Chakra低速回転中

       TRPGから野宿ツーリングまで、興味のある事全部入れたら、こんなにも雑多なサイトになってしまいました。
どうやら、サードアイ半開きらしい私の、うがった視点での感想雑文サイトです。

※チャクラ6:第六番目のチャクラ。アジナーチャクラと呼ばれ、眉間に位置する。
   サードアイ(第三眼)とも言われ、その験力は他人のカルマを瞬時に見抜くという。

 
caution(注意書きもしくはコンセプト説明)
      リンクフリー。紹介されるのはご随意に。


Contents
酔生夢死:日記に見せかけた、愚痴り場。トップページそのままで本編だけ更新したりもします

Je ne sais quoi:PC・コンシューマーゲームの評価でなくて感想。攻略記事もここ。
Out of Order:TTRPGとPBMについて、つらつらと。TRPG用フリー&ソロシナリオあり
War in Wonder Land:ガンダムネタ。真面目な考察からアホなのまで、鼻で笑って下さい。

CornBall:ソロシナリオ&ゲームブックネタへの扉

Dee-eXplorer:野宿ツーリングネタ。最近やってないので、もう昔話中心です。
Aqua of Lethe:映画・小説系のネタと少しの音楽。参考文献の紹介も考えてます。
Sa-Naquba-Imuru:少しは真面目なお話。神秘学・神話学、怪談話も少し

Block Buster:いわゆる参考文献

推薦サイト:平たく言うとリンク。でも、リンクしないので、やっぱり推薦サイトの紹介


更新は気が向いたら。訂正や改訂は適宜やっています
随所に「かにゃるダメ文字フォント」と「怨霊フォント」使用中
FireFox使用の場合は、マメにリロードお勧めします。
キャッシュが強すぎるのか手動リロードしないと更新が反映されない場合多いです。



更新情報
酔生夢死:2011/07/27 更新:ココが変わったら、トップページ以外にも夢酔ありです。
Je ne sais quoi
:2009/3/27:鎮守(レゲーの感想文)追加 2015/04/02トゥルーとバッドとマルチエンドup  2015/12/21:真女神転生4改定 2013/07/27:AKIBA'STRIP追記  2016/01/13:魔都紅色幽撃隊やっとこUP
Out of Order:06/3/23:ガンダムRPGソロシナリオ公開ちょっと修正  05/7/4Nightfall ヴァンパイア・ザ・マスカレード関連開始 12/11/09:買ってはいけない:クトゥルフと帝国改訂 12/11/15:旧神とHPL 11/02/21:ドコまでがクトゥルフ神話作品? 2012/04/25:クトゥルフとクトゥルー 2012/11/10:ラヴクラフトサークルとファンの違い改訂
War in Wonderland:Far Side3
:03/5/9:EXAMの考察UP   2009/10/22:パーフェクト なジオングを考える:デザインリメイク 2011/03/20:Gガンダムと言う解放
Dee-eXplorer:2002/8/19:野宿の基本
Aqua of Lethe:02/1/21 宇宙の戦士UP 09/4/27:アストロ球団up 09/06/27:オールザットウルトラ科学up
Sa-Naquba-Imuru
:02/1/19 陰陽道の幻想改訂  :01/12/28 暗殺者としての陰陽師改訂 010/05/09:東西対抗の起源重要改訂



此度の夢酔


ただ今厳選中(2017/02/22)
サイトの内容ではなく、FALLOUT4のレジェンダリー。まぁ、ぶっちゃけて、パワーアーマーとレジェンダリー効果ありきのデザインなんで、無しだとかなりキツイ。MODの武器が威力高めなのは、レジェンダリーが付かない(付けようと思えば付くけど)と言う事なんだなぁ。

厳選と言っても、やることはいわゆる「掘り」なんで、ひたすら時間を食う。で、初回限定で、伝説級がでるダンジョンも多い上に、どうにも、地域でレジェンダリー効果の抽選テーブルがあるようなので、なかなか狙ったものが取れない。ゆえに、出やすい地域でクエストを受けてしまうと、次に進めなくなると言う。

とりあえずの経験則

マスパイクトンネル(試行50回程度)
無力化はマタカ。レベルで出るが、爆発は出ず(近接、防具は無試行)。
>痛打のコンバットライフルで妥協

ナショナルガード訓練場初侵入(試行武器100回、防具50回程度)
募集局
貫くがイヤというほど、爆発、痛打は希に。汚染はやや少なめ、スレイヤー系はほどほど。無力化、ラッキー、扇動は皆無。
防具では、センチネル、騎士がももええちゅーねんレベル。ついでスレイヤーがまたかで、狡猾がぼちぼち。動力、VATS強化は出ず

>痛打のアサルトで妥協

連絡路(外扱い?)
いきなりスターディコンバットアーマー左足が出たので、効果のみ厳選。そのため、試行数はここだけ20回程度。伝説級が通路の外に沸いて、誘導も面倒だったし。
センチネル、騎士がまたかレベル。スレイヤー系がそこそこ。たまに狡猾、動力供給。VATS効果は出ず。

>動力供給で妥協

バラック
貫くがイヤと言うほど、爆発、痛打はマレに。汚染、発火はややマレ、凄くマレにツーショット。ラッキー無力化は出ず。
防具も、騎士センチネルが、もうイヤと言うほどで、スレイヤー系がほどほど、狡猾がマレに。で、動力、VATSは出ず。
傾向としては募集局と同じ。

>痛打のアサルトはすでに拾ったので、爆発のアサルトで妥協

総括として、ロードを挟むとテーブルが変わるという事もない。レジェンダリー取得こどに、テーブルが変わると言うこともない(募集局で痛打取得後、バラックでも拾っている)。

練兵場二度目(試行30回程度)
募集局
武器の傾向は変わらず。防具は受難者が出たので、そこで終了。

連絡路:伝説出ず

バラック
武器、防具共に傾向変わらず。

カレッジスクエア駅初侵入(50回程度)
ラッキーや無力化、VATS強化はそれなりに、痛打はマレに出るモノの、爆発は出ない。

ここで、グールよりトロンが伝説化した方が、イイモノが出るので、わざわざPerkを取って敵レベル確認したところ、伝説グールローマーレベル9。伝説のセキュリトロンウォッチャーレベル14。グールだとパイプ系ばかりで、トロンだとレーザーや革命剣が出るのも納得。

プレイヤーレベルで、内容が変わると言うのが定説のようだが、伝説化した敵レベルだと思われる。そんで、レベル上限は地域で決まっているので、まぁ、地域差というのは当たっている。

で、地域やダンジョンで、レジェンダリー効果のテーブルがある。と言うのも濃厚に。

ダイヤモンドシティ辺りまでが、ラッキー、無力化ゾーンと思われる。まぁ、最南端(クインシーぐらい?)に行けば、全部出ると思われる。

追加で、ノースチャーチ試行中。
ここでもラッキーは未見。氷結がそこそこ、爆発痛打がマレに。無力は一回出た。難易度が影響するかもと、変えて見るも優位性は見られず。


 


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添い寝袋ほしーけど、高いッス。時に機械系(アンドロイド)とかは魔物にはいるのだろうか?
 

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フルプライスで読み物はないよなぁ…そろそろ、ゲーム作ってくれないかな…Vanadis…
と思ったら、予想以上に選択肢あったよ!分岐したよ!往年のノベルゲーム並に!……ゲーム性と呼べるかは別として。
とか言うとノベルゲームのゲーム性ってなに?と言う問題に行き着くわけだが。
あーえーと、ごめんなさい、今(発売日に)知りました。ストレートに実現して貰うと、恥ずかしいです(*ノノ)。
だが、あえて言おう。人間の機械化じゃねーんだ。機械の人間化なんだ。
モノへの愛情が、無機物に心を与える
人間だって、生体部品のアンドロイドなんだ
蛋白質を超える愛情が、我らアンドロ一派の本質!(私の他に存在するか知らないけど)
真面目な話、人間ベースだとサイボーグであって、ロボじゃない。次回作はそこヨロシクゥ
 
     

 

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今度はゲームっぽいシステム搭載でちょい期待。つか、期待に応えてくれすぎです。
影花さんのツィート見てたら、コレで難しいとか言う人出るらしい…なんかいろいろ絶望…
エロゲの隙間産業Vandisには、カッチリとしたゲーム性をもつエロゲという隙間を突いてくれないだろうかと思う次第
全然関係ないけど「石棺なき魔眼」って意味をなしてないよね。なにか元ネタでもあるのだろうか。
と思ったら「石棺いらずの」だった。失敬、失敬……やっぱ最初は「なき」だった気がス…うっ(ぴきーん)…。
ちなみに私だったら「刻をも魅了する瞳(ペトリファクションイーブルアイ)」か「石化の魔眼(イスタグラカ アイン←アラビア語の単語の羅列)」かな。
 


 
黙って買うのです。さすれば、幸せに…なれるかどうかは人それぞれ。 出来れば、本人サイトで買ってあげてくらはい。


 

Sorry,This page is Japnese Only!!. please Don't say"You speak english"
辞書ひきまくって、この程度なんだから

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スパムがキツイので直置き。@も全角にしてます