武器

 

武器は基本的に拾えるか、貰えるので購入する必要はない。ただし、SPAS15は、持っている敵はかなり少ないので、買えるなら買ってしまっても良いかもしれない。一部のクエストではあるのと無いのでは大きく変わる。が、基本無くても何とかなってしまう。近接武器の中には、買うしかないものもあるが、それらはほぼ趣味の武器。

ちなみに、銃器はテーブルトークのルールブックにデータが記載されものだけ登場している。

近接武器
全ての近接武器は、ステルスキル可能。素手、片手鈍器、片手刃物、両手鈍器、日本刀でそれぞれ異なる。


素手:いわゆるパンチ。侮る無かれ、血族の手足は再生不能ダメージを与える優秀な武器。スキルと剛力があればかなり化ける。ないとつらい。

爪:獣化した時に発生する。これも再生不能ダメージ。

タイヤレンチ:一番最初に拾う武器。故に弱い。パンチに自信がない時に。

バット:二番目に拾う武器。間合いがほどほど広いのでレンチよりはいい。ステルスキルは、ホームラーンと叫びたくなる

腕:腕。持って歩くと、ぷらぷら揺れて、ちょっとリアル。ステルスキルをすると、他人の腕で絞め殺す。もしくは、三本の腕で締める。サブクエストで、サンタモニカで拾えるし、メインクエストでも。トレメールなら製造できる。

ナイフ:コンバットナイフでは無さそう。買わなくても、ジャネットから貰える。

警棒:警官か警備員が、近接武器に切り換えた時に倒すと落とす。

スレッジハンマー:工事用の両手ハンマー。三回目の振り下ろしの時に、地面にヒビを入れる威力。

SHINGUNTO:日本刀。新軍刀なのか真なのか。降りが速くて高威力。近接ならコレをメインに。とあるサブクエストか、メインクエスト終盤か、購入するか。サブクエストは、序盤にやるとかなり難易度が高い。

GUNTO:軍刀?。



遠隔武器
実銃を考えると、弾は共通のハズだが、このゲームでは、それぞれ独立している。グロックとウージーの弾は別扱い等。銃本体を持っていると、弾薬ボックスからは、所持している全ての弾薬が手に入るので、再訪 しやすい場所で弾薬に困っていないなら、すぐに開けない方がお得かも知れない。

スキルが必要条件以下だと、哀しいことになるので、スキルはしっかり上げておこう。 拳銃は趣味レベルで、殴った方が速い。

 

     
チーフスペシャル :38口径リボルバー。チュートリアルで貰える。序盤のチンピラや警官が持っている。弱すぎて、武器としての価値はない。あちこちで手にはいるので、マメに売っておくと良いかもしれない。一応、幽霊屋敷で先に皿や額縁を割っておくことには使える。
  グロック19 警官や捜査官が持っている。割と拾える。警官やチンピラぐらいの人間なら対処できるレベル。
  アナコンダ ハリウッドのコンビニで買える。が後々拾える(不殺クエや最終盤の警備員などが所持)。威力は申し分ない。ただ、拾える数が限られて入れるので、メイン運用には弾の購入が必要。
  デザートイーグル 血族にも使えるレベル。だが落とす敵は限定的、買えるのも終盤でやっぱり趣味レベル。
     
  イングラム ダウンタウンのサブクエで山ほど拾える。ただし、威力はフルオートの拳銃。低スキルだと、人間を倒すのにも、1マガジン1キルレベル。
  ウージー 威力的には実用レベル。だが落とす敵が限られているので、弾を購入しないとキツイ。セミ/フルの切り替えが出来る片手武器なので、装弾数の多い拳銃として運用も可能。
     
  M37 ポンプアクション。わりと序盤で拾え、使う敵も多いので弾にも困らないが、威力に難アリ。
  SPAS15 オートショットガン。使う敵は限定的だが、フルオートだけに瞬間火力は高い。購入の価値アリ。
     
  M700 ボルトアクションライフル。威力低い、装弾数少ない、連射効かないといらない子。ハリウッドのサブクエストでもらえるが激ムズ。
  スナイパーライフル スコープ付きの狙撃銃。使う敵はいない(と思う)。このゲームで遠距離戦はほぼ無い。
  AUG 唯一のアサルトライフル。最後の頼みの綱。コレの実力を引き出すためにも、銃器スキルは最低8にしておくこと。ラストダンジョンで嫌と言うほど拾える。
     
  クロスボウ 魔狩人が持っているので、とあるサブクエストでわりと拾える。メインでも。無音なので、スナイパーライフルよりはこちら推奨。
  火炎放射器 背中にタンクを背負う本格タイプではなく、ハンディフレーマータイプ。火が弱点の対吸血鬼用兵器。なので、魔狩人に持っている人が居る。


高性能武器は、条件を満たさないと売ってくれない。