6.0 ギルド

ギルドとは似た身なりや目的を持ったキャラクターの大きな集まりである.一緒に街を作ったり,共通の目標を遂行したり,他のギルドと平和的,あるいはその反対の関わりをもったりする.ギルドによってプレーヤーが世界を恒久的に変える力やそのための方法を得ることができるので,キャラクターのギルドこそが Shadowbane の心臓部をなす.

6.1 ギルドの結成

ギルドを結成するためには,ギルド憲章(Guild Charter)が必要である.準備が整ったらそれを売っている店員を探す.この店員とやりとりを始めるとわかるように,10種類のギルド憲章があることに注意しよう.それぞれが10あるギルドタイプに対応する.これらを以下に示す.

タイプの他に,ギルドはステータスによっても規定される.

これらのギルドタイプについて詳しくは Shadowbane ウェブサイトを参照.
(http://shadowbane.ubisoft.com/gameinfo/Guilds.shtml)

ギルド憲章を購入したら,Inventory を開いて憲章を一回クリックして選んだ後,(アクションメニューの)「アイテムの使用」をクリックする.憲章を発動すると,ギルド結成手続きが始まる.

6.2 ギルド結成手続き

手続きの最初のセクションでは,ギルドの名前,モットー,統治形態を入力するよう指示される.統治形態により,ギルドリーダーに対する不信任投票を実施する権限を持つのが誰かが決まる.これらは名前から明かだろう.これらの選択を行ったら,前進矢印ボタンで次のウィンドウに移る.Wolfpack とその販売事業者は,不適当なギルド名,差別的なギルド名を変更または拒否する権限を持っています.

次に,ギルドの盾紋章をデザインする.各紋章には6個の要素がある.前面色,後面色,シンボル色,後面パターン,シンボルセット,シンボルである.アイテムの両端にあるボタンをクリックすると,選択肢を行ったり来たりできる.それぞれのシンボルセットは様々な固有のシンボルを含んでいる.これらから一つずつギルドに合ったものを選び終わったら,前進ボタンを押す.

紋章のデザインが終わると,入力したすべてのギルド情報が表示される.すべて問題なければ,前進ボタンを押してギルドを決定しゲームに戻る.もし何か変更したい場合は戻るボタンを押す.

6.3 メンバー特典

なぜギルドを見つけたり所属したりしないといけないか.それはまず,すべてのギルドメンバーには経験値報酬がつくからである.しかも,グループの場合のように分け合うこともない.2番目には,ギルドに所属したキャラクターには,回復率増加の特典がある.Health,Stamina,Mana がより速く回復する.この報酬の割合は,ギルドのステータスに依存よって変わる.

それぞれのギルドタイプには,優先メンバーというものがあり,種族かあるいは2つのクラスに結びついている.優先メンバーには単にメンバーであるよりも多くの経験値報酬がある.この追加報酬は,Shadowbane の世界観を反映したギルドを結成させる意図で設定されているものである.しかし,けっきょくはギルドも制限に関してはグループと同じである.どの種族のどんなキャラクターも他のどんなキャラクターとでも一緒にギルドに参加できる.ギルドタイプによって,あるキャラクターより別のキャラクターにより有利になるというだけである.

また,グループと同様,ギルドには独立した会話チャネルがある.チャットウィンドウで会話のメッセージの前に /Guild とタイプすることで,そのキャラクターのギルドチャネルにメッセージを送ることができ,それを聞くことが許されたすべてのメンバーに適当な色でメッセージが表示される.詳細については 4.6 ゲーム内コミュニケーション 参照.

いったんギルドが街を作りはじめると,メンバーは広範な商品やサービスについて特権的な利用ができるようになる.ギルドにはまた,困難な時のための備え,情報や資源共有のためのフォーラム,キャラクターの社会的なアイデンティティーといった形に表れない多くの特典がある.

6.4 ギルドへの加入と脱退

グループと同様,キャラクターが既存のギルドに加入するためには,招待されなければならない.キャラクターがギルドを設立した場合,そのキャラクターが自動的にギルドリーダーになり新しいメンバーを招待することができる.キャラクターは常にただ一つのギルドにしか属することができない.

所属しているギルドに不満になった場合には,ギルドオプションの「ギルドを抜ける」ボタンによって脱退する.(詳しくは下の説明を見ること.)これは一般的に悪いこととされる.キャラクターには以前どのギルドに加入し脱退したかの記録が残るので,加入・脱退を繰り返すと,新しいギルドに入れてもらおうとした時に,しばらくしたら去るようなキャラクターと思われて拒否されることになるかもしれない.逆に,あなたの所属するギルドのリーダーやギルドメンバーがあなたに不満を感じた場合は,あなた自身がギルドから追い出されることもあり得る.

6.5 ギルドオプション

メニューのギルドオプションには次のようなギルド関連のコマンドがある.

6.6 ギルドステータス

各ギルドにはステータスがあり,世界における他のギルドとの関係に関してそのギルドの位置づけを規定している.また,キャラクターもギルド内での身分により位置づけられる.Shadowbane のキャラクターステータスには5段階ある.

キャラクターのギルド内の様々なステータスのレベルに加えて,すべてのギルドには階級システムがある.ギルドリーダー権者(リーダー,Inner Council あるいはその両方,いずれかはギルドの統治形態による.)がメンバーの階級を指定する権力を持ち,必要に応じて昇任あるいは降格させることができる.ある種の階級は,忠誠ギルドのリーダーと国家のリーダーのみに許されている.

キャラクターのギルド内でのステータスや階級は,キャラクターレベルやランクとは一切関係がない.ギルド内で最も強いキャラクターをリーダーにするのが当然と思うかもしれないが,肩書きを持ったキャラクターは標的にされやすいので,低レベルの名目キャラクターを権力につけるほうがよい場合もある.

6.6.1 ギルド・政府・投票

すべてのギルドには設立の時に選択された統治形態がある.統治の形態によってギルドのどのメンバーがギルドの重要議題に関する議決権を持つか(リーダーなのか Inner Council なのかメンバー全体なのか)が決まる.現時点では,統治形態はほとんど形式的な選択に過ぎない.これに関する機能はこれからだ.

6.6.2 ギルドメンバーのステータスに関する投票

ギルド所属の Sworn(Active のことか.訳者注)メンバーは誰でも他の所属メンバーあるいは Petitioner メンバーに対し,そのキャラクターのレコードで賛成の場合は白マーク,反対の場合は黒マークをつけるという投票を行うことができる.キャラクターがギルドへの加入の招待を受理した時,そのキャラクターが Sworn ステータスを得るには他の5人の Sworn メンバーからの白マークをもらわないといけない.逆に5つの黒マークが付くと,Petitioner または Sworn メンバーはギルドから追放され Errant となる.

キャラクターの投票記録を見てマークをつけるには,キャラクターを右クリックし,メニューから「ギルド情報」を選ぶ.キャラクターのギルド情報(名前,階級等)を表示するウィンドウが表れる.そのキャラクターがあなたのギルドと同じギルド所属の場合は第2のウィンドウが現れて,そのキャラクターの投票記録も表示される.白黒マークと共に投票したキャラクターの名前,日付けとコメントが表示される.

あなた自身の投票を追加するには,投票ウィンドウの左にある黒マーク,又は白マークボタンを選ぶ.小さなウィンドウが現れて,キャラクター,投票,など好きなコメントを書き込むことができる.テキスト欄をクリックしてコメントを書き込み,チェックマークボタンで投票を行うか,x ボタンでキャンセルする.

ギルドリーダーと Inner Council のメンバーは,投票とは無関係に,メンバーを追放したり昇任させたり降格させたりする権限を持つ.

6.6.3 KOS リスト

Kill on Sight (KOS) リストはギルドと資産所有者に,敵を罰して利益を守る手段を提供するので,建物や街の安全保障のために決定的な意味を持つ.街や構造物に所属の見張り番は KOS リストに載っているキャラクターやギルドや国家のメンバーを見つけ次第攻撃する.街のすべての資産には固有の KOS リストがあり,資産管理ウィンドウの左下角の Activate KOS ボタンをクリックすることで使用できる.資産に関連付けられた見張り番は KOS リストにあるものはすべて攻撃し,商人や雇用者はリスト上のどのギルド,国家またはキャラクターとの取り引きも拒否する.

6.6.4 KOS リストの作成

キャラクターは,他のキャラクターの名前や紋章を自身のギルドの KOS リストに追加することができる.紋章リストと死亡リストはメニューのギルドをクリックすることでアクセスできるが,ゲーム中に見たり変更したりできる2つのリストがある.

6.6.5 KOS リストの管理

あなたのキャラクターの紋章リストや死亡リスト上の名前や紋章を自分自身の任意の構造物の KOS リストに転送するには,キャラクターの紋章リストまたは死亡リストを開き,建物の KOS リストを 資産管理ウィンドウの Activate KOS リストボタンで開いて,キャラクターのリストから建物のリストにエントリーをドラッグする.

この時点で,キャラクターかギルドか国家のいずれを記録するのかを促すポップアップが出る.望むボタンをクリックすると,建物のリストが更新される.KOS リストへの情報の追加は一度に一つずつしかできない.キャラクタ名,ギルド,国家を別々に登録しようとすると,3度の操作が必要である.

ほとんどの場合は,キャラクターの国家を追加するだけで十分である.そのキャラクターや所属のギルド,政治的にそのギルドと結びついているすべてのギルドがターゲットになる.しかしながら,キャラクターとギルドを別に登録しておくことで,そのキャラクターがギルドを変更しても名前が残るようにできる.ギルドに関しても同様で,ギルドと国家の両方が KOS リストにあれば,ギルドが国家から離れた場合でもリストに残る.

求めるデータが KOS リストに登録できたら,リスト上のエントリーをクリックすることで KOS リストウィンドウの上部に情報が,空のチェックボックスと共に表示される.見張り番と雇用者の敵対行為を有効にするいはチェックボックスをクリックする.もしその相手が見方に変わった場合には,チェックボックスをもう一度クリックすることで NPC 敵対行為をオフにできる.リストからエントリーを削除するには,クリックして選択した上で Delete を押す.

街,建物,Tree of Life,資産管理については,10.0 街の建物 を見よ.

6.6.6 共有リスト

攻城時に Healing エネルギーを提供するのと引替えに,Tree of Life の所有者は,保護されている建物が Tree of Life の KOS リストを共有することを要求できる.建物の所有者が申し入れを受け入れた場合,全ての見張り番と商人は地方の Sovereign ギルドの KOS リストにも従うようになる.しかし,地方ギルドの KOS リストが建物の KOS リストに表示されるわけではない.雇用者は見なくても従うのである.地方ギルドの Tree of Life は国家の首都の Tree からエネルギーを得ているので,国家のリーダーもまた各ギルドの Tree of Life が国家の KOS リストに従うことを要求することができる.すると,途中のすべての関係者が同意した場合には,国家のリストが地方の Tree of Life に,そしてそれに保護されているすべての建物に伝わってゆく.

6.7 街の建物

街を作るには,ギルドは最初 Tree of Life で設立宣言を行う必要がある.Tree of Life はギルドの種から育つ.白いドングリの形をした石で強力な魔法を吹き込んである.ギルドの種を入手したら,自分の街を始めたい場所に移動してギルドの種を「使用」する.Tree of Life はあなたが現在立っている場所から芽を出す.石でできた高い柳の外観をしている.

Tree of Life が設置されると,左クリックでそれを選択し,「使用」を選ぶ.ウィンドウが出てギルドの設置を行うのかを聞いてくるので Yes と答える.また木の名前をつけるように聞かれる.木の名前が木の周りにできる街の名前になる.

Tree of Life の命名を終えると,ギルドメンバーはギルドオプションリストの Select Start City ボタンを使用して,新しい街をゲームの開始地点に指定できる.以後ギルドメンバーは死亡時にデフォルトの開始地点のかわりにその Tree of Life に表れるようになる.街の建物のオプションについては 10.0 街の建物 で詳細に述べてある.