source09
55-57 6 古墳地下 Tomb Warrior&Tomb Mage
2002/11/27(水) 02:52
南古墳のDS部屋から落ちたところは、
以前マミーやリッチがわいた広場にTomb Mage(鎌)とTomb
Warrior(棍棒)。
どちらも55から見てとてとてだった。
フレアが怖いが連携なしでも押し切れる。
で、以前Fallen
KnightとUtukkuがいたところに、Spriggan(エル系)と名前忘れたがお化けがいる。
どちらも55からでとてとて++。
お化けはやってないのでわからんが、Sprigganは前衛57ないときついと思う。
というか死人出ました。
2002/12/05(木) 02:06
古墳地下のTomb Warriorは53−54(前衛54)でいけました
ナ・戦・シ・シ・白・白で格闘(乱撃)無し
白2人もいなくても赤か黒/白がいれば十分です(黒ならMB狙いでもっと楽かも)
Fallen
KnightかLichでTP貯めて一気に放出でかなり減らせます
Mageの方は魔法がヤバイかもしれなかったのでやりませんでした
2002/12/09(月) 13:48
AFスレにも出てたけど
氷河から行く古墳でウツックとTombWolf狩り放題なんだが
Lv56で犬は丁度、ウツックはおなつよ〜つよでし。
Lv53〜くらいでどうかな?赤黒戦はついでにコッファーの鍵ゲトー
2002/12/14(土) 09:45
PT-Lv:ALL55(途中から55-56)
PT編成:ナ戦シ赤白詩(白=漏れ)
場所:例によって古墳地下
獲物:Tomb
Mage&Warrior
強さ:とて〜とてとて(55で122〜175,56が出ると105〜157)
時間帯:夜21:30〜0:00(競合4PT)
結果:合計5000(時給2000)
(詩1回死亡、原因→3匹リンクで競合PTに剥がしてもらうも、詩印ケアルガでタゲ剥がれず、そのまま死亡)
状況報告:
詩人は神でつ(バラード2持ち)
ナ赤はジュース飲めばヒーリング不要、待ち時間=pop時間という感じでほぼエンドレスに戦闘できるわコレ
ナ赤にも連携に加わっていただきますた
ナ戦の釣りスキルも高く、競合4PTにも関わらず3チェーンまで突入したことも
Mageのガ2、フレアだが、ナが全て止めていたため問題にならず
ここまではまぁ普通だが
↓のセリフに不覚にもワラテシマタ
詩「まさに歩くヤグドリだな、、自分w」
ナ「俺は、、肉の盾だから、、、」
2002/12/24(火) 12:32
ナシモ赤白黒
55-56
古墳
古墳の西の部屋落ちたところ独占で骨狩りウマー
崖下のLost骨でTP貯めてMP全快後、Tomb骨をチェーンで一掃して時給2000
連携は不意だまバイパー>レタ>乱撃で連携後にナイトがすぐタゲ取り返せていいかんじですた。
骨が枯渇した時にTP貯めてホーントに手を出してみたがいまいちマズー。
スプリガンは論外・・・
2002/12/28(土) 10:21
55-57古墳ホネファンの時
古墳地下、座標J10やK8が混みまくってて、リボンクエの所にもPTいてマズーの時限定
(詩人いたらK8で取り合いの方が釣り師が上手かったら稼げる、疲れるガナー)
座標M8〜N8の通路(リボンクエの所から進む、かなり奥、Haunt&スプ地帯のさらに奥)
にもTomb 戦士&mageが15分の4匹popする
pop間隔から時給2000は絶対に超えないが、時給1500は確実に稼げる
ただし、開幕で最低2連戦、最悪4連戦を想定すること
キャンプ地(M8の段差上)につくまでに雑魚でTPためておくと良い
開幕で4匹無事狩れたら、あとはpop順に狩っていくだけ
2002/12/28(土) 10:26
あそこはキャンプ地ないからなー
でも57いるとTomb骨マズー
2003/01/06(月) 05:44
構成:51白/黒(樽), 52シ/モ(人) 黒/白(猫), 53ナ/戦(人) 赤/黒(人)
暗/戦(人)
狩場:南古墳リボンクエ近くの通路
対象:Tomb Warrior&Tomb
Mage
すぐナイトが54に上がったけれど、その前でもTPを事前にためれば問題なく狩れました。
ただし、54ナイトから見てとてとて++以外。
リッチとナイト骨をTP貯めつつ掃除しながら(地味に不味い)、時給1200ほど。
混み混みの狩場行くよりは、ということで挑戦したのでいい感じでした。
皆がかなりスキル高く、編成崩れたり厨がいると無理だったかもしれません。
適正はやはり54〜という感じはしました。
2003/02/12(水) 10:07
テンプレでは古墳のトゥーム骨は54良編成からって書いてあるけど
4匹ぽpのとこで52から詩人ありで安定して狩れた
編成選ばないとキツめだけど、54なくてもいけると思う
構成は骨特化PTで暗モモシ白詩
52だとチェーンで経験値が初の280突破とか出てビックリしたな
でもチェーン狙って出せるほど連戦できなかったから時給2500〜3000ぐらいだった
途中、50のPTが来てパピ取りかと思ったらトゥーム骨狩り出して
当然かなり辛そうだったけどなんとか狩れてた様子(TP貯めてない時は死者は出てたが)
53、54になったら南古墳の一番西から落ちたとこで
早い時間帯(特に夜10時前)に構成選んで連戦するとかなりウマい
モモモシ白詩で時給初めて5000越えた(運もあるかも)
ナモモシ白詩とかナ暗シ白白詩だと時給4000ぐらい(ホーリーとケアル4のMBで火力を補う)
普段は時給1200〜行っても2000ぐらいだからあまりにも稼げて驚いたので報告
でもメンバー集めて狩り場に着くのがいつも9時ぐらいな自分は
ウマいのは最初の1時間ぐらいなんだよな・・・・
2003/02/26(水) 02:03
53PTで古墳のTombな骨をやってきてみますた
ナのみ52戦シ白白黒53
狩れる事は狩れまつ、が弱い骨で前衛がTPためしないときついでつ・・・
黒のMBとシーフの不意騙コンボで敵のHPをググっと減らせたのと、回復が十分
だったのが幸いだったと思いまつ。でもやっぱり54からが良さそう
対骨で最強だと思われる、ナモシ白黒吟で全員53だったらとても良い感じかも?
2003/03/18(火) 09:26
禿げしく既出だと思うけど
ここで聞いてから出かけたので一応報告
54で古墳
まずは南落ち、進んだ先の小部屋にF混じりでT骨
許容1PTかな?小部屋手前の直線階段でキャンプ
特になんの問題もなく普通に狩れるけど
ライバルいたら禿しくマズーな感じでした。
更に西落ち、コッチは経験者いないと
キャンプ地まで行くのに迷うかも?
キャンプは高台2ヶ所のどっちかor混んでたら通路もあり
どっちにしろ骨が沸くので時間計れるマメな人がいると安全
時間は16分ポップ
人気スポットみたいで3リンクとかこなしちゃう
PTもいたりして混みこみ、かえって54トップの1PTだと
リンク処理しきれずに逃げ出す事が多くなるかも?
許容で3PTかな?詩人いないと沸きのペースについていけないと思う
釣り負けするのが嫌なら詩人必須で55が混ざっても十分美味しいので
他が混んでたら、様子見に行くのも有り
2003/05/02(金) 16:21
ブラッククラウド強くなったって別に何も問題ないんだが。
普通に古墳地下で狩らせてもらってます。
Tomb骨は54-で問題なし。53だとキツキツ。
昔はもっとウマい敵だったんかね?
54最高の詩人なしPTで時給2000弱ですた。
ちなみに要塞と巣はそれぞれ7PTぐらいいて時給1500いけばいいほう・・・
2003/06/17(火) 07:33
骨はブラクラ以外強化されてないから
獲物として、まだまだ狙える範囲だと思う
骨に強いモンクが大幅に強化されてるし
骨強化バッチ後に2回狩ったが
(FK・リッチとMage)以前とかわりなく稼げた
モンクを必ずいれるのと
回復を以前より心持ち多めにするのが肝心
フィナーレ・ディスペルは
あれば助かる程度だと思う。骨戦は
2003/07/03(木) 14:58
53はともかく54なら要塞と古墳の骨はなんの問題ない。
※ まともなPTなら53でももちろん問題ない
ブラクラっ痛いていうけどケアルガなんて要らないし。
格闘あげてるシとモを2枚以上をお奨め。
ナがいなければ連携重視で侍なんかいい。
詩人・赤いないならむしろこちらをおすすめする。
古墳地下の骨が55-57ってのは旬が終ってると思うのは俺だけか?
要塞の骨も旬は56までだと思うんだが。
もちろん競合が少ないなら57でもいいんだろうけど。
2003/07/03(木) 16:04
ジラート後にまともに高レベルの骨狩った事があるかどうかも疑問だな。
やった事あるならこんな事言えやしないよ、もしくは巧い連中と組んだかだな。
漏れは野良PTで骨なんて狩りたかないしお奨めも出来ない。
下手な事すれば全滅・半壊は当たり前だしな。
2004/02/17(火) 19:17
>>643
同じく
55-57 6 古墳地下 Tomb Warrior&Tomb Mage
に行ってきた。場所は西広間降りてJ-7。
54-55のPTでナ54で参加、途中Lv55に。
1PT独占。詩無しでaddが恐かったがなんとかなった。
T骨の強さは、確かに昔より弱くなってる印象だった。
54から見て、とて-とて2 強め。
55から見ても、とて-とて2 弱め。
55筆頭だと、チェーンで200超えもしばしば、5チェーンも可能。
PTメンに56が出てからは、チェーンでも200超えはなかったが、
連戦モードで充分稼げた。56から見るとつよが混じるのかも。
よって、
54-56 6 古墳地下 Tomb Warrior&Tomb Mage
くらいが適当か。
バッシュの他、スタンのおかげで、Tomb Mageがカモ。
クフ蟹よりずっと柔らかいしな。
以上、既出報告ですた
2004/03/12(金) 19:56
56〜7の忍2戦モ赤詩で、古墳地下の骨とスプリガン食ってきたので報告。
チェーン混みで骨80〜120、スプリガン180〜220でした。
スプリガンは嫌な状態異常攻撃や範囲攻撃ないし
ダブルアタックないので空蝉やりやすかったです(エレジーあったのありますが)
忍者はバーサクすると次元で事故があるので注意が必要かも。
55-57 6 要塞 地下 壺 魔法耐性強力(スペバリって・・) バッシュと黒印使用のサイレスあると楽
2002/11/29(金) 02:24
誰もが放置してる要塞地下のツボやってみました。
54〜55のPTで200もらえました。
・・・しかし精霊魔法は効かない、属性wsは効かない、フレア等怖い攻撃してくるし
とてもオススメできません。暗黒がアビ全開で頑張ってなんとか勝ちました。
私のサイクロンはダメージ3でした・・・。泣ける。
2002/11/30(土) 11:52
>
55-57 6 要塞 地下
壺 詳細不明
ツボは稼ぎにはなるが、魔法耐性ありすぎでWSがレジられまくる。
体力に余裕のないPTは避けた方が無難。もしサイレスを入れられる
赤が居る時はサポ黒で印を使っていれてもらえ。かなり楽になる。
バッシュ持ちもいるとなおヨシ
2002/11/30(土) 18:57
要塞地下の壷と戦ってきたので報告を。
経験値は56〜57のPTで150前後。
つよさは56から見てとて〜とてとて。
白/黒、黒/白の印+サイレスが9割ぐらい
成功し、印なしサイレスは成功率1割ぐらいでした。
黒/白の印+精霊はほぼレジられてました。
2003/02/08(土) 21:36
獣ナモ吟黒白54〜55で要塞の壷やりました。
黒の居場所はなかったですがおいしかったです。
逆にカエルは黒2人いないと時間ばかりかかりお
いしくないかもです。獣さんと組むのは初めてでし
たが非常に上手な方でした。ペットいなくても十分戦力
だったと思います。(最初はペットつかってましたが、
後半はなしでした。「かえれ」とか難しそうでした・・)
ちなみにどれくらいレジられるかみてみたいと言われ
壷相手に打ったトルネドは300DMGいき、
ちょっと嬉しかったです・・・。
2003/02/20(木) 16:45
57〜58だな。奥のモグラも狩れるPTなら余裕。
ただ黒の精霊は効きにくいわ、赤の弱体はほとんど通らないわで
物理に頼り切った戦いになるけどね。
そうそう、印+サイレスなら効く。ただ効果が切れたら範囲攻撃魔法が
即座に襲ってくるけど。
55-58 6 クフタル 55-58 6 クフタル 55-蟹 56-トカゲ、クモ 蟹はリンク無し、WSを消せれば54-から
2003/04/18(金) 21:49
クフタルの洞門、60LVつよの蟹がリンク無し、エリア逃げ可能で狩れる。
これは美味い狩場だと思う。ジュノから移動って手間はあるがな。
2003/05/15(木) 11:37
何故かスカスカ クフタルカニ・トカゲ報告
戦ナシ赤白詩(ナだけ58あと57)
カニは58から70−122 とかげは70−140
ちょっと進んだ場所で連戦上等でカニ・トカゲを狩る。5チェーン前提で16分に
6〜7体な感じでやってた。
隣に54〜56PTが来たがadd処理できず敗走してたので
そういうlvなら入り口付近でやったほうがよさそうです
夜でしたが中断有りの2時間半ぐらいで8000ぐらい(もうちょいいったかも)
ALL57ぐらいが一番いいのかもしれません。
サーチしたらボヤーダいっぱいだったんだけど、ここよりいいの?
1回もボヤーダ使わず56>58なっちゃったんでわからん
さて、今日はどこいこっかなっと。新エリアできてリーダーとしては狩場選定も楽しみ
の1つと最近思えてきた戦士58歳
2003/05/23(金) 11:59
クフタルのとかげがいい。
エレでる所(段差あるとこ)
を避けて蟹と混ぜて狩れば美味いよ
トカゲは非アクティブ、蟹はアクティブ
俺はここで60まで上げた
2003/05/29(木) 11:00
自分はもうLv帯抜けたので報告
54-56 クフタル 蟹
54だとほぼ全ての蟹がとてとてで200くれるのも居ますが、
蟹なんか弱めでウマーPOP数も大目なので獲物に困る事は余りありません
シザーガード来るとヤバイ硬さになるので赤か詩人いると効率良
場所は入ってすぐの坂道の通路でキャンプし、
先の広場から蟹を連れてきます。
蟹はアクティブなので注意(リンク無し)ホーントも居ます
トカゲがPOPしてますがノンアクなので問題無いです。
許容3PT
56-58 クフタル 蟹、トカゲ
57からトカゲにとてが出始めます。キャンプ地は上記と一緒
トカゲは石化があるだけで強い相手ではないので美味しいです
蟹も全部とてなので、かにを連戦しつつ〆にトカゲを持ってくるとウマー
トカゲは入ってすぐの所に沢山居るのと通路に2POP
ストナが欲しいので白と蟹やるので詩人か赤が欲しい所。
許容2PT
58-60 クフタル 蟹、トカゲ
58までは入り口付近で問題ないですが少し奥に行くと広場があって
物凄い数のトカゲが居ます。(一本道なのですぐ解るはず)
坂道付近はエレが沸くのでキャンプは一工夫必要です。
(中心付近の岩場や壁沿いが安全)
蟹も少し居るので先に蟹を始末してからトカゲを処理するといい感じ。
とかげは60でとて〜つよ、基本的に連戦で稼ぐ感じです。
物凄い量のトカゲ居るのと誰も使っていないので獲物枯れる事はまず無いです
許容3PT以上
どれも時給4000ペースで稼ぐ事が出来た良狩場でした。
早く報告したかったけど自分が抜けるまでじっと我慢。
蟹に関しては赤か詩人のディスペル無いと余り美味しくないかもしれませんが
敵は沢山いるので混雑した巣で取り合いするよりも環境はいいと思います。
あと、このLv帯でもヨト石持ってない人が結構居たので
徒歩で行く事が多かったです。この場合移動に30分程度掛かります。
2003/06/01(日) 20:49
54で詩人いても全部とて2で結構きつきつ。
ディスペル赤いれば違ってたかもしれないが、詩人だけだとシザーガード連発に耐えれない。
クフタル蟹は56-58の詩人有りPTで自給4000over。(56で安定して乱獲可能)
59でも3200-3500は行けるので、相当人気スポット。
手前2PT、奥2PTが限界かな?
54-55なら、巣のk芋(シム側)もあるしね。乱獲なら許容1PT。2PTだと取り合いマズー。
ジラ以降、クフタル・ボヤに行くPTが多いので俺の時はガラガラスだった。(Helmは人気だったが・・・)
2003/06/02(月) 00:14
クルタフのカニ
ナ54(樽)シ54(猫)暗54(猫)詩54(樽)召54(首)白53(樽)
で、自給3000でとてもとても美味しく狩れました
よこだまでナイトに完全タゲ固定、連携はボーパル>バイパー
一見火力不足と感じたけど、暗黒がバリサイ装備&猫ということで
常時バーサクでガシガシ削って、シーフがよこだま出来るのも大きかったですね
ちなみにja暗黒は無しでした
召喚は、らいこ? 範囲エンサンダー と、ヘイスガをやってました
54でもこの編成だったらかなり余裕でしたよ、ってことで参考までに
2003/06/03(火) 15:10
>*56-63 6
クフタル 蟹 リンクが処理できれば58-トカゲ クモ60- なるべく連戦前提 蟹はNL
59-57のナ戦シ詩黒白でいってきました。リーダーがクモうまいと
言ってきかないので、60PTに混じってクモの取り合い。倒せるけど
ライバルに比べてペースが激しく悪くて話にならなりませんでした。
やはり前衛さんが60ないとだめですね。
2003/06/07(土) 16:49 [ UxppwSCA ]
クフタル報告〜
構成 忍忍侍白黒黒 自分忍54ね。前衛の三人が54で後衛三人は53でした
後半白さんが54に。
時間計らなかったけどトカゲが柔らかくてうまくて3チェーンしたよ。
四時間で一万ぐらい稼げたかな。
カニはやっぱかたかったです、主にトカゲで。
連携は地>陣風を2セットでした。
・・・ええ横の忍者と張り合って空蝉しまくったさ
空蝉あると報告にならないくさいけど一応。
2003/06/09(月) 10:12
>*56-63 6 クフタル 56-蟹 57-トカゲ クモ58- 蟹はリンク無し、WSを消せれば54-から
蟹は確実に湾曲決められるPTじゃないと厳しいっぽい。
良編成なら55〜で逝けます。赤・詩人無しで核熱なんてやった日には・・・でした(;;
57〜 のトカゲですが。
これは55〜でいけます。石などあるので、タゲ固定させれば安定。
200の敵もいるけど、終始安定して狩れました。
構成は共に、ナ・モ・忍・黒・白・白
2003/06/10(火) 01:36
なんてよく似た構成で55-53でやってきました。クフタル中央部の蟹ね。
まんざら、27の言ってること嘘じゃないな。さすがに30秒だとか5000の経
験値はでなかったけど、1匹あたり1分から2分くらいで経験値4500弱だ
ったよ。1分から2分ってのは私が詩人で後衛に戦闘前にバラかけたのが
切れたこと無かったから。広場と通路で10匹くらいいたんだけど、きれい
に掃除できるようなペースだったね。
戦士の代わりに侍あたりはいってると5000いけたんじゃないかなと思えた
よ。久々にうまかったので報告させてもらいました。既出ごめん。
2003/07/22(火) 10:12
クフタルのカニ行ってきたけど、ほんとに強化されててきつかった。
問題となってるのは、シザーガードだと思われ。
ナ侍暗シ白詩のトップ55で、前衛特化型PT。
侍の単発中心ペンタと暗シのボーパル>バイパーだったけど、
シザガ張られるとペンタ、〆バイパーのダメが半分、通常与ダメは
侍暗ですらシボン。フィナーレでがっちり消さないと話にならん。
とて2+級倒しても一匹当たり最高160程度で、チェーン前提の狩り。
それでも、バラバラ貰いまくってなんとか時給3K弱は出たが。
カニ狩りたければ、赤もしくは詩必須。いない時は、カニは獲物の
選択肢から外さざるをえんと思った。
どうしてもやりたいなら、前衛は連携出すことだけ考えて、黒2とかで
MB撃ちまくる、とかならできるかもしれんが…最近黒少なくて、
机上の空論になってるな(´・ω・`)
2003/07/23(水) 07:38
>56-60 6 クフタル 56-蟹 57-トカゲ 蟹はリンク無し、WSを消せれば54-から
ってあるんですが、56になったらカニはトテしかいなくてかなりまずくなりました
赤か詩人つれて54からの獲物だと思いました
2003/07/24(木) 10:09
パッチ後クフタルのカニが
あんまりおいしくなくなったんだけど・・・Lv55
Lv57からって書いてあるテリガンはいける?
2003/07/24(木) 15:47
漏れもそう思った
パッチ前は余裕で200超えられたけど硬い割りに経験がマズくなってたように
感じた
2003/07/31(木) 17:31
LV52〜53のアラ12人でクフタルの蟹やってみた
テリガン出口付近
最初はPT二つだったんだが、湧いたりして敗走するのが多かったのでためしに提案
編成は
PT1:侍・竜・モ・詩・赤・白
PT2:ナ・シ・侍・モ・赤・黒
PT1の釣り人が釣ってきて、12人で袋
敵HPが半分以下になったあたりでPT2の釣り人が釣りに行く
PT2がその敵と交戦する
PT1は一匹目を倒したら、後衛ヒーリング・前衛攻撃参加
敵HPが半分以下になったあたりでPT2の釣り人が釣りに行く
PT1がその敵と交戦する
PT2は一匹目を倒したら、後衛ヒーリング・前衛攻撃参加
この繰り返し
4チェーン目が終わった後は、PT1・PT2ともに一匹づつと戦って6チェーン狙い
問題は、経験点が120ぐらいしか行かない事
よほど数が多く、危険な場所じゃない限りアラは微妙でした
要塞地下とかR芋とかを取り合って結果効率悪いなら、アラ組むというのもありな程
2003/08/07(木) 10:18
テンプレ修正乙
・・・と言いたいが
>*56-60 6 クフタル 56-蟹 57-トカゲ 蟹はリンク無し、WSを消せれば54-から
これは何度も指摘されてたと思うが。
蟹はWS消せれば54は正しいけど、トカゲは54から狩れます。57になるとマズい
2003/08/07(木) 10:54
狩れることはかれるけど
トカゲは60でも一番強いのがとて
カニはおなつよがいた
2003/08/07(木) 12:30
>>876
クフタルのトカゲとカニのレベル分布は確かにトカゲの方が1レベル高い。
それよりも問題なのは同じレベルでもトカゲの方が、
通常攻撃・範囲攻撃ともに痛いということじゃないかと。
54で最強引いたら11レベル差、盾がしっかりしてナイトすぐタゲがふらつく。
例えばボヤの入口周辺の蜘蛛は60-63、これを52で狩るような感覚か。
2003/08/08(金) 09:22
クフタルのトカゲのレベル分布は確かに広いよ。
でも回避はそれほどでもないし、硬くもない上HPも多すぎって訳でもない。
範囲攻撃のファイアボールも言うほどダメージ来ないし、状態異常の石は白がいれば無問題。
自分は蟹を狩ろうとして(54ナ・53忍・54モ・53白・53白・53黒)クフタル行ったけど、前衛・後衛火力無さすぎで辛かったのでトカゲへ変更。
蟹より全然楽だったって経験があります。旬は55でした。
炎クリや皮がたくさん出て、経験値・ドロップアイテム共にウマー。
騙されたと思ってやってみ。
2003/08/15(金) 11:29
報告です。クフタル蟹53でいってみました。
一回目
ナシ侍白赤黒
自分はナです。リフレ貰えたので、ケアルを過剰気味にしてその分魔法で削ってもらう作戦でした。
が、さっぱり当たらないのでTPが貯まらず連携するのも一苦労。更に黒が何も考えず精霊打つので
1戦ごとにヒールを赤がいるのにもかかわらず取ってました。蟹相手にウォータ2って・・・
それでも時給2000。殆ど200貰えます。
蟻乱獲よりはマシだと思いました。
2回目
ナモシ白召黒
黒が昨日と同じ人で非常に不安でした。作戦は一緒なのですがやはりMPが足りなくなり気味でした。
それでも何とか出来そうでしたがやはり強いの拾ってくると大ピンチです。addしてピンチの時
エスケプを頼むとなぜか印ケアルガしてくれてインビン使わざるを得ない状況に。
結果として殆どダメでした。
狩場は入り口から少しはいって広くなるトカゲがいっぱいいるエリアです。一回目は入り口に
近い方、2回目は少し奥の方でして見たんですが沸いてしまってダメでした。
所感として安全にやるなら54、53でやるなら本当に条件付な事を覚悟してやった方がいいかも
赤、詩人必須。ただ、黒の場合でもエスケプポイントが入り口に非常に近いため、add時即エスケプを
徹底して貰えれば、リスタート切りやすいのでいいかもしれません。上の3人がいない場合は
53では非常に厳しいと思います。シルブレ戦士で変わるのかもしれませんが何せ通常ダメが
殆ど出ませんので・・・禿慨ですが報告まで。
53は微妙ですね・・・TT
2003/08/15(金) 12:46
>>151
シルブレ戦士を入れてそのレベル帯で
カニを狩った事あるけど、通常攻撃で
ガシガシ削って非常に美味かったよ。
ただし、そのレベル帯の戦士は、
ペンタ・ランペの為に片手斧・槍は上げてても
両手斧は上げてないという人がたまにいるので
戦士を誘うときは両手斧が使えるか要確認。
黒に関してはカニにシェル効果の技があるため、
詩赤がいないと精霊は微妙な感じになっちゃうかな。
2003/08/15(金) 12:53
ちょっと上の報告とかぶるけど、クフタルのカニやってきました。
ナ53シ52狩53(わたくし)暗53黒53召53。
キャンプ地は入り口入ってすぐのとこ。
後衛不足だったので、ナイトには連携外れてもらって、
ピアシング>バイパーとピアシング>ボーパル。
シーフが52だったのもあって、とにかくスカスカ。
暗黒も命中ブーストがんばってるのにスカスカ・・・。
召喚が召喚獣ほとんど持ってたので、ガルーダ&タイタンで
被ダメはかなり減らせたんですが・・・・。
通常攻撃はおいらの弓(なぜか弓の方が当たる)と黒の精霊頼み。
1匹200ばっかりなので、とにかくきつい・・・。
これだと構成によっては54平均もきついかなと思いました。
以上、巣のカブト混み杉で微妙なレベルの53〜狩り場報告でした。
2003/08/15(金) 13:07
53でクフタルカニいけるけど
戦+シ+貫通アタッカー+黒+白+詩or赤 ってな構成でないと無理っぽいね。
戦がシルブレ単発で、シがよこだまでタゲ固定して湾曲連携。
MAX53の戦暗シ白黒詩(俺戦士)で4時間で経験値10000もらえました。
2003/09/08(月) 17:28
狩忍シ白赤詩
LV54 クフタルのカニ・たまにとかげ
連携 ピアシング<バイパ TP次第で 凍<ピアシング
時給4000 誰かが55になると若干落ちますね<3500位
銭投げジョブ×2強かった。戦闘終了してもMP減ってないし
クフタルのカニは54が旬ですね。混んでたってのもありましたしね。
釣りは前衛の全ジョブが釣りに向いてるんで楽でした。
常時空蝉・常時属性矢でした。
2003/09/08(月) 17:35
>>147
そりゃもう狩場がどうのっていうか、効率の良いPT報告だな
2003/09/09(火) 12:20
狩場:クフタル
構成:ナ/戦,シ/戦,竜/戦,暗/白,吟/白,赤/白 Lv53〜Lv55
獲物:カニ
連携:ダブスラ>バイパー、あとは適当に単発
経験:2時間半くらいで8kほど
全員でカニを袋叩き。
戦闘中はメヌマド、終了後バラバラ。
5チェーンしてもMPはまだ全然余裕。
回復はナが自己ケアルと暗、吟が補助。
赤はリフレ、弱体、極稀にケアル。
始め1時間半はライバル無しでかなりウマウマ。
残り1時間は激混み、激重でマズ〜。
(あまりの重さの為か、釣りに行ったシが
操作不能になりサソリに突っ込みあぼん)
Lv56になったらマズ〜。
2003/09/09(火) 13:12
56戦/忍 56戦/モ 55モ/戦 55黒/白 55白/黒 55赤/白
でクフタルカニ
ログ取っててきっちり計算したんだけど、2時間20分で
経験値7000でした。
連携はスピニングアクス>ランペ、乱撃単発を基本にして、
TP状況に応じてランペ単発、スピニングアクス>乱撃など
してました。
戦/忍が空蝉でメイン盾、赤のリフレもあって休みなしで
ず〜っと連戦して4、5チェーン繰り返してました。
全員単発という話も出たんですが、スピニングアクスも200
ダメ安定して出してたし、ストーン3MBで400超のダメ
出てたので連携はこれでよかったかも。
56なったら経験値落ちるのは同意ですが、構成によっては
これくらいの時給は出せるという報告です。
2003/11/04(火) 16:37
連休中クフタル三昧してきました。
シ狩戦白黒赤 52-53
アルテパ側入り口の坂の途中でカニ
戦/白がゆでがに食べてメイン盾でシルブレ。連携はピアス->バイパ
シーフの横玉ミスが多くてタゲがふらつくとMPキツキツになる場合がしばしば。
そんなケースで戦士一回シボンヌ。横玉きっちり決まったときは問題なし。
黒のブリザドIIMBが300とか超えてて強かった。
釣り役のシーフが一回しくじってHP黄色にしてお化けに絡まれてシボンヌ。入り口の坂でやるときはお化け注意。
3時間で10000
シ狩侍黒赤詩 51-53
テリガン側入り口の坂の途中でカニ
侍が海串食べてメイン盾。連携はピアス->燕飛と燕飛->バイパ
最初はアルテパ側の入り口付近でやっていたが、やはり釣り役のシーフがお化けに絡まられてシボンヌ。
それでテリガン側に移動した。
このPTのシーフは横玉ほとんどミスらなかったが、時々横玉ミスがあるとやっぱタゲがふらついて消耗が激しいかんじ。
黒のブリザドIIMBがこの日も強かった。
後から54-55のPTが1PT来て坂の下の広場で狩り始めたが、途中カニ湧きで何度も救援&死人。
3.5時間で12000
シ狩侍白赤赤 53-54
テリガン側入り口の坂の途中でカニ
侍が海串食べてメイン盾。連携はピアス->燕飛と燕飛->バイパ
赤二人がウォータIIMB。通ったときは強かったがレジも多かった。白は例の鎧装備でホーリー撃ってたw
まあ、MP余りまくってたので特に支障はなかった。
55がでると経験値2桁がまじってちょいまずくなったが、チェーンで200超えも普通にあった。
この日も後からPTが来て坂の下の広場で狩り始めたが、ほどなくテレポ逃げして場所を変えた模様。
テリガン側入り口は1PTいたら他に行った方が無難かと思った。
3.5時間で11500
シ狩侍白召詩 54-55
アルテパ側の入り口でトカゲ時々カニ
侍が海串食べてメイン盾。連携はピアス->燕飛と燕飛->バイパ。黒赤いないし連携適当でいっかという感じ。
最初は密集しているトカゲを召喚釣りで1匹ずつ釣ってくずして狩り始め。
全員で殴ってたので詩人が歌い分けに忙しく走り回ってた。
途中狩がサイド習得で連携の片方を鋒縛->サイドに変更。
それまでは白のMPが凹みがちだったが、ここから殲滅速度が段違いに上がってMPも余裕になった。
カニと違ってトカゲは炎クリウマーなのもよかった。
56がでると経験値2桁がまじってちょいまずくなったが、チェーンで200超えも普通にあった。
3.5時間で10000
2003/12/16(火) 15:38
クフタル糸冬 了..._〆(゚▽゚*)
わいバーンNMがものすごい勢いで巡回してます
2003/12/16(火) 17:10 [ z5iJlJZE ]
クフタルのNMドラゴン「Guivre」すげーな。
ラプトル並みのスピードで1Fの広大なマップの殆どを闊歩している。
行動パターンは、
一定時間移動>その場で向きを頻繁に変える(キョロキョロする)>また移動
って感じ。なんつーか完全に「見張り役」だな。
これによりクフタル1Fのレベル上げは、入り口と出口以外は無理になったっぽい
2003/12/16(火) 19:46
>>536-537
1Fってことは、Lv52-57のカニ・トカゲエリアも全滅??
2003/12/16(火) 19:56
NMスレに撃破報告あるが、普通にHNMLSの香具師が狩ってくれるような気がする。
今は限界突破しようとして必死だろうからアレだが・・・
あとはpop間隔次第だな。
1時間popとかだったら笑うしかないなw
2003/12/17(水) 21:46
昨夜テリガン行くためにクフタル通りがかったが、倒されたらしくNMワイバーンいなくなってた。
(広域スキャンとかしたわけではないが、トカゲ広場にレベリングPT×2いたので間違いないと思う)
で、さっき行ってみたらもう復活していた。
24±?時間ポップぐらいなんだろうか…
だとすると、トカゲ広場で狩るのはやはりもう無理っぽいな。
2004/04/07(水) 15:24
56〜57白赤黒黒狩狩でクフタル地下のミミズ(レベル66〜69、とて〜とて2)やってきました
ミミズと抽選のサソリはフレに倒してもらい、休憩なしで狩まくり。
後衛4人は魔法のレンジギリギリから魔法を。
狩2人はレンジギリギリから銃・弓で攻撃、空蝉でクエイクなどの単体攻撃魔法を回避。
ガ系はできるだけ離れて回避。
ミミズは他のモンスに比べてHPがちょっと多めで倒すのに時間かかったけど、
間の休憩がいらないのでどんどん連戦。
戦闘中も会話ができるほど余裕があり、ノーダメで勝てたり、古代やスラッグですごいダメを連発したりとやり放題。
白金鉱も2つドロップ。
経験値は2時間で5000ぐらい。
狩人多めにできればもっと稼げそうな感じでした
2004/04/08(木) 02:04
レベル上げ報告じゃないけど、クフのミミズについて。
報告ではHPちょっと多い程度な感じで書かれてるけど
実際はかなーり多い。1〜2割まし?とか思ってるとえらい目にあう。
カニや幽霊のHPがだいたい3500前後
ミミズさんは6500程度ありましたよ。
2004/01/03(土) 15:37
クフタルのクモは、トカゲ、蟹広場を北西のほうへ行くと、クモがたくさんいる広場が
あります。
そこから地下に下りて、マップ切り替わるところ(F−7)の通路でやりました。
通路にも2匹ほどクモがいますが、多少安全地帯があります。時間測れば余裕かな。
特にシックルあることを除けば普通のアクティブモンスです。
良編成でなくても、56〜57あたりで刈れると思います。
ナイトでシックル250〜400くらい?
57でとて〜とてとてで4チェーンはできました。
58だとほとんどとてかも・・
その場所は、2PTが限界だと思います。
1PTの4チェーンでも、少し枯れ気味になります。
参考になったかどうかわかりませんが、うちの鯖でもそこはいつも放置なので、
独占できてうまかったです。
2004/08/16(月) 12:53
報告なかったと思うので報告
57TOPの忍シ戦召黒赤でクフタルのサボテンやってきました
キャンプ場所は2枚目地図のSabotender Mariachiがわくあたりのサボテン二匹掃除して時間管理
ここだとギーブルこないのでいても普通にやれます
NMが沸いたらやばいかもしれませんが、ラバオ近いので着替えて倒すのもありか・・
カニとサボテンを適当につまみつつ、そこそこ稼げて時給3000ぐらい
サボテンはよく寝るしアッドしてもあんまり気になりません、針も大地でかなり軽減できたし
召喚がカー君だしたりしてダメージ減らしてたのも印象的
ドロップが多肉ウマーだったので、混雑回避でいってみてもいいかと
2004/10/14(木) 22:43
今日クフで狩ってきたんで報告します。
構成:忍53 狩53 狩52 黒53 詩52 の5人
獲物:クフタルのカニ
備考:忍者はサポ戦、狩人2人はサポ忍、後衛2人はサポ白
結果
自給4500〜5000くらい。山串2本分の時間でそんくらい稼ぎました。ホントは赤もいたんだけど、
急用ができて途中離脱、5人で補充メンをサーチしてる最中にウロウロしてた狩人がカニに絡まれて戦闘突入。
「あれ?いける?」って事で5人で続行して、上記の自給は5人になってからの物です。
EXPは150〜200(素で。うろ覚え)MPも余りまくりで、5チェーンで1回休憩挟んでたけど、
休憩いらないくらいでした。
忍者の蝉盾、狩人2人でタイミング合わせてヒャッホイ>空蝉回避>もう一人ヒャッホイでタゲ回して
ほぼノーダメでいけました。
まぁ良編成でPTメンの中の人のスキルが高かったからかもしれないが、6人いなくても充分狩れという事
を再認識できました。
ちなみに体感ですが、6人時でも素でもらえる経験値はそんなに変わらなかったような気がします。
55-59 6 アットワ 西側(F6、F8) 55-トンボ 57-トカゲ
Lv56〜59 アットワ地溝 BC前にてトンボ トカゲ(白推奨) アットワにBCってあったっけ? 千骸谷にエリアチェンジするとこかな。
>>806
そこまで行くと洞窟内で敵は居ないので、BC前ってのは
西側エリアの北側の千骸谷BCに通じる洞窟前の事かと桃割れ。
あそこの前の丘にトンボ・トカゲが5-6体居た筈。
コース・骨もPOPしないし、黒アントリに感知される場所まで行かなくとも
丘の獲物だけで5チェは行けそう。
2004/10/19(火) 01:43
ここで話を聞いてアットワ行ってきました。
編成は忍暗狩赤白黒で、黒以外59で黒が58。
最初は西エリアに入る洞窟入り口で試しに狩ってみたのですが、丁度〜おなつよのサソリが激しく邪魔でした。
釣りの邪魔になるわ、洞窟入り口まで接近してくるわ、掃除してもすぐPOPするわで。
レベル58だとおなつよ以上の敵らしいのでチェーンを伸ばすにはいいかもしれませんが、59のPTには障害にしかなりませんでした。
獲物自体はちょっと離れたとこにあるクレーターにたくさん居るし、洞窟近くにもトカゲが2体POPしましたのでサソリを処理できればここでも狩れると思います。
その後サソリを避けるために既出のF−6に移る事にしたのですが、丁度砂塵が発生して土エレが徘徊しだしたりティアマットが居たり、
ピットアントリオンを知らない人がピットアンブッシュで即死したりと、道中も色々と難儀する要素が複数ありました。
事前の説明と、探索の不慣れなPTメンへの注意が必要だと思われます。
F−6狩場に着いてからは非常にテンポ良く狩る事が出来ました。
時給は約3500。チェーンしても200超えることは無く、ちょっと獲物が弱い感じもしました。
暗黒が60になりギロティンを覚えたためアントリオンにも手を出してみたのですが、かなりキツイ相手でした。経験値は220ほど。
以上、報告終了。
アットワには59や60PTはちょっと来るのが遅いのかも知れません。
05/05/21 08:27
いつもお世話になってるので報告。
忍狩シ黒黒赤54-56でアットワのトンボ。
キャンプはF8の岩の迷路の入り口。広場にいるトンボを釣ってくる。
4匹くらいなので許容1ptです。
ここのトンボは64-65レベルと幅が狭く、飛特攻、5分湧きなので特化良編成なら
猛烈に稼げると思います。白がいればとかげ(65-67レベル)も4か5チェに持ってきて
美味しいです。サイスラ覚えたての狩人連れて行ってみて。
倒した数:50 平均獲得経験値:141.5 (+30.8) 総獲得経験値:8615
平均戦闘時間/間隔:120.2 / 40.6
時給:3855.5 狩り時間:2.2 総獲得ギル:0
(20分ほど中断有り)
05/05/21 12:01
>>285
あそこは美味いな。
北の千骸谷抜ける所からショロトル出てきてびっくりした事あるがw
狩狩なら55〜
通常編成なら57-が美味いんじゃないかと思った。
POP早いし乱獲気味に回せば59までいける良狩場だと思う。
キャンプ地も一応3箇所程。
白入りかどうかで住み分けしやすいのもポイントかなと。<>
56-58 6 ズヴァ城地下 穴落ち途中の通路先と広場 目玉 許容量各通路に1PTずつ
2002/12/01(日) 04:30
ズヴァール外郭のAhriman。
LV56のPTでとてとて、倒しました。
美味しいとおもって付近にいるなんとかデーモンに挑戦したら、
トリプルアタック使っきて敗走。
57〜くらいの狩場になりそうな気がします。
2002/12/09(月) 02:45
ガイシュツだったと思うけどテンプレに入ってないので…
56-58 ズヴァ外郭地下 アーリマン
自分は58になってから狩り行ったんで、EXP120前後で少なめでしたが
56-57ならもうちょいもらえるんじゃないかと思われ
狩場は4つの穴落ちる途中の通路先、それぞれ通路に1、広間の方に2POP
沸く数が少ないので、同じ場所に2PTいるとかなり萎えますが…
2002/12/13(金) 19:02
PT-Lv:56-57
PT編成:ナシシ赤黒白
場所:ズヴァール城外郭地下通路
獲物:アーリマン(敵レベル62-65)
強さ:とて〜とてとて(57で取得経験値175、157、140、122)
時間帯:平日13:00-16:00
結果:時給1000-1200(死人無し)
状況報告:
行くまでが大変です。穴の所までは強行突破で行く方が安全かと(配置換えで入り口は目玉が多いです。
アーリマンは落ちる穴によってポップ数3-4とばらけており、通路側は1-2Popなので時間管理すれば安全。
計4個所あるため、全部で4PTいけると思います。他のPTがいるようなら、穴の場所を尋ねるのもいいかも。
アーリマンはファイガII・エアロガII・サンダガII・ストンガIII・ファイアIII・フレアを使ってきます。
注意はアイズオンミー(400-500ダメージ)、ガII・III系(250-400ダメージ)とフレア(600-800ダメージ)。
マジックバリアで攻撃魔法は完全に無効化、黒はいらないと思いました(湾曲MBウォータIIIで330ダメージ)。
槍が効き易く、別PTで戦士を誘った時2倍のダメージを与える模様。
穴の落ちたすぐ通路手前でヒーリングすると、デーモン(G、Co、Ch、M
同じ-つよ)に襲われます。
詩人がいれば時給+1000と考えていいです(チェーンで取得経験値200超えました)。
Lv57の黒/白タルタルの印サイレスはレジストされましたが、
同Lvのエルヴァーン白のサイレスは通ったそうです。
2003/01/01(水) 21:11
57-59
ズヴァ城外郭地下のアーリマン
通路に1〜2POP、中央の穴近くに2×4POP
57たまにとて、58とて〜とてとて半々、59ほぼ全部とて
恐いガ系はバッシュ、フレアは走って離れればOK。あとはアイズオンミー(単体大ダメ)くらい
連携ダメが激しく通りづらい(弱点の核熱も1/8〜1/2レジ多し)ので
ランペやペンタ等のTPが溜まりやすいWSを単体でガンガン当てるのがいい。
闇クリ、涙、レンズ、鍵とドロップも(
゚Д゚)ウマー。運がよければコッファーも沸く。
魔法は全然効かないので、黒いないPTならダボイよりこっちの方がいい。
あと60になったらやめた方がいいぞ・・・LV5石化が炸裂する。
2003/01/14(火) 17:24
ヤグ地帯とゴブ地帯落ちたアーリマン狩場の通路はアーリマンが2pop+穴前2pop。
オーク地帯と亀地帯を落ちた通路は短いのでアーリマン1pop+穴前2pop。
2003/02/27(木) 10:16
報告。
19:30〜23:00
56−57(狩り中に上58に)の戦ナシ白黒詩でズヴァのアーリマン狩り。
精霊に加えて連携ダメージすら10%レジで、とにかくダメージが与えられない。
バラ重ねがあったので戦闘後即釣りだったんだけど、
それでもチェーンつかないこともあった。戦闘時間5分以上・・・・
最初はセラフB>スピニング>ふいだまコンボの連携だったんだけど
途中から単発でウィズイン・ランペ・ふいだまコンボに変えました。
デジョン2・エスケプの為に黒入れるのはまあいいかもしれないけど、
前衛は戦・暗・モあたりの通常攻撃重視ジョブから3人のほうがいいです。
2003/02/27(木) 16:35
アーリマンやる時は前衛はアタッカーのみの方がいいね。
どうせ連携もレジられるので、レベル2連携にこだわる必要もないし。
いちいちシーフを誘ってふいだま〆をやらせる必要もなし。
あと回避率が高めなので56では一戦に時間がかかる。
前衛は57で固めた方がいいかと。
2003/03/04(火) 18:55
穴から落ちると途中の、通路に乗っかるということですね。
落ちる場所に気をつけないと、一番下のデーモン広場に落ちてしまう?
ということかな。
黒AF手伝いで穴の一番下まで行ったことあったんですが・・
気がつかなかったです。
2003/03/06(木) 10:08
この狩場に行ってきました。
PT編成は、戦、モ、シ、暗(俺)、赤、白の57-59です。
俺がサポ白で中衛的な役割でやりました。
連携は、乱撃>レタス>乱撃&遊撃の暗黒クレセント。
目玉のガ系、古代系に対してのバッシュが1人しかいなかったので、
たまに痛いときもありましたが、とても安定していました。
時折、俺のPOP時間の計測ミスでADDしてしまうこともありましたが、
赤タルさんのスリプルIIで寝かしつけ、安全に狩れました。
最高で4チェーン。平均の取得経験値は58で120〜140。
3時間半で約6000の経験値でした。
ズヴァは許容PTが限られていて、なおかつ早い者勝ちなので、
ジュノから出発する際にはサーチしとくといいかもです。
既出の報告ですが、参考になれば幸いです。
2003/03/06(木) 10:12
目玉に連携なんかいらんだろ?TPたまり次第打ちまくりでいいんじゃねえの?
ショボイ連携ダメージみてもなんと思わんのかね?与ダメくらい確認した方が良いぞ
2003/03/13(木) 18:31
亀と豚のところは3ポップしかないし
鳥、ゴブの4ポップを掃除しきれないPTもいるしケースバイケースかな
釣り師が出てきてるのをディアやらで奪っていくのは
モラルレスだと思うけど
PTが出てきてないなら釣ってもいいんじゃない?
2003/03/18(火) 11:49
連携はいらないね
ランペでもペンタでも乱撃でも強いWS好きなだけ撃っててください
2003/03/18(火) 14:55
アーリマンは物理攻撃でガシガシ削れるジョブがいいね。
モンク、暗黒、戦士とか。
連携無しにして単発で回転の速いWSだといい感じ。
2003/03/18(火) 15:10
アーリマンは落ちる穴で数と強さが微妙に違う、場所によっては59,60まで
引っ張れる、でも結構前の事なので実際にどの穴かは忘れた・・・。
2003/03/18(火) 15:18
亀・豚3匹、鳥・ゴブ4匹、だったかな。
2003/03/18(火) 15:24
計4匹の所なのは覚えてるけど・・・亀かな、よくいったのは。
2003/03/18(火) 17:14
ブタのとこは通路に少なかったので鳥のとこから落ちた通路に行ったら休みなしで狩れたよ
2003/03/18(火) 18:35
ズヴァールの構造知ってるって事がまず前提にないと行くの苦労すると思う。
ぶっつけで行くよりはとりあえず一回ソロでも何でも行ってみるといい。
サポ白25有れば大丈夫。
とりあえず外郭の穴が有るのが4箇所、これは外郭進んで行けば解る。
MAP真ん中よりのトーチの間から下の出っ張りに落ちればおk
落ちた先の通路にアーリマン1POPしてるから注意
それ殺したら今度は前進、広場に激強デーモンいるから注意汁
右でも左でも好きな方の通路に落ちる。
そこにアーリマンが3か4POPする。
すぐそこで狩ると危険なのでインスニそのままでとりあえず通路の奥まで行く事。
先に通路のアーリマン始末してから広場のアーリマン行くといい。
ついてしまえばあとは通路のアーリマン16分で沸くから
POP管理しつつ狩るだけ。簡単。
フレアとストンガ3来るからバッシュ要員一人居ると安心。
問題はキチンとついて来るようにPTメンバー全員にしっかり伝えておく事。
メンバーが違う方に落ちたり有ると最悪。下手すると死人も出るからな。
あと、最低でもMGSつかえるのを3人用意して2人チームで移動するようにする事
オマケ:デーモンは視覚感知、アーリマンは視覚と聴覚。
2003/03/18(火) 20:16
雑魚で貯めて連携といったプレイスタイルが出来ないから
連携重視のPTだと辛いのと
ガII、古代を頻繁に撃ってくるので
盾役が逃げを使わないと厳しいかもね
(ガII‥一人で喰らう、古代‥範囲外、ブラインドアイ‥範囲外)
完璧にでなくてもある程度度避けれればlv56で余裕
2003/03/18(火) 23:41
ブラインドアイは怒りの一撃みたいに見てからかわせるの?
2003/03/18(火) 23:44
ブラインドだけは見てからで間に合う
オンミーとかはだめぽ
2003/03/19(水) 00:20
アイズオンミーは、挑発ぶちかませばダメージ減らせる
2003/03/18(火) 23:49
ここ2日程アーリマンいってたので報告を。
1日目 56〜57
構成 戦/白 戦/モ モ/戦 シ/赤 詩/白 白/黒
鍵とりptが一緒の時間に来て激しく取り合いでマズー
2日目昼 56〜58
構成 戦/白 戦/ナ モ/シ シ/白 詩/白 白/黒
狩場独占、前衛モンク以外スキルあげしながらで時給3前後
2日目夜 56〜58 構成 戦/白 戦/モ モ/シ シ/戦 白/黒 白/黒
まったりしすぎの、自分がトラブルあってあんまり稼げなかった。
ガ系がまともにくらわなければそれなりのチェーンいけそう
全部連携なしの単発うち、物凄くたまにモンクが乱撃の核熱で50〜100%の間のダメ入る事も。
フレアきたらとりあえずタゲられた人は走れ、ガをタゲられた人はとりあえず人いない所に走れってな感じで
詩人のバラで前衛ケアルガ連発、白のMPあまりまくりって感じでした。
ララバイききにくくて、1匹にけっこう時間かかるので通路のやつは誰かはかる事オススメ
独占な場合横のやつをとるときはたまにリンクするので、デオドライザー持ったシーフが釣り役したほうがいい
氷はってるときは即隠れる、その他はデオド>かくれるでタゲとってから1匹とるってなかんじで
タゲはずしてとる場合、フレアなど唱えてくると敵がその場に止まる時間けっこうあるので注意(1回これでリンクした)
16分ポップで通路に2匹いる所と通路1匹の場所とあり。
2003/03/19(水) 12:54
アーリマン戦は狩人連れてってみな。
前衛3人+狩+後衛2人
だと狩一人で前衛3人の総ダメ以上(余裕で)叩きだしてた。
エアリーシールド来たらTPためとけば良いし。
むしろタゲ取れなくなるので不意玉シーフも生きてくる
(ナイトに強制タゲ固定とかね)
他だと仕留め役の黒がアーリマンじゃ役に立たないので
狩の大ダメージは魅力でした。
漏れ?黒だよ(;´д⊂)
2003/03/19(水) 13:25
アーリマンはマインドブレイクの列に魔道士おかないように気をつけて
レベル5の倍数がいなければ適当に殴って単発で多段WSうつだけで楽勝かと
2003/03/19(水) 16:41
アーリマンは、不意だまバイパー3練〆でダメ400+連携ダメ200〜400くらい
だったと思うから、一応連携はやった方がよさそう。
戦士3人で、ペンタ、ランペ打たせておけばかなり楽。
暗黒は多段WSないから、バッシュ要員。
ナイトは、タゲ固定しても、ガ系連発されると意味無いから、ナイトは、サポ白が
安定するかも。
2003/04/13(日) 07:48
ズヴァのアーリマン2連発行ってきました。
初回PT:戦暗シ白黒赤(LV57でとて〜とてとて)
感想:リンクしたら痛い(´・ω・`)エスケプ
マトモなダメージソースは不意だまバイパーぐらい。
連携もしてみたけど、聞いてた通りイマイチ(;´д⊂)
2回目PT:戦戦モナ白詩(LV57でとて〜とてとて→LV58でとて多め)
感想:リンク上等(`・ω・´)バッチコイ
ランペ2発、乱撃、単発ウィズインで沈めてみた。
備考:体感的に何かランペがいいっぽい(´・ω・`)
ペンタもしたけど何かイマイチ…(スキルキャップ)
あと詩人様はやはり偉大ですた(・∀・)
詩人いなかったらアーリマンってそれほどおいしくないのかもなぁとオモタ。
2003/05/12(月) 01:54
57〜
誰もいないのでスヴァ目玉やってました。
4チェーン
ナ狩侍白黒詩
狩人>侍で2連を連発8割がた減ってました
エアリー発動時は黒魔法で削り
マジックバリア発動時には狩人で削れました
バリアはどちらか片方しか効いてない模様
狩人はスラッグで1400とか出してました乱れも1000
黒魔はLvがそれなりにあればちゃんとレジせず通る模様
3時間鍵3個
ホント誰もいないな
ちょっとは目玉も遊んでやれ
追記:デーモンの足が早くなってる
2004/04/07(水) 10:56
トップ57で懐かしのズヴァ城アーリマンをやってきてみた。
やはりというか空いている。箱あけ以外誰もこない。中央穴付近のアーリマンを独占。
忍戦暗赤白黒〜57。このレベルですでに片手斧の戦/忍は激しく強いです。あとガを
止める係がいれば、単発魔法は空蝉があるので全然怖くない。フレアとか逆にうれしい。
その間攻撃が止まるのでタコ殴りできる。
4チェもいけるけど、計測ができないPTではおすすめできませn
ただ、経験値と共にドロップもいいので精霊が泣けるほど通らなくても黒たんとか
喜んでくれてました。目玉は柔らかくてHP少ないので楽ですわ。スリプガが痛いので
注意はこれぐらいかな。
まぁ混雑回避に行けるという感じ。行くまでがけっこう大変だけどね。
2004/04/02(金) 08:21
>56-58 6 ズヴァ城地下 穴落ち途中の通路先と広場 目玉 許容量各通路に1PTずつ
忍モ侍暗赤白のall56で行ってみました(当方忍者)。
テンプレの奴は56以降の経験値テーブル変更前からあった奴なんで、
テーブルが変更された今だとあまりうまくなかったです。
とても混じっていたので、単体114〜168の間でした。
あと目玉だと忍者盾じゃキツい。アイズオンミーが空蝉貫通で結構なダメージ食らうのと、
スリプガIIも使ってくるのでナイト盾がいいと思いました。
他の狩場が混んでいてどうしようもない時以外は使えないね。
今回は白が臼だったのと納金ヒャッホイだらけかつ、狩場までの移動が下手くそだらけで凄い大変だった。
そんな感じで時給1000くらいorz
経験値的には54〜55が一番うまいと思われます。狩れるかどうかは別にして。
56-58 6 要塞 地下 焼却炉前 ウェポン、カエル 余ってればカブトを挟んでチェーン カエルはTP貯めて自己責任で
2002/11/28(木) 14:43
昨日要塞地下に逝って来ました。
52のPTで、かぶとむしがとて〜とて2
テンプレのかぶとは52までかな。
こうもりはつよなので、50くらいのPTがいいかも。
あと骨。骨は棍棒もちがとて2で、150くらいの経験値
鎌は53〜54でおそらくとて〜とて2.
55、56のPTは巨大カエル、オーバーウェポンとなんとかウェポン
で稼いでいました。
2002/11/30(土) 10:47
要塞について情報だすわ
49-54 6 要塞
地下 49-コウモリ 51-カブト 52-骨 報告少なし
55-56 6 要塞 地下 カエル、ウェポン 実戦詳報無し
コウモリはよくわからんが、54で丁度〜つよ、55でオールおなつよ以下らしい
カブトは54で最強がとて(55でつよ)なので、上限53と思われる
ホネは55でもとてとている、56までは引っ張れるかと
ウェポンは55でほとんどとてとて、たま〜にとて(らしい)54ではオールとてとて
57まではいける予感
カエルは55でもオールとてとて、というか経験値200、ウェポンより強い、56〜と思われる
2002/11/30(土) 11:52
> 55-56 6 要塞 地下
カエル、ウェポン 実戦詳報無し
骨、ウェポン、繋ぎで広場にいるカブトでFA。
カエルもいいが、消耗激しすぎ。あまりオススメできない。
2002/12/05(木) 13:06
要塞の第2魔防門の奥、焼却炉前。
どの時間でも地下にでる骨とウェポンが余る程います。
穴場はどこにでもあるって事だ。
2002/12/24(火) 12:32
ナモシ赤黒詩 54-55
要塞
地下の通路で骨狩り。時給1000ちょい。
連携は不意打ちバイパー>レタ>乱撃。
骨わきまちに虫でTP貯めとかしてたわけだが、その間にわいた骨をとられてマズー
虫狩りにいったようなもんですた・・・
またTP貯めて骨瞬殺ならまだしも、骨の体力三分の一くらい残ってその間モが攻撃うけまくり。
これは漏れらのPTがアフォすぎでFA
古墳人が少なすぎて怖いという意見をねじ伏せられなかったのも敗因・・・
この構成で空いてる古墳行ってたら時給3000とか楽にいけただろうにな・・・
戦戦シ赤白黒 54-56
要塞
地下の通路で骨狩り。時給1500ちょい。
連携は不意打ちバイパー>レタ>乱撃。
MajorよりMageがやわっこくてアイススパイクウザくてもウマーですた。
一回釣り役に走りながらフラッド使ってきてびびったがなー。
あとNMサソリがけっこううろうろ動くのでちょっと心臓に悪い。
昼頃に通路骨狙い3PTになると取り合いで稼げなくなってきたので解散。
2002/12/26(木) 12:05
55-57 6 要塞 地下 ウェポン、カエル
余ってればカブトを挟んでチェーン ただしカエルは自己責任で
これって
55-56 要塞 地下
ウェポン、余ってればカブトを挟んでチェーン
56-58 要塞 地下
ウェポン、カエル 蛙はウエポンでTPためて
が、よいかと、55のPTだとかなりスキル無いと敗退します。
2002/12/26(木) 12:19
カエルは攻撃力高かったけどかなり辛いというほどではなかった
Lv56PT詩人有りだったからかね
アンデッドモウルによる病気がウザッタイけど
つーか57だと要塞のウェポンまずくないか・・・
2002/12/27(金) 04:50
要塞のカエルはアーリマンと同レベル。
貰える経験値が一緒で56で192,175,157、57で175,157,140、58で157,140,122、59で140,122,105。
ウェポンが沸く通路だと時間管理も難しく(ポップ場所の予測)、全体攻撃が痛い。
55-56でも難なく狩られるけど、TP貯めた方が安全だな〜とは感じた。
精霊魔法が通りやすいので火力があるならカエルの方が狩りやすい。
2002/12/28(土) 20:24
55〜57は要塞地下骨もウマイよ。
セルケトはノンアクティブだし、昔の骨通路で戦えば安全。
あとはファンネル無視で、チェーンできる虫絡めつつチェーンしてけば時給結構行くはず。
まぁあそこは込み合ってるんだが。
2003/01/24(金) 00:35
俺は57〜58は要塞ですた。(カエル、海老POPの洞窟)
58でもつよ〜とての海老と骨、とてとてのカエル。
一人はカエルPOPの場所で見張りをさせ、自分は他PTの釣り役に張り付く。(LS会話してるヴォケなんかにはまず負けないしな)
もう一人を歩き回らせる。(俺よりは集中も出来ないし、挑発が少し遅いだろうと予想して)
さすがにこのLvだと一撃程度ならみんな避けますな、狩り場も分散されてまずまず。
時給1500〜2000程度でなんとか58後半になったのでそこからダヴォイでした。
2003/03/06(木) 09:43
>55-58 6 要塞 地下 焼却炉前 ウェポン、56-カエル
余ってればカブトを挟んでチェーン
> カエルはTP貯めて自己責任で
要塞の焼却炉前ですが、ウェポンも、骨も、LV56から「とて」だけになります。
LV57になると、とてもマズーだと思います。
あと、ここは3PTになると全く駄目です。獲物が枯れて、待ち時間だらけになります。
2PTでも、獲物の取りあいで、獲物が枯れる事もしばしば。
というわけで、テンプレ焼却炉前は、54-56に修正きぼーん。
(54からいけます)
2003/03/11(火) 11:42
要塞地下は、詩人ありなら
ウェポン53 カエル54 ツボ55で余裕ですた
ツボは黒魔に気の毒だね…あと連携ダメも全然入らない
2003/03/15(土) 04:55
もう57超えたから言うけど
前衛57〜なら要塞地下が一番稼げると思うよ
ポップ場所も固定だし
壷とカエルにとて2が混ざって、ウェポンは全部とて
骨はやらない。余ってたらやる程度
空いてれば時給2000
混んでてもあまり気味の壷狩れば1500〜1800は安定するよ
詩人なしでね。いたらもっと効率上がるかもしれないけど
ただ壷は精霊がまったく入らなくなるから、黒イラネ
ちょっと構成に気をつけないと稼げない
物理攻撃で削らないとダメだから、強力な連携が肝心かな
シーフ・狩人・戦士・モンク等を入れると吉
2003/03/15(土) 07:34
ウエポンに絡まれるの覚悟でウエポンの湧く通路で狩れば、骨狩りPTと
かぶってお互いの無差別範囲でギスギスしなくて済むしな。
2003/11/19(水) 11:00
要塞の骨やってきてたんで参考に。
TopLV53のナモシ召赤詩(漏れモでリダ)。
シーフには格闘してもらって乱レタ不意だま乱。
マドメヌもらってみんなガシガシ当たってた。
鎌はスリプガしてくるが、呪いはなかったぞ。
古墳LostSoulは追加効果の呪詛でなかったか?
ブラクラ連発あったが、そこはもちろん召の湧水。あれはいいな!
常時4チェ。途中カギ取りPTきて枯れたりもしたが、2時間で7000ちょい。
骨行くつもりで作ったPTだからな。良くて当たり前か。
ちなみにTop52でも骨したことあるが、マドないとほとんど当たらね〜感じ。
通常攻撃ナイトでもけっこーくらうんで、ナイト自ケアル多め。
でもタゲはたまーにこっちきたりもするけど、チャクラ等アビ使ってる間に
すぐ取り返してくれた。
52でも良編成ならいけそうだが、要塞カブトあまってたらそっちが良さげ
56-62 6 水路 石の区から 骨 58-カブト
2003/05/12(月) 13:59
水路は61〜3の4人PTで時給2000〜2400だったから、
60くらいの6人PTでも結構美味しいんじゃない?
カブトが弱くて美味しいんだけど、最近はクエしにくる人たちもいて
独占できないだろうから、あそこでのEXPキャンプはオススメできないかな。
ちょっと外れた場所でコウモリ、骨、タコヤキ、魚を殺してるのがいいと思う。
タコヤキは、ほぼリンクすると思っていいので要寝かせ部隊(正確には
リンクしないようになるのを待つのは馬鹿馬鹿しいってだけだけど)。
ウイン人を要してホルトトからいっても、ウインダスからならボヤーダにいくより
狩場到着に時間かからないよ。漏れは4人PTくらいで最近やることが多かったので、
ウインダス周辺をサーチして人を集めていってた。
狩場としては別にまずくはないし、むしろなかなか美味しい場所という印象。
でもまあ、乱獲モードでやるとするなら許容PTは少ないかな。
クエのあるカブト以外で、同じ場所でキャンプ張るPTがいたらまったく稼げないと思う。
2003/05/13(火) 16:28
鼻の院公認の冒険者になれたので、
ウィンダス石の区からトライマライ水路に入ってみました。
入ってすぐにLv60からみておなつよの骨とコウモリ。
ジュノからでも飛空挺で楽に来られるからLv53〜54あたりで使えるかな?
骨強化されてるけど
ケアルガ使えるサポ白ナイトと詩人がいれば行ける?
余裕のある人試してみて。
そういえば、あそこからエスケプするとホルトト出口に行っちゃうのかな?
2003/06/02(月) 19:00
61-62PTで水路行って来ました。編成は詩赤白戦ナシ。
最初カブトを狩っていたのですが、ライバル来た上にLSでゾロゾロ人がきて
移動、行くまでに通った通路の魚を倒すことに。
時給2,500くらいで行ける感じです。62からつよ、たこ焼きがとてって感じで
経験値は50-90程度、数が結構多いので休み無く狩れました。ただ、最低限
スリプルかララバイ欲しいです。戦闘中のPOP等で4連戦を余儀なくされることも
ありましたので・・・。
混んでるときの緊急策としていかがでしょ?
2003/08/16(土) 15:40
53の狩場は石の区から入った水路で骨・三連コウモリやる選択肢もあるかと。
テンプレでは56−になってるけど、コウモリのレベルは58-60 骨は60-62。
53だと最強骨がきついだろうから構成を選ぶ狩場ではある。
その分空いてて安全なキャンプ地も確保できてゾーンも近いと。
2003/08/16(土) 16:09
>>216
三連コウモリはとてとてだととてとて++棍棒より辛いと思うが…
骨は一応TPさえあれば勝てる。
2003/11/03(月) 22:00
珍しいことでlv上げしたので報告しときます
【構成】lv57ナ首、モ獣、戦人、黒人(自分)、lv55白樽、赤人
サポはたぶん戦戦シ白黒黒だったと(上記順に対応)
【狩場】水路
【獲物】スターマイトカブト、蝙蝠、(魚)
【内容】ボヤ、テリガン、クフどれも同lv帯のPTが4−7PTもいて
PTの一人が誤爆でリボンクエとかいってたので、白が思いついたので行ってみました。
連携は(シルブレ)>レタ>乱撃 でした。
レタがナなのでちょっと溜りにくかったようです。
MBガ2で550位でしたが印がないとレジも結構あったので途中からファイア2にきりかえました
だいたい2−3チェくらいでしたが160−240位の経験地がもらえました
4チェも1度ありましたが、結構つからったです。
1度リンクして寝なくやばかったのでエスケで離脱しました
2時間半(戻ってくる時間いり)で約5000でした。
つでに、ライバルはケモリンとアイテム目的らしい2人組みがいました
いくまでに表(ホルトト)25分位(ジュノから)でした。
混んでるほかよりまし程度でした。
2003/11/21(金) 01:27
最近話題に出てないかもしれないので報告
58-61 水路スターマイト、骨、一匹コウモリ
クフタル、テリガンが鬼のように混んでるので、
事前にサーチしてライバルいそうもなかったので、ジュノからホルトト
→水路へと移動(所要時間約20〜30分)カブトまでスニのみで移動。
構成は ナシ狩白赤詩
キャンプ地はスターマイトのいる広場両脇の階段。ここはコウモリ2匹
いるけど、16分ポップで管理すれば問題なし。
3時間の狩りで約9000の稼ぎ+甲殻10個くらいのドロップ
1PTでもライバルいたらやめとけ。それとサチコメにはカブト狩り
と書いておこう。
2004/07/28(水) 01:37
あとテンプレの水路のスターマイトカブト虫は
58−って書いてあるんですが58じゃとてが混ざってたので
57−からのほうが美味しく狩れる感じです
通路の1匹こうもりと合わせてなかなか美味しいです
2004/09/08(水) 17:28
水路のカブトは1PTで枯れ枯れになるのと
ランペの手前コウモリ狩場とカブトも1PT
狩場収容人数も書いておいたほうが良いかも
このレベルで狩れるからって狩場サーチもせずに行く人も多いからね
2004/09/08(水) 17:36
水路のカブトってスターマイトか
今でこそ少なくなったがクエスト狙いでLSぐるみで狩ってたり
獣様がペットにしてたりするから、結構危険だよな
56-62 6 海蛇 金貨扉先 手前56- 奥59- 蟹、コウモリ、サハギン、タコ、ゲイザー 水エレ注意
2003/04/25(金) 13:43
空いてそうな海蛇行ってきました(全員61で金貨の部屋)
まずスライム。
ところどころに配置されてますがヤヴァイです
つよ表示なのにとてとて並の強さ
スライムが見える通路でキャンプするのは危険と判断し
途中のサハギン広場から落ちたところのコウモリ、カニゾーンで稼ぐことに
ほとんどつよ、たまにとて、余裕で5チェーン
解散間近に勇気を出してとてタコチャレンジしてみたら結構弱かった
コウモリ、カニでTP貯め→とて魚人、タコ と狩ればかなり効率よさげ
せいぜい許容2PTだけどね(コウモリ、カニ中心なら1PT)
2003/05/01(木) 22:54
うちの鯖は海蛇に64が1PTいる
どっか秘密の狩り場があるのかなあ
2003/05/01(木) 23:29
>>860
金貨とびらの先かな?
62からつよのサハンギがうようよいたような気がする。
2003/05/02(金) 00:36
そろそろ海蛇が情報でてきたから晒すか。
あそこは61−65までずっと(
゚Д゚)ウマ-
注意するのはスライムとタコ
全部スニで交わせるため移動は楽。
63からみて手前に居るサハギンはちょうど〜つよ。
奥に行くととてがでる。
サハギン以外にはコウモリ・蟹。
こいつも63でちょうど〜つよ
ただし数がやや少なめなので、キャンプを張らずに、
常に移動しながら狩ると(
゚Д゚)ウマー
あと、獣使いがつかえる狩場ってのもポイント
かに・タコ・コウモリな。
2003/05/02(金) 13:05
海蛇の洞窟晒されてるが、
あそこでつよ蟹サハギンとて蛸をノンストップでかってたけど
正直サハギンが他のモンスターよりやや強い感じで
範囲スタン攻撃といいいヤグと似たような印象をうけたんだが。
2003/05/13(火) 19:48
この間海蛇行ってきました。金貨の扉の先。
戦x2、暗、狩、白、黒(60−63)、狩り場探し目的。
問題点
・入り口に近い側の通路にはスライム(16POP)は位置されていて邪魔。
・奥の方にコウモリしかいない通路があったので、そこでやってると天候で水エレ沸いて激しくやばい。
・サハギン自体は、60−62でうまそうだが、そのレベルのPTでスラム退治はきついかもしれない。
・奥のタコがとてだったが、エレが邪魔で狩れなかった。
以上ー
2003/05/13(火) 19:50
金貨はPTで1人持っていればOK。トレードしても無くならない。
2003/05/13(火) 21:32
>>757
海蛇で65まで上げたんだけど、64から下の下に降りたところのcampの水エレが処理辛いかも。
>>757はおそらく段差降りずにキャンプしてた(奥のこうもり拠点とあったから)と思うけど
さらにその奥の部屋を掃除しながらキャンプすると、エレわいたとき部屋に逃げこめます。
1くらいaddしても処理できるだろうからそれなら63くらいまでならやれるかと。
一段降りたところもこうもりのところを拠点にひたすらチェーン狩りするんだけど、水エレ
強くなった今は難しいかもしれない。
2003/05/14(水) 01:17
ちょうどはまじらなかったなあ。
俺が行ってたのはカニとこうもりがいるところをベース。
このカニがいちばんレベル低くて64からまれにちょうどがまじる。
カニとこうもりを殲滅させてからサハギンとタコを釣ってた感じ。
戦暗ナ詩白黒で〜63までは時給2800-3200
64は2000-2500くらい。5チェーンで一休みのペースでやってた。
キャンプ地をもっと正確に書くと
段差降りないで行き止まりの部屋がある手前の通路のこうもりがわくところで
63まで。水エレは部屋に入れば来ないので大丈夫。
63は一段降りたところのこうもりをベース。サハギンとタコも釣ってた。
水エレは当時弱かったのでチェーンに組み入れてた。
63の後半と64は、さらにもう一段落ちたところのカニのあたりをベース。
ここもエレが沸くよね。カニベースでサハギンとタコも釣るのは同じ。
サハギンが強いってみんな言うけど、バカみたいにボヤーダ行ってる連中と
一緒にやってるとつまんないし、固定だったからやりやすかった。何より
珊瑚のかけらが出る。
お勧めか?って言われりゃ「どうかなー」となるけど、ここでさばくのに
慣れておくとウガレピあたり行ったときに楽だと思う。つよがわらわら絡んで
きたときも気分的に落ち着いて対処できると思う。
かけら狙いの骨職人入りの固定PTには激しくオススメw
2003/05/14(水) 01:19
補足。
扉開けてすぐのとこじゃなくてY字路っぽいところを左にはいっていって道が細くなって
いったところの、さらに奥の行き止まりです。座標は覚えてないけど、複雑な道じゃないので
わかると思う。
はいってすぐあたりだと確かにちょうどが混じるけど、奥行くと名前同じで
一段階強いサハギンがいるので大丈夫です。おなつよがまじることあっても
サハギンでちょうどはいなかったと思います。(64で)
あと最初に書いた行き止まりの部屋は抽選popで詩人のNMが沸きます。
強くないのでぬっころしてみるといいかも
2003/05/26(月) 10:55
サハギン狩る為に調査行って来たんだけど
あそこやたら重いのな…オズの一番重い場所が全体になってる感じ
地図有るけどかなり適当で見てもルート解らないし
周囲が自分のPTだけなのに大混雑の巣で戦ってる感じなので
激しくストレスです。
一応報告、金貨扉の奥の蟹、サハギン
61からみて全部とて。
70〜100前後くれます。チェーンでウマー
蟹は余裕、サハギンも範囲攻撃後のヘイトリセット注意すれば問題無し
キャンプ張るよりも巡回しながら狩った方が効率良。
しかし、重い。なんとかしてほしいなぁ
この重さが無ければ収容PTも多いし旨いのは確実なんだけど…。
2003/05/26(月) 11:06
防御力ダウンになったらタゲ変えないと死ぬな。
状態異常回復できるなら余裕だと思われ。
2003/05/26(月) 12:04
海蛇は収容PTは3が限度かと。金貨奥の61以降のPTの話ね。
65-63暗ナシ白白詩でサハギン・タコ・カニ・コウモリ
65からだとカニ・コウモリには丁度が多く、サハギン・タコはつよ。
65で時給1700〜1800くらいかな。
見ての通り攻撃力不足のPTだけど5〜6チェーン出来てMPも余裕ありだった。
獲物は枯れ気味だったので万全の構成で行っても時給はこんなものかと。
63の人はウマーって言ってたので、それくらいで行くと良さそう。
2003/06/04(水) 13:26
61-64のPTで海蛇
タコとサハギン相手にして時給2500〜3000
61の方は時給4000くらいだといってました
構成は暗(シ)狩(忍)戦(侍)黒白詩
タゲ固定よりもさっさと敵を沈めるって感じのPTだった
これくらい書かないとだめですか?(´・ω・`)ブッチャケ1ヨムノワスレテマシタ
2003/06/06(金) 09:57
海蛇で60から65まで上げた海蛇評論家でつw
>61-64 6 海蛇 金貨扉奥 蟹、コウモリ、サハギン、タコ
>*61-64 6 海蛇 サハギン、コウモリ、蟹
61-62まではコウモリ、カニ中心で余ったらサハギンを狙う感じがいい。
あと水エレ注意は必須かと。パッチ前はチェーン増える敵だったんだけどね。
通路一番奥の部屋で水エレを避けるといい。
ここ、詩人タイプのNM湧きます。
2003/06/06(金) 12:09
海蛇大好きなんですが前衛が63超えてるとNPCサハギンのいるところがすごい良かった(行き方は忘れたけど)
釣りが難しいけど最初さえしっかりしていればボヤとかいくよりも楽に稼げた
つーかサハギンもタコも柔かすぎ
タコのポップを管理していれば常時5チェーン以上狙えるかも
ドロップ品もなかなかウマー
2003/06/28(土) 18:23
久々に報告。海蛇でall61PT構成はナ侍シ白黒詩
場所は金貨扉入って少し進んだ先の右手に見える通路入り口
時給は2500以上かな。5チェーンで休憩の繰り返しだった。
蟹とサハギンかってますた。蟹は数が少ないのでサハギン中心(狩っても狩っても減らない)
蟹は数が少なくて、とてが多かったから最後にもってきて連携〆100以上もらえた
でもひとつ問題がある。通路にスライムがいること。入り口付近までくることがあるので注意
でも、あんまり気にならなかったかな。
で、サハギンかりまくってたらNMが沸いた。プロテス4使ってたから祝福使うと思って
経験値貯めつつTP300までためて挑戦。思ったとおり祝福使ってきたけど
たいして強くなかった。ドロップアイテムは貝殻;;かなりへこみますた〜。
ライバルPTは0で楽しく狩れました( ̄ー ̄)以上報告終わり!
2003/07/21(月) 03:06
63〜62で海蛇のサハギン。おいしかった。
経験値は5チェすれば160あたりまでで単価は大したことがなかったが、
ナ戦暗赤詩白のPTがかなり強く狩りまくり。メインはサハギンだが、通路にコウモリ・カニが
沸いてきたら狩る感じ。山串ナがボパ単発、戦暗がギロ>レイグラをアドリブであわせる程度で
適当に打つ。
安全なキャンプ地が無い為、足元POPのコウモリ・カニあたりを処理できないとつらい。
赤詩のリンク上等最強タッグだったということもあり参考程度ということで。
2003/08/04(月) 03:00
>*61-64 6 海蛇 金貨扉奥 61-蟹、コウモリ、サハギン 63-タコ 水エレ注意
金貨扉入ってすぐのところと少し進んで落ちたところではレベルが違う。
61だとつよが多目なのが奥に行くと全部とて以上に。
昔のダボイ中央島の事を考えると、入ってすぐのところは56か7くらいからとてとてが狩れてうまいかと思う。
奥は粘って6
2003/10/05(日) 13:30
海蛇での狩場報告です。
レベル56〜58のシ/忍、ナ/戦、狩人/戦、赤/黒、詩/白、召/白で金貨奥のサハギンやってきました
キャンプ場所は最初入ってすぐ右に見える通路でやってたんですが、ここはカニとスライムがたまに巡回してきて
何回もエスケプ逃げがあったので思いきって広間の真中でやってみました
場所は広間にある滝の向かい側の岩にかこまれたあたりで、この中にはサハギンは入ってこないようで
戦闘中にサハギンが入ってきてリンクするということは一度もなかったです
ただ、場所が狭いので歌いわけができなくもないが、厳しいのとサハギンのハイドロショットもかわせない、範囲物理も後衛がくらうことが多いなど
色々不便でしたが、結構召喚の真空の鎧が神性能でした、タゲふらついても建て直しに時間稼げるし、範囲物理もほぼ無効化できました
サハギンはとて〜とてとて(57視点)で4チェーンが安定してでてうまかったです
時給2400ぐらいでした、詩人サハギンがかなり弱かったのが印象です、途中白タイプのNMがわいたのでやってみたのですが
1回目はいいとこまでいって祝福きて敗走、2回目は60以上のメインジョブをもってる方が3名いたので
それに着替えていったら、一回祝福使ってから2h以内なのもあって、楽勝でかてました
ドロップは1500ギルぐらいとコバルトジェリーだけでしたが・・
詩人いたから稼げたってのもあると思いますが、サハギンはかなり弱い部類かと
ドロップも歌や魔法、珊瑚のかけらやシさんが金貨盗めたりしてそれなりに楽しい狩場でした
2003/10/14(火) 17:13
海蛇で狩場の報告
61ナ/戦、61シ/戦、60戦/侍、60暗/白、59赤/黒、60詩/白で海蛇のサハギンの鍵奥でやりました
獲物はゲイザー、カニ、サハギン、3匹こうもりで、61からみてとて〜とてとて
場所はアビスサハギンがいる部屋のゲイザーを処理してキャンプ
時給3000ぐらいで、連携は、アマブレ、ダンスとギロ、レイグラの二組
感想としては、3匹コウモリをどうしてもやらないといけない時があり、これがきついのと
ゲイザーにサイレスするために赤がいたほうがいいかと
ちなみにアビスサハギンをついでに狩ったのですが
レベル補正で普通は攻撃あたりませんが、マドマドあればあたるので詩人がいればやってもいいかと
普通にチェーンにくみこんでやれました、お金を1000ギル以上だしたり歌を色々だしたりで結構よかったです
ゲイザーがリンクすると相当きついので、これに注意して時間管理すればかなり稼げると思います
一回ゲイザーがリンクして、スリプルがきかず、ガ系連発されて壊滅しかけたので
カギ代ですが、鍵を使ったシさんによると金貨盗めてアビスでお金がはいるのでもう一回鍵もらっても黒字になるそうです
2003/10/26(日) 23:35
海蛇での狩り報告です。
場所は金貨入って南にまっすぐ行った行き止まり手前
人ナ/戦・首竜/戦・首シ/戦・樽白/黒・人白/黒・樽詩/白 all59
獲物はサハギン・コウモリ・カニ
稼ぎは2,5時間の狩りで7500ほど
59だととてとてはほとんどいなかったです。場所によってはエレ沸くので、
広場のサハギンを寝かせつつ狩ってマスタ。
2004/01/16(金) 10:27
いつもお世話になっております。
たまには報告など・・・。
■目的
クフタルが混んでたので、探索しつつ狩場探し。
■LVとジョブ構成
[54]ナ/戦[55]シ/戦[54]狩/戦[54]竜/戦[54]詩/白[54]白/黒
■狩場
[A]海蛇の岩窟・金扉・H-9〜I-9通路[B]同・金扉・J-6〜K-6通路
■獲物
[DireBat][Robber Crab][Delta & Shore & Lagoon & Coastal Sahagin]
■連携
[湾曲]ピアシングアロー(狩)→バイパーバイト(シ)
[単発]ペンタスラスト(竜)
■結果
最初は[A]でDireBat×1の16分POPを計りつつ狩り。
何を狩ってもメチャクチャ辛かったが、倒せないこともなかったので続行。
ところが数匹狩った所で水エレ沸いて[B]へ移動。
移動後、またもや数匹狩った所でスライムに襲われ、
テレポ逃げしようとするも失敗し全滅。
■感想
明らかにLVが足りないのは自覚しつつ、
もうちょい安全なキャンプ地ないと提案し辛いかも・・・。
2004/01/16(金) 12:00
>>31
金貨扉すぐ奥のエリアは獣でもやりづらい程安全地帯に困るほどの敵密集エリアでしたよ。
蝙蝠一匹沸く通路でちまちま狩るのが関の山でした。
2004/01/16(金) 22:48
>>31
そのレベルで金貨サハギンやるなら入ってすぐの広間がいいよ
通路でやる場合こうもりかスライムのどっちかいるし、エレもわくのでかなりつらい
入ってすぐの広間の滝の向かい側あたりに岩に囲まれたとこがあると思うのだが、あそこはサハギンがはいってこない
ハイドロさけにくいし、スタンもかわしにくいが戦闘中にリンクはないのでそこは気楽
NMでるからそれもいいしなあ、ただ証取りやNM狙いがいたら糸冬ですが
後こうもりわくとこでやるなら詩人サハギンのNMの部屋に入ればエレはこない
この場合通路のこうもりNM部屋の4匹を基本でやってエレわいたら部屋にはいる
この場合通路のコウモリ沸くまでに部屋の4匹をやれるのが前提条件だが・・
そうすればエレはこないけど、部屋の4匹が順に沸くので時間計ってないとやばいことになる
まあ、最初の広間以外はきついかな、50後半だと海蛇は・・
2004/04/09(金) 18:31
61-64 6 海蛇 金貨扉奥 61-蟹、コウモリ、サハギン、タコ 水エレ注意
62ですべての敵が つよ-とて でした
連戦前提にしても62が限界かなという感じです
60−62くらいに変更希望
2004/04/09(金) 18:44 [ Sql9ZegU ]
さんざ既出だけど、金貨奥のサハギンは入ってすぐの広場と奥とでレベル4つほど
違うんだよね
2004/06/14(月) 21:33
57なら海蛇・金貨扉奥なんかどうかな
キャンプ地は最初の広場、右側の壁と二つの岩の間
ここだとエレも来ないし、スライムもいない
獲物はカニ、サハギン
誰もいないとモンス居すぎて、最初のうち釣りが難しいけど
たいていNMねらいか、証とりがいるし、リンクしてエスケしても近いんで良いかと
自分は56〜58までお世話になりました
ただ海蛇ってすごく重たい時があってそれだけはまいった
57- 6 古墳 Haunt 勇気があればスプリガン 黒必要、強めなので混雑回避用に・・ スプリガンは完全自己責任で(´Д⊂
2002/11/29(金) 13:04
古墳地下のHuntは56PTで何度かやりますた。
57がいたけど経験値150ちょっと+稀にフリーズとブリザガ2ドロップ。
倒すのに時間かかるのと呪いがウザーなのを除けばまあ稼げる範囲だと思われ。
黒タルがフレア喰らってあぼーんしますたが(´Д⊂
2002/12/21(土) 05:48
Lv57〜 古墳:Haunt
スプリガンと一緒にいるので戦う場所注意
フリーズやブリザガII落とせばウマー
辛いなら7.8人のアラにして行ってもそれほど効率は悪くない
2002/12/23(月) 11:32
Haunt自体は旨いかもかもしれないがやってる時にTomb骨がわいて危なくないか?
詩人がいれば良いんだろうが詩人なんてそうそうつかまらないし。
2002/12/25(水) 18:21
57- 6 古墳
Haunt
強い割には美味しくないかも
まぁTomb骨探してうろついてる時間あるならHauntやったほうが時間的にも効率いいと思う
できればアイススパイク対策に詩人、攻撃役に黒がほしいところ(フリーズもでるしね)
スプリガンとかに生体反応されると怖いので通路にきっちり釣りましょう
混んでる時間なら通路の骨は55PTが食い尽くしてくれるから
2002/12/25(水) 18:24
狩場が混んでいて、骨が尽きていたので「Hauntでも狩ってみようか?」
という話になり、挑んでみました。
LVはナナ暗モ黒白でLV57〜58(ナ1人と白1人、モが58、自分は57)
場所は古墳地下のHauntとスプリガンが一緒に居る所。
経験値は130〜170程度で、MPもあまり残らず。
途中骨リンクなんかしてくると、結構危ないかも。
元からTP貯まっていたり、黒魔がもう一人いたりすればそこそこ狩れるとは思います。
まあ、フリーズ狙いじゃければ敢えて狩る程の敵では無いっぽい。
2002/12/26(木) 08:05
55-57で古墳のホーントやってみたが、やめとけとしか言いようが無いなアレ。
57からとての奴だったが2連×2いれても半分も減らなかった。
黒いなかったのも悪いんだが、MP使いきってようやく倒してEXP140。全員呪いつき。
57からとてとての奴も多いが、黒二人のPTでもない限りオススメできない。
2002/12/26(木) 19:50
Hauntは混みすぎて骨がいないから「やってみない?」って話になるパターンが多いと思う。
ただ構成をあんまり考えてない野良PTだとかなり厳しい。56〜57PTでね。
構成はナナシ詩白黒あたりが理想かもしれない。黒×2にすると前衛を一人減らさなきゃならいので後衛が危険にさらされる。
ナイトの一人はサポ白。二人ともケアル連射。シーフの不意だま乱撃〆連携+トルネドバースト
これで半分以上は減らせる。トルネドバーストの時に黒に張り付くかも知れないがナイトのかばうでフォロー。
あとは適当に精霊で倒せる。HP吸収連発さえ無ければ2チェーンもいけるかもしれない。
実際に行った構成は戦ナシ詩白黒で黒トルネド持ち戦サポ白だったけど時給2500ほど。
詩人いてこの自給は確かに不味いかもしれないが4時間でフリーズ1個 ブリザガU5個。
黒も喜んでたし死者も出なくてウマーでした。
まぁこんな構成だったら他の狩場でもっと美味い思いができたのかもしれんがな・・。
フリーズ取りたい人はお勧め。詩人必須だけどね
2003/01/08(水) 18:09
Lv58-60 古墳のHauntおよびスプリガン
連携の核熱ができる前衛2人必須
黒魔道士2人
白魔道士1人以上
これが満たされていれば楽にやれます
黒がひとりだとやや辛いかもしれません
60がいると、とてが多くなるので経験値は多くても150くらいかな?
ダボイよりも混んではいないのでチェーンできればいいかも(詩人いれば
通路のホネは時間をはかりつつ掃除(もしくはホネ狩りPTがごったがえす時間帯を選ぶ)
スプリガンは2回しか倒してないので参考にはなりませんが
普通にやれました。運がよかっただけかと思われますが、
次元殺を連発されたけど200程度(多くて350くらい)しか喰らいませんでした
ちょっとHPが多いというか、硬いような印象はありましたが
ダボイが混んでて時給1000も行かずにやってらんねーよ!
という場合はこっちでもいいかもしれません
2003/01/14(火) 23:57
>57- 6 古墳 Haunt
黒必要、強めなので混雑回避用に・・
55の1人混じった56の6人(詩(漏れ)赤黒ナシ戦)で問題なく狩れました。
連携はサイク、サイク、ランペ、レタス、不意だま乱撃で、TPをあらかじめ100以上ためて挑戦しました。
シーフさんの不意だまが失敗して〆が100程度のダメしか与えられませんでしたが、そこまで苦戦はしなかったです。
一応報告を。
あと、白さん必須です。解散前だったからよかったものの、全員呪いでのr(ry
2002/12/03(火) 09:36
>57- 6 古墳地下 スプリガン 実戦詳報無し
コレ止めといた方がいい
さっき55×6で実験的に狩ったら
事前にTP貯めたのに相当苦労して170〜180
その辺の骨ですら200いくってのに
2002/12/03(火) 09:41
(スプリガン)確かに。もともと攻撃力高いのに次元殺で900行くのはかなりきつい
ヒュムナがクリティカル+次元殺で満タンから昇天したのには参った
その辺も少しは修正されてるといいけど…
2002/12/04(水) 04:12
南古墳地下スプリガンためしました、ええ、ためしましたとも(泣
平均57PT一部58含む、戦(58)、ナ(58)、モ、白、黒、詩、どちらかと言うと恵まれたPTですね。
骨でTPためて6戦しました。とてとて+をできるだけ選びながら。
死者4名・・・無理!
次元殺、ナイト58に1016たたき出しとりました。
まあ、常に独占はできるわけですが・・・やめとけでFAっぽ
2003/02/24(月) 01:13
レベルageじゃなかったけどフリーズ取りでHaunt狩ってきたので報告。
60で全部とて。
ガ系やらフリーズやら結構使うんでちゃんとバッシュしる!
バッシュなかったらダッシュw
実際57だとカーズナ持ちが白のみになるので、サポ白でカーズナ使える香具師が
いた方がいいので行くとしたら58〜かな。
あと一緒にいるスプリガンはほんと自己責任。
ちなみにこいつも全部とてだったのでHauntと同レベルかと。
まあ60フルAF装備の前衛だったから事故死もなかったけど、
やっぱ適正レベルではおすすめは出来ないね。
2003/03/22(土) 21:55
レベル60で古墳地下のスプリガンとホーント(フリーズおとすお化け)狩ってきたので
ほーこく。
レベル60だと全部とて。大体100から120程度。スプリガンの次元殺は
60だとさほど怖くなく、一撃死はなかった。
スプリガンはとてオークなんかよりダメージ通るし、回避低いみたいなんで
倒しやすくてウマ-ですた。ホーントはスプリガンより大分時間かかりましたが
フリーズおとすし、経験値もいいんでのこさず食べますタ。
基本的に古墳地下の落ちたトコにいるスプリガンとホーント全部たべたら、ちょっと
移動したところにいるスプリガンたべて、そのあと奥の部屋のスプリガンとホーント食って
また、最初の部屋にもどるって感じっす。
ダボイ混んでたらこっちも割とうまーだと思います。ただ、金貨盗めませんが、フリーズロット
勝ちすれば、それだけで10万稼げますし、お金稼ぎにもいいかも。
2004/03/12(金) 19:56
56〜7の忍2戦モ赤詩で、古墳地下の骨とスプリガン食ってきたので報告。
チェーン混みで骨80〜120、スプリガン180〜220でした。
スプリガンは嫌な状態異常攻撃や範囲攻撃ないし
ダブルアタックないので空蝉やりやすかったです(エレジーあったのありますが)
忍者はバーサクすると次元で事故があるので注意が必要かも。
56-60 6 ランペール 56-カブト、一匹コウモリ、サソリ、(タマネギ) 他PTの巻き込みに注意というか許容1
2003/04/29(火) 10:03
既出だったらスマソ
ランペールの新エリアの地上部で狩ってきました
名前までちゃんとメモってなかったけど
ミミズ アクティブ レベルとしては巣のナイト芋と同じぐらい
クエイク・ストンガ2(3を使ってきたか覚えてません)・溶解液が痛い
タマネギ アクティブ・リング レベルとしては巣のクローラーハンターと同じぐらい
スプラウトスピン(範囲に200程度ダメージ)・グーグーパウダー(範囲睡眠)が痛い
Popは
階段上がったところの広間にミミズ4匹
そして奥の部屋に続く通路にミミズ3・タマネギ2
奥のに部屋が左右に2個有り(ミミズ2・タマネギ3)×2
となってます
奥の部屋はかなり狭いところにタマネギが3匹詰まってるんで
安全に釣るには獣使いが要りそうです
1PTの時は安全も考えて奥の部屋は手を出さずに
広間・通路のpopを潰した方が良いと思われます
2003/04/29(火) 13:23
ランペールで狩ってたときは58
激しくチェーンして狩ってた
58だと
ミミズがつよ〜とて
タマネギがとて〜とてとて(ギリギリとてとてのはず)
通路と広間のミミズ6・タマネギ2のみを狩ってた
ホントに巣のナイト芋とクロハン狩ってるときと経験値変わらなかったです
2003/05/01(木) 23:56
> 57-59 6
ランペール 追加エリア地上部 ミミズ 一応タマネギも ガ系、範囲WS注意、他PTの巻き込みにも
ミミズ(Tomb Mazeだったかな)に限ればLv55〜56の間ここで狩りました。
編成はナナ戦シ狩黒とナ戦シ赤白黒。
前者のPTで一回だけタマネギやって192の経験値。
ミミズはクエイク、ストンガII(III?)注意、要サイレス、バシュ。
ミミズとタマネギ分けた方がいいかも知れません。
55-57
がミミズ、57-59(自分は未検証)がタマネギって感じで。
2003/05/02(金) 13:37
実際、ボヤーダの許容PTってどのくらいでつか?
漏れ57なんで、できたらその辺りの許容PT数教えて欲しいでつ。
ランペールのドーナツ通路は2PTが限度みたいでつ。(;´д⊂
2003/05/06(火) 08:24
今日墓のミミズ狩って来ました。
編成はナモ白黒黒詩
対ミミズとしては、かなりの良編成かな?
白以外全員LV55で白だけ54
HPMPフルの状態から、4匹居るミミズをチェーンで全滅
チェーン中はヒール無しで、狩りきってからヒール。
連携はレタ>乱で、ファイアIIMB2発(余裕あれば白のホーリーも)
タマネギもちょっとキツカッたけど狩れました。
ミミズは54〜55が一番美味いかも。
時給4k程でした
2003/05/07(水) 12:57
いつもおせわになってるこのスレにお返しとして報告を
56-59 ランペール 一匹コウモリ、サソリ
新エリアの東の奥の広間の手前の通路(I-8〜J-8)
コウモリ4匹 ほどよく離れてて自動的にチェーンできる
終わったら手前のゴブでためてサソリ
ゲイザー、奥のゴブは強いので無視
57PTで3000/hくらいいけた
2003/05/07(水) 16:40
ちょとめずらしい構成での報告です
ナナモモ白黒で57PT
場所はランペール地下にて、みみずとカブト。
片方のナイトをサポ白にして、?ケアルガ要員。
盾は基本をナ/戦とし、サポ盾としてナ/白。
連携はランレタラン。レタは貯まった方が打ち他はウィズイン。
レタがたまらない場合は状況によりWS
結果:時給2000で6時間=12000
・途中58になった人がいました
・4PTで混みこみでした。
・?ケアルガナイトはかなりいい感じですよ。
・5チェーンぐらいいけます
(ナイト2人と白の座るタイミングが大事かもです)
注意点
・みみず古代うちます。
・カブトは硬いし回避高い(58がいれば楽)
・いくまでにゴブだけにはからまれないように
2003/05/11(日) 19:45
ランペール新エリアのミミズは強化対象モンスに指定されてたけど
どうなったんだろう
2003/05/11(日) 19:51
あきらかに強くなってるよ。なんか体力が増えたかんじ。粘るし
DEXダウン命中ダウンのWSウザーーーーーー
2003/05/16(金) 10:26
54-56 ランペール 墓ミミズ
強化されたと聞いていたのですが行ってきました。
54から見てとて&とてとて、周囲にカブト虫がPOPしておりこれが57-59前後の獲物のようです。
これがアクティブなので釣って来れないミミズ狩る時に非常に邪魔になるのと
ミミズが比較的密集していて刈り始めがかなりキツイのと
HPが尋常じゃなく多いので(オーク並)チェーンが続かない事
湾曲MBの水氷系魔法も散々レジされてかなりマズーな相手でした。
結論、ミミズ無理
2003/05/16(金) 17:37
>>872
ミミズは不味くなったので今さらだが、
ランペでミミズ狩る時はカブトの居るほうじゃなくて、
玉ねぎが居る場所(NM木が沸く場所)の地上部の方が遥かに楽だぞ
2003/05/22(木) 15:29
Lv56〜7 ナ(漏れ)戦暗赤白詩
ランペール奥 とてとてカブト・とてゴブ
ミミズはマズーなので釣りに行かない漏れが一通りからまれといて
魔法範囲外(狩場)に退避
そうすると、釣り役が側をとおっても漏れに魔法撃とうとしてるので
絡まれない。
赤がリフレもちだったんで、ひたすら連戦連戦
ええ、時給3800でしたよ ウマー(゚д゚)
2003/05/26(月) 12:33
-53でランペールの墓のミミズ(Tomb
Worm)行って来ました。
敵の強さはとて〜とてとて。レベル帯には非常に適切な場所であったと思われます。
こいつらHP多すぎ。とてとて相手だと1戦ごとにMPを使い切ってしまい、
チェーンなどとてもできませんでした。感覚的にオークを相手にしてる感じ。
とりあえず、やめとけ;;
2003/06/26(木) 10:51
57-60 6 ランペール 57-タマネギ、一匹コウモリ、サソリ 59-カブト 他PTの巻き込みに注意
今日始めてランペール見に行ったがどこでキャンプ張っていいのかが分からず
あそこアクティブ多すぎないかい
2003/06/26(木) 11:13
安全なキャンプ地だけはある、でも野良で行くような所じゃないなぁ
インスニ掛け失敗れば即大リンクで全滅しかねない所だし。
2003/08/08(金) 08:47
>57-60 6 ランペール 57-タマネギ、一匹コウモリ、サソリ 59-カブト 他PTの巻き込みに注意 ミミズ(゜Д゜)マズー?
これはテンプレから削除してしまっていいかと…。
ミミズが獣で<pethpp>マクロで計測した結果、HPが5000ありました。
このLvで言うと同じぐらいの敵のHPが3200程度だという事を考えると話になりません。
タマネギですが、これはHNMチェリーのトリガーpopモンスターなので、いない事がある上、
また全て枯らすとチェリーがpopします(一定時間たつとまたタマネギからpop)
ここまではいいのですが、このタマネギがいる所にはミミズがいるので絡まれる可能性が高く、
タマネギ自体、範囲攻撃などで敵としてちと強すぎですね。
地下の一匹、カブトも配置的にlink add確実で倒せても危険度が高すぎです。
2003/12/19(金) 09:42
狩り場にならなかった報告です。
53-54 白赤赤 モモ忍 ランペールの墓地下 とて++のミミズ
6人PT倒して126程度 倒せることは倒せますが、
魔法入らなくて赤タルのエアロ2でも100ダメ行かず
・・・それとは別にはっきり言って、狩りにはならんですね。
渾身の一撃で400前後持って行かれます。タゲ固定戦法で
盾役が黄色いと一瞬で昇天します。ケアルが少しでも遅れると命取り。
適正でとて++だったのに「強さだけ」はやっぱパッチ前「とてとて++」
と同じようです。
しかも、とてとて++の一匹コウモリが、うろうろしてうぜー
2003/12/19(金) 11:01
>>717
渾身の一撃は避けられる。
要領はウェポンの怒りの一撃避けと一緒。
横だま廃止で盾役が敵に密着する必要が無くなったので、
一撃系を避けるのはかなり楽になった筈だ。
2004/01/04(日) 18:51
戦/モ56(自分)
戦/白55
赤/白56
赤/黒55
詩/白56
獣/戦56(ペットはFunnelBats)
で、墓にいきました。前衛は不足しまくりで、選ぶ余地なしですた…。
獲物はArmet Beetle(56Allとてとて)とDire Bat(56とて-とてとて) ベースは地下のH-8の階段手前
自分が一応メイン盾で、残り2人が山串で通常削り
連携は単発汁・甘ブレと山串組でダブスラ>ランペ+MB
とてとてだと被ダメでかくて(70-90)、一瞬でも気抜いて挑発しなかったりだと、ちょっとタゲふらつく感じでした(狩りの最中は死者なし)。
狩り自体は始める前に色々あったので(※)、3-4チェーンで小休止。
シルブレですが、あればいいかなぁ…程度の感じでした。なくても問題ないですけど、アシッドとか撃つ時シルブレないと
飛命上げた所でどうにもならんので。
許容は1pt。ペースが速ければ1ptでも余裕で枯れます。あくまで、混雑回避用狩場です(結構美味しいけどね)。
All55で神編成なら激ウマだと思われます。
コウモリを狩った理由は、T字路に沸いた奴が、そのまま階段手前まで来て、後衛が絡まれる可能性があった為です。
掃除、もしくはカブトが枯れたときのつまみって感じです。
※地下に入ってからベースまでのMGSの出来事なのですが、目的地までは途中のゴブを除いてスニだけでいける訳なんですよ。
距離的にはクフタル(アルテパ側)入り口から、トカゲ広場入り口ぐらいまであるかないか…な位短い距離。
要塞2門抜けるよりは100倍楽な…ハズだと思ってたんだが、ベースに着く前に各々4人、コウモリに絡まれてアボンした(白赤をサポ又はメインにしてるもの)。
俺と獣さん以外ね(2人共オイル持参だったので)。獣さんも絡まれたけど、操って死を免れた。最近こういう奴増えてるのか?…orz
レイズ等で、狩り始める前に30分程足止め(戦士が2度絡まれてアボンしたので)
で、無茶するのもイクナイと思い、チェーン控え気味だった訳です。
狩り結果は1時間半で5200です。(´・ω・`)
ボヤの芋蟹混んでる時は、かなりいいですよ。
長文失礼しますた
2004/01/26(月) 11:46
Lv57-59 ランペールの墓
1枚目G-10「???」にスニークして入る
2枚目H-8の階段下でキャンプ
獲物Armet Beatle・Dire Bat・Cutlass Scorpion
階段下に1匹だけ蝙蝠が絡んでくるので掃除(16分)
最初2〜3匹カブトを狩るまでに、インしながら慎重につる事
コウモリ→カブト3匹→サソリ→カブト これで丁度次のコウモリの湧きくらいに
許容「絶対1PTのみ」、下手に球根まで隣が狩り出すと大惨事の可能性アリ
詩人は歌い分け出来ないので狩り場的に不向き
赤白黒で黒白リリス殴り・赤のリフレでMPまず枯れる事ありません
57の時給平均3182 58-3052 59-2986
構成は赤☆白◎ナ△(固定) 黒○召○竜◎狩☆暗△戦○モ○シ△詩△侍○忍◎
体感でこんな感じです。毎日独占でついに不味くなったと感じ始めたので
次のPTの人の為に報告しておきます。
2004/01/26(月) 16:15
>>296
普通に歌い分けできますよ…。
Dコウモリの掃除は必須だけど、H-7.8(若干H-8寄り)に(T字路まで下がってしまうと、3匹コウモリに絡まれる事が稀にある)、
後衛が陣取って、前衛は階段上(地上に顔を出す一歩手前)で狩る。
たまにカブトが階段上部にpopする場合があるけど目の前なので、気づけば下段に移動すればいい。
詩人ありなら56-(忍盾等、良編成であれば55でもおk)、いないなら57-ぐらいで。
>>296が言うように絶対1PT(56でも場合によっては枯れます)。
2004/07/13(火) 12:07
ランペ、カブト虫やってきた
58pt。かぶとはたまにとてとて。コウモリ、さそりはとて。
中央の階段あたりでキャンプ。
コウモリは湧いたらすぐ殺さないとふらふら寄ってくるので危険。
1ptで枯れ気味だったので要事前サーチ。
2004/08/21(土) 11:02
同じ目的を持った相手に、しかもPTの代表としての行動だからその例えは
適切じゃないでしょ
つーか誰か狩場報告よろw
というわけでランペールカブトの報告w
キャンプ地は奥エリアのH-8の階段下
ポップはカブトx5、コウモリx2〜4、サソリx1〜2
ヴァナモンによると、
コウモリ:Lv62-64
サソリ:Lv63-65
カブト:Lv64-66
ポップ数から分かる通り、カブトメインだと1PT限定
Lv56〜57が旬だと思われ
犬持ちの召喚か赤詩必須だけどね
Lv58だとペースは早くなるけど、稼げるPTだとポップが追いつかないと思う
サーチで0なら行って見る価値あり
2004/08/11(水) 15:09
前スレより下がってたのでage
忍シ狩白召詩53-55
ランペでDireBat
自分狩だったんだが、リダにサポ戦頼まれたので、サポ戦に。
突弱点なコウモリだけあって、ヒャッホーイできたけど、反面かなり恐かった(ノ∀`)
ボルト撃ちたくても、ちょっと撃ったらタゲ剥がれn(ry。
連携は、ボルトスラッグ(700-1400)>バイパー(600-700+湾曲100-350)だったので、忍者さんに申し訳なかった・・福次△箸・廚い弔勅br>1番稼いでた時で時給5400ペース(2回程死亡・敗走があったのでトータルで時給4000ちょい)
何か納金ぽい書き方ですまん…
2004/09/08(水) 20:45
ランペール奥入り口付近はコウモリに攻撃が当たり、
狩場独占できれば時給3,500超えは余裕でいけます。
(奥入ってすぐにコウモリPOPするため時間管理か、
リンク処理ができることが必須。)
ただし、54狩人の遠隔でさえ詩人抜きではかなり外れました。
(命中率およそ60%あまり)
かといってこれよりレベル上げると弱めな敵も含まれ時給は下がりそうですし。
逆に詩人入りなら53からでも十分いける狩場です。
2004/09/08(水) 20:57
>>324
54でコウモリに攻撃当たらないって、それ装備見直したほうがいいよ
57-66 6 テリガン 58-蟹 60-ラプ、ゴブ 61-魚 64-コカ
2003/04/21(月) 00:54
テリガン (現在進行形)
獲物は、魚・カニ 強さはつよ、たまにとて
つよのチェーン狙いはボヤーダと同じ。たまにゴブも狩るがやはり爆弾が痛い
時給2000〜2400くらい。
2003/04/21(月) 01:00
あとテリガンですが、60から見てつよ〜とてとてばかりです。
敵は、ゴブ、蟹、魚、ビークかな。エリア逃げ可能です。
新テレポもあるし、クフタル以北は、61からの狩り場として有望と思いますね。
2003/04/21(月) 02:05
今日のレベル上げ終了
さて、今のところ61からのレベルあげは、とてとてorとてを狩るより
つよ連戦の方が効率いいと感じる。
テリガンで、ノンストップ連戦(倒す少し前くらいに次の獲物を持ってくる)
をやったが、それで時給2700だった。
2003/04/22(火) 15:14
テリガン岬でシムルグタイプの鳥を倒したんだが、こいつは何か落すのかな?
61でとてとて表示、経験値140ちょいだったんだが。
ナモ狩白白詩で楽勝だった。回りに沢山いる砂コカの方がよっぽどヤヴァい…
2003/05/12(月) 10:09
57〜59で、テリガン岬行ってきました。 (アルテパ・クフタル経由)
PT構成は、忍戦シ赤白黒 (リフレなし)
キャンプはI-9の洞窟内で、蟹・魚・ゴブチェーン狙い。
ほぼとてで、蟹がたまにとてとて。ガラガラなので狩り放題でした。
4、5チェーンで休憩でしたが、平均120〜200ほど入りました。
ただ、移動がとにかくキツイですが、到着出来ればなかなか。
クフタル内はスニで行けますが、テリガンに入ってからはインスニでした。
2003/05/17(土) 14:40
へ?この前テレポデム>砂丘>グスタフ>テリガンの順で行って来たぞ?
もう少しよく調べてみるとよろし。
で、テリガン狩り報告。
構成は、ナモ竜召白白55−58 という少しイロモノPT。
獲物は、ウサギとラプトル。
結果、おそろしくマズーでした。
ラプトル強すぎ。召は一切召喚せず実質白×3だったのだが、それでも
回復おっつかない。出来て1チェーン。経験値も140前後だったかな〜。
うさぎは50〜90くらい。
レベルをそろえて行けば…どうなんだろな。
2003/05/18(日) 08:40
ナシ戦白黒詩57-58
砂丘側からいくテリガン岬
獲物はラプx2ウサギx2ゴブx1がいます
ラプトルは比較的やわらかいのでウマーです。ただ、攻撃力高いので事故死注意。
ウサギはこのレベルだとほとんど強、つなぎかTP貯めと割り切ってました。
ゴブはとて2++とかだと激しくまずいですがとて2無印ぐらいになると結構やりやすいです。
時給2000ぐらい、許容1PTかな。
ボヤーダいったほうが美味しいかも。
2003/07/08(火) 09:34
>>291
マップの右の方に海岸あるじゃないですか。あそこ。
洞窟あるんで、そこで漏れのPTやってました。
構成は戦狩シ赤白黒。最高58PTです。
獲物の蟹、魚、ゴブなんかはほとんど「とて」なんで、
がんがんチェーンしてたまーに200超えが出てたかな。
テリガンの何がいいって、リポップが5分だから敵がほとんど枯れないの。
ボヤで取り合いしてるより、よっぽどいいよね。
ただ、いくまでにヘタレPTだと死人でるかもね。
2003/07/08(火) 10:31
>>296
昨夜ヘタレナイトが行くまでに2回アボーン
行くまでの1時間近くかかったyp
2003/07/11(金) 11:30
58-60のナシ竜白赤詩でテリガン。魚蟹ゴブを無差別乱獲。時々コカも。
獲得経験値は80-180程度でかなりばらつきが大きかった。
ライバルが居なかったので完全ノンストップで狩り続け、
2時間で7000稼いだがシ詩が61になった途端に蟹や魚が極端に不味くなり終了。
コカや強めのゴブだけを狙えば61以降でもまだ稼げますか?
2003/07/18(金) 04:50
テリガン、63PTで行って来た。海岸の洞窟でやったけど、
蟹がつよ(9割)〜とて魚がほとんどとて、ラプが全部とて
取得も2割くらいupしてる感じ。最強と思われる魚やって126貰えた
5チェーンで189、ひさびさにみた高収入にみんな驚き。
しかし、あれほど密集してた敵がぜんぜんまばらに。
しかも海岸からコカ、ゴブはいなくなったみたい。
蟹魚の数も以前の半分くらいになってる。
5チェーンできるPTなら2PTでも枯れる
2003/07/18(金) 11:57
57-59 ナ・暗・シ・白・黒・赤 で、テリガン行ってきました。
洞窟にはすでに人が居たので、海岸より少し北の通路状の所(H-8付近)でやろうと思ったら・・・
敵の配置変わってました。
今までキャンプ出来ていた場所にまでコカ・ラプが侵入・・・
結局、海岸洞窟でやることに。
59で、蟹がとて(稀にとてとて)・魚がとて〜とてとて(とてとての方が多め)。
200貰えた魚もいました。
あとは>>726氏の報告と一緒のような感じでしょうか。
2003/07/19(土) 18:21
テリガン報告
65〜66 ナシ暗白赤詩
ラプつよ〜とて
コカとて〜とてとて
Pからはじまる鳥(Rocみたいな奴)とてとて
チェーン込みでラプ30〜80,コカ100〜130
鳥180〜200貰えますた
OP前コカ狙いで行ったのだが、ラプが多すぎてダメポな感じ
MP供給過剰、休み無しの状態で自給2000ちょっと
コカ、鳥に絞れる場所があったら激しくウマーになりそう
2003/08/07(木) 11:07
>>835
テンプレ作業乙です。
>57-63 6 テリガン 57-蟹 59-魚 60-ラプ 一応ゴブも狩れます
LV59から見ると魚もラプも とて〜とてとて なんで殆どは狩れますが
魚の最高LVが70近くあるみたいで、それに当たるとかなりやばいです。
因みに戦シ暗白赤詩59PTで最強クラスの魚を取ってしまい救援出して
死傷者を何人か出しながらもなんとか倒せたことがあります。
状況として狩りの締めとしてMPFullで戦士と暗黒が2hアビを使用しての
戦闘だったんですが敵のHPを1/5程削ったところでMPが空で救援。
白が祝福を使用し死亡(他前衛は全てのアビを使用していたため)
その後、戦士死亡で62-63PTの救援参加で倒したって流れでした。
テリガンで59で魚をやる場合は注意が必要だと思います。
2003/08/18(月) 17:10
ナ・モ・狩・詩・白・白(前衛61)
乱撃>サイド ボーパル>サイド レタス>乱撃 フレ>乱撃(骨用)
白2PTだったので、弱点無視して4種を各自TP報告によって臨機応変に変更。
テリガンOP横で とてゴブ&とて2骨を乱獲してきました。夜になると骨沸くので狩さんには悪いが、モンク居るので当然狩る。
毎回5チェーン(ゴブ枯れて4チェーンもあり)やってもMP余りまくりのエンドレスバトル。
白もMP余裕ありまくりなんで、ホーリー・バニシュ撃ち出してたし、白2PTでも楽しそうだった。
途中誰かが悲鳴上げて休憩を何度か入れても、時給3000オーバーでした。
途中62に上がる人が出始め、それ以降の時給は3000切ったかな。
移動・休憩時間含めて4:30で12000出たので凄いウマかったです。
何より誰もいないので軽くて素敵。
やるなら60が丁度良いかもしれないけど、夜に沸く骨を処理が大変かも。
獲物の数から言って1PT限定の狩場と思われます。
炎・雷栗ウマー リジェVウマー ケアルXウマー 骨も何か魔法落とした(名前忘れ)ウマー
2003/08/20(水) 11:20
テリガンのコカなんだけどあれって前衛が63とかだと厳しいよね?
セカンドジョブ上げでテリガン行ったんだけど前衛が63〜64。
攻撃が当たらずダメも通らずだったよ。
混んでてもボヤでトンボやイモやった方がいいのかな
2003/08/20(水) 11:47
>>333
狩人・詩人がいる場合、前衛63でも狩れる
ただし、詩人必須(いないと攻撃当たらなさすぎる)
狩人は他のJOBよりは通常攻撃は当たりやすいので、
詩人さんは、ナシ狩の場合、マドを気にするよりも(まぁナシにはマドもいるけど)、
とにかくプレメヌ、これで、狩人に倒してもらうって感じ
テリガンのコカ狩はナシ狩より戦シ狩の方がいいです。
連携無しで、戦士はとにかくアーマーブレイク(コカにシルブレは入らない)
アーマーブレイクで狩人の一発のダメが30〜50変わります。
シーフはとにかく戦士に不意ダマ、時間がきたらとにかく不意ダマしつづける。
連携のために残してると、狩人が手加減する必要が出てくるため。
赤さんもいれば更に○。適時グラビデ撃ってもらいましょう。
63で狩れないことは無いですが、良編成必須となると思います。
2003/08/30(土) 12:30
テリガンは58ぐらいから通って、現在61
構成は、忍モシ吟白黒か 忍ナシ吟白黒(自分吟)
連携は、地>バイパー2連にウォータ3MB
シがダンス覚えてから、ラプトル狩ってみたら
まぁダメがでかいこと・・・ 結構楽に5チェが
できて時給も2500〜3000弱はあった
でもそろそろテリガンビミョーなのかな・・・
62にでテリガン-コカは狩れるのか?!
: 2003/08/30(土) 16:11
>>743
コカは良編成64がウマいね。チェーンで200越え連発できるよ
65でなら普通の編成で狩れるはず
66でもまずまずの稼ぎ
67は迷惑だから他いってくれ
あそこPOP早いけどそれでも一時的に敵が枯れし
マンティコアが邪魔でとにかく釣りにくいから
弱めの敵チェーン感覚で行くのは無理
2003/09/09(火) 10:03
LV59〜61 テリガン海岸
洞窟はいる手前北側へりでキャンプ。
獲物は、ラプ・かに・魚
キャンプに沸くカニは掃除。
うさたん誤爆に注意。LV59なら半壊の可能性も。
この「〜61」ていうのは、
62がでるとまずくなるってのと、(とてとて→とてに)
PTで62がいるなら他にしたほうがいいということ。
後は構成次第で、狩りまくり5チェーン140前後。
2003/09/14(日) 11:33
狩場報告無いと寂しいのでしまふ
57〜58PT
ナ58竜58シ58赤57詩57赤57
テリガンの蟹、魚しました。個人的には以前テリガンに来たとき、ゴブでもいっぱいいっぱい
だったので激しく不安でしたが、リーダーの強い希望によりそれになりました。
結果は・・・自分ナイトですがよく死なずにすんだと
洞窟で蟹をメインにしたいらしいのですが、魚がうざくて釣りにくいからという理由で
拾って来るんですが1撃平均!120〜150、ディフェしてもこれなので自己ケアル、リフレもらっても
追いつきません。おまけにあたらんし。赤さんがコンバを駆使し、詩人さんがとっさにミンネに
切り替えてくれたおかげで助かりました。最終的に時給は2000位だったかな?
何がいいたいかというと・・・赤詩神性能過ぎ。間違いなくもうちょっと上のレベルで狩る敵だと思います
2003/09/14(日) 11:59
>>433
カニは、LV60だと乱獲気味で楽しかった
魚は、LV60でも強かったよ
かなり無理のある敵やってたね・・・
2003/09/14(日) 12:37
>>433
魚はヴァナモンではLv66〜70
カニが64〜67
ラプトル66〜69
まぁ・・・よく生きて帰ってきたな
構成がかなりベストに近かったというのもあるんだろうが
2003/09/18(木) 12:55
テリガンコカは67だとちょっと敵が弱めだと思う
64-66ががいいと思うな。67だと乱獲向き構成でないとマズい
ちなみに、テリガンにはキャンプできる場所は数カ所ある
・大広場周辺・・・敵のPOP数からみた許容4PT、なんとか5まで可
キャンプ地候補
通り道の通路 - ゴブが沸く。崖の上から釣れることも。場所的には2PT
H-8広場 - コカ&ラプが沸く。段差の下から釣れることも。場所的には2PT
慟哭入り口 - コカ&ラプが沸く。エレが沸くことも。場所的には2PT
・試練・石碑方面・・・敵のPOP数からみた許容2PT、なんとか3まで可
キャンプ地候補
行く途中洞窟 - ゴブが沸く。釣りにくい。1PT
石碑前洞窟 - ゴブが沸く。釣りやすいがマンティがちょっと怖い。1PT
試練前洞窟 - 雑魚沸きなし。釣にくい。1PT
あと、H8から落ちた段差下もコカ&マンティが居るはずだが
試したことないな・・・
2003/09/18(木) 14:06
H8から下にマンティ広場(コカが1匹見えてたまに上から釣れる)が見えるが
さらにそこから南の段差落ちるとマンティなし、コカ&ラプ広場が広がってて安全に稼げる
67だとラプが丁度とかいるからちょいレベル低め(65くらい)でマンティ来たら全滅必死なPTは下で狩るといいかも
許容PTは降りてすぐ左手の窪みに1、ちょい奥行って海岸近くで1の2が限度
ラプが沸きまくって3リンクとかすることもあるので詩人必須だが
詩人いるなら上でマンティに怯えながら取り合いするよりマシ
2003/10/25(土) 02:14
>>696
今日、パッチ後初めてテリガンコカ、ラプ言ってきました。ベストな
編成とは言いにくい部分がありましたが、
戦66/侍、戦66/侍、モ65/戦、白65/召、黒66/白、詩64/白
時給は2000がやっとでした。
コカ、ラプの配置に替わりは無いように思われましたが、コカ、ラプ
共にLv帯が1段下がったようです(66から見て、コカがとて止まり、
ラプはおな強まじり)。また、元々早かった再ポップ間隔が更に早く
なったようです。
このポップの速さを嫌ってか、他PTは海岸近くの方でキャンプを
張っていましたが、油断するとカニがやってくるので、意外とやっ
かいでした。
元々良くキャンプ地にしていた、海岸より北側の谷間の辺りでは、
あまりの再ポップの早さで、沸きaddに対処しきれない場面もあり
ました。
テリガン方面L:v65,66〜は、キャンプ地等もう少し調査が必要です。
ボヤが混んでるときの、避難先確保が...
2003/10/26(日) 09:00
テリガンのコカ、ラプ行って来ました。
63ナイト、シーフ、モンク、白、詩人61黒
ラプトルが強〜とて
コカトリスは全てとてとて
703さんが書いていたとおりPOP時間がかなり早く(5分くらいかと)
戦ってる時に沸くことはしょっちゅうでした。
でもどちらも良く寝るため危険な状況にはほとんどならなかったです。
ラプトル、コカトリスとも範囲攻撃が無くさほど強くなく
詩人が居れば63でも余裕で狩れます。
久しぶりにチェーンで240とか見て感激しましたw
2003/10/29(水) 18:00
狩場の新規開拓の動きは嬉しいですね。
ということで、テリガン奥、風の回廊手前でキャンプ張ってきました。
LV66-67 戦戦狩 白召詩
獲物:とてコカ、とてとてマンティコア
連携:単発アマブレ+レイグラ>サイド
結論:マンティコア邪魔で狩りにならない。
マンティ・コカが交互に配置されてて、釣りもままならず。
マンティコアは連携2回決めても沈まない程HPあるので
狩人がタゲられてシャレになりません。
一応、100〜180程度の3チェーンまではいけましたが、
消耗が激しく、MPmax減少wsまであるので、非常にやりにくい。
水弱点なので、ウェポンブレイクいれて、全員の通常攻撃で
削るタイプのPTでやればもう少しは稼げるかも知れません。
2003/11/05(水) 16:14
テリガンの魚が激しく弱くなってる気がした
狩シ戦の前衛で赤も詩もいたんだがそれでもLv59トップ前衛58であっさりチェーンに組み込めるとは思わなかった
あとカニより楽で柔らかいでも経験値は3チェーン目なのに200越えたわけで・・・・
Lv59で3チェーンで200超えるのは+9か+8LvなのでLv68か67なのかな
2003/11/11(火) 00:0
65〜63の侍/狩。戦/侍。竜/侍。詩/白。白/黒。赤/白でテリガンでコカ。ラプやってきました。
連繋は無しでシルブレアマブレ&レイグラ。とペンタ二人。
侍は狩りプレ&狙い撃ちあるときだけサイドで。
適当にあわせてペンタ>スキュア>レイグラで湾曲したり。レイグラ>サイド分解したり。
ペンタ>サイド>レイグラ湾曲等やってました。ラプつよ〜とて。
コカとて〜とててで毎回5ちぇ−んでも殆どヒ−リングいらずで4時間半で17000でした。
時給だと3800くらいかな。65〜67くらいまでいけそうでテリガンよかったですね。
I-7あたりの段差手前でやりました
2003/11/11(火) 09:14
詩人さん抜きで3000稼げたので報告っす。
61~62でテリガン岬、OP北東の山間でラプ、ゴブしてきました。
構成:ナモ戦暗赤白
連携:レタス→不意騙空鳴:核熱、MBホーリー
ギロティン→不意騙レイグラ:分解、MBサンダー2
61から見てとて〜とてとて。岩陰で後衛さんがキャンプしつつ、
addしてもスリプルで寝かせてもらいながらやってました。
テリガンのゴブは自爆が多いようで(体感)WSでゴリゴリ削る
→自爆、で戦闘は早かったです。バファイラはお忘れなく。
経験値は2.5時間の狩りで8000弱。
早めの自爆で後衛さんがHP2桁になった時は焦りましたが、距離
さえきちんととっていれば危なくなさそうでした
2003/12/17(水) 13:57
テリガンのラプコカ狩ってきました。構成はナモモ白黒詩の最高66。
敵のレベルはまったく変わってません。ラプがおなつよ〜つよ、コカがとて〜とてとて。
パッチ前と同じような感覚で時給3500ちょいでした。
>>532のとおり、一部のマンティがコカに変えられた模様。63〜66のレベル上げPTの許容が
増えた感じ(8PTくらいいけるんじゃないだろうか)。
マドメヌで前衛の命中率は8〜9割。マドが切れると6〜7割になった。敵の回避も変わってない模様
(こっちの命中率が特に上がったわけでもなさそう)。
新魔法フラッシュ(神聖魔法)、挑発の半分くらいのヘイトがある模様。詠唱もディア並(リキャストは40秒)なので、
ナイトさんがタゲ取りにうまく使えそうだとのこと。またフラッシュ効果は必中で、5〜10秒持続するので、
敵の物理WSがくる直前にかけると、かなりの確率でよけることができます。
2003/12/26(金) 07:11
71〜のどこの狩場も混んでるなら、テリガンも悪くない。
とて〜とてとてのマンティコア狙いで、おなつよ〜つよのコカでTP貯め&チェーン調整。
マンティコアは攻撃間隔が長く、一撃が痛いので忍盾がおすすめ。
あとHPやたら多いのでチェーン切れないように注意。
時給4000とかはまず無理だが、混んでる狩場で沸き待ちするよりはマシ。ドロップもなかなかいいし。
2003/12/26(金) 08:52
>>96
> おなつよ〜つよのコカでTP貯め&チェーン調整。
下位レベルの狩場乱獲すすめてんじゃねーよヴォケガIV
2003/12/26(金) 09:07
>>96-97
北慟哭入口付近ならコカ狩りウママーレベルPTともかち合わないモヨリ。
いや、俺自身コカとてとてウマーレベルなんだが、慟哭入口はマンティ多すぎで
コカだけ選んでやるとか無茶苦茶むずいのよ・・・
2004/03/05(金) 02:49
コカだけど、詩人なしでも良編成63PTならかなりうまかった。
62の時は詩人なしだと倒すのに時間かかりすぎで微妙。
2004/03/05(金) 03:13
テリガン コカ回避低め ストナ使える白必須 キャパ多 63〜67
オンゾゾ クァール回避高いがwsが弱い サポ白多めで 2PT限定 62〜65
ボヤ Pイモ カニ トンボ 得意なのやれ 63〜67
前衛63からはこんなとこか 下限レベルは良編成推奨、+詩人なら-1レベルも可能
2004/03/05(金) 09:59
>>59
>テリガン コカ回避低め ストナ使える白必須 キャパ多 63〜67
ポップが早いから68でも乱獲で十分稼げる。
この場合は、慟哭行きの崖手前が良い感じである。
2004/03/06(土) 17:34
テリガンコカだが俺がやってたのはLv62から
ナ戦暗狩詩白 戦士サポ侍
ラプ、ゴブでTP貯めコカ。
アマブレ>黙想>レイグラ>ギロ>サイド
これでほぼ瞬殺。
狩はTP150以上でサイドを撃つことと、あまり気味の
戦暗のTPはギロ>レイグラをアドリブでやってました。
かなりのハイペースで余裕で4〜5チェーン。
ナイトさんジュース飲まないとMP間に合わないくらいでした。
コカは最高260オーバーでてました。
一時間で4000以上は稼げてたと思います
ポイントはキャンプ地です。
2004/03/12(金) 14:29
lv62-63 ナ狩シ赤白黒
テリガン 慟哭北入口前
獲物はコカ
構成が良い事もあり普通に4〜5チェーンで200越え連発。
つりはサポ忍のシが空蝉とd術を駆使して釣ってました。
マンティに絡まれたら慟哭に逃げ。
許容PTは1〜2だと思うが、結構穴場なのでおすすめ。
2004/03/30(火) 23:52
戦/侍、狩/戦(自分)、暗/戦、吟/白、白/召、赤/白、63-65
テリガンコカ
アマブレ入れてもらいギロ>スラで即死狙い
1回死にそうになったぐらい。あとは連携で殺すか+乱れで沈んでた。
後半混んできてチェーン繋がりにくくなったのが残念
あと、TP貯めるのが微妙に辛い。弓・銃のダメが上がり過ぎるのもあり
タゲ来てしまう。来ないように撃つとTP貯まり遅いっていう状態
TP100ちょいとかでスラッグ撃つ事もしばしば・・・
1ランク下の矢弾持ってって無かったのもあるけどね。
前にサポ忍で最高1600ダメ(サポ戦で最高1900ダメ)
出てたので、ここはタゲ来ても良いサポ忍が無難かもしれん(’〜’)
自給は3500ぐらい
2004/05/24(月) 16:30
Lv63-66:テリガン岬:王道狩場:コカトリス:許容4PT
白ストナ必須。
クフタルの洞門を抜け(H-7)(H-8)と貫く山脈の西側にある(H-8)よりのちょっとした広場.
広場自体にはコカはおらず、アルケミゴブが1,2匹巡回している.
霧の時にはボムがでるので注意.
その先の(H-7)広場に抜けると大量にコカトリスとラプトルが居るので釣り役の腕の見せ所.
コカは視覚だがラプトルは聴覚だからラプトルの急接近には要注意.
Lv64-66:テリガン岬:混雑回避:コカトリス:許容1PT
白ストナ必須。
慟哭の谷方面へ抜ける崖のそばにある岩と山脈の間の隙間.
つまり大量にコカトリスとラプトルがいる中のキャンプ地だが, 意外に安全地帯.
だが、たまにラプが近くまで来て襲い掛かることがある・・・。
広場に一杯PTが居ても、こちらは空いている事もある.
なにしろ周りはコカラプPOP地点.
複数PTがいて無茶苦茶安全なキャンプ地よりも,獲物は近い.
Lv63PTは多少辛いかもしれないが、Lv64PTなら安定して狩れるはず.
2004/05/24(月) 16:31
Lv65-66:テリガン岬:混雑回避:コカトリス:許容1PT
白ストナ必須。
ここはさらに奥へ進む。(I-7)の凹んだ砂丘地帯にある岩と山脈の間の地点.
ラプが1,2匹巡回してくる上にラプ1コカ1のPOP地点でもある.
リンク上等、連戦上等のスリルある狩場.
PTメンバー全員の腕の見せ所.
孤立奮闘する場所の為, 救援しても周りに誰も居ないので注意.
危なくなったら潔くテレポルテすべし.
ここの最大の利点は周りにPTが全くおらず,
他PTの釣り役もここまではなかなかこない為,非常に軽い!という点にある.
王道狩場でのR1000越えR2000越えにウンザリしてテリガン岬重いと言う無かれ.
ここだけ別世界のようにR300から700程度で快適快適.
自分達以外の音はラプコカの歩く音だけで寂しい…という贅沢が言えるかも.
2004/06/21(月) 11:37
56PTで、詩人がいたのでテリガンのカニいけるかな?
と思ってテリガン行ったら、事前サーチしたのに既に混み混み。
(クフタル側のエリア境界も)
仕方ないのでH9のテンキーの7の岩影でやってたら、トカゲとカニが
劇ウマーだったのだが、夜になってキャンプのど真ん中に骨湧いたので
テレポ。
仕方なくテリガンアウトポスト裏などを物色するが意外にゴブが来ることが判明。
結局アウトポストのすぐ北の岩付近(G8の4あたり)
でしばらくやったがなんとか出来た。F8の3はゴブ湧く
あそこのトカゲ・ゴブは56で激ウマなので
無理矢理やる価値はあるかも知れない。詩人がいないとゴブは厳しい。
2004/07/26(月) 22:01
忍モ狩竜詩召59〜61
テリガンでラプ魚メインで時たまカニ
連携はMBできないからWSたまり次第で迅、ペンタ、乱撃、スラッグを
召喚は下弦の咆哮、範囲ストスキ
詩人は満月で咆哮の命中アップ効果が大きかったのでメヌメヌで当然狩にプレ
前衛は狩以外(サポ忍だったから)ほぼずっとバーサク
とんでもないほどの早さで敵が沈みますた
完全独占状態にもかかわらず敵が枯れ枯れで・・・
時給はだいたい4500ほど
忍者 狩人が巧い人でほとんどタゲが動かず忍者に固定でき、MP消費も最小限に抑えられたところが大きい
初めて4500いった記念に報告
2004/07/27(火) 14:03
モ狩暗赤白黒62−61
場所 テリガン 敵 蟹ラプ魚
時給4500 途中暗黒が落ちて5人で続行しましたが時給4000でした
よく慟哭行きたがる人多いですが詩人いなければテリガンのがいいですよ
58-59 6 ベドー奧 A戦、Dナ、S黒、Pシ A→Pの順で手こずる模様 要詩人か獣・・
2002/12/17(火) 18:20
さんざんガイシュツだけど報告。
ベドー奥3つ目のMute像手前の広場
ダークスチール・エンシェント・プラチナ・サファイア狙い
ナナモ赤白詩のアタッカー不足のLv59〜60PT
時間は平日の夜22時〜2時
行くまではちょっと心配だったけど、結果、時給2000オーバーのトータル10000超え。
ウォタガIIが3つにフラット1つ、鍵が2つに装備多数出て経験値・お金共に大満足。
1PT独占で平均3チェーン
最大5チェーンまで出来た。
連携はボーパルブレード>レタス>空鳴
何度も行ってるけど、詩人が居るptならかなり美味しい狩場かな。
前衛がしっかり命中・DEXブースとした戦士・暗黒とかなら58辺りから時給2000は超えられるはず。
ただ、プラチナの回避率がやばすぎ。
絶対回避使ってるんじゃないかってぐらい攻撃避けまくり。
2002/12/17(火) 18:28
詩人がいないと絶対に無理な場所ではあるな。
2002/12/20(金) 09:13
Lv57-58は人の少ないベドーでやってたから
すぐ上がってダボイがらすきで60なったけど
ベドーは詩人いなくてもできるよ。プラチナさえやらなければ…
狩人、シーフ居れば楽に狩れるよ〜
2003/02/10(月) 04:45
58-59のPTでダボイが余りにも混んで獲物の涌き待ちになった為、
ベドーに行ってみました。
結論から言うと、ま ず い です。
狩場はLarvaのいる小部屋で、鍵取りPTなんかの定番のところですね。
まず、エンシェントは弱いけど残りの3匹がアホみたいに強すぎ。
堅いと言われる亀だけど、CやDRとは堅さ自体はそこまで差はない気がしますが…。
ダークスティールはケアルIVとプロテスシェルIIIを唱えてくるし、
プラチナは何度も言われてる通り。回避高い。マド重ねがけしてたから当ったけど。
そして最悪なのがサファイア。 こいつのせいでベドーまずいです。
香具師は漏れも前に報告したけど、Lv65-69なのに、つよとかとてとか表示される。
なのに強さ自体はドラグーンクラスだから戦闘に時間がかかる割に、経験値40とか、もうアホかと…。
サファイア釣ったらチェーン途切れてしまう事も多い。
しかもガII系とかでPTの被害が大きくなるし。
そしてベドーは敵の配置が糞!
ダボイみたいにすぐに次の敵を引っ張ってこれないですね。
だからプロチナやサファイアみたいな糞亀を釣ってしまう可能性もある訳で。
ダボイが余程混んでるとか、鍵取りも含めるとかでメンバーの合意がない場合は
ベドーはお薦めしません。
ま、漏れは初めての亀狩りで楽しかったし空いていたから時給も良かったけどね。
2003/02/10(月) 10:14
詩人がいれば時給3000〜4000行けるよ。
マド×2+炎スレ+バラ×2いれて核熱でゴリ押し。
3チェーン〜4チェーンは当たり前。
混んでなければおいしい狩場だよ。
2003/02/10(月) 10:23
鍵取りPTにとっては定番だが
小部屋じゃなくて、地下におりて始めの呪い越えた通路でやるよろし。
奥側3popだが、ここにはプラチナは沸かない。D,A,S
手前2popでこっちはプラチナ入り。Sやる前は通路にわく芋でTP溜めれ。
漏れのときはLv57-58PTで行ってた。まあ時給1500-1800くらいだったから
ウマーとまでは言えないかもな。
2003/02/10(月) 10:57
うちら詩人いれて1PT独占でも時給2000程度だったよ。
歌も連携もまさにその通りだった。
フィナーレでシェルガート消したけどこのザマ。
プラチナは詩人いれば固めのチャンピオンと厄介さは大差ないが、
とにかくサファイアが時間の無駄すぎww修正されて欲しいねwwww
だってドラグーンならウマーなのに、サファイアだと経験値100貰える事も少ないし…。
エンシェントとダークスティールは鍵取りが乱獲してるしね。
プラチナよりサファイアを如何に上手く避けるか、釣り役によると思う。
2003/02/10(月) 11:04
あそこになんのためにlarvaがいると思ってるんだ?
獣連れてけ、それで解決
つか、マジレスすると小部屋はサファイヤやるのに向かない
キャンプ地は呪いの前>坂>クゥルン前>小部屋くらいの優先度かな
鍵取りでlv60PTなら小部屋でさくさく乱獲で問題無いけどな
2003/02/10(月) 11:09
鍵取り部屋の方が獲物多くつれるんだよね、腐るほど。
漏れはプラチナよりサファイアが糞すぎると思う。
同じような理由で、オズも狩場として向いていないね。
むしろヤグは詩人いるししかも草払いがあるからベドーよりまずいかも
2003/02/25(火) 17:25
俺の経験上、亀は結構稼げると思う。60がいると安定するな。
レイジングクラッシュ、ギロティンが壮絶な威力で分解に向いてるのと、最強プラチナにも対抗出来るので。
密集して配置されてるのは1回狩りだすことが出来れば何とかなる。
2003/03/04(火) 14:04
上が57だとダークスチールはヤバいの釣ったら逝けそうだなぁ
2003/03/15(土) 19:51
いつもお世話になっているので報告を
58〜59でベドーいってました。
K-6の穴から奥に入って次のマップのK-7あたりの通路にキャンプ。
狩るのは
ダークスチール・古代・サファイア・プラチナ
要釣りスキル。
鍵取りPTがいなければ、混みすぎてて話にならないダボイ・修洞よりはよっぽどいい。
前衛が60あって詩人がいればプラチナ含めて5チェーン可能。
最高で250が出ました。
2003/03/22(土) 02:35
あそこに他の狩場みたく安全なんてキャンプなんて張れない罠
J-8の一方通行のとこでポップ計ってやるのがいいんでないかね
確か魚と亀一匹のみだったはず
2003/04/07(月) 02:12
この間
58〜60
赤(リフ) 白 黒 ナ 戦 シ
でベドーの鍵亀狩りに行きました
プラチナもいたんで少々心配はあったんですが結構余裕の狩りでした
経験値はダボイより少々低め(最強プラチナで152かな)
部屋は鍵取りがいたので部屋直前の呪い広場前の坂通路(芋わき)
でやりました。
58-60 6 監獄 西ロンフォ出口分岐の付近(少し先?) 犬 スニ役多め 病気有り
2003/05/16(金) 20:09
落ちるところはドレインクエのNPCがいる先、Wooden DoorをあけたところにNPCがいる。
話しかける前にスニーク必須です。
落ちてから
道沿いに行き、分かれ道を西に進むようにすれば西ロンフォに出ます。
西ロンフォに出るところより、ちょっと進んだところ
コウモリ3匹いるけどこいつら始末すればなんとか狩れそう
58からみてGarm(いぬ)がとて〜とてとて、Hauntがとて
コウモリは丁度〜つよ ですた。
2003/05/17(土) 00:14
というわけで>>895参考に監獄いってきました。
なかなか良い狩場だと思う。エリア境界も近いし。
犬やるので病気対策は必要だが。
ただ、コウモリ3匹がウザー。
ナ戦シ獣白黒の構成でいったんだが、獣様がコウモリ操ってくれて助かった。
それとスニ役3人いるかも。戦士がサポ白で良かった。
2003/06/15(日) 00:42
63ナシ狩黒白詩で監獄のリーチ行ってきました。
結果、まぁやれないことはないって感じです。
TP吸収はナイトにタゲ固定で回避、範囲攻撃は詩人、白のケアルガで回復
64からは経験が少なくなるので61-63までの狩場になると思います
58-60でもおいしいかも。
結構堅いのでMB入れる黒はほしいです
63で時間2000ほど稼げますが、人がいなければボヤーダの方が断然良いです。
土日の混雑回避用にどうぞ。
2004/06/01(火) 14:11
59〜60の詩白黒ナ侍シで監獄の地下のリーチに行ってきました
アシッドミストがたまにくるときついですが、その他のWSはしょぼいので倒すのは楽でした
連携はダブル>ダンス、侍のペンタ単発で自給2800〜3400くらいでした
時間計りながらやらないとリンクするのと、イレースもちの白が欲しいところです。
リンク釣りしても、すぐ剥がれるので注意必要です。
60-63 6 ダボイ中央島 FK、DN、Dra、C 許容2-3 火力優先
2002/12/29(日) 06:25
ダボイで57から狩りたいのなら、戦(槍か両手斧)暗黒(鎌か両手剣)シ(短剣)黒(ウォータIII)白詩人という
編成で組むことです。(後衛は55でもOK)
あと中央の島でやると、下手糞なPTがトレインを起こすのでたびたび狩りを中断させられるからやめとけ
やるなら、Overlordがいるところか、結界のところ、櫓の前(中は禁止)でやるのがベスト。
2003/01/11(土) 10:44
>58-60 ダボイ 修道、中央島 狩れたり狩れなかったり、錯綜してます(゚∀゚)アヒャ
ここで60にしたので色々書いてみる
1PT独占だとリンク必死なのでで要詩人、2〜3PTほしい所
4PT以上だと詩人入りPTがどのくらいいるかで変わるが、敵枯れる
キャンプ地は橋の所か中央島入ってすぐ西の丘の上(丘の上はDNorFKがpopするので詩人入りPT推奨)
58-60
ダボイ中央島 58-FK,DN,C 59-DR 独占の場合は要詩人
2003/02/13(木) 19:02
>>奥修道2PT、島3PT、最終修道3PTが限度だよな
こんなかんじ?
1.中央島出て左上の切り株周辺(断崖絶壁のとこ)
2.中央島出て右の切り株周辺(橋の手前)
3.中央島吊り橋渡ってすぐ
4.中央島やぐら
5.修道の中央島方面に向かった突き当たり
6.修道の中央島出口前
7.修道のオーブ越えから入ったとこ(許容2PT)
2003/02/14(金) 04:55
>>奥修道2PT
中央島出口、I7
>>島3PT
橋、やぐら何処でも
>>最終修道3PT
通路2PT、王座裏側1PT
キャンプ地帯は別に幾らでもあるけど敵の数的にこれぐらいが限度
これ以上いるならベドーやオズのほうがまだ上手いよ。
オズはベドーより更にまずいけどね
2003/03/13(木) 10:46
57〜は誰もがメインになる狩り場となるダボイでの狩り場の自分なりのまとめ。
54〜57 南西広場(北西にいるFKや北にいるDN)WZVでTPを貯めて16分POPのDNやFK倒す。許容PT:1PT
57〜 ダボイ中央島 (FK・DN・C・DR)
・・・橋を越えた所(他のPTのエリア逃げにより、POP場所に帰るオークに絡まれることもある)
・・・オーブクエの所(ヒーリング・範囲攻撃で下の下位オークがリンクします)
・・・結界の所(W2匹・DN1匹のPOP管理(16分P)をしっかりと)
・・・中央島南東部の出っ張り付近
・・・中央島修道院の中(エリア逃げはできないので、高レベル・混雑時間帯向け)
※中央島では他のPTのエリア逃げなどによってしばしば狩りが中断されることもある。他PTに影響されない
オーブクエ・結界の所がお勧めです。しかし、空いているときにオーブクエのところでやると下のオークが
リンクし、DRやCを引き連れて向かってくることもあるので、注意してください。
57〜 修道窟
・・・中央島へ抜ける通路(H-8・I-8)許容PT:2PT
・・・H-7の小部屋の前の通路
・・・G-8の宝箱がPOPする角
・・・Overlordのいる修道窟の通路(J-9)
・・・Overlordのいる修道窟の奥の通路(J-7)
59〜60(後衛も58以上)
・・・詩人AF3小部屋の北西の通路(H-7)
・・・HEX・War(必須サイレス)
※修道窟はまだ一般的でない狩り場が有り、週末の混雑の時でも獲物が独占できることがあります。
H-7、G-8あたりはPOP管理しておけばおいしいと思います。
特にH-7の東通路のカンスト用の狩り場は、週末でも時給3000は超えます。通路にはC・DN・FKが1匹ず
つ沸きますが、Cの時間だけ計り後はリンクしても眠らせておけば大丈夫です。ただ、良編成かスキルの高い
メンバーのどちらかでないと、PTメンバーが死ぬ可能性も有りです。
HEXに関しては、獲物がいなくなったorPT解散の前のラストの1匹あたりで、積極的に狩ることはお勧めしま
せん。ストンガIII・ファイガIIが痛いので印サイレス・バッシュが必要です。
2003/03/13(木) 10:48
オーブクエって櫓か?
あそこでやるな
事故が起こったら他PT全てに迷惑をかける事になる
2003/03/13(木) 10:57
オーブクエに関わらず、島でのレベル上げはどこかのPTで事故→エリア逃げ→他PTもやもなく撤退
というのがよく見られる光景です。あそこは自分のPT以外の要因で狩りがしばしば中断するのが痛
いですね。
2003/03/13(木) 15:40
オーブクエの場所ははっきり言って迷惑。
「できますよ」とか肯定して良い場所じゃない。
2004/01/06(火) 21:47
lv59-60ナ狩竜黒赤詩でなつかしのダボイ中央島でlvあげしてきました
連携はスキュアー>サイド MB水3でした
オクのHPがふえて以来いっていなかったがHPが再調整されたのでいってみた
lv60でつよからとてとてでうまく5チェめにとてとてもってくるといいかんじだった
基本が5チェと4チェでちょっと休憩するかんじでやった それ以上獲物がいないので。。。
連携でほぼ敵が沈むのでいいかんじだったが、
どっかわざわざこっちまでにげてきてデジョとかでMPKまがいとかさてれ、時間くったが
2時間半(パイ5こ)で7800とそこそこかせげました
あかしとミスリルサリットの多数ドロップ、ノルが獣人しはいじゃなければ火クリがうまーだったかな
ま昔よりはおちてるけど(感じ的に)また中央島なじだいがくるかな
2004/01/08(木) 10:08
上でダボイの事が出てるので、ついでに報告。
57〜58PT ナ戦狩赤赤詩
キャンプは中央島の橋渡ったところで
本来ならテリガンウマーーなLvなんだろうが当たり前のように混み混みで
何処行こうかと相談してたら、誰か冗談で言ったダボイにけて〜いヽ(´ー`)ノ
現地は当然Lv上げPTは0
時給は2kくらいだったかな。証ぽろぽろ炎クリウマーー
HP再調整されてから初めて行ってみたけど、それでも結構タフだねw
57から見てFKがとて、他は全部とてとて。強いのに当たると1チェ目で200越えが結構あった。
キャンプPOPでリンクしても危なげはあんまりなかったけど、チャンプ・ドラグーンがやっぱりかなり痛かった。
一応、混雑回避用の狩場として復権できたのかな?
混みこみの狩場でストレス感じながらやるよりずっと楽しかったね〜。
カニより全然ダメ通るから気持ちよかったし
2004/01/08(木) 11:21
>>746
昔のダボイもそんな感じだったよ。
もう1年近く前の話だからとてつもなく(゚д゚)ウマーなイメージが根強いだけで、
Lv57-8だと独占でも時給2000〜3000くらいがいいところだった。
当時のLv60だとサポでも騙しボーナスがあったのもでかいかなー。
その報告からだとオークのHPはダボイ全盛期よりちょっと多いくらいかな?
昔との違いはチャンピョンの攻撃がアホみたいに早くなって、
ドラグーンのジャンプが強烈になったくらいだね。
クリマン強化や真空の鎧、空蝉などPC側も強化されてるから
湾曲連携で黒(ウォータIII/フラッド)のMBあるとまた違うだろうね
2004/03/31(水) 00:32
ナ62、暗61、モ61、白60、黒61、赤61(ギロ>乱撃)
ダボイ・中央塔・修堂窟入り口の通路(奥じゃない方)
シーフを入れ替えてやったけど、トテトテオークの割に経験値低すぎ。
一匹55〜130。おなつよとか平気で混ざってくる。
59とかその辺だとそこそこ美味しくいただけそう。
修道窟の方のオークはトテトテでも相当まずい。レベル上げには不向きかな。
時給換算で1000ちょっとくらいかな
59-60 6 ズヴァ外郭地下四隅の部屋 Demon(Ab、Ar、Bl、Do) 前衛は60 詩有PT前衛59 被ダメ大きい
通路に目玉1POP
2003/01/01(水) 18:38
ズヴァールの狩場の報告
テンプレにあるアーリマンの狩場からさらに奥(マップの隅)を見てきました。
通路にアーリマン1 広場にBloodクラスのデーモンが4匹いました。
強さは59でとて〜とてとてでした。
戦ってないので細かいことは分からないけど 夜とかは空いてていいかも?
以上です
2003/01/01(水) 21:19
あ、忘れてたが外郭地下アーリマンは2PTが限界。
あふれたPTは外郭地下4隅のデーモンでもいってこい。
2003/01/04(土) 08:38
敵を種族別に分けるってどうかな?
種族事にやりやすい戦い方があるしね。
というわけで、ズヴァール城外郭を隅々探検したのでAhrimanとDeamnを書いてみます。
敵Lvだけを書くので、狩り対象LvはLvから-5〜-8を目安にしてください。
Demon族
Demonは獣人みたいにレベル別に分かれており(階級と名称します)、
各5階級存在し、1階級に4種類のDeamnが存在します。
・下級階級 推定Lv48-52(ザルカバード、ズヴァール外郭)
Demon Pown、Demon Knight、Demon Wizard、Demon Walok
・中級階級 推定Lv57-59(ズヴァール外郭地下4隅の穴の所)
Demon Chancellor、Demon Commander、Demon General、Demon Magistrate
・上級階級 推定Lv64-66(ズヴァール外郭地下 各端の4隅の部屋。1部屋に4Pop)
Abyssal Demon、Arch Demon、Blood Demon、Doom Demon
・最上級階級 推定Lv72(?)-74(?)以上(ズヴァール外郭地下の高台 地下最深部)
Dread Demon、Gore Demon、Judicator Demon、Stygian Demon
・NM階級 (ズヴァール外郭高台 3日ポップ)
Duke Haborym、Grand Duke Batym、、Marquis Allocen、Marquis Amon
AbyssalクラスはLv60で見た限り、全部「とて」。57だと「とてとて」でした。
Judicatorクラスは各獣人族の王や側近クラスです。魔法が効きにくい分、強く感じます。
直接攻撃で200前後、時にトリプルアタックも発動する相手なので、
経験値稼ぎの対象とするのはキャップ後ですね……。
2003/01/16(木) 13:55
連続投稿、失礼。
>298
前スレでちょっと書いたので、リンク貼っておくね。
http://jbbs.shitaraba.com/game/1578/storage/1038820297.html#1041
追記するとしたら、Blood・Doom・Archは60でとてが殆ど。
アーリマンと同レベル〜上くらい。
外郭・端4隅の小部屋にBlood・Doom・Arch・Abyssalの内、ランダム4匹が固定ポップ配置。
各通路にアーリマンが1Popする。
2003/01/16(木) 23:48 [ lW1Vu3yo ]
デーモンは60で、とてのやつも結構強いよ。
詩人いても楽勝でチェーン4とか5繋げれる相手ではない。
マドかかってdexブースト21してたけど、回避高いのやついるし、
走りながらフレアもするし、オークとかより強い。
まぁドロップいいし、59,60あたりでまったり狩るにはいいかと。
ちなみに目玉はチェーン使って60になるまで十分稼げる
60になるとレベル5石化がうざいのでやめとくのが吉。
2003/01/29(水) 13:30
59-60ならなんでズヴァ外郭のデーモン(アーリマン十字路と反対側の4匹+1アーリマン)
が出てこないんだ?
カネよし経験値よし、(ヘタレや組み合わせ悪いと維持出来ないから)人もこねえ。
腕試しに3時間キャンプしてみなよ。
経験値もお金もウハウハだよ。
2003/01/29(水) 20:08
確かに経験値・お金も美味しいけど、敵の強さはオークの比じゃないです。
59-60推奨で、不意騙し200WSがないと削るのが大変。
デーモンはトリプルアタックくるので、とての割にとてとてドラグーンの2倍痛い。
狩場としてはオススメ出来ないなー。
>631の言う通り、獣人優勢になる可能性高いしな。
2003/01/29(水) 20:25
あそこのデーモンがここに乗らないのは、狩場として使うには
ちょっとどころではない危険で一杯だからだと思う、前々から
直直報告あったような気はするけど、定番の狩場としては
不向きだよ、被DMGがでか過ぎるしリンクもしやすい。
固定PTならいざしらず、野良で向かう所ではないな。
2003/01/30(木) 09:19
書き方が悪いな。16分で湧くからそれに追いつかれるって
意味と取ればおかしくもない。
4+1を処理してたらよほどのPTじゃないと維持難しいもの。
意思疎通に自信のある固定PT向き>デーモン
2003/01/30(木) 16:38
まぁ、実際問題リンクがどうって問題じゃ無いのはいけばわかる
bloodあたりに殴られてみろ、まずはそれからだ
タゲが後衛に行くことが、稀にでもあるようじゃダメだ
2003/01/31(金) 06:47
漏れ56詩人だったけど4発で逝ったかな
一撃250前後くらってあっさりアボーンしますた
2003/02/19(水) 17:00
前スレの626あたりから一通り議論されてみるから読んでみるといい。
このスレの>>148にも報告ある。
俺はここ推奨派。
60前衛の59後衛くらいからをお勧め。
昔は58くらいからでもがんばればいけたが、最近きついかんじ。
ちなみに魔法は古代が時折飛んでくるくらいじゃないかな。
アーリマンかもしれん。
まあアーリマンよりは撃ってこない。むしろトリプルアタックに注意。
クリティカルが重なってくると樽ナくらいだと危ない。
2003/02/25(火) 17:54
59の狩場はズヴァール城のコッファー部屋デーモンがよさげ
一撃一撃は強いけど、いつも誰もいない状態なので狩り放題
一撃死する危なさもないし…
ただ、一言…デーモンは強い
57のPT(詩人有り)で挑んだが半分削ったところでエスケプ離脱したくらい
2003/02/27(木) 11:35
狩場報告
ズヴァのコッファー部屋デーモン
22:00〜2:00
58〜59(ナ詩白黒シ暗)
デーモンの通常攻撃は強く、ナ59がゆでかに+ディフェンダーで被ダメ80〜110
経験地は120〜180くらいで4チェーンまでならなんとか出来る程度でした。
ここはあまりお奨めしませんが他の狩場が混んで、しかも詩人がいればウマーかも
時給2000程で対獣人武器や角も結構落としてくれました。
2003/03/02(日) 09:57
> 6?-?? 6 ズヴァ城地下四隅 デーモン 一応倒せます カンスト後のお楽しみ 高率でもう一回カンスト出来るようになります
59-60 ズヴァール地下四隅 デーモン(Abyssal、Arch、Blood、Doom) 詩人PTなら59- 被ダメ大きい Dropアイテム良し
既出ですが、こんな感じかと。
60でAllとて、59でとてとてが混じっていたので、敵Lvは64-66と思われます。
Archが黒色杖、Doomが金色杖、Abyssalがレイピア、Bloodがサーベルを持っており、
攻撃力はBlood>Abyssal>Arch>Doomといった感じです(但し、Doomは魔法が強力)。
問題なく倒せるなら、デーモン4Pop+アーリマン1Popなので、
安定して稼げるうえ、ドロップアイテムもかなり(・∀・)イイ!
被ダメージが大きく死者がでる可能性が高い為、ダボイに飽きてしまった方向けかも。
2003/03/04(火) 10:04 [ .w.QF2Og ]
すまん 何気にスルーされてるんだが、
>>841の報告ってこのスレだと初めてじゃない?
58〜59で行けるならダボイとかアリマン通路の混雑回避できそうな気がするんだが、
これ行ってきた人詳細きぼんぬ。
もちろんアリマン通路の上とかにいる最上級デモンは既出ね。
2003/03/05(水) 04:01 [ JyVCYdxY ]
>>920
良PTなら57でもいけるが、1回の戦闘がきつ過ぎてあまりチェーンできない。
58からそこそこいける。
58戦モシ白黒赤で目玉から始めて2チェーンがいいとこ。
ここの戦闘に慣れるとダボイ中央は鼻歌歌いながらやれる。
アイテム狙いと混雑回避用で。
2003/03/21(金) 15:35
LSメンバーのズヴァのカギ取り手伝いに行ってきたんですが、事前に各リーダーに
tellしたところ4つの穴全てPTで埋まっていて取り合いになるのが嫌だったので、
デーモン部屋に行ってきました。
通路アーリマン1+部屋デーモン4pop
構成:戦戦ナ白白60シ51
60から見てデーモンは全部とて。
デーモンは回避高いので詩人居ればそこそこ稼げそうでした。
通路のアーリマンの時間さえ測ってればいいので釣りは楽。
魔人の角、シェルバスターが出たので多少金稼ぎ出来るかも。
デーモン自体が強いので59-60のアーリマンやダボイ回避用かな。
2003/03/28(金) 12:03
57詩人ありPTで4隅デーモンやってみたが倒せることは倒せた。
詩人いるのに、後衛MP0になるくらいきびしかったので、3匹ほど狩って、
アーリマンにしました。
59〜ならおいしく狩れそうだけど。。
2003/03/28(金) 12:17
60でとてとてがいなくなるのにあの強さってのが痛いな
戦闘時間が長引くのに、目玉が通路に沸くのも痛い
MP全快して、あと2分で目玉とかだと待たざろうえないし
2003/03/28(金) 13:49
4デーモン+1は60で詩人ありなら全部殺して3,4分余る。
問題は種類によって強さにばらつきがあることで、場合によってはぎりぎりになったり
1残さざるを得ない場合があるってこと。
アーリマンの時間だけ計ってればとりあえずやれるんで62くらいまではいいんじゃない?
チェーンつきで180くらいまでは60の6人でももらえるんだしさ。
下は100くらいかな?
2003/04/10(木) 17:29
ズヴァ4隅デーモンやってきた。
構成は、戦戦モ白黒黒 all60
60から見てすべてとてだったが、はっきり言ってドラグーンより強い。
回避がすべて+ついてるので、攻撃があたりずらい。
通常ダメは、ゆでがに食べてる戦士で80〜100くらう。
アーリマン+デーモンで3チェーンできたが、オークやってる方がまし。
詩人いればもう少し楽かも知れないけど、時給は1500。
2003/05/14(水) 07:36
外郭穴案内
同じ穴でも落ちる場所によって途中の張り出しから別々な場所に行けます
・穴底 デーモン4POP
推奨Lv51〜52
キャンプ地になるであろう通路にもデーモンわくので注意
・アーリマンだけの通路 アーリマン3or4POP
推奨Lv57〜58くらい
ゴブ穴・ヤグ穴から落ちると4POP、オーク穴・亀穴からは3POP
・コッファーわく部屋 デーモン4POP+アーリマン1POP
推奨Lv60〜
正直、60だととてしかいなくて経験値的にはたいしてうまくないが
前衛59で詩人なしだったりすると間違い無く死人が出る
ドロップアイテムがうまいんで60キャップのときカンストするのに使ってました
(対獣人武器各種・魔人の角・氷精霊の契約書・コッファー鍵)
・高台 デーモン3POP+アーリマン1POP
推奨Lv65〜
海串ディフェセンチの65ナイトの通常被ダメ130〜150程度+トリプルアタック
ナイト含む前衛65なら6人で狩れるけど激しくまずい
ドロップはコッファー部屋のよりうまい(上記アイテム+フレア・ファイガ2)し
3日周期でNMわくんでこもってみるのもいいかも知れない
2003/05/14(水) 07:55
>>775へのレスやけど
・コッファーわく部屋 デーモン4POP+アーリマン1POP
今日行ってきた。ナ戦シ白黒赤で59平均PT。赤だけ58でした。リフレ有り。
通路メダマのPOPだけ時間管理しっかりやったので、危なげなく狩れましたよん。
メダマをチェーン初段にして2チェーンして休憩の繰り返しカンジでした。
Arch(黒タイプ・古代)とBlood(暗黒タイプ・被ダメデカイ)には要注意。
3時間弱で5000ちょいでした。ナイトがいた方がいいかな。
アイテムドロップいいし、取り合いないからマターリ派にはいいかも(・∀・)
2003/07/11(金) 13:30
ズヴァ行ってきた。Lv64〜65。
4角の穴から落ちてフレア出すデーモン狩り。
exp80〜110くらい。単品でね。
普通に狩れるんだけど普通に枯れる。
んで他の穴落ちPTから獲物持っていかれてなんとなくマズー。
取り返して更にマズー。
2003/07/11(金) 15:36
>>534
あそこは65になってあとはカンストまでまったり上げたいっていう連中と行くといいな
必死で経験値稼ぎたいPTにはオススメできない
漏れも64あたりから率先してあそこ行ったが
湧き待ち中に久々にPT会話も多めにできてなかなか楽しかったよ
戦士タイプのGなんかは、なかなか強くて緊張感ある戦闘も楽しめるしね
フレアはまず出ないと思ったほうがいいが、小物がいろいろ出るのでPTメンの反応もよかった
2003/07/20(日) 06:12
>59-61 6 ズヴァ外郭地下四隅の部屋 Demon(Ab、Ar、Bl、Do) 前衛は60 詩有PT前衛59
>被ダメ大きい通路に目玉1POP
これ、どう考えてもちっと低LV向きだろ。
60が混ざると4チェーンしつづけてようやく時給2000いくかいかないかだ。
61なんていたら絶対時給1500以下だって。
最高LVはLV58〜59くらいが望ましいんじゃないか?
2003/07/20(日) 14:59
>>812
LV58の時(PT最高LV59)と59の時(同60)2回行ったがオフェンス面では特に問題は
感じなかった。(当方狩人)。
最高が60だとチェーンなしだと100割る事もあってテンション下がりがち。
確かにあの足の速さと攻撃力の高さは危険だがはなからナイトあたりが挑発釣り
すればそこまで危険はないかと。
53デーモンも狩った事あるけど、どうもデーモンはもろい印象があるな。
同格の敵と比べてHP少なくない?
あとLV60PTだと目玉のLV5石化がうざい。
59-63 6 慟哭 59-ラプ 61-大鳥 両方食える61-推奨
2003/10/21(火) 23:17
慟哭の配置はラプ、鳥がいっぱいに。
強さは67から見てつよがほとんど。奥までは行ってないけどウサギは見当たらなかった。
鳥は光クリ落とすしシルブレも効くから、Sトンボの代わりになるんじゃないかと思った。
2003/10/26(日) 00:18
ちと慟哭見てきた。
70で
丁度・・・ラプトル
つよ・・・大鳥
とて・・・マンティコア
ダメだろここw
ちなみに、慟哭へ向かう途中のテリガンには70で
楽〜丁度・・・ラプトル
つよ〜とて・・・大鳥、コカ、マンティコア
とてとて・・・マンティコア
狭い場所に多数ひしめいているのが難点だが、まぁ、こいつらはリンクはしないので豪快に釣れる事は釣れる。
2003/10/26(日) 02:15
報告を総合すると慟哭の大鳥の最高レベルは71〜72まで絞れたような。
スキマーが72だったから63だったらおいしいかも〜。
2003/10/26(日) 19:39
狩場報告しろって
60〜62の戦/侍、狩/戦、ツ/戦、白/黒、黒/白、召/白で
慟哭入り口でラプとデカ鳥やってきた
ラプの経験値が80〜120ぐらい。鳥は130〜160ぐらい。
4チーンすれば鳥で230とかはいった。
5分POPでわくから入り口のラプ2、鳥1と奥から鳥orラプをつれば4チーンはいける。
肝心の鳥だけどシルブレないと攻撃ほとんど当たらない。
シルブレあれば攻撃あたりまくりでよかった。
回避あげるWSも使ってくるけどほとんど使ってこないから戦闘前に1回と
WS使ってきてからまたシルブレうてば余裕で倒せる。
注意するのは奥から敵つるときは鳥とラプの足が速いから遠くからぎりぎり
の位置で弓つらないとキャンプ地着く前に死ぬ可能性もある。
あと、ここの敵ってなぜかクリを出しにくい。全員シグかけてるのに平均2個で
多くても4個しか落とさなかったから何かしら補正かかってるのかもね。
それでも、光クリと炎クリ落とすから金稼ぎしながら稼げるいい狩場だと思うよ。
時給は2800ぐらいで63いたらマズーだとおもう
2003/10/27(月) 00:17
再び慟哭の谷で狩りをしてきたので報告します。
Lv62 ナ/戦・シ/忍・モ/戦(私)・詩/白・白/黒・黒/白
狩場:慟哭の谷(今回はテリガン岬の海岸の洞窟の先)
獲物:ラプトル、鳥
結果:3時間15分の狩りで、10800でした。
(移動時間などは除いています)
5000ぐらい稼いだところで、63になったのですが、その後も
5チェーン狙っていくことで時給をある程度キープできました。
もう1PTあとからきたのですが、段差の上から釣れるのでぎりぎり
許容2PTというところでしょうか。
鳥の範囲に後衛が巻き込まれないように注意する必要があります。
(それほどいたくありませんが)
時給では以前のボヤのトンボ天国とは比較にならない(1回いった
ことがあるだけですけど)でしょうけど、アイテムドロップがおい
しいことはたしかです。
クリのドロップはたしかに平均2〜3個でしたが、光クリ5個落と
すこともありました。
2003/10/28(火) 10:40
Lv61〜63 ナシ戦吟白赤
場所:慟哭の谷、西側
獲物:ラプ、大鳥
通路に1PTいたため、外でやることに。
これが失敗、ラプが絡んでくるのは寝るからいいが、大鳥はまったく寝ない。
レジストスリープがついてるせいだと思いますが、
Lv62赤(弱体スキル青)の印スリプル2すらレジられ、ララバイもレジられ
一回も寝ることは無かったです。
絡まれまくりで自給は2000ちょいくらい。
(まあ、歌切らす死人だったり、ケアルするの忘れる内藤だったりした割にいい方か)
大人しく通路でやるのが良さそう。
2003/10/29(水) 08:01
狩り場報告 61〜63 戦白ナ(サポ白)シシ忍
慟哭の谷 獲物 ラブ 大鳥
時給 2000〜2500前後
5分で出発目指して作ったPT
当初はクフタルコカ予定だったけど
PTがいたので変更した
カブトと同じで大鳥はシルブレしても
上書きされるので、かなりきつい
忍に盾やってもらったけど、大鳥のWS+ダブルで死亡
WSが3回攻撃だったり、間隔が早かったりするので
忍盾の時はかなり注意が必要そう
体力自体は、貫通>ダンスでゴッソリ奪えます
移動に時間がかかるので薬品持参して
なるべくインスニ負担を減らすことと
帰りの手段の確保が必須
慟哭の谷は3PTもいるときついんじゃないかと思う
PTがいた場合tellをしてどちら側にいるか
確認した方が絶対いいと思う
2003/10/29(水) 11:06
上にもあるけど慟哭の谷報告
63〜62でナ/戦・モ/戦・シ/戦・白/黒・黒/白・召/白
獲物はラプと大鳥
つねに4〜5チェーンで稼ぎは2時間で5000ちょい
光クリと炎クリで金銭的にも(゚д゚)ウマー
つよさはラプがつよ〜とてで、鳥がとて〜とてとて
63から見てギリギリとてとてがいる感じで
とてとて鳥相手でもシルブレ・マド・グラビデなしでも普通に当たるから、
命中補正できない63PTならいい狩場だと思う。
鳥にバリアやられると回避あがって厄介だけど
それほど超回避って感じもしなかった。
鳥もラプも足が速いから、シが常にとんずら釣りって訳にもいかなかったけど
召喚に真空と大地を貰ってたのでシとモで中継すれば無傷で陣地に戻れた。
死人もでなかったし、結構余裕あったんで
終盤は鳥相手にフラッドMBとかして盛り上がってたよ。
許容量は2〜3PTって感じかな。
2003/11/03(月) 09:09
いつもお世話になってるので報告
【構成】
ナ/戦58(ELV)私、シ/戦58(MIT)、狩/戦58(HUM)
詩/白58(HUM)、赤/白57(MIT)、黒/白58(HUM)
【狩場&獲物】
テリガン南海岸からはいった慟哭のラプと大鳥
【内容】
連携はサイドバイパー&MBガ2系、2系
狩人さんと黒さんいたので殲滅速度も良い感じでした。(最大5チェ)
取得経験値は180〜200で途中黒さんが59になったところで160〜200くらいになりました。
過去ログに大鳥はシルブレないときついとあってちと不安だったのですが、
マドあればさほど気にならなかったです。
取得経験値は9時〜12時の3時間で13115でした。終わり
2003/11/03(月) 12:02 [ ZGrGDeBE ]
編成が良かったからだな。最高のバランスPTだからだろ。
>>950の場合だと、ナイトが忍者と入れ替わってもいい程度で、
それ以外のメンツに変更があると、レベル58じゃ最高クラスの大鳥はアビ全開でもヤバイな。
2003/12/18(木) 01:26
暗狩モ白赤詩60〜63で慟哭の谷でラプ・鳥
鳥のつよめの奴は相変わらずスカスカ。
暗とモでタゲ回し。押さえ気味の狩がナチュラルにタゲ持っていきがちだったが
鉄壁の後衛陣のおかげで無問題。
連携はサイド・ギロ・空鳴を適当にアドリブ。
とて連戦で時給3000ウマーでした。
2004/03/22(月) 19:16
LV63戦/モ、暗/戦。LV62白/召、黒/白、赤/黒、召/白
谷でラプ&鳥で平均5チェン。行けて6。許容1PT
時給2800ほど。
前衛不足の午前中ならやってみる価値ありかなぁ。
連携はギロ>レイグラ分解で鳥の時のみシルブレ、ギロ単発でひゃっほい。
フェンリル持ちの召喚さんにも助けられたかも。
白の自分はそれなりに忙しかったけど面白かった。
戦士さんのタゲ固定力も良く黒さんが精霊打ちまくりでも大丈夫だった。
アッシドボルト二重奏も良かったのかな?
2004/03/04(木) 16:46
これだけじゃなんなので61〜62で前衛4な変則(?)PT組んできたので報告。
構成は61〜62戦戦忍シ白吟(戦1人とシはサポ忍) 場所は慟哭
獲物は既出の通りラプ、鳥、62からみてとて〜とてとて。
シが釣りに出て、サポ忍の戦士が迎え挑発、忍に不意だま入れる感じで戦闘開始。
連携はダブル>ダンスと地>ランペの2つ。
空蝉のおかげで白吟のMPが尽きる事は殆ど無く常時4〜5チェーン。
移動込み2時間半ちょっとで9000の稼ぎでした。
61〜62モ暗シ忍白吟(前衛全てサポ戦) 場所・獲物は上と同じ。
連携は空鳴>ダンス、ギロ・迅のそれぞれ単発。
戦闘に関しては常時4チェーンは出てたものの
遠くに釣りに行って大きなダメージ食らって戻ってきたり
空蝉の張替えがうまく行かなかったりと危ない場面が多々ありました。
空蝉に関しては弱体及びヘイストがあまりかかってなかった為だと思われますが
HPが真っ赤になる事が多かったかな。
稼ぎは移動込み2時間半で7000ほどでした。
2004/05/24(月) 18:38
Lv63-64PT:慟哭の谷:王道狩場:ラプトル、大鳥:許容3PT
クフタルの洞門を抜けテリガン岬(H-7)(H-8)と貫く山脈の西側を北に進み
(H-8)あたりの山脈の切れ目の崖を北側へ落ちたら
あとはインビジのみで左壁沿いに進んでいけば方向音痴でも到着できる.
A席:慟哭の谷入った洞窟の出口付近の通路(F-8)に1PT
B席:A席の後ろ(F-8)に互いの敵の範囲技があたらない位置まで下がって1PT
C席:洞窟を出てすぐの北側の斜面(G-8)に1PT(ラプPOP地点,巡回地点なので注意)
Lv63-64PT:慟哭の谷:王道狩場:ラプトル、大鳥:許容限界1PT
クフタルの洞門を抜けテリガン岬の海岸洞窟の奥.
非常に安心安全.
だが許容は1PT…2PTでもなんとかなるのはLv62PTでの話.
サーチかけて各PTリーダーに今居るキャンプ地を聞いておくのが吉.
その結果、全PTが西側ばかりだったら、即駆け込め!
テリガン移動中の同じ穴の狢PTがいない事を祈りつつ…。
(I-8)(J-8)の間に崖があり、西側へ行くことができないので事前の情報収集が重要.
2004/05/24(月) 18:40
Lv64-65PT:慟哭の谷:混雑回避狩場:ラプトル、大鳥:許容限界1PT
慟哭の谷(G-7)の端の斜面にてキャンプ.
ラプ1,2匹が巡回してくるので注意.
リンクアド処理が上手く危機に強いPTにしかお薦めできない危険な場所.
ラプは寝にくいし、寝ても起きやすいから注意だ.
Lv64-65PT:慟哭の谷:混雑回避狩場:ラプトル、大鳥:許容限界1PT
(I-8)といってもテリガン岬の海岸洞窟から入る場所ではなく,
西側(テリガン岬で見ると北側)から入って奥に進む.
途中の(H-8)に亀さんが居ることがあるので”見破られて引き寄せ”に注意.
ラプ1,2匹,たまにコカ1匹が近くに来るので
リンクアド処理が上手く危機に強いPTにしかお薦めできない危険な場所.
同じくラプは寝にくいし、寝ても起きやすいから注意だ.