Dungeon-Master MANA
| パワーシンボル | 呪文の威力をこのスペルで決定する | |
| ≪ (ロー) | 「生き返らす」等の初心者は、まずこのシンボルの威力で試そう 数回繰り返す事で、この後のパワーシンボルを使用できる |
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| □ (ウム) | 出来る事なら、このシンボルレベルくらいは最初のフロアで 唱えられるようにしておこう |
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| = (オン) | イコールの意味も持っている。これ以降に唱える様様なシンボルの 威力に(オン)自体は関与しない。つまり呪文の効果がそのまま出る |
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| ◇ (イー) | (ウム)と対照的な存在になる。この程度のファイヤーボールが レベル4で確実に唱えられれば充分だろう |
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| 案外使用されないレベルのシンボルである。つまりこの頃になると、 パルよりも(モン)を優先させてしまう |
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| 凵@(モン) | 最強のレベルである このレベルを自由に唱えられれば問題無い。 |
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| 第二段階 | 第三段階 | 第四段階 |
| エレメントシンボル | フォームシンボル | アライメントシンボル |
| 田 (ヤー) 大地を示す | ||
Dungeon Master & RTC Magic
| 呪文の唱え方 | |||
| 僧侶系呪文 | 魔法使い系呪文 | ||
| 田 | スタミナ・ポーション | 田 |
マジック・フットプリンツ |
| スタミナ回復の秘薬を作成する | ダンジョン内に自分達の足跡を一時的に作る | ||
| 田 |
シールド・スペル | ポイズン・クラウド | |
| キャラ全員の周囲に魔法効果を弱める壁を作る | 毒の霧を作る。 | ||
| 田 |
シールド・ポーション | シーブズ・アイ | |
| 物理攻撃を弱める秘薬を作る | 1ブロック先を透視できる魔法 | ||
| 田 |
ウィズダム・ポーション | インヴィジリティー | |
| 知恵のステータスを一時的に上昇させる秘薬を作る | キャラ全員の姿を一時的に透明にする | ||
| 田 |
ヴァイタリティー・ポーション | ライトニング・ボトル | |
| ヘルスの回復能力を一時的に向上させる秘薬を作る | 否妻を作る | ||
| ヘルス・ポーション | ライト | ||
| ヘルスを回復させる秘薬を作る | マジックトーチの拡大版 | ||
| キュア・ポーション | マジック・トーチ | ||
| 対ヴェン秘薬(毒回復)を作る | 魔法の灯りを作る | ||
| デクスタリティー・ポーション | ファイヤー・ボール | ||
| 素早さを一時的に向上させる秘薬ロスを作る | 火の玉を作る | ||
| ファイヤーシールド | ポイズン・フォウ | ||
| キャラ全員に火炎防御のシールドを作る | 毒の矢を作る | ||
| ダークネス | ハーム・ノンテリアル | ||
| キャラ全員の周囲を暗くする | 霊体に対して攻撃できる唯一の魔法 | ||
| マナ・ポーション | ドア・オープン | ||
| マナを回復させる秘薬イーを作る | 扉の開閉に使用する魔法 | ||
| ストレングス・ポーション | ゾー・キャス・ラー | ||
| ストレングスを一時的に向上させる秘薬クーを作る | 魔術師の証を作り出す魔法 | ||