信onの豆知識です!っていうかメモ!
 
知行関係
村役の情報にある☆の意味 ☆⇒施設の建設が可能
★⇒施設の建設及び改良が可能
知行LV2の条件 人口1,000人に到達
村役の忠誠度の上げ方
  • 休ませれば自然と上がります。休養は大切ですね・・・
  • 村役には得意不得意があり
  • 得意なのは効果がよいうえに忠誠度が下がりにくい
 
紋関係
紋入手方法1 条件は2つあるようです。2つとも満たしておく必要があります。(浪人除く)
  1. 身分、名声、仕官日数がそれぞれ一定以上。ただし、どれも一定以上必須なのではなく、どれか高けりゃ他は低くても大丈夫みたいで、まぁ詳細は不明。
  2. 手柄(合戦、国力、軍資金)で掲示板にのる。または、白紙の紋帳(合戦、ダンジョン、TDドロップ)を持っている。
紋入手方法2 国力、軍資金、合戦のいずれかの手柄で20位以内に入る。 
価値のあげ方 掲示板にのれば価値上がるようです。武功はいくつ稼げば価値上がるかを指定されます。 掲示板にのって紋もらったときは、同時に価値も上がるので、忘れずに・・・
 
鍛冶屋関係
鎧の極みの性質
  • 極み、極み改ともに防御力の5倍がキャップ
  • 極みは4回、極み改は3回でキャップに到達
  • 極み改は極みより効果時間が長い
  • 神々の唄、天恵で極み消失
鎧の極みと巧技
巧技 なし あり
鎧の極み 2分10秒 2分40秒
鎧の極み・改 2分50秒 3分30秒
ぶちかましの性質
  • ダメージ=防御力(韻等等付与効果含む、隊列も影響あり)
  • ぶちかまし後、鎧の極み消失
  • 兵貴神速で準備キャンセル可
  • 基本的に宴会芸
生産品の性能 生産可能な攻撃力、防御力は基本値の1.4倍(小数点切上げ) 
鍛錬材消費数 必要鍛錬材=価値×価値−1(最大99)
痺れの対象と
鍛冶屋の防御力
 NPCの痺れ攻撃、もっとも防御が高いPCがよく狙われます。以前は極みが切れるのを防ぐため、侍より防御を低くしたほうがよいと言われてましたが、鎧の極みのところに書いてあるとおり、防御高ければ極みキャップも上昇するため、現在ではひたすら防御力が高ければ高いほどよいとされてます。
罵詈雑言の性質
  • 敵全体に防御ダウン効果
  • 敵全体に敵対心大幅アップ(詠唱四とか気合四のが大きい・・・)
  • ▼付くので敵が無駄に解呪することがある
罵倒の悲劇
  • 罵倒で釣っても直後の攻撃が逸れることが・・・
  • 敵の魅力が高いと効果時間短い
  • 自分の魅力を高めれば効果時間を延ばすことが可能
  • しかし、固定効果よりヘイト効果のが高いので問題あまりなしw
  • 故に、中途半端な魅力は必要なし
  • 魅力300以上目指すならよいが、250程度では耐久強化のがマシ