものじゃなくて「あげる」とモンスターコレクションと
ボトムズカードゲームと一緒に押しつけられたものですが。
一通りカードを見ただけで、全く読んでもいないや。

>艦船
よく出てくるISの降下船ではレパード級が1720t、オーバーロード級が9700tでした。
もっと重いものもありますが...でも数千トン単位の物体を脱出速度までのせる
エンジンって凄いなぁ。平地にクレーターが出来るのも分かる気がする。



バトルテックカードゲーム ひでまろ
10月3日(Sat)07時05分
こんにちわ緑の翼さん
バトルテックのカードゲームは、一応プレイしましたが、なんかゲーム的に
ちょっとバランス悪かったので今はしていません。
多少のことなら解ります(^^) 間違ってるかも知れないけど(笑)



ルールが読めん! 緑の翼
10月2日(Fri)18時12分
・・といってもボードゲームやメックウォリアーじゃないです。
・・あ、緑の翼です。
えと、バトテのカードゲームの方です。
買ったはいいですけど、英語オンリーで・・
辛うじて訳せる範囲で、デッキだけでも・・と思っても、
所属国家(氏族)が合わないと組めない(らしい)ので、
スタータープラスブースター2つじゃデッキも組めやしない。
どなたかバトテのカードゲームをやったことのある方、
いませんか?



はじめまして。 いかるが
10月2日(Fri)17時14分
こんにちは。
はじめまして、僕はいかるがと言います。どうぞよろしく。
僕は五年ほど前に友達とバトルテックを始めました。
それからしばらくして、メックウォーリアをしました。
ここしばらくしていなかったのですが、最近またやりたくなったの
です。
僕は基本的にRPGがメインですが、ボードゲームも好きです。
しかし本当に皆さん、ディープですね。



お初にお目にかかりまする。 緑の翼
9月30日(Wed)20時08分
はじめまして。
緑の翼といいます。
バトルテックはグレイソンの小説からはまりました。
ですが、プレイは知人と数回やった程度です。
ところで、隊員になるにはなんらかの資格がいるのでしょうか?
あれがいったいどういう集まりなのかがよくわからなくて・・。
おボケな質問ですいません。
そりでわ!



はじめまして ひでまろ
9月30日(Wed)00時58分
こんにちは、ウィークエンドはボードゲームやRPGをして過ごしている、
ひでまろと申します。
バトルテックは数年前にメックウォーリアRPGとしてプレイしました。
ここ暫くはやっていなかったのですが、また来週からスタートすると言うことで
情報収集をしていました所、こちらを見つけました。

前回のキャンペーンでは、コンペディウムを使用していましたが、今はマスター
とかマキシマムとか有るようですね。
こちらも結構ディープな皆さんの様なので、参考にさせていただきます。(^^)

では、またちょくちょく寄らせてもらいますね。



お久しぶりです。 TYO
9月28日(Mon)11時49分
どうもお久しぶりでございます。
 TYO であります。

 最近ずっとROMばかりで書き込みをしておりませんでした。
 今回もちょっと時間が少ない状況で書いておりますので、短めの文章は
ご容赦いただきたいと思います。

To ヴィン さま
 先日はご来館ありがとうございました (^^)
 あちらの「ノート」ではレスを付けさせていただきましたが、こちらで
のお礼はまだでしたので。
 どうもありがとうございました!

To Foresta さま
 私のHPにご来館いただけましたようで、どうもありがとうございます!
 私のところの掲示板ですが、読んでいただければおわかりになると思い
ますが、とても「怪しい」書き込みばかりです (^^;;;
 ですが、あまりお気になさらずに・・・・・・(・・・・・・無理でしょうねぇ (^^;))
書き込みをよろしくお願いいたします m(__)m

・・・・・・・・・・

 私のHPでは、皆様のご来館をてぐすね引いて・・・・・・もとい、楽しみに
お待ちしております。
 ・・・・・・バトテのHPとしては弱いと思いますが・・・・・・ (^^;)

それではこの辺で。
失礼いたします。

http://user.aaanet.or.jp/~tyo/



艦船の重量 Foresta
9月27日(Sun)01時29分
こんばんは。クッキーが消滅していたForestaです。
やっとテストが終わりまして、それなりにゆっくり出来る状態になりました。
まあ、卒論とかがまた再開されるんですが……
(4年になってもテスト受けまくってる私って何?)

 ニコロ・Mさん、TYOさん、HPの方拝見させていただきました。
近いうちに掲示板の方にも足跡書きに行きますね。
ニコロさんのHPのリプレイ……あの小隊が噂の、LAM+高速振動剣小隊
なんでしょうか?なんか、メックの1射1射が殺伐?としてますねぇ……(^^;

 手元の本をひっくり返してみましたが、自衛隊の護衛艦でも3000〜4500tくらい
あるみたいですね。ヘリ搭載艦だと5000tいくみたいです。
イージス艦だと7000t、戦艦大和は70000t近く……

 因みに、マスターしていたときに「故郷の星の家が戦艦ってダメ?(その頃、
「大和ホテル」の居住性の話とか、間接砲としての艦砲射撃の話をしていたと
記憶)」とプレイヤーの1人が言ってきたので、「その設定をキャンペーン中
絶対に使わせない」ことをはっきり宣言してOKしました。
惑星一つを掌握する貴族階級の財力なら、酔狂で戦艦を再建する事ぐらい
たやすいと判断しましたので……
一応、間接砲・対空砲・指揮通信施設として役に立たないこともないでしょうし、
やられるにしても、港で着底させれば砲台として使用可能でしょうから。
それに何より、貴族の酔狂なら何だってやりかねんと思ったし。(笑)

でも6万t戦艦ともなると、降下船並の火力は確実にあると思うんですが。
接近戦に持ちこんだって、25mm3連装機銃が50門だそうですし、これが全部SL
だったとしても……
気圏戦闘機はともかく、メックではちょっと近づけないような気がします。
核爆弾か何かで沈められた可能性を考えてもいいかも知れません。

http://ha2.seikyou.ne.jp/home/Takayuki.Hino/



>ありがとうございます ニコロ・M
9月16日(Wed)02時49分
 ヴィンさん、ありがとうございます。さっそくリンクを張らせていただきます。
おーいぇー。
 ただし、正式運営は9月末頃になりそうです。それまではあまり変更点がない
かもしれません・・・。

>バトテの設定  蘭堂みなみさんへ

 ・・・いや、まあその通りなんですけどね。リプレイを起こして、印刷して
世間に公表しようとしている以上、あんまり奇抜なこともできないですからねぇ・・・。
 できるだけ既存のルールやデータに忠実に作りたいんですよ。
 仲間内のプレイであるならば、ウチらもばりばりにプレイしていますけどね。

http://www.synapse.ne.jp/~nicoro-m



マルチレス ヴィン
9月16日(Wed)00時32分
お久しぶりの管理人です。
むぅ、ここンとこあんまりネットに繋げられないなぁ...(;_;)
それはともかく本題↓

>HPの仮設置が完了しました。
開設、おめでとうございます。\(^o^)/
さっそく行ってみますね。
ちなみにリンクフリーなので、リンク張ってくれるのは ○ です。
こちらからも張らせていただきますね。


>バトテの設定
もとの設定はあまり気にしません。自分の好きなように設定します。
というよりも
・参考にはするが気に入らない部分は採用しない。
・足りない部分は自分で付ける。
ですね。
ですからルール自体も変わってしまいます。
ちょっと参考にはならない...かな?


>メックコマンダー
私の偏った感想では、これはバトテじゃありません。
バトテの名を借りた「リアルタイムのロボットもの」です。
確かにユニットにはメックの名前が付いてますけどね。
もう暫くやり込んでみますが、私としては他人にはおすすめしません。
(注:対戦はしてません。ソロプレイのみの感想です)



HP仮設置。 ニコロ・M
9月13日(Sun)01時16分
 ようやくHPの仮設置が完了しました。・・・えらい時間食っちゃいました。

細かいところが、まだいい加減にしかできていませんから、あんまり見ないで下さいね。

・・・恥ずかしいから・・・。

 一応、メックウォリアー・リプレイがメインのHPです。見てくいやい!(鹿児島弁)


 ヴィンさん、リンクさせてもらってよろしいでしょうか?


 アドレス
        http://www.synapse.or.jp/~nicoro-m

http://www.synapse.or.jp/~nicoro-m



バトルテックのオリジナル設定について 蘭堂みなみ
9月11日(Fri)18時37分
ニコロ・Mさんへ

 僕は今、バトルテックでオリジナルの継承国家や氏族の設定を
作っていますが、僕としては、細かい世界背景がない方がかえって
オリジナルの設定をプレイに生かせるし、自由に作ることが出来る
と思うのですが…。それに、広い宇宙ですから、惑星や継承国家、
氏族が一つ二つ増えたって誰も気にしないと思いますが(笑)。

追伸:現在Windowsでメックコマンダーというゲームが
出てますね。僕もやってみたいのですが、マックなので、
Windowsのノートパソコン買ってやってみようかなと
思います。どなたかプレイしたことのある方、是非情報を
お寄せくださいませんでしょうか?ではまた後日…。



>たけしさんへ ニコロ・M
9月11日(Fri)01時23分
>継承権戦争の間に沈没

 あいややや、そうだったんですか?
まいったなー。私のMWキャンペーンで、最終話あたりで水中用メックで(オリジナル)
戦艦と戦わせようと思っていたのに・・・。

 しかし、海外ルールを読んでいない日本人にとって、バトテの世界ってやりづらくって
困ります。
 せっかく各継承王家や世界観がきっちりと完成しているのに、日本語訳してくれないから、
「こんなの出したいな」、「こういった設定はどうだろう」と思っても、果たして、それが
バトテの世界観にマッチしているのかどうかなんて、判断に実に困ります。
 惑星ひとつとっても、どの国にどんな惑星があるのかサポートして欲しいし、
もっと細かい世界背景を翻訳して欲しいですね。

 皆さんはどうなんでしょうか?



メック世界の艦船 たけし
9月10日(Thu)23時36分
 ちょっとルールを見てみました。どうやら、大和などの戦艦ク
ラスの船は、継承権戦争の間にメックやら気圏戦闘機によって
沈没させられたようです。
 たしかに停泊中の戦艦って、レベル3くらいの建造物扱いにし
てもいいと思うので、強襲されたらあっという間に沈んだことで
しょう。(建造物への射撃は−4)
 でも、ロングトムクラスの主砲を何本も積んでいるので、それ
なりには脅威だったのでしょう。
 結局今では、小さな艦船と潜水艦が、水上の警備や水中作戦
など特殊な任務で活躍してるそうです。



「バトテ・コンペディウム」に艦船データが・・・ ニコロ・M
9月8日(Tue)01時28分
「バトルテック・コンペディウム」に船を作るデータがありましたな・・・。

と、いったって、掃海艇や小型船舶クラスですが・・・。ルールはシティテックを

応用しています。

 第2次大戦時のころですが、日本海軍駆逐艦が5000tから8000tぐらい

だったはずです。

 戦艦になると、2万tから3万tぐらいではないでしょうか?

 船の重量は、「排水量」で決まります。船を水に浮かべたときに、船が押しのける

水の総量の重さが、船の重さに等しいのだそうです。(大辞林調べ・・・)

 300tってどれくらいになるのかなあ? ちょっとした漁船か、海上保安庁の

巡視船クラスではないでしょうか? メックと戦わせるにはちょうど良いかも。



艦船について たけし
9月7日(Mon)23時26分
 バトルテックに変わった味をつけたくて、戦艦を作ってみようと
思うのですが、重さがピンときません。
 いちおう、300tまでの重量で作るのですが、本物の戦艦って
どれくらいの重さがあるんでしょうか? 最大300tって軽いような
気がします。
 それから、バトルテックで実際に船を使ったことがある人って
いますか? 利点と欠点を教えてもらえると、助かります。



たけしさん、ありがとうございました!!! 蘭堂みなみ
9月6日(Sun)16時06分
こんにちは!早速、通販申し込みました!

これでバトルアーマーで戦える!!

今MW第2版の英語版も持っているので、参考になります!

ありがとうございました!心より御礼を申し上げます!



HP作成快調! ニコロ・M
9月6日(Sun)03時13分
 HP製作が順調に進んでいます。

 上手くやれば、来週中にも覗けるようになるはずです。

 完成したら報告しますのでみなさまよろしくお願いいたします。



はじめまして&通販について えんど
9月4日(Fri)01時04分
はじめまして、えんどともうします。
突然ですが、たけしさん、メックウォーリア2nd抄訳って送料こみで
いくらくらいの予定ですか?
実は、車運転してたら白黒のヤツにつかまって、10万ほどカツ上げされて
今貧乏なんす。

http:// www.bekkoame.or.jp/~moyu-12/endo.html



メックウォーリア2nd抄訳について たけし
8月31日(Mon)23時24分
 いかのURLに簡単な内容の紹介と通販希望者用のフォームを
用意しました。
 と言うわけですので、蘭堂みなみさんよろしくね。(^^)

http://www1.vc-net.or.jp/~hatune/tu_han.htm



す、すみません…。 蘭堂みなみ
8月27日(Thu)14時08分
たけしさんへ

 実は、僕はまだネットに繋いでいない身なので、

メールアドレスなんてものはないです(泣)。

料金はかかるし…。正式にプロバイダーと契約したり

自分の回線を持ったりするだけで7万円も飛ぶ(笑)。

ネット自体には興味はあるのですが、まだ料金など

改善されない限りは…。2年後ぐらいでしょうね、

僕がメールアドレスを持てるようになるのは。

 ここの皆さんは、料金とか電話回線の確保とか、

どのような苦労をされてますか?

ぜひお聞かせくださると嬉しいです。今後の参考に

したいので…。


追伸:翻訳の状況ですが、現在「氏族」のところは

8割方訳せるようになりました。ひととおりキャラクター作成も

できるようになりました。それではまた後日…。



RE:ハウスルールのチャート ヴィン
8月26日(Wed)23時55分
 格闘兵装の 3/t というのはその武器の1トンあたりのダメージです。
 ですから2トンの斧なら2スロットで6ダメージ...です。
 書き方が悪かったんですね、これは。

 で、ソードですが、これは完全に私の間違いです。
 これは私がMaximumTechを手にチャートだけをつくり、まだルールをろくに
読んでなかったころのものです。だからいまは無視してください(^^;
 現在、自分用にソードのルールを改造しているところです。
 それが完成したら訂正させていただきます。

 ちなみにハウスルールを使ってくださるのは大歓迎です。\(^o^)/


>MechWarriorCompanion
 むぅ、やはりこの辺も買っておくべきでしたか...勉強になりました。

>変形メックシリーズ
 ヘリに変形は私も考えました。でもヘリになるくらいならVガンみたく、
そのまま飛んで行けばいいんじゃぁ...と思って、それ以上考えるのを
やめてしまいました。(^^)
 今考えればボル●ォッグになるかな...ローター付きは。



おまけ ニコロ・M
8月25日(Tue)00時00分
 >ヴィンさん、たけしさん。ヴィヴロの情報ありがとうございました。


 悪のり、変形メックシリーズ

(1)ヘリに変形

 まるで、「Vガンダ・」のゾロって感じで・・・。変形機構は10分の1t。
 重量制限は30tまでのメックに限る。胴中央背面にローターがあるため、
致命的命中で飛行不可能。胴中央の装備欄を2つローターに使う。
 利点は、LAMほどの技術が必要ないため、3025年でも、開発可能なこと。
  (・・・そうかな?)
 欠点は、やはり戦力としては中途半端にならざるを得ない。
 でも、戦場への素早い対応ができるということ。

(2)戦車変形メック

 変形機構は10分の1t。重量制限は無し。
 両脚がキャタピラ・車輪となり、上半身が砲塔となる。
 変形後は、MPが+1されるが、ジャンプはできなくなる。
 両足の装備欄すべてをキャタピラ・車輪として使用する。
 イメージ的には、「F91」に出てきた「ガン・タンクR44」かな・・・?
 長所は、車高がメックに比べて低くなるので、遮蔽物を利用しやすくなる。
 欠点は、格闘ができなくなるし、やっぱり中途半端な代物となる。

(3)気圏戦闘機と戦車に変形するメック(!!)
 
 変形機構は、機体重量の5分の1t(!!) 重量制限は55t。
 こりゃ、いいとこ無いな・・・。でも、XLエンジンなら、ちょっとは使えるかも・・・。

(4)建造物に変形するメック

 市街戦で、高度2の建造物に変形して敵をビビらせようっ!

(5)地形に変形するメック

 レベル2の丘や、森に変形する。変形装置は2分の1t(!!)
 ・・・もう、なにがなんだか・・・。


 しっつれいしましたー。



7000カウント、ゲット! ニコロ・M
8月24日(Mon)23時38分
 きゃー。カウント7000をゲットしましたー! うれしーっ!

 さてさて、ヴィンさん。高速振動剣が折れるちゅうのは、良いですな。

 どーしよー、やっちゃおーかなー・・・。
 
  ところで、今度ひさびさに「生テック」を、ウチのプレイヤー達とやろーかと

 思っているんですが、もしよろしかったらハウスルールの装備をちょいと使わせ

 てくださいな。

  ・・・ひょっとしたら、キャンペーンでも使っちゃうかも・・・。

 さーて、ラーメン食べにいこーっと!



はじめまして&質問 ハンツ=ヴォルトマン
8月24日(Mon)16時54分
はじめまして。
最近、マスタールールを買って、ぱらぱらと、飛ばし読みをしている、
ハンツというものです。
VINさんの、ハウスルールのチャートを見て、ふと疑問が生じたので、
質問させてください。(この場がいいのかどうか、自信がないですが)
  
ハチェット、クロウなどのダメージが、3/Tとなっていますが、
あれはどういう意味なのでしょう。(ソードの3/T+というのも)
また、ソードその他、重さはすべて1ですが、そのようにしているのでしょうか。
大阪の友人もこのページをのぞいているはずなので、ここで、
お答えいただけると幸いです。
 
その友人たちと、主導権なしのルールを導入してやってみましたが、
とてもおもしろかったです。隣接が起こらず、格闘の機会は少なくなるように
なりましたが、かえってそれが好評でした。
たまにしかできませんが、BTはやっぱりおもしろいですね。



振動刀 たけし
8月23日(Sun)23時45分
 『MechWarriorCompanion』に、
Vibrokatanaなる装備があります(マジです)。
 もっちろんクリタ製で、DESTが使ってるそうです。そして、彼
ら曰く、「こいつは、エレメンタルやバトルアーマーの野郎共に、
驚くほど効果があるんだぜ」だそうです。
 クリタなら覚悟完了って感じで、生身でバトルアーマーを真っ
二つにしかねん・・・。
 ちなみに、VibroAxeなんてのもあります。

 メック用高速振動剣は、日本オリジナルです。
 ルール的には悪くないと思いますが、バトルテックの公式な
格闘兵器は、棍棒とか手斧とかメイスとか、とにかく打撃武器
ばっかりなので、やはり亜流でしょう。
 カタナとかクローもありますけど、カタナはクリタで考案された
設定ですし、クローもソラリス7での1on1バトル用の感じです。



RE:高速振動剣ばっかつかうなーっ! ヴィン
8月23日(Sun)20時12分
折っちゃえば?高速振動剣。(^^)
メックでもなんでも叩いたときに折れた事にすれば問題ないのでは?
どんなフィールドを剣のまわりにまとっているとしても、つまるところ
物理的に物と物のぶつかり合いな訳だから、実体のある剣に負荷だって
たまっていくんじゃないでしょうか?
こういう理由でも付けて、ポキッと...だめ?

>日本語未訳のルールを
高速振動剣はむこうのルールにも無かったと思います。
MW 2ed.には個人装備としてのVibro-Knife(Bladeは無いです)は
ありましたが、メック用なんて物はSNEのオリジナルでしょう。
武器としてのバランスの悪さから見ても、ね。
もっとも、あんまりたくさんのサプリメントを持ってる訳じゃないので、
ザル的知識の中からの言葉ですけどネ。



LAMは、チキンなんじゃーい!(CV:伴ちゅーた) ニコロ・M
8月23日(Sun)00時12分
 だぁぁぁっ! LAMって、なんてチキンなんじゃーっ!

お願いだから、日本語未訳のルールを喜んで使おうとするんじゃなーいっ!

エアメック状態で高速振動剣ばっかつかうなーっ! このマンチキンヤローどもー!

もっと、ライフルマンをつかわんかー!


 ・・・うちのキャンペーンやっているプレイヤー達にささぐ・・・。



次はですね・・・ Fire_y
8月22日(Sat)01時16分
次はですね・・・(苦笑い)。
エンジンだと思うのですが、その重量が表示されていません。
あとはですね・・・バトル・マスターないの?。
カメレオンとか(爆)。



みすて〜く (^^; ヴィン
8月21日(Fri)20時03分
>VLK-QA Valkyrie(30t)のジャンプジェットの重量がおかしいと
これは私がジャンプジェット重量の計算をさせるのを忘れていただけです。
ちなみに全機そうなってました。
(同じルーチンを使ってるので当然ですが...)
...で、直しました。

また何かミスがあれば言ってくださいませ。



何故、5トン! Fire_y
8月21日(Fri)01時11分
メック表示スクリプトを見ました。
そこで疑問を持ちました。
VLK-QA Valkyrie(30t)のジャンプジェットの重量がおかしいと
思いました。
歩行で5MPしかないのにJJの重量は5トンもあるのです。
私の知識では確か、55トンまでなら一個あたり0.5トンのはず
だと思うのです。
下の装備詳細の欄では合計2.5トンになっております。



アニメ化・・・ Hiroshi
8月21日(Fri)00時11分
ロードス島並みに人気出ないときついんじゃないかな・・・。(^^;)
あ、でもTVゲームならなんとかなるかも。
ソード・ワールドやシャドウランもなったし。



To 蘭堂みなみさんへ たけし
8月19日(Wed)02時13分
 通販方法を連絡したいので、メールアドレスを教えてください。



「たーる」(CV:池澤春菜) ニコロ・M
8月18日(Tue)21時28分
 >みなみさんへ

 うーむ、池澤春菜・・・。きゃぴ2声で、歩兵部隊にAC/10撃ち込まれては

たまりませんなあ・・・。でも、個人的には良いかも。

 ところで、MW2の「ものまね」って、何をしろってんでしょうな?

 私もMW2は欲しいけど、氏族の侵略に関して、日本版では

 全然サポートしてくれませんからなあ、富士見さんも「モンコレ」ばかり

 力を入れずに、バトテのサポートを再会してくれないかなあ・・・。



  日本はこれだけコンシューマー・ゲームがはやっているんだから、

 河森正治さんのデザインで、日本オリジナル・バトテのアクションや、RPGや

 SLGでも作ってくれないかなあ。もっと、バトテを宣伝しないとどうしようも

 ないんじゃないだろうか。リプレイ第2版でもアニメ化しないかな。


 



残暑お見舞い 六堂鈴音(#99)
8月18日(Tue)03時49分
どうもみなさん、暑い中元気でお過ごしでしょうか?久しぶりの
六堂鈴音(りくどうりんね)です。

最近はとみに忙しくて、あまり来なかったら・・・・・・あらビックリ。前より
活発に動いているじゃ、あ〜りませんか(^^)

ま、暇が出来たら、ぼちぼち顔を出せるようにしてみましょうかね・・・・・



返事おくれてすいません たけし
8月18日(Tue)00時36分
 ども、たけしです。コミケに行ってたので、しばらくカキコがで
きませんでした。
 MW2の翻訳は、60部ほど売れました。みなさん、それなり
に興味があるようで、日本のTRPGも細々ながらがんばってる
なと思いました。

 通販の件、了解です。うちも翻訳ももどきですが、コンパニオン
の方も合わせて訳してあるので、けっこういい本だと思ってます。
 まだ、コミケ帰りのごたごたで詳しいこと決めていませんが
通販はします。
 あらためてメールを送りますので、しばらくお待ちください。



JGC98’ Hiroshi
8月17日(Mon)18時57分
では、バトテ系の催し物はあるんだろうか・・・?
モンコレとかばっかだったらヤダなぁ・・・。



メック表示スクリプト ヴィン
8月17日(Mon)00時35分
試しにつくってみました。(^^)
以下の場所においてあるので気が向いたら見てやってください。
できれば「ここをこうしたらもっと見やすくなる」など、
言ってくだされば嬉しいです。m(_ _)m

ちなみにメックは適当に選んだものがちょっとあるだけです。

http://www.pat.hi-ho.ne.jp/cgi-bin/user/aoba/mech.cgi



ええと反応遅れましてすいません。(タイミングはずした・・・) にのみや
8月15日(Sat)23時35分
バトルテックセンターのことです。

<トレルワン

最初に出来たのがここで。
で、潰れたのもここが最初だったりします。

<筐体の話

新型の「テスラ」とかいうのをちらっと見ました。
むっちゃカッコイイでした・・・。

前のやつでしかやったことは無いのですがとあれも乗り込むと臨場感抜群で
良かったです。
火器管制含めて70くらいのボタンがずらーっとあっていかにもコクピット
という感じで。
機体の動きも当時にしたらかなり良かったですし。
(今はバーチャロンとか見てるので見た目だけ考えるとイマイチかもとは思うけど)
ちなみに筐体を閉じるのは手動だったりします。

<料金

高いです。1ゲーム(10分)で1000円。
6ゲームの回数券で5000円だったかな。(昔のことなので覚えてない)
最近は半額の500円と言うのが普通らしいです。



ニコロ・Mさんへ追伸 蘭堂みなみ
8月15日(Sat)12時59分
 MW第2版ですが、今まで「盗賊技術」の副技能だった
潜伏、変装などが独立した技能になったり、面白い
所では「ものまね」とか「官僚」、あるいは自分の興味の
ある知識を習得できる「専門知識」などの新しい技能が追加
されたり、知性度による技能数の制限がなくなったことで
キャラクター作成の自由度が大きくなりました。氏族側の
キャラクターも作れますよ。



MW第2版、ただいま鋭意翻訳中! 蘭堂みなみ
8月15日(Sat)12時51分
 こんにちは。現在MW第2版の翻訳(もどき)を進めています。
 キャラクター作成ができるようになって思ったのですが、
この第2版、自由度が高いですね。これで、独立愚連隊もどきが
作れるかも(笑)。イワンとレベッカ好きなので。
 それとニコロ・Mさん、シティテック第2版予約しました。
教えてくださってありがとうございました。僕も、これを使って
氏族のメックとバトルアーマーの混成部隊を自分で作ってみよう
かと思います。それではまた後日…。
 追伸:レベッカのCVは、池澤春菜さんがいいと思いますが…
みなさんいかがでしょうか?



そーいえば・・・ ニコロ・M
8月12日(Wed)21時42分
 通販といえば、8月12日現在、1ドル=147円のはず・・・。

くそー、つまり値段が1.47倍になるわけか・・・。どーにかしてくれ

小渕首相!



>バトルアーマー ニコロ・M
8月12日(Wed)21時39分
 >みなみさんへ
 
 「バトルアーマー」のルールは、「バトルテック・コンペディウム」か、

最新版の「シティテック」に載っていると思います。(確証はないです。

すみません)

 ところで、第2版って3050年バージョンなんですよね? どーゆー

技能なんかが増えていたりするんでしょうか? 教えて下さいませ。

あっしも買おーかなーなんて考えています。

 そうだ! バトテの第4版とコンペディウムも通販して買おーっと。



バトルアーマーのルールについて… 蘭堂みなみ
8月10日(Mon)15時40分
 こんにちは。突然で申し訳ないですが、実はバトルアーマーに
関するルールが何に載っているかを教えて欲しいんです。
 メックウォリアー第2版を見て、氏族側の「エレメンタル」
(バトルアーマーのパイロット)を作成してみたくなったのです。
氏族はおもしろそうですね(笑)。
 それではまた後日…。



メックウォリアー第2版買いました! 蘭堂みなみ
8月10日(Mon)15時32分
 こんにちは。ついにメックウォリアー第2版買いました。
 今ざっと見たのですが、キャラクターが作りやすく
なっていますね。しかも新しい技能も増えたり、氏族の
キャラクターも作成できたりと、至れり尽くせりですね。
日本語版(第1版)からのコンバートもできるし。 
 これから、日本語訳に挑戦します。ではまた後日…。

追伸:たけし様、僕もそのメックウォリアー本
買おうかと考えております。よろしければ、通販方法
をお教えいただければ幸いです。



RE:メックセンター ほか ヴィン
8月10日(Mon)00時33分
トレル1...でしたっけ?
最初にと〜きょ〜に出来たヤツ。
出た当初、雑誌に筐体の写真が載り、あの形にあこがれたものです。
当時もゲーム中のメックはカッコイイとは思いませんでしたが...
(でももう慣れた)

>Foresta氏
>ICQに登録させていただきました。
>2つあったので、とりあえず2つとも。(笑)
登録されてしまいましたか。
では報復の登録返しってことで(^ー^)
あ、でも16581644の方しか動いてませんので、こっちでお願いしますね。

>同人誌
う〜ん、「他人が何をやっているのかを知る」という視点にたてば、
欲しいと言えなくも無いんですが...地方じゃ辛いしなぁ...
友達に頼もうかな?



いよっしゃぁ! Hiroshi
8月8日(Sat)21時25分
6666カウントォ!!
ただそれだけ(笑)。



コンピューターバトルテック Foresta
8月8日(Sat)06時58分
 メックセンター!
一時は憧れたものです……でも、すんごい高いんじゃなかったっけ?
一時間電車に揺られるための電車賃より高かったような……
それにしても、過去に宮崎にあったとは知りませんでした。
一度くらいはやりたかったですねえ……

 パソコンの方は、傭兵部隊じゃない「2」を持っています。
(DirectXには泣かされた)
結構やり込みましたが……ネットメックのやり方はちょっと把握してません。
TCP/IPを使うとか書いてあった気がするけれど、
インターネット経由とはまた違うと書いてあった記憶があるし……
どうやるんだろう?
久しぶりに、マニュアルを読み返してみますかね。

追記:傭兵部隊、一度借りたけど私のパソコンじゃ動かなかったんですよ。
  何がいけなかったんでしょうねえ……
   そうそうヴィンさん、ICQに登録させていただきました。
  2つあったので、とりあえず2つとも。(笑)

http://ha2.seikyou.ne.jp/home/Takayuki.Hino/



バトテ・センター ニコロ・M
8月8日(Sat)00時26分
 
 ・・・数年前まで、宮崎県の「シーガイア」とゆー

屋内プール場にありましたな・・・。


 >たけし様へ

 同人誌の方は通販しておられるのでしょうか? もしよろしければ

教えて下さいませ。



ぐはぁ! Hiroshi
8月7日(Fri)11時49分
・・・茨城と関西にしかない・・・
うおおおおおお!!俺に一時間以上電車に揺られろと言うのかあああぁぁぁ!!
ぜえ、ぜえ、ぜえ・・・
う〜ん、やっぱPC版のMWとやらを買った方が良いんだろうか・・・。



多分。 にのみや
8月7日(Fri)00時06分
多分、hiroshiさんのおっしゃっているのはバトルテックセンターの事かと
思いますのでわかる範囲で話させて頂きますと。
どうやら茨城のどこぞと、関西にあるくらいのようです。

と、書きつつも正確な情報じゃないので、
どなたかご存知の方いらっしゃいましたらお願いします。



『MECHWARRIOR RPG 2nd』のお知らせ たけし
8月6日(Thu)23時49分
 おひさしぶりのたけしです。
 今度のコミケにて『メックウォーリアRPG』の2ndエディション
の翻訳(もどき)を出します。
 場所は「14日の東地区、R−11b」です。
 内容は、アメリカで発売された2ndエディションのルール訳で、
一部『MECHWARRIOR COMPANION』も合わせて翻訳してあり
ます。 
 2ndの特徴は、1stに比べてルール回りが整理されたことで、
幅のあるキャラクターを手軽に作ることができます。
 メックウォーリアと言うとバトルテックの前座だと思ってる人は、
これを機会にメック戦士の世界へ足を踏み入れてみてはどうで
しょうか?
 また、部隊経営やメックの修理などに役立つ副読本、
『メックウォーリアRPG GMガイド』も同時刊行予定です。

 それでは、失礼しますm(_ _)m



ゲーセン用バトルテック Hiroshi
8月6日(Thu)20時32分
の存在を今し方知りました。
しかし、その数は着実に減ってるみたいですね(涙)。
というわけで、本郷か池袋か富士見台で
まだバトルテックができるゲーセンをご存知の方いらっしゃいましたらご一報ください。



はじめまして 奴衆
8月6日(Thu)17時33分
初めておじゃまします、奴衆はぬすと読みまする。

ネットメックをやってみたいのですが詳しいことが
分からない上に相手がいません。
どなたか何でもいいから知ってること教えて下さい。
MW2、日本語・Win95版です。



アトラス、堅し・・・ Fire_y
8月5日(Wed)20時31分
MW2傭兵部隊をやっていて、ふと長距離ミサイルのちょっとし
た試みをおこないました。
5連LRM*4と3トンの弾薬で出撃。敵一機をねらい打ち。
・・・合計360本のLRMを受けて、”あやつ”はまだ健在し
ていた。ううむ、アトラス・・・堅し・・・。
次のゼウスは4トン分で撃破しました。って、あれ?、ゼウスの
装甲は重さに比べて薄かったような・・・。
”あやつ”の十分の一ぐらい持っていかないと落とせんのかな?。
弾薬切れて、仕方ないから上から飛び降りた。結構上がらないと
ダメージが蓄積しない。
・・・どうでもよいが目標のビル、なんであんなに高いんだ?。
354.39メートルあるぞ!?。



日本語化 Foresta
8月5日(Wed)06時58分
 お久しぶりです。ご無沙汰してしまってました。
ICQは実は私のパソコンにも入っています。(私も入れたばっかり)
ついでに言うと日本語化されています。
不安定という前評判通り、使い始めて数日でシステムが重度のフリーズをし
先が思いやられましたが、トラブルはそれを含めて2回だけで(もう1回は
ブラウザがエラーで終了)まあ使えないこともないかな、って感じです。
もっとも、スタートアップから外したうえ、使わないときは起動もしてない
からかも知れませんが……

 そんなわけで、私をICQで検索すると、ちゃんといます。(^^)
あと、ICQ日本語化キットの場所ですが、インストールから日本語化まで
全て友達にやってもらってしまったので、どこにあるのか分かりません。
……と思ったらヘルプに会社名が載ってる。(^^;
下にリンクを貼っておきます。

http://www.wingworld.co.jp/



ICQ ヴィン
8月4日(Tue)23時43分
1.入れてみた、はいいけれど...
 WINが立ち上がるたびに勝手に回線を繋がれてしまう。
 やり直す。
2.再インストール終わり。
 今度は大丈夫のようだ。
 が、私のUINとやらが二つあるみたい?
 先程のやつだろうか?
 削除方法もわからないので捨て置く。
 試し検索...vinというHNは結構多く居たのね...(^^;


つ〜ことで、一応動いているようです。
でも動いているだけだから、機能の勉強はこれから(^^)

検索キーになるUINを書いておけばよいのかな?
メンバーリストに加えておきましょう。



MWリプレイの同人誌が欲しい! ニコロ・M
8月4日(Tue)18時04分
 皆さんにちょっとお尋ねします。

MWリプレイの同人誌って観たことあります?

いま、リプレイ本を作っているので、ちょっと参考にしてみたいんです。

どなたかご存じでしたら、教えて下さいませ。



すごーく久しぶりに。 にのみや
8月4日(Tue)01時47分
<ICQ
 使っています。
たしか日本語化できているとかって言う話を聞いたこともアリ。
使い勝手は良いし面白いけど、時たまマシンが不安定になる人もいたりする。
 ポスペ(ソネットの秘密兵器「ポストペット」)も結構不安定にしたけど。
 どちらが上かは私は知らない。(なにを言ってるのか自分でもわかっていない)

・西荻窪のバトルテックセンター。
 行ってきました。渋谷の二店が潰れた後一度も行っていなかったのでずい
ぶんなブランクでした。
 と書いていながら実はレッドプラネットの日だったのでQ-ZARをやってかえっ
てきました。何をしに行ったのやら。
 西荻も今月で潰れるとのことなので、今後一度ともやることはないでしょう。
 ちなみに、このバトルテックはボードとはあまり関係なし(か?)。

<AJIM
 聞いてくださいな。
 一回だけ対戦に入られて撃退!(ほぼ運・・・)
 一人用でやっていてCPUのAJIMと戦うこと6回、これも奇跡の一勝のみ。
 ちなみに自キャラはグリスヴォック。キャラの相性が良いのかも。



広告:GSJ『S−Tech Ver2.0』 夏コミ出版のお知らせ 保科@GSJ
8月3日(Mon)22時16分
 どうも。 ここにかき込むのは久方ぶりになります。

……広告……

 ギャグ&ストレートジャケット(GSJ)は今年も夏コミに出展します!

GSJの主力誌『S−Tech』は前回のVer1.2から大幅にアップしてVer2.0に!
 主な内容
     ・4本足メックの作成、運用(オフィシャルから消えたルール)
     ・遺失兵器群のデータ(オフィシャルと、オリジナル)
     ・シティテックの補完(戦車ルールの改定を含む……オリジナル)

 など、GSJで利用しているローカルルールの山を1冊にまとめました!
 そして、今回の目玉は
          『エアロテック上位互換新ルール』
 です! 本家エアロテックと上位互換を保ちながら全く新規にルールを作りました!
これで版権もこわくない! ヒントは、『ベクトル合成方式』です。
 なお、データ量は2倍ですがページ数が変わってません。 ……なぜでしょう?

 そして、『S−Tech』と同時発売される『ユニットブック2.0』では、
新版3025の新規メックの『オール書き直しユニット化』という、無謀な所行を
成し遂げました! 総計120を越える(メックウォリアーの絵無しメック、
オリジナルメックを含む)メックと、多数の車両、1/1000降下船ユニット、
2匹の謎の生物(爆)という豪華な構成です。

 このほか、
 ・シナリオコンセプトブック『CB−1』
 ・メックおやじ←現在製作中……ただしでない可能性濃厚
 なども用意してあります。

 場所は『金曜日、東地区R−8b』です! どうぞ、よろしくお願いします!

 P.S.ガープス関係のローカルルールも売ります。

……広告終わり

 ……という宣伝をしてくれと、主催者に頼まれました……。

 それでは

 ギャグ&ストレートジャケット
 Gag & Street Jacket

 インターネット担当:保科@GSJ

 通販その他問い合わせ:CXD00521@nifty.ne.jp



お久しぶりでございます。 Fire_y
8月3日(Mon)17時34分
お久しぶりでございます。Fire_yです。
久しぶりにきてみれば、なんとまあ変わったこと変わったこと。
資料の所なんかもう、訳分からず。
最近はバトルメックの方はというと、相変わらずMW2傭兵部隊です。
いやあ、なにせ金のないことといったら・・・。
とあるネットゲームに使っているもので。
バトテのつなげ方は未だに分かりません。
皆様は最近いかにお過ごしでしょうか。

”TAN○○USで遊んでいる罪深き Fire_y”



ICQ DEPO
8月3日(Mon)01時31分
>TYOさま

ICQの紹介ページですか‥‥。

http://village.infoweb.ne.jp/~sho/icq.htm

とりあえず、ここなんてどうでしょう?
Mac使いの自分には、まるで関係ないページですが‥‥



レスばっか ヴィン
8月2日(Sun)00時46分
>この度、私のHPにバトルテックの項がやっとのことで出来ました。
おお、完成されましたか。
では次回更新時にでもリンクを張らせていただきますね。\(^o^)/


>ICQを利用する、というのはどうでしょうか?
ICQについては以前に誰かとの話で出たことがありました。
いい案だと思います。
もっとも、私は全然詳しくはないのですが(^^;

>バトルスペース
確かに気圏戦闘機も扱ってはいたと思います。
ただ、このサプリは航宙艦同士の闘いの処理が目的のルールで、
既存のバトルテックのルールとは異なった処理をしています。
あまり必要なものではないの...かも?(あまり読んでないです)


●おまけ
二つのボードの事ですけど、データ共有化がおおよそ理解できたので、
そのうちにどちらでも好きなほうを選べるようにしたい。
...とか思ってます。
一部の機能が削られるかも知れませんけど。(^^;



どうもお久しぶりです・・・。 TYO
8月1日(Sat)10時38分
どうもお久しぶりです。
 TYO であります。

 長い間のご無沙汰、失礼しております m(__)m
 この度、私のHPにバトルテックの項がやっとのことで出来ました。
 まだまだ未完成なHPであり、やりたい事の半分くらいしか出来て
おりませんが、よろしければお立ち寄りのほどを。
 ・・・・・・多少悪ふざけの過ぎるページだとは思いますが・・・・・・ (^^;)

最近は毎日の生活に忙しく、満足にネットに接続できない・・・・・・ (T_T)
チャットなどもやってみたいのですが・・・・・・。

To DEPO さま
 ICQ、私も興味があるのですが、わかりやすい日本語のページは
ないでしょうか?
 検索してみると、かなりの数がヒットしてしまいますので。
 オススメのページがありましたら、お教えくださいませ。

http://user.aaanet.or.jp/~tyo/



バトテチャットについて DEPO
8月1日(Sat)01時53分
DEPOです。
せっかく隊長が作ってくれたバトテチャットですが、
あまり使われていないようなので、ちょっと提案をしたいと思います。

ICQを利用する、というのはどうでしょうか?
隊員一覧のところに「ICQナンバー」の項目を作って、登録してもらうのです。
これなら、ちょっとしたすれ違いとかも防げますし。

ちなみに、ICQを御存知ない方のために説明しますと、ICQユーザー同士で
自分の登録している相手が現在オンラインになっているかが判るソフトです。
さらに、相手にその場でメッセージを送ることが出来るのです。
ちなみに居留守もOK。たしか、無料です。

大元のサイトは「http://www.icq.com/」。英語ですけど。

説明が判り辛かったらすみません。
ちなみに、自分はICQの回し者とかじゃないので、安心して下さい(笑)。



ううむ…久々だ… バジリコ
7月27日(Mon)12時12分
おひさひぶりのバジリコです!ここしばらく何をやっていたかというと……
実は、一足お先に「夏ばて」起こしてました。
うむ、我ながら情けない……8月になったらどうなるんだろーか?
と、いうことで隊チョー殿っっ!!これより自分は夏休みにはいりますので
またしばらく行方をくらましまっス!!
しーゆーあげいん!!



バトルスペースについて 蘭堂みなみ
7月25日(Sat)15時24分
 こんにちは蘭堂です。
実はFASAのホームページでバトルスペースの表紙(?)見たの
ですが、気圏戦闘機らしき物体がいたんです。もしかすると、
ニコロ・Mさんのおっしゃるように気圏戦闘機のルールも
載っているんじゃないかと僕は思います。(まだ原物見た
ことがないので…。)
 どなたか、バトルスペ−スの原物を持っていらっしゃる方が
おられましたら御一報ください。

追伸:今、メックウォリア−日本語版でオリジナルキャラ作ってます。
後日ヴィンさんのページに隊員登録しますね。



バトルテック・コンペディウムなら ニコロ・M
7月23日(Thu)21時02分
 皆さん、こんばんは。ニコロ・Mっす!

エアロテックは、どうやら、バトルテック・コンペディウム(英語版)か、バトル

スペースというルールに吸収されてしまったようですね。私が持っているのは、

コンペディウム第3版なんですけど、ちゃんと気圏戦闘機とLAMのルールが

載っています。

 今、アメリカではB・コンペディウムは、第4版が発行されているようです。

基本時代が3057年になっているので、だいぶルールも変わっちゃいましたねー。

FASA社のカタログに載ってますよ。



最新のルール J.Silence
7月23日(Thu)21時01分
  表題にもありますが、最新のルールって何でしょう?
  とりあえず買っておいたほうがいいと思われるもの(ルール、
データ集)を教えてください。
  現在持っているうちで最新のもの
  ルール    COMPENDIUM
  データ集  REINFORCEMENT,2
            RECORD SEET 1-4
  あと、バトルテックと出会ったのは7年前でした。数え間違え
てしまった。



新ボード ヴィン
7月23日(Thu)20時57分
新しいボードを仮設置しました。
改造のしすぎでまだ不安定かもしれませんけど(^^;
それにあたって新しい書き込みを幾つか使わせていただきました。
どちらのボードが合っているかの判定ですので、暫くするとどちらかが消えるでしょう。
ご協力をお願いします。

前置きが長くなりました。
Silenceさん、いらっしゃいませ。よろしくお願いします。m(_ _)m

>LAMはもうとどかない夢なのか・・・
造れたと思います。まだ売っているルールで。
その後(使い方)はどうだったかは知りませんけど...

>チャット
これから暫く、テレホの時間に出てくるつもりです。
さすがにお昼は辛いので...
もし会ったらよろしく。\(^o^)



LAMはもうとどかない夢なのか・・・ Hiroshi
7月23日(Thu)11時28分
エアロテックの原版が絶版ですとぉ?!
う〜ん、まいったなあ・・・これじゃあLAMが作れないじゃないですか。
富士見さんちゃんと日本語版出してくれるかなあ。
やっこさん最近カードゲームにばっか力入れてTRPGおろそかにしてるからなぁ。
こりゃ一生日本語版でないかな(涙)。



絶版が未刊てのは Foresta
7月23日(Thu)01時19分
 Silenceさん、いらっしゃいませ。Forestaです。
8年ですか……負けた……
そういや私がバトテ始めたのは、ちょうど2年くらい前か……
たしか、始めてすぐ暑くなった記憶が。で、窓あけて駒が飛ぶお約束が。(笑)
今では解消したんですが。

 エアロテック絶版なんですか!?うーん日本語訳される前にどんどん
海の向こうで絶版になっていく……何とかならんのか富士見書房。
意外と出版されたら逆輸出とかされたりして。(^_^;
やっぱり3025年辺りにしか出ないんだろうか、テクニカル・リードアウト……

http://ha2.seikyou.ne.jp/home/Takayuki.Hino/



はじめまして J.Silence
7月23日(Thu)00時18分
  はじめまして、J.Silenceと申します。実際にバトルテック
をやっていたのは8年ぐらい前でしょうか……久しぶりにや
りたくなったんで、ちょっと顔を出してみました。
  以後ちょくちょくくるかと思いますんで、よろしくお願い
します。

現在主にやっているゲーム
  ドイツ製ボードゲーム&カードゲーム
  ウォーハンマーファンタジーバトル(立ち上げ準備中)
 



エアロテック絶版! 蘭堂みなみ
7月22日(Wed)12時18分
 こんにちは。以前、メックウォリア−英語版と同時にエアロテックも
注文したのですが、絶版だと聞いてショックでした(泣)。せっかく
可変メックルールとかも導入しようかと思ったのに(泣)。
 追伸:INVADING CLANSとMECHWARRIOR COMPANION注文しました。
報告はまた後日に…。



射撃宣言 Foresta
7月22日(Wed)05時15分
 うーん、テレホ時間以外だと隣接区域に電話しなきゃならないんだよなあ。
大学のルームでならインターネットに繋げられるけど、さすがにマップまで広げたら
周りの目が冷たそうだし……(^^;

 というわけで、どなたか夜間に空いてる方、いらっしゃいませんか?
私は夏休み期間中なので、ある程度なら都合をつけられます。

>頭部装備
 ジャンプジェットはいくらなんでもつかないような……
 そういえば、頭に小口径をつけたメックを使っていて、射撃宣言を
額から前方に指先を動かす仕草と「みー」という擬音?で行う人がいました。
「腕、右胴、右胴、左胴、『みー』」って。(笑)

http://ha2.seikyou.ne.jp/home/Takayuki.Hino/



頭部装備と言えば DEPO
7月22日(Wed)00時17分
お久しぶりです。体調壊してお休みしてましたDEPOです。

>Hiroshiさん
 お手合わせ願いたいっっ!
 でも、ネスケ4使えるようになるまで待っててもらっていいですか?

ところで、最近話題の頭部装備ですが、ジャンプジェットとか積んだ日にゃ
えらいことになりそうですねぇ。

ちなみに、頭に放熱器/弾薬はしょっちゅうやります。



お手合わせ〜 Hiroshi
7月19日(Sun)14時26分
DEPOさん、都合よろしければお手合わせしましょ〜。
バトテしたくてしたくてウズウズしてるんです〜。
今週は20〜23日のPM5:00以降空いている予定です。



Ajim登場!(え、話題が古い?) Hiroshi
7月16日(Thu)19時31分
バトテではないロボットゲームの話になりますが、今日オラタンやりました。
乱入されました。
Ajim使われました。
強いです。卑怯です。
テムジンとスぺシネフとバルバトスのいいとこだけ集めたような奴でした。
でもむちゃくちゃ装甲薄いです。
機体セレクト時にモノリスにカーソルあわせて両ターボボタンで使えるそうです。



意味もなく頭部に弾薬! ニコロ・M
7月16日(Thu)00時53分
 メック戦士:「おっちゃん俺のメック、コクピット狭くなってねえか?」

 整備兵  :「ああ、MGの弾薬を1t分つんどいた」

 メック戦士:「は?・・・俺のメックにMGなんて、ねえよ?」

 整備士  :「ああ、だからつんどいた」


 その後、戦場にて・・・

 
 メック戦士:「うっうわあっ!頭部に命中! くっ被害状況はっ?」

  異様な衝撃音とともに、コクピットの横壁(弾薬室)の壁が盛り上がっていく。

 メック戦士:「ひっひぃぃいいいいいいっ!」

  ・・・合掌。ちーん。

 
 なんつーか、うちらのバトテって、こんな感じでプレイしています。
「お互いに総t数100tで勝負」とかやったりすると、あまった5t
とかで、
 「そこの丘の上に5t分の鉄の塊おいとくね」
とか。
 「そこの森に入ったら、木こりが斧もって君のメックを襲いに来た」
とか。

 メック部下1:「隊長!目標値13なので、あたりません!」
 メック隊長 :「ん? じゃあ、暇だったら、そこの民家撃ってて」
 メック部下1:「了解!」
 民家の家族 :「パパーっ、怖いよー戦争やってるよー!」
 おとうちゃん:「大丈夫だ。ほら見てごらん、味方のメックが守ってくれるよ」
 メック部下1:「PPC2門発射!・・・命中!」
 民家の家族 :「うっうわぁぁぁぁああああっ!」

とか。

 「畜生。大口径レーザーはずしちまった」
 「あーあ、着弾点そばを歩いていた、山田花子さん(82歳)が、「ジュッ」
  とかいって死んじゃった。ひどいね、君」
 「うっ、うわああああっ」

・・・と、ゆー会話ばっかりやってます。・・・おかしいかな、僕たち・・・。
  
 



蒸気機関メック!! Hiroshi
7月16日(Thu)00時22分
私、「頭に放熱器」の絵を想像すると、
頭の煙突から蒸気がしゅぽぽー!
ってなメックを描いてしまいますです。

P.S.ニコロ・Mさん。レス、サンキューです。



頭に放熱器はよくやる Foresta
7月15日(Wed)23時48分
こんばんは、Forestaです。

>指はどうやったら元に戻るんでしょうかね?
 分かりません。(^^;
実は私もその方法を(日本版で)探したことがあるんですが、忘れられたかのように
どこにも載っていなかったように思います。
指自体が残っていたので、MIDで筋移植してごまかした記憶が……

>>能力値の上昇は累積しなくて良かったと思いますよ。
 たしか、そうですよね?
てゆーか、累積してたらたちまち凄い値になるし。(^^;

>それはもちろん、左胴の弾薬に致命的命中ぶちかましましたでしゅ!
 あ、やっぱり……
でも称えられることなく星になってしまったのですね。チーン。

>ところで、頭部に放熱器があったり、弾薬があったりしたら、なんかステキな
>絵が浮かぶのは私だけでしょうかね・・・?
 ここにもいます。そんな楽しい想像、独り占めは許しませんよっ。(^^;
さすがに弾はあまり積みませんが……

http://ha2.seikyou.ne.jp/home/Takayuki.Hino/



しっつもーん! ニコロ・M
7月15日(Wed)23時29分
 
 先日、MWのキャンペーンで、キャラクターの一人が頭部に命中を喰らい、

両手の指を6本失いました。そこで質問なのですが、指はどうやったら元に

戻るんでしょうかね? PCの所属部隊は野戦病院車両や、MIDなどの装備

は持っているから、レベル4の医療処置は受けられます。指って、最盛すんの

かな?

 もしくは、人工の指を移植する場合、手首から先を義手にしなくちゃいけな

いのかな? リードアウト3026に義手のデータが載っていたけど、それだ

けではわかんないです。どなたか、教えて下さいませ。


 Hiroshi様へ

 >能力値の上昇は累積しなくて良かったと思いますよ。作成点は40点で
  いいはずです。


 >Foresta様

 それはもちろん、左胴の弾薬に致命的命中ぶちかましましたでしゅ!

 ・・・ただ、同じターンに反撃でPPCをまともに喰らい、残り12名

 だったウチの歩兵部隊は、全員星になりました。合掌!

 「ロドリゲス伍長ーっ!」って感じで!

 ところで、頭部に放熱器があったり、弾薬があったりしたら、なんかステキな

 絵が浮かぶのは私だけでしょうかね・・・?



キャラクター作成についての質問 Hiroshi
7月15日(Wed)20時47分
メックウォリアーのキャラクター作成で、
能力値の獲得コストは作成点を累積して消費するんでしょうか。
例えば、知性度を8にするときは
作成点を20+40の60点消費するのでしょうか、
それとも累積せずに40点消費でいいんでしょうか。
ここがよく分からないのでご存知の方は教えて下さい。

P.S.まことに勝手な話ですが、
16日と18日が空かなくなってしまいました。すいません。



開設開設 Karma
7月13日(Mon)06時44分
ゲオシティーの方にHPを開設しました。

バトルテックの内容も書いてあるので見に来てね。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1701/



今日は選挙でしたねえ Foresta
7月13日(Mon)00時37分
もう月曜日かあ。週末だけはほんと早いよなぁ……


>ニコロさん
 ローカストで女戦士がパンツ一丁で中口径一発して40度!(日本語は正しく)
友人が言ってた、「あの世界のメックはみんなエンジンに一発づつ食らってる〜」
ってのはきっとそのことだな。(^^; 熱くなるはずないのが熱くなってるとか、
下着一枚で〜とか言ってたし。
しっかし、中口径一発でそこまで熱くなるようじゃ、重量級は……(汗)
昼間に換気してない車に乗るくらい暑いのかな?
うちの車は下手すると、65度まで表示する温度計が「Hi」って言ってますよ。
(とっても日当たりのいい駐車スペースなので……)
エネルギーでなくて、弾薬兵器の方はどうなんでしょうね?
なんぼかマシなのかなあ。

 軍服で操縦は、したくないなあ。
いや、まじめな話、もろにあせもになりそうで……(--;
ノーパンメック戦士……女性読者へのサービスですか?(^^;
兄貴マニアへのサービスだったらいや〜(逃)

 歩兵でマローダーをってーと、やはり胴の弾ですか?


>Hiroshiさん
 16,18の昼間ですか。市外なので昼間はちょっと辛いですねえ。
以前、ヴィンさんと夜中にやったときは1対1で3,4時間くらい掛かりました。
隣接区域は1時間\400だから……\1500くらい?
やはり夜にしましょう。
それと、19,20に私は試験なのでそれまではどのみち……



アドバイスありがとうございました! 蘭堂みなみ
7月12日(Sun)16時39分
 ニコロ・M様へ
 先日の「英語版入手」についてのアドバイスありがとうございました。
 実はその後、Mechwarrior第2版の英語版を某紀伊国屋書店で注文
しました(笑)。ISBNナンバーがわかれば注文できるので。
 もしそれでも届かなかったら、RPGマガジンの後ろの広告を利用して
みようかなと考えております。
 あと、僕のハンドルネームは「藤堂」ではなくて「蘭堂みなみ」です
(笑)。それでは…。

 (皆様に追伸)
 今、オリジナルの継承国家として「アンタレス帝国」なるものを
考えております。某銀英伝の帝国がモデルです。近いうちに
設定を披露するつもりです。乞う御期待!



屋台ラーメン食いに行ったら、今夜はいなかった。 ニコロ・M
7月12日(Sun)03時27分
 ヴィン様へ 

 ウチらでは、普通にバトテをすることを「生テック」と呼んでいます。
生テックするときは、みんなばりばりのチキンメック設計して、自分は
常に歩兵部隊で戦っています。・・・・でも、マローダーを倒したこと
あるぞーっ! 歩兵は最高だーっ!

 Foresta様へ

 お返事ありがとうございました。メック戦士って、基本的に全裸で
乗ってるんですよね。グレイ・デスの小説に、女戦士がパンツ一丁で
操縦しているのがありましたぞな。ローカストで中口径一発発射したら、
機内温度がいきなり、40度になったとか何とか・・・。暑いんでしょう
なー、やっぱり。

 ちなみに、ウチのプレイヤー3人は、軍服で操縦してます。

 ちなみに、ノーパン・メック戦士とかよいかも・・・上半身は
びっちり着込んで、下半身は超全裸・・・。


 藤堂みなみ様へ

 個人輸入の形で、FASA社に注文するのもできるけど・・・。
やっぱり、国内のホビーショップに頼んで、輸入してもらうのが
手間がかからないと思います。RPGマガジンの後ろに広告がある
から、チェックしてみては・・・?ちなみに、私は岡山県の「ボード
ウオーク」って店で注文しました。 



そういえば…… Foresta
7月12日(Sun)02時06分
メックウォリアー・リプレイのマルガレーテお嬢様って、
あの格好でメックに乗ってるんでしょうか?

とってもあつそー。

ブレンダも似たような感じかな。
この季節にはちょっと考えたくないですねぇ。(^^;

http://ha2.seikyou.ne.jp/home/Takayuki.Hino/



もう長いこと Foresta
7月12日(Sun)01時10分
バトルテックやってないなー。

 Hiroshiさん、蘭堂みなみさん、初めまして。
Forestaです。以後よろしく〜

 バトテチャットではもちろんバトルテックが出来ますよ。
何なら、お相手しましょうか?もっとも、都合が付くときにですけど……
とりあえず来週末は無理……

 TYOさん、ホームページ完成したら、ここに報告するよーに。(^^)
でもあんまり無理はしないでね。(^^;

 情報は少ない。たしかに少ない……
ただ、その分てきとーな嘘ついてマスタリングしてるので、あまり文句も
言えない私でした。

 それでは。

http://ha2.seikyou.ne.jp/home/Takayuki.Hino/



どうも、お久しぶりです。 TYO
7月11日(Sat)22時16分
どうもお久しぶりです。
 TYO であります。

 ここ1週間ほど体調を崩してしまい、ネットにつなげませんでした。
 いえ、厳密にいえばメールチェック等でちょくちょくつないでいたのですが。
 ここへの書き込み&HP製作が出来ませんでした。

 HPは、明日中に完成・・・・・・できればいいなぁ (^^;;;;;

それでは、詳しい書き込みは次回ということで。
乱文失礼いたしました。



英語版が欲しい! 蘭堂みなみ
7月11日(Sat)16時39分
初めまして!広島からアクセスしています。
パソコンはMac持っていますが、まだネットには接続していない
貧乏人です(泣)。電話料金とかの問題がありますし。
ところでバトルテックですが、最近自分で英語版を買おうかと
考えています。しかし!広島ではたして英語版が
手にはいるだろうか心配です。どなたか、英語版を手に入れる
ナイスな方法がありましたら教えて下さい。(切実)
それでは…。



れす ヴィン
7月11日(Sat)10時55分
to ニコロ・Mさん
私はMWは殆どやりません(^^;
ほんとに「バトルテック」が主です。
まぁここの所、バトルテックもあまりやれて無いですけど...

to Hiroshiさん
登録希望とは...おもわず踊っちゃうくらいうれしいですねぇ。
\(^^\) (/^^)/
で、登録フォームがおかしかった理由ですが、純粋に私のミスです。
Hi-HOにスクリプトを設置せずに、marinetの方をやめてしまったのが
その原因です。
m(_ _)m ごめんなさいです。
もう直っていると思いますので、登録フォームからお願いします。

>エアロテック
Gag & Street Jacket という団体さんがS-Techという本を作られています。
実際に持っていないので内容は分かりませんが、エアロテックもサポート
されているようです。
以下にアドレスを載せておきます。

ちなみに私はエアロテックは持ってません。
Tactical Handbookに載っている気圏戦闘機・可変メックの作り方/扱いを
読んだくらいです。

http://member.nifty.ne.jp/GSJ/



各王家について Karma
7月9日(Thu)00時20分
えーっと各五王家それぞれのハウスブックなるものが出版されています。
ただ、無論英語ですが。

でも、あるとすればそれぐらいではないでしょうか>資料



バトテに戻ろう。 ニコロ・M
7月9日(Thu)00時14分
 リードアウトは、どうせ出ないんでしょうねぇ・・・。
日本じゃあもうTRPGって売れないから、出版社が嫌が
っているってのが本音なんじゃあないでしょうか?
 
 MWを何度かプレイしていると、絶対に情報が少なくな
ってくると思いません?私は、現在3025年、ダヴィオ
ン家領内にオリジナルの自治政府をでっち上げてキャンペ
ーンを進めているんですけど、王家や軍管区に関するデー
タがあまりにも少なすぎる!どなたか、ダヴィオン家に詳
しい方、御一報を! 求む!情報!


 追伸

 ・・・・ヴィンさんって、MWどれくらいプレイしています?
教えて下さいませ。



若い娘が乳ほりだすんじゃあないっ! ニコロ・M
7月9日(Thu)00時05分
 アメリカ版の「ブラック・ウィドウ」の表紙を見たときも
たまがったけど、今回のMWリプレイ4巻の表紙もたまがり
ましたな。「メカ」と「女の子」つーのは、世の東西を問わず、
共通の思いなのだろうか・・・?

 それにしても、アメリカ人の絵心って濃いーな。

 ちったあ、しょぼい絵を描いているものなので何と
なくわかるんですけど、アチラの絵って、ディフォル
メがやたら上手いんですよね。筋肉・体の線・動き・
その他が実にいい具合に省略化されている。それに比
べて、最近の日本のはやり絵って、貞本義行氏の下手
な真似が多いと感じるのは、自分のアレなのでしょうか?




 
 



テクニカルリードアウト Fire_y
7月7日(Tue)12時04分
<< −−『テクニカル・リードアウト3025』については、
たくさん問い合わせももらっているんだけど、進行状況はどうなの?

黒田 原稿はかなり前に完成してます。ただ、日本版ではイラストを全部差し替えて、
デザインも起こし直しますので、その手間が膨大なんですよ。
僕のほうでは、戦船さんから上がってくるメックデザインを、データと照らし合わせて
問題ないかチェックする作業を行なっています。
なんとか年内には発売できると思いますので、いましばらくお待ちください。
黒田 テクニカル・リードアウト3025』も年内発売を目標に鋭意制作中です。
あと、機会があればFASAの
>>
なんてHPに書いてあったぞ、本間かいな



やるな富士見 Foresta
7月7日(Tue)05時54分
いやー、あの帯はよくできてますよね。>レベッカの露出度
邪魔ーとおもってどけてから思いっきりびびりました。ちょうど隠してる。(^^;
誰も部屋に来てなくてよかった……

 私も長らくキャンペーンやって、でも使ったのは1度だけですねえ。>個人戦闘
だって、プレイヤーは極端に嫌がるし(ま、そりゃそうだ)、正直、マスターも
どう転ぶかわからないし……
個人戦闘「っぽい」シーンなら結構ありましたけどね。
任務中に保護した女の子が実は宿敵の妹で、帰路について一安心したところで
背中から突然銃を突きつけてくるとか。あれは楽しかった。(鬼マスター)
もちろん、頑張って説得してもらいましたよ。

http://ha2.seikyou.ne.jp/home/Takayuki.Hino/



ところで? ニコロ・M
7月7日(Tue)05時14分
 MWリプレイ単行本表紙で、レベッカの

露出度が、豪快にあがっていくのは、何故だ?



すいません。トーシロなもので。 ニコロ・M
7月7日(Tue)05時10分
 とぅ ヴィン様 Foresta様

 あら、あら、あら。すいませんねぇ、実はHPはじぇん
じぇんできてないんです。おまけに、パソコン超素人なも
ので、設定もろくにできてないから、つながらなかったの
かもしれませんねぇ・・・。申し訳ありませんでした。

 予定では、8月後半から9月にかけて完成スタートさせ
ようかと思っています。完成したら宣伝しますので、見に
来て下さいませ。

 私は、バトテは日本版をおもにやっていて、最近第3版
と、リードアウト3025、3026、3057、マップ
シートを個人輸入で購入いたしました。・・・いやー、何
てゆーか、アメリカ人のセンスって、アレですなー。(笑)
55tメックの「KINTARO」って、なんじゃこりゃー
って感じ。(でも、データ的には結構強い)

 昨日、バトテのキャンペーンをマスターしてたのですが、
なんと恥かしいことに、初めて個人戦闘をやりました。
 だって、ウチはルールにこだわらないTRPGやってん
だもーん。と言えば、聞こえはいいけど、要は私がメック
戦闘が好きなだけなんです。ううう・・・。(泣)

 ・・・皆さんのプレイはどうなんでしょうかー?

 失礼しましたー。



Iフィールド ヴィン
7月6日(Mon)00時17分
ニコロ・Mさん、いらっしゃいませ。\(^o^)/

お題にあるアレは無かったと思います。
少なくとも私の持っているものの中では。
バランスの取れて無さからみて、自作兵器だと思います。
あってもいいとは思うけど、もっと使い勝手を悪くしないとなぁ...
今度バトテをやった時にバランスを取りなおしたものを使ってみよう。
(^^)

>現在バトルテックのHPを制作中です。
公開されたら教えてほしいですねぇ。
下のリンク繋がんなかったし...

>リードアウト日本版がでるのはいつのことやら・・・。
もう諦めました。
だって刊行予定が、ずっっっっっっと未定ですもの。(^^;



リンク完了 Foresta
7月5日(Sun)23時57分
やっとこちらへのリンクを張ってきました。(^^) Forestaです。

 ニコロさん、プロパイダ加入&HP作成ご苦労様です。
完成したら見に行きますね。(今リンクたどったけど入れなかった)

>Iフィールド?
 完成版はすべて止めてしまうのね……つ、強すぎる。(--;
まあ、そうそうしょっちゅう出てくるもんではなし……
ルールにはないでしょうね、いくら何でも。
レーザーばりばりつけた、異様に強い自作メックに抗するのには
まあ、いいかもしれない。知ってたら欲しかったよ(遠い目)

http://ha2.seikyou.ne.jp/home/Takayuki.Hino/



「イソターネット」始めました。 ニコロ・M
7月4日(Sat)02時13分
 こんばんは。
 久しぶりにつないでみました。BoSS改めニコロ・Mと申す者です。
 よーやく、「イソターネット」に加入いたしました。まったくのド素人なので
皆さんに迷惑をかけることもあるかもしれませんが、何とぞよろしくお願いいたし
ます。
 
 ちなみに、現在バトルテックのHPを制作中です。
「ムムターズ少佐の司令室」ちゅー名前で、内容は
自分がやっているキャンペーンのリプレイの紹介などをメインにしようかと
思っております。

 ところでMWリプレイ第4巻やっとでましたね。
最初、読んだときは「なんじゃこりゃ」と思ってしまいました。
「Iフィールド」って、アレはマジでルールにあるんですか?
まさかとはおもいますが・・・。あー、リードアウト日本版が
でるのはいつのことやら・・・。
 

http://www.synapse.ne.jp/~nicoro-m



何だっけ?(^^; Foresta
7月3日(Fri)05時51分
間違って消去を押しちゃった。失意。

 とりあえずレスの断片。
現在、リプレイ読みかけ。
エアメックは私も危険だと思う。
Iフィールドは……まあいいや。元々レーザー強いし。
ブレンダ可哀想。(苦笑)一発目で被撃墜はないだろ……
やったこともやられたこともあるが、あれほど双方虚しいもんはないよ。
でも、クルセイダーだったらいつかはこうなっちゃうよな。

更新お疲れさまです。ずいぶん、雰囲気違って見えますね。

http://ha2.seikyou.ne.jp/home/Takayuki.Hino/



て、いうか Karma
7月2日(Thu)23時18分
読みました>MWリプレイ4巻

やっぱしIフィールド発生装置はまずいでしょう。
グレイズドアーマーより便利なんてありなんですかね(苦笑)

怪しげなエアメック製造パーツも危険すぎるし。



祝!大幅更新!! TYO
7月1日(Wed)22時55分
To ヴィン さま

 大幅更新おめでとうございます \(^o^)/
 TOPが変わっていたので驚きました (^^)

 ・・・・・・私も負けないように頑張らねば!

 それでは、これからも頑張ってくださいね (^^)



う〜む... ヴィン
7月1日(Wed)22時25分
十日に一回、とか言っておきながら、
今回は二週間以上あとになってしまいました...
なんかほえほえ〜って感じです。(T_T)

しかしMWリプレイの第四巻...
ローカルに内輪でやる分には認めるけど、公に売りに出されるモノに
あの内容はよろしくないんじゃ無いだろうか...
とか思った。
あんまりヒトの事は言えないんですけどね。(^^;



うーむ、忙しい (T_T) TYO
6月29日(Mon)11時16分
 最近忙しくてなかなか書き込みに来れませんが・・・・・・。
 PBM(ネットワークRPG)を始めて、インターネットで交流している
ためでしょうね (^^)
 
 ・・・・・・私も「MaximumTech」に手を出そうかなぁ (^_^)
 ・・・・・・でも、時間とお金と英語力がないからなぁ (T_T)



懐かしい Foresta
6月26日(Fri)02時32分
……大学入ったばっかりの頃が。

 初めまして、そしてお久しぶりです。Forestaです。
むちゃくちゃ間が空いてしまってごめんなさい……でもまた間があくかも。
学校の方……大変でして。

 そんなわけで、せっかくついたバトテチャットも……
やりたいのに…やりたいのに……
まあ、しょうがないか。夏休み(うちの大学の夏休み期間は小学校と一緒)までは
この状態が続きそうです。その後もどうかわからないけど……

 えと、リンク張っていただけるみたいで……ありがとうございます。
ぜひ、よろしくお願いします。そういえば、私も張ってなかったんだな。(^^;
次の更新で、こちらも張らせていただこうかなと思います。

http://ha2.seikyou.ne.jp/home/Takayuki.Hino/



ありがとうございます。(MaximuTechの入手法) Layser
6月25日(Thu)19時00分
どうもありがとうございます。

紀伊国屋に行って探してみます。



RE:MaximuTechの入手法 ヴィン
6月25日(Thu)00時53分
 一番直接な方法はFASA HPのオーダーシートから注文することです。
 でもネット上にカード番号を流すのが不安な場合や、なにかあった時に
日本語で文句が言いたい場合には、紀ノ国屋書店のような大手の書店を
探してみるといいでしょう。
 FASAのカタログよりもちょっと高くなりますが、多分あるでしょう。
なかったとしても取り寄せも可能です。
 こちらの方が、カードゲームにシフトしてしまった最近のゲーム屋を
探すよりも確実だと思います。

 なお、MaximumTechでは以下のものが必要です。
 BattleTech Compendium(RoW)
 BattleTech Tactical Handbook

 ほんとはBattleTech 3rd Ed.とCotyTech 2nd Ed.も「必要」に
なるのですが、日本語版とルールが大きく変わっているわけでは
ないので外しました。



お久しぶりです! TYO
6月24日(Wed)13時11分
どうもお久しぶりです。
 TYO であります。

 最近は書き込みをサボっておりましたが、ROMは続けていまし
たので。
 チャットにも顔を出したいと常々思っているのですが・・・・・・なか
なか思う通りにはまいりませんね (^^;)

To ヴィン さん
 > 復旧ついでに、先の切れてるリンクページを見直します。
 > ForestaさんとTYOさん(もう出来ましたか?)の所にも
 > リンクを張らせてもらおうと思ってます。
 > よいですか?
 あ、ありがたいことです! (^▽^)
 今現在、我がHPは仮オープン中と言うことで、ごく少数の身内
のためのページとなっております。
 はっきり言ってしまえば、まだ制作途中です (;_;)
 ですので、本オープンになりましたら、真っ先にお知らせいたし
ますので。
 本オープンは7月3日を予定しております!
 さて、さっそく今からバトテページの充実化に取り組まなければ!

 それと、私のほうからも「バトテの領域」にリンクを貼らせていた
だきますので。
 どうかよろしくお願いいたします!



MaximumTechの入手法? Layser
6月22日(Mon)21時06分
こんにちは、Layserといいます。
バトルテックの情報を探していたらここにたどり着きました。

ところで、MaximumTechというのがあるそうですが、
これはどのようにすれば、入手できるのでしょうか?

いきなり、出てきてぶしつけだと思いますが、よろしくお願いします。



復旧中... ヴィン
6月22日(Mon)20時43分
お題のとーり、現在95環境の復旧中です。(;;)
ようやく繋げるだけはできましたが、メーラーなどがまだまだ...
何故にここまで跳ぶかな?95は。
Linuxに変えようかなぁ...

★
復旧ついでに、先の切れてるリンクページを見直します。
ForestaさんとTYOさん(もう出来ましたか?)の所にも
リンクを張らせてもらおうと思ってます。
よいですか?



バトテチャット ヴィン
6月12日(Fri)16時21分
ようやく付けました。
ホントはもっと早くできてたんですけどね。(^^;

役に立てばいいけどなぁ...
不具合が一つ二つありますが、あまりお気になさらぬように。



5000人目でした Linus
6月8日(Mon)23時24分
初めて書き込ませてもらいましたLinusという者です。
偶然5000人目になりましたので書き込ませて頂きました。
たまに顔を出しますのでこれからもよろしくお願いします。
そして次の目標の1万に向かって頑張ってください。



4977、後23人! にのみや
6月6日(Sat)23時58分
と、表示ですが、だいじょーぶです。
OKです。完璧。 (IE3.02です)

明日辺り、5000でしょうか?



RE:マキシマムテックが ヴィン
6月5日(Fri)00時11分
表示、変ですか?
手元のNC4とIE4では別段変わったところはありませんけど?
(レイアウトが変だと言われればそれまでですが...)
ネスケ3かIE3を使ってらっしゃるのでしょうか?
多分、その為だと...思います。m(_ _)m

>バトテチャット
一応出来ましたが、重いうえにまだ安定していないという感じで...
もうちょっと頑張ってみます。(^^;



Re:名前の青 TYO
6月3日(Wed)11時41分
なるほど、NC4では緑色の設定でしたか。
今はちゃんと緑色です。

私のパソコンには、「NN4」と「IE4」がインストールされています。
私は、「NN4」より「IE4」に慣れているので、普段は「IE4」ですね。
今度からは、両方で閲覧した後にご報告するようにしますね。

それでは、また。



もうすぐ朝だけど Foresta
6月3日(Wed)04時48分
 こんばんわぁ。お引っ越しお疲れさまでした。
これでチャットバトテもOKかな?(まだチャットは見てないけど)
はう、私も更新しとかなきゃ……

 私の普段の環境は800*600です。
以前はハイカラーでしたけど、この間カードを換えたのでフルカラーで
見るようになりました。(おかげで財布が辛いですが(--;)
リフレッシュレートも上がったし……その割に、かえって目が疲れているような
気がするのはなぜ?しくしく……



マキシマムテックが 継雄
6月3日(Wed)04時38分
こんにちは。お久しぶりの継雄と申します。

久しぶりに来てみると更新してるー。わーい・・・あれ、toppageが
おかしい。気にせず中に入るとマキシマムテックがおかしい。字が
重なってる。一体どういうこと?



名前の青 ヴィン
6月2日(Tue)23時45分
↑ってなんだ?
と思ったのでIE4で見てみると...確かに青いですね。名前。
ちなみにそこは(NC4の)設定では緑色です。
...スタイルシートがいけなかったんでしょうか?

そういうわけでここでの色設定を、CSSでやるのはやめてみました。
ちゃんと見えるけど...なんか悲しい(^^;



4848。 TYO
6月2日(Tue)20時56分
4848hit、GET!
いえ、ただそれだけですが。

 いま、自宅のパソコン(下のカキコの奴)で閲覧しておりますが、バックの青と
名前の青は一切重なっておりません。
 大学のパソコンでのみ見られる現象か?
 ちなみに、大学は「IE3」、私は「IE4」であります。
 その他の違いは、大学に行ってから出ないとわかりませんが。

 それでは。



私のパソコン。 TYO
6月2日(Tue)12時47分
私のパソコンは  東芝 DynaBook Satellite 110CS
ですので、画面サイズは

 800*600

です。(256色表示)

それと、投稿者の名前の「青」と、バックの「青」が重なって、名前が見にくいのですが。

以上、TYOでした。



良くぞ聞いてくださった にのみや
6月1日(Mon)23時51分
私のぱそこんはリブレットなので480X640です。
・・・・・・・狭いです・・・・・・・。

ちなみに、まだフォントサイズがバラバラに見えるです。
さすがはIE・・・。



引っ越しおわり ヴィン
6月1日(Mon)23時28分
一応、BTBBSとCHATの引っ越しは終わりましたが・・・。
ひょっとすると、いろいろ不具合が出てくるかもしれません。(^^;
何かあったら書き込みなどでお知らせ下さい。

それはそうと、皆さんのブラウザのサイズはどの位なのでしょう?
私は700×550前後のサイズでここを編集してますが・・・。
ノート型で見てくれてる方もいるようなので、ちょっと気になりました。



お引っ越し ヴィン
5月30日(土)20時11分
新しいISPに入ったのでこの掲示板などを移そうと思います。
よい?
いいですよね?
ちなみにテレホの時間でも大して待たされません(今のところは)
一応、今までの書き込みも持っていくつもりです。

基本のフォントサイズを4にしときますね。今度は。
チャットとかもまとめて移すのでしばらく待ってて下さいませ♪



おおっ! 六堂鈴音(#99)
5月29日(金)03時51分
最近BBSを見かけないうちに、だいぶ書き込みが活発になりましたね。
うぅん、よきかなよきかな(^^)



RE:4747 Karma
5月29日(金)00時02分
ICBMはアレス条約違反です(爆)
サンダーボルト20でも積んでお茶を濁しましょう(苦笑)
グリスボックなら格闘はそのままでもいいんじゃないかな?
だってあれ重そうだし。


追記
テムジンは強いでしょう。バランスいいし。



4747。 二宮
5月28日(木)23時52分
 オラタンは好きなんですけど、対戦専用台しかないのが痛いです・・・。

 ちなみに私は何がなんでもグリス・ヴォックなので、メック化はかなり簡単だとおもいます。
 メインにオートキャノンでも持たせて、4連装X2のミサイル。ナパームは無理ですが、かなり「そのままに」メック化できると思います。ジャンプして12連装のミサイル撃ったりとかもその気になればできますしね。
 あ、大問題がありました。
 彼はICBMを装備しているのです。一発で敵装甲を半分ほど削るのですが、いったいこれは何で置き換えればいいのでしょう?(無理だって>自分)
 格闘は・・・、これも置き換え無理だとおもます。世界がかなり違っちゃいますしね。

 次いでに一つ完璧に関係無い個人的感想を。
「テムジンて、強くない?」



SRMの熱とか重さとか Foresta
5月28日(木)06時16分
 バトテチャット用のチャットルームですか……
楽しみにしておきます。……すぐ血祭りに上げられそうだけど。(^^;
やっぱり、本文と別に最終ヘクス番号(と向き)を入力できるように
なってたりするんでしょうか?

 SRMの熱効率……
 SRMって重いですからねえ……。表向きは熱効率いいようだけど、
効率では中口径レーザー+放熱器には絶対勝てませんよ。
6連+1t ダメージ8/熱4 < 中2門+放熱器2 10/4
4連+1t 5.3/3 < 中1+放熱器2 5/1
2連+1t 2.8/2 < 中1+放熱器1 5/2
重量揃えたらこうなりますから……
弾薬を共通化しても大して変わらないだろうし……
バランス考えたら中口径付けまくるのが一番じゃないかなあ。
節操はないかも知れないけど。
だからやっぱり一発が欲しいです……私はですが。

 なんていってますが、私の根底に「SLGに一発逆転の一ゾロはいらない」という、
一種偏った考え方があるので、それが一番大きいはず……
大戦略から入った奴の考えってことで、大目に見て頂けると嬉しいです。(-_-;

両方の弾を用意するってのは、たしかにいい方法かも……
私は勿論一発どかんを選びます。(笑)

http://ha2.seikyou.ne.jp/home/Takayuki.Hino/



オラタンかぁ・・・ Karma
5月27日(水)19時45分
オラトリオタングラムですかぁ・・・・
いまいちレスポンスが悪いような気がしてやっていません。
ゆっくりやることもできませんしね(対戦利用者しかいないし)

バトルテックであれを再現してみたいような気もしますが・・・
白兵戦武器とフェイが再現できないしなぁ・・・・・・・
何か良い案ありませんかねぇ?



いろいろ。 TYO
5月27日(水)11時05分
オラタン。
 なんだか、前作のような爽快感がないように感じるのは私だけだろうか?
 2段ジャンプはともかく、空中ダッシュは私の美学に反するよぅ (T_T)
 最近はモノリスユーザー(つまりはランダム)。

フォントサイズ。
 二宮さん、レスどうもです。
 ばらつきの原因はブラウザですね、これは。
 なぜそうなるのかは、私には全くわかりませんが。

To ヴィン さん
 ちゃっとバトテ。
 できるのですか、専用チャット。
 それは楽しみです!
 希望ですか?
 背景色を暗めの色にして、長時間見ていても大丈夫なようにするとか。
 私はこれくらいしか思いつきません。
 それでは、頑張ってください!

 あ、それと、現在ホームページをつくっています。
 「バトテの領域」にリンクを張らせて頂きますので、よろしくです。
 もし、「駄目だ」とか「そいつぁいいが、それには条件がある」などありましたら、
お教えくださいませ。
 完成次第ココで告知させて頂きたいので、その許可もください。
 ずうずうしいようですが、どうかよろしくお願いいたします。



フォントサイズのこと。 二宮
5月26日(火)04時36分
うーん、そういう事だったのですね。
ちなみに、私もIEです。<ブラウザ

でも、書込む人によってフォントサイズがそれぞれ違うのはなぜでしょう?
みんなsize=3ならば均一になるはずなのに、人毎まちまちに表示されてるのですが・・・。
それにしても、やはりネスケの方が良質なのでしょうか。



お久しゅう(^^; ヴィン
5月26日(火)00時54分
ようやく出てこれました。(^^;
みなさまお久しぶりです。

>文字の大きさ
 一応、ヒトの掲示板のスクリプトをそのまま使っているので、
本文は自動的にSIZE=3になってしまいます。
 NN4では(私は)あまり気にならないのですが、IE4では
確かに小さく見えますね。(大きいフォントでは大きすぎ)
 そこで、ですけど。
 掲示板をバージョンアップさせるついでに、表示関係を
見やすくするつもりです。

>ちゃっとバトテ
 敗残兵第一号の計画としては、コレ用におまけ機能を付けた
チャットでも置こ〜かな〜と思っています。
低機能ですけどね。(^^)

上記二つに関して、何か希望のある方は言ってくだされば
その意見を汲ませてもらいます。(私の技術で可能ならば)

では!
酔って何を書くか分からないのでこのへんで。(^^)/~~~
(↑自分に、ではありません)



文字の大きさについて。 TYO
5月25日(月)09時39分
私が前に書き込んだ、BBSでのフォントサイズのことを。

もしかすると、ブラウザのせいですか?
今日、「ネスケ4」でのぞいたら、全部のフォントサイズが同じでした。
フォントサイズにばらつきがあるのは、「IE」のせいかも。
詳しくないので、私にはわかりませんが。

二宮 さんは、何をお使いですか?<ブラウザ



SRMの命中方法 Karma
5月25日(月)01時06分
SRMの命中方法ですか・・・結構いろいろと問題あると思ってましたからね、SNE版は。

俺としては『バラバラ派』ですかね。
なんでかといわれると・・・・・・・

1、兵器上分散して当たると思うから。
2、S−SRMが致命的になるから。
3、一点に集中すると熱効率がよすぎる。

こんなとこですかね。



SRMの命中 Foresta
5月25日(月)00時55分
 Karmaさんいらっしゃいませ。Forestaです。
うひ、最近レスが追いついてない。
んでもちょっと忙しいので短文・乱文で失礼します。

 SRMの命中箇所判定ですが、
1.一発どかんがないSRM6なんてSRM6じゃない。
 そもそもダメージが散るならば、弾数の少ないSRM6の価値はなくなる。
2.SRM積んでるのは大体近接戦闘用の、豪快に殴り合うメックで、
 2点づつちまちまするのは似合わない。
3.6ゾロは仕方ないが1ゾロでやられるとちょっと空しいと思う。
4.これ以上1ゾロにたよるとシミュレーションゲームとして成り立つかどうか不安。
 ……という主観的な考えにより私は一発どかん派です。

http://ha2.seikyou.ne.jp/home/Takayuki.Hino/



そういえば・・・・ Karma
5月24日(日)23時17分
そういや、サンダーボルトLRM20じゃなくてサンダーボルト20でしたね(苦笑)
あやうく誤解を招くとこだったよ(笑)



そういえば 二宮
5月24日(日)00時31分
TYOさん
>ところで、このBBSでの文字の大きさって、どうやって決められているんでしょうか?
>最近の私の文章、長い上に小さい字で見にくいように思えますので。

なぞですね。
字の大きさ・・・。書込むときの表示サイズとか、関係無いですよね。
フォントサイズを普通にしててもときどき見にくかったりするし。
と、それだけです。意味なくってすいませんです。



はじめまして! Karma
5月23日(土)12時25分
みなさん、はじめまして。
ここは何回も来ていたんですが、種種の事情によりROMってました。
これからは書き込んでいくので、よろしくお願いします。

GP−02Aサイサリスを組んでみました。
一年戦争期のものなので技術はIS−3025で・・・・
と思っていたら重量が足りなくなったのでサンダーボルトLRM20をつんじゃったぁ(爆死)
誰か核弾頭をください(核爆)



はじめまして! Karma
5月23日(土)12時13分
みなさん、はじめまして。
ここは何回も来ていたんですが、種種の事情によりROMってました。
これからは書き込んでいくので、よろしくお願いします。

GP−02Aサイサリスを組んでみました。
一年戦争期のものなので技術はIS−3025で・・・・
と思っていたら重量が足りなくなったのでサンダーボルトLRM20をつんじゃったぁ(爆死)
誰か核弾頭をください(核爆)



4600。 TYO
5月22日(金)15時09分
やった!
4600hitを獲得!
いえ、それだけなんですが。

ところで、このBBSでの文字の大きさって、どうやって決められているんでしょうか?
最近の私の文章、長い上に小さい字で見にくいように思えますので。

それでは、また。



御久しぶりですぅ! バジリコ
5月22日(金)12時56分
久しぶりに入りましたぁ!!
知らないうちにいろいろな討論が繰り広げられてますなぁ。
To”BoSS”さん(ハジメマシテ!!)
>格闘フェイズの最初に…
その判定の後確認される光景は、シュウシュウと音と湯気をたてている死体の
山ですね(笑)
非常に怪しくて良いです(笑)



深EOF]